Глава 18: Еще не конец, правда?

Я не дурак: задерживаться не стану. Воевать с многочисленной, организованной армией мне никогда не будет под силу. Зато, игра в партизана может помочь мне продержаться подольше. Нанося точечные удары в небольшие деревушки и оставляя возле них «Осквернители», возможно, я смогу приобрести должное влияние.

Я приобрел на аукционе свиток телепорта. Он выглядел гораздо хуже предыдущего: треплая бумажка, едва заметно подсвеченная голубеньким, на которой мелким, совершенно неразборчивым почерком, были написаны странные иероглифы.

— Самый дешевый из всех, что был. — Я протянул руку вперед, демонстрируя зрителем развернутый свиток. — На большее мне просто не хватило золотых: у местных жителей просто нечего было грабить. Как я понял это бумажка даже не оправдывает себестоимости — слишком непопулярная у игроков деревушка. Ну, это мне на руку. Я принесу хаос и смерть туда. И никто и ничто не сможет меня остановить. Чива вот теперь начинай комментировать, только с самого начала. Там такой приятный смак… — Я с наигранным удовольствием втянул воздух через ноздри, а затем медленно, с наслаждением, выдохнул его.

Вспышка.

«Немноголюдно… — Подметил я. — Ратуша. Значит близко к центру. Замечательно.»

Из двухэтажного, на вид крепкого, здания вышел эльф. Двухметровый красавец, с луком за спиной, прекрасными золотыми волосами и голубыми глазами. «Игрок.» — сделал я напрашивающийся вывод.

Лучник солидно наложил в штаны, увидев меня. Он остановился на месте. Я подлетел к нему. Четырнадцатый уровень. Неплохо, даже странно. Что он тут забыл? Нубские задания закрывает, а может здесь не такие уж и ясли? Да не… Поиграться что ли с ним? А почему бы и да? И зрителям потеха — и мне информация.

— Смертный, преклонись предо мной! — Слабохарактерный эльф тут же упал на одно колено. Не зря он меня опасается. Молчит, ноги трясуться, глаза в пол — сладкое зрелище.

— Светлое отродье предало свой род! Ты, недостойная жизни тварь так же лжива, как и остальные светлые, пожертвуй себя мне, — я на секунду прервал эффектный монолог, выбирая прозвище, — Истинному Мастеру Тьмы. — Я вложил максимум пафоса в пропитанный тьмой голос. который вибрировал в тон темному туману, возле меня.

Эльф явно не имел понятие о самопожертвованиях, а если бы знал о них что-то, то навряд ли бы добровольно отправил в небытие своего персонажа.

— Чт-т-то? Я не… — пролепетал, поджимая губы лучник.

«Кажется, я что-то хотел у него узнать, но… не будем же мы портить прекрасный, наполненный пафосом момент ради клочков не очень нужной информации. Не будем, верно Голос?…»

— Отказываешься, светлое отродье? Значит ты умрешь в адских мучениях! — Я положил руку, которую скрывал темный туман на голову несопротивляющемуся эльфу.

Длинноухий закричал от боли. Его пронзительный крик разнесся на всю округу… Скоро сюда все сбегуться. В тихих деревнях всегда так: все всё знают, а если не знаю то стремятся узнать как можно быстрее.

Темные частички маны, похожие на вирусы, мгновенно проникают в его тело. Они тут же добираются до самого ценного — до магического резервуара, поддерживающего жизнь. Черная мана, как яд, отравляет каждую частичку светло-синей энергии. Те чернеют и переходят под мой контроль. Жертва пока еще жива, но уже, по сути, в моей власти.

Я щелкаю пальцами, чтобы произвести большее впечатление на зрителей, и включаю метаморфозу. Ненужная кожа с эльфа стекает как вода, волосы вместе с ней, часть мяса тоже, кости наоборот вылезают вперед, заостряются, образуя две дополнительные конечности, напоминающие копья. Ноги и руки укорачиваются, делаю существо более приземистым и ловким. Череп превращается в сплошную челюсть с острейшими двенадцатисантиметровыми зубами.

Внимание! Вами убит игрок ‘Азззаз’

Карма -34

Честь -22

Вами создано существо второго порядка!

‘Самоподдерживающаяся, ослабленная нежить-акизиф низкого качества: слабый картанскан костянной’

Требует маны: 12 ед/мин

Уровень: 8

ХП: 224

МП: нет

Броня: 25

Сила: 5

Ловкость: 27

Выносливость: нет

Мудрость: нет

Интеллект: низкий

Удача: 1

Способности:

Прыжок

Наскок

Умения: нет

Навыки: нет

(есть возможность приобретения)

Некромагия +1

‘Метаморфное низкокачественное изгнание жизни’ +1

«Наконец-то апнул умение. Теперь хотя бы что-то путное должно получаться.»

— Мой верный слуга. — Обращаться к нежити не имеет смысла, но зрители-то этого не знают. Приходиться поддерживать красивую сказку. — Найди для меня новую добычу.

«Эльф» сорвался к ближайшему дому, проломил окно, с треском ворвался внутрь. Я проводил его взглядом, чтобы зрители прочувствовали весь ужас картины.

Сам же я плавно, не спеша полетел в ратушу. Оттуда мне навстречу уже выдвинулись сладкие, полные жизни гномы в количестве трех штук. В руках они держали небольшие, непредназначенные для серьезных битв, топоры. Их тела были голы, если не считать несерьезных накидок. В общем, к сражению они готовы не были от слова «совсем».

Я протягиваю руку вперед и три темных отростка, напоминающие щупальца, жадно хлынули к их головам. Коротышки, наверное, и испугаться толком не успели, как уже пал под действием моей магии. «Изгнание жизни» — довольно затратное заклинание, поэтому было невооруженным глазом видно, как темная манна с сумасшедшей скоростью переходит в головы будущих мертвецов по созданным мной каналам.

