Последний из Братства. Старые Враги

Глава 229

Короткий щелчок в духовке оповестил ребят о том, что лазанья уже готова. Её готовил Маркус, который пусть сейчас и занимался сервировкой стола, определенно услышал этот звук. Сам Тарас со скоростью профессионального шефа нарезал ингредиенты для салата, который особенно нравится его сёстрам. Рядом с ним тем же самым занимался Дагир, только вот он готовил начинку для пиццы. Они не так давно купили специальную печь для неё — глупая трата, учитывая, что они сделают настоящую в своём новом доме. Тем не менее Тарас о ней нисколько не жалел: ему хватило один раз увидеть довольные лица членов семьи, чтобы покупка полностью себя отбила.

Скоро они покинут это место. Как ни крути, а жизнь в городе — это не для них. Маркус слишком велик для типичных многоквартирных домов. Дагир в принципе с трудом переносит обилие шумов и раздражителей, от которых в пределах города не избавиться никакими способами. Ну а он сам… хочет собственный дом, собственную землю, где они могли бы делать, что захотят. Планы у них были, без преувеличения, внушительными, поэтому по общему признанию у всех троих появилось предвкушение переезда в собственный дом.

Поворот ключей в замке входной двери оторвал его от этих мыслей. Когда дверь открылась, ему хватило всего пары секунд, чтобы по звуку шагов определить кто же именно пришёл. Дагир рядом с шумом втянул воздух и улыбнулся — почуял аромат духов, которыми пользовались их сёстры. Тарас так не мог: слишком сильно мешало обилие сильных запахов с кухни, где последние пару часов шла ударная работа.

По громкому смеху Веры было понятно, что Маркус встретил их привычными покатушками. Ну а потом и Тарас уловил запах сладких духов старшей сестры и ощутил теплое прикосновение её губ у себя на щеке.

— У вас на кухне с ума можно сойти. Столько всего вкусного.

Вера потянула руку к кучке порезанных помидоров за что легонько получила по ладони обратной стороной ножа.

— Едят за столом.

Девушка демонстративно отошла от него к Дагиру. Впрочем, попытка под шумок приветствия урвать чего-нибудь со стола на его стороне также успехом не увенчалась.

— Привет.

— Здравствуй.

Он приобнял зашедшую вслед за младшей сестрой Юлю. Она всегда была сдержаннее, поэтому с её стороны никакой преждевременной угрозы для ингредиентов не было.

— Ваши не обидятся, что вы решили отпраздновать с нами?

— Пусть только попробуют, — показал жестами Дагир. Сёстры провели с ними достаточно долго времени, чтобы хотя бы бегло понимать, как работает их язык жестов.

— Угу… ай!

Девушка отдёрнула ладонь на которой красовался длинный красный след от легонького удара тупой стороной ножа. Первоначальная неловкость и некоторая чуждость сводных братьев давно прошла, и они перестали потакать любым желаниям их новой родственницы. Через несколько минут на кухне показался Женя. Парень не рискнул даже подходить к столу с готовой едой, ибо ему достанется не как Вере, а куда больше, а потом ещё чего-нибудь делать заставят, а уж как в игре по нему пройдутся… Нет уж, плавали, знаем. Уже когда почти всё было готово, с разницей в пару минут, приехали Илья с Этель. Последняя и вовсе зашла в квартиру, когда все уже сидели за столом.

— Долго ждёте? — спросила девушка, после того как положила телефон в небольшую корзинку к кучке других, оставленных здесь ранее. Это было продолжение правил поведения за столом в семье братьев. Пока ты ешь ты не только молчишь, но и в экран тоже не смотришь.

— Нет, садись быстрее.

Вера даже не посмотрела на подругу — её глазки бегали по столу, пока кончики пальцев сомкнутых ладоней стучали друг по дружке, а мозг перебирал наиболее успешную комбинацию блюд, что она сможет съесть за один присест. Еды здесь так много, что они никогда столько за раз не съедят, даже с учетом аппетита трёх братьев, поэтому весомая часть из этого отправится в холодильники гостей и порадует их ещё и потом. Но все-таки первый раз, когда всё еще горячее, свежеприготовленное… Девушка нетерпеливо облизнулась.

