В ресторане небольшой сюрприз, но я отчасти предполагал такой поворот: вместе с Сашей нас встречает Илона.
— Соратники, — начинает супруга, — позвольте представить вам нового члена нашего клана, Нелидову Илону. Так уж получилось, что с ней произошло то же самое, что со мной: Сет намеренно сделал её игроком. На задании её убили, и так как клана тогда не существовало даже в проекте, думали, что смерть окончательная, однако она передала свой камень души Гере. Андрей не так давно узнал об этом, выкупил филактерию и воскресил Илону. Ходить на миссии желания не имеет, поэтому приняли в клан и сменили прописку на Гильдейскую. Вернувшись на Землю из мира мёртвых, оказалось, что своим родственникам она мешает, так как те успели переоформить на себя её недвижимость. С российскими властями тоже не сложилось, потребовали, чтобы продолжила службу и лечила указанных ей людей. Естественно, не по рыночным расценкам. В общем, Илона отклонила «выгодное предложение», и попросилась работать в клане, так сказать, на административной должности.
— Всё правда, проверила. Что-то ещё пояснить? — после рассказа спрашивает супруга.
— Я так понимаю, о наших с ней отношениях полный молчок?
— Конечно, зачем разглашать? На тебя она видов не имеет, иначе бы тут не сидела.
— Это понятно. Но даже если бы имела, ничего не светит. А что за административную должность ты ей придумала?
— Администратора-распорядителя, кому можно делегировать полномочия надзора над славянками, и вообще, состоянием дел в клане.
— Перекладываешь работу с себя…
— Чтобы больше времени уделять тебе, — приводит веский довод моя половинка. С таким лучше не спорить.
Спустя пару минут обращаюсь к Илоне напрямую:
— Не пугайся, это я, Андрей. Первое, у меня есть умение корректировки памяти, всё, что было между нами, удалю. Так что, если вдруг решишь напомнить о прошлом, не удивляйся, когда я странно и непонимающе посмотрю на тебя — для меня этого просто не было. Второе, девушка ты несомненно красивая и эффектная, поэтому прошу один раз: никакого флирта с женатыми, иначе сразу же прощаемся с тобой, конфликты в клане не нужны. Надеюсь, поняла мою мысль?
Посмотрела на меня, кивнула. Хорошо.
Неплохо посидели, перед сном прогулявшись по ночной Москве. Всё кругом красиво подсвечено, свежий ветерок с реки разогнал смог от машин, температура около двадцати — лепота! Но надолго дружину не хватило, «прогулок» им достаточно и без этого, на Славянске. Единственное важное отличие: здесь в расслабленном режиме, без ежесекундного ожидания западни и нападения.
Я очень рад, что в своё время моя милая нашла навык разгрузка, без него гвардейцам пришлось бы гораздо сложнее в психологическом плане. Далеко не все люди могут принять и выдержать постоянное совершение множества убийств. Сильно помогают те обстоятельства, что дружинники на последних миссиях защищают славян от иномирных пришельцев, и чаще всего ими являются различные «чудовища», жалость к кому испытывать трудно. Впрочем, «разумные» в виде высших обезьян, кошко- и собако-образных, прямоходящих ящериц, да и тех же архонтов («население» в окрестностях Славянска более разнообразно по расовому признаку), сочувствием тоже не пользуются. Особенно после уничтожения славян, которых многие игроки клана считают «своими».
Последняя неделя перед откатом почти неограниченной удачи. «Жизнь» вошла в более-менее однообразный режим: забег по Юноне «в одиночку» — Саша теперь ходит на Славянск вместе со Смолем и Лаири. При участии рабов-игроков-славян и подстраховке в виде части питомцев-насекомых в цэ-мешке Хозяина насекомых (поочерёдно выводит тех на прогулку, пока остальные продолжают в Гильдии клепать камни маны) берут на исполнение е-ранговые миссии, так же как пятёрка Кота.
Юниты-земляне отошли в подчинение тройке Зимы — даже при их бешеной скорости выполнения заданий из-за малых уровней и рангов противников отставали от других гвардейцев в наборе опыта — теперь сконцентрировались на эф-плюс, где низкоуровневые славяне часто гибнут, пытаемся в меру сил их прикрыть, оставляя эфки и эф-минус для развития. Также для этой цели в начале дня совместными вылетами всей дружины отрабатываются имеющиеся дэ-задания. Цэшек пока не видели, и слава Авосю!
Я же «работаю» с приматами в двух цэ-сумках Мастера зверей. После встреч с дикими Стаями «простых» обезьян в питомцах не осталось: пара Императоров, Короли-Королевы и йети-золотые гориллы. Но даже так потери иногда случаются: Е-приматы попадают в засады богомолов и пауков-охотников. Как с этой опасностью в гуще джунглей справляются земляне-юниты, сопровождающие игроков на охоте — для меня небольшая загадка: пока насекомые не нападут, заметить их очень трудно, великолепная маскировка. Или в каждом отряде есть сенсор?
Наконец-то закончил регенерацию мой новый питомец — Великая сороконожка «Сорока» С-7. Правда, он — мальчик, но не называть же его Великий сороконож «Сорок». Первое появление из карты распугало приматов-питомцев, инстинкты кричат — быть подальше от такой туши. «Случайно» натравил Сороку на небольшое поселение золотых обезьян, заполучить очки для развития навыка молния, необходимого для того, чтобы «скидывать» с себя всякую мелочь. С приматами-монстрами он разобрался без моей помощи, убежавших преследовать не стали, тут же типа была ошибка. Сорока вырос до десятого уровня, остаток очков с личного счёта забрал себе.
Поток «беженцев» со Славянска тоже несколько возрос, и чтобы бесконечно не увеличивать количество не бесплатных помещений клана, начали расселять незанятых на работах девушек\женщин на подмосковной базе и близлежащем полузаброшенном санатории, взятом в аренду, где их начинали усиленно учить системному языку, благо он построен по достаточно примитивной схеме «моя твоя понимать». Помощь Илоны пришлась как нельзя кстати — взяла на себя все эти заботы.
Мужчины-славяне после юнитизации (игроками пока не делаю, чтобы не предлагались миссии) изучают системный язык через карту (понимание полученных приказов нужно прямо сейчас), навык лёгкое стрелковое оружие(F-, 1\1), получают калаш и выступают огневой поддержкой дружинникам, вот с ними Священными очками делиться точно не обязательно.
Сура и Хель с головой погружены в вопросы работы магазинов. Объём торговли резко рванул ввысь благодаря тому, что я разрешил принимать оплату за наши товары в виде любых системных карт (естественно, по выгодному для меня курсу) — подобной «глупости» ранее никто не делал, все спешат обменять «мусор» на что-то полезное или хотя бы вкусно-сладкое. Причём, получая высокоранговые карты, ненужные игрокам на одном участке, перетаскиваем в другой — они становятся ходовыми и нужными.
В развитой гуманоидной соте набрали заказов на электромотоциклы — пора на Земле разворачивать сборочный цех, озадачил этим Владимира, пусть крутится. Хотя в ФСО зарплаты немаленькие, но и не сильно большие — с менеджерами Газпрома не сравнить. Также «попросил» у него одного-двух человек, что согласны на командировку к нам в качестве инженеров по гарантии. Расширение и ускорение производства неизбежно ведёт к увеличению брака, пресловутый человеческий фактор. Вот и будут устранять вероятные косяки.
Вследствие больших прибылей, полученных четой Сувориных от торговли, они заработали очков даже чуть больше, чем дружинники, вылетавшие на миссии. Из-за наличия очерноручивания пока могу позволить такое вознаграждение за работу. Но на будущее надо готовить замену из игроков-славянок, кто станет тянуть на себе эту ношу. Использование двух гвардейцев, требующих оплату в ОС, ведёт к снижению собственного дохода.
Три других моих «главных» занятия: кристаллизация камней крови, очерноручивание карт и рассмотрение предложений по покупке координат Пурпура. «Развитый» гуманоидный участок по соседству лидирует и в этом. Похоже, там есть несколько довольно мощных группировок, объединяющих несколько кланов, в то время как у нас предложения обычно поступали от одного клана. И тут пришлось задуматься, как получить максимальную прибыль?
За счёт умения Рабовладелец и очерноручивания карт «средства» на первую фазу — подготовку к своему перерождению — я получил. Надо заработать на два перерождения, вдобавок заполучив редкие вещицы, предлагаемые разными потенциальными покупателями. Непростая задача…
День «ыкс» наступил, прибываю в домен Каина. Спрашиваю про мистический полёт для Александры.
