Глава 9

На несколько секунд я замер, пытаясь понять, что за противник на меня смотрит, но идей не возникло, я бросил в них факел, надеясь ослепить или испугать, а сам быстро достал лавовое зелье и швырнул следом.

Крупные шарики с двумя глазами и огромной пастью рванули в мою сторону, проигнорировав пламя.

Было ощущение, что это огромные живые капли.

Я пытался вспомнить, что это за существа, но никто из монстров, встречающихся в Щелях (1) и описанный на форуме, на ум не приходил.

Одно радовало, если огонь эти твари игнорировали, то удар бейсбольной битой встретило что-то упругое. Хотя шкала здоровья от этого не просела.

Это нечто попробовало у меня вырвать деревянный артефакт из руки, и это твари почти удалось. Только достав вторую биту мой показатель силы позволил защитить имущество…

— Обгрыз? — я уставился на след укуса на бите, после чего быстро протараторил. — Ремонтное зелье!

Ну, зато теперь я знал, что без некоторого куска бита не снижает мне характеристики.

Вот только физический урон на монстров не действовал, и это не радовало. Спасало, что эти твари не атаковали меня всем скопом. Они разгонялись, ударялись в стену, после чего с некоторым ускорением летели в меня с раскрытой пастью, целясь в ноги.

Чем-то это напоминало монстра призываемого зельем Махона. Тоже сфера, но тот определённо был осязаем и получал урон при физической атаке Насти.

Этих не брал огонь и удары битой. Зато они не казались такими уж быстрыми. Вот только их количество было огромно.

Я уворачивался и не мог применить анализ. Просто не успевал произнести.

Возникла идея атаковать молнией. Всё-таки у меня от квеста осталась сотня «малых», а также можно было попробовать использовать искры маны. С последних я и решил начать, не зря же тренировал.

— Искра МАНЫ! — произнёс я, старательно целясь в клыкастый шарик указательным пальцем.


Потрачено маны: −31 (19)


[Внимание! Нападение!

Было автоматически потрачено:

Зелье абсолютного барьера: 1 штука]


Тварь проигнорировала мою атаку. Её шкала здоровья даже не шелохнулась. А вот клыки меня настигли, спасло АБ-зелье.

Хм? Я очень легко выдернул ногу из пасти чудовища.

Может, они иллюзорны?

Я забросил себе в рот шар с привкусом жжёного сахара.


Внимание! Временно запас здоровья увеличен!

Здоровье + 2000.

Время действия: 3 часа.

Штраф: лишение обоняния


Эликсир «Дутая броня» ×1

Ранг предмета: редкий

Цель: едок

Эффект: в обмен на обоняние увеличивает здоровье на 2000.

Срок: 3 часа.


Среди прочих экспериментов этот я считал удачным. К сожалению, его эффект не складывался, он стабильно увеличивал здоровье до 2100. Зато он также и лечил эти самые две тысячи. На аукционах его за 10 000 рублей ни разу не взяли, а вот по 8 000 на торгах он уходил стабильно, принося мне минимум семь тысяч прибыли.

Я отвлёкся на свои мысли, пока удавалось уворачиваться, потихоньку достал шокер и встретил следующее чудовище.


Внимание!

«Загадочный шокер с развала» не может оглушить противника из-за иммунитета!


Раз одна тварь в меня вцепилась, я решил воспользоваться паузой:

— Анализ!


Цель: призванный монстр

Имя: -------

Вид: Чёрный Рудник 1 уровня

Статус: охотится

Возраст: 1 час 12 минут

Здоровье: 20/20

Мана: 122/122

Атака: 2

Защита: 0

Профессия: нет

Титул: нет

Сила: 4/4

Интеллект: 1/1

Магия: 80/80

Контроль: 80/80

Ловкость: 3/3

Сопротивление магии: огонь 100%, смерть 100%, ментальная 100%, энергия 100%

Удача: 12/12

Способности:

Жидкое тело (1 уровень)

Плевок магмы (1 уровень)

Скрытность (1 уровень)

Ночное зрение (1 уровень)

Броня: отсутствует

Оружие: нет

Украшения: нет


Пока я бежал глазами по характеристикам противника, которые оказались куда менее страшными, чем рисовала моя фантазия, меня не отпустила прошлая тварь, а ещё шесть успели укусить за другие части тела. Так и повисли, словно репей.

