Глава 3

Так и не придумав, как можно продать информацию о том, что неписи теперь помнят игрока в любом аватаре, я вышел на форум и понял, что информация уже протухла… В соответствующих темках гулял ролик о бедолаге, который таки смог убить одного из неписей — скинув на зазевавшуюся женщину бадью с кирпичами — урона ей вполне хватило! К сожалению, разбогатеть на её шмотках бедолаге не дали стражники. Мерзавцы схватили беднягу и посадили в тюрягу, а ближе к вечеру повесили. Он возродился. Его опять поймали, посадили и повесили и так по кругу. И теперь стоило тому появиться в городе — в теле уже десятого вновь созданного аватара как все начиналось заново… Кстати, эльф у него вообще появляться перестал — так что он из меню создания напрямую оказывался в руинах.

Негодование общественности данная инфа вызвала просто немеряное, но… Игру бросать никто почему-то не стал. Даже я. А тот бедолага ушел партизанить за город и теперь активно стримил, как его харчит местная, на редкость агрессивная, живность… Оказывается, чем дальше отходить от городка или дороги, тем опаснее становится живая природа. Буквально все вокруг владело магией, дралось как два Джеки Чана и ради своей убогой шкурки готово было пойти на любую подлость! Правда, и уровни там капали нехило… Но в таком ключе, что — убил зайца — получил уровень, был съеден зайцем — уровень получил уже он, а ты, соответственно, потерял. Осложнялось все еще и тем, что точка воскрешения находилась в храме в городе, так что тому бедолаге приходилось после каждой ошибки создавать нового перса — стражники ему убийства спускать намерены не были.

М-да… И более того, история о нечеловеческой проницательности неписей получила неожиданное продолжение! Один фин умудрился купить персонажа аж 4 лвл! Вот только воспользоваться им не смог… Уперев голову на ладошки, я с отстраненным видом наблюдал запись о долгожданном приобретении «высокоуровнего» перса… Сначала фин зашел на купленный акк — благо в правилах ничего о запрете покупки персонажей не было — и долго, на хорошем английском расписывал все прелести покупки. Перс был одним из созданных в самый первый день открытия игры и успел добраться до квестового городка. Бегом. И там вступил в армию! Но об этом после… В общем, фин продемонстрировал новоприобретенные навыки своего боевого перса — основу он собирался сделать торговцем — после чего решил им побегать. Не тут то было! Перс слушался управления из рук вон плохо. Постоянно падал, бился в судорогах, орал, как резанная свинья и блевал зеленой жижей. Вдобавок на него повесился дебаф «одержимость» с кучей отрицательных показателей, зато с возможностью невозбранно лазить по стенам и потолку… Долго перс не пробегал! Его уже через пару минут скрутили стражники, сняв с ближайшей стены, и в сопровождении жреца отнесли в ближайший храм, где нам ним тут же провели обряд изгнания злого духа. После чего персонаж скукожился на полу, мир вокруг него посерел и на команды тот больше не реагировал… Такая себе покупка!

Естественно, подобный баг не на шутку всех разозлил — продажа, пусть и не всегда законная, своих персов — один из самых старых способов заработка в играх! К разработчикам тут же возникла куча претензий, на что разрабы только односложно отвечали про некую конференцию, на которой ответят на все вопросы, через месячишко-другой, когда игроки наиграются и соберут больше информации… Что же… Будем играть!

Кстати, сторик в игре оказался внезапно интересным и богатым на плюшки — в отличии от начальной локи, где не было ничего! Появились даже первые гайды. Согласно им, до указанного в квесте города не обязательно даже было добираться пешком! Можно было нанять коняжку за серебряную монету, как это и сделал автор гайда, и добраться в два раза быстрее — не за два дня, а буквально за сутки. Правда, в комментах уже отписались, что коняжек на конюшне больше нет и гайд можно смело исправлять в этом месте.

В общем, по прибытии в город Ланс квест засчитывался и направлял вас к местному капитану гарнизона, а уж он заключал с игроками контракт, распределял новичков по их желанию и давал пару золотых подъемных! Не капитан, а прямо любимая бабушка!

И когда я говорю по желанию, то имею в виду именно это! Вот где появились всевозможные профы, навыки и магия! Хочешь быть разведчиком? Валяй! Магия иллюзий и лучшие учителя скрытности тебе в помощь. Хочешь быть гвардейцем? Держи щит и вали учиться им пользоваться. Мародером, лучником, боевым магом? Какой посох, лук или нож предпочитаешь? И все за казенный счет! Все учителя бесплатно! Вот где была золотая жила! Платные каналы с записями неписей, подробно объясняющих и показывающих навыки, росли как грибы! Нет, конечно скоро появятся бесплатные ролики с тем же содержанием, и лавочку прикроют, но пока… Я даже облизнулся от мысли, как же это круто быть первым!

Правда, с момента подписания контракта и ты, и все что у тебя есть, считались государственной собственностью, и ты обязан был находиться в игре 10 часов в сутки, но в остальном — настоящая лафа. Неписи даже паровозили новичков на мобах, чтобы те набрали уровни побыстрее. Ходили устойчивые слухи, что появился игрок 8 уровня — и я им верил. Да и контракт заключался всего на 100 лет.

Ну и что, что все золото выданное капитаном можно было потратить только между такими же контрактниками или на улучшение снаряжения? Игроки, получившие голду, пытались продать её за реал, но та тупо не передавалась… Принимали её только кузнецы, торговцы и шлюхи в гарнизоне. А! Еще её можно было товарищам проиграть, продать или подарить.

В общем, несмотря на явные преимущества, военная карьера меня что-то не заинтересовала. Большинство реальщиков наверняка уйдет в торговлю, а у тех, кто все же отправится на битву с тьмой, и без меня найдется, кому предложить голду и шмот. Конкуренция будет слишком уж большой.

Хотя конечно рост лвлов у военных впечатлял!

Надо наверное…

— Ванюша, пошли ужинать! Вечер уже, — от очень важных размышлений меня оторвали, безжалостно сняв окуляры. — Играешь все? Ох я в твои годы и играла! Знатным хилом была! Так хилила, так хилила! Пыль столбом!

Бабушка крепко держала в руках окуляры, намекая что пора заканчивать… Жил я у неё и знал точно — из бабушкиных намеков можно мосты строить. На века.

— Ну баааа… — взмолился я. Особого смысла трепыхаться не было, но я был не из тех, кто сдается просто так!

— Завтра в школу рано. А я пирожков купила! — подталкивая в сторону кухни, бабуля завела стандартную для бабушек мантру.

Что же… Похоже, продолжить я смогу только завтра, но поразмышлять мне это не помешает.

Что же делать дальше?.. Ну, то есть, когда съем пирожки…

***

Пошел третий день с начала релиза, а это значило только одно! Ланса достигла основная волна игроков! Те, кто не бежал всю дорогу, не воспользовался лошадью или иным читерным способом, начали выкладывать в сеть ролики и свои впечатления! Причем ключевым словом тут было — бесплатные ролики.

Довольно забавно было смотреть, как большая часть класса вместо материала рассматривает на планшетах эти самые ролики или зачитывается форумом! Думаю, если бы учителя не занимались примерно тем же, то нам бы крупно влетело…

Вокруг вовсю собирались пачки и даже гильдии, а некоторые счастливые обладатели личных пк даже умудрялись играть без отрыва от производства, собирая вокруг себя на переменах массу интересующихся, а иногда даже и не на переменах. Надо ли говорить что самым популярным предметом внезапно стала информатика?..

Почему-то на планшетах и мобилах игра не шла, хотя ресурсов вроде и хватало…

Лично я ни в пачки, ни в гильдии пока не собирался. И даже своё участие в игре пока не афишировал, присоединившись к немногим равнодушным к играм. Я планировал продавать найденное, а не сдавать в общий котел — так что мне нужна была группа, в которой меня никто не знает и претензий никаких в реале предъявить не сможет. А то, что группа нужна, стало понятно уже давно. Нет, даже на третий день встречались еще одиночки, проходящие игру по хардкору, но в мире, где даже старушка способна тебе напинать, а милые зайки владеют магией — биться в одиночку дело было такое… Мазохизмом попахивало!

