Глава 2

"Великие Миры" открыли только через два дня. Я как раз возвращался со встречи, назначенной мне Железной Леди, как на коммуникатор пришло сообщение об этом знаменательном событии. Что-то надолго у них затянулось обновление. Это же сколько всего теперь там накручено! Так и хочется побыстрее забраться в капсулу и посмотреть на новинки своими глазами. На вкус попробовать, так сказать. Но прежде чем переходить к игре, пожалуй, надо сказать пару слов о прошедшей встрече.

У ворот парка меня встретила симпатичная блондинка, с которой некоторое время назад я свел мимолетное знакомство, и которая живет в квартире ранее снимаемой моей персоной. Честно говоря, я подозревал, что она там живет не просто так, но полной уверенности у меня в этом не было. Теперь мои подозрения подтвердились. Правильно Андрей говорил - все мои телодвижения с переездами не более чем детский лепет. Если кто-то задастся целью найти меня любимого и имеет для этого возможности, то обязательно найдет. Леди нашла и ненавязчиво держит под колпаком. Причем уже довольно давно отслеживает все мои телодвижения. Я даже не удивился, что ей известны мои последние злоключения, от которых она посредством своей представительницы довольно убедительно открестилась. Так же блондинка упорно пыталась меня убедить, что их люди за мной не следят. Во всяком случае не так демонстративно, как это было проделано недавно. На счет этого случая я ещё могу поверить, а вот на счет слежки вообще - выводы уже сделаны. Только хотелось бы понять, чего от меня хотят. Вряд ли им нужны документы. Во всяком случае, тогда действия бы были совсем другими. А если не документы, то что? Вопрос, на который ответа я так и не получил. Придется ждать развития событий. Рано или поздно всё вскроется. Главное, чтобы не было слишком поздно.

Вернувшись в свое обиталище, в первую очередь сую нос в интернет, на форум "Миров". То, что я вижу в топике посвященном обновлению несколько обескураживает. Вся суть проведенных работ выражена буквально в двух словах. Главная новость заключается в том, что игрокам разрешили строить клановые укрепления. Правда там есть куча разнообразных заморочек с правилами и требованиями, но о них лишь упоминается. Более подробно эта тема будет раскрыта через какое-то время игроками, которые первыми столкнутся с проблемами, связанными со стройкой.

Так же много изменений, связанных с геймплеем. Каких именно, не говорится. Администрация настойчиво рекомендует игрокам ознакомиться со всеми нововведениями самостоятельно. На собственной шкуре, так сказать. Чтоб жизнь пресной не казалась. Как будто в игре скучать приходится.

Кроме всего прочего, есть изменения и в торговле. Подробности практически не раскрываются, но одна важная вещь указана. Торговый чат, у которого и так был урезан функционал работать более не будет. Это же касается и чата, что ранее работал в особых игровых зонах. Им пользовались, чтобы собрать группу для фарма или похода в какой-нибудь данж. Теперь будет как в реале: хочешь собрать людей - ходи, общайся, договаривайся...

На этом собственно и всё. Более в топике ничего интересного не нашлось. Только пространные разглагольствования о том, как они (разрабы) стараются для неблагодарных игроков и пожелания удачной игры. В общем, самая обычная хрень, которая бывает в большинстве топиков от администрации.

Так, а что по поводу нововведений думает игровое сообщество? Пролистываю "бла-бла-бла" от администрации и... ничего! Тема закрыта администратором Пупкиным! Странно. Раньше так не делалось. Может что-то найдется в других разделах форума? Но нет, и там никаких комментариев. Форум закрыт для создания новых тем. Технические проблемы якобы. Хотя какие там могут быть проблемы? Скорее всего администрация не хочет, чтобы информация о каких-то новинках не прорвалась в массы раньше времени. Только не проще было бы посадить двоих-троих модераторов, чтобы чистили всё лишнее? Как по мне, проще.

Убедившись, что на форуме нет ничего достойного внимания и что новости разузнать можно только в игре, я отправился в капсулу. Появившись в гостинице, очередь обращаю внимание на интерфейс. А изменился он очень сильно. В первую очередь бросается в глаза отсутствие иконок боевых навыков. Невольно задумываешься, а как активировать навыки если нет таких привычных глазу пиктограмм? Но, кажется, сейчас я получу на этот вопрос ответ. Мигает иконка почтового ящика, сообщая о получении нового сообщения. Наверняка там будет хоть какое-то объяснение происходящему.

Действительно, в письме сказано, что отныне навыки активируются по-другому. Боевые навыки активируются определенными движениями конечностей (и тут же предлагается загрузить программу обучения). Что касается магических навыков, то тут тоже кардинальные изменения. Некоторые активируются голосовой командой, что в принципе довольно таки удобно. Есть такие, что активировать придется как персонажу магического направления. То есть банально читать заклинания. Есть и ещё варианты, но пока они меня не касаются, информации о них никто не предоставит.

Помимо иконок исчезла и мини карта. Теперь, если верить пояснениям, придется обходиться без неё. Иначе говоря, пользоваться соответствующими артефактами (пипец, как дорого!), обычными картами (тоже весьма недешево) или рисовать карты самому, развивая тем самым навык картографии. Жуть, одним словом. А как же теперь засылать в разведку питомца? Отправить вперед и ждать вернется или нет? Эх, а я ещё жаловался, что с мини картой хреново... Вот теперь придется как-то обходиться и без неё

Более изменений не видно. По крайней мере явных. Наверняка сюрпризы обнаружатся в процессе дальнейшей игры и далеко не факт, что они будут приятными. Вот прямо нюхом чую будущие проблемы. Эх, ладно! О будущем в будущем! А пока займемся текущими проблемами. Иначе говоря, не буду тянуть и пройду обучение, посмотрю, как теперь нужно выполнять спец-приемы.

Тренировочная программа "Миров" мало чем отличается от аналогичных обучалок других проектов. Не успел я и глазом моргнуть, как перенесся из своей комнаты в гостинице на тренировочную площадку. Там меня встретил ехидно ухмыляющийся НПС эльфийской наружности и, не затягивая, продемонстрировал все необходимые мне (на данный момент) движения. Демонстрация времени заняла всего ничего, а вот чтобы их правильно воспроизвести понадобилось не менее получаса. Очень уж важно было в точности выдерживать и положение тела, и движение вооруженной реки... Я-то думал, что мелкие огрехи в исполнении будет подправлять система, а оказалось ни хрена. Всё должно быть выполнено самостоятельно иначе скилл попросту не сработает не сработает, что может быть весьма чревато. Так что пришлось постараться и напрячь память, чтобы запомнить все нужные движения и их последовательность.