Радовало, что эти странные существа всё-таки были не такими уж твёрдыми, так что я сумел вырваться и отбежать в сторону от них.

Взрывать определённо ничего не стоило. Меня самого могло придавить обвалом.

Но стало понятно две вещи: среди них нет босса, так как они призваны, а куда важнее, что теперь я знал тип противника.

Чёрный рудник — монстр, которого призывают орки-шаманы.

Вроде как, они не должны появляться в Щелях (1), а возникают только в Колодцах (2) и выше.

Я вполне мог напороться на гоблина-шамана, способного на такое волшебство. Хотя я не читал о том, что они могут вызвать чёрных рудников, но многие писали о схожести волшебства орков и гоблинов, то есть их шаманы вполне могли каким-то образом призвать мне противника.

Кроме того мысленно я радовался. Ведь тушу босса я не могу унести, а вот призванные монстры после себя должны оставлять материалы. И чёрный рудник в теории мог расщедриться даже самородным золотом или драгоценными камнями!

Вот только была проблема с тем, как замочить эти прыгающие лотерейные шарики. Да и сомнительно, что эти относятся к высокоуровневым.

При игнорировании 100% огня и энергии они делают мою магию и главные атакующие зелья бесполезными. Жидкое тело позволяет игнорировать физический урон, хотя бонусом делает их не такими уж хваткими.

Бывалые охотники атаковали ядра внутри тела этих монстров, целясь в открытую пасть, но для этого нужен навык. Я вот не могу разобрать этого прозрачного ядра. А ведь оно также ценится достаточно высоко, теряя жидкую форму, оно становится металлическим. У 1 уровня в теории это медь, к тому же пропитанная волшебной энергией, но имеющая нюансы.

Так что, даже зная, где находится эта критическая точка, я бы предпочёл её не разрушать. Ведь при уничтожении разрушением ядра, то остаётся водой. Хотя всё же обидно лишний раз тратить АБ-зелья на такую фигню.

Особенно теперь, когда я в курсе размера урона этих упругих тварей.

Я убрал кольцо с барьерами в инвентарь, а сам быстро выпил бутылочку с иным содержимым.

Ранее в режиме обучения я попробовал использовать «легендарное зелье заморозки» без барьера и в итоге оттаивал полчаса.

Благо не помер.

Второй раз использовал уже с зельем со снятием негатива, но кроме заморозки исчез и полезный эффект «хладнокровие». А вот при активации зелья абсолютного барьера полезный эффект уже не исчезал при поглощении полезного зелья-антидота.

Так что одно АБ-зелье у меня осталось в кармане безрукавки именно для этой тактики.


Внимание!

Вы применили зелье легендарного ранга!

Было автоматически потрачено:

Зелье абсолютного барьера: 1 штука

Получен пассивный навык:

Хладнокровие (легендарный) на срок 3 часа. После окончания срока навык будет стёрт.


Навык «Хладнокровие»

Ранг навыка: легендарный

Эффект: капли крови владельца заклинания будут наносить урон холодом при потере контакта с владельцем. Урон зависит от объёма. Существует шанс заморозить противника.

Затраты маны: 0 в час


Практически сразу я ощутил на ноге покалывание. Мне в голень вцепился один из шаров, он не мог прокусить штанину, но слабую боль всё же доставлял.


[Внимание! Нападение!

Вам нанесён урон: здоровье –1 (2099). Жизненно-важные органы удачно защищены бронёй

Рана заморожена!