Гильдии, кстати, можно было создать только в столице империи, куда, ясен-красен, еще никто не попал. Ну или вступить в одну из нпсных гильдий — была и такая возможность. К телепортам, если такие были, конечно, героев пока не допускали, да и вообще неписи охотно разговаривали с игроками только в Лансе и только после заключения контракта. В остальных местах игроков неписи держали не за героев, а вовсе даже за ворюг и бомжей. Репутация у нас среди местных была, как у татаро-монгольских цыган в средние века.

Забавно было, кстати, узнать, что с большинством моих одноклассников неписи уже даже и не разговаривали! А кое-кто успел и отсидеть по малолетке! Сутки ареста только так выписывали за оскорбления неписей.

Да. А еще мои школьные друзья обратили мое внимание на слонов, которых вот лично я просто не заметил!

Оказывается, в игре была почта. В каждом населенном пункте имелась Имперская почта, через которую можно было отправлять корреспонденцию и бандероли в любую часть империи и почти мгновенно. Правда, игроков они принимать в качестве посылок почему-то отказывались… Прямо скажем, не очень удобно и все надеялись, что вскоре изобретут нечто вроде почтовых сов или походных почт, которые можно таскать с собой в инвентаре — благо, тот был безразмерным…

Инвентарь. Хоть он и был безразмерным — оказывается, личный инвентарь был не таким уж и личным… В игре процветало воровство. Причем лазили по карманам даже неписи! А те же стражники видели ворованное, как не всякий рентген может! Правда, чтобы ворованное признали ворованным, об этом надо заявить, а так хоть дом по кирпичику разбери и с собой таскай — никто и слова не скажет. Ограничение, конечно, было — что-то вроде тонны живого веса за килограмм в инвентаре, но такое даже и ограничением-то назвать сложно…

Внутриигровой аукцион! Его не было. Не знаю, как уж разработчики этот момент упустили, но вот… Правда, игроки быстро это исправили и словно грибы после дождя вокруг появились сайты предлагающие свои услуги в виде внеигрового аукциона. Возможно даже более удобные, чем могли бы сделать разрабы… Но сам факт…

А еще игровой магазин! Его не было. Главный слон, так сказать… Не то, чтобы я собирался туда заходить, но если бы зашел, то увидел бы только табличку — в разработке… То есть игра на текущий момент была и вправду бесплатной… Такой бесплатной, что даже жутко делалось. Я знавал игры в которых наоборот — только магазин и работал, а игра нет, но с таким вот сталкивался впервые в своей богатой на события жизни.

Почти полночи и большую часть школы я размышлял о своих дальнейших планах, но, придя домой, неожиданно впал в какую-то прострацию… Даже до компа я добрался десятой дорогой, через кухню — хотя раньше обедал у него-родимого тем, чем бабушка послала.

А сегодня ел на кухне и даже расспросил бабулю о её боевой юности в роли хила! Та делилась историями из он-лайн жизни охотно и даже с радостью, но почему-то все они заканчивались словами «а потом они умерли»… Кстати, она тоже собиралась в игру. Её боевые товарищи пошли туда и теперь звали своего бессменного хила на новые подвиги… Я, как ветеран игры — как-никак сегодня второй день пойдет — попытался дать ей несколько советов, но та лишь отмахнулась, заверив что на он-лайн играх собаку съела и разберется во всем по ходу! Сказала, что гайды для нубов и вообще при Сталине такого не было… Вообще-то она не настолько старая, и Сталин помер еще при её бабушке, но она любила упоминать что-нибудь такое. Припомнив свое недавнее отношение к игре я даже задумался о том, какие именно гены я получил от бабули и умилился наивности новичков в игре. Так что просто посоветовал не грубить эльфам, после чего побрел к компу, у которого вот уже 15 минут втыкал в погасший экран, не решаясь надеть окуляры…

И что это со мной?.. Раньше я бы уже задротил — ручками или скриптами добывая себе на пропитание и новую видюху… Причем именно добывая, а не ища. Как ни странно, но наибольший доход приносили обычно самые распространенные в игре вещи — вроде травы для зелий или… голды. Набрал голды и толкнул за реал — профит… Теперь же… Неожиданно найдя выход из положения, я набрал в поисковике — боты и игра.

Хм… Оказывается в игре вполне можно было ботить. Единственное условие человек должен был быть за компом и втыкать в монитор как его бот наяривает дубиной или собирает какой-то треш… Отвернулся или отошел — бот встал. И с чем связана эта неожиданная проблема, никто не понимал! Да и вообще читаки не находили себе места — знания у них были, программки уже были написаны через пару часов после закачки игры — единственное «но» — почему-то большинство программ не работало. Боты работали с условием, поисковик работал в пределах видимости — причем не круга, а конусом, а вот бессмертие и дублирование — почему-то не пахали. Должны были — по всем законам программирования должны были, но не работали… Хотя наверняка дело было только во времени, и рано или поздно эту стену как-нибудь да пробьют.

Еще немного полазив по сайтам, я полюбовался игроком аж 11 уровня, узнал что на 10 уровне можно получить первую профу, которая значительно усиливала персонажа в выбранном направлении — тот игрок был рейнджером и теперь мог скрытно действовать в лесу, подобно коту, и расставлять всевозможные ловушки во славу империи, в то время как его более низкоуровневые собратья напоминали в лесу слонов в посудной лавке… После чего наконец собрался с духом и надел окуляры.

Персонаж появился на той же площади, с которой я вышел вчера — сегодня она изрядно опустела, а Барда заменил другой посланник — правда меня как-то пошатывало…

Все также пошатываясь, я направился в произвольную сторону, пытаясь приноровиться к карте…

— Поел бы ты, милок, — неожиданное обращение заставило слегка вздрогнуть в реале… А говорила со мной вчерашняя Матрена! Сама! Обычно-то неписи только подозрительно провожали меня взглядом. — А то того и гляди, свалишься…

В её словах был резон. Да и посланник говорил про голод. Правда, никаких параметров для голода я что-то не находил.

— Не продадите чего-нибудь съестное, уважаемая? — обратился я к ней. Искать, где бы поесть, не очень хотелось — учитывая отношение нпс к героям, и плюнуть могут в еду. Пусть и электронный плевок, а все равно неприятно. С Матреной же отношения, похоже, прокачались после вчерашнего разговора! Ну или она была запрограммирована на доброту изначально.

Бабушка сначала склонила голову к правому плечу, потом к левому, скептически меня осматривая, а потом молча протянула пирожок, который оказался в инвентаре — я же открыл окно обмена:

— Сколько с меня? — деловито уточнил я.

— За пирожок-то? Да бери так, — отмахнулась она. — Только ты с одного пирожка сыт не будешь. Тебе нормально поесть надо!

После чего пошла по своим делам. Через пару шагов окно торговли автоматически свернулось, а я поблагодарив вслед бабушку слопал пирожок. Колбасить персонажа перестало…

Дешевую еду я нашел на рынке. Наверняка еще недавно она мяукала, но ни внешний вид, ни вкус меня не интересовали… и зря. Следующий час я провел наедине с дощатым общественным сортиром с дебафом понос. Интересный такой дебаф, совершенно исключивший меня из социальной жизни… К счастью, с реальностью он имел мало общего. Просто меня окутывала некая жуткая аура, которая заставляла нпс хуже ко мне относиться, а игроков всячески глумиться над моей ситуевиной (точнее игроков-то никто ни к чему не принуждал, просто герои не из тех, кто может пройти мимо, остаться равнодушными). Причем она нейтрализовывалась сама собой в определенном месте и до истечения дебафа покидать такое место не стоило — люди в мое положение входить катастрофически отказывались… Хотя и это время я потратил с толком, выясняя насчет еды и питья для персонажей! Почему-то ничего толкового в сети не было, кроме неких философских рассуждений об отсутствии бафов от еды и напитков, а так же упоминаний советов местных поесть… Путем нехитрых вычислений я вывел для себя необходимость есть где-то раз в три игровых дня — или полтора реальных. И пить… Почаще? После того, как я выпил воды из колодца, у меня начала восстанавливаться просевшая в ноль мана, но поскольку тратить мне её было не на что, то как бы и не очень-то она мне нужна… В общем, закупив уже более нормальной еды и напитков, я тронулся в путь — на Ланс.