— Это лимитированный навык, исчерпан. Ты не представляешь, каким усилием воли я сдержался, чтобы тогда не «попросить» карту у тебя, — отвечает покровитель. Почему же, примерно представляю.
— Нужен кто-нибудь с Духовным Ядром для открытия прохода на Осколок-Сектор, есть?
— Пока никого такого нет, будем пробовать Шого.
— Ясно, — короткий разговор закончен.
Ранее, при получении сотого уровня получил сообщение Системы:
Внимание! Ваша кровь пробудилась!
Раса: человек (97 %), эфирный человек (3 %)
Просто и незатейливо. И хрен пойми, то ли это какой-то другой подвид человека, то ли просто человек, пошедший по пути развития энергии эфира. Зато точно установлено, откуда у меня сны «о будущем».
Варианты Перерождения:
— Основная линия (человеческая)
— Дополнительная линия
Внимание! Вам доступен прыжок через расовый ранг!
Что указано в линиях?
Основная линия:
— Перерождение в Первообезьяну(F+, регресс). Вероятность успеха 95 %. Вероятность смерти: 5%
— Перерождение в Архонта(D, прогресс). Вероятность успеха: 50 %. Вероятность смерти: 20%
— Перерождение в Высшего эльфа(С+, прыжок). Вероятность успеха: 20 %. Вероятность смерти: 50%
Дополнительная линия:
Внимание! Ваша кровь очень слаба. Вероятности значительно снижены!
— Перерождение в эфирного человека(Е+, горизонтальная эволюция). Вероятность успеха: 10 %. Вероятность смерти: 33%
По достижению сотого уровня процент вероятного успеха значительно поднялся, при острой необходимости даже можно решиться на самостоятельное перерождение в архонта. А вот высший эльф всё равно чересчур опасен. Переход на «параллельную» линию развития почти невозможен, шанс в десять процентов — это не шанс, а призрачная надежда.
Ладно, о перерождении буду думать позже, сегодня лишь предварительный этап. Наши с Каином мнения полностью совпадают: нет смысла ограничиваться полумерами, переходя на дэ-ранг, где потребуется вновь набирать как минимум пятидесятый уровень, а лучше сотый для следующего возвышения. Надо сразу совершать прыжок на цэ-ранг. А для этого необходимо качественно подготовить тело.
— Входи, — Каин телепортировал меня к барьеру, отливающим золотистым цветом. Интересно, цвет «золота» взят из земного коллективного бессознательного, как нечто очень дорогое?
Делаю шаг вперёд, барьер тормозит меня:
Внимание! Стоимость прохода составляет 5.000 (пять тысяч) единиц репутации. Согласны на списание?
Да\Нет
Да, что уж тут.
Внимание! У вас списано 5.000 единиц репутации (Баланс: 15.298 ЕР)
Внимание! Вы находитесь в Зале Перерождения!
Время в зале перерождения ускорено в десять раз!
Ваше внутреннее время замедлено в десять раз!
— Зал Перерождения? Я же не готов…
— Возвышение не сегодня, успокойся. Просто здесь самые лучшие условия для задуманного. И кстати, в следующий раз стоимость составит двадцать пять тысяч единиц репутации, — предупреждает Каин, надо копить.
Буквально через десяток секунд я почувствовал, за что отдал репутацию — окружающее пространство густо пропитано мистической энергией, скорее даже божественной, меня аж начало распирать от переполнения. Прокачивать магию здесь одно удовольствие, жаль, это будет стоить непомерно дорого.
— Прошу на ложе пыток, — «шутит» Каин. На полу расстелен большой, метра три на три, но невысокий матрац. — Алтарь…
Выкладываю возле ложа «обтёсанный» алтарь, украденный у младшей богини Умбры. В нём «плещутся» заготовленные очки Системы. Предстоят такие траты, что резерва моего цэ-накопителя на десять тысяч ОС не хватит. После разрыва связи Умбры с алтарём стало возможным совершить его привязку к себе, потому очки достаются напрямую, без помощи чёрной руки. Слава Авосю!
— Последовательность действий помнишь? — спрашивает покровитель.
— Да.
— Начинаем?
— Начинаем! — активирую почти неограниченную удачу.
Внимание! У вас списано 5.000 единиц репутации (Баланс: 10.298 ЕР) — Великий Каин взял плату за помощь и подстраховку. Причём только очками репутации не ограничилось, ранее «за кадром» передал пять тысяч ОС, плюс ещё десять на эксклюзивную услугу для меня.
