Я молча следовал за Францем, он что-то постоянно бубнил себе под нос, то и дело оглядываясь на меня. Совершенно не слушал его, исподтишка разглядывая происходящее вокруг. Рыцари нестройными рядами шагали в большой зал, проходя длинными коридорами на стенах которых коптя потолок горели факелы. В основном это Нпс, игроки запоздало спешили за ними. Постепенно шум заполнял коридоры замка, топот сотен, какое там, уже тысячи ног, лязг доспехов, гул неспокойных голосов всё это разлеталось во все стороны, заполняя каждую щель свободного пространства.
— Это ещё что за херня? — доносился возмущённый голос с боку. — Куда делся выход?
— Может это типа нового квеста?
— И для этого изменили интерфейс? Да и с какой стати из игры то нельзя выходить?
— Может типа взять квест обязательно, и чтобы выйти, надо пройти его?
— Хрень это какая-то. А если не пройду, не выйду?
— Ну, может типа да.
Этим двум типам явно следует обновить не столько интерфейс, сколько словарный запас.
Рыцарей становилось всё больше, как и возмущённых голосов игроков. Все решительно не понимали происходящего, хором голося о том, что зададут жару админам, растрезвонят на форуме в какое дно скатывается игра. Дуралеи, пусть пока пребывают в благословенном невежестве, точнее в багословенном, усмехнулся своей довольно примитивной шутке. Коридоры сузились, заставляя нас выстраиваться стройными рядами. Теперь мы шагали друг за другом, глядя в затылок впереди идущему. Неожиданно для меня вышли в довольно огромный зал, с величавыми гранитными колоннами, уходящими в разноцветный мозаичный потолок. Широкие светлые витражи окон, также из разноцветного стекла, пол из мрамора, стены отделаны малахитом с серебряными вставками, на самих стенах грандиозные по своей красоте и размеров гобелены. На них изображены славные страницы истории королевства Локарния и не менее славные деяния короля Герольда. А ещё поразило то, что невесть откуда неслась тихая, но воодушевляющая на ратные подвиги музыка. Окинул взглядом передний край рыцарей, сплошь НПС, впрочем, кто как не они воистину обладали глубочайшей преданностью своему королю. Послышался мелодичный хор, с боков, обтекая рыцарей словно вода преграду, показалась вереница людей в чёрных рясах. Головы скрыты капюшонами, на лицах повязки, глаза опущены в пол. На спине и груди каждого вышита четырёх конечная звезда с острыми лучами, каждый держал в руке четырехконечный крест с равными краями. Некоторые несли в руках душистые кадила. По залу расползался запах ладана.
Церковники, без труда определил их статус. Стало быть, тут должен находиться и их предводитель. Они прошли и встали перед рыцарями, повернувшись к нам лицом, при это упорно не поднимая глаз.
— Храмовники, — услышал приглушенный шёпот Франца, — неспроста это.
Так это храмовники, про них совсем недавно поведал Дарий. Это и есть взращённые Церковью маги. Но почему неспроста? Отчего Франц так заволновался.
— Неужели затеивается что-то грандиозное? — мой новоиспечённый приятель размышлял вслух, облегчал задачу. — Храмовников дают рыцарем в качестве подмоги, зачастую в качестве саппорта. Но впервые вижу их в таком количестве.
— То есть дамагами они не могут быть? — решил уточнить для себя.
Франц в который раз за короткое время нашего знакомства удивлённо уставился на меня — Ещё как могут, просто чаще всего их дают именно как саппортов. Поверь, дамаги из них стоящие, разумеется, смотря кто какой магией обладает.
— А игрок может быть храмовником?
Франц поскрёб подбородок — В принципе да, но в условиях игры заранее прописано, что маги в Локарнии не могут свободно распоряжаться своим даром, то есть выбрав такую возможность, автоматически попадаешь под наблюдения Церкви, которая всеми силами заставит подчиниться себе.
