Глава 21

Я смотрел на очки буратинки и удивлялся. Надо было их больше собирать. Хотя, возможно, что это только у Насти такие были. Надо будет проверить, отловив деревяшку.


Забрало древесного воина (тёмные очки)

Собранные воедино магические частицы. Руна «колдун».

Ранг предмета: обычный

Затраты:

— 1000 единиц маны на первичный запуск марионетки-носителя

Эффект:

— активно: самостоятельно собирает ману (объём: 1250)

— пассивно: создаёт заданный человеческий образ, увеличивает характеристики марионетки до стандартных для человека

— при команде алгоритма, даёт допуск к волшебству из списка («скрытая зона»; «огненный шар»; «шаг»; «молния»; «путы»…)


Похоже, скупщики знают, что надо приобретать. А скрытые маги создают что-то, что работает далеко не на полную силу.

К сожалению, времени разбираться практически нет.

Свитки управления мне не помогли бы, но хранители их уничтожали для победы над марионетками, так что здесь было всё неважно.

Алгоритм я не мог прописать, но я создавал шахматы, а не полноценных марионеток. В этом было огромное преимущество.

То есть мне сейчас требовалось просто создать арсенал и некоторый образ, минуя часть с оживлением.

Но упускать частицы из очков? Тоже было бы глупостью.

Надо вложить все силы и доступные артефакты, чтобы всё прошло быстро и гладко, а затем я вытащу всё из куколок назад. Да, это только временно.

Я решил рискнуть даже некоторыми предметами, которые были со мной давно.

А всё по достаточно прозаичным причинам: я слабак, падкий на эксперименты по вложению средств.

Нет, я конечно мог скупить на форуме артефактов и достать из них частиц, но это очень дорого, несколько долго и не факт, что принесёт больше пользы, чем уже имеющиеся у меня зелья.

Разбираться во всём, что связано с буратинками мне показалось глупостью. Я повторял себе это снова и снова, несколько коря, что не занялся этим сразу, как набрёл на тематический раздел. Но 2 миллиона за книгу об этом, представляющую собой записки двухсотлетнего форумчанина… меня жаба душит. И не тотем, а вполне себе внутренняя жадность.

В принципе, по открытым источникам и опросу Агаты я кое-что понял: характеристика буратинки не так уж мала, но многое зависит от первичной руны и закрепляющего её артефакта.

Здесь две проблемы: требуется кровь создателя, в которой будет течь мана. То есть мне требуется насосаться волшебства, а пластиковое гнездо для этого не подходит, нужны именно зелья.

Второй проблемой было требование для запуска очков. 1000 маны — слишком много.

Я решил провести эксперимент и перенёс при помощи спичечных хранителей частицы из одной пары тёмных очков в саму древесную суть буратинки.

Затем я выпил из второй пятикратной фляги «Манозапас Некодима», после чего поранил палец и накарябал руну «вор», потом добавил надпись «Лис». После этого нацепил на фигуру одну из безрукавок на ×2 к ловкости, в которую и рассовал склянки с зельями.

Если до этого марионетка определялась просто как «кукла из дерева», то теперь мне показался статус.

Хе, подсказка Агаты сработала. Руны влияют на распределение очков характеристик, но для этого так же требуется направляющий артефакт.


Имя: Лис

Уровень: 0

Гильдия: отсутствует

Статус: неодушевлён

Возраст: не завершён

Здоровье 100/100

Мана 100/100

Профессия: вор 0 уровня

Титул: отсутствует

Сила: 50/50

Интеллект: 0/0

Магия: 40/40

Контроль: 8/8

Ловкость: 200/200

Удача: 0/0


— Здоровья на нулевом уровне столько же, сколько у меня. Какого-то хрена мана, магия и контроль сразу есть и не так уж мало. А ловкость вообще охренеть какая, — проворчал я. — И это нулевой, то есть на первом всё может стать иначе. Но сравнить можно только с другой руной. Да и имя нужно. Ну, я задумывал первого на роль «коня». Для сравнения будет «ладья».

Среди прочего я понял, что надо бы ещё использовать эмаль. Я опасался, что она не сработает на буратинке, но 1 порции хватило на тонкий слой по всей поверхности. Затем я глянул на карабаску, опробовал, ушло сразу три. Блин.


Зелье «Горная эмаль»

Ранг предмета: редкий

Цель: предмет

Эффект: если нанести на 100% поверхности предмета, после высыхания будет получено 100 к каждому типу защиту кроме информационной. Носитель артефакта дополнительно получит +5 к удаче (не суммируется).


Я просмотрел сначала обновлённый статус «Лиса». У него добавилось не только удача, но и появились строчки о защите.


