Логово Чёрного дракона по традиции располагалось у чёрта на рогах, в самой непроходимой чаще леса.
Танцующий лес — судя по всему своё название получил не только из-за гнутых стволов растущих тут деревьев, но и из-за того, что деревья эти двигались... иногда. Как правило незаметно, но я видела как они это делают. Возможно, что и танцевать они могли. Например, при мне парочка сосен, обвивающие друг друга почти винтом, с печально прощальным скрипом одним слитным движением выпрямились и «лунной походкой» плавно расползлись в разные стороны, и растворились в зарослях... буквально.
Да-а, карты тут не помогут, если что. Как там говорили ребята с военной кафедры: — «Пока противник рисует карты, мы меняем ландшафт лопатами».
И потом ещё, я нет-нет, да и ловила себя на том, что замечаю какие-то перемещения на самой периферии зрения и у себя за спиной, а повернёшься — всё замирает. Деревья вели себя совсем как люди: то выпрямлялись словно потягиваясь, то наоборот, словно расслаблялись и присаживались то на камень, то на землю, на пеньки и поваленные стволы, а то и заваливались поспать. Или вот... наклонялись всем скопом в одну сторону, склоняя кроны так, что казалось они что-то все дружно разглядывают. А то и вовсе по приколу вставали в гимнастическую фигуру «Мостик» — колдовскими воротами это обычно называют, или кольцами ведьм. От этого здешнего явления природы я благоразумно держалась подальше и обходила стороной. А то разок неосторожно пройдя в одно такое колечко я получила плюс три к удаче. А если тут есть плюс, значит есть и минус. Пойдя колечко повторно заработала минус три к выносливости. Будь у меня время на эксперименты, можно было бы тут погулять, а так лучше не рисковать и деревья эти сомнительные руками не трогать. Азартным игрокам тут лучше не появляться — тронуться могут.
Прогулка в целом могла бы быть даже забавной, но отовсюду доносился леденящий душу скрип, треск и скрежет — это при полном-то отсутствии ветра в лесу. В тени кустов вспыхивали и гасли чьи-то красные, жёлтые, синие глазки, а самих наблюдателей мне видно не было. Густая, подчас непроницаемая тень меж зарослей чередовалась с какими-то подозрительно белыми пятнами света. Я старалась не бежать, но двигалась очень даже быстро. Хорошо, что хоть буреломы на пути встречались не так часто.
Хотела было испытать своего «Проводника», но что-то у меня не срослось — с этим основательно разбираться нужно будет, и натурные испытания в хороших условиях ставить, а у меня сейчас времени нет. Пришлось отложить это дело на потом и идти пешком по старинки, зато скользящий шаг прокачивался здорово.
Дорог тут естественно не было, зато попадались звериные тропы. Меня сильно впечатлял размерчик видимых следов. Я не следопыт, но отпечаток в полметра разглядит даже слепой — на ощупь. И ладно бы там были только кабаньи и оленьи отпечатки... а вот кому мог принадлежать след от БТР? Или какие-то непонятные цепочки треугольных следов... словно кто-то на ультрамодных шпильках конической формы по лесу прошёл — мутант какой-то не иначе. Встречаться именно сейчас с подобными мобами мне не улыбалось. Как не крути, но умирать... мне никак нельзя. Только не теперь. А всё она — спешка.
Трудная всё же локация мне попалась. С первой попытки, да в одиночку, да новичку такую качественно не пройти, а ещё тут есть этот скрытый, ненавязчивый тайминг к тому же.
Но как мне кажется, я вполне неплохо тут поживилась и поднялась, хотелось бы добиться большего конечно — мой хомяк был малость не удовлетворён, но как по мне — это как раз тот случай, когда лучшее определённо враг хорошего. Надо быть благодарной и за это. Вот бы мне ещё повезло спокойно выбраться из этой локации, хотя бы относительно целой. Но что-то подсказывает мне — лучше не обманываться, рассчитывать на халяву было бы слишком оптимистично с моей стороны.
Ну, драться с драконом... такого в моих планах точно нет. Жаль про дракона я такого сказать не могу. Кто его знает... Сейчас главное по дороге не во что не встрять.
Реализуя сею трезвую мысль, я даже Фиалку призывать не стала, и время от времени маскировалась то скилом, то колечком, если замечала нечто подозрительное. Пару раз меня реально чудом пронесло.
Первый раз за особо густыми зарослями обнаружилась полянка, а в её центре сидел монстр триста сорокового уровня, вроде как грифон с головой и туловищем льва, с клыками наружу и крылатый. Хорошо я только нос из тех кустов высунуть успела, оценила размеры делегации из единственного встречающего и назад в кусты тихо-тихо убралась, обошла ту полянку по широкой дуге и перешла на рысь.
А во-второй раз, мне повезло нарваться на стаю каких-то горилл Камнеедов. Девять страхолюдных морд, рост три метра, гипертрофированные бугры стальных мышц, особенно длинных передних рук, естественно волосатые... а зубы — метровый частокол не иначе и пасть видать от этого не закрывается, все от сто пятидесятого уровня и выше. На это даже смотреть было страшно не то что к ним лезть с предложением о совместном боевом времяпрепровождении. Мимо них удалось проскользнуть благодаря колечку, только один дёрнулся было в мою сторону, другие скопом развернулись, я застыла и спустя время обезьяны вернулись в своё первоначальное положение. Совсем как сверхчувствительный, автоматический боевой комплекс «Пограничник», разворачивающий пулемёт на любое движение на пограничной полосе, вставший на вооружение нашей армии не так давно. На параде его показывали в прошлом году — все сошлись на том что эта штука на «Т1» смахивала, только без гусениц, закреплены на неподвижной платформе, такие цепочкой вдоль границы армия размещает.
После таких встреч, я утроила бдительность и кралась по этому лесу чуть ли не на цыпочках, дёргаясь от каждого звука и обходя любые кочки — можно было подумать, что если меня завалят, то я реально откинусь, так я переживала. Но пронесло, до данжа я добралась, так и не подравшись ни с кем и Слава Богу, как говориться.
Что можно сказать про сам данж... в общем я так себе его и представляла. Добротные, здоровенные, античные по виду руины не пойми-чего, белого цвета — почти копия римского Колизея, потому что тоже круглые и такие же впечатляющие, наверняка его и брали за образец. Но как мне кажется данж даже по больше реального Колизея будет. Посреди чёрного леса этот белый данж казался чужеродным элементом, выдранным откуда-то где всегда тепло и море рядом, специально принесённым сюда и поставленным на это самое место.
Я, помня, что во всякого рода подземельях и прочее аукцион как правило не работает, решила не жадничать и закупиться алхимией ещё немного — согласитесь, было бы обидно слиться и потерять всё что нажито непосильной игрой из-за какой-то мелочи.
Пыталась отыскать что-то что будет полезно в стычке с драконом, но увы использовать такое мне было либо не по силам, либо не по карману — хотя зелье, усыпляющее драконов на пару секунд, выглядело перспективно, но его ЦЕНА... Откуда продавцы такие цифры блин берут? «Я до столько считать не умею!» — отрезал мой хомяк и решительно закрыл аукцион.
Нужно было выдвигаться в данж, а меня внезапно мандраж одолел. Как говориться — ноги не идут, хоть ты застрелись. Но вдох-выдох, вдох-выдох... встали... шаг-шаг... бегом и...
«Вы вошли в данж Арена Галисфена...»
«В незапамятные времена эта арена служила для чудовищных игрищ, боёв, сражений, оргий и казней. Много разной крови тут было пролито, много жизней отнято — да будет оно проклято в веках бесчисленными жертвами как умирающими, так и теми, кто ценой немыслимых страданий тут выжил. Уже давно нет города Галисфена и даже того царства — остались лишь осколки былой славы, сотни раз оплёванной потомками и забытой всеми страницы истории. Нынче же здесь ты найдёшь для себя лишь одного противника, но зато КАКОГО!»
«Так войди же герой на сею древнюю арену и вызови Чёрного дракона на честный бой! Победителя тут ждёт неувядающая слава и несметные сокровища дракона. Проигравший же сгинет без следа»
«Первое испытание Арены Галисфена начато!»
Честное слово, даже не знаю, как реагировать на подобные сообщения системы... любят же сценаристы этой игры держать интригу — впрочем, может так и надо.