— А если не выйдет?
Франц усмехнулся — Ещё как выйдет. Не забывай, магам тут не рады. Люди в Локарнии видят в них источник проблем, иначе с чего к рыцарям такое повышенное уважительное отношение. Согласно летописи Локарнии, семьсот лет назад Гильдия магов решила поработить королевство и развязало войну, гибли тысячи, вдобавок маги прибегли к запрещённому колдовству, некромантии. Да ещё объединились с эльфами из Великого Леса, что автоматически сделало их предателями в глазах людской расы.
— И дай догадаюсь, к эльфам тут относятся неважнецки?
— Это да, — кивком подтвердил мои слова Франц, — хоть сейчас мир между королевствами, напряжение ощущается, недаром в Столицу разрешён вход лишь торговцам да главам гильдий.
Так тот эльф в таверне, Драг вроде бы, торговец? Тогда отчего интересовался квестами?
— В конечном счете, маги проиграли, были перебиты, остатки бежали к побережью Тёплого моря и основали Вольные Города.
— С которыми у Локарнии также не всё славу Богу? — невольно усмехнулся очевидной догадки.
— Именно. Предок короля Герольда одержал ту славную победу, — Франц окинул взглядом гобелены, повествующие о том времени, — считается, что нынешний король обладает частичкой той мощи, бывшей в его предке.
— То есть, это самый могучий Нпс игры? — заключил я.
— По крайне мере в Локарнии уж точно. После поражения магов, люди стали относится к этому дару как к проказе, родители зачастую скрывают, что их дети обладают магией. Но Церковь всё равно находит их и забирает себе навсегда. Они обречены до конца своих дней верно служить Церкви.
— Не королю?
Франц мотнул головой — В том то и фишка, храмовники в прямом подчинении у Главного Инквизитора, но при этом их обязанность беспрекословно выполнять все поручения рыцаря к которому приставлены.
— Даже если я заставлю их танцевать на одной ноге?
— Даже если ты заставишь убить себя, заставишь убить кого угодно, или прикажешь приносить бочонок пива по утру. Более того, знаю ребят, которым доставались храмовники девушки, — на лице Франца промелькнула мечтательная улыбка, — догадываешься об их желаниях?
— Вполне, — так понимаю, при определённых условиях к чёрту мораль и штрафные очки репутации. — Теперь ясно, отчего тут так мало игроков за магов.
— Их тут в самом деле мало. Если решился играть за мага, стопудовое неправильное решение. Жопка будет в мыле, так часто будешь оказываться в дерьмовых ситуациях. Поэтому практически все кто решился играть за мага, сейчас ошиваются в Вольных Городах.
— То есть, можно менять родину?
Франц смотрел на меня уже не изумлённо, а как на дурачка, которому приходится десять раз кряду объяснять одно и тоже.
— Как ты вообще прокачался до своего лвл, совершенно не представляя сути игры? Да ещё с таким ОУП? — ему было отчего недоумевать. — Да, можно сменить родину, но тогда на новом месте придётся зарабатывать репутацию, это уйма довольно трудных квестов. К тому же, тебе необходимо найти того, кто поручиться за тебя. Именно поэтому всякие перебежчики и отщепенцы бегут в Вольные Города, там не надо заморачиваться насчёт репутации, берут всех. Одна проблема, у всех жителей Вольных Городов априори плохая репутация, там знаешь ли много чего позволено.
— Иначе не было бы названия Вольные Города.
Рыцари продолжали прибывать, оглядываясь по сторонам, видел что нас тут скопилось чуть ли не под тысячу. И как все поместились? И запоздало сообразил, что в принципе тронный зал в состоянии вместить сколь угодно много народу, иными словами сколько бы не пришло, для каждого найдется местечко. Иначе и не могло быть, учитывая способность генерирования локаций.