Имя: Лис

Удача: 5/5

Защита:

— физическая 100

— от огня 100

— от энергии 100

— от холода 100

— от смерти 100

— от изменений 100

— от природы 100


Буратинка для сравнения была другой. Артефакта для создания парного ей существа у меня не было, так что я сунул руку буратинки в шар для хомяка, а на тело нанёс руну «Щит» и имя «Рок».

Тотем, сидевший у стены, явно не одобрял изъятие своего развлечения на нужды маленьких алхимиков, но не покупать же мне что-то за деньги?


Скорлупа жизни (шар для бега хомяка)

Вечный предмет с магической частицей низкого качества.

Ранг предмета: обычный

Эффект:

+20 к защите

— При превышении защитных свойств сомнётся, затем восстановив свои свойства, поглотив плоть жертвы, что была внутри

Требование:

— поместиться в предмет всем телом


Имя: Рок

Здоровье 10 000/10 000

Мана 100/100

Профессия: богатырь 0 уровня

Титул: отсутствует

Сила: 50/50

Интеллект: 0/0

Магия: 40/40

Контроль: 8/8

Ловкость: 50/50

Удача: 5/5

Защита:

— физическая 120

— от огня 120

— от энергии 120

— от холода 120

— от смерти 120

— от изменений 120

— от природы 120

— информационная 20

— ментальная 20


Увеличилось здоровье, ловкость просела, добавилось по 20 к защите, в том числе появилась информационная и ментальная, но всего по 20 пунктов.

Хм.

Стало понятно, что изменения всё же есть. Но для сравнения я создал ещё одного вора по имени «Волк» с безрукавкой, отличий от «Лиса» не оказалось.

Затем я создал ещё одну ладью с руной «Щит» и именем «Лад», а в руку ему сунул артефакт:


Бездонный огнетушитель

Одноразовое пространственное хранилище. Содержит частицу высшего ранга.

Ранг предмета: уникальный

Эффект:

— способен исторгнуть из себя в 122 раза больше пены, чем аналоги. После опустошения нельзя пополнить.

Требование:

— профессия «спасатель», «пожарный», «городничий».

— 10 единиц храбрости


В итоге стало понятно, что влияние артефакта не такое уж маленькое.


Имя: Лад

Здоровье 100/100

Мана 10 000/10 000

Профессия: богатырь 0 уровня

Титул: отсутствует

Сила: 50/50

Интеллект: 0/0

Магия: 120/120

Контроль: 25/25

Ловкость: 10/10

Удача: 5/5

Защита:

— физическая 100

— от огня 400

— от энергии 100

— от холода 100

— от смерти 100

— от изменений 200

— от природы 100


Артефакт был совсем другим, но дал неожиданные изменения. По какой-то причине количество маны оказалось просто колоссальным. Однако при этом просела ловкость, выросли магия и контроль. Показатели совсем не богатырские, мдя.

Я немного иного ожидал от ладьи, ну, пофиг. Надо теперь продумать, какую одежду им дать, чтобы зелья рассовать. Мой гардероб им не подходит.

Недолго думая, я сбегал в гипермаркет и скупил там все безрукавки (6 штук), но в артефакт их превращать не стал. Они требовались исключительно на роль места для зелий. Блин, хоть была акция, но всё же по полторы тысячи… надо было им поясных сумок по 500 купить. Эх, распродажу в лавке для туризма я увидел уже после оплаты товара на кассе.

Теперь оставалось ещё пять марионеток, которым требовалось подобрать руны, имена и артефакты. По зельям многое было уже понятно, но был вопрос по «Абсолютному барьеру». До готовности этого дорогостоящего козыря было больше двух суток.

Распылять между всеми фигурами артефакты я не планировал. Требовалось дать максимум королю и ферзю.

Я уже использовал пятикратную флягу с манозапасом, так что обе магические бутылки превратились в обычные почти на неделю. Я решил использовать именно их.

Так появились два слона с руной «Колдун», именами «Элефант» и «Мамонт». Их характеристики были одинаковыми.


Имя: Мамонт

Здоровье 100/100

Мана 100/100

Профессия: маг 0 уровня

Титул: отсутствует

Сила: 1/1

Интеллект: 0/0

Магия: 40/40

Контроль: 1200/1200

Ловкость: 5/5

Удача: 5/5


По неведомой мне причине вышло два доходяги, но получившие какой-то умопомрачительный контроль. Без понятия, что это даст. Ну, пофиг. Массовка же, главное, чтобы могли зелья бросить и что-то да пережить.

Вот в короля и ферзя я собирался вложиться серьёзно. Но передо мной встала проблема: требования.