После вынужденного насилия над мозгом (блин, так и не уверен, что запомнил всё правильно) я вернулся в игру и задумался над вопросом: а чем же мне заняться дальше? Вариантов на самом деле не так уж и много. Особенно если откинуть в сторону злачные места, куда идти на данный момент нет никакого настроения. Хочется просто пойти и набить кому-нибудь лицо (морду, физиономию - нужное подчеркнуть), а ещё лучше попросту прибить. Проще всего это сделать на арене. Однако есть один маленький нюанс - не люблю драку просто ради драки, без какого-либо смысла или выгоды для себя любимого. Конечно можно заключить пари или сыграть на ставках... но я слишком азартный человек, чтобы рисковать своими накоплениями. Стоит мне только начать и... Лучше не начинать, в общем. Значит остается вариант с охотой на злых мобов. А найти их проще всего где? Правильно! В катакомбах, в которые можно проникнуть через городскую канализацию. Вот туда я и направлюсь.

На площади, перед спуском в подземелья весьма оживленно. Что в прочем не удивительно. Сегодня в Энске выпал первый снег и ощутимо похолодало. Вот и не хочет народ по такой погоде переться за мобами хрен знает куда. В городе-то оно всяко проще. Кстати, не забыть озаботиться теплыми вещами, а то стойкость к низким температурам прокачивать то ещё удовольствие. Без крайней необходимости над организмом лучше не издеваться. Но покупки можно отложить и на более поздний срок. В канализацию иду, а там холодно не будет. Про катакомбы я вообще молчу. там независимо от времени года постоянно одна и та же температура.

У входа в подземелья какой-то ушлый чел вовсю толкает самодельные карты. Ну да, точно! После обновления ведь мини карта офф! Вот и ещё один способ заработать. Надо и себе задуматься по поводу картографии. Теперь карты будут пользоваться спросом. Особенно если картографировать сложные или редко посещаемые места.

Я присмотрелся к продавцу и... никакой информации. Не понял! А ну попробуем другого персонажа. Хм, и здесь облом. Вот и ещё один сюрприз от администрации нарисовался. Получается теперь игровыми методами никакой информации об игроках не получишь! Интересный поворот. ПК наверняка в шоке. Ведь под маской нуба обыкновенного запросто может оказаться весьма продвинутый игрок. Уровень ведь теперь не отображается, а на глаз попробуй определи.

- Слышь, ты, дебил...!

Поворачиваюсь на крик и наблюдаю вот такую картину. Трое игроков с бранью изгоняют из своей компании четвертого. По ходу собирают команду вниз и этот четвертый им чем-то не подошел.

- Какого хрена ты со своим двадцатым лезешь? Тебе ясно сказали сорок +! Или ты думал, что твой уровень никто не узнает? Так вот хрен тебе! В группе можно просмотреть статус любого из его участников!

А вот и причина выяснилась. Наивный чукотский мальчик хотел прокачаться за счет более опытных игроков. Не вышло. А я из этого эпизода выяснил, что для групп все осталось по-прежнему. То есть все так же отображаются: ник, уровень, шкала хр, маны (ярости, доблести - нужное подчеркнуть) и принадлежность к какому-либо клану либо отсутствие таковой.

Вновь обращаю внимание на продавца карт. Как раз в этот момент из канализации вышла группа игроков и один из них вернул продавцу карту, а тот отсыпал ему несколько монет. Это че получается? Карты в аренду сдаются? А в чем прикол?

Оказывается, всё просто. После недолгого общения с продавцом я выяснил, что у него большинство карт неполные. И если игрок возвращает обратно дополненную карту, то продавец возвращает ему 90% от первоначальной стоимости. Довольно любопытный способ пополнять данные и, наверное, прибыльный.

Воспользовавшись возможностью, закупился картами с третьего по пятый уровень катакомб. Не очень полными, но и того, что есть хватит чтоб не потеряться в переплетениях каменного лабиринта. Почему взял именно эти? Все очень просто. Канализация и первый уровень катакомб были вдоль и поперек излазаны мной несколько месяцев назад, когда я только выбрался из яслей в большой мир. На следующем уровне я хоть и был всего лишь пару раз, но точно знаю - заблудиться там весьма проблематично. Главное знать, где повернуть в сторону выхода на нижние уровни. Такая информация у меня имеется. А вот дальше уже придется пользоваться помощью в виде купленных у предприимчивого торговца карт. Что касается шестого уровня, то в одиночку моему персонажу там делать нечего. Слишком уж неудобные мобы его населяют. Нет, пройти этот уровень вполне по силам, но только в том случае, если затариться по самые уши различными баффами, усиливающими и защитными зельями, артефактами и т.д., и т.п. Короче говоря, выделка овчинки не стоит. Можно и команду себе на такой случай найти. Но это явно не в этот раз. Сегодня мне хочется игры в одно лицо.

Что можно сказать о первых уровнях, чего не было сказано ранее? Помимо того, что здесь сыро, темно и жутко воняет, сегодня ещё и очень шумно. Множество игроков носится по темным коридорам, размахивая факелами и азартно вопя в поисках зашуганных до икоты, бедных маленьких крыс. Одна пробежала мимо, так бегущая вслед за крысой толпа чуть не смешала меня любимого с грязью. Неслись нехорошие... кхм, разумные, не разбирая дороги и обляпали текущими нечистотами с ног до головы. Хорошо, что вообще не затоптали. Но боже, как же от меня теперь воняет! Вроде в катакомбах можно найти источники воды...

Второй уровень катакомб с самого начала приносит сюрпризы. Только я вышел из перехода как увидел идущих навстречу двух НПС подозрительной наружности. Лишь чудом удалось скрыться в ближайшем отнорке оставшись незамеченным. Пересекаться с представителями теневой стороны города на данный момент в мои планы не входит. А это были именно они. Судя по облачению члены гильдии воров. Не дорос я ещё с ними тягаться. Там нет ни одного персонажа ниже двухсотого уровня, так что мне остается только укрыться и не отсвечивать. Лишь бы только они не обратили внимания на то амбре, что от меня исходит после путешествия по канализации.

