Глава 33

Первой картой из пакета мне попалось.


Beretta Bellmonte

Оружие Кровавой жатвы.

Класс: не обычное.

Описание: огнестрельное помповое оружие, встречающееся в некоторых мирах Кровавой жатвы. Может стрелять патронами 12 калибра. Позволяет при убийстве им получать на 10 % больше очков жизненной силы. Имеет подствольный магазин на 4 патрона. Если в магазине имеется свободное место, то раз в 10 минут восстанавливается по патрону.

Добавлена карта модификации — Автоприцеливания. Облегчает прицеливание при использовании этого оружия.

Оружие значительно повреждено. Для восстановления работоспособности требуется 300 единиц жизненной силы. 0/300.


Обычная помпа с не слишком полезной для меня или Ольги модификацией. Однако вполне могла бы пригодиться Степановичу с его ужасной стрельбой. Если бы не 300 опыта на починку. За такое его количество наш интеллигент легко поставит Автоприцеливание на свое ружье. Причем трижды.

Предложу отдать эту берету в общину как добровольное пожертвование. Думаю, никто не откажется, а община, скинувшись силой совсем понемногу, легко вернёт ствол в строй и выдаст его кому-то из желающих охранять общий покой. Хотя, может, и нет. Опыта они добывают по сравнению с нами совсем крохи. Ну да это уже не моя головная боль.


Baikal МР 27 М

Оружие Кровавой жатвы.

Класс: не обычное.

Описание: огнестрельное двуствольное гладкоствольное оружие, встречающееся в некоторых мирах Кровавой жатвы. Может стрелять патронами 12 калибра. Позволяет при убийстве им получать на 10 % больше очков жизненной силы. Если стволы оружия пусты, поочередно в каждом стволе раз в 5 минут восстанавливается по патрону.


Ну, в принципе как моя МРка, только без модификации. Сгодится, чтобы кого-то вооружить или служить для пополнения боеприпасов. Главное целая. Может пойти Ильясу или Фёдору, если ничего лучше не найдётся и если захотят взять это оружие своей долей в добыче.


Вепрь Молот 12 ВПО 205-00

Оружие Кровавой жатвы.

Класс: не обычное.

Описание: огнестрельное гладкоствольное оружие, встречающееся в некоторых мирах Кровавой жатвы. Может стрелять патронами 12 калибра. Позволяет при убийстве им получать на 10 % больше очков жизненной силы. Имеет два магазина на десять патронов каждый. Пока оружие свернуто в карту в магазинах, поочередно в каждом восстанавливается по патрону раз в 15 минут.


По большому счету аналог моей, хотя теперь уже Ольгиной, Сайги. В чем-то получше, а в чем-то похуже. По моему субъективному мнению конкретного преимущества друг перед другом эти стволы не имеют. По идее даже магазины от одного карабина к другому должны подходить, да вот только использовать это будет не очень удобно. Вот если как-то перетащить хотя бы один магазин от Вепря в карту к Сайге, то это было бы дело, но как это сделать не понятно. Вероятно, что такое вообще невозможно.

Наверное, или даже наверняка, тоже станет чьей-то долей в добыче, поскольку цело, но я менять свою улучшенную МРку не стану, автомат тем более, а еще один ствол мне, пожалуй, будет лишним. А то и в самом деле многовато, несмотря на то, что хранятся они в легковесных картах.


Молот ОП СКС.

Оружие Кровавой жатвы.

Класс: не обычное.

Описание: огнестрельное нарезное оружие, встречающееся в некоторых мирах Кровавой жатвы. Может стрелять патронами 7,62 на 54. Позволяет при убийстве им получать на 10 % больше очков жизненной силы. Имеет неотъемный магазин на десять патронов. Пока оружие свернуто в карту, в магазине каждые 10 минут восстанавливается по патрону.

Добавлена карта модификации — Изменение калибра. Калибр оружия изменён на 7,62 на 54.

Оружие значительно повреждено. Для восстановления работоспособности требуется 250 единиц жизненной силу. 0/250.


Оказывается и такое бывает. Взяли и переделали гражданский СКС с 7,62 на 39 мм на более мощный патрон. Если бы не перевели, то возможно попробовал бы его урвать для Ольги. Было бы у неё нарезное оружие с боеприпасами, унифицированными с моим автоматом и МРкой. Оно полезно, когда можно делиться патронами. Не смутила бы и поломка. А так еще посмотрим надо ли оно. Разве что взять на будущее в надежде соорудить из этого что-то снайперское и научиться этим пользоваться. Нет. Уверен, что пока дойдет очередь до починки, найдется что-то получше карабина. Как показала практика, оружия после апокалипсиса всплыло не мало.


МЦ — 1.

Оружие Кровавой жатвы.

Класс: не обычное.

Описание: огнестрельное короткоствольное нарезное оружие, встречающееся в некоторых мирах Кровавой жатвы. Может стрелять патронами калибра 5,6 (22 LR) мм. Позволяет при убийстве им получать на 10 % больше очков жизненной силы. Имеет магазин на 10 патронов. Пока оружие свернуто в карту в магазине восстанавливается по патрону раз в 10 минут.