Зайдя в этот «Колизей», я перво-наперво оказалась в каменном, так называемом — крысином лабиринте, где цель-арена находится где-то в середине, и очень скоро сообразила, что разрабы меня малость обманули — дракон вовсе не был тут единственным мобом.
Добраться до арены было не так уж и просто — лабиринт мало того, что был огромен, так ещё и изобиловал всевозможными препятствиями: то расширялся до того, что было не понятно где в этом гигантском, тёмном зале выход — на ощупь приходилось искать... долго в слепую идя вдоль стены, а то сужался так, что приходилось ползком протискиваться по какой-то кишке совсем как крысе. Постоянно ветвился десятками направлений на выбор — лево-право-прямо, изобиловал тупиками. И до кучи был оснащён всевозможными ловушками; ямами с кислотой что не обойти не перепрыгнуть, приходилось корячиться, стрелы летели со всех сторон, если наступишь не туда, время от времени огонь заполнял весь тоннель и приходилось нестись со всех ног, случались и внезапные обвалы камней на голову. А часть тупиков вообще была обитаема весьма шустрыми и жуткими на вид зомби, которые естественно с традиционными завываниями за мной гонялись.
Проклятый лабиринт казался бесконечным, потому что был замкнут кольцом — я раза три возвращалась туда откуда собственно пришла, блуждать в нём в поисках единственно верного прохода к арене можно было вечно. Но к моей гордости я это сообразила достаточно быстро, и порадовалась тому, что в моём арсенале есть целых три козыря в этой игре с лабиринтом: «Сквозь все преграды», «Проводник» и Фиалка. По отдельности они мне тут не слишком помогли бы, а вот всё вместе наоборот. Благодаря навыку мне удавалось избегать часть ловушек, или по крайней мере минимизировать ущерб моему здоровью, Фиалка лечила и помогала отбиваться от зомбаков, отличавшихся живучестью и всеядностью.
Порадовала специализация, она зачастую позволяла мне двигаться по лабиринту не так как предусмотрено, а так как мне хочется — это было забавно, и разобраться как это работает было достаточно сложно, алгоритм действий был не особо удобен для игрока — видать корейцы делали. Для начала требовалось вызывать окно «Проводника» и запускать поиск цели — поиск шёл медленно — от десяти секунд до пяти минут, и далеко не везде оказывается можно пройти. Если цель отыскивалась — в моём случае это был дракон, то дальше открывался телепорт в виде внезапно материализующейся дверки, ты её открываешь, проходишь и из точки «А» перемещаешься в точку «Б». Проще говоря специализация «Проводник» — даёт возможность создавать порталы и перемещаться на небольшие и неизменные отрезки расстояния — пять метров, пятьдесят метров и пятьсот метров на выбор. Развития у моей спецуха как такого не было, но оно могло быть как-то улучшено и имело какие-то направления — короче точно корейцы-неадекваты разрабатывали, и мне предстояло во всём этом ковыряться достаточно долго. Надо будет об этом неудобстве написать работодателям, в данный момент на это просто не было времени, и я вынуждено действовала вслепую и наугад.
Пять часов!
Пять!!!
Столько времени мне потребовалось на то, чтобы добраться до дракона — клянусь я уже была не в адеквате и практически в истерики от того, что не имею возможности просто на всё это забить и выйти из игры. Даже голова у меня болела... вроде как. Лабиринт меня просто ушатал. Пару раз я на нервах порывалась свалить ко всем чертям, но вспоминала сколько уже сделала и мне становилось обидно. И когда я наконец из сумрака, что у меня уже в печёнке сидел, вышла на режущий глаза свет... Точнее на слепящее, золотое сияние, и узрела сначала красное небо над головой, затем трибуны, спускающиеся весьма крутой лесенкой далеко вниз, и наконец дракона в центре громадной арены, полностью... до самых трибун, засыпанной всевозможными сокровищами и монетами на манер птичьего гнезда, то чуть было на радостях не ринулась целовать евойную страшенную морду. А Фиалка, оценив размерчик имеющегося в наличии монстра, присмирела, хвостик поджала и попыталась спрятаться за моими ногами, что при её нынешних габаритах не получилось естественно.