Сначала «лёгкое» — пробегаюсь по всем пределам основного тела, снимая замки. Презрение к боли, и начинаю перекладывать очки характеристик из боевой формы в основное тело, докладывая из свободных, где не хватает. Доведя показатели до третьего предела, прорываюсь через него, получая в итоге почти одинаковую картину во всём:
Сила: 22\32 + 1\15
Ловкость: 22\32 + 1\15
Интеллект: 22\32 + 15\15
Живучесть: 22\32 + 1\15
Выносливость: 22\33 + 1\15
Восприятие: 22\32 + 1\15
Удача: 0\10 (заблокирована)
Интуиция: 22\32 + 1\15
Конечно, эти пределы при перерождении снялись бы и сами, но вот такое, личное, оплаченное и выстраданное, даёт дополнительные шансы на удачный исход при прыжке через игровой ранг, Система «видит», что тело уже готово.
Начиная с интуиции, изучаю второй комплект (первый у Саши) лимитированных для клана ешек: пассивное увеличение силы, пассивное увеличение ловкости и т. д., включая пассивное увеличение удачи — как говорится, а вдруг Система смилостивится или словит баг? Нет, чуда не произошло, ну и хрен с ним! Достигаю уровня в двадцать пять единиц, за что положена награда:
Поздравляем! Ваш параметр Интуиция достиг двадцати пяти!
Выбор доступных вариантов увеличен до трёх!
Выберите бонусный навык из списка:
— Жребий (E, 1\1) — Если вы не знаете, какой выбор сделать, то просто положитесь на судьбу
— Тёмное пятно (E+, 1\1) — Вы выпадаете из общей картины мироздания. Вашу судьбу и действия гораздо сложнее предвидеть
— Эфемерность… (С-, 1\1) — Ваши помыслы и действия покрыты эфирной дымкой неизвестности, разглядеть что-то сквозь которую способны лишь сильные существа. Минимальные требования: эфирный бассейн
А вот и нарисовался тот самый навык, позволяющий обходить «предсказания» чувства опасности, по крайней мере, Е и D рангов! Естественно, выбираю эфемерность.
— Поздравляю, сильный навык для охотника. Причём без моего вмешательства.
— Благодарю.
Дальше во всех параметрах, кроме живучести, выбираю навыки-пассивки по умолчанию в виде «качественной трансформации» всего тела.
Поздравляем! Ваш параметр Живучесть достиг двадцати пяти!
Выберите бонусный навык из списка:
— Качественная трансформация клеток (E+, 1\1) (пассивное, по умолчанию) — Даёт втрое больше лет жизни за каждое очко живучести. Конфликтует с имеющимся у вас навыком!
— Вечное сердце (D+, 1\1) (пассивное, случайное) — Укрепляет ваше сердце, позволяя ему перекачивать большие объёмы крови, обеспечивая работу и восстановление даже при критических травмах. Минимальные требования: малый сосуд вечности
— Вечное тело (С-, 1\1)' (пассивное, случайное) — Укрепляет ваше тело, позволяя ему выдерживать большие нагрузки, обеспечивая продолжение функционирования даже при критических травмах. Минимальные требования: средний сосуд вечности
Трансформация клеток не ладит с полученным бессмертием от божественной силы, поэтому второй за короткое время навык цэ-минус.
— Похоже, ты совсем не зря «сжёг» лимитированную карту увеличения удачи! — комментирует произошедшее сосудодержец. Видимо, так.
Пора переходить к магии. Открываю «свёрнутый» запрос от Системы:
Желаете преобразовать Средний Магический Дар в Сильный?
(Вероятность успеха — 75 %, вероятность смерти — 10 %)
Да\Нет
С почти неограниченной удачей и снятым пределом шансы неплохи даже сами по себе. Желаю!
Внутри меня бурлит мана, разливаясь от сердца по всем каналам, отчасти мешая круговороту праны, из-за чего презрение к боли начинает работать с перерывами — в мозг прорываются импульсы боли от многострадального тела. Зажимаю зубы, терплю.
Внимание, успех!
Сильный магический дар (D, 1\5), мудрость: 48\58. Добавляю семь очков характеристик, 55\58.
Поздравляем! Ваш параметр Мудрость достиг пятидесяти!
