Часть 13 Герой Города Мастеров

- Проклятие! – сорвалось с губ старика Дайсуки, когда первый враг появился в зоне видимости.

- Дядя, кто это? – спросила басистая дворфиха шёпотом.

Но даже её попытки шептать выходили очень громкими и находясь в десятке шагов, я всё услышал.

- Панцара, всё намного хуже, чем я мог себе представить. Срочно возвращайся в дом, бери с собой младшего брата, и вообще весь молодняк, что сможешь собрать, и без промедления прячьтесь в нашем тайном укрытии.

- Но, дядя! Я уже не ребенок, мне уже семнадцать! Пусть Сигил детишек собирает и прячет, а я хочу сражаться вместе со взрослыми! - громко возмутилась женщина, которая оказалась куда младше, чем я предположил.

- Не спорь со мной! – рявкнул старик.

- Когда твой отец умирал у меня на руках, я пообещал ему позаботиться о тебе и хорошо выдать замуж. Сейчас же иди и спрячься вместе с детьми.

- Пусть Сигил идет, - надув щеки и уперев руки в бока, возразила упрямая девица, из-за чего её дядя совсем вышел из себя.

- Дура! Ты не понимаешь. Будет чудом, если хоть кто-то выживет сегодня. Это не простой набег стаи диких монстров. Смотри, вон там стоят три «Плеваки». Таких монстров специально растят орки для тёмных эльфов, чтобы осаждать с их помощью наши крепости. Это не кучка тупых паучков, а настоящие боевые машины, и действуют они, как организованная армия. Смотри, вон там три «Могильные бомбарды» и они тоже выстраиваются в линию на удобном расстоянии для атаки. Нашими арбалетами их не достать, а крупных баллист, как в столичной крепости короля, здесь нет. Я уже один раз видел, на что способны «Плеваки». Сейчас тут не останется ни одного сантиметра не залитого их едким желудочным соком. Они растворяют толстые железные доспехи за считанные минуты, а ты в своих шутовских, открытых доспехах авантюриста тут расхаживаешь. Если хочешь быстро умереть или быть обезображена кислотой – оставайся, а нет, так выполняй мой приказ!

- Дядя Дайсуки…

- Я всё сказал, - рявкнул старик и закрыл забрало своего шлема.

- Но я хочу сражаться за свой дом.

- Враг слишком силен. Прошу, уйди ради светлой памяти твоего отца. Скоро все здесь умрут, а я не хочу видеть твою смерть. Ты молода, и когда Тёмные эльфы отыщут наше убежище, могут продать тебя в рабство людям, оркам или похотливым ограм. Лучшего исхода для тебя я не вижу.

Услышав такой неутешительный прогноз, многие коротышки приуныли и опустили оружие.

- Глава, если всё так безнадежно, я тоже хочу уйти, - сказал один из них.

- Это ваше право, я никого не буду задерживать, но единственное место, куда можно сбежать, если путь на восток перекрыт, это в Проклятое Королевство. Велик шанс присоединиться к не знающей покоя ходячей нежити. Лучше уж погибнуть в бою, защищая свой дом и детей, чем до окончания времен быть игрушкой древнего Короля-Лича.

- Вот именно! – ухватившись за слова дяди, как за повод остаться, заявила Панцара.

- Я лучше умру, сражаясь в строю со всеми вами, чем стану рабыней или постельной игрушкой в руках огров.

- Делай, что хочешь. Я не вправе решать твою судьбу, но о том, что сейчас произойдет, я предупредил, - махнул рукой старик, оценив количество выстроившихся перед городом врагов.

Я и сам был в шоке. Поток пребывающих к городу созданий не прекращался. Вот стоит ряд из нескольких крупных черных пауков, размером с лошадь, которых Дайсуки назвал «Плеваками». В шахматном порядке за ним выстроился ряд созданий, похожих на скорпионов. Их поднятый вверх и загнутый в спираль, длинный створчатый хвост, видимо, использовался при отведении назад, как подобие катапульт. Но в качестве снарядов явно будут использовать не булыжники, а какие-то горшки с маслом. Скоро весь город дворфов вспыхнет, как факел. Осадных монстров по бокам прикрывала стая пауков поменьше, а вокруг них крутилось по три коротышки из обслуги, чем-то похожих на гоблинов, но Дайсуки назвал их орками. Единственное, что их отличало от меня, это серый цвет кожи и горбатая, угловатая осанка.

