После того, как новый член моей команды обустроился, я попытался выяснить, какие возможности могут таить в себе артефакты.
- Объяснять сильно долго, - сказал Макс, - у меня осталась книга по основам артефакторики, думаю, разберёшься.
Он не ошибся, учебник был написан простым понятным языком, как раз для таких чайников, как я.
Создание артефакта больше всего напоминало распайку платы электроприбора.
В начале по контуру будущего изделия выжигался энергетически контур. Он был аналогом современной батарейки, от него потом получали энергию остальные элементы конструкции. Нити плетения, словно проводки, соединяли между собой каскады заклинания.
Базовая конструкция собиралась из отдельных деталей. Маг-артефактор, словно кубики из конструктора "Лего", собирал примитивы в общий контур.
Большинство плетений даже имело некие аналоги в моём мире. Тот-же фаербол (от англ. fire - огонь, ball - шар - огненный шар), можно сравнить с огнемётом, только тут ревущее пламя, разогретое до состояния плазмы, заключалось в энергетическую сферу и устремлялось к цели. Сосулька - аналог морозильной камеры. Заклинание собирало влагу из окружающего пространства и замораживало её, ну а энергетические заклинания по типу молнии - полный аналог хорошо известной катушки Тесла.
Все плетения, в зависимости от мощности и энергоёмкости, имели пять уровней. Первый - начальный. Это уже известные мне фаербол, сосулька и молния. Второй - те-же заклинания с более разрушающими результатами - огненный круг, стена огня, изморозь и так далее. Вариаций заклинаний было множество, но большинство из них создавалось на четырёх базовых стихиях - огонь, вода, воздух, электричество.
Четвёртый и пятый круг - высшая магия. К ним относились проклятия, как пример чёрное марево, из-за которого появился мёртвый лес. Тут-же были амулеты превращений и тактическая магия.
Проклятия и тактическая магия, которые являлись стратегическим оружием массового поражения, приводились, скорее, в качестве примеров. Банально, не существовало такого накопителя, чтобы запитать их.
Вот тут обнаружилось узкое место магии. Она подчинялась законам физики. Сотворить фаербол, находясь под водой, как и вызвать ледяной дождь, посреди раскалённой пустыни было не под силу даже самым могущественным магам.
Больше всего "непоняток" было с защитными амулетами. Как не пытался понять принципы их работы, аналогов в своём мире подобрать не удалось. Они образовывали защитную сферу. Магические поглощали любые виды энергии, рассеивая ее в окружающий эфир, физические создавали некое пространство с отрицательным энергетическим потенциалом. Любой предмет, который попадал в него извне, терял скорость и энергию. Словно это была перегородка из тысячи слоёв прозрачной бумаги.
Защитные возможности таких артефактов зависели напрямую от энергоёмкости матрицы. Обычно они блокировали три-четыре удара. Понятно, если на владельца амулетов падал "рояль" или магический метеор, шансов уцелеть оставалось не много.