Выплеснувшаяся кровь заморозила противника на 3 минуты!]


Неприятная прищепка, жующая штанину, начала покрываться инеем, замедляться и твердеть, а её укусы при этом резко стали болезненными. Пока шар полностью прекратил двигаться, успело выскочить ещё два оповещения.


[Внимание! Нападение!

Вам нанесён урон: здоровье –5 (2094). Жизненно-важные органы удачно защищены бронёй

Рана заморожена!

Выплеснувшаяся кровь заморозила противника на 5 минут!]


[Внимание! Нападение!

Вам нанесён урон: здоровье –41 (2053). Жизненно-важные органы удачно защищены бронёй

Рана заморожена!

Выплеснувшаяся кровь заморозила противника на 17 минут!]


Ага, эксперимент прошёл удачно.

Я стряхнул с ноги «снежок» с криком:

— Это Спарта, на!

На форуме почему-то этот мем был весьма популярен, но откуда он даже не догадываюсь. Наверно, из Древней Греции.

Каждая заморозка сама по себе снижала шкалу здоровья чёрного рудника. Стоило мне его пнуть о стену, он разлетелся на части брызгами льда и снега, а заветная сфера звонко рухнула вниз и покатилась по гладкому полу.

Снова не пришло никакого оповещения о получении опыта за побеждённого монстра.

Все противники, которые до этого хищно смотрели на меня, облизнулись и рванули к ядру, выпавшему из их собрата.

Я тоже поспешил и был первым. Схватил и убрал в инвентарь, а мне в руку успело вцепиться сразу две твари. Затем в плечи ещё три.

Похоже, что они очень сильно хотят тактичатины, но после того, как я забрал ядро, они уже не атаковали по одному, а набрасывались волнами и уже не отпускали. Даже, если бы хотели, уже бы не смогли, я словно качели зимой!

Но стоило разлететься в промёрзшую крошку новой жертве, как противники рванули именно к ней, нападая друг на друга, толкаясь и даже плюясь сгустками магмы, что на меня не тратили.

Надо отметить, уже успевшие меня надкусить и примёрзнуть, не отвлекались и вгрызались. Ремонтное зелье точно придётся использовать. А пока я достал биту и аккуратно сбивал промерзших противников.

Меня покусали всего на 517 урона, что было легко исцелить зельями, что я и сделал.

— Анализ! — произнёс я, добыв очередное ядро. Его цвет был непонятен, но тёплые пальцы липли к холодному металлу.


*Волшебная медь*


Пока я добывал ядра, противник продолжал грызться за валявшуюся в стороне сферу. Несколько рудников уже успели съесть своих собратьев в ходе этой потасовки, к самому ядру никто не добрался. Лавовые плевки у них друг друга вообще не заботили, так как не наносили и крохи урона.

Меня же они игнорировали, что было несколько обидно, ведь мне надо, чтобы они меня кусали! Так что я обошёл свару, схватил ядро и снова стал общим врагом.

Хм, а вот эти трое, что успешно поели, кажутся крупнее.

— Анализ! — произнёс я и постарался выделить главное.


Вид: Чёрный Рудник 3 уровня

Здоровье: 60/60

Титул: каннибал (удача −30)

Сила: 5/5

Интеллект: 3/3

Ловкость: 6/6

Удача: 0/12

Способности:

Жидкое тело (3 уровень)

Плевок магмы (1 уровень)

Скрытность (1 уровень)

Ночное зрение (1 уровень)


При поедании одного сородича здоровье выросло аж в три раза. Остальные показатели немного выросли, удача из-за нового титула обнулилась. Уровень навыка увеличился только у «Жидкого тела», что, наверно, и связано с увеличением здоровья и остальных статов.

Пока я одобрительно подставлял бока под новое покушение этих отморозков, заметил прибытие новой волны в наш закуток. Припрыгали сразу двенадцать рудников.