К счастью моя персона остается незамеченной и НПС благополучно скрываются в переходе между уровнями. Можно спокойно вздохнуть и продолжать движение. Понять бы ещё в каком направлении. С того времени, как я побывал здесь в последний раз очень многое изменилось. Начальная часть уровня не имеет ничего общего с тем, что было раньше. Даже структура стен поменялась. Видимо мне не повезло и уровень прошел перезагрузку. Значит придется задержаться и заняться поисками перехода. Блин, все же надо было взять и эту карту...

Не успел я сделать и пары шагов, как со стороны входа донеслись шаги и мимо "моего" прохода неспешно прошли несколько игроков. Судя по экипировке и уверенным движениям, группа хорошо сработанная и уровни у её членов явно немаленькие. Во всяком случае шедший впереди танк снес подвернувшегося под руку скелетона одним ударом щита. А ведь эти мобы здесь далеко не самые слабые. Во всяком случае, чтобы упокоить этого скелетона мне понадобилось бы как минимум четыре удара. И это ещё в лучшем случае.

Вот тут-то меня и посетила мысль - зачем страдать херней и ползать по на хрен не нужному мне уровню, если можно упасть на хвост и спокойно спуститься дальше. Туда, где я смогу найти себе мобов по силам и где не придется бродить на ощупь. Главное на глаза этой компании не попасться, а то могут неправильно понять. Прибьют ещё ненароком приняв за соглядатая. Шпионов никто не любит.

Следовать за компанией игроков было довольно легко. Дорога зачищена, впереди путеводный маяк в виде факела, что несет кто-то из группы... Единственное, что напрягало, так это необходимость запоминать дорогу. Мне ведь ещё и обратно как-то идти. Но вроде бы никаких проблем с этим быть не должно. Два поворота налево, один направо, на развилке - использовать правый проход. За проходом следует ещё один поворот, за которым находится небольшая площадь со статуей какого-то народного героя древности (какого хрена она делает в подземелье - понятия не имею), а в дальнем её конце (площади, а не статуи!) находятся ворота, прикрывающие спуск на следующий уровень. Размер ворот мягко говоря впечатляет. Не будь они приоткрыты, даже не представляю сколько потребовалось дури чтобы хоть на миллиметр сдвинуть одну створку с места. Вот зачем нужно было делать ворота высотой с три этажа и полуметровой толщиной створок? Тем более в подземелье, где и места-то столько нет чтобы открыть эту... хрень! Разрабы жгут не по-детски.

На площадке возле ворот и произошел очередной сюрприз. Сильная вспышка озарила подземелье, а за ней раздался грохот. Словно свето-шумовую гранату взорвали. Я хоть и находился на приличном расстоянии, но глазам досталось прилично. Вот где минус расового бонуса. Слишком чувствительные глаза. Так что теперь нихрена не вижу. Одни цветные пятна. Да и со слухом проблемы. Но это все ерунда. Надо линять, пока на меня не обратили внимания. А то моя задница прямо кричит о грядущих проблемах.

Осторожно по стеночке передвигаюсь в обратную сторону. Вдруг одна рука проваливается в пустоту. Странно, вроде бы до ближайшего поворота ещё топать и топать. Но долго раздумывать о странностях нет времени. Есть возможность укрыться от посторонних взглядов и хорошо. Поэтому шустро ныряю в "нащупанный" проход и перевожу дух. Все то время пока полз до поворота, постоянно ждал что меня пустят на перерождение. А теперь напряжение несколько отпустило. Даже несмотря на доносящиеся звуки разгорающейся битвы.

Обращаю внимание, что от меня чего-то хочет система. Полный сюр читать самый обычный текст поверх разноцветных кругов в глазах. Я даже не сразу понял о чем говорится в тексте. Но когда понял, заметно оживился.

Поздравляем! Вы нашли скрытую комнату

Восприятие: +1

Удача: +1

Это удачное стечение обстоятельств. Все, что скрыто зачастую приносит неплохие плюшки. Надеюсь и здесь так. Эх, когда уже зрение восстановится! Мне уже не терпится провести здесь шмон. Лишь бы только вслед за мной ещё кто-нибудь не заявился. А ведь такое вполне может быть. Судя по наступившей тишине, разборки уже закончились и если мне не повезло попасть на глаза кому-нибудь из победителей, то меня скорее всего будут искать. Надо бы ещё пару шагов вглубь сделать...

- Уй, Ё! - сдавленно прошипел я сквозь зубы. Уже второй шаг закончился столкновением с препятствием. Довольно болезненное столкновение получилось. Прям по я... кхм, мужскому достоинству досталось. Чертовски больно! А самое плохое то, что отвлекшись на непередаваемые ощущения я умудрился потерять ориентацию в пространстве и фиг теперь знает в какую сторону двигаться. Придется подождать пока не спадет дебафф и ждать желательно неподвижно, чтобы ещё чего-нибудь себе не отбить.

Через две минуты система радостно семафорит об окончании моих мучений и круги перед глазами, что чуть не довели меня до тошноты благополучно исчезают. И что же я вижу вокруг себя? А ничего не вижу! Вокруг полная непроглядная тьма. Нет ни светящегося мха, ни грибов, издающих легкое зеленоватое свечение, что во множестве растут в катакомбах. Нет ни одного источника света. Словно в з-е у африканца оказался. Ну да ничего, в инвентаре хрен знает сколько времени валяется несколько факелов.

Ага, как же! Нет никаких факелов. Совсем забыл, что после возвращения из эльфийского леса инвентарь был кардинально очищен от содержимого. Собрать же его вновь я банально забыл. Так что хрен любимому мне, а не факелы!

Вдруг царящую вокруг тишину нарушили легкие шаги, донесшиеся откуда-то справа. Крадущиеся такие, словно кто-то очень не хочет быть услышанным. Кажется, у меня назревают проблемы. Хорошо, что под рукой не оказалось факела, в темноте меньше шансов быть замеченным. Главное, чтобы там не оказалось сенсора.

- Он был где-то здесь... - из темноты донесся до меня негромкий голос, - а потом быстро пропал.

- Да ладно тебе! - произнес в ответ приглушенный бас. - Наверняка это был простой игрок и он уже давно сделал ноги.

Да, таким голосом как у этого типа тихо говорить не получится.

- А если нет? Если это их рога? Он нам такую заварушку может устроить. Так что смотрите в оба. И не тормозим - сначала бьём, а потом спрашиваем какого хрена?