Трехголосный крик повис в воздухе. Прозвучав несколько секунд он потом еще столько же отзывался эхом в моей голове. Я закрываю глаза и сращиваю три тела в одного бесформенного мясного голема. с конечностями из розовых костей, покрытых кровью. Ужасное существо. Даже по моим меркам выглядит омерзительно, но со своей задачей — пугать и держать урон, я уверен, оно справиться. Еще и в случае чего ответить сможет — казалось бы бессмысленные отростки я наточил.

Вами убит НПС ‘Дворф-торговец Жазан’

Вами убит НПС ‘Дворф-торговец Жазах’

Вами убит НПС ‘Дворф-торговец Жазат’

Вами создано существо

‘Самоподдерживающаяся, ослабленная нежить-акизиф низкого качества: большой дадахон из мяса с примесье костей из низкокачественного мяса разумного’

Требует маны: 21 ед/мин

Уровень: 15

ХП: 2460

МП: нет

Броня: 5

Сила: 42

Ловкость: 12

Выносливость: нет

Мудрость: нет

Интеллект: ничтожный

Удача: -40

Способности:

Выброс кости:

Существо стремительно бросает в противника часть самого себя, нанося незначительный урон

Стремительная атака

Существо собирает свою ловкость и, единым импульсом, атакует врага нанося быстрое, но незначительные повреждения

Многорукость

Умения:

Слабая регенерация:

Существо восстанавливает 1.5 % своего здоровья в секунду от своего здоровья.

Навыки: нет

(есть возможность приобретения)

— Слуга охраняй вход. Всех кто подойдет на дистанцию атаки — убивать.

Я зашел в ратушу не оглядываясь на удивленные крики сзади. На всех маны все равно не хватит, а там просто не может быть. Кого-то ценнее в плане уровня, чем в ратуше.

На входе меня сразу встретили, хозяин таверны — его можно отличить по доброму, но в то же время суровому взгляду, натруженным рукам и ухоженным усам — хранитель правопорядка в ухоженных, но недорогих доспехах, три, очевидно, постояльца в тканевых нарядах и глава парада — староста. На границе преклонных лет, но еще не достигший их полностью, седой мужичок смотрелся довольно воинственно. Бровь поджаты, глаза горят, смотрит прямо на меня, ни капли страха, грудью закрывает товарищей, отталкивая их назад. Даже жаль убивать таких. Он достоин уважения. Или, по крайней мере, жизни. Но не в этот раз. Не будь он обычной симуляцией, у меня рука бы не поднялась, а так… кто-то «написал» его, чтобы он так реагировал… это все равно, что взаправду плакать из-за смерти литературного героя, перечитывая книгу десятый раз… Он уже мертв для тебя с первых страниц книги, но ты все ещ переживаешь.

Щупальца тьмы вновь расплетаются из моих рук. Они окутывают простачков-людей, протыкают их мозг тёмной манной, которую я уже направил на появившиеся дополнительные конечности. Чужеродная энергия несколько секунд сражается за господство над телом и побеждает.

Вами убит НПС ‘Смотретель деревни Алан Старший’

Карма — 240

Честь — 119

Внимание! Если о Вашем преступлении узнают служители закона, то Вас попытаются убить!

Вами убит НПС ‘Смотритель таверны Алан Добродушный’

Карма — 89

Честь — 165

Внимание! Если о Вашем преступлении узнают служители закона, то Вас попытаются убить!

Вами убит НПС ‘Стражник деревни ‘скрыто’’

Карма — 100

Честь — 100

Внимание! Если о Вашем преступлении узнают служители закона, то Вас попытаются убить!

Вами убит НПС ‘Простолюдин’

Карма — 10

Честь — 10

Внимание! Если о Вашем преступлении узнают служители закона, то Вас попытаются убить!

Вами убит НПС ‘Простолюдин’

Карма — 10

Честь — 10

Внимание! Если о Вашем преступлении узнают служители закона, то Вас попытаются убить!

Вами убит НПС ‘Простолюдин’

Карма — 10

Честь — 10

Внимание! Если о Вашем преступлении узнают служители закона, то Вас попытаются убить!

Я хмыкнул. Кости и мясо с разных тел в очередной раз сплелись в ужасающое подобие живого существа. Мои мысли конструировали поражающую воображение машину убийств. Шар из мяса на двух массивных ногах, без рук и каких-либо других конечностей. У него есть только одно оружие убийств: широкий, во все необъятное тело, рот с острейшими зубами, способными перемолоть все.

Вами создано существо

‘Самоподдерживающаяся, ослабленная нежить-акизиф низкого качества огромный Каха из человеческих тел низкого качества’

Требует маны: 48 ед/мин

Уровень: 17

ХП: 2900

МП: нет

Броня: нет

Сила: нет

Ловкость: 8

Выносливость: нет

Мудрость: нет

Интеллект: ничтожный

Удача: -10

Способности:

Проглатывание

Существо съедает жертву целиком.

Переваривание:

Существо имеет шанс восстановить здоровье и/или получить дополнительные характеристики за счет съеденного

Умения:

Навыки: нет

(есть возможность приобретения)

Некромагия +1

Не успел я завершить создание, как другие два оповещения прозвенели:

Вами убит НПС ‘Кузнец’

Вами убит игрок ‘Кайошио’

«Замечательно. А я-то думал, что в этом захолустье больше никого и не будет, а тут вон как вкусная добыча. Жалко только, что лично убить не получилось; хотя, впрочем, и так сойдет. На расходники.»

Я осмотрел комнату, в которой нахожусь. Довольно вместительное, но полупустое помещение, заставленное столами и стульями. Слева, если смотреть от двери, находиться окно, тут же — лестница на второй этаж и небольшой люк, видимо ведущий в погреб. Справа — барная стойка. Я подошел поближе, скользя взглядом по небогатому ассортименту. Пиво, дешевое вино, какая-то зеленая слизь, разлитая по банкам, вода (удивительно, что она здесь нашлась) и в общем-то все. Теплое пиво, которое к тому же наверняка и испорченное пить я даже под страхом смерти не решусь, к вину как-то душа темная не лежит, а слизь оставим потомкам. Жаль.

Оставив колобка охранять первый этаж, на этот раз без пафосных речей, медленно поднялся на второй. Лестница жалобно скрипела, выдавая каждый шаг, но я и не думал скрывать свое присутствие. Маг вета бы не стал прятаться, подставляя товарищей. Да и вообще воин, способный сражаться не стал бы отсиживаться за спинами товарищей только лишь для того, чтобы, воспользовавшись эффектом неожиданности, убить меня. Все любят играть в героев. И даже шанс смерти воспринимается слишком критично.

Поднявшись, вижу — коридор. Три двери. Первая приоткрыта. Открываю ее и захожу в комнату. Наверное, у каждого, кто бывал в дешевых отелях, уже выстроилась картинка в голове; что ж, представьте себе что-нибудь в пять, нет, десять раз хуже это и будет наилучшим описание того в каком состоянии находятся комнаты. непередаваемая какофония самых омерзительных запахов сразу бьет в нос: что здесь только не было намешано: дерьмо, многовековой пот, пыль, моча. Внешний вид ничем не лучше: небольшое темное окошко, света которого едва хватает для того, чтобы не притворятся кротом; одинокая серая кровать посередине с множеством пятен, ужасным на вид одеялом. В угле комнаты стоит виновник ужасных запахов: ведро для испражнений.

Мое лицо на долю секунды искажает гримаса омерзения, но после я вновь возвращаюсь к своему безэмоциональным стилю. Дверь скрипит, закрываясь. Я иду дальше. Вторая комната оказывается тоже незапертой. Неспешно вхожу в нее.

На этот раз меня встречает почти обычный, но немного спрелый воздух, пропитанный запахом дешевого алкоголя. Кровать осталась почти без изменений, разве что выглядит поновее, да поапрятнее, окно стало чуть больше, чище что ли. Ведра не было. Незначительные изменения преобразили комнату во что-то похожее на то, где можно перекантоваться одну ночь, но не больше. Но, к сожалению, комната была так же пуста.

Третья дверь оказалось запертой. Ожидаемо: она даже смотрелась увесистей двух предыдущих. Я ухмыльнулся. На руке медленно сформировался темный огонек. Пламя, которое вместо того чтобы светить, поглощает окружающий свет, из-за которого комната практически полностью погрузилась во тьму и маленькому окну не исправить ситуацию; разгоралось на моей ладони. Я осторожно пересадил готовый угаснуть расточек пламя на дверь. Тот с негодованием, но все же принялся поедать дерево, потребляя мою энергию.

«Странно. Заклинанием никогда не пользовался, а использую, как родное, да и создание почему-то не засчитали. Странно.»

Десять секунд спустя комната открылась моим глазам: эта была много лучше предыдущих: светлая, с двумя весьма просторными, удобными на вид кроватями; деревянным столом; на котором горой лежали какие-то бумаги и письменные принадлежности; светочами по углам. К сожалению, даже комната со столь разительными отличиями оказалась пуста. Я окинул ее взглядам, на предмет поживу, но не найдя такового решил не тратить время на более тщательные поиски и спустился на первый этаж. Здесь все осталось на своих местах: кровь, столы, алкоголь, даже запахи как будто бы замерли, не решаясь двигаться с места.

Я открыл люк. Тот ели поддался, пронзительно скрипнув. Я спустился по деревянной, прикладной лестнице. Подвал, в общем-то ничем не отличался от виденных мной ранее там в реа… в том… в другом мире. Полки, набитые самыми разными овощами, несколько бочек, вероятно с вином, плесень.

Я уже собирался уходить, как почувствовал едва заметное, на грани слышимости, шевеление под одной из полок. Можно было бы спустить все на крыс, но я решил проверить.

Я нагнулся. Трое детей. Две девочки. Один мальчик. Лет пяти. Глаза полны страха. Одежда грязная. Смотрят на меня, боятся. Я крылом, состоящим из тьмы, достаю их из-под убежища.

Их надо убить. Но я не могу. Однако есть слово надо. Они дети. Они программа! Но они дети! Нет, они программа. Их нет. Они проецируют на свои лица ненастоящие, вымышленные другими людьми, эмоции. Но я не могу. Они обманывают. Но я верю. Не верь. Не могу. Не верю им — не верю Пентиель, а она была. Нет. Да. Что со мной? Какая разница.

Несколько секунд я стеклянным взглядом смотрел на детей. В их голубых, блестящих от слез, глазах я увидел тонны страха. Дети жались к друг другу, пытаясь найти в тепел спасение. По их лицам было видно, что они уже не ждут, что как в сказке придет добрый рыцарь и спасет их. В них уже разбилась надежда. Они, маленькие, некогда счастливые, ждут своей участи.

Я закрыл глаза. К руке тянется мана. Она хочет захватить власть над их телами. Она хочет служить мне; служить уничтожению; однако я стоически сдерживаю ее позывы.

Если я их сейчас отпущу, то я лишусь части силы, части ореола злобы, которую хочу создать. Моя репутация безжалостного некроманта может быть разрушена одним-единственным добрым поступком. К тому же, если я отпущу этих детей, то и всех остальных то же отпущу. Потому что не решившись один раз — не решишься и в следующий.

Я открываю глаза. Нет. Я не могу. Нельзя.

Разворачиваюсь. Собираюсь уходить. Шаг. Еще один. Берусь рукой за черную, старую, грязную от времени деревяшку; смещают свой центр тяжести, начинаю карабкаться вверх по древней лестнице, но одергиваю себя; останавливаюсь.

«Почему раньше, в играх, выбирая темную сторону ты сотнями выжигал деревни, убивая, заставляя корчиться в страшных муках тысячи детей. Что изменилось сейчас? Чем отличается эта игра от предыдущих? Тем, что ты вынужден смотреть в глаза своим жертвам; вместо того чтобы просто отвести взгляд подальше, за экран монитора? Ты же уже решил, что эта игра — нереальна. Она придумана такими же РЕАЛЬНЫМИ людьми, что и ты для твоего удовольствия. Все их эмоции — программный скрипт; запускаемый другой программой. Чем дети отличаются от других разумных, что ты убил? Не логичнее ли было не убивать всех; если считаешь, что они, — смешок, — настоящие? Убей их. Стань сильнее.»