— Прежде чем мы начнем, может быть, тост?

Предложение Ильи поддержали, поэтому очень быстро у каждого в руках показался стакан с каким-нибудь напитком. Алкоголя за столом братьев никогда не было, но никто из присутствующих об этом не жалел: напитки, приготовленные Дагиром могли дать фору самому дорогому алкоголю.

— За нашу вымученную победу!

Стаканы со звоном чокнулись, и семья приступила к трапезе.

Прошедшая битва за Трон Света произвела эффект ядерной бомбы в информационном поле сообщества Дастриуса. Невероятное событие! То, о чем так долго говорили разработчики — усиление влияния богов на мир игры. Битва в которой участвовали последователи почти всех божеств, а в некоторой степени и сами боги! Весь мир сейчас обсуждал одно из самых громких событий за всю историю Дастриуса. Причем это касалось не только игроков, но и коренных жителей, которые не могли не заметить вспышек света над собственным миром. Там все уже поняли, что боги, руками бессмертных, вновь окунулись в борьбу друг с другом, а это имеет далеко идущие последствия для жителей всего мира.

Конечно, громче всех остальных о произошедшем говорил русскоязычный регион. И в этом нет ничего удивительного, ведь именно они вышли победителями из этого масштабного события. Первый Орден ещё не выпустил итоговый видеоотчёт о битве в домене Света, но один только коротенький тизер прошедших событий уже набрал больше миллиона просмотров менее чем за сутки. Однако, суть и результат все уже знали: русскоязычные игроки объединились и дали по зубам всему остальному миру, делом доказав, что они нисколько не уступают игроков других регионов. Значение подобного трудно переоценить. Когда в таком прямом столкновении, при столь неравных условиях, аутсайдер в итоге оказывается победителем — это заставляет задуматься. Часть серверов уже соединили, а позднее разработчики обязательно сделают один сервер, без всяких ограничений, для игроков всего мира. И теперь потенциальные, а может быть уже и состоявшиеся, профессиональные игроки из Европы или любого другого региона, определенно добавят в список возможных работодателей русские игровые клубы.

За одним единственным исключением. Некоторые зарубежные организации уже сделали ряд коротких заявлений. Что-то в духе «Мы очень старались, но в этот раз удача оказалась на стороне наших противников». Аргументы вроде мискомуникации, взаимного недоверия, недостатка времени для планирования и т.д. отчасти были правдой и немного снимали ответственность с проигравшей стороны. Со всех, кроме Дружины. Первый Орден, Дети Перуна и Стальные Бизоны — три из четырёх крупнейших клубов региона объединились, вместе с ещё несколькими гильдиями поменьше. И так получилось, что Дружина оказалась единственной русской гильдией на стороне противника. Может быть, если бы их лагерь в итоге победил они смогли бы выйти в плюс, ну а так за игроками Дружины уже закрепилась одна единственная ассоциация — предатели. Предатели на проигравшей стороне.

После поражения у стен Забытого Предела клуб, пусть и не без потерь, смог кое-как стабилизироваться, но после такого репутационного удара он, кажется, уже не оправится. По не официальным данным дочерние гильдии клуба уже начали покидать игроки. Однако, это не главная их проблема: рядовых бойцов всегда можно найти, пока есть такой огромный приток игроков. А вот когда члены основной гильдии публично заявляют о намерении покинуть клуб, вероятно, не предупредив об этом заявлении своё начальство, — вот это уже действительно угроза существованию клуба. Все уже поняли, что Дастриус не сиюминутное явление, а новая часть жизни огромного числа людей. И хорошим игрокам не составит труда найти себе новое место, которое предложит им условия получше и будет готово потратиться на выкуп аватара у бывшего работодателя.

Общественное мнение уже вычеркнуло Дружину из четырёх крупнейших гильдий региона, что не удивительно ведь во многих дискуссиях уже поднимается вопрос самого существования Дружины. Репутация предателя — это не то с чем хочет ассоциироваться любой из спонсоров и партнёров клуба, поэтому в их офисе сейчас наверняка разрываются телефоны.