«Первое испытание Арены Галисфена — Лабиринт мертвецов, пройдено успешно. Награда: опыт 3000, золото 400... Вы получили новый уровень...»
В то мгновение я реально была счастлива как никогда и почти невменяема так что с меня бы сталось сделать какую-нибудь глупость. Хорошо, что ноги у меня отказали из-за нервного напряжения надо полагать, я плюхнулась задницей на груду наваленных и промеж трибун монет, а они скользкие такие... зараза. Зазвенели, запрыгали золотые кругляши и лавиной... оползнем покатились вниз по длиннющей вереницы ступенек, увлекая и нас с петом за собой, прямиком в облюбованное драконом углубление в центре арены. И ведь не затормозить никак почему-то. Чуть было не реализовала свою бредовую идею с поцелуем. Разве что самую малость я не дотянула до здоровенной чешуйчатой туши, уютно свернувшейся кольцом и сладко сопящей себе в две дырки — совсем как моя киса, когда спит на подушке. Ещё и передними лапками мордочку прикрыл.
Думала сожрёт сейчас, но босс даже ухом не повёл. Я вынужденно осмелела. Если так посмотреть — совсем и не страшный этот дракон, а даже симпатичный — думала я про себя, разглядывая заколдованного.
Я сначала умилялась всему увиденному, но потом меня холодный пот прошиб, вспомнились слова Дейдора и его предупреждение — руками ничего трогать нельзя. А я не только руками, но и всем организмом успела отметиться..., но моб спит, как и спал.
Я, настороженно косясь на ящера одним глазом, вторым осмотрелась вокруг. Тут было реально полно всего..., а точнее просто нереально много всего, аж слюноотделение началось. В основном монеты да, но в груде денег то тут, то там взгляд цеплял разные предметы и всякого рода вещички — от маленьких, до громадных, и камушки всякие наличествовали россыпями. Хомяк — как оно чаще всего и бывает, опережая мозг, догадался первым и взвился от восторгов. Я, не веря своему счастью, зачерпнула горсть монет и втянула башку в плечи, но взгляда от дракона не отрывала — спит как убитый отец родной. Стало быть, трогать нельзя предметы и цацки, а золото пожалуйста. Правда, сразу нарисовался небольшой, но подозрительный облом — монеты эти не засчитывались системой как деньги и кошелёк не пополняли, а указывались просто как игровой ресурс «Золото». Измерялись соответственно в килограммах — то есть утащить я смогу только то, что влезет мне в инвентарь. А чем больше влезет, тем медленнее я буду двигаться, так как грузоподъёмность у меня не такая уж и большая — мой хомяк принялся рвать на себе мех и терзать мозги, в попытке сообразить, как всё это утащить, жаба тоже пыталась задушить.
Только лишь немыслимым усилием воли удалось взять себя в руки, помогло понимание того, что первоочередной моей задачей является необходимость выбраться из Третьего измерения и нужно найти «дверь», а потом уже всё остальное. Иначе какой в этом всём был смысл — меня грохнут, как не крути это всё богатство тут и останется, а меня нужно будет искать в нубятнике, на стартовых позициях и... наверняка с голой попой.
Я вообразила себе, как оно будет, если что...
И это после всего того через что мне пришлось пройти... Пришла к неутешительному выводу — в этом случае я точно свихнусь.
Такая жуткая перспектива меня на раз отрезвила, золотое сияние несколько по угасло в моих глазах... скорее даже реально потускнело и вокруг воцарился полумрак.
«Второе испытание Арены Галисфена — Дьявольское искушение, пройдено успешно. Награда: опыт 4000, золото 500... Вы получили новый уровень...»
— Эм...? Чегой-то только что было?!
Прошелестела я одними губами. Фиалка уставилась на меня громадными как два блюдца глазами — видимо тоже была не в курсе.
«Смотреть можно, лапать можно, а вот присваивать золото было не в коем случае нельзя»
Пояснила недогадливым подсказка. У меня чуть было в глазах не потемнело от осознания, как я могла попасть только что — СПАСИБО тебе мама за то, что регулярно твердила мне о приоритетах в жизни — сначала дело сделай, потом всё остальное. Вот и пригодилось, хотя обычно это она про уроки и уборку комнаты мне говорила.