Я бросил взгляд на детей. Они по прежнему жались к друг другу. Они боялись что-либо предпринимать, поэтому, как застывшие в мольбе статуи смотрели на меня стеклянными от ужаса взглядами.

Мана перешла на руку. Я собрал свои мысли, попытался привести их в порядок; вернуть им хладнокровие. Получилось плохо. При недостаточном уровне концентрации заклинание может «сорваться»; но меня сейчас это, почему-то, беспокоит меньше всего.

Темные частички собрались в щупальца. Три темные конечности окутали головы детей. Те завизжали. Сначала от страха, а затем от резкой, пронзительной боли, неожиданно сковавшей их тела. Многоголосый визг постепенно переходил в хрип. Их тела полны чистой энергии, потому мучались они дольше остальных. Но в какой-то момент хрип стих.

Вами убит НПС ‘Смотретель деревни Алан Младший’

Карма -300

Честь -500

Вами убит НПС ‘Джазенфель’

Карма -200

Честь -300

Вами убит НПС ‘Дочка простолюдина’

Карма -70

Честь -200

Внимание! Вы получили контроль над деревней ‘Северно-Деревянная’

Вам доступны следующие функции:

Управление вещественными налогами на подконтрольной территории.

Создание властимущих структур.

Установление налога на опыт, получаемый на территории.

Установление налога на опыт, получаемый подданными.

Внимание! На территории установлен Тоталитарный режим управления.

Поздравляем! Вами получено достижение ‘Управленец’!

Описание: Управлять людьми — это ли не мечта? Вести их к процветанию или же паразитировать на их жизнях, придаваясь похотям и разврату. Выбор за Вами; но помните, что в любом случае у Вас найдуться враги, желающие Вам одного — смерти.

Награда: Харизма +2

Я с отвращением смотрел на оповещения. Почему-то «единички», полученные таким образом не очень меня радовали. Конечно, это не сильно мешало мне размышлять на тему того, что делать с полученной информацией, кстати весьма ценной. Меня почему-то очень влекла мысль создания небольшого государства, подконтрольного игрокам. Эдакого темного королевства, в котором будет скрываться игроки с низкой кармой; но мысли тут же разбивались о суровую реальность — не выстоит и первого карательного рейда.

Все то в моих силах — разрушать этот мир по чуть-чуть, исподтишка, как партизан. И то, скоро спохватиться кто-нибудь, установит охрану в каждой деревушке, кусать будет сложнее, придется залечь на дно.

Из тел детей я, со вздохом, полным сожаления, решил сделать одну из моих «домашних заготовок» — аналог того самого легендарного Слендера: высокое существо с тонкими конечностями, без какого-либо намека на лицо. Единственное, что отличало существо от Слендера — две дополнительные руки и отсутствие костюма.

Вами создано существо ‘Самоподдерживающаяся, ослабленная нежить-акизиф нормального качества, Каскх’э из тел человеческих детей среднего качества’

Я поднялся по лестнице. Та безжалостно скрипела, грозя сломаться после моего очередного шага. В очередной раз я пожалел, что крылья слишко габаритны для закрытых пространств.

Выйдя на улицу, вижу тела тех кузница и игрока, оповещение об убийстве которых я получал ранее. Кузнеца, думаю, даже описывать не стоит: бородатый, коренастый, стандартный кузнец игрового пространства, разработчики не стали париться над его образом; а вот игрок — эльф — выглядит куда интереснее: первый раз вижу эльфа с азиатским лицом. Серьезно, я никогда не считал себя расистом — сложно быть расистом, играя за самые разные расы с самыми разными стереотипами — но создавалось впечатление, что эльф вот-вот восстанет и приготовит для меня рис.

Я перешагнул небольшую лужицу багряно-алой крови, наполовину высохшей крови; обошел собственного стража. Оссмотрелся: вокруге все было более или менее чисто, ухожено: палисадники, деревья. Я решил обойти ратушу с целью найти менее приятное место для моей задачи — спрятать «осквернитель».

Как я и предполагал, земля за ратушей оказалась притоптанной, нохуженной. На ней не росла трава. Но при этом она была не столь тверда, как многолетние дороги. В самый раз. Видимо, за таверной-ратушей довольно часто собирается всякий сомнительный люд.

Чтобы не информировать игроков о «тайнике» я немного поплутал, делая вид, что осматриваюсь, а затем отключил на какое-то время трансляцию. Думаю, Чива найдет чем занять эфирное время.

В итоге в деревне я закопал пять осквернителей в самых неожиданных местах. Конечно, довольно скоро их, наверное, найдут; но они успеет мне сослужить службу.

Я открыл карту, параллельно запуская трансляцию. По моим расчетам, до того момента, как кто-нибудь успеет среагировать, еще несколько часов. На крыльях до соседней деревни я доберусь минут за тридцать, в крайнем случае сорок. Можно было бы конечно взять тварей с собой, но так бы дольше по времени вышло, да и без них справлюсь

Где-то на середине довольно тихого пути под дружный аккомпанемент птиц, зазвенели оповещения:

Внимание! Ваше существо ‘Самоподдерживающаяся, ослабленная нежить-акизиф низкого качества, двуглавый тарсакр из тел разумных посредственного качества’ убито!

Вами убит НПС ‘Стражник света королевства Валор

Карма — 100

Честь — 100

Внимание! Если о Вашем преступлении узнают служители закона, то Вас попытаются убить!

Вами убит НПС ‘Стражник света королевства Валор’

Карма — 100

Честь — 100

Внимание! Если о Вашем преступлении узнают служители закона, то Вас попытаются убить!

Вами убит НПС ‘Стражник света королевства Валор’

Карма — 100

Честь — 100

Внимание! Если о Вашем преступлении узнают служители закона, то Вас попытаются убить!

Внимание! Ваше существо ‘Самоподдерживающаяся, ослабленная нежить-акизиф низкого качества Огромный мясной голем-страж из тел разумных низкого качества’ убито!