"Если враг только готовится к нападению, выстраивает и снаряжает линию осадной группы, не лучше ли напасть на него до того, как они атакуют", - подумал я.

- Уходите со стены! Здесь их встречать бессмысленно. Я их отвлеку слева, а вы нападете с правого фланга, - выкрикнул я, подскочив на ноги и открывая инвентарь.

- Не хватало, чтобы нами командовал какой-то зеленокожий! – возмутилась Панцара.

- Послушайте меня, прошу, я знаю, как победить! Хотите сохранить жизнь своим детям и себе или хотя бы дорого продать свои жизни, если погибнете? Я знаю, как их победить и хотя это не моя война, я помогу вам. У меня есть божественные артефакты! – заявил я, на глазах дворфов извлекая из ниоткуда и мгновенно экипируя на себя светящуюся голубым свечением «Мифриловую кольчугу эльфийского короля» и уникальный «Посох мудреца».

- Дядя, можно я скину этого хвастуна со стены? – выпятив грудь колесом, спросила неугомонная Панцара.

- Что ты собираешься сделать? – цыкнув на незрелую племянницу, спросил глава стражи.

- Я атакую их огненной магией слева и постараюсь быстро перемещаться и отвлекать их столько времени, чтобы вы успели подобраться к ним справа и атаковали в спину.

- Мне нравится твой план, болотный. Если мы выживем после этого, я открою последний бочонок со своим любимым пивом и выдам за тебя мою бойкую племянницу.

- Дядя! – возмущенно воскликнула девица и залилась румянцем, а совсем поникшие из-за безнадежности предстоящей битвы дворфы откликнулись смешками.

Правильно. Дайсуки сказал лишнего и теперь пытался поднять боевой дух своих товарищей, а мой план хоть и не был чем-то выдающимся, давал хоть малую надежду на спасение. Нанести превентивный удар, если стены не давали никаких преимуществ, было действительно, чуть ли не единственной выигрышной тактикой.

Тем не менее, часть уже дряхлых, неспособных быстро двигаться стариков, глава стражи всё же оставил на восточной стене, выдав им дополнительные щиты и приказав закрепить их между бойницами, чтобы у противника не возникло ненужных подозрений о том, куда ушла стража города. Безбородый Сигил собрал и повел детишек в укрытие, а я и группа из тридцати до зубов вооруженных карапузов вышли через западные ворота и разошлись в разные стороны.

Дворфы, прикрыв блестящие доспехи тёмными, кожаными плащами, пошли в обход справа, я же, в светящейся мифриловой кольчуге с посохом в руке демонстративно пошел в обход слева. Пока не вышел на сорокаметровую атакующую дистанцию, в уме считал, каким максимальным магическим уроном обладаю сейчас с учетом всех умножителей.

Решил сразу в книге заклинаний параметры глянуть. "Водная стрела" изначально сильнее.

«Водная стрела»

(Наносит 10 ед. урона стихией воды + очки интеллекта)* бонусы навыков)

Расход маны – 10 ед.

Игнорирует доспехи.

Ваш текущий урон: 79 ед.

Быстро пересчитав все значения и бонусы в уме, я также получил указанную цифру урона. Всё верно.

(10 базовый урон + 3 интеллект + 10 кольцо + 10 посох) * 2,4 = 79 ед. урона

Без учета бонуса от «воспламенения» за повторное попадание у «Огненной стрелы» выходило существенно меньше:

«Огненная стрела»

(Наносит 5 ед. урона стихией огня + очки интеллекта)* бонусы навыков)

Расход маны – 10 ед.

Игнорирует доспехи.

Ваш текущий урон: 67 ед.