Я потрясла головой, и отползла от дракона подальше — не знаю почему, но уж больно близко я к этому монстру непонятно с чего пристроилась... тоже подозрительно, однако. Вытащила из инвентаря уворованное ранее из комнаты заветное зеркало и с его помощью, как и в прошлый раз стала искать нужную чашу — она же выход. Естественно подобного добра тут было предостаточно, прям всех форм и размеров — сценаристы постарались максимально осложнить жизнь игрокам. И большое количество находившихся чаш и кубков были какими-то артефактами, так что на сей раз зеркало не так уж и помогало, скорее уж работало как подсказка «50 на 50» — неплохо, но дальше то что?
Если рассуждать логически и собрать в кучку все те крохи информации что мне перепадали, то можно сделать вывод, что чаша и ключ появились тут одновременно. Именно отсюда Халмас в своё время спёр ключ, а чашу видимо не успел. Значит и сделаны эти артефакты были одним мастером... какой вывод — эти предметы должны быть похожи, логично?
Я достала ключ и принялась внимательно его разглядывать, а то раньше всё недосуг было.
«Ключ Морана — даже у самого тёмного из всех тёмных могут найтись страстные поклонники и фанатики, желающие выслужиться перед своим идолом. Ведь даже в аду есть свои герои. Божественный артефакт — откроет любые двери»
Вот и всё что было дано в его описании. Выглядела это штучка как кулон из белого и жёлтого золота, в виде рогатого оленьего черепа. Гладкий, блестящий, ничего лишнего. Так-то прикольно смотрится — тут ничего не скажешь, работа тонкая, детальная, сама цацка красивая, в длину пять сантиметров, приятно тяжёленькая. Я такую и в реале иметь не отказалась бы. Но вопрос в другом — как же должна выглядеть чаша, чтобы соответствовать такому оригинальному ключу?
Найденные мною чашки были разбросаны кругом дракона, я вновь принялась не без опаски ползать там кругами и сравнивать кулон с найденными чашами, желая визуально обнаружить похожий орнамент, дизайн, похожее сочетание белого и жёлтого золота. По закону подлости нашла целых шесть штук с такими признаками: на одной были выгравированы олени, на другой олень и череп, ещё две были жёлто-белыми. Ещё одна нарочито не имела никаких отличительных признаков и украшений — максимально простенькая, но в непосредственной близости от дракона, что наводило на размышление. Последняя же сама по себе не была похожа на то что я ищу — вычурная, с цветочным орнаментом и утыкана драгоценными камнями, но кулон оказываясь рядом с ней светиться начинал.
Фиалке все мои мучения были фиолетовы — она бегала, что-то жрала и вообще наслаждалась жизнью.
Таким образом чаш было обнаружено шесть, а попыток у меня только три... правда это при допущении того, что я не ошиблась в принципе. Кроме того, мне было не совсем понятно, что будет после третьего эксперимента.
Естественно, что самой перспективной выглядела последняя моя находка — если кулон реагирует, это что-то да значит, не так ли? Но вопрос в том, что на самом деле это значит.
Так гадать можно до бесконечности.
Было и ещё кое-что подозрительное — эти шесть чаш в отличии от остальных были довольно основательно закопаны в золото и поместить в них кулон, не прикасаясь руками, было не реально.
Как говорится — С Богом!
Первой я схватила ту чашу, из-за которой кулон светился — дракон зашевелился и растянулся во весь рост, вызвав драгоценный и звенящий денежный оползень. Как только монетки перестали катиться я с замиранием сердца сунула кулон в чашу...
«Кубок Дамбалдора ректора Академии магии в городе Чертотон. Квестовый. За разъяснениями обратитесь в Академию магии»
— Первый облом.
Я убрала кубок себе в инвентарь, с запозданием сообразив, что присваивать себе ничего нельзя, но реакции на экспроприацию не последовало, и я выдохнула — наверное такие предметы идут в счёт моральной компенсации.