Внимание! Ваше существо…

Вами убит НПС…

Вами убит…

Внимание! Ваше существо…

«Ну ничего, регенерация маны будет повыше.» — Подумал я и с улыбкой пошел дальше, размышляя о новых завоеваниях, новых убийствах и новых границах некромагии.

Удивительно, но следующая деревня не отличалась чем-нибудь особенным. И следующая после нее тоже. И следующая. И еще. И еще. Все шло как будто бы по одному сценарию. Единственное, что менялось — количество стражником. С каждым днем оно увеличивалось; но для меня один-два даже хорошо обученных и экипированных бойца не проблема. Знай себе — запусти копье или того лучше — развороти его душу — и кромсай дальше направо и налево.

Спать приходилось урывками, по чуть-чуть, но и потребность в сне куда-то делась. Раньше помню не поспишь день-два — на третий уже умираешь; черти начинают мерещиться, реакция падает до нуля… интеллект… про него вообще лучше не вспоминать. А сейчас — часа или двух в день хватает; но можно и без них обойтись.

С каждым днем количество подконтрольных мне осквернителей росло. Вместе с ними увеличивалось мое могущество. Оказалось, что вблизи разумных осквернители работают в несколько раз лучше, выкачивая энергию непосредственно из них.

Неделю спустя.

— Добрый день друзья! Сегодня я вновь собираюсь комментировать темные подвиги моего друга и, без сомнения, лучшего игрока на сервере — Скелетошки. И, хотя многим из вас эта тема уже приелась, каждый день находятся новички, которым интересно посмотреть что это за Скелетошка, о котором все говорят; да и, справедливости ради, стоит отметить, что даже профессионалы своего дела не стыдятся подсмотреть у Ангела Тьмы — как его прозвали на западный мои дорогие подписчики — парочку приемов.

Сейчас ситуация как нельзя кстати, чтобы ввести недавно подключившихся игроков в ситуацию: Скелетошка как раз заканчивает уничтожать очередной небольшой городишко. Даниил выбрал для себя самую неблагоприятную, в плане закона, стезю — путь некроманта. И если сначала он, как порядочный человек пытался заслужить репутацию и карму, потом и кровью отмывая свое доброе имя, то после того, как узнал, что сделать это практически невозможно, он решил действовать совершенно иначе: уничтожать деревни и города ради одной-единственной цели — тренировки своих умений и заклинаний.

Многие в комментариях гневаются на моего товарища, мол тот упускает слишком много добычи, да такой, ради которой обычному игроку придется горбатиться несколько месяцев. Но, повторюсь, не такая цели у Дани. Даниил — профессиональный игрок, который понимает, что самая большая ценность персонажа — его умения и навыки, а не то, сколько у тебя золотых в кармане.

Думаю теперь самое время обратиться к умениям Скелетошки. Прямо сейчас Вы имели возможность лицезреть Щупальцо Тьмы. Честно говоря, я не знаю и не могу знать как в действительности называется это заклинание, но для простоты я называю его именно так. Суть данного волшебства в том, что оно забирает жизненную энергию цели и превращает ее в энергию темную, в ту с которой работают некроманты. Это позволяет магу получить полный контроль над уже мертвым к тому моменту телом.

Минусы заклинания очевидны: относительно близкий контакт с жертвой, ее низкий уровень, как магических способностей так и общих; относительно высокие затраты маны, хотя с недавних пор кпд заклинание увеличилось и сейчас убийства требует больше энергии.

О, а вот сейчас Скелетошка не пожалел показать вам свою обновку! Вы видели, как отлетели головы у тех двух запоздавших стражников? Я пока еще недоконца понимаю смысл и уникальность заклинание, но, судя по всему, оно не только наносит огромный мгновенный урон за сравнительно небольшое количество маны, но и питается жизнью собственных жертв. Хотя в последнем я не уверен; в этом нам с вами еще предстоит разобраться.

На вчерашнем стриме я дал возможность окрестить умение вам, дорогие друзья и дали ему банальное, но говорящее имя — черный луч. Интересно, что…

Чива помолчал с секунды, а затем резко начал тараторить, пытаясь передать все происходящее на экране и, заодно, пояснить зрителям:

Скелетошке решили дать отпор! В дело вступили его злейшие враги — маги света. Против них его темные способности практически бессильно, но не стоит опускать руки! Наш герой не так прост как кажется!

Маг света запускает светлое копье — опаснейшее заклинание. Бах! оно разбивается об мгновенно выстроенную стену земли! Вот это реакция! Сколько смотрю — столько поражаюсь.

Другой служитель что-то задумал! Смотрите, они вместе делают какое-то заклинание! Посмотрите. как переливается свет у них на ладонях, неужели они…

Да, друзья, все кончено! — С грустью в голосе, наигранно вздохнув, сказал Чива прямо в микрофон. — Какое феерическое начало, но чтобы противопоставить что-то Скелетошке, надо быть Скелетошкой. Не удивляйтесь, что воздушный веер, выпущенный моим подопечным, имел темноватый окрас. Я сам не разобрался в чет тут дело, — я лично грешу на демоническую форму, хоть и не уверен — однако, все заклинания, создаваемые Ангелом Тьмы имеют темноватый, пугающе темный оттенок.

Кажется, на этом все. Город стих. Да и по времени пора. Трансляция опаздывает на три часа, а это значит, что через хм… двенадцать минут игроки город будет кишеть игроками, желающими заработать репутацию на восстановлении города и снятия его оккупации.

\Экран резко стал черным, а затем его сменила стандартная игровая фоновая картинка/

Через десять-пятнадцать минут трансляция возобновиться. Можете пока сделать себе чаечек или отойти по делам; однако я никого не гоню, более того — предлагаю послушать небольшую, вводную лекцию о магии в Нейроне; ну а с более подробной информацией Вы можете ознакомиться на нашем сайте: академия магии точка ру.

-..Антагонистом этой стихии, является воздух, поэтому я советую рассматривать их как возможную связку при выборе… Так, об этом поговорим попозже или, ознакомьтесь с информацией на сайте академия магии точка ру; там же можно приобрести, посредством аукциона возможность обучения по методике Скелетошки. А сейчас давайте вернемся к нашему главному герою. В его руках очередной свиток телепорта. Эта вещь создается рунными начертателями и позволяет довольно быстро перемещаться по миру.