Из трёхуровневого монстра выпало всё такое же медное ядро. Но мне уже было интересно, а что будет, если дать монстру эволюционировать?

Второй мыслью было призвать зельем Махона пушистого помидора, но я быстро отбросил идею по усложнению своей жизни. Не факт, что откликнется в следующий раз то же самое существо, ну и велик шанс, что жидкие шары не заинтересуют мясоеда. А вот я вполне мог показаться ему аппетитным.

С другой стороны, я мог стать невидимым и оставить призывного монстра разбираться с жидкими коллегами. Даже интересно, а кто кого? Ведь у рудников иммунитет к физическому урону, а у той твари я не помню, чтобы была какая-то магия.

— Так я же его не анализировал, — пробормотал я, а это упущение надо бы исправить.

Тем временем новая дюжина шаров припрыгала, стоило мне добить оставшихся.

Ну, домой я не торопился. А здесь мне предоставляли медь по себестоимости нескольких зелий. Постепенно в инвентаре скопилось больше двухсот медных шаров.

Во мне проснулся интерес.

Я оставил одного рудника в живых, налил в его пасть зелье со снятием негатива. А пока он оттаивал, я начал засовывать в него ядра. Медь было жалко. Однако она достаточно легко пришла, а деньгами пока не являлась.

Логика была достаточно простой: в сильном монстре должно быть более дорогое ядро.

Между тем тварь оказалась неблагодарной. Она получила пятьдесят ядер, резко почерствела, потрескалась, и на ней появились лавовые дорожки. А в меня отправился плевок.

— Шаг! Шаг! Анализ! — произнёс я, уворачиваясь, а в отместку бросил в цель зелье заморозки.


Противник заморожен!

Иммунитет снижает эффект до 2 минут.


Цель: дикий монстр

Имя: -------

Вид: Вулканический Рудник 1 уровня

Статус: охотится

Возраст: 23 минуты

Здоровье: 9997/10000

Мана: 705/750

Атака: 200

Защита: 0

Профессия: претендент на становление боссом подземелья

Титул: каннибал (удача −30), приспособленец (удача +10)

Сила: 40/40

Интеллект: 100/100

Магия: 200/200

Контроль: 100/100

Ловкость: 30/30

Сопротивление магии: огонь 100%, смерть 100%, ментальная 100%, энергия 100%, холод 25%, воздух 25%, вода 100%

Удача: 0/12

Способности:

Жидкое тело --- Лавовое тело (1 уровень)

Плевок магмы (1 уровень)

Скрытность (1 уровень)

Ночное зрение (1 уровень)

Броня: отсутствует

Оружие: нет

Украшения: нет


Хм, я надел пространственное кольцо с зельями назад. Буду честным, монстра я создал проблемного, здоровья у него оказалось многовато. А от обычного моего удара эффект был один: я отшиб ногу об отмороженный «мяч».

Ну, в принципе это входило в рамки допустимого и ожидаемого развития ситуации. Хотя не скрою, моя цель эксперимента была весьма приземлённой: титул. А они, если позитивные, дороже денег.

Если я правильно помню, взгляд на сам процесс эволюции может дать тематический титул на какие-то характеристики. Кормление монстра или его принудительная эволюция также могли дать титул. Но далеко не всегда это было гарантировано.

Похоже, мне сегодня не повезло. Ну, или мой способ кормления как-то противоречит условиям получения.

Я подумывал отправить монстра сражаться с боссом, но моя невидимость была слишком короткой, чтобы это провернуть.

Так что в ход пошёл молоток с топором, а стоило приблизиться концу заморозки, я наливал следующее в цель.

Так потихоньку его шкала здоровья и достигла нуля. Я быстро схватил ядро и зажал в руке.


Получен титул: разводчик

Получен титул: камнетёс


— Блин, логично, но мне нужно пояснение, — произнёс я, но ко мне уже спешили новые двенадцать чёрных рудников. Я убрал кольцо и дал себя укусить своим будущим медным шарикам.