Второй я решила попробовать сунуть кулон в чашу на которой был олений череп — дракон перевернулся на живот, зевнул, продемонстрировав пасть полную зубов, могущих порвать рыцаря в доспехе и его коня в придачу, расправил громаднейшие крылья, но глас не открыл и вновь затих. Стало ясно он проснётся, как только я коснусь третьего предмета. Максимум что у меня будет — это фора в пару секунд. Для того что бы сигануть в портал в общем-то достаточно.
«Любимый кубок Императрицы Юлии, украденный вместе с остальной сокровищницей многие годы тому назад. Свойства: любая жидкость, налитая в эту чашу, станет противоядием»
— Полезная вещь, но не то...
Остался последний шанс и четыре выбранных чаши — ошибаться больше было нельзя. Я маячила там, бродя от одного артефакта к другому, ломая голову что же предпочесть и как действовать если вновь ошибусь. Мандраж был не шуточный.
Ещё бы!
После всего, потерять всё хорошее и начинать сначала — я вот прям была уверена, что проклятье коротышки в котелке никуда не денется в отличии от всего остального.
Так я блуждала и кусала губы. Фиалка понюхала предметы и задрав морду показала всем своим видом, что тут она мне ничем помочь не может — сама мол разбирайся. Мои мозги уверяли меня что чаша, расписанная оленями больше всего подходит к нашему делу, а меж тем сами руки тянулись к более массивному артефакту, смахивающему скорее на вазу, а взгляд нет-нет, да и прилипал к маленькому, почти невзрачному хоть и цельно золотому, самому простецкому кубку... не знаю почему.
Меня просто разрывало от таких противоречий — что делать-то, а?
И я продолжала там маячить. Но при этом как-то незаметно для себя же я всё время оказывалась возле невзрачного золотого кубка... он прям гипнотизировал меня чем-то. Я отходила подальше и вновь неосознанно возвращалась к нему же.
Короче, я решилась, набралась храбрости и поудобнее перехватив кулон, вперив немигающий взгляд в дракона, я потянулась за кубком... и в тоже мгновение полетела кубарем. Подпрыгивая как мячик и заставляя монеты звенящей шрапнелью разлетаться во все стороны — это Фиалка так меня отфутболила не с того не с сего. Когда же я наконец остановила свои кульбиты, то увидела, как мой пет отчаянно наскакивает на крылатого демона стоящего именно на том месте где ещё мгновение назад была я...Точнее это был Халмас собственной персоной. Пет меня спас от его внезапной атаки.
Халмас улыбнулся мне не лишённой обаяния улыбкой и одним ударом, убил Фиалку — finita la commedia, теперь я её сутки призвать не смогу. Одно радует, судя по всему я нашла нужную чашу, а иначе чего это он именно сейчас напал.
Вот только как теперь быть — хватать чашу он тоже не спешит... а вот на меня смотрит как кот на сосиску, нападать не нападает, явно красуется... зараза. А меня меж тем злоба разбирает, хоть я и не в состоянии аргументировать то, что меня так сильно бесит, но в душе целый вулкан из разных чувств клокочет и бьёт фонтаном, выжигая всё нутро.
Я покосилась на дракона... на Халмаса и... меня посетила безумная мысля... почему бы и нет. Если всё равно помирать, так не в одиночестве же — а на кого дракон бросится в первую очередь, на игрока или на заклятого врага? Я потянулась к рукояти весьма удобно подвернувшегося мне под руки меча, торчащего из груды золота. Улыбка Халмаса поблёкла и стала натянутой, глаза сощурились и засветились алым, волосы у него встали дыбом. Я поняла, что-то кастует вражина, и не дожидаясь результата сих манипуляций я вцепилась в меч и встала... как мне кажется в боевую стойку.
Дракон, как и ожидалось, тут же открыл свои здоровенные, жёлтые словно расплавленное золото глазки, в которых не было ни капли сна, и узрел у своего носа Халмаса, стоящего к нему пока спиной. Но он быстро развернулся и посмотрел на дракона... и как в фильме говорится: — их пламенные взгляды встретились, пробежала искра сильных чуйств и через мгновение...
АРЕНА ВЗОРВАЛАСЬ!!!
В некотором смысле...
Золото уподобившись воде заволновалось, как при шторме, пошло волной, уходя из-под моих ног, и увлекая в свой поток всё что было на арене: меня в первую очередь, предметы, артефакты, заветная чаша всё сплыло — стало понятно, почему золото нельзя было себе присваивать. Мало того, небо побурело, затянулось почти-что чёрными ползучими облаками, вспучилось, молнии заблестели, ветер поднялся — завыли-заревели его тугие плети, завертелся смерч.
Ничего себе антураж — во разрабы отжигают!
Парочка крылатых боссов взлетела в верх — им хорошо. Дракон ревел как в попу укушенный, Халмас шипел что-то нечленораздельное, но явно матерное. Они проворно парили над ареной, на сверхмалой высоте, и пулялись друг в друга всем чем только можно. Дракон не заморачиваясь пыхал огнём по площадям, Халмас шпарил молниями в драконью морду, но иногда промахивался — и мне тоже прилетало. И всё это на таких скоростях, что я почти ничего и не видела, поэтому уклоняться было бесполезно, я только взвизгивала в особо неожиданные моменты. Да и как... где тут хоть что-то видеть, темно, вспышки молний озаряют кипящее кровавое небо, магия горит со всех сторон, я сама летаю по всей арене. Точнее бултыхаюсь в том золоте как в море — ни дна не берегов, кое-как корячусь, на подвернувшийся щит уселась как в каноэ и трофейным мечом гребу, в неловкой попытке хотя бы не утонуть позорно. А тут ещё эти... мешают. Радует конечно, что магией пока шмаляют — урон я получаю, но кольцо Феникса справляется и шкала здоровья прыгает туда-сюда как ненормальная. Главное слишком большого урона за раз не получить. А то было раз Халмас, злыдень наверняка специально в меня молнию разрядил, так у меня один процент здоровья остался — сердце чуть не остановилось в натуре, но через секунду здоровье было уже девяносто девять процентов — жуть.
И главное вообще не понятно, что теперь делать-то?
Где и как искать «выход» ... из сложившейся ситуации?
Кое-как собрала мысли в кучку, в тщетной попытке придумать хоть что-то и надумала поискать чашу с помощью своего ожерелья — особо ни на что не рассчитывая, правда, но... видимо дуракам всё же везёт, и чаша нашлась. Но по закону всемирной подлости на противоположной от меня стороне арены, она спокойно стояла на первом ряду трибун.
Хочу заметить, что размерчик той арены не уступал корейскому «Стадиону первого мая», а тут ещё и нестабильная почва под ногами и монстры над головой сцепились. Я предприняла попытку выбраться на трибуны, но меня отбросило смерчем — а я-то всё гадала для чего он тут нужен, оказалось, что бы мне жизнь мёдом не казалась. Меня отбросило назад на щит и я, уподобившись черепахе накрылась им сверху — ух, ну и тяжёлый же, ловкость тут же просела на шестьдесят процентов, меня почти расплющило, но как ни странно эта тяжесть на спине придала мне некоторую устойчивость и меня уже не так сильно телепало волнами золота.
«Щит Владимира Красно солнышко из 73 сета Великие воины мира 1/5 — защита плюс — 6000 свойства поглощение любого урона от пятидесяти до девяносто девяти процентов. Только для рыцарей. Требуется сто шестидесятый уровень. Внимание вы не можете экипировать данный предмет»
А в руках у меня был:
«Меч Владимира Красно солнышко из 73 сета Великие воины мира 2/5 —урон, наносимый противнику от пятидесяти до девяносто девяти процентов. Только для рыцарей. Требуется сто шестидесятый уровень. Внимание вы не можете экипировать данный предмет»
— Мило... но именно сейчас меня это не очень сильно интересует...
Я запихала меч в инвентарь и на карачках, практически в слепую, шатаясь и кряхтя поползла в направление «выхода» из этого дурдома — искренне сострадая крабам, черепахам, улиткам и всем прочим, кто вынужден таскать на своём горбу такую ношу. Безопасно конечно, но уж больно тяжко, что доказывает выскочившая на интерфейсе инфа:
«... сила — плюс 1, 2, 3...»
— Ну... хоть прокачка идёт... и на том спасибо... мл...ь.