Внезапно шум тысяч голосов стих, взору всех устремились к невесть откуда взявшемуся трону, на котором восседал король Герольд. А он довольно могуч, и знаком мне. Игорь не стал заморачиваться и попросту перенёс образ короля из «Мира Готики». Да, это определённо он. Чёрные волосы едва тронула седина на висках, на нём латы из митрила, на плечах красная меховая накидка, на которой вышиты чёрные ромбы, а воротник из белого пушистого зверя. Король широк в плечах и должен быть высок, хотя так скорее всего и есть. На голове разумеется золотая корона, инкрустированная бриллиантами и парочкой кроваво-красных рубинами. За что ты Игорь платишь своим разрабам, что им лень придумать новый облик короля? Или быть может, он тебе настолько понравился, что решил перенести его в эту игру. Возле него, по праву руку стоял невысокий человечек в сером балахоне. Пожилой мужчина, макушка идеально выбрита, даже сияла под лучами солнца проходящего сквозь разноцветные стёкла. Худощавое лицо, хищный нос крючком, делавшим его походим на коршуна. Глаза маленькие, цепкие, хищно вглядывающиеся в лица перед ним. Вроде тщедушный тип, однако, точка в организме находящаяся пониже спины, инстинктивно подсказывала мне, с ним лучше не связываться. Да, от него исходила угроза, и разумеется, едва сфокусировал на нём взгляд, узнал имя о котором и сам вполне мог догадаться — Торквемада.
Имя: Торквемада.
Раса: Человек.
Уровень здоровья:???
Статус: Главный Инквизитор, Глава Церкви.
Что такое? Изумился этому, как так может быть? Впервые в этой игре увидел Нпс без определений. Допустим, такое может быть на финальных боссах во время рейдов, но не в данной ситуации. Ладно, попробуем на другом.
Имя: Герольд Благочестивый.
Раса: Человек.
Уровень здоровья:????
Базовый урон:????
Способности:????
Статус: Король Локарнии, защитник окрестных земель и рода людского.
Да ладно, не верил собственным глазам. Быстро перевёл взгляд на рыцарей, выбирая НПС.
Имя: Локус.
Класс: Рыцарь.
Раса: Человек.
Уровень здоровья: 1000/1000
Базовый урон: минимальный урон 2500 — максимальный урон 3200
Дальнейшее для меня не представляло интереса. Стало быть, всё в норме. Но тогда как объяснить ситуацию в королём и инквизитором? Необходимо сообщить об этом Игорю, вполне возможно в игре не просто баг, а вовсю гуляет вирус.
Король поднялся, сделал несколько решительных шагов.
— Мои подданные, мои верные рыцари. В нашем королевстве наступают трудные времена, — зазвучал его сильный голос, но при этом весьма приятный на слух, — Глава Церкви ощутил вторжение тёмных сил в наше благочестивое королевство. Торквемада заявляет о том, что над нами вновь замахнулся меч великой войны, что нас ожидает вторжение чужаков, которое будет страшней войны с магами, едва не погубившими Локарнию. Глава Церкви утверждает, что тёмные силы коварны, они могут принимать облик людей живущих в нашем мире. Сейчас он сам вас всё объяснит, — и король перевёл взгляд на Инквизитора.
Тот склонив голову в знак уважения к королю, выступил вперёд, максимально приблизившись к неподвижно стоящим храмовникам.