Это уже кто-то третий отозвался. А по звуку шагов и не скажешь, что там более двух человек. А кстати, почему я их не вижу? Судя по звуку, который теперь удаляется, игроки уже прошли мимо и должен был как минимум увидеть если не их самих, то источники света, которые должны были быть в той стороне. Я же по-прежнему ничего не вижу и если включить логику, то комната, в которую я попал каким-то образом закрыта от остального подземелья. Знать бы ещё насколько это прикрытие надежно. Может мне вообще беспокоиться не о чем?

- Блин, я идиот! - буркнув себе под нос, я закопался в инвентарь. - У меня же есть некоторое количество тех самых светящихся грибов и походный набор алхимика! Что мешает сварганить светящуюся субстанцию?!!

Правда грибы я собирал для других целей, но под рукой они оказались очень своевременно. Вот счас сварю несколько штук, выпарю отвар до нужной концентрации и вуаля!

Достаю походный набор алхимика, извлекаю котелок, горелку... Нет, ну точно идиот! Какого хрена изобретать велосипед если в наличии имеется прекрасный источник света! Ну и что, что горелка это ни разу не факел? И в рабочем состоянии она должна стоять неподвижно. Главное света от нее вполне хватит чтобы осмотреться. Должно хватить.

Яркое белое пламя горелки осветило помещение куда меня угораздило попасть. Это оказалась небольшая комната размером примерно три на три метра. Из мебели в наличие имеется письменный стол (именно на него я и наткнулся), книжный шкаф, содержимое которого представляет из себя кучу бумажной трухи (мыши постарались) и знатное седалище, что роскошью резко контрастирует с остальной обстановкой. Так же в комнате на одной из стен закреплены два бронзовых факела. Этот факт не может не радовать. Не придется тратить ресурс горелки по пустякам. Кстати, крепление одного из факелов является рукоятью какого-то скрытого механизма (ещё + 1 к восприятию). Под ним четко видны следы частого перемещения.

Есть и ещё одна любопытная вещь. Комната банально не имеет входа. Точнее его не видно. Со всех сторон только камень стен. Но как-то же я сюда попал? Да и голоса проходящих мимо игроков слышно было...

Изучение ближайшей ко мне стены сразу же принесло свои плоды. Оказывается, все очень и очень просто. Проход в стене прикрывается качественной иллюзией. Настолько качественной, что хрен разглядишь, что там что-то не то. Буквально камушек к камушку, трещинка к трещинке. Стоит так же отметить, что сам проход тоже не сильно выделяется размерами, всего лишь около тридцати сантиметров. Так что мне неимоверно повезло на него наткнуться.

Вряд ли кроме меня кто-то наткнется на эту комнату, а значит можно спокойно заняться поисками ништяков, которые должны быть просто в обязательном порядке. Главное не издавать много шума. Пока я стену исследовал, мимо проходила довольно большая группа игроков. Вообще этот уровень довольно оживленный. Поэтому излишний шум может привлечь абсолютно ненужное внимание.

В первую очередь я забрался в шкаф. Надо же проверить - вдруг там что-то уцелело, не поддавшись острым зубам серых шкодниц. Хоть честно говоря есть у меня определенные сомнения...

Стоило только открыть дверцу, как на меня тут же посыпалась гора бумажного мусора вперемешку с мышиным дерьмом и его пищащими производителями. Я, невольно отшатнувшись от этого потока, наткнулся на какую-то хрень и смачно шлепнулся на пятую точку по дороге приложившись затылком об стоящий неподалеку стол.

Подождав пока пройдет оглушение, заинтересованно смотрю на предмет, ставший причиной моего падения. Это большая двулезвийная секира с рукоятью около метра длинной. Судя по тому, что от столкновения с моей ногой она не сдвинулась ни на сантиметр - вес у неё должен быть впечатляющий. Ну да, в требованиях параметр силы просто запредельный. Мой персонаж эту хрень не то что поднять сдвинуть не в состоянии. Знать бы ещё какую эта секира имеет ценность... К сожалению, с моим навыком опознания большинство информации остается недоступным (ещё одно нововведение от разработчиков). А раз так, то нечего и заморачиваться. Лежит, пусть и дальше себе лежит.

Эх, как же не хочется лезть в эту воняющую и шевелящуюся кучу хлама, что вывалилась из шкафа. Больно уж мерзко она выглядит. С другой стороны, я же потом спать не буду. Буду думать, что там могло оказаться что-то очень ценное. Значит придется задавить в себе чувство омерзения и основательно там покопаться.

Разогнав возмущенно пищащих обитателей шкафа принимаюсь за осмотр. Практически сразу под руку попадает что-то твердое. Извлекаю находку из кучи и вижу небольшую, размером с карманный блокнот книгу. На кожаном переплете есть небольшие повреждения, но в целом томик практически не пострадал. Это наводит на мысль, что книга каким-то образом защищена от внешнего воздействия. "Рабочие заметки Альтера Мрачного, одного из самых знаменитых алхимиков прошлого" - выдает система при процедуре опознания. Любопытно. Наверняка какой-нибудь рецепт при прочтении упадет. Возможно даже что-то необычное.

Книга до более спокойных времен отправляется в инвентарь, а я продолжаю копаться в мусоре. Второй находкой становится свиток, поврежденный до такой степени, что кажется он вот-вот развалится. Стоило только его взять в руки как система тут же отреагировала предупреждением - "Используйте свиток как можно быстрее! Иначе он придет в негодность!", а за тем на месте надписи появился таймер. Целы две минуты жизни отмерили цифровые боги этому клочку бумаги. И вроде бы нужно поспешить, но нет. Мало ли что там за свиток. Вдруг там проклятие, да такое, что придется учетку почистить.

Ну-ка, ну-ка, попробуем опознать...

Процедура опознания приведет к разрушению свитка. Продолжить?

Все демоны бездны! И что теперь делать?

Я вообще-то импульсивным решениям не подвержен, но тут поступил абсолютно не логично. Нормальный человек просто махнул бы рукой: пропадет свиток и черт с ним. Зато никакого риска. Я же за каким-то хреном ткнул в кнопку "применить" и... тут же зажмурился, ожидая самого худшего. Секунда... две... ничего не происходит. Тут-то я и обращаю внимание на новое сообщение системы.

Вы изучили новый навык: "Покров тени". Тень может укрыть Вас от нескромных взглядов. Чтобы узнать подробности перейдите по ссылке....

Повезло... просто неимоверно повезло, что это было не какое-нибудь проклятие или что-то в этом роде. Всё могло быть гораздо хуже. Но раз все благополучно закончилось продолжим осмотр, а с новым навыком можно будет разобраться и потом.