Марголина целевой. Видел в жизни до этого момента такой пистолет всего разок. Вот если бы поменяли калибр не на Молоте, а на этом пистолете (например, на 9 на 19 или 19 на 18), то было бы просто чудесно, а так хороший спортивный пистолет, но не боевое оружие. И магазин всего один. Было бы хотя бы два. Хотя все равно можно забрать как хоть какой-то короткоствол для супруги. Потом же может и нам карта Увеличение калибра попадётся. Ну, или по возможности заменим Марголина на другой пистолет.


ИЖ — 17

Оружие Кровавой жатвы.

Класс: не обычное.

Описание: огнестрельное одноствольное гладкоствольное оружие, встречающееся в некоторых мирах Кровавой жатвы. Может стрелять патронами 16 калибра. Позволяет при убийстве им получать на 10 % больше очков жизненной силы. Если ствол оружия пуст, то через 2 минуты в нем восстанавливается патрон.

Добавлена карта модификации — Ускоренное восстановление патронов. Ускоряет восстановление патронов.

Оружие значительно повреждено. Для восстановления работоспособности требуется 120 единиц жизненной силу. 0/120.


Вот и ещё порция интересной информации подъехала. Значит, ускорить самостоятельную перезарядку можно специальной картой улучшения. Где бы её ещё такую взять, а-то нам что-то пока ни с кого не выпадала. Можно применить её на автомат или мою МРку. Тут надо считать что лучше. Возможно, у бокфлинта производительность, если считать по патронам за единицу времени, выйдет больше чем у АК, но не факт.

Само же ружье не очень интересно для нас с супругой. У нас нет оружия под 16 калибр, и мы оба не являемся его фанатами, так что свой 12 калибр менять не собираемся, и пусть ствол уходит как доля в добыче кому-то из ребят или вообще отходит общине.


Обрез ТОЗ — 34.

Оружие Кровавой жатвы.

Класс: не обычное.

Описание: огнестрельное двуствольное гладкоствольное оружие, встречающееся в некоторых мирах Кровавой жатвы. Может стрелять патронами12 калибра. Позволяет при убийстве им получать на 10 % больше очков жизненной силы. Если стволы оружия пусты, поочередно в каждом стволе раз в 5 минут восстанавливается по патрону. Ствол и приклад кустарно укорочены до введения оружия в Жатву.

Оружие значительно повреждено. Для восстановления работоспособности требуется 80 единиц жизненной силу. 0/80


Обрез обычной двустволки горизонтали. То самое оружие, что частенько зовут смертью председателя. Вот вроде бы ничего интересного, но если подумать, то можно использовать вместо короткоствола. Перед Марголиным у обреза точно будут некоторые преимущества. В матерого зомби или оборотня оказавшегося к тебе в упор однозначно лучше засадить из обреза, чем из малокалиберного МЦ — 1.

— Куда рулить? — спросила Ольга, отвлекая меня от того, чтобы посмотреть не оружейные карты так же присутствовавшие среди трофеев.

Я конкретно задумался о том, стоит ли продолжать охоту. Машину крылатая тварь не поднимет, но безвылазно сидеть в ней никак не получится. Если не получится приманить червя к дороге, то придется пробираться через поле перерытое так, что даже джип не проедет. По большому счету, остается постоянно следить за небом, что может не получиться, когда тебе еще надо следить и за землей. Так можно попасть в крайне нехорошую ситуацию. Однако, несмотря на возможное появление новых бандитов или крылатой ящерицы, решил не бросать дело на полпути, но спросить мнение остальных соратников по сегодняшней охоте.

Еще пришел к выводу, что обязательно нужна рация в машину. Вот была бы она, то предупредили бы и своих, и Кремль о такой напасти как виверна, ведь и там, и там рации есть. Только канал настрой и болтай, но мы же этим до сих пор не озаботились. Даже пары простых китайских ходи-болтаек для общения накоротке нет, хотя могли бы найти. Ну да ничего. Все уже имели дела с монстроптицами, так что за небом должны следить, а мы обзаведемся рациями при первой следующей возможности.

— Думаю, стоит доделать задуманное, — я бросил взгляд на вылеченного Фета и все еще испуганно вращающего глазами подростка.

— Разумеется, поехали, только ствол из трофейных мне выдели, — закивал Федор, уже забывший о совсем недавно простреленной груди.

— Сейчас, — я взял карты с целым оружием и протянул назад. — Остальное сломано, но можете потом взять в качестве своей доли. Сейчас берите рабочее, чтобы использовать сразу, а не после.

— Возьму Вепрь, — почти сразу определился со стволом выбиравший первым мужчина.

— Ты Ильяс тоже поменяй свое барахло, — я взял оставшиеся карты у Фета и выбрал из них для мальчишки Байкал. — Марголин слабоват для основного оружия, — обосновал я свой выбор. — Он достанется тебе Оля в качестве запасