Глава 13
Комендант сам все прекрасно понимал, потому юлить не стал. А может, потому что понял, что игроки настроены серьезно и за его вещички не готовы нестись куда угодно и зачем угодно. Все же они Великая Семерка и с ними придется считаться.
Лиадида по игровой легенде или же по земной аналогии развивалась достаточно стабильно и предсказуемо. Множество государств регулярно собачились между собой, а потом заключали перемирия или временные альянсы против других геополитических игроков. И, естественно, такие союзы закреплялись различными соглашениями, гарантированными кровными узами брака.
Не обошло это и Алистатиду. Принц Арс, средний сын правителя, должен был жениться на третьей дочери вождя соседнего государства – Фараэля. Этот домен не так уж велик или могущественен, но чем-то походил на помесь Швейцарии и Арабских Эмиратов с налетом Силиконовой Долины магического мира. Небольшое государство смогло подмять под себя передовое големостроение и разработку новых пентаграмм. В то время как Алистатида на общей политической доске была средненьким аграрным и торговым королевством.
Этот союз должен был увеличить политический вес правителя Харума и он много лет обхаживал своих соседей ради этого события. Но потом случились некроманты и все планы полетели в тартарары. Тем не менее, помолвка этих правящих домов стала событием века, так что даже пришлый в этом городе Комендант не забыл ее имя. И очень быстро вспомнил, когда руна познания показала, чей это труп.
Во времена Вторжения города и государства исчезали с лица планеты очень быстро. Ранее заключенные союзы теряли силу и все же, если ты хочешь найти помощь, то пойдешь туда, где тебя знают. Видимо так решила и принцесса, когда ее маленькое, но гордое государство разорвали в клочья.
Она выросла во Дворце и вряд ли успела познать жизнь, потому в последний момент прыгнула через пентаграмму туда, где ее мог ждать жених. К сожалению, тогда уже от Харума остался лишь Королевский Дворец в осаде, ключ к порталу которого ей не сочли нужным сообщить родители или кто там этим заведовал. А может он был заблокирован при осаде.
Потому девушка прыгала по известным всем обывателям координатам и так и осталась в полном врагов зале вокзала. По крайней мере, так выглядела предполагаемая версия событий. Это наиболее вероятный исход из расстановки.
Как и на Земле к аристократии был особый подход, так что и труп девушки был защищен заклинаниями и снабжен спасательным маячком, который и услышал Макс. Отсюда и происходил маневр со «Словом принцессы ЭльКрис». Каждый благородный не только привязан к Астралу, но еще должен защищать свою родную страну и волен говорить за свой род или государство. Это некое обязательство, что священно для всех аристократов.
В целом, в сложившихся раскладах появление принцессы почти ничего не меняло. Если они не получат это Слово. Как невесте и будущей жене принца Арса, ЭльКрис требовалось пройти целый курс обучения иностранного этикета, изучить свои обязанности и права. Часть этого курса – знание паролей к базовым объектам. Например, к рядовой защитной Башне внешнего периметра.
Однако есть момент. Аристократия сильно повязана своими традициями и правилами. Тот же Комендант и сам дворянин, пусть и из мелкого рода, но он не имел права войти в Башню и эти скрипты в нем прописаны намертво. Потому ни он, ни Хранители даже не пытались взломать ее за все эти годы. ЭльКрис при обучении и подготовке к свадьбе давала свои клятвы и не допустит на режимный объект чужаков, даже если весь мир рухнул. Особенно если он рухнул. Ведь весь ее мир построен на этих правилах, а подростки больше всех страдают от максимализма.
Потому Комендант и выдал им квест, при котором принцесса будет настолько обязана своим спасителям, что не сможет отказать. И для этого им нужно много опыта. Двадцать шесть тысяч это минимум.
Воскресить принцессу с кристаллом сердца не проблема. Камень души обнулен, но восстановить его относительно просто. Все это время лидеры Крепости ковырялись в пыли, чтобы максимально восстановить личность девушки. Но воскреснет она нулевкой и этот опыт позволит без дополнительных договоров поднять ее уровень выше двадцатки, что уже даст ей доступ в Башню и увеличит долг девушки перед командой и неписями.