Время от времени мне на спину то ли прыгали с разбегу, то ли с трамплином путали, меня от этого естественно плющило, но не насмерть. Я вновь вставала в коленно-локтевую позицию и с упорством барана ползла дальше, шипя сквозь зубы:
— А нам всё равно, а нам всё равно... хоть боимся мы дракона и...
Не знаю сколько это заняло у меня времени, но в один момент я-таки боднула лобешником камень трибун — чаша была почти у меня в руках. Но я проявляю осторожность высунула нос из-за щита для того что бы обозреть обстановку вокруг.
Дракон вроде как по-прежнему гонял Халмаса над ареной, что примечательно не так уж и далеко от меня, но вроде как, не обращая на меня внимание. Но вот подсказывало мне что-то внутри — продлится это не долго, а ровно до того момента пока я не дотронусь до этой чашки.
Я прижалась спиной к камню трибуны прикрываясь пока щитом, аккуратно по стеночке встала на ноги — голова моя высунулась из-за щита, достала ключ-кулон сильно сжав его в кулаке за цепочку. Всё это время я не отрывала взгляд от парочки боссов — выжидая наиболее подходящий момент для качественного рывка... И когда оба вроде как оказались ко мне спиной я почти одновременно сделала две вещи: я поместила щит в инвентарь и сунула кулон в чашу!
Вспышка портала!
И я ощущаю пустоту у себя за спиной!
«Портал выхода открыт. До закрытия осталось 99 секунд, 98, 97...»
Прыжок спиной назад... прямо как говорится в неизвестность, и я лечу по цветному какому-то тоннелю сквозь «космос» как на американских горках. Выглядело похоже во всяком случае: вверх, вниз, право-влево, мёртвая петля... и наконец, меня выкидывает кверху попой на зелёную травку, под голубые небеса.
Боже, какая красота!
«Добро пожаловать во Флавовик, международный кластер, Алеутский континент»
— Ура-а-а!!! Получилось! Выбралась!
Я, будучи не в силах сдерживаться, завопила и подскочила как ошпаренная и запрыгала козочкой... не обращая внимание на то, что портал перехода вообще-то всё ещё открыт.
«...34, 33, 32...»
И тут у меня глаза стали увеличиваться в размере и выпучиваться из орбит, совсем как у той мышки в сортире — из открытого зева, клубящегося голубым светом, портала на меня лезла здоровенная, радостная до соплей башка дракона.
У меня всё опустилось... Я уже ничего не думала, налегла всем весом и забуксовала ногами, и принялась выпихивать эту башку обратно в портал.
Тщетно — что естественно.
Зубастая пасть со зловещим щелчком открылась, я заглянула в сияющую огнём глотку, чувствуя, как нестерпимый жар треплет мне волосы, на автомате нерешительно сделала пару шагов назад уже видя и слыша с каким рёвом из драконьего нутра вырывается пламя.
«...10, 9, 8...»
Последнее что я увидела перед тем как отправится на перерождение была фигура Халмаса с расправленными во всю ширь крыльями, пытающегося... как это не удивительно, заслонить меня от дракона. Увидела его перекошенное в ужасе красивое лицо... и услышала его слова, адресованные мне:
— НЕЕЕТ!!! Ключ верни! НАЙДУ-УБЬЮ-РАЗОРВУ!!!!
И меня с головой накрыло огнём.
«Игрок, вы умерли в пламени Чёрного дракона, а это не каждому дано. За это вам небольшой презент от игры — у вас есть выбор места возрождения. Хотите выйти из игры или возродиться в ближайшем храме? Вам так же доступен для разового возрождения ваш личный номер гостинице „Приют убогого чухонца“ в ближайшем от вас городе (г. Луни — Город трёх лун) за номером XV367/98/HL21-90»
«Игрок вы провалили задание Проклятого лорда — награды не будет. Репутация со светлой фракцией плюс 100»
«Игрок ваши действия привели к тому, что два опасных существа мира Эйрен оказались на свободе. Репутация с тёмной фракцией плюс 100. Часть Эйрена ликует и приветствует вас, часть в ужасе и проклинает вас. Вам ещё предстоит ответить за свои действия, будьте уверены в этом»
— Да ну на... потом разберусь.
«Выход»
Конец.
От автора; продолжение будет в третей книге цикла — «Город трёх лун»