Выберите бонусный навык из списка:
— Магия в крови (D, 1\1) (пассивное, случайное). Вы — магическое существо. Ваша кровь и плоть пропитываются магией и могут служить основой для артефактов. Ваши дети обязательно унаследуют магический дар. Предел мудрости: +5
— Шаг назад (-) (пассивное, случайное). Вы не хотите принимать изменения и планируете следовать иному пути. Мудрость: −1. Предел мудрости: −3
Бог предупреждал об этом, но и так я бы не выбрал второй вариант, 55\63. Снимается Пятый барьер, улучшаю магдар тратой тысячи Священных очков — второй уровень, мудрость: 60\88.
Пока всё складывается просто идеально, даже не особо верится. Абсолютный контроль маны работает?
Очередь эфира — преодоление Первого предела, вложение ОХ — 15\15, и так по кругу.
Поздравляем! Ваш параметр Эфир достиг двадцати пяти!
Выберите бонусный навык из списка:
— Сильная аура (Е, 1\1) (пассивное, по умолчанию) — ваша эфирная аура уплотняется, сокращая вероятность мистических травм. Предел эфира: +1
— Усиленное эфирное дыхание (D, 1\1) (пассивное, случайное) — восполнение резерва эфира значительно ускоряется. Предел эфира: +2
Выбираю вторую, запоминая первую пассивку — попробовать поискать на Сервере. Снимаю Четвёртый предел, 30\52 — супер, есть место для развития.
С праной примерно по такой же схеме, начинаю с 34\55, заканчиваю 50\85, хапнув бонус за «полтинник» в виде абсолютный контроль праны (С+, 1\1) — лимит праны +5.
Бляха муха, не дай Система, заблокированная у меня удача не вовремя закончится!
Пора пускать в дело эксклюзивную услугу, её оставили предпоследней по причине возможных проблем:
Внимание! У вас списано 10.000 единиц репутации (Баланс: 298 ЕР)
Внимание! Вам предоставлен «Рывок в развитии»!
Доступно: 10.000 ОС
Как уже говорил, благотворительностью здесь не пахнет, он даёт потратить мои же очки Системы, только в той форме, до которой я долго не дорасту: либо на двести первом уровне человека, либо на сорок первом уже высшего эльфа.
Внимание! Вы направили десять тысяч очков на повышение Магического Дара!
Внимание! Желаете повысить Сильный Магический Дар до 3-го уровня? (2.000 ОС)
Да\Нет
Повышение прошло буднично и с лёгкими болевыми ощущениями — понизил степень презрения к боли для лучшего контроля. Четвёртый уровень, полёт нормальный.
— После следующего улучшения выйдешь на очередной предел, у тебя одна оплаченная попытка. Постарайся ударить как можно мощнее.
— План помню, — подтверждаю я.
Внимание! Сильный Магический Дар повышен до 5-го уровня!
Мудрость:+5 (75\88)
Внимание! Вы желаете прорваться через шестой предел Мудрости? (1.000 ОС)
(вероятность успеха — 40 %, шанс провала — 40 %, шанс гибели — 20 %)
Да\Нет
Позднее, без Каина и почти неограниченной удачи будет архисложно, так что я постараюсь. Шансы хреноваты, надеюсь на помощь покровителя… и сожжённую карту удачи!
Так как я уже преодолевал пределы в пране, Вера и Божсила заранее подсоединены к мане. Беру всю доступную энергию, и, выстраивая воображаемый клин, с разгона бросаю на стену. Бах, широкая трещина, но стена пока стоит! Моментальный трансформ маны из праны и эфира, делаю воображаемый удар ногой по засевшему клину, стена рушится. Уфь!
Успех! Вы прорвались через Шестой Барьер Мудрости!
Рывок в развитии завершён!
Внимание! Условия трансформации выполнены!
Желаете преобразовать Сильный Магический Дар в Великий?
(Вероятность успеха — 53 %, вероятность смерти — 13 %)
Да\Нет
Отступать некуда, только вперёд! Да!
Презрение к боли работает на пране, и потоки маны опять пытаются прервать её круговорот, «даря» мне приступы острой боли. Утешаю себя тем, что раз что-то болит — значит, я ещё живой.
Внимание! Трансформация завершена!
Вы обладаете Великим Магическим Даром (С+, 1\5)
Мудрость:+10 (85\113)
Вы получили право создавать карты продвинутой инициации!
Подождите…
Возможность записывать карты среднего магического дара полезна очень условно, но отказаться от «подачки» Системы нельзя. Как и от следующего вороха…
Внимание! Ваша мана прошла качественную трансформацию!
Подождите…
Вы получаете особенность Душа Мудреца (С, 1\5)!
— Плотность вашей души и сила дара достаточна, чтобы покидать физическую оболочку. Вы достигли стадии, когда тело стало необязательным для продолжения существования
Внимание! Доступны новые возможности!
Внимание! Вы получили параметр Стабильность (мана)!
Стабильность — параметр, свойственный призрачным существам. Чем он выше, тем ниже вероятность разрушения в результате внутреннего конфликта или внешнего воздействия. При высоком значении призрачное тело может собраться воедино, даже будучи разорванным на кусочки. При низком значении причиной коллапса может послужить и небольшая травма
Внимание! В физической форме параметр Стабильность (мана) не активен!
Вы не можете повышать его посредством свободных очков!
Стабильность (мана): 20.
Вы получили вторичный параметр!
Стабильность (Душа Мудреца): 20 %.
Почти масло масляное. Слава Авосю, мне дали информацию, как эльфы, так и Каин, немного понимаю, что к чему. Достигнув большой стабильности, что, по сути, доступно ближе к В-рангу, ты сможешь покидать своё тело в виде призрака, тем самым даже избежав гибели при уничтожении тела. А потом попробовать воссоздать своё либо вселиться в чьё-то другое. Напоминает Древнего призрака в костяном ужасе, которого я сделал питомцем на Саре. Опять же, до наступления далёкого будущего условно-полезное умение.
Магдар улучшен, однако расслабляться рано. Впереди «небольшое» усложнение: надо улучшить уровень владения Школой тьмы\тени\тайны, а это как проверка на Великого Мастера, да ещё с сюрпризом. Изучаю пятую ступень на ранге Мастера — пробуждение Разума.
Внимание! Вы открыли параметр Разум!
Получена особенность Клетка Разума (F, ⅕), ментальная энергия +1
(Прим. Автора — для понимания разницы: Клетка разума — это название особенности, как Великий магдар, Средний сосуд вечности, Эфирный бассейн. Ментальная энергия(также просто ментал) — название параметра, как мудрость, плоть, эфир. Пси — название энергии, выражаемой в единицах, как мана\прана\эфир)
Внимание! Ваше Мастерство в Школе тьмы\тени\тайны достигло предела!
Желаете попытаться стать Великим Мастером?
Да\Нет
Встаю, недолгая подготовка с концентрацией и восполнением резерва пси, куда переключены Вера и Божсила, в руке материализуется Сабляка, готов к «битве с тенью».
Внимание! Вы входите в Клетку Разума!
Небольшая освещённая площадка посреди кромешной тьмы, совершенно недостаточная для проведения экзамена на Великого Мастера. Границы площадки поплыли в стороны, постепенно превращаясь в арену, находящуюся в Гильдии. Её размеров точно хватит.
Из-за численных показателей Веры и Божсилы, у меня в наличии двадцать с лишним тысяч пси, а благодаря Каину, давшему мне заранее познать концепты ментала и моей Школы, я готов к происходящему, знаю, что от меня требуется. Ни много, ни мало — победить самого себя.
— Какая встреча! — произношу… я, но другой я, стоящий метрах в двадцати. Фигура «другого я» будто не отражает свет, оставаясь чёрным пятном.
— Давай без долгих прелюдий, время ограничено, — тринадцать минут действия почти неограниченной удачи под десятикратным замедлением превратились в сто тридцать субъективного, но к данному моменту осталось три с небольшим, то есть около получаса.
Мы практически одновременно делаем мырки по месту расположения друг друга, просто меняясь позицией.
— Ха! Предстоит непростая битва! — заявляет другой я. Пожалуй, соглашусь.
И грянул бой: прыгаем телепортами, обмениваясь молниями, воздушными лезвиями и самонаводящимися шаровыми молниями, пока безрезультатно, ни разу никто не попал. Сходимся в коротких наскоках, после задействования коконов маны обменявшись и оружием, у меня как-бы два Морга.
Мысленным усилием гашу свет, снятие следящих меток, которые мы друг на друга сразу навесили, эфирная невидимость, уход в тень — надо ведь пользоваться и умениями Школы, тайный взгляд… антипод отзеркалил мои действия, да уж!
Биться с самим собой сродни игре в шахматы за обе стороны, каюсь, был у меня такой опыт. В таких шахматах всегда побеждала та сторона, за которую играл «я», ведь проигрывать самому себе, по меньшей мере, глупо.
Вот только здесь почему-то так не работало, «другой я» проигрывать вовсе не желал. Чем же я смогу его удивить, если у него всё идентично? Всё, да не всё!
Вновь зажигаю свет, истинным зрением вижу противника, как и он меня.
— Не хочешь сдаться? — спрашивает тот.
— Только об этом и мечтаю! — накладываю на цель божественную метку.
— Интересно, а что будет, если убить тебя дух-оффным копьём?
— Слушай, надо проверить! — также перевооружаюсь.
Затем снова заставляю свет исчезнуть, вторая кожа, мырк в сторону, уход в тень. Чувствую божественную метку, мырк к ней, парализация, прорезь, испить, удар копьём.
Свет вспыхивает сам по себе, «другой я» оседает на виртуальную землю арены с копьём в животе.
— Как? — задаёт вопрос фигура, состоящая из тени.
— Просто я настоящий.
Внимание! Испытание завершено!
Вы признаны достойным получить звание Великого Мастера Школы тьмы\тени\тайны!
Отныне вы имеете право на посвящение Школе новых Мастеров!
За первый уровень Великого Мастера выдали «заклинание» морок — улучшенный отвод глаз, работающий на пси-энергии. Действует в любое время суток, но лишь на одно существо. Достаточно сильное существо может сопротивляться или вообще не заметить воздействия, а некоторые даже определить направление, с которого производится данное действие.
Внимание! Задание «Аки феникс» частично выполнено!
Награда:+ 10 ментальной энергии
В мозг впиваются тысячи игл, созданное мною пространство грозит разрушиться. Экстренно включаю презрение к боли, стабилизирую окружающее, вместо арены «строя» примерный аналог нашего с Сашей дома, что стоит в Гильдии.
Внимание! Вы самостоятельно прорвали Первый Барьер ментала! Предел ментала: 15
Бонус за успех с первой попытки: предел ментала +1
Внимание! Ваш параметр ментальная энергия увеличился естественным образом. Ментал +1 (12\16)
Внимание! Вы покидаете Клетку Разума!
— Неужели удачно? — интересуется Каин. — А то вдруг резко чуть не умер.
— Да, удачно. Стал Великим Мастером.
— Отлично! Ну что, последний небольшой рывок, а то время на исходе, шансы резко упадут.
— Да, давай.
Четыре очка характеристик в ментал, тысяча ОС на преодоление Второго предела, и далее, так же как в эфире проходя Четвёртый барьер — 30\53, с получением бонуса Вечный мозг (D, 1/1)' (пассивное, случайное) — укрепляет ваш мозг, улучшая его работу. Снижает вероятность получения травм любого характера практически до нуля. Предел ментала: +2.
Прячу Алтарь в Сумке Правителя — расходы получились немаленькие, без данного девайса пришлось бы сильно сложнее.
— Теперь ждём сто дней для восстановления карты почти неограниченная удача? — спрашиваю сосудодержца.
— Активизируй набор репутации, потребуется минимум сорок пять тысяч, лучше пятьдесят — это твоя главная забота. Ну и кристаллы всех энергий. Игровые уровни не набирай, улучши навыки.
— Понял. Счастливо, я пошёл.
— Угу, давай.
По возвращению в клан из недолгой командировки — в реале прошло меньше двадцати минут — милая обстоятельно расспросила обо всём. Отмазаться не удалось, пришлось рассказывать чуть ли не в лицах и эмоциях.
И лишь когда утолил её любопытство, смог залезть в меню:
Варианты Перерождения:
— Основная линия (человеческая)
— Дополнительная линия № 1
— Дополнительная линия № 2
Внимание! Вам доступен прыжок через расовый ранг!
Дополнительная линия № 2 (Школа тьмы\тени\тайны):
Внимание! Вы удовлетворяете минимальным требованиям
— Перерождение в Изначального эльфа(D+, прогресс). Вероятность успеха: 20 %. Вероятность смерти: 50%
— Перерождение в Высшего эльфа крови(С+, прыжок). Вероятность успеха: 10 %. Вероятность смерти: 75%
Шансы невелики, но это без почти неограниченной удачи и помощи Каина. Прорвёмся!