Глава 3

— Ну, привет, голос в голове. — небывалая легкость во всем теле и абсолютная ясность мыслей заставила меня улыбнуться, наверное, в первый раз за очень долгое время. — Ну вот, я стал сильнее… дальше то что?

Мне показалась, что Торваса просто разрывает от смеха.

— Сильнее⁇ Ну, конечно. Ты гораздо сильнее ходячего трупа, которым ты был пять минут назад. – он иронично вздернул брови. — Мне прекрасно знакома эта эйфория при активации энергетических центров, техномант первого уровня. Давай открывай интерфейс и проведем небольшой ликбез.

Уже привычным усилием воли я выполнил указание.

— Заходи в раздел «информация», — менторским тоном продолжил мой спаситель. — Там ты увидишь основную информацию о своем статусе и способностях.

— Звучит вполне логично. — недолго думая, я активировал вкладку и с интересом погрузился в изучение появившейся в интерфейсе информации.

Класс: техномант. Уровень:1

Уникальная способность: воплощение энергии мира в материальную форму. Наделение предметов свойствами, создание артефактов.

Суть: Игрок (плюс 10 % ко всем вероятностям)

Центр РА (отвечает за творческие способности и гармонизацию энергетических центров. Основной параметр — гармония): уровень 1(12) — плюс 5 % ко всем параметрам

1. Начальное преобразование(активная способность): наделение предметов атрибутами. До 2 ингредиентов. Качество улучшений — простое 90%, редкое 10%. Затраты энергии ЦИ — 100. Ранг 1(3). Примечание: данные критерии применимы ко всем умениям специализации.

Свободные очки умений: 1

Свободные сферы энергии: 0

Энергия души (Шень) — 230 (2/мин)

Энергия духа (Ци) — 320 (3/мин)

Энергия тела (Дзин) — 240 (2/мин)

— Хм… нам повезло, — прервал мое чтение Торвас. — То есть, тебе повезло. Посмотри на параметр суть. Этот атрибут генерируется из особенностей личности. Ты, наверное, любишь азартные игры?

— Да нет, ни разу даже не пробывал. Люблю разыгрывать тактические вероятности на командном планшете и…

Вообще то неважно. — перебил меня мой спутник. — Смотрим дальше. Отрывай вкладку «параметры». На первом уровне они отображают изначальные характеристики носителя.

— Как скажешь. — мне уже самому становилось интересно, и я открыл соответствующую вкладку.

Параметры:

Мудрость: 7 (10) — отвечает за восприятие тонкого плана

Восприятие: 8 (10) — отвечает за энергетическое зрение

Интеллект: 7 (10) — отвечает за материализацию мысли

Интуиция: 8 (10) — отвечает за видение сути событий и вещей

Харизма: 6 (10) — отвечает за коммуникацию во всех сферах

Гармония 9 (20) — отвечает за творческие способности и гармонизацию энергетических центров

Выносливость: 8 (10) — отвечает за выживание и уровень жизненной энергии

Ловкость: 7 (10) — отвечает за реакцию и скорость

Сила: 7 (10) — отвечает за все параметры физической активности

— Как ты, наверное, уже догадался, каждый параметр связан с развитием соответствующего энергетического центра. — не останавливался Торвас. — Тут показано текущее значение параметра и предельное, на данном этапе развития соответствующего центра. Параметры растут сами, по мере использования. Плюс вариативная прибавка от соответствующих центров. На каждом уровне дается по одной свободной сфере души и одному очку умений. С двадцать седьмого — по два очка умений. Их можно иногда получить другим способом, но об этом позже.

Торвас замолчал, будто что-то обдумывая, но буквально через несколько секунд продолжил.

— Так… вкладывай свободное очко умений в свою единственную способность и пошли учиться.

— Что, так сразу? — я немного оторопел от наплыва информации и бесцеремонности попутчика.

— А что, есть еще варианты? Давай выкладывай и вместе их рассмотрим.

Вариантов и вправду не было. Я пожал плечами, сделал как сказал Торвас и прочитал изменившееся описание способности. С ростом ранга умения увеличился шанс создания предметов более высокого качества. Появилось даже маленькая вероятность создания эпических вещей, но мне пока это ни о чем не говорило. Также возросло количество необходимой энергии Ци на активацию и максимальное число используемых ингредиентов.

— Теперь давай попробуем использовать данное умение. — не останавливался деспот. — Работает примерно так: берешь любой предмет и представляешь, как бы он мог стать лучше. И активируешь умение. Чем естественнее это свойство для данного предмета и чем больше души ты вкладываешь в процесс, тем результат лучше. Ну например… кинжал станет острее, шлем прочнее, а самогон слаще. Шучу — с органическими предметами ты работать не можешь.

Я улыбнулся. Упущенная перспектива слабо меня волновала, но хорошо, что у моего невольного приживала с чувством юмора было все в порядке. Недолго думая, я начал перебирать в уме снаряжение, которое могло подойти для эксперимента. В стандартный комплект разведчика входили тактический шлем, оставшийся на поле боя, разгрузка, виброклинок, нож, штурмовая винтовка, боекомплект к ней, аптечка, биосканер. Пока я размышлял с чего начать, Торвас снова заговорил.