(5 базовый урон + 3 интеллект + 10 кольцо + 10 посох) * 2,4 = 67 ед. урона

Но для своего дерзкого нападения я всё же выбрал заклинание «огненной стрелы», так как воспламенив кого-то в рядах противника, я мог заслепить всех стоящих рядом стрелков, чем ещё сильнее снизить шанс, что в меня попадут и убьют раньше, чем к задуманной атаке с фланга подключатся дворфы.

Однако, бой прошёл совсем не так, как я рассчитывал. Чем ближе я подходил к врагу, тем сильнее нервничал. Решив подстраховаться, я опустошил флакон с «Эликсиром проворности» и последний отрезок пути до столкновения с противником сократил резким рывком с места.

Время словно остановилось. Всё вокруг замедлилось настолько, что почти замерло. Я один нарушал все законы этого таинственного мира. Из-за действия всех бонусов от ловкости и уникального зелья бежал так быстро, что стал для врага едва различимым светящимся пятном.

Ощутив себя в безопасности, я нещадно опустошил обойму своих скромных запасов маны в неподвижно стоячие цели один раз и быстро произвел перезарядку, скинув свои артефакты в инвентарь и нацепив снова. Очень скоро стало понятно, что никакая помощь дворфов мне не нужна. Я вполне могу разобраться с врагом и в одиночку. Общее ускорение движения дало мне и втрое ускоренный каст заклинаний. Я просто засыпал построения противника огненным ливнем, посылая по одной цели сразу по три огненных стрелы за секунду.

Даже при скромных запасах маны и низком интеллекте, носящийся на бешенной скорости, ускоренный маг оказался не менее смертоносным. Отлично показали себя и огненные печати. Использовать их на бегу было даже удобней, а с учетом, что они поражают все цели в трехметровом радиусе, то это заклинание идеально подходило для создания паники в строю врага.

Однако, сильно сблизившись с противником, я увидел то, чего старик Дайсуки не увидел со стены. Отряд перед городом являлся лишь небольшим авангардом впереди крупной армии. Создалось такое впечатление, что она шла сюда совсем не для того, чтобы захватить захолустный, дворфский городок, а для выхода на поверхность. Дворфов собирались уничтожить заодно, просто проходя мимо. Незачем большой армии оставлять потенциального противника в тылу.

Моё воодушевление и уверенность в легкой победе быстро улетучились. Дворфы действительно были обречены, ведь за группой в три десятка врагов шла ещё примерно тысяча, намеренно или случайно отставших позади воинов.

Я решил выжать пользу из своего бонуса ускорения по максимуму и побежал вдоль всей растянувшейся по гигантской пещере и уходящей далеко в тоннель в стене толпы, раскидывая под ноги врагов огненные печати и засыпая самых впечатляюще выглядящих противников дополнительно градом из огненных стрел.

Лишь достигнув конца армии в тоннеле, я впервые выдохнул и резко повернул назад, а на обратном пути обнаружил, что мощности примененных мной заклинаний хватило, чтобы уничтожить целую армию орков и их питомцев. Зеленокожие здоровяки, скорее всего являвшиеся теми самыми ограми, о порочности которых упоминал Дайсуки, также превратились в обгоревшие горы изуродованной плоти.

Пять минут чудовищной «проворности» тянулись неимоверно долго. Мне реально показалось, что прошло не менее часа, а то и двух. Я успел пять раз пробежаться вдоль изуродованных останков пришельцев и добить редких выживших, ещё и мешочки с чем-то ценным с некоторых тел успел собрать. В основном с тел, оказавшихся в числе командиров, Тёмных эльфов. Дайсуки не ошибся, похоже, всю эту толпу возглавляли именно они.

Когда запыхавшийся отряд дворфов, наконец, появился в условленной точке для тыловой атаки, сражаться им было уже не с кем. Нескончаемый поток огненных заклинаний устроил настоящую бойню и унёс жизни всех, кто посмел посягнуть на будущее обитателей верхнего Города Горных Мастеров.