Больше в мусоре из шкафа нет ничего интересного и мое внимание переносится на стол. При первом, беглом осмотре там не было ничего, что могло бы привлечь внимание. Но проверить же не мешает, правда? Вот я и занялся просмотром того, что лежало на потемневшей от времени и сырости столешнице, бывшей когда-то рабочим местом алхимика, чьи записи мне повезло извлечь из "мышиного" шкафа. Среди двух дюжин флакончиков колбочек и пробирок мне удалось найти немного ингредиентов. Один из которых оказался довольно редким. Ульверит кристаллический. Он же - черная сера. Есть только одно известное месторождение, где добывается этот минерал и находится оно в очень нехорошем месте. Практически рядом с пещерами дроу на Даркане. Понятное дело, добывать что-то рядом с темными весьма проблематично, но иногда находятся горячие головы. Некоторые даже умудряются не только что-то добыть, но и донести добычу до обжитых мест. Здесь же в Энске, как и в любом другом крупном городе этот минерал буквально с руками отрывают. Мало того, что черная сера подходит как заменитель для целого списка ингредиентов (из-за сложного состава), так она ещё и заметно усиливает готовый продукт благодаря содержавшейся в ней магической составляющей. Очень полезный минерал. Несмотря на его высокую стоимость продавать не буду. Слишком его мало, лучше оставлю для собственных нужд.

Прежде чем смотреть, что же открывает факел, решаю на всякий случай осмотреть кресло. И не зря! Под одним из подлокотников нахожу тайник, в котором лежат два кристалла, не поддающихся опознанию. Но не зря же их прятали. Значит что-то ценное. Отправляю находку в инвентарь и перехожу к завершающей стадии осмотра комнаты. На очереди та хрень, что открывается при помощи факела.

М-да, всё оказалось не так как казалось. Я-то думал, что эта хрень открывает что-то вроде скрытого прохода или какой-нибудь тайник... Да, тайник нашелся. Скрытый за резной чашкой, что является украшением держателя. Выполненный в виде отверстия трех - трех с половиной сантиметров в диаметре и примерно с палец глубиной. Почувствовав некоторое разочарование от такого результата моих телодвижений, я засунул туда палец и, чуток повозившись, извлек оттуда предмет, который вернул настроение на прежнюю планку.

- Это я удачно сходил... - пробормотал я, вчитываясь в описание своей находки. Ещё бы мне в руки попало просто великолепное колечко. Как уже было сказано, у моего персонажа есть расовый штраф на меткость при ярком свете. Конечно, частично он уже нейтрализован, но... С этим кольцом про штраф можно вообще забыть! "Кольцо вечного дозорного" - повышает на 15% восприятие и на 30% меткость (напоминаю, проценты считаются от базовых показателей). Весчь (ошибка в слове допущена умышленно)! А на вид такое неказистое медное колечко. Так сразу и не скажешь, что оно чего-то стоит. Ну, оно и к лучшему. В случае чего, не будет привлекать излишнего внимания.

На осмотр комнаты ушло неожиданно много времени. Так что мне уже не хочется заниматься истреблением мобов. Наоборот есть зверское желание поскорее добраться до личной комнаты и, желательно, без приключений. Не хочется мои находки потерять где-нибудь по дороге.

Только я сделал шаг в сторону выхода, как снаружи, со стороны межуровневого перехода вновь донеслись звуки потасовки. Вот что за невезуха, спрашивается? Это что, мне ждать хрен его знает сколько времени, пока там не угомонятся? Та ну на...! Пойду полюбопытствую, кто это там такой боевитый. А если что, под шумок смоюсь.

Подобраться к месту действия не составило никаких проблем. До меня попросту никому не было дела. Но вот увидел я там явно не то, что ожидал. Я-то думал, что там опять игроки между собой схватились, а оказалось, что небольшой группе не повезло попасть на рейд-босса. Не повезло настолько, что уцелели всего два игрока - эльфийка хилерша и гном в роли танка. Они удачно забились в угол и благополучно отбиваются от свиты босса. К их счастью лич, а именно он и является боссом, не обладает никакими навыками кроме некромантских иначе игроков бы здесь уже не было. А так мертвяки, которые могут подобраться к танку не могут нанести какого-либо серьезного урона. А тот, что наносят тут же залечивает эльфийка. Однако так долго продолжаться не может. Рано или поздно мана у хилерши закончится и всё, песенка спета.

- У меня мана заканчивается! Сделай что-нибудь...

Ну вот, что я и говорил. Пора делать ноги пока эта свора не переключила внимание на новую цель.

- Братух! Помоги, а... - остановил мой порыв громкий крик гнома.

Все демоны бездны! Вот же глазастый! И заметил же как-то. Ну и что теперь делать? Решение надо принимать быстро. Пока этот гребанный РБ не сообразил, что рядом находится непрошенный свидетель. Или ещё одна жертва злобных порождений некромантии.

- Братух...!

Да твою же...! Поздно дергаться. И бежать поздно. Лич сообразил, что "ж-ж-ж" в исполнении танканутого гнома неспроста и вовсю крутит своей черепушкой в поисках моей персоны и что-то мне подсказывает, что до момента обнаружения остались доли секунды. Потом мне не поздоровится. Этот хрен натравит на меня несколько экземпляров супового набора из своего сопровождения и отбиться от них будет очень непросто. Можно даже сказать - невозможно. А значит надо сделать что? Замочить его пока не поздно! Благо защита у него пока не выставлена и урон будет проходить максимальный. А с мертвяками без поддержки их некрономом справиться гораздо проще. Так что мечи в руки и вперед на баррикады.

Делаю резкий рывок в сторону немертвого мага и наношу спаренный удар в район шеи. Результат получается интересный. Отрубленная черепушка с веселым стуком катится по каменной поверхности. Урон проходит просто отличный, но этого мало. Где-то должна быть уязвимая точка, если её не поразить лич не погибнет и сможет восстановить свою целостность. Да и в таком виде вполне может доставить неприятностей. К слову о неприятностях. Ближайшая пара зомби перестала таращиться в сторону воюющих игроков и с гастрономическим интересом поглядывают в мою сторону. Надо быстрее шевелиться.

Применив "магический взор" (побочный навык, относящийся к взломщику), нахожу филактерию или как там эта хрень называется, где содержится игла, на конце которой смерть Кощеева... то есть личева. Находится она у лича примерно там же где и сердце у обычного разумного. Ну, а дальше дело техники. Только сначала надо отмахнуться от одного слишком шустрого зомби, что на удивление быстро поспешил на помощь своему господину и уже протянул в мою сторону свои страшнющие грабки, воняющие, как не пойми что. Укоротить их на хрен, чтоб не тянул куда не надо! Вот! Теперь можно и лича добить, пока он регенерировать не начал.