— Есть еще несколько нюансов. Техномант всегда работает в поле вероятностей. С образами и своей энергией. Результат может быть непредсказуемым. Предмет может быть наделен хорошим свойством, даже превосходным, а может и просто прийти в негодность. В этом — одно из отличий техноманта от инженера и алхимика.

— Блин, так это резко все меняет! — расстроился я (портить снаряжение не входило в мои планы) и продолжил осмотр своего имущества. Взгляд упал на три магазина с патронами к штурмовой винтовке, и я взял один из них. Для первых попыток — самое то.

— Ну, погнали. — Я уселся поудобнее и положил один из магазинов на колени.

Так, стандартные патроны к штурмовой винтовке. Наверное, было бы круто, чтобы они наносили больше урона. Я вспомнил гаргулий с их полукаменной кожей и решил, что они должны также иметь бронебойные качества. Сконцентрировался… и активировал умение. Шкала энергии духа резко прыгнула вниз, и я почувствовал сильную слабость. Перевел дыхание и посмотрел на параметры. Все верно, энергия Ци (120/320). Как в аптеке.

На первый взгляд магазин с патронами не претерпел никаких изменений. Крутя его во все стороны, я думал, как измерить результат своего эксперимента. Пострелять пойти что ли? Внезапно возле магазина появилось небольшое окошко-голограмма: Боеприпасы к штурмовой винтовке ШВК-7. (+30% к повреждениям)

Руки немного задрожали от неожиданности и успеха на новом для себя поприще, и я все продолжал тупо пялиться на результат своих трудов.

— Торвас, а почему на остальных предметах я не вижу никаких надписей?

— Все, что тебя окружает, имеет структуру этого мира. — развел руками приживал. — Ты и так все знаешь об обычных вещах. Но в любом случае ты имеешь возможность опознать любой предмет. Выбираешь умение «идентификация» во вкладке «стандартные умения» и вперед. Успех и полнота информации зависит от твоих параметров интеллект и интуиция.

— Что же ты молчал! — проворчал я и недолго думая, взял второй магазин от винтовки. Сконцентрировался и активировал указанное Торвасом стандартное умение. Тут же над магазином появилась серая рамка: боеприпасы к штурмовой винтовке ШКВ-7.

— Ну вот видишь, твоего параметра интеллекта оказалось вполне достаточно чтобы идентифицировать боеприпасы от винтовки. — Торви от души веселился.

Я решил оставить его комментарий без ответа… пока. Дождался, когда уровень энергии дойдет до нужной отметки и повторил малое преобразование со вторым магазином для винтовки.

Боеприпасы к штурмовой винтовке ШКВ-7 (ударная волна — попадание сопровождается кинетическим ударом, увеличивающим урон и отбрасывающим цель).

Я вошёл в раж, но энергия восстанавливалась слишком медленно.

— Слушай, приятель, а можно как-то укорить восстановление энергии, а то что-то не хватает. — Я тут же обругал себя за просящий тон, но ладно, как начинающему техноманту это простительно.

— Да, конечно. — тут же ответил Торвас, не обращая внимание на мое смущение, за что я был ему немного благодарен. — Есть стандартная процедура, называемая медитацией. Садишься в позу лотоса, концентрируешься на соответствующем центре и представляешь, как он наполняется энергией. Заодно и опыт немного капает.

— Опыт… а что это такое. И как его получить? — происходящее все больше меня захватывало.

— Опыт можно получить за множество действий. — менторским тоном продолжил Торвас. — За работу с умениями, за убийство врагов, за выполнение заданий, за ту же медитацию. Вот, например, наделив два предмета свойствами, ты задействовал энергию духа, материализовав ее в этом мире. За это ты получил опыт.

Я быстро открыл вкладку информации.

Уровень 1 Опыт (100/1000).

— И все же… что это такое… «опыт»? — продолжал я гнуть свою линию.

— Этот параметр, по сути, отражает твое совершенствование на пути развития. Некий эквивалент работы с собственной энергией и энергией мира. Часть ее остается с тобой, а интерфейс подскажет, во что ее можно преобразовать.

— Ясно — ответил я и, почесав репу, уселся в позу лотоса.

Ни хрена правда не ясно, но рекомендации получены. Будем действовать согласно им. Я попытался представить центр Ра и просто начал дышать, визуально представляя, что вдыхаю и выдыхаю через него. Через некоторое время украдкой скосил взгляд на открытое окно параметров и улыбнулся.

Энергия духа — 275/320 (15/мин)

Работает! Я радовался как мальчик, которому подарили новый конструктор. Тааак… и что же мы теперь улучшим? Самым полезным выглядели апгрейды оружия, но с винтовкой экспериментировать не хотелось и я продолжил осмотр своих вещей. Может виброклинок? Пресловутая возможность поломки немного напрягала, но предыдущий успех настраивал на позитивный лад. Была не была. Я уселся поудобнее и активировал умение. Минутный таймер начал свой отсчет, но воображение уже рисовало мне эпические картины. Вот я с клинком в руке бью эту злобную тварь, убившую командира, и сношу ее отвратительную голову с одного удара… блеск лучей солнца на моем эпическом клинке. Иконка умения мигнула, сигнализируя завершение процесса и привычная слабость накрыла меня. Немного отдышавшись, я приоткрыл один глаз, пытаясь понять, что же получилось.

