Походу, не по запаху.
Так-то мы уже давно петляем по тоннелям и развилкам, а нас толпа скружей до сих пор не нагнала. Имели бы твари чутье, схожее с собачьим, мы бы уже были выслежены.
А так попадаются только одиночки. Максимум парочки. Но на них первыми выскакивают Лиси и Ктулху в образе таких же рако-крабо-медведок. И быстро убивают мобов, пока те еще не успевают осознать, почему сородич не идет на контакт, а за каким-то фигом атакует.
— А вам не кажется, что вибрация усилилась? — через некоторое время интересуется Закко.
— Ай! — первым на вопрос откликается Буги, в очередной раз лбом собравший нависающий с потолка камень. — У меня и без вибрации с каждым ударом в голове звенит все сильнее и сильнее.
Не везет ему. Ни с его телосложением петлять по узким, корявым и извивающимся пещерным проходам.
У того же Закко хоть и комплекция красивого атлета, но атлета худощавого. Полудроу в плечах уже, чем я. И ниже ростом. И видит в темноте лучше.
Он, да хоббиты самые приспособленные для похода по такому подземному терренкуру. А крупногабаритных разумных тропа излечивает от самого главного заболевания и бича человечества, что его губит. От интеллекта. Боюсь, через десяток ударов, у здоровяка будет бесполезно спрашивать ответ на какой-либо довольно простой вопрос. Например, два плюс два.
Я бы после такой хедстоун терапии точно бы не смог посчитать.
— Да, — отвечает на вопрос Лиси. — Колебание камня сильнее. Я проанализировала его. Такой эффект может создавать одновременное многочисленное цоканье лапок скружей. А увеличение этого колебания дает знать, что волна этих тварей, несущих нешуточную угрозу нашей жизни, ближе к нам, чем раньше.
— Говори доступней и более емко, — поправляю ее. — Все это значит, что писец близко.
Мы не сговариваясь увеличиваем темп.
— Вот когда Макс, заявлял, что приходит Писец, — комментирует Гон-Донн, косясь на меня, — то это всегда шло на пользу ему и нам. И во вред врагам.
— Ага, — соглашается с ним брат. — А сейчас Писец нам угрожает.
Достали мне напоминать про Макса.
Может, волна скружей и нам чем-то поможет. Хотя верится в это с трудом. Но было бы неплохо вывести орду тварей на тех же чувдов.
Падая по этой пещере вниз, когда спешил убраться из Долины Студеного Пика, видел, как много представителей этого народа тут шляется. Они серьезные противники. И точно нападут на нас, как увидят. Было бы неплохо чужими руками, то есть жвалами, расправится с таким врагом.
— Ай! — слышу от Буги.
Раз наша скорость увеличилась, значит это «ай» будет звучать чаще.
— Хранитель перед отлетом говорил мне, что удача отца оберегает нас, — подает голос Леха. — Все, что бы с нами ни происходило — все к лучшему. Вот такие слова папы иногда повторял мой наставник. И…
— Тупик! — останавливает нас Лиси. — Обратно к развилке.
И тут я вспоминаю, что последняя развилка была довольно далеко отсюда. А то, что вибрация усиливается, теперь ощущаю и я.
Сука.
Чертыхаются и остальные. Но делать нечего. Нужно возвращаться.
— Поспешим! — предлагает Закко.
И шустро устремляется вслед за юркнувшими первыми Лиси и Ктулху.
— Ай!
— О! Он повторно собирает башкой эти камни, — подмечает Гон-Донн.
— Это ценный навык, — комментирует Писс-Дум. — Буги в пещерном лабиринте не заблудится. Всегда с помощью лба определит, проходил ли по тому или иному участку, или это уже новый проход с новыми камнями, что еще не оставили уникальный отпечаток на его голове.
— Пошли вы! — на ходу отвечает хоббитам здоровяк. — Ай!
Когда наконец добираемся до развилки, ныряем в выбранный тоннель и переходим на бег, так как вибрация значительно усиливается. Где-то вдалеке можно даже различить что-то похожее на кряканье и другие звуки, схожие с теми, что могут издавать скружи.