Начальное поселение, оказывается, носило название Веселый ручей. Было в нем пару таверн, несколько бедных лавок и куцый рынок… Возможно, и еще что-то, но, после наплыва основной волны игроков, часть города ушла в Ланс в инвентарях игроков, или же увезла их на себе, так что дознаться, было ли тут еще что-то раньше, не представлялось возможным…

Поставив перса на автобег, я сначала просмотрел видосы о пути в Ланс! Оказывается, раньше дорога была мощенной отличным камнем! Но игроки быстро разобрали её на оружие пролетариата… Хотя не могу их судить — оно им понадобилось. В первые дни около дороги околачивалось изрядно лесной живности, да и сам лес был гораздо ближе к мощенной камнем дороге! Теперь ни камней, ни деревьев в радиусе тридцати метров не было. Что же касается живности, то мне понравился ролик, в котором 5-уровневый медведь попытался ворваться в толпу паломников, и поживиться за счет игроков! Прожил он секунд десять от силы — тактика зерга зарешала и здесь. Теперь же дорога была абсолютно безопасна от диких зверей, диких деревьев, кустарников, диких цветов и части дикой травы. Все они ушли с игроками в виде лута и начального оружия. Да и сам я забрал парочку чудом оставшихся на дороге камней, получив навык горного дела… Чего было полно, так это крупных и на редкость тупых насекомых. Опыта с них капала всего единичка, но как говорится — на безрыбье…

Закончив с видосами о дороге в Ланс, я приступил к видеообзорам самого Ланса! Судя по всему, Ланс был чем-то вроде пограничной крепости с развитой инфраструктурой. Причем, пограничной она была не с какой-то конкретной страной, а с лесом, и мобы там были соответствующие. Правда, стандартные волки, медведи, зайцы и белочки разбавлялись чем-то вроде полуразумных обезьян, мантикор, огромных пауков и других неопознанных тварей.

Больше всего показывали гигантских муравьев — в основном на которых и шла прокачка. Матушка природа восстанавливала их в немереных количествах и материал для паровозинга был замечательный. Хотя в последнее время игроки выкладывали и другие видосы по альтернативной прокачке — а именно, бои насмерть. Пкашишь игрока равного лвла, и победитель получает лвл, а проигравший, соответственно, теряет. Правда, работало это на игроках равного или выше уровня — зато работало! И неписи на такие забавы своих подопечных смотрели сквозь пальцы. Безнаказанно так могли развлекаться только контрактники и только в Лансе — в других местах за такое сажали на неделю! А если убил непися, то и вообще — добро пожаловать в партизаны. Хотя отдельных представителей героев это не останавливало, а скорее мотивировало. Все-таки проще пробраться в город и скинуть на голову неписю что-то тяжелое, чем рубиться насмерть с озверевшей белкой в лесу… Еще и незаметность можно прокачать!

Так что я дал себе твердый зарок — после получения 10 уровня ходить с оглядкой. Любителей слить меня до 9 и получить заветный 11 я уже сейчас видел, как живых! Многие шли со мной рядом в тот же Ланс прямо сейчас… Хотя чего греха таить — я и сам поглядывал на соседей задумчиво и заинтересованно.

Хотя, честно говоря, меня заинтересовали совсем другие услуги, предоставляемые Лансом… Кроме таверн и магазинов с оружием, там имелись бордели! Где оказывались соответствующие, на редкость реалистичные услуги! Не знаю уж, как игру удалось протащить с таким низким рейтингом 14+, но на соответствующих сайтах уже появились настоящие фильмы с участием неписей-путан! Представляю, каким количеством исков скоро завалят бедных разрабов! И это все при том, что игра-то бесплатная! Никакая мегапопулярность, которой игра сейчас пользовалась, против людской алчности не поможет.

Хотя интересны они были не только своей профессиональной деятельностью. Среди проституток и проститутов были эльфы, люди-змеи, кажется гномы и парочка неидентифицированных гуманоидных и не очень рас… Это… Было интересным и вселяло некоторые надежды на перспективы поиграть кем-то еще, кроме людей. Люди как-то уже и в реале приелись…

— Да, Мурзик? — задумчиво спросил я.

— Мяяяяяя, — согласился Мурзик, забегая чуть вперед и заглядывая мне в лицо. За верный ответ Мурзик получил кусок мяса и, чуть отстав, принялся быстро заглатывать пиксельную жратву.

С Мурзиком мы познакомились случайно. Погорев на дешевой жратве, я тут же ударился в другую крайность, прикупив самое дорогое мясо, которое нашел — потратив почти весь свой капитал в виде серебрушки… После чего отошел в темный угол, чтобы опробовать угощение недалеко от возможного бункера спасения. Угощение не подвело! И я, придя в отличное настроение, тут же поблагодарив приютившее меня строение за терпение, сердечно с ним распрощался! На что строение ответило мне продолжительным мявом с характерными истеричными нотками, присущими оочень несчастным кошакам, и ко мне выбежал Мурзик.

Не знаю уж какими правдами и неправдами он пережил нашествие игроков на свой городок, но кошак явно выжил лишь чудом! Зверюга имела лишь первый уровень и то, что её не извели на лут и очки опыта, можно было объяснить только божественной удачей. Честно говоря, я и сам уже приноравливался, как бы половчее зафармить зверюгу, когда кошак в очередной раз разразился жалостливым мявом и изо всех своих сил потерся о мою ногу… В общем, пришлось делиться мясом.

После такого знакомства Мурзик твердо решил со мной более не расставаться и теперь семенил следом, буквально вжимаясь в мои ноги, когда мы догоняли очередного героя, или же очередной герой догонял нас.

Пока обходилось без эксцессов, и игроки только плотоядно посматривали на мобильную шаверму, но и я, и даже, кажется, сам Мурзик понимали, что жить ему оставались считанные часы… Почти что кот шредингера, только без коробки и яда. И я не мог не восхититься его желанием умереть красиво — объевшись дорогим мяском, а не вот так — схоронившись в сортире.

— Ладно, Мурзяка, — с сожалением произнес я, взглянув на часы. — Пора нам расставаться! А то вскоре придет бабуля и сдернет окуляры… Я запомню тебя героем!

— Мяяяя, мя, мяяяяя! — заметался кошак. Я же отдал ему последний в его жизни кусочек счастья и приготовился расконнектиться.

«Серая кошка готов стать вашим питомцем — принять?» — внезапно известила меня система. Я автоматически нажал ок и слегка завис, когда не вышел из игры.

— Мя, мя-мя! Мя-мя-мя-мя-мяяяяя! — известил меня оказавшийся безымянным героем Мурзик, после чего воровато огляделся и внезапно исчез…

Я проверил инвентарь и обнаружил кошака именно там. После чего в некоторой прострации переименовал питомца 2 лвл Серая кошка в Мурзика.

Получен навык приручение. Получен навык призыв.

— Опять заигрался… — пожурила меня бабушка, сдергивая с меня окуляры. — Если за тобой не следить — сутки напролет играть будешь!

Это было правдой — я такой. И устраивать истерики насчет вовремя/не вовремя тут было бесполезно — бабушка была не из тех кто идет на сделки с террористами — это я понял уже давненько.

— Угу… — задумчиво согласился я.

Загрузка...