Виброклинок (редкий): свойства (+200 % урона летающим демоническим созданиям, увеличенный шанс критического удара)

— Вау… поздравляю с твоим первым редким предметом. Тебе определенно везет. — Торви буквально лучился радостью. — Значит ты уже понял принцип работы с умением.

— А то! — Я был доволен как слон и не скрывал этого, изучая описание полученного клинка. — Ну с первым атрибутом все понятно, а что значит второй?

— Критический шанс — это увеличенный урон при попадании в уязвимое место или всегда, когда атака втрое превышает защиту. Но особо на это не смотри, это просто попытка оцифровки реальных физических взаимодействий. Кстати, тебе и опыта прилично капнуло.

Я глянул на параметры…

Уровень 1 Опыт (401/1000)

Захотелось продолжить эксперименты, но и жаба душила. Везение не могло продолжаться вечно. И тут меня осенило. За дверью лежало куча снаряжения павших бойцов моего отряда… мертвых бойцов моего отряда. А я жив и радуюсь тут, как маленький мальчишка, играя с подаренной игрушкой. Реальный мир жестко накрыл меня, поднимая со дна души волну ненависти и стыда за свою телячью радость.

— Я стану сильнее, Торвас, обязательно стану, — кулаки невольно сжались, побелевшими костяшками отражая мой гнев. — И найду всех, кто за это в ответе. За разрушенный мир, за моих родителей, за бесчисленное количество боли и смертей близких мне людей.

— Я понимаю тебя. — Торвас вздохнул и печально посмотрел на меня. — Но поверь, ты не на тех сердишься. Все гораздо хуже. И в скором времени ты это поймешь.

— Перестань говорить со мной как с идиотом! — злоба клокотала во мне и требовала выхода — Что я пойму⁈ Говори!!

— Не сейчас! Вытри лучше сопли. — Торви медленно ронял слова, смотря на меня жестким взглядом. — Один он такой в этом мире! Обидели его! Перестань жалеть себя! Если хочешь что-то изменить — действуй, а не ной как ребенок.

Резкий выпад Торваса неожиданно застал врасплох. В глубине души я понимал его. Если хочешь что-то изменить, то одной ненавистью к миру вопрос не решить. Нужно действительно стать сильнее и для начала нужно собрать снаряжение и спасти тех, кто, возможно, выжил. Дальше подумаем. Кивнув своим мыслям, я поднялся и направился к двери, собираясь выполнить задуманное.

— Подожди, техномант. — чуть мягче произнес Торвас. — Есть е ще пару важных деталей.

— Да? — Я замедлил шаг, стараясь привести мысли в порядок.

Видишь татуировку на запястье? Это артефакт системы, выдающийся при инициации. Это безразмерное хранилище. Туда ты сможешь поместить все, что в состоянии взять в руки и переместить своими силами. Просто возьми предмет и активируй стандартное умение «переместить в хранилище». Обратный процесс такой же. На живых существ не работает.

Я поднял руку и с удивлением посмотрел на свою татуировку. Вязь из странных символов вокруг запястья выглядела как браслет. Как же я не заметил? Открыв интерфейс, нашел нужную вкладку. Затем взял в руки клинок и активировал умение. Он просто исчез, а в хранилище появилась иконка с его описанием и изображением. Занятно… Посмотрев пару секунд на изображение, вновь активировал иконку и клинок тут же появился у меня в руках. Работать с хранилищем оказалось очень просто, а удивляться я уже перестал. Ну работает и работает, хотя, надо признаться, было очень удобно. Поэкспериментировав пару минут с другими вещами, я закрыл инвентарь и направился к двери.

— Подожди ты. — вновь остановил меня Торвас. — Прежде чем выйдешь, подойди к кристаллу и активируй стандартную команду синхронизации.

— И что будет? — спросил я, но не дождавшись ответа, пошел к кристаллу. Уже стало понятно, что плохого мне не посоветуют… по крайней мере, до тех пор, пока я нужен.

— Прямо сейчас, ничего. Потом сам поймешь. - загадочно подытожил мой спутник.

Ну сам, значит сам. Запустив команду синхронизации, которая стала активна рядом с кристаллом и ничего не почувствовав, пожал плечами и вернулся к двери.

— Ну вот, опять резать себе руку. — подумал я печально.

— Ну если страдаешь тягой к мазохизму, то пожалуйста. Ты теперь один из нас, можешь просто приложить руку к ключу.

— Один из вас, это из кого? — я напрягся, ожидая ответа.

— Теперь ты — игрок! — торжественно объявил Торвас.

Вместо ответа я просто активировал пентаграмму.

Загрузка...