Правда бегом наше продвижение назвать сложно. Скорее, попытки бега. Так как поверхность в пещере не гладкая. Об неровности можно и ноги переломать. А суета и спешка усугубляют ситуацию. Одними «ай» от Буги не обходится. Там еще «ой», «уй» от других и «сука» от меня.
Темные коридоры мелькают перед глазами. Скудные участки светящегося мха и лишая позволяют видеть очертания кривых каменных сводов и спасают большинство из нас от травм. А крупные скопления этой растительности, наоборот, мешают. Ведь после их яркости, глазам приходится некоторое время привыкать к мраку.
Ктулху и Лиси впереди неожиданно останавливаются после прохода очередной развилки.
— Впереди переход в данж, — заявляет стоящий ближе к «дружественным» скружам Закко.
Это я теперь и сам вижу. Коридор перекрывает сиреневая дымка.
— Хрен его знает, что там внутри, — задумывается Буги потирая макушку, плечо и колено почти одновременно. — Если мобы тут, в пещере такие сильные, то в данже вообще труба.
— Данж это круто, — проговаривает Писс-Дум. — И я всегда за его прохождение. Но сейчас не тот случай.
— Согласен с братом полностью, — сообщает Гон-Донн.
— Эх, жаль… — разглядывая дымку говорит Лиси.
Я был с ней, с одной стороны, согласен. Но и, с другой, считаю, что правы Буги с хоббитами.
В спешке возвращаемся к развилке. Хорошо, что от нее мы отбежали шагов на пятнадцать. Самое хреновое, что в проходе, по которому мы до этого бежали, среди гула вибрации слышатся отдельные звуки, напоминающие скрежетание. Это означает одно — скружи уже близко.
Выбираем новый коридор и бегом устремляемся по нему. Через двадцать шагов он резко уходит вверх.
Нам везет, что всего на метра два в высоту. Дальше он продолжается почти горизонтально. «Наши» скружи спокойно преодолевают преграду. Конструкция их тел позволяет это сделать. Мы тоже не сильно задерживаемся, ибо не пальцем деланные. Даже Буги спокойно забирается. Я уж не говорю про Закко. Полудроу чуть не взлетает.
Новая сложность ждет нас еще шагов через тридцать. Очередной подъем метра на два с половиной. В принципе, он довольно удобен для преодоления. Много выступающих камней. Проблем забраться нет.
Засада в том, что подъем заканчивается сиреневой дымкой входа в данж. А в том месте, где мы забирались до этого, замечаем поднимающегося скружа.
Обнаружив нас, тварь издает громкий скрипучий свист. После чего через проход к нам рвется уже пяток скружей, мешающих друг другу быстро продвигаться. А следом виднеются тела и жвала новых мобов.
— В данж! — командую я.
Выхода другого просто нет.
Хоббиты, буркнув что-то типа: «без твоих сопливых понятно», первыми взмывают по подъему. Следом отправляет Ктулху и Закко. Буги взлетает не медленнее полудроу. Страх испытать остроту жвал своей задницей творит чудеса. Дальше Леха и Лиси.
Было желание бросить Кешу скружам, как отвлекающую игрушку. Но все же сжаливаюсь над поумневшим тупоноидом. Бросаю его через дымку, еще пока там взбирается Леха.
Когда сам прыгаю вверх, зацепляясь за камень повыше, и подтягиваюсь, почти касаясь головой сиреневой дымки, жвала твари щелкают прямо под моими ногами. Сильным рывком тут же отправляю себя еще выше. Адреналин предает сил. И вот, я уже в данже.
Разъяренный улей скружей, а может и муравейник, остается позади. Надеюсь, мобы не сунутся в данж за нами.
Добро пожаловать в данж «Бездонная расщелина блуждающего мерцания».
Рекомендовано прохождение группой из семи-десяти участников, уровнем не ниже пятнадцатого.
Вскарабкиваюсь на более горизонтальный участок пещерного прохода.
— Ого! — восхищенно восклицает Лиси.
Чего она там увидела?
— Ох, нихрена ж себе! — выдаю я, подойдя ближе к друзьям и оглядевшись.