Именно потому Комендант не дал ее воскресить прямо сейчас. Он тоже понимал, что принцесса-подросток на вверенной ему территории станет проблемой, которую нужно изначально запереть в рамки правил и обязательств, иначе она устроит тут хаос и свое маленько царство. А пускать женщину с ее тараканами и гормональными сбоями за штурвал не хотели даже неписи.
Все это Комендант прояснил после завтрака, после чего они с Хранителями откланялись. Квест команда приняла, вводные получила, а лидеры Крепости спешили обработать мумию. Похоже, Комендант не сомневался, что такая плевая задача им по плечу. Раз уж они завалили высшего некроса и дотащили его опыт до базы. Это помимо всего прочего.
- Что делать будем? – Нарушил задумчивое молчание остальных Скользящий. - Я открыт к предложениям.
- Опять лезем на лича? – Предположил Чубан, поглядывая на Макса. – С него должно упасть даже больше, чем нужно. Да и первоначальный план был таков.
- Хег? – Окликнул Макса Кариус, когда остальные ребята скрестили взгляды на парне. Все же он лидер и теперь его слово решающее.
- Лич не вариант. – Покачал головой Макс. – Он плотно окопался, так что взять его будет непросто, если вообще возможно. Изначально мы хотели разозлить их и заставить броситься друг на друга. В таком случае они опыт нам не оставят. Пожрут более слабых на месте. А последний выживший будет намного сильнее, чем раньше. Как бы нам такой бой не стоил големов, жизней и нового шмота.
- Что тогда? Дворец? Фиолетовый зиккурат? – Скользящий и сам все это понимал, потому не особо настаивал.
- Хлебное поле. – Ухмыльнулся Макс.
- Вот это по-нашему! – С довольной ухмылкой хлопнул ладонью по столу Буревестник. – Я поддерживаю!
- Ты в своем уме? – Опешил Скользящий. – Мы и в прошлый раз еле выбрались.
- Помню. Но в этот раз мы можем подготовиться, разработать план и действовать с умом, а не суматошно бегать, как обычно. Вместе с опытом получим и запас элитного мяса, что поможет в будущем. Других идей у меня нет, кроме как мотаться по округе в поиске мелких мобов и с риском нарваться на крупную стаю. Этот вариант менее перспективен. А главное мы не сможем контролировать ситуацию.
- А конкретнее. Что за план?
- Вы пока готовьтесь к стандартному походу. Я пока уточню некоторые детали у Хранителей. – Макс поднялся из-за стола.
Топот големов раздражал и нервировал. В бою и защите они незаменимы, но при партизанских действиях это все равно, что пытаться протащить танк через фронт противника. И это не фигура речи.
Макс вытряхнул из Хранителей все, что мог и информация его не обрадовала. Хлебные деревья были аналогом пшеницы для Земли – один из основных ресурсов планеты. Кора на дереве росла от сердцевины и внешняя часть со временем становилась все тверже, после чего начинала крошиться, подгнивать и портить вкус готовой муки. Фермеры специально подсаживали на свои плантации мелких червей, что подчищали внешний подпорченный погодой слой и облегчали сбор качественного продукта. Да и сами черви служили чем-то вроде деликатеса. На Земле тех же улиток перед приготовлением нужно поместить в емкость с мукой, чтобы вывести всю грязь, что те поглощали на своем пути.
Но когда пришли некросы и нарвались на мощный отпор магов, они стали искать новые методы уничтожения очагов сопротивления. Как и колонисты Америки, что отстреливали бизонов, как пищевую базу индейцев, они первым делом начали с мутации червей. Но пошли немного дальше и попытались создать вид, что будет перерабатывать обычную еду в жизненную энергию – опыт. И у них получилось. Те же трехроги ранее были аналогом земных свиней.
В итоге рощи стали недоступны, но некросы перемудрили и дали червям слишком много мощи. Те стали очень сильными в плане ментальной атаки, к тому же на обильной пище порядочно выросли в размерах. Ментальные возможности помогли этим мобам не только стать опасными противниками, но и создать прочную сенситивную связь между собой как у пчелиного роя.
Единственный минус – их кровь стала слишком привлекательной для остального мира некросов, что снедал постоянный голод, который корой не утолить. И едва мобы почуют этот запах, то теряют голову. Как акулы почуявшие кровь. И чуют его так же на далеких расстояниях.
Но и это еще не все. Экскременты червей подходили для рациона других видов – крыс. Точнее аналогов этих паразитов. Игра это или настоящий мир, но биосфера развита тут по аналогии с земной и вездесущие грызуны его часть.
Когда некросы завязли в атаке на последние оплоты, они начали эксперименты с крысами. Их заражали вампирским зомби-вирусом в лучших традициях Голливуда. Одна такая крыса могла заразить и подчинить целую стаю обычных грызунов. Даже на Земле после землетрясений и других катастроф расплодившиеся на трупах и оголодавшие после окончания пирушки крысы выносили все на своем пути. И эти волны до сих пор терроризировали места, где еще теплилась жизнь.
А когда они попадали в рощу хлебных деревьев, происходил некий симбиоз. Количество червей зависело от обилия пищи. Они с радостью пожирали врагов, но основной рацион состоял из коры. Крысы бегали понизу, пожирали дерьмо и служили приправой к основному блюду для хозяев локации. И все же это была своя экосистема, где каждая особь выполняла отведенную ей роль.
Стоит им наступить на хвост грызуна и начнется цепная реакция как при вое баззеров боевой тревоги на авианосце. А эти крысы мелкие и вездесущие. А еще чуткие. Так что они шли к минному полю и топот каменных истуканов раздавался на всю округу.
Однако осведомлен – значит, вооружен. И с этим можно работать.
План Макса был прост. Противопоставь сильным сторонам противника их слабости. Черви шустро передвигаются, отлично ползают по деревьям и издали бьют ментальными ударами, после чего душат и пожирают жертву. Но в прошлый раз они застряли в случайной баррикаде, за что и поплатились. Теперь их задача создать все условия для такой «случайности».
- Стоп. – Скомандовал Макс спустя час пути. – Думаю, это место подходит.
- Наконец-то! – Воскликнул Бур и выпрыгнул на берег ручья, по которому они отмахали пару километров.
Скользящий и Макс аккуратно выгрузили на берег ящик пиротиловыми минами и только после этого позволили себе расслабиться. Это был очень опасный груз который они не доверили никому другому.
- Вы все знаете что делать. – Макс и сам старался не клацать зубами. – Давайте, ребята. Согреемся за работой!
Подготовка к этому действу заняла три дня нудного крафта. Правда большую часть работы они смогли спихнуть на холопов и неписей. Хитрец Макс и Скользящий полезли на деревья с самодельными тросами.
Хлебные деревья просто кладезь полезного материала. Они походили на помесь пальмы и гипертрофированного одуванчика. Верхушка состояла из полусотни отдельных ветвей длиной до трех метров и толщиной в пару пальцев. Все это покрыто пухом и на конце имелся пушистый венчик размером с баскетбольный мяч. Гибкости ветвям не хватало, зато прочность феноменальная и если правильно заплести клубок шерсти можно собрать прочный трос любой длины. Что они и сделали. Осталось из всего этого собрать аналог паутины.
Следом Бур и Чуб, вооружившись пилой «дружба», начали подпиливать мощные деревья. Это тише топоров и заклинаний. Попутно парни вырубали ветви, делая подлесок гуще. Они же закрывали просветы бревнами бурелома.
В это время, Сапфирка, используя руну боевого иссушения, подготавливала материал для будущего пожара и заслона для отступления. Арахис заряжал дополнительные накопители големов, что смогли создать Риус и Алист. Всего по три на каждого истукана. Но больше не получалось. Они слишком быстро протекали и не выдержат больше пяти перезарядок. Слишком примитивное и кустарное производство. В итоге, когда заполняли пятый, первый уже был наполовину пуст. А дриаде просто не хватало маны, чтобы успеть зарядить даже три накопителя.
- Пойдет? – Спросил Хитрец, когда трос закончился. – Вроде довольно густо получилось.
- Лучше уже не сделаем. – Вздохнул Макс. – Чуб, давайте вниз по течению. Создавайте заслон. А мы пока заминируем берег.
- Есть, сэр! – Шутливо козырнул воин и потащил крепыша за собой.
Парни должны создать дамбу, чтобы удержать трупы поверженных врагов и не дать им уплыть в далекие дали. Прям по Лао-Цзы и его «Искусству войны». Максу и Скользящему предстояла более тонкая и опасная работа – минирование противоположного берега ручья. Они смогли создать всего девять мин и их нужно расставить правильно.
Сложнее всего будет заставить нарваться на них противника и не напороться самим. Особенно это касалось громоздких големов, которым в этом бою отведена главная роль. Одно неверное движение и могучий танк превратиться в кучу камня, даже если ему просто оторвет ступню.
- Значит так! – Начал Скользящий, когда они закончили. – Хег тащит мобов на наши позиции. Если они не пойдут толпой, бьем их по одному. Но скорее всего, нам так не повезет. Тогда Сапфирка и Арахис таранят рощу, после чего уводят болванов вверх по течению. В воде, черви, что не увязли в баррикаде, намного беспомощнее, чем на суше. Добиваем тех, кто прорвался или же сбрасываем доступное мясо в воду. После чего поджигаем рощу и дальше действуем по ситуации. Опыт снимаем при любой возможности и передаем его Чубану. Его же бережем пуще собственного ока. Все запомнили, где мины?
В целом план был шит белыми нитками и попахивал авантюрой в стиле Голливуда. Но лучше они ничего состряпать не смогли. Даже аналитики ГБ не сумели предложить ничего лучше. Только давали разного рода рекомендации. Но без полевого опыта это лишь голые теории с разной степенью вариативности действий противника и исхода. Не слишком обнадеживающее подспорье.
- Тогда я поскакал. А вы по местам и кормите варгов. Думаю, мобы медлить не станут. – Кивнул Макс и пополз через специально подготовленные лазы в подлеске.
Он эмпат и лучше всех почувствует опасность и тот момент, когда пора делать ноги. Эта же способность дает некий резист к ментальным атакам. Сравнив ощущения остальных после таких ударов, Макс сделал вывод, что только Арахис чувствует себя лучше, чем он сам. Так что и работать приманкой ему. Да и в беге сравниться с Максом может только Скользящий. Потому рога двинулся следом, но по другому проходу. В случае чего, он должен выступить отвлекающим фактором и дать шанс Максу свалить относительно целым и невредимым. А в идеале разделить массив мобов на два атакующих потока и провести их по более длинному пути с последующим выходом на подготовленные позиции команды.
Лесополоса вдоль ручья всего шагов пятьдесят в самом широком месте. Дальше простиралась степь с частыми вкраплениями небольших рощиц от пяти до двадцати деревьев. И раскиданы они так плотно, что закрывают горизонт во всех направлениях. Неудивительно, что в прошлый раз они не заметили старую ферму с хлебным садом.
Макс упал на пузо и медленно пополз по-пластунски, стараясь вжаться в пожухлую траву. Он точно не знал где объект. Даже Скользящий рассчитал лишь приблизительное местоположение их цели. Тем не менее, она рядом и Макс не зря залег.
Без должного ухода деревья разрослись во все стороны и, едва он обогнул небольшую рощицу, как нарвался на три хлебных одуванчика. Причем они росли на опушке среди других сортов. Но хуже всего, что Макс неожиданно для себя оказался одновременно далеко до фермы и слишком близко к мобу. Тот растянулся на высоте двух десятков метров между тремя стволами. Массивное белесое тело с руками по всей длине свисало уродливой гирляндой.
Макс случайно поднял взгляд и заметил врага. Тот тоже не слишком ожидал гостей и просто отдыхал как мудрый Каа. И все же его уродливая башка, больше похожая на тюльпан с пятью глазами на лепестках, качалась во все стороны и в определенный момент они встретились взглядами. Макса тут же замутило, но ментальный удар работал на расстоянии не более двадцати шагов и сейчас высота, на которую забрался моб, его спасла от пагубных эффектов.
Он кувырком увеличил разрыв и понесся к своим. Треск дерева позади только подстегнул его прыть. Даже оборачиваться перехотелось. Началась очередная авантюра Великой Семерки!