После телепортации Чива в очередной раз порадовался, что он не согласился вводить в стримы веб камеру, потому что иначе его удивленное лицо совершенно точно растащили бы на мемы.

«Трансляция идет в прямом эфире» — неожиданно появилась надпись и у игроков и у Чивы. Тот ее заметил, но, кажется, решил проигнорировать, чтобы не прослыть идиотом, не знающим, что твориться у него на стриме.

— У меня… У меня нет слов! — Только через несколько секунд смог выжать из себя стример. — Это же Иззиадель! … Этот город нельзя сравнить со столицей, но он считается довольно крупным. Сейчас не вспомню, но, кажется, он занимает или пятое, или четвертое место среди северных Валоровских городов. я не понимаю зачем… Здесь точно будет сильная стража; сюда точно успеют отправить подмогу, да даже игроки прознают обо всем этом довольно быстро.

Ладно. Будем все дружно считать, что он знает, что делает. Мое дело обозревать и я отвлекся. Впрочем, как и этот незадачливый орк. Думаю, он даже не понял, что его убило.

Прошу прощения, вечно забываю предупреждать слабонервных в таких моментах. Самого немного подташнивало первое время от одного только внешнего вида этих тварей, я уже молчу про ужасы резкой метаморфозы, как сейчас. Но ничего — привык. И эта тварь, кстати, не самый худший вариант. Здесь хотя кости внутри, а мясо снаружи, да и череп почти нетронутым остался… В общем, можете включить в настройках нейронную сеть, которая будет замыливать неприятные зрелища вроде этого в будущем.

А вот еще один игрок. Кажется, он прибежал на крики первого. Глупец…

А вот и ворота основного города. Удивительно, но Скелетошка еще жив. Я верю в него конечно, но кажется у него поехала крыша. даже с армий тьмы штурмовать светлый город бессмысленного; а у него не армия и даже не войско — так кучко непонятных, омерзительных тварей из низкосортных тел противников, что успел убить по пути.

И вот они первые серьезные соперники — стражники. Во всех играх им специально повышают уровень, чтобы не было соблазна напасть на город и чтобы обозначить его солидность — да бог весть для чего; но так действительно делают. Они заметили его, но растерялись. Видите, как они перехватили оружие. сейчас поднимут тревогу…

Не успел Чива договорить последнюю фразу, как из руки Скелетошки выросли сразу два довольно внушительных, массивных щупальца, которые тут же вытянулись и накрыли головы светлых стражников. Около пяти секунд ничего не происходило. Казалось, тишина застыла навсегда. Даже Чива молчал. Затем мир как будто бы ожил: солдаты упали замертво, щупальца вернулись в руку. Затем мясо кровь и даже кости полезли через забрало и щели в доспехах.

После, старая «кучка тварей» начала сливаться в одно существо, используя как связующий материал полученную плоть. Тела некротических уродцев переплетались и видоизменялись, образуя нечто ужасное. Передать словами то, что видел Чива не мог, поэтому оставил зрелище на немое обозрение подписчикам.

Через десять секунд молчание нарушилось: монстр был создан и теперь у комментатора наконец-таки развязался язык: Это нечто потрясающее! Вы только посмотрите! Этот симбиот костяного муравья и мясного голема! К тому же небольшие пустоты говорят о том, что монстр еще не доделан до конца! Кажется я начинаю понимать на что рассчитывает Скелетошка! С подобными гигантами действительно можно тягаться с мощью НПС.

Смотровой поднял тревогу. Сначала зазвенел одинокий колокол, но после весь город погряз в дружном звоне колоколов. Всего за несколько секунд весь город знал об опасности. Всего за несколько секунд. Удивительная, жалко, что затратная система охраны.

Скелетошку, кажется, это не заботило. Ни один мускул на его лице не содрогнулся, взгляд был все так же тяжел, устремлен куда-то в даль, но вместе с тем сосредоточенный на всем. На шум сбежались игроки и Нпс, которые хотели узнать в чем дело. У некоторых людей инстинкт любопытства развит в несколько раз лучше, чем инстинкт самосохранения.

Шесть разумных были буквально сметены всего лишь одним заклинанием. Простые зрители не заметили даже что убило любопытных зевак. Однако Чива, то ли благодаря наметанному глазу, то ли из-за скорости реакции, а может просто из-за того, что ожидал нечто похоже, заметил как от быстро выкинутой руки отделились шесть небольших темных кусочка, которые напоминали по форме перья. Своим наблюдением комментатор тут же поделился со зрителями: какая волшебная наработка! Практически мгновенное убийство сразу шестерых людей… прошу прощения, разумных, это. Просто. Нечто!

Четыре тела остались лежать нетронутыми, а остальные два буквально разорвало в воздухе. Мясо и кровь тут же перетекли по воздуху на гиганта, которого уже спорили как назвать подписчики канала. Одни предлагали, вторые критиковали, третье поддерживали; но больше всего было именно критиков. Пока самую большую популярность имел неоднозначный вариант «Глиномес». Чива скривился, но через себя принял этот вариант Он решил, что хотя бы иногда нужно принимать те варианты, что действительно предлагает публика, а не те, что ему хочется самому

Не успел некромант пройти несколько метров, как на него тут же напали — лучники, которые сидят на башнях и, обычно, спят, наконец-то начали что-то предпринимать. Лучше бы они даже не пытались. Эти идиоты целиись в крылья, сотканные из тьмы. Нужно ли говорить, что не один снаряд своей цели — сбить некроманта — не достиг. Они лишь пролетели через плотный завесу и упали, со звоном, на гладкий камень.

Длинные щупальца, которые выросли из его шеи едва коснувшись голов лучников, заставили тех упасть замертво. Впрочем, ненадолго: несколько секунд спустя они восстали, объединившись в нечто ужасное и, на первый взгляд бесформенное.

Скелетошка, даже не оборачиваясь на то, что происходит у него за спиной, будто бы ощущая все каким-то шестым чувством, летел вперед по довольно широкой, улице, ведущей прямо к городской площади. Белокаменная улица чаще всего, несмотря на свои размеры, переполнена в это время дня: здесь торгуют, ведут дела, прогуливаются неписи и бегают туда-сюда по разным заданиям игроки… Поэтому даже во время тревоги, когда все, кто смог скрылись, улицу нельзя назвать пустой: сотни, если не тысячи разумных: игроков, торговцев, нищих, стражей, мудрецов, попрошаек, деятелей искусства и просто горожане — все они, за редким исключением, испытывали животный страх.

Весь мир как будто бы парализовала. Скелетошка не спешил атаковать. Он медленно подбирался к своей жертве, ожидая пока та дернется; пока та попытается сбежать.

Терпения у толпы не выдержало на пятую секунду. Кто-то из передних рядов ринулся бежать, но… сразу двадцать два «пера» нашли своих жертв.

— Вы только посмотрите! Это… Это невероятно! Он буквально вырубил половину противников одним заклинанием! Вот это мощь! Вот, что значит маг, знающий свое дело! Стоп. Это еще не все. О нет, такого не может быть! Нет, не верю! Я ведь не один это вижу!? Действительно, да?! Действительно? О, избавите меня от этого ужаса. — Двадцать два тела начали лопаться, разрушаясь на составляющие. Они как будто бы гнили заживо: сначала отделялась кожа, затем жир, после — мышца, а затем сухожилия.

Выглядело это все и вправду премерзко. После того, как подготовка к созданию была завершена три монстра явили себя миру: многоногое существо, из костей, с неисчисляемым количеством острейших конечностей, которые угрожающе торчали во все стороны.

Из мяса получилась тварь не хуже: трехногий и трехрукий голем высотой, достигающий крыши двухэтажных зданий. Он смотрелся не так омерзительно, на фоне двух остальных тварей, возможно потому, что частично напоминал человека. Пусть довольно странного, высокого, без переда и зада, с двумя лишними конечностями, пусть он был без кожи и, фактически, без головы, пусть его тело покрывают торчащие отовсюду глаза, и кусочки волос, но что-то общее с человеком или животными у него все же было.

Третья тварь была самая омерзительная из всех, что можно себе представить: бесформенный мешок, несколько метров в радиусе, сотканный из кожи и набитый, видимо для прочности, сухожилиями, связками и еще чем-то. При этом поверхность того ужасного монстра имела тысячи маленьких дырочек, из которых при каждом его медленном движении валил едкий, густой и зеленый туман. Глаза, уши, носы и волосы, расположенные хаотично только добавляли картине ужаса.

Именно в тот момент, когда это существо показалось крупным планом, многие зрители добавили умный фильтр. Даже привыкший за две недели Чива, чудом удержался и не тыкнул на вожделенную кнопку — его остановил тот факт, что он комментатор; он не может ничего пропустить.

— Я отказываюсь это комментировать! — Заявил обозреватель, но тут же, противореча самому себе сказал: Нет, это просто невообразимо! Одно заклинание и… Вы только подумайте какая мощь! С этими четырьмя всадниками апокалипсиса Скелетошка действительно имеет шансы на победу! Вы… Я бы сейчас предложил всем игрокам немедленно убираться из города потому что совсем скоро город перестанет принадлежать игрокам.

Начался хаос. То, что происходило на экране не успевал бы комментировать даже десяток профессиональных комментаторов. Вакханалия боли. Вакханалия криков. Вакханалия ужаса. Вакханалия крови. Хотя все пытались спрятаться или убежать куда-нибудь подальше, маленькие твари все равно каждую секунду находили и догоняли своих жертв. Те же, кто был способен что-то противопоставить маленьким гончим были бессильны перед великанами.

Скелетошка продвигался вглубь города. Стражники становились лишь новым кормом. Большая часть игроков боялась встать у него на пути, а сил тех, что осмеливались просто не хватало.

Центр города. Городская площадь. Именно здесь, вблизи своего храма, жрецы светлой богини Ириил решили дать бой. К ним прибились игроки, влеченные наградой и желающие получить «божественную» экипировку некроманта, о которой говорит вся сеть. Здесь же были все паладины, что успели прилететь на срочный зов, пока город еще можно спасти, некоторые из которых, к слову, были игроками.

Скелетошка посмотрел на них высокомерным, спокойным взглядом, а затем провел рукой в воздухе и перед паладинами, которые дружно прикрывали своими телами и массивными щитами жрецов в легких, белых балахонах, появилось изображение. Маленькая девчка, которая сидит в центре круга крови. Истерзанные тела, которые как бы пронзают, убиваю ее своим взглядом. Простейшая магия иллюзий, ничего, что могло бы поразить; но было что-то в этой картине невероятно ужасное. Кадры сменялись. Девочку спасают. Девочка смеется. Девочка улыбается. Девочка живет. Она смеется вместе с вами. Она живет. Вроде бы обычное заклинание сумело передать бесконечно много чувств. И все вроде бы хорошо у нее и у «рассказчика», но… Один кадр сменялся другим, выстраивая немое кино. Скелетошка за какую-то минуту показал все, что связано у него с Пентиель. Все. От начала и до полей, на которых бродят одинок всесильные мерзкие существа.

— Это то, что видел я. — Хрипящим голосом произнес некромант. — Это то, за что я ненавижу вас всей душой.

Затем туман, из которого состояло изображение раскололся на множество маленьких кусочков. Маленькие пазлики попали в голову каждого, кто стоял напротив некроманта. Скелетошка с грустью улыбнулся.

Паладины издали боевой клич. До того они ждали, потому что понимали. что время играет против некроманта — чем дольше, тем больше союзников успеет прибыть на зов братства; но сейчас же заклинание, которое широко для передачи своих знаний, они восприняли как атаку.

«Всадники апокалипсиса» не сдвинулись с места. И только в тот момент, когда свет мечей и молотов был так близок, что уже начал наносить урон, твари пришли в движение.

Мешок отравлял все поле боя и, видимо для топлива, время от времени проглатывал собственных жертв. Из-за него дышать паладинам было практически невозможно — стоило вдохнуть ядовитые пары, как начинался кашели и глаза застилало белой дымкой. Сражаться в таком состоянии практически невозможно.

Человекоподобная мразь раскидывала рыцарей во все стороны, разрывала их на части, втаптывала в быстро покрывается кровью камень. Подобраться к этой ужасной машине для убийств было практически невозможно: она постоянно крутилась и прибегала из одного места сражения, к другому.

Отродье из кости действовало совершенно по-другому: оно медленно пробиралось через армию врага; но ничего не могло ее остановить. Стоило только подойти к ней на расстояние удара — поразительные два-три метра — как даже закованный в глухие латы рыцарь погибнет от резкого удара острейшей кости в уязвимое место. Это может быть щель в шлеме, отвалившееся кольцо в кольчуге, сочленение доспехов, жа этой машине хватит и незащищенного миллиметра!

Глиномес же как мог защищал своего командира. Скелетошка хоть и невероятный маг, но защититься от толпы паладинов, жаждущих смерти за гранью разумного для некроманта.

Маленькие твари, вроде гончих, обычных зомби, и всевозможных тварей, сотканных из трупов, подобранных по дороге, просто вносили еще больше хаоса в бой и отвлекали внимание паладинов, внушали тем, что в принципе бой они выигрывают.

Самую большую проблему доставляли жрецы. Маги света. Они, моля свою богиню о помощи, развоплотили тварей, иссушили кровь лечили раненых и, самое страшное, атаковали светом самого Скелетошку. Тот, тратя ману и концентрацию, блокировал их совместные атаки.

Свою лепту вносили набежавшие игроки, которые то тут, то там, пускали стрелы, звенели мечами, колдовали магию.

За минуту боя преимущество скопилось на стороне Скелетошки. Более того — казалось, что шансов у хваленых служителей света нет. Казалось, что шанса нет ни у города, ни у империи. Звучит конечно бредово, но мощь некроманта нарастает с каждым захваченным тело; с каждой полученной единичкой он становиться сильнее. Это понимал каждый, кто бросался с очередным криком на тварей. Это понимал каждый, кто вдыхая ядовитый газ, умирал, проткнутый резким ударом. то понимал каждый растопченный, каждый, чей крик застал в воздухе, каждый, чье тело превратилось в очередной материал.

Жрецы умирали, жертвуя собой ради помощи богини. Паладины, мерли как мухи, не способные противопоставить что-либо злу, которого меньше не становиться. Жадные игроки, не успевшие скооперироваться друг с другом, лишь подливали топлива Некроманту.

Вдруг время замедлилось. Одного из паладинов вдруг покрыл яркий, ослепляющий свет. Затем еще один, со слезами, скрываемыми под шлемом, кивнул в знак понимания. Затем третий, четвертый пятый… Три секунды спустя десяток шаров висело в воздухе. Центр в тот момент сиял ярче солнца. Даже с закрытыми глазами, казалось, можно было ослепнуть.

— Я, паладин Драгс Светлый, жертвую собой и обрекаю себя на вечные мучения, во благо Богини Ириил, и прошу ее вернуть все обратно, прошу повернуть смерть вспять. — Мужественным, пронизывающим голосом, которые немного подрагивал, но вместе с тем был непоколебим и тверд, сказал первый.

— Я, паладин — неразборчиво — жертвую собой и обрекаю себя на вечные мучения, во благо Богини Ириил, и прошу ее вернуть все обратно, прошу повернуть смерть вспять.

Шары дружно лопнули. Свет на несколько секунд поглотил все. Он затмил город, затмил округу. Даже жители окрестных городов, зажмурились рефлекторно, чтобы не ослепнуть.

Свет держался недолго, но когда он спал город был абсолютно чист. Нигде не было ни следа побоища, если не считать разумных, приходящих в себя на белокаменной улице. Никто не понимал, что произошло. Каждый из проснувшихся помнил, как его разрывал монстр или убивало насмерть заклинание; но сейчас — тишина. Ни тварей. Ни некроманта. Ни каких-либо следов. Все бы решили, что это помешательство, если бы не тот факт, что на главной площади смиренно сидят паладины.

Впрочем, тишина продолжалась совсем чуть-чуть, буквально мгновение, через которое город вновь наполнился криками и топотом снующих туда-сюда игроков, ищущих каким бы заданием поживиться, как бы поднять репутацию на халяву.

— Думаю, это конец господа. Но не конец истории, а конец всего лишь небольшой главы. Да, все мы прекрасно знаем как «красиво» разрабы разрулили ситуацию, просто вписав гейммод на уничтожение игрока и возвращения всего «на круги своя». Ничего не поделаешь. Это их право, но я уверен, что Скелетошка будет продолжать бороться, если конечно его персонажа просто-напросто не удалили ради «баланса» в игре. К сожалению, на этой ноте мне придется прервать свой полуторанедельный стрим. Следите за новостями о Скелетошке в социальных сетях и на нашем сайте: академия магия точку ру. — Чива спокойно, насколько это возможно в подобной ситуации, прощался со своими подписчиками.

Через три часа, как и полагается по инструкции при столь долгом погружении в игру, камера Скелетошки открылась. У Дани еще были закрыты глаза, да и вообще выглядел он довольно плохо: худощавый, с посеревшей от недостатка света кожей, но Чива не стал ждать пока друг проснется окончательно — он знал, что тот его уже слышит, поэтому сразу полез с вопросом:

— Скажи мне пожалуйста, «зачем»?! Ну ведь ясно было, что разрабы не дадут уничтожить целый город. ну ведь ясно было, что на тебя найдется управа, ну вот за… — Договорить Чива не смог.

Главный герой открыл глаза. Зрачок был черным. От него не отражался свет, на нем не было бликов. Бросив даже беглый взгляд на эти глаза кажется, что в них, как в бездне, можно утонуть, можно захлебнуться клубящейся тьмой.

— Так было нужно. Он сказал, что это поможет… Что это вернет все назад.

Тарелка с бутербродами разбилась о каменный пол.

Загрузка...