Обойти их не удалось, первая попытка сбора ферзя провалилась, фигура буратинки загорелась в месте руны «мудрость». В итоге бейсбольную биту и саму марионетку удалось спасти ремонтными зельями.

— Понятно, проблема в интеллекте. У дерева её нет, руна идёт на умножение, магическая ошибка, и «пшух»! Всё горит, — проворчал я.

Проблема в том, что на простой артефакт, когда тот уже создан, наносить руну с кровью бесполезно.

Блин. И зелье не дать на интеллект.

Выход только один: делиться. Но дай я одной фигуре цепочку, а второй очки, всё равно не хватит для того, чтобы использовать шахматную доску, что мне так хотелось.

Так что я решил передать короля-колокола и слона с заклинанием «флаг стойкости» ферзю, а вот с руной было непонятно. Требовалось что-то на ману, но моя идея не сработала со слонами с кратными бутылками и руной «колдун», так что я порылся и нашёл ещё один вариант, но крови требовалось куда больше, а само изображение должно было стать меткой для волшебства. Рун же в нём было 18, и всё требовалось нанести кровоточащим пальцем, это очень больно.

«Чертог» — рисунок для модели «Дуремар».

Я отмокал после донорства и черчения в душе.

Вернулся к буратинке и применил анализ, стоя в корзине.


*деревянная кукла*


Больше интуитивно или из-за недостатка крови в теле я подумал, что ману я могу пару деньков использовать из зелий, манозапас на сутки есть, так что засунул тушу в корзинку.

Я не ожидал, что буратинка-ферзь по имени «Леон» получится таким:


Имя: Леон

Уровень: 0

Гильдия: отсутствует

Статус: неодушевлён

Возраст: не завершён

Здоровье 5400/5400

Мана 100 000 /100 000

Профессия: монах 0 уровня, маг 0 уровня

Титул: отсутствует

Сила: 1/1

Интеллект: 0/0

Магия: 2500/2500

Контроль: 650/650

Ловкость: 50/50

Удача: 5/5


Я на всякий случай проверил, корзинку можно было отнять, так что с лёгкостью перешёл к следующей фигуре.

Если в ферзя я вложился тремя артефактами (если не считать тёмных очков, которые, кажется, всё же могли быть разными), то в короля пошло куда больше всего.

Я решил идти ва-банк, чтобы защитить свой денежный баланс от провала в квесте, а так же выиграть как можно больше артефактов в виде шахмат. Потенциально ещё титул «шахматист», но это уже бонус.

Некоторое время пришлось потратить на чистку марионетки карабаски от остатков свитков в полостях по всему телу, а также шлифовки от старых рун, которые делали его магом ближнего боя.

Самое смешное, что мне требовались эти же самые руны, но из моей крови. 54 руны. Во мне столько крови-то есть?

Но я задумался. Именно в эту фигуру я вложусь по максимуму.

Минимальные требования, к которым я стремился были прописаны у бейсбольной биты:


Палица Феи (бейсбольная бита с шипами)

Предмет варварский, но обладающий мощью восьми частиц волшебства разного качества.

Ранг предмета: раритет

Эффект:

— Сила ×3

— Здоровье +50 000

— Ловкость ×5 (но не выше 1000)

— Мана +1000

— Удача +5

Требование:

— Интеллект 200

— Сила 200

— Контроль 50


Я наелся, отдохнул, после чего сумел добыть из себя достаточно крови для рисования.

Уже была ночь, Агата не спала и, кажется, перешла на комедии, судя по хихиканью.

Я решил добавлять артефакты постепенно, так что в первой версии с цепочкой и очками у меня получился вот такой король:


Имя: Булат

Уровень: 0

Гильдия: отсутствует

Статус: неодушевлён

Возраст: не завершён

Здоровье 1000/1000

Мана 100 /100

Профессия: богатырь 0 уровня, маг 0 уровня

Титул: отсутствует

Сила: 70/70

Интеллект: 180/180

Магия: 2500/2500

Контроль: 250/250

Ловкость: 30/30

Удача: 5/5


Если по контролю всё казалось хорошо, сила и интеллект были в пролёте.

В дело пошёл чехол. Пусть он требовал сотни маны в секунду, но для активных артефактов раньше проходило, чтобы требования исполнялись простой деревяшкой, так что я надеялся на эту же лазейку.


Символ мощи (Чехол для телефона)

Предмет созданный с тремя частицами высшего ранга, но слабым исполнением.