Дальше были радостные вопли победы. Слезы счастья и слова искренней благодарности от всех, кто считал, что уже обречен на гибель. Карапузы на руках отнесли меня в свой город, всячески восхваляли и называли героем их города. Попросили назвать имя спасителя. Я и сказал: «Лайт Винслет».

- Легендарный герой Лайт, который сто лет назад освободил Южное королевство от нашествия болотных слизней! Потрясающе! – пораженно воскликнул уже приложившийся к обещанному мне бочонку пива, глава стражи.

- Да быть этого не может, дядя. Во-первых, Лайт был человеком. Во-вторых, на вид этот зеленокожий даже младше меня. Он никак не может быть тем героем. Дядя, я же говорила, что все гоблины – мерзкие лгуны! – почему-то не изменив своего предвзятого, презрительного отношения, недовольно заявила скандальная девица.

- Панцара, а ну замолчи! Еще хоть слово в сторону нашего спасителя, я и вправду отдам тебя ему, но не в качестве невесты, а служанкой. Что скажите, уважаемые старейшины?

- Да, да, Лайт отличный малый. С ним мы быстро всех Тёмных эльфов и их прихлебателей поставим на место. Панцара, служить такому могущественному господину не зазорно.

- Хмм… Я на подобное никогда не соглашусь! - взорвалась гномская девица, резко встала из-за стола и покинула зал старейшин.

Веселье весельем, но время на таймере плавно подходило к концу. Я открыл интерфейс и последнюю минуту неотрывно следил за обратным отсчетом.

- Уважаемый герой Лайт, выпейте со всеми, может и Панцара тогда для вас краше станет, - пошутил один из старейшин, уже налакавшийся какого-то более крепкого пойла, и за столом опять раздался пьяный хохот.

Невольно закусив губу, я внутренне сжался, следя за последними секундами на таймере, и когда цифра полностью округлилась, почувствовал тяжесть в затылке и пробежавшуюся вдоль спины волну игл. В глазах резко потемнело, но спустя несколько секунд, зрение полностью восстановилось, и я увидел светильники и решетку светло-серого, подвесного потолка медиацентра через тонированную крышку капсулы для погружений.

Моё сердце при возвращении в сознание колотилось так, словно я только что пробежал стометровку. Некоторое время я не двигался, прислушиваясь к своим внутренним ощущениям и осматриваясь по сторонам, а затем набрался сил и смелости, толкнул крышку капсулы вверх и присел. Если надо мной провели эксперимент, то сейчас должны были следить за моей реакцией, но нацеленных на меня команд операторов в зале не заметил. Всё вокруг выглядело совершенно обыденно. Я находился на своем привычном месте в знакомом зале медиацентра. В столовой по соседству буднично шумела многолюдная толпа айдолов-игроков, весело болтая и попивая очередную чашку бесплатного кофе после завтрака.

Я вылез из капсулы и нетвердо опёрся на трясущиеся ноги. Всё-таки, я чувствовал себя необычно, каким-то разбитым и слишком уставшим, словно это не мой аватар, а я сам, в этом, человеческом теле, участвовал в недавнем пещерном сражении. Забеспокоившись, я жестом позвал к себе медсестру.

Может, моя консоль для погружений не в порядке или я как-то повредил свой мозг из-за своих прошлых необузданных многодневных, нередко суточных посиделок в «Башне»? Провериться не помешает. Теперь мне есть чем заплатить за обследование. А ещё я решил обязательно связаться с представителями компании-разработчика.

Я был почти уверен, что временно побывал в другом мире. Если это какая-то новая, засекреченная, экспериментальная разработка компании, стоило бы промолчать, но я хотел знать правду. Если они здесь ни при чём, то хотелось узнать, не было ли кого-то ещё из команды разработчиков или тестеров, с кем произошло подобное.

Вдруг, мой случай далеко не единичный и с кем-то подобное уже случалось. Также хотелось знать, чем грозит смерть в игровом аватаре. Если это не секретная разработка корпорации «Шокен», а реальное выпадение в другой мир, я больше никогда не зайду в «Бездну-3», даже за сто миллионов кредитов.

Загрузка...