Пока одни платили за свою жажду поквитаться со своими соперниками, другие пожинали сладкие плоды своих решений. Свято место пусто не бывает, как говорится, поэтому в сети активно начали обсуждаться менее именитые участники прошедшего в домене Света сражения. Северный Ветер, Неустрашимые, Каменные Волки — эти три объединения получили широкую известность буквально на весь мир. И Если Прометей до этого успел заработать некоторую славу своей гильдии, а Илья был известен в узких кругах как глава группы надёжных наёмников, то Вестник со своими Каменными Волками возник просто из ниоткуда. После ухода из Дайма информация о них в сети практически отсутствовала. Самым известным было упоминание в интервью Вольного на канале Лисы. И вот теперь, эти неизвестные широкой массе игроки оказались в одном ряду с лучшими игроками со всего мира — внушительный скачок. Но самое главное — это то, что объединяло все три этих гильдии — Долго и Больно.

Созданное Тарасом и Женей сообщество быстро росло и теперь наглядно доказало, что игроки, следующие пути Долго и Больно могут добраться до самых вершин Дастриуса. Перун в своем официальном заявлении назвал главной причиной выбора стороны Даийлен своё нежелание оказываться врагом Вольного и его команды, а также подтвердил слухи о том, что даже топовые клубы рекомендуют к ознакомлению материалы Долго и Больно для всех своих игроков. Это подлило новые дровишки в огонь обсуждения этого бурно растущего сообщества, влияние и силу которого некоторые уже сопоставляют с силами крупнейших гильдий. Отдельные личности уже говорят о том, что на смену Дружине пришло Долго и Больно. Тем более, что анонсированный ранее интернет ресурс, которым занимались в основном Женя с Марком, вот-вот начнёт свою работу.

— Как там ваш проект?

— Ты про Стоянку? — Женя залпом допил всё, что было в стакане, — У нас уже есть тестовый билд. Скоро начнём регистрацию наших знакомых.

«Стоянка в лесу» — так они назвали своё детище, вспоминая их многочисленные остановки в глуши на которые и приходилась большая часть их общения в игре. Во время зачисток или движения с места на место в отряде как правило молчали, говорили исключительно по делу. И только у костра, после того как все поели и каждый занят своим делом, будь то варка зелий, зачарование или просто заточка затупившегося оружия, они могли довольно долго разговаривать. Начиналось зачастую с разбора полётов прошедшего сражения, а позднее разговоры переходили к более обыденным темам. Вся их группа любила это время и Женя решил, что это стоит взять за основу их ресурса.

С момента анонса они успели сделать целую соцсеть для своего сообщества. Реализовали все стандартные функции: наличие собственной страницы с возможностью постить туда что-угодна (в рамках правил конечно), возможность писать другим участникам, создавать беседы на несколько человек и собственные группы. Единственное, их нельзя сделать закрытыми, так как сама суть сообщества Долго и Больно подразумевает желание делиться информацией и знаниями. Единственное возможное ограничение на просмотр, которое может установить автор поста — это минимальный ранг, необходимый для получения доступа к посту.

Ранги — это ключевая особенность «Стоянки в лесу». Всего их семь с первого по седьмой, чем ранг выше — тем большее признание в сообществе ты получил. Чтобы подняться в ранге, нужно чтобы определенное количество людей с рангом выше, дали тебе «лычку». Количество «лычек» ограничено и восстанавливаются они довольно долго, что должно заставить владельца хорошо подумать, прежде чем отдавать её кому-нибудь. Впрочем, если человек которого ты отметил запятнал свою репутацию, отданную ему лычку можно сжечь.

Такая система — это не только способ сообщества для саморегулирования, но и защита от залетных людей извне. Например, ты хочешь поделиться разбором своего билда в игре (а совокупность снаряжения, расходников, изученной магии, техники укрепления тела и тактических приёмов по-другому не назовешь), но не хочешь, чтобы каждый встречный знал о его слабостях (а это неминуемое следствие данного действа). Тогда ты ставишь минимальный ранг для просмотра — третий. Участники сообщества с таким рангом, во-первых, могут поделиться с тобой и сообществом чем-то равноценным, а во-вторых, достаточно связаны с Долго и Больно, чтобы не сливать ролик куда попало. Конечно, гарантий никаких это не даёт, но немалую часть потенциальных зрителей-недоброжелателей отсекает.

