Глава 24

Вхожу в магазинчик, уже вполне готовый к бою. Крысомордый, так и не назвавший своего имени, благоразумно держится сзади. В магазинчике стоят четверо здоровенных лбов, одетых по всей моде байкеров — косухи, кожаные штаны, цепи, банданы с черепами. Самый крупный, черноволосый здоровяк с обширным пивным пузом и странно покрашенной пополам в черно-желтый цвет челкой, как раз втирает стоящему за прилавком человеку, очевидно хозяину магазина, что тот обязан допустить их до некого склада, именем Великого Гектора конечно же.

Можно было бы подождать. Я абсолютно уверен, что у продавца на такой случай есть готовый рецепт. Но зачем, если можно решить проблему за пару минут.

— Эй, волосатый! Тебе ж вроде ясно сказали, что ты ошибся и тут нет никакого спец магазина. А ты мне мешаешь купить свежей рыбы, кстати почем она? Мне дружище Гилдор очень рекомендовал этот магазинчик.

На лице байкера отражаются все его эмоции, он вообще был весьма выразителен. Сначала — непонимание, он просто не догоняет, что ему говорят, потом размышление, и осознание ЧТО конкретно сказали, потом оценка — “он один, нас четверо, мы точно сильнее”. И, наконец, агрессия. “Ща мы ему вкатаем!

—Слышь, чмырило, ты кого волосатым назвал, а? Мы ща тебя прям тут побреем.

Этот медведеподобный громила разворачивается ко мне, и громким нечленораздельным ревом подает сигнал остальной банде к атаке. Похоже, что такая тактика используется ими не в первый раз, и все роли розданы и отрепетированы.

Коротышка слева, в типовой косухе и массивных кожаных перчатках, на которых угрожающе торчат стальные шипы, подскакивает ко мне. Я спокойно дождался, пока он замахнется и попытается нанести мне ужасающей силы удар перчаткой сбоку в голову. Не, если такой попадёт, у меня полголовы оторвется, не вопрос. Но кто ж ему попасть то даст?

Жесткий захват не успевшей долететь конечности, которую я тут же выламываю из сустава и заворачиваю ему за спину. Удерживая его в таком положении долю секунды, придаю ему ускорение мощным пинком в позвоночник, и он летит прямо под ноги второму нападающему. Тот вынужден подпрыгнуть, чтобы не споткнуться об коротышку.

Подшаг и удар основанием ладони в нос снизу-вверх, вколачивающий ему переносицу в мозг. Силу удара чуть-чуть не рассчитал, поэтому в мозг вколочен весь нос, а не только переносица. Труп рушится на пол, орошая все вокруг обильно хлынувшим потоком крови.

Третий противник не лезет сразу на рожон, и, закрывшись руками в подобие блока, начинает смещаться, открывая пространство для атаки вожаку, как раз подобравшемуся ко мне за это время вперед. Зря он так, я быстрее в разы и куда сильнее, так что блок его не спасет. Скользящее движение вдоль пола для срыва расстояния между нами.

О, этот похоже даже драться когда-то умел — пытается подловить меня встречным ударом ногой. Жаль, что скорости и силы ему недостает, так что вялая попытка атаки прервана в самом начале ударом моего кулака сбоку по голени, после которого раздается мокрый хруст. От боли он моментально теряет любое подобие стойки и падает, протягивая руки к месту перелома.

Напрасно он так, моя нога выстреливает с силой и скоростью пушечного ядра, моментально ломая ему височную кость. В последний миг он что-то почувствовал, и попытается поднять руку вверх, так что в мир иной он уходит не только с раздробленной голенью и черепом, но и с вмятой в этот череп кистью.

Шесть силы, увеличенная скорость за счет экипа, и прокачанный на скорость же навык рукопашки — страшная комбинация. Из троих уже упавших — два коснулись земли уже трупами, третий сдохнет через пару минут — я переломал ему позвоночник в двух местах и отбил все внутренности.

На ногах остается только старший бандит. Он делает пару шагов назад, поднимая вверх лопатообразные пухлые ладони.


—Эй, эй, я все понял, мы неправы!


В этот момент стоявший и смотревший на это продавец молча покачал коротко стриженой головой странного цыплячьего цвета, и, молча вытянув руку, выпустил наружу длинное стальное лезвие, сантиметров, наверное, сорока, которое и вогнал последнему бандиту в основание черепа.


— Добрый вам день и спасибо за помощь с хулиганами. Я так понимаю, вам нужно в спец отдел рыбный, да?


— Добрый и вам, хозяин! Да, все так, пароль я вам уже сказал.


—Да-да-да, все верно, но прежде — не поможете немного прибраться. Все их имущество понятное дело ваше, ну или я сразу же готов его выкупить если оно вам не потребуется. Их транспорт тоже принадлежит вам, по законам Гектора.


— Простите, я не местный, а что это за такой сзакон?

Он явно цитировал, даже лицо стало более пафосным при произнесении:

— Что убил — то твое, если сможешь удержать.

Хм, а мне начинает тут нравится. Интересно, а многие ли члены Армии Свободы придерживаются этой идеологии? Если да, то я, просто убив Гектора, сумею одним махом развернуть все атаки вспять.

Блин, откуда опять дежавю, а? Где-то это уже было…Ладно, пофигу. Игра в принципе изрядная компиляция идей из фильмов, книг и других игр, объединённая своим неповторимым и уникальным сюжетом.

Ладно, ради интереса облутаю что ли их, не зря убивал же. Трое ключей от байков, три кожаных брони, редкие, все три с усиленной защитой от кинетического и дробящего оружия. Три ножа необычных, опять-таки — с идентичными свойствами увеличенного пробития брони, аж до ста пятидесяти. Три пистолета 10-мм. Редкие. Расширенный магазин и бронебойные пули. В них по двадцать два патрона, и они шьют до трехсот брони. Я только сейчас не поленился глянуть на уровни убитых — ого, вся троица моих оппонентов щеголяла сто сороковыми, а главарь — сто шестидесятым уровнями. Так. А моя броня похоже стремительно устаревает. На сто тридцатом уровне обычные пистолеты шьют уже почти половину уровня брони. А это просто сраный десяти миллимитровик. Причем для сотого уровня, так что я даже могу такой взять. Кстати, а надо бы. Пихаю один из пистолетов в инвентарь.

Продолжаю обыск, но ничего больше интересного нет. По двадцать тысяч кредов, все. Главаря убил не я, так что не мне его и трогать. А мои три убитых уже растворились невесомой пылью.

И продавец, и мой проводник смотрят с откровенным недоумением, не понимая, куда делось три тела. Хм, ну да. Ладно, делаем вид что это нормально.


Продавец тем временем крайне внимательно обхлопал парня по карманам, выложил на стол аналогичный набор и посетовал. Что придется идти к мотоциклу, основное имущество точно там.

—Я свою долю осмотрю позже, а сейчас хотелось бы глянуть на ваш ассортимент.


— Конечно же, сейчас я вас запущу.


Огромная сейфовая дверь сделана так, что обнаружить ее без точного знания — невозможно. До той секунды, когда там не появилась щель и створки не распахнулись — я не видел дверей в стене. А ведь смотрел прям точно на них.


Спуск по винтовой лестнице метров на двадцать под землю и вот он, рай.


Вдоль стен идут манекены, стеллажи, и просто крепежи для оружия, и ни один из них не пуст — везде стоит, висит, лежит что то смертоносное. Вдоль обеих сторон прохода посверкивают и переливаются радужными сполохами силовые поля, предназначенные для обеспечения безопасности.


И все предметы действительно качеством от редкого до легендарного, мои глаза прямо разбегаются от желания посмотреть это, это, это и еще вон то, и тут тоже дайте-дайте-дайте.


Первым мое внимание привлек монструозный агрегат, снабженный ранцевым источником питания. Здоровенная пушка, длиной в полтора метра и шириной сантиметров шестьдесят состояла из овального раструба, с фокусирующими катушками, переходящего в высокотехнологическую конструкцию основного тела пушки, покрытую кучей непонятной ерунды, вроде ламп, колбочек, светящихся зеленым светом, шлангов с охладителем и регулировочных рукоятей. К этой же части с правого боку крепился энерговывод диаметром в полметра, уходящий к громоздкому и тяжелому даже на вид рюкзаку с энергосистемой.


Тяжелый Плазменный Излучатель, ТПИ — 2, с портативным реактором. Урон 2500-5000, бронепробитие 1200, дальность двести, скорострельность — два выстрела в минуту. Цена четыреста тысяч. Хм. Плазменный дробовик, на ближней дистанции испаряющий боевого меха за две минуты. И относительно недорого за такую дикую мощность.


Однозначно беру, с моим стилем боя это как раз то что надо, установлю в слот турели плечевой. Учитывая, что у этой игрушки нет боекомплекта, только скорострельность — это отличный вариант, особенно для автономного действия.


Я даже раздумывать не стал, сразу же расплачиваясь за ТПИ, а вот встраивать его я не тороплюсь, мало ли, найду скафандр лучше этого.


Ряды всевозможной брони начинаются чуть дальше. Первые экземпляры не впечатляют, типовые простенькие экзоскелеты, с разным количеством брони, и предустановленными усилителями. Следом идут более продвинутые модели, уже более-менее интересные, но все равно не превосходящие мой экзоскафандр.


Я уже готовлюсь к разочарованию, но хитрый продавец нажимает незамеченную мной кнопку, и из незаметной ниши в стене выдвигается купол, становящийся прозрачным не сразу, видимо для усиления эффекта.


На манекене предо мной стоит доспех мечты, покрашенный в серовато-синий цвет. Высокий, как и мой экзокостюм, около трех метров, очень широкий, с квадратным ранцем силовой установки на спине, смонтированными на предплечьях потрескивающими от энергии боевыми когтями, массивными кулаками и массивным боевым шлемом с посверкивающими ярко-алым светом глазницами. Голографическая надпись доспех “Хускарл” переливается всеми цветами радуги на основании постамента.


Голова оператора помимо шлема укрыта дополнительной броней и силовыми экранами. Смотрю на доспех, и система начинает выводить его характеристики.


Увеличение физической силы на те же три единицы что и у меня, и возможность установки дополнительных модулей, два гнезда под усиление, против одного у меня. Отсутствует возможность интеграции легкого оружия в кисти — печально, но ожидаемо, тут встроенное уже есть.


Так, а что вообще с защитой? Мне поднадоело, что мой, ранее сверхпрочный экзоскафандр, теперь пробивают все, кому не лень. Бронирование — многослойное, бла-бла-бла, экранирует, саморемонтируется, бла-бла-бла, наномашины, усиленная мускулатура позволяет увеличить скорость движения на пятнадцать процентов. Ага. И маленькая ссылочка — относительно аналогичных тяжелых бронекостюмов. Ну в принципе, низкая мобильность — стандартная плата за прочную броню. Но вообще мне нравится, тут защита вдвое толще моей даже если просто визуально посмотреть на скаф, а система самовосстановления долго сможет поддерживать целостность брони под обстрелом, латая повреждения прямо по ходу боя, и восстанавливает доступность в разы быстрее при снятии в инвентарь.


К тому же, если в моем скафандре голова торчит над корпусом брони, полускрытая только самой спиной костюма, в этой модели она дополнительно укрыта внутри бронекапюшона, и утоплена по сути в верхнюю треть скафандра.


А как решается проблема обзора? Хм, видеокамеры установлены так, что обеспечивают трехсотшестидесятиградусный обзор внутри шлема. Что тут еще из интересного? Плечевая турель предназначена только для тяжёлых видов оружия, возможность встраивания чего-то типа АМ-пистолета отсутствует. Жаль конечно, но это видимо специализация военной брони, логика


Ладно, с защитой разобрались, но легендарная редкость подразумевает три особенности, причем по идее не таких уж плохих. И что у нас тут? Способность Рывок — кратковременное ускорение на десять секунд за счет миомерных волокон, не более трех раз в сутки, аналог моей способности с тем же названием. Плюс три рывка в сутки — это крайне неплохо, . Встроенные силовые когти для ближнего боя, при расчете урона используется навык рукопашного боя, когти самовосстанавливаются при разрушении. Бронепробитие семьсот пятьдесят, урон пятьсот пятьдесят, модификатор силы х1.5. Ого. Не. Ого-го-го. Десять силы дадут суммарно триста процентов к урону. С таким бронепробитием. Да под ускорением, да с применением рукопашного боя. Будет очень круто. Конструктора я бы просто разорвал пополам. Девять сотен брони за счет особенности укрепленный. Не фонтан, но тоже неплохо. Хм, а это что?

Броня является составной частью сэта “Ярл”. Собрано элементов 0\3


Броня называется штурмовой пехотный скафандр, и является прототипом доспеха для космических десантников, разработана она внезапно на родине наших недавних противников — в Нордхарте. Уникальное, легендарное, неразрушимое, неотъемное — о, а это полезно, стоит пять лямов.


Так. У меня есть миллион. На счетах Блюкрейна еще два.


— Уважаемый, не знаю до сих пор вашего имени (а оно и впрямь не высвечивалось над ним, я что-то даже не обратил внимания) а за сколько вы примите вот это? — я показываю ему свой экзокостюм.


— Хм. Скафандр. Первопроходческий. В неплохом состоянии, усиление мышечное +1. Два миллиона двести.


— Два пятьсот.


— Нет. У вас выведено из строя базовое вооружение, и не заменено, пустой слот турели. По-хорошему — два, но вы мне нравитесь, поэтому дам два двести, и без торгов.


— Океей….


Производим обмен, и я тут же, получив разрешение, примеряю обновку.


Да уж, боевой костюмчик поудобнее исследовательского. На дисплей слева выводятся характеристики персонажа, важные для ведения боя — количество оставшихся использований усилений, статы, здоровье и время действия усилений. Справа — остаток боеприпасов в оружии, степень целостности доспеха, упрощенная миникарта с пометками целей. Все это, понятное дело, есть и у меня в интерфейсе, но в действительности так будет удобнее смотреть в бою.

Однако осталась еще одна проблема, найти новое оружие вместо откровенно недостаточно мощной импульсной винтовки. Даже подгонка под уровень тут не спасает, мой уровень изрядно отстает от локации, где я сейчас, и мне просто недостаточно бронепробиваемости и урона. Но вот беда, денег у меня больше не осталось, все потрачено на броню.

Заметив мои затруднения, продавец спрашивает, в чем загвоздка. Честно отвечаю, что кончилось бабло, а нужна еще и пушка, и интересуюсь про варианты обмена. Получаю резонный ответ, что все возможно, но таки уже покажите, что меняем.

Показываю собственно свою импульсную винтовку, и Демолишер — П. Демолишер явно мало заинтересовал продавца, импульска намного больше, за нее готовы дать полтора миллиона или эквивалентную пушку с боекомплектом. Окей, то есть можно поперебирать.

Первым меня заинтересовал вариант автоматического ракетомета малой мощности, выстреливающего вместо пуль небольшие реактивные снаряды, начиненные или взрывчаткой, или несущие кумулятивную боеголовку. Впечатляющая скорострельность, но очень маленький боезапас, всего пятнадцать ракет в магазине.

Вариант неплохой, урон тоже солидный, особенно у разрывных боеприпасов. Бронебойный снаряд создан, чтобы пробить любую носимую броню, ну по крайней мере так думали разработчики этого оружия. Урон каждой отдельной ракеты семьсот пятьдесят, у разрывной тысяча. Не прям пушка мечты, но мои все хуже, кроме АМ, к которому нет вообще боеприпасов, кроме найденных на теле. Интересно, а есть еще что нить интересное?

Воспользовавшись случаем, вопрошаю продавца про батареи для АМ-пистолета, и вижу полный недоумения взгляд. Приходится показать. Когда я извлекаю трофей, Джейсон, так зовут хозяина магазина, не может сдержать восторженное "ВАУ!"

В его взгляде — вожделение коллекционера, увидевшего последний недостающий элемент его собрания. Мне сходу предлагают за пистолет десять миллионов. Либо же возврат всех потраченных средств, снаряжения и право выбора в магазине абсолютно любой экипировки и оружия, из любых запасников.


Предложение слишком заманчивое, тем более что пушка мне по прежнему нужна, но ничего достойного я пока не нашел. Легко пришло, легко ушло, и АМ-пистолет разведчика меняет хозяина, переходя в слегка трясущиеся руки Джейсона. А так, на всякий случай заберу вот этот вот Роллер, так называется ракетомет. И боеприпасов к нему, благо запас их не то чтобы мал, суммарно набирается почти двадцать магазинов.

Лаадно, а теперь надо все-таки найти реально серьезную замену моей импульсной винтовке. Пойду еще раз посмотрю, что ли...

Загрузка...