Пока меня массажировали всё более промерзающие зубастики, я открыл титулы.


Разводчик

Вы откормили и забили монстра ради материала. Открыт доступ к животноводческим профессиям.

Эффект:

- удача +1

Способ получения: получено при прохождении подземелья


Камнетёс

Вам доступны профессии по обработке каменных материалов.

Эффект:

- удача +1

- повышенный шанс пробить каменную броню и сломать каменное оружие

Способ получения: Вы сумели найти слабость и пробить каменную защиту.


Ну, хоть что-то. Удача лишней не будет.

Я дождался, пока рудники замёрзнут, одиннадцать убил, только после этого проанализировал ядро в своей руке.


*Волшебное железо*


Хм. Непонятно, я не помню таких лотов. Вот медь мне встречалась, но ценник на неё не столь уж высок, примерно равен медному лому, хотя во времена подготовки второй волны добровольцев, идущих в подмосковную аномалию, один шар по цене доходил до сотни тысяч на аукционе, но только у одного из продавцов. Там в описании ещё говорилось, что они добыты из големов.

После выхода из подземелья, если вытащить волшебный металлический шар из пространственного хранилища, то он всего за час станет обычным. То же самое произойдёт сразу после перемещения без обработки в другое пространственное хранилище.

Так что ценники мне понятны. Многое в такой торговле зависит от доставки. Но, насколько я понял, некоторые умели изолировать подобные предметы для сохранения у них волшебных свойств. Только этого нет в открытом доступе.

В любом случае я не знаю, как зачтётся влияние инвентаря на этот ресурс.

Больше экспериментировать я не стал. Проверил пол на наличие каких-нибудь материалов, но ореолами ничего не обладало. А в остальном здесь была только жидкость.

Я подошёл и покопался в останках лавовой особи, но были только черепки и густая жидкость.

Хм, всё равно надо попробовать. Я достал шприц и бутылочку, собрал жидкость обычного чёрного рудника, затем вулканического, но шприц сразу забился. Черепки я собрал в обычный мусорный пакет и убрал в рюкзак. Жидкость попробовал собрать губкой, но та оплавилась.

Не судьба.

Я подошёл к остававшемуся замороженным монстру и добил его, после чего отправился дальше.

В принципе, медь даже в качестве лома уже окупит потраченные зелья, но титул на удачу сделал весь поход прибыльным.

Я двинулся дальше, зашёл за поворот и наткнулся на новую порцию шаров вместе с их призывателем.

На меня смотрел зелёный гуманоидный монстр с лысой башкой. В руке у него был посох, на голове какая-то диадема.

— Анализ! — произнёс я.


Цель: монстр

Имя: -------

Вид: горный гоблин-шаман 11 уровня

Статус: призывает

Возраст: 11 дней

Здоровье: 550/550

Мана: 4231/5000

Атака: 29–32

Защита: 31–91

Профессия: босс подземелья

Титул:

Редкий вид (+10 к удаче)

Шаман (ускоренное восполнение маны)

Маг до мозга костей (сила переходит в магию)

Сила: 0/40

Интеллект: 22/22

Магия: 240/200

Контроль: 50/50

Ловкость: 1/1

Сопротивление магии: нет

Удача: 28/18

Способности:

Призыв элементалей (4 уровень)

Броня: детская кираса (защита 31–91)

Оружие: посох древа жизни (сокращает время на откат заклинания, ускоряет восполнение маны, атака 29–32)

Украшения: венец призыва (призванные существа не ниже второй стадии)


Мои глаза загорелись огнём жадности. Этот противник обладал парой интересных артефактов.

Хм, труп босса расхищать нельзя, а можно ли использовать воровские штучки против живого?

Я достал биту, чтобы увеличить объём маны.

— Мираж пустоты! — произнёс я и отправился к цели

Загрузка...