- Сзади...!

М-да, замешкался слегка над павшим боссом и чуть не упустил новую угрозу. Спасибо лекарке, вовремя вернула меня на грешную землю и обратила внимание на подобравшегося совсем близко ещё одного не очень свежего трупа, который в компании с двумя скелетами уже приготовился оторвать мне что-нибудь не нужное. С его точки зрения не нужное. Мне же все части тела дороги как память. И не только. Так что оказываю упорное сопротивление.

- Ну что, познакомимся? - спросил гном устало, усевшись у стены.

Н-да, несмотря на то, что без лича мобы серьёзной угрозы не представляли, попотеть все же пришлось. Всё-таки два десятка на нас троих - это несколько многовато. Не удивительно, что после падения последнего хотелось только одного - выпасть в осадок и чтоб никто-никто не трогал.

- Ага, - отвечаю, примостившись в ближайшем удобном месте. А именно на широкий и плоский камень неподалеку от места приземления гнома. - Антарес нанадцатый. Можно просто Ант.

Гном хмыкнул и в свою очередь представился:

- Грегори или просто Грег, а вот эта очаровательная эльфийка, что из жадности своей не может пару минут передохнуть и, тяжко вздыхая обирает мобов - Гретель.

- Для тебя же стараюсь, скотина неблагодарная! - оскорбилась девушка. - Чтоб ты лишний раз не напрягался! А ты меня жадиной обзываешь?!!

- Я всего лишь пошутил, милая, - развел руками гном. - Не принимай близко к сердцу.

- По-моему, у тебя должен быть другой ник, Грег, - решил пошутить я, глядя на их перепалку.

- Это какой же? Только не говори, что Ганзель. Это слишком банально.

- Ну почему же, - не соглашаюсь с гномом. - Вы слишком похожи на ту неугомонную парочку из старого фильма про ведьм ("Охотники на ведьм" - один из моих любимых фильмов).

- Вот именно! Ты не поверишь, сколько раз я слышал вопрос на тему моего ника. А уж сколько раз хотел его поменять... но каждый раз меня останавливает цена вопроса. Не хочу выкидывать деньги на ветер. Лучше куплю своей Грете что-нибудь вкусненькое.

- Если ты опять купишь коробку пирожных, я тебя убью! - отозвалась Грета. - Я так скоро в капсулу перестану помещаться! - и обратилась ко мне: - Твоих обирать?

Я только рукой махнул:

- Действуй!

Хочется девочке поработать, пусть её. Не думаю, что меня обдурят. Вряд ли там есть что-то, из-за чего стоило бы ссориться. Разве что с лича могло выпасть что-то достойное внимания, и то - маловероятно. С немертвых вообще падает не лучшим образом, а уж в здешних катакомбах и подавно.

Ну вот! Я же говорил! Не прошло и пары минут, как Гретель выложила передо мной мою часть добычи. Жалкое надо сказать зрелище. Небольшая горка монет, большую часть которой составила медь, пара пробирок с ядом зомби и накидкой, которую проще выкинуть, чем довести до ума. "Накидка странствующего мага" - практичная и износоустойчивая, бла-бла-бла... и всего лишь с одной единицей прочности из трехсот. Того и гляди развалится. Прямо как насмешка над бедным геймером. Единственное, что порадовало так это кристалл-накопитель маны. Маленький, емкость отстойная, но хоть что-то. Однако и его пришлось... подарить. Эльфийка такими глазами смотрела на этот камень, что куда там знаменитому коту из "Шрека". Не смог устоять...

- Вот поэтому я и не люблю связываться с мертвяками, - пробурчал я, выкидывая накидку на хрен и ссыпая монеты в инвентарь. - Возни много, а толку чуть.

- И не говори, - поддержал гном, провожая взглядом выкинутую мной тряпку. - Стоящие вещи практически не падают. Так что без квеста или иной необходимости, лучше с этой братией не связываться. Особенно, когда играешь в группе с дебилами.

Хоть и догадываюсь, о чем речь, но проявляю вялое любопытство.

- Ты это о чем?

- Да вот об этих вот! - Грег кивнул в сторону лежащих неподалеку "тел" игроков. - Настолько бездарно слились, что просто зло берет. Эх, да что там говорить! Один даже оружие извлечь не успел, а другой... Другой как увидел зомби, попытался на стену взобраться от страха. Человек-паук, мля.

- Грег, братик, я устала и хочу кушать! - капризно прощебетала Грета прерывая монолог гнома. - Может мы уже пойдем?

- Вот так всегда! - пробурчал себе под нос тот, достаточно громко чтобы я мог услышать. - Стоит только встретить нормального собеседника, как она тут же меня куда-то тянет, - и потом нормальным голосом: - Ну что? Давай прощаться?

- Сами-то доберетесь?

- А то! - самодовольно улыбается эльфийка. - С моим братом никто не страшен! А здесь нам просто не повезло.

И столько обожания во взгляде. У меня даже сомнения появились по поводу их родственных связей. А там кто их знает. Может они... не при детях будет сказано, "цензура". Хе-хе.

Я не стал говорить, что и сам собираюсь на выход. Хотят идти, пусть их... да и спокойнее самому. Без странноватых девиц под боком. Все нервы вытреплет по дороге. Есть у меня уже негативный опыт. Пусть лучше её братец... или кто он там, без меня страдает.

По пути к выходу попадается низкоуровневый РБ. Прямо день сюрпризов какой-то. Не успел я выбраться в канализацию, как мне навстречу прыгнула здоровенная крыса. Честно, просто на автомате кинжалом махнул. И ей хватило. Опыта, конечно за неё не дали, но лут порадовал. В плане алхимии. Резцы, пара грамм подкожного жира, железа... ингредиенты, которые позволят попробовать что-то помимо обычных для меня изделий. Будет чем заняться для убийства времени.

На поверхности меня ждал очередной сюрприз. По дороге к гостинице среди снующих туда-сюда игроков я неожиданно увидел знакомое лицо. На встречу мне шла Грейс. Вот уж с кем хотелось пообщаться! Но не успел я обрадоваться этой встрече, как разглядел лицо игрока, что составил компанию девушке на прогулке по городу. Этого человека ранее мне приходилось видеть среди игроков Северного Ветра и логично предположить, что он имеет самое непосредственное отношение к этому не очень дружественному клану. Этот факт мне определенно не нравиться. Наводит на некоторые не очень хорошие мысли.