Будет присутствовать и собственный форум, где совершенно незнакомые друг с другом игроки смогут свободно обмениваться информацией, собираться в группы для прохождения искажений, а также давать друг другу советы. Опять же, ранг будет виден всегда, а это значит, что ты всегда сможешь понять кто даёт тебе совет: новичок с первым рангом или опытный игрок с третьим или даже выше. Исходя из этого проще сделать вывод о значимости комментария того или иного пользователя.

— Надеюсь, мой братец помнит, насколько я хороший старший брат и как много я для него сделал, — Илья решил напомнить о себе и игроках Северного Ветра.

— Ну не знаю… — Женя, вдруг осознавший в каком положении он оказался, решил немного поразвлечься, — я тут вспомнил как ты в детстве надо мной подшучивал. Знаешь, было довольно обидно. Возможно даже это отчасти повлияло на то, каким недоумком я был, когда стал постарше.

Илья широко улыбнулся.

— Вот как? А я тут вдруг вспомнил что было на твой шестнадцатый день рождения…

— Молчи! — голосок у Жени резко потерял уверенность, — Третий ранг тебе и твоим офицерам, что были в домене. И второй, скажем, сотне игроков?

— Пойдёт.

— А что было на твой шестнадцатый день рождения? — Вера просто не могла не заинтересоваться подобной сменой настроения.

— Ни-че-го, — ответил Женя поспешно накладывая в тарелку новую порцию — самый верный способ избежать ответа на вопросы за этим столом.

— Кстати об этом. Дома Бессмертного хотели бы иметь свою группу в этом проекте, ну, чтобы игроки вашего сообщества первыми узнавали о лучших акциях и предложениях моей компании.

Обращалась Этель непосредственно к Тарасу. Пусть Илья пользуется своими родственными связями, а она же будет обращаться непосредственно к главе всего происходящего.

— Ну не знаю, — Тарас постарался как можно точнее спародировать интонацию и манеру речи Жени, — Третий ранг — это достаточно высоко, а все твои бойцы погибли довольно быстро. Ну а твои собственные способности…

Этель со всей силы пнула его под столом, что заставило Тараса лишь улыбнуться.

— Ты хоть представляешь во сколько обошлись мне те расходники, что я вам отдала без всяких пререканий⁈ Да я сама вам их предложила. И вообще, если бы ты не запретил мне отходить от этой Даийлен, я бы показала всем на что способна. Так что…

— А почему ты мне всё это говоришь? — спросил довольный Тарас и указал пальцем на Женю, — он за всё это отвечает.

Все в комнате услышали, как громко сглотнул парень, когда понял, что самого опасного человека за столом натравили на него.

— Всё будет! — пообещал Женя, стоило Этель повернуться в его сторону. Она осталась довольна таким исходом.

Илья наклонился поближе к брату.

— А мог бы поторговаться, — тихо шепнул он ему.

— Ага и тогда я бы вообще ей должен остался, — буркнул Женя и продолжил есть.

Ну а его старший брат чуть пофантазировал на тему, как бы выглядел этот «торг», усмехнулся и потянулся вперед, чтобы наполнить пустой стакан. Женя, конечно, сильно прибавил за последний год, но против такого чудовища как торгующаяся Этель ему выходить ещё рано.

Сегодня они сидели не долго. Нередко они могли проговорить до самого вечера и, иногда, даже поужинать вместе, однако, в этот раз у всех было много дел. Первым уехал Илья, который итак с трудом выкроил время для семейного обеда, ведь множество его игроков, по сути, бросили работу, ради которой их наняли, чтобы поучаствовать в битве за домен Света. После него ушел Женя, у которого всё свободное время уходило на подготовку «Стоянки у костра». Немногим позже их покинула Этель, у которой работы всегда хватало, а во времена, когда царит хаос, такие как она делали себе состояния. Ну и в конце концов их сёстры поехали обратно в клуб, где несмотря на триумф, большинству игроков основной гильдии необходимо восполнить потерю уровня.

Раздав всем недоеденные блюда, братья убрались, провели несколько часов занимаясь своими делами, а когда подошел конец двенадцатичасовому перерыву — снова отправились в Дастриус!

Загрузка...