Ранг предмета: редкий

Эффект:

— сила +20

— удача +80

— ловкость +20

— интеллект +30

Требование:

— 100 маны в секунду


Теперь король по имени Булат изменил характеристики, но артефакт снова повлиял несколько непредсказуемо:


Имя: Булат

Здоровье 1000/1000

Мана 0/0

Профессия: богатырь 0 уровня, маг 0 уровня

Титул: отсутствует

Сила: 90/90

Интеллект: 210/210

Магия: 2500/2500

Контроль: 250/250

Ловкость: 50/50

Удача: 245/245


Неожиданность была в стате «удача», где по какой-то причине добавилось в три раза больше, чем должно. Хотя в других буратинках изменения иногда носили куда больше положительного, а тут даже мана в ноль превратилась.

Ну, мантию отдавать деревяшке я и не подумал. Всё же я ремесленник. Так же глупо было отдавать золотое яйцо за два миллиона. Хотя концептуально меня такая мысль всё же посетила, всё равно же потом заберу всё. Только зачем куклам лечение?

Сейчас был недостаток силы.

Я раздел буратинок и быстро собрал конструкцию для роста собственной силы и интеллекта, выполнил ежедневные квесты по приседанию со штангой, только после этого снова собрал Булата и добавил к нему спортивный инвентарь, наблюдая за изменениями.

Штанга была простым предметом, который якобы помогает быстрее получать развитие физических навыков.

Эффект на Булата был равен нулю, так что я вернул инвентарь в шкаф.

Я добавил другой предмет:


Кровавый посох львов (Трость)

Резной предмет из дерева, выросшего над захоронением тел монстров.

Ранг предмета: уникальный

Затраты: 7 капель крови в день, нанести в пасти львов.

Эффект:

— проклинает носителя −40 удачи

— снижает ловкость до 1

— увеличивает силу ×20

— при использовании каждую минуту отнимает 50% имеющегося здоровья


Имя: Булат

Здоровье 500/500

Мана 0/0

Профессия: богатырь 0 уровня, маг 0 уровня

Титул: отсутствует

Сила: 90 000/90 000

Интеллект: 280/280

Магия: 2900/2900

Контроль: 1220/1220

Ловкость: 1/1

Удача: 990/990


Снова влияние на характеристики оказалось нелинейным. Удача так вообще должна была уменьшиться, а выросла в разы.

Наверно, на этом можно было остановиться и даже не давать фигуре биту. Но я продолжил и нацепил на громилу плюшевого мишку, то есть амулет мощи. Требования не должны были повлиять, так как ловкость из-за посоха равнялась нулю, но я сначала убрал посох, надел мишку, а потом только провёл анализ.


Амулет мощи (плюшевый медведь)

Несуразный артефакт с волшебной частицей высокого ранга.

Ранг предмета: редкий

Эффект:

— ловкость ×3

— сила ×3

— скорость ×3

Требование:

— ловкость 100

— сила 100

— скорость 100


Имя: Булат

Здоровье 500/500

Мана 0/0

Профессия: богатырь 0 уровня, маг 0 уровня

Титул: отсутствует

Сила: 212 800/212 800

Интеллект: 280/280

Магия: 2900/2900

Контроль: 1220/1220

Ловкость: 1/1

Удача: 990/990


Эффект оказался слабее, чем я себе представлял. Сила не выросла даже в три раза, ловкость так и осталась равной 1, а о скорости судить я не мог. Но стоило добавить бейсбольную биту, как я получил максимум, так как давать новые артефакты не планировал, да и куда их ему засунуть-то?


Имя: Булат

Здоровье 700 000/700 000

Мана 20 000/20 000

Профессия: тиран 0 уровня

Титул: *Титан*, *Шедевр*, *Властелин*

Сила: 1 241 114/1 241 114

Интеллект: 412/412

Магия: 2320/2320

Контроль: 1220/1220

Ловкость: 150/1

Удача: 990/990


— Да ладно, — пробормотал я. Этот статус оказался слишком странным.

Титул *шедевр* мне встречался на форуме, его получали предметы. Но почему сменилась профессия? Да и два титула смотрелись куда круче моего «плиточника» или «злодея», а достались деревяшке!

Было обидно.

Хотя я не воспринимал этот статус, как что-то реальное. Просто поигрался.

— Блин, а что мне дать последней фигуре-то? — проворчал я.

Вокруг было темно, я был сильно сонным, так что оставил всё, пока как есть. Потом посмотрел на гору плюшевых игрушек с их хихикающей хозяйкой.

— Нет, мишку надо перепрятать, — пробормотал я, убрал всё в шкаф и отправился спать. — Точно, я же не дал шахматную доску Булату, ладно, завтра… а-а-а, — я зевнул, и сразу же забыл мысль, которая только что пришла в голову.

Мне снилось, как огромный деревянный подчинённый защищал меня от буратинок и злых други, пытающихся украсть мои деньги… эх, какой одновременно страшный и приятный сон, ведь мы победили!

Загрузка...