Не знаю, успели они меня заметить... Вроде бы в мою сторону никто из них не смотрел, и я вовремя успел скрыться в дверях лавки около которых как раз и находился. Будь Грейс одна, обязательно бы попытался поговорить, но в такой компании... лучше сегодняшней встречи избежать. Знать бы ещё, Ольга это или кто-то другой играет с её аккаунта. Могла же она продать оборудование? Могла! Ещё один пункт в пользу моего поступка. Для вопросов не время и не место.

Кстати, а куда это меня занесло? А то нырнул, не глядя... и, как оказалось, нырнул в лавку магической гильдии. Точнее принадлежащую одному из её членов. Что в принципе одно и то же. Что же, удачно зашел. Как раз можно-будет кое-что приобрести.

- Вы что-то хотели? - обратил внимание на задумчивого меня продавец - пожилой полурослик в мантии с гербом городского цеха артефакторов.

М-да. До сего момента мне ещё ни разу не доводилось видеть эту немногочисленную расу. А тут гляди ж ты. Да ещё и маг, которых среди полуросликов днем с огнем разве что сыскать можно. Ничего удивительного, что ответить на простейший вопрос удалось не сразу.

- Прошу прощения... - извиняюсь, осознав, что передо мной действительно не глюк.

- Ничего страшного, такая реакция у многих, кто впервые посещает нашу лавку. Так что вы хотели? Если просто посмотреть, то пожалуйста выберите другое время. У меня сейчас много работы и вы будете меня отвлекать.

Не тянет мой персонаж на солидного покупателя, не тянет...

- Нет, что вы! Конечно же я здесь в качестве покупателя, - оно, конечно проще надо быть, но и так неплохо. - Дело в том, что я собираюсь отправиться в подземелья Восточных гор. В связи с этим мне просто необходимо озаботиться ментальной защитой.

- И это очень и очень правильно, - тут же надел благожелательную улыбку полурослик. - В тамошних пещерах без ментальной защиты никуда. Да и на поверхности тоже хватает... всякого. Вот обратите внимание на вот этот чудесный кулон...

Мне был продемонстрирован какой-то розовый камень в металлической (золотой?) оправе, подвешенный на тонкий кожаный шнурок. Судя по описанию, вещь неплохая, но на этот слот у меня другие планы.

- ... Он дает просто превосходную защиту...

- Нет, нет, - прерываю хвалебную песню продавца. - Я бы хотел приобрести кольцо или, в крайнем случае, браслет.

- Есть и браслет! - полурослик недоуменно уставился на зажатый в руке кулон, словно раздумывая откуда тот взялся, ведь там должен быть совсем другой предмет; и спрятал висюльку в карман. - Только браслет имеет защиту несколько более слабую.

- И на сколько же она слабее?

- О, уверяю вас, совсем незначительно.

Мне тут же был продемонстрирован плетеный из тонких полосок кожи браслет. Судя по описанию, защита получается действительно слабее, чем дает кулон; но незначительно и разница практически незаметна. Значит на нем и остановлюсь, тем более, что цена у него, в отличие от первого варианта куда более соблазнительная. Всего лишь пятьсот золотых монет. Копейки.

- Орочья работа, - объясняет низкую цену продавец, - Большинство покупателей не желает брать их поделки. А ведь у них порой бывают очень хорошие вещи. Вот как этот браслет, например. Но разве кому объяснишь... Стоит покупателю услышать, что товар из степей, как он тут же откладывает его в сторону. Не верят разумные, что орки могут сделать что-то действительно стоящее, а ведь степняки превосходные мастера-кожевенники и их изделия грех продавать по такой низкой цене; дороже ведь брать никто не будет. Вот и приходится им продавать почти по себестоимости, а нам делать минимальную наценку.

У меня предубеждений по поводу производителя нет. Наоборот, я даже рад, что беру хорошую вещь по низкой цене. Только вот незадача - денег-то у меня с собой кот наплакал. Не брал я с собой наличность. Интересно, здесь можно рассчитаться с личного счета? Чтоб в банк не переться. Ага, можно. Вот и ладушки...

- Может вам ещё что-то? - спрашивает продавец, списывая с меня выше озвученную сумму. - У нас есть амулеты на все случаи жизни.

А ведь действительно надо. Надо прикупить сторожевой амулет. За время предыдущих приключений я успел убедиться, что это - вещь весьма нужная; упрощающая жизнь; особенно при игре соло. А если подключить такой амулет к системе оповещения капсулы, так вообще круто получается. Правда стоит такое удовольствие весьма недешево, мне пока не по карману, поэтому от дополнительного функционала придется отказаться и ограничиться базовыми свойствами.

- Хотелось бы приобрести сторожевой амулет... или артефакт (последнее очень дорого, но спросить-то можно?).

- К сожалению, на данный момент такого товара в лавке нет, - смущенно улыбнулся продавец, - но я могу предложить одноразовые свитки с "паутиной".

Ну и на хрен они мне? Чтобы их активировать нужно быть полноценным магом. Моей же маны не хватит даже на активацию свитка, не говоря уж о поддержании действующего заклинания. Однозначно не подходит, о чем я и говорю полурослику. Но тот со мной активно не согласен.

- ЭТИ свитки может активировать любой разумный. Для этого достаточно надломить скрепляющую печать и заклинание начинает работу.

- Подожди, друг, вроде бы продавать свитки, заполненные энергией, запрещено...

- Всё верно. Но иногда можно сделать одну хитрую штуку, как в нашем случае, когда наполняется энергией не сам свиток, а запирающая печать. Жаль только ёмкость у неё маленькая и такой способ подходит далеко не для всех заклинаний.

- И сколько такая красота стоит?

- Всего лишь триста золотых.

- За одноразовый свиток?!! - ну ни фига ж себе у них цены!

- А что вы хотели?!! Это же эксклюзив!

К демонам такой эксклюзив. Неужели я не найду хоть один обычный амулет?!! За нормальную цену! Одноразовая поделка за триста золотых - просто жуть жуткая.

- Не, не хочу свитки. Буду искать что-то иное, - отказываюсь от этого "заманчивого" предложения и направляюсь к выходу.