— Благочестивые дети мои, — негромко начал он, сцепив ладони между собой и подняв на уровень груди, — в наш мир прорвались исчадия тёмного мира, они в состоянии принимать облик кого угодно, хоть человека, хоть проклятого самими небесами эльфа, и даже да простят меня боги за упоминания их, облик гномов и полуросликов. Но они куда опаснее и коварнее тех существ, — при этих словах лицо Торквемады исказилось гримасой презрения, чувствуется насколько недолюбливает эльфов и прочих не людей Глава Церкви. — Они живут среди нас, принимают наш облик, мы разговариваем с ними, дружим с ними, преломляем хлеб с ними, даже не подозревая насколько темны создания перед нами. Наш мир для них, просто забава, они приходят сюда ради удовлетворения своих тёмных желаний, — голос Инквизитора постепенно начал набирать обороты. — Их желание, их прихоти они услаждают нашей жизнью, убивая нас, насилуя наших женщин, развязывая среди нас вражду. Они в силах повелевать разумами тысяч, сотен тысяч, миллионов. Они приходят и уходят, а наш мир тем временам всё больше погружается в хаос, войны, голос. Они учиняют разврат, удовлетворяя свою похоть, — голос Торквемады уже гремел над под сводами тронного зала вовсю. — Они приходят и уходят, даря себе развлечения и наслаждения, а мы страдаем, ибо такова наша участь, быть беззащитными перед этими тёмными созданиями!
Последний выкрик разлетелся по залу словно ворон зловеще хлопающий крыльями. Только мне показалось, что сейчас Главный Инквизитор говорил об игроках? Хотя если судить по обалдевшему лицу Франца, он также догадался о сути. Добрая треть зала зашепталась, осторожно переглядываясь между собой.
— Но, нашей Церкви удалось схватить одно из этих чудищ, — уже спокойным тоном продолжил Торквемада, — мы пытались воздать ему по заслугам, но чтобы не делали, тварь воскресала из мёртвых, — он дал знак, и из-за колонн выволокли бедолагу закованного в цепи. Они громыхали, пока послушники тащили его по полу. — Смотрите дети мои, он ничем не отличается от нас, — несчастного поставили на колени, вид довольно жалкий. Нельзя определить кто это, рыцарь или ремесленник. На нём изодранная грязная рубаха до пола, тело опоясано железными кольцами, лицо в кровавых подтёках. Что признаться удивило.
Во-первых, как такое вообще могло произойти? Как НПС решились на то, чтобы истязать игрока? И, во-вторых, разве он не может выйти из игры? Точнее разве не мог раньше сделать подобного? Ведь если судить по его измученному виду, над ним довольно долго измывались.
— Кто ты тёмное создание? — суровый тон заставил Торквемады невольно заставил и меня поёжиться.
Кстати, кто это?
Имя: Кабан.
Класс: Охотник.
Раса: Человек.
Уровень здоровья: 35/550
Гильдия:--
Явно тебе не повезло парень, с тобой обошлись как и следует с неудачно выбранным ником. То есть, готовы заколоть при всех. В том что Торквемада именно это и собирается сделать, у меня не вызывало сомнений.
— Кто ты тёмное создание? — повторил вопрос Инквизитор.
— Кабан, — чуть запинаясь выдавил из себя несчастный.
— Твоё настоящее имя? — схватил за взъерошенные волосы парня Инквизитор.
— Антоний! — завопил тот от стальной хватки Инквизитора.
— Откуда ты?
— Я итальянец из города Вероны! — послышались всхлипывания. — Я из другого мира!
Торквемада торжествующим взглядом обвёл притихший зал — Вы слышали дети мои! В королевстве Локарнии под защитой праведного и благочестивого нашего короля Герольда, защитника всех людей, нет города Вероны и нет таких жителей итальянцев! А ведь больше в этом мире нет людских королевств!
Мда, хоть и прокол, но довольно слабоватый, из-за чего цепляться то к парню? И как он вообще у них оказался.
— Храмовники схватили эту мерзость, когда он бесчинствовал в глухой деревушке, вместе с исчадиями называемые эльфами, они перебили всех жителей деревни и надругались над женщинами и даже детьми!
Голос Торквемаду обрёл непререкаемую жёсткость. Рыцари Нпс дружными выкриками выразили вмиг обуявшее их негодование. Что до нас игроков, то мы украдкой переглядывались между собой. Да, такое бывало, и довольно частенько. Во многих играх с погружением в виртуальную реальность предоставлялась возможность подобных выходок, что в общем-то и привлекало определённого склада игроков. Возможностью ощущать себя властелином чужих жизней, пусть и ненастоящий. Были такие, кто намеренно шёл убивать Нпс, причём выбирая в жертвы именно мирных жителей, нападая на деревни. В чём радость для подобных типов? В безнаказанности, ты можешь вырезать сколь угодно много Нпс, слушать их крики о пощаде, мольбы, стоны, и ничего за это не получить. Кроме удовольствия в тёмных закоулках своей испорченной сущности. И ведь никто не видел в этом ничего постыдного, хотя я с неодобрением относился к подобному. Как-то у нас с Игорем разгорелся спор на эту тему, поинтересовался, для чего потакает подобным извращённым капризам?
— Почему? — он развалился в кресле, закинув ногу на ногу и уставился на носок дорогого ботинка. — Для того чтобы они творили бесчинства там, а не в нашем мире. Ты удивишься, как много больных людей в современном обществе. Жизнь стремительно, а главное постоянно меняется, и никто не поспевает за этими изменениями, как не старайся. Ритм такой, что всё мелькает перед твоими глазами, — его рука замельтешила передо мной, — нет возможности остановиться, сосредоточиться только на одном, понять кто ты. Смотришь на человека, вроде взрослый сорокалетний индивидуум, а копнёшь глубже, инфантильный подросток с кучей комплексов из-за нереализованных желаний. А к чему это ведёт в итоге? К проблемам вот тут, — многозначительно ткнул себя пальцем в голову.
— И VR игры дают им возможность реализоваться в том мире?
— Да.
— Но ведь это всё не настоящее, не имеет ценности.
— В самом деле? — Игорь прищурился внимательно разглядывая меня. — А что в нашем мире имеет ценность? И давай сразу договоримся, деньги отбрасываем в сторону, не многие владеют достаточной суммой, чтобы безбедно жить. Вот что важно для тебя?
— Самореализация, — молниеносно ответил я.
— Признание писателя, — понимающе кивнул приятель, — небольшой, но приятный бонус в виде возможности достойно зарабатывать этим. Ты добился, молодец. Но вот, к примеру, у другого мечта быть важной шишкой, а второму подавай гарем, третий хочет бросить всё и умчаться на другой край вселенной. И знаешь, что их всех объединяет?
— Невозможность реализовать мечты.
Игорь прищёлкнул пальцами — Умничка моя. Именно поэтому с появлением VR реальности все эти люди устремились туда. И там, начали осуществлять мечты. И знаешь, что я открыл для себя, чем больше они осуществляют своих желаний, тем больше они хотят. Там, они позволяют себе вытворять такое, отчего в нашем обществе немедленно получили бы осуждение, а по законы долгие годы тюрьмы. И вот порой сижу и думаю, а быть может хорошо, что они живут там? Что с головой уходят в мир, где у них есть возможность утолить свой голод? И иногда мне становится не по себе, когда понимаю, что дай подобным людям волю и власть в нашем мире, они творили бы всё это тут, в реальности. Так что по мне, пусть развлекаются там, в конце концов, тот мир вымышленный, как и существа населяющие его. Вся эта боль не настоящая, так что не чего переживать.
— Ты становишься философом.
— Вовсе нет, я становлюсь прожженным циником.
Инквизитор встал перед Антонием — Мы пытались убить его, и не раз. Но он всегда воскресал. Мы топили его, сжигали его, вздёргивали на дыбе, сажали на кол, но всегда, всегда эта тварь возвращалась в наш мир, и вновь и вновь творила злодеяние. И наконец мы осознали в чём дело, эти тёмные твари приспособили наши алтари для воскрешения. Они осквернили их! — его голос резко набрал громкость, отчего звонким эхом разлетелся над нами. — Они осквернили Церковь! Нечестивцы! — слюна брызнула из его рта. — И мы нашли на него управу! Мы придумали новые заклинания и сковали его, лишив сил. Но убивать не стали, до сего момента, — последние слова прозвучали зловеще. — Ты думал, — Торквемада склонился над беднягой, — не найдём на вас управы, — лицо Антония преисполнилось ужасом. Что такого могли творить с ним, то человек понимая невозможность умереть в игре, мог так перепугаться?
Инквизитор выпрямившись во весь рост, повернулся к залу лицом.
— По моему приказу, в королевстве Локарния разрушены все алтари! Все до последнего, и даже в королевском зале! Отныне у нас нет алтарей! Но они нам и не нужны! Воздавать милость богам нужно душой, сердцем, помыслами и деяниями, а не склоняясь перед мраморными столпами! И сейчас, вы увидите моё деяние во имя Церкви!
Торквемада обернулся к Антонио, жестом подозвал ближайшего храмовника. Тот подойдя к заключённому, двумя руками сдавил игрока за голову, громко принялся читать заклинания. Выглядит это довольно странно и запутано, особенно если учесть охоту Церкви за детьми с магическими способностями. Голос храмовника набирал силу, становился сильнее, твёрже, словно сталь звенела под ударами. И вот вспыхнуло пламя, голову парня охватил огонь, раздался дикий ор, резанувший по барабанным перепонкам, и несчастный упал на пол. Торквемада отступил назад. Мы, игроки, судорожно вцепились взглядами в неподвижное тело. По идее, сейчас оно должно раствориться в воздухе, после чего воскреснуть у ближайшего алтаря. Вот только.… Если Инквизитор не врал, а зачем ему это делать, алтарей больше нет, следовательно…. Тело осталось на полу, от него шёл дым и распространялся неприятный запах жжёного мяса. Воскресить Антония в принципе можно, насколько мне известно, для этого стоит прибегнуть к кристаллу душ, позволяющий игроку поднять павшего товарища. Однако мы так ошалели от происходящего, что никто из нас не рискнул кинуться на помощь Антонио. Торквемада обернулся к нам, на его лице торжество возмездия и справедливости. Храмовник сложил ладони в молитвенный замок.
— Этих тварей можно истребить, следуйте заветам Церкви, будьте благочестивы и ваши силы приумножатся.
— С этого дня, — подал голос король Герольд, — я объявляю войну нечестивцам. Мы защитим королевство и всех людей этого мира.
— Хвала королю! — вскричал Торквемада.
— Хвала королю! — тотчас подхватили рыцари Нпс, в суматохе никто не обратил внимания на то, что немалая часть промолчала.
— На колени перед королём! — вновь вскричал Инквизитор.
Сперва первая шеренга рыцарей встало на одно колено, затем вторая, все мы преклонились перед королём.
— Как такое могло произойти? — слышал едва уловимый шёпот Франца. — Он что, в самом деле умер?
— Это вряд ли, — хотя точного ответа не знал.
— Если нет алтарей, значит нет самой возможности воскреснуть, — донеслось позади нас, — тело не исчезает. Вот только куда он сам отправился?
Вспомнились слова Игоря о загробном мире, и что там весело и шумно.
— Будем надеяться, что с ним всё в порядке, быть может, очухался у себя дома, — постарался добавить в голос уверенности.
— Ну не знаю, — сомневающийся тон справа от меня, — о такой возможности в игре не было речи. Выйти из неё можно только через команду. А сейчас её нет. Что тут вообще происходит? Это что-то новое.
— Может патч вставили, а нас забыли предупредить? — предположил голос сзади.
— Когда запускают патч, всех игроков просят выйти из игры. У них что, был скрытый квест в игре?
— Вряд ли, — засомневался Франц.
— Так что получается, это вообще новая игра?
Не знаю кто задал вопрос, но он остался без ответа.