Ну вот и стартовала подготовка к новым приключениям. Первый необходимый для похода предмет куплен. Остальным же буду заниматься уже завтра, потому как что-то сегодня я устал. Сейчас пойду в гостиницу, и в реал. Сварганю легкий то ли поздний обед, то ли ранний ужин; маленько вздремну и к Андрею на тренировку. Он сегодня обещал показать что-то новенькое, так что я уже весь в предвкушении. Да и новости по нашему вопросу узнать не помешает, что там и как.

Сюрпризы продолжаются. Захожу в зал и вижу знакомую блондинистую физиономию. Ту самую, что обитает в квартире некогда занимаемой моей персоной и работает на одну известную леди. Вокруг блондинки крутятся ещё несколько девчонок боевитой наружности. Чего-то там типа спарринга мутят. Та ещё картинка, если честно. Только белья кольчужного для полного счастья не хватает. То-то мужики наши про все свои занятия забыли, кто где был, так и застыли; таращатся на бесплатное представление.

- А что у нас женские дни отменили? - спросил я Андрея, отвлекая того от просмотра сего безусловно привлекательного действа. - Что это тут за шоу?

- Я решил всех боевиков вместе собрать. А в те дни пусть так и остается фитнесс и курсы самообороны для блондинок. А то некоторые цветочки комнатные стали активно жаловаться, что звон клинков мешает им под музыку сгонять лишний вес. Кстати обрати внимание на ту блонду, думаю сделать её своей помощницей. Что Юля вытворяет с ножами... просто блеск!!!

- Что, даже лучше тебя?

- Лучше! - кивнул Андрей и смущенно добавил: - Не могу же я быть лучшим во всем.

- Хм, а ведь я тоже хотел обратить твоё внимание на эту красавицу.

- А в чем дело? - тут же насторожился тренер.

- Она работает на одну известную тебе персону. И мне кажется, что в зале она для того, чтоб соединять приятное с полезным: и потренироваться, и меня держать в поле зрения.

- Информация точная?

- Точнее не бывает.

- Что ж, пусть наблюдает, а мы в свою очередь присмотрим за ней. Как говорится: предупреждён - значит вооружен. А ты не расслабляйся, давай переодевайся и в бой. Как закончишь, зайдешь ко мне. Есть разговор.

Тренировка прошла в штатном режиме. Как обычно: разминка-тренажеры, быстрый спарринг с тёзкой нашего "главнокомандующего" и всё. Точнее почти всё. Напоследок мне была продемонстрирована новая атакующая связка. На следующем занятии буду заниматься закреплением и применением оной на практике.

Все время пока я был в зале, мы с блондинкой старательно делали вид, что не знакомы. Получилось плохо, потому как эта "старательность" была замечена окружающими и под конец на нас стали как-то странно, с подозрительными ухмылками поглядывать, а девчата так и похихикать не постеснялись. Именно после одного такого особо громкого "хи-хи" я и поспешил удалиться в кабинет Андрея. Очень уж неуютно себя чувствовал в перекрестье девичьих взглядов.

Андрей изображал из себя сибарита. Развалился в мягком кресле и с философской миной лица потягивал из пузатого бокала коньяк, судя по запаху очень недешевый. На мой недоуменный взгляд он сказал:

- Что? Надо же мне иногда расслабляться! А то с вами, гавриками, никаких нервов не хватит.

- А я уж подумал, что что-то случилось. Есть повод отпраздновать. А оно вон оно как, - понятливо покивал я. - Может сигареткой угостить?

Сам-то я уже практически не курю, но пачка у меня всегда с собой. Даже если шутка окажется совсем не шуткой, то ничего страшного.

- Хм, - многозначительно хмыкнул собеседник. - Сигарету, пожалуй, не надо, а вот коньяка долить не помешает.

И доливать конечно же мне. Самому ему не дотянуться, а вставать он определенно не собирается. Ну да ладно, мне не сложно сделать пару лишних телодвижений. Заодно и сам чуток побалуюсь. Сам-то я такой коньяк точно не куплю. Жаба задавит деньги на пойло выкидывать, пусть даже и элитное. А вот так, с молчаливого одобрения хозяина кабинета, можно и пригубить.

Андрей дождался пока закончу разливать благородный напиток и размещусь на своём привычном месте и спросил:

- Как у тебя со временем?

- Сегодня или вообще?

- Ладно, спрошу по-другому. Как ты смотришь на недельную поездку в Казахстан? Там в твоей игре нет ничего срочного, чего нельзя было бы отложить?

Хм, продолжение дня сюрпризов?

- В игре всё спокойно, так что время у меня есть, - пожимаю плечами. - А с чего это ты вдруг решил заслать меня Казахстан?

- Там будет слет энтузиастов... ну, ты понял. Мне надо кого-то отправить с нашей группой в качестве администратора, а насколько я знаю, у тебя такой опыт есть. Отдохнешь немного, в мероприятиях поучаствуешь, пообщаешься, а то засел там у себя как бирюк какой-то; да и подзаработаешь попутно сотню другую бакинских.

- Отдохнешь, как же... там уже морозы начались, а я теплолюбивый. Но, - я сделал пару секунд паузы, - предложение заманчивое. Давай подробности!

- Суть дела такова. Пять наших летят в Астану, там их надо разместить и обеспечить развлекательную программу. В принципе, всё уже договорено, но проконтролировать надо, а то там начудить запросто могут.

- Это точно. Причем начудят из самых благих побуждений.

- Вот именно. Короче завтра подъедешь сюда к трем часам, получишь инструкции и вперед, на баррикады, - Андрей демонстративно покачал пустым бокалом, типа, чего сидишь - наливать надо. Ну, надо, значит нальем. - А мы посмотрим, кто в твоё отсутствие активность проявлять будет. Кстати, что там на счет твоего персонажа? Может его удалить можно и без чипа?

- Можно, - кивнул я, - только без чипа процедура затянется как минимум на два месяца. Да и то, потом ещё остается возможность восстановления.

- Чего так долго то?

- А в друг я не являюсь владельцем аккаунта? Доказать, что это не так практически невозможно.

- То есть с чипом ничего доказывать не надо? - ехидно приподнял бровь Андрей.

- Если удаление проводится при помощи идентификатора, то ни у кого вопросов не возникает. К тому же имея этот чип можно не только удалить персонажа, но и восстановить. Так что эту тему можно до поры закрыть. Проще всего было бы уничтожить этот ключ от ящика Пандоры, но как я уже говорил, пока это невозможно.

- Ну и ладно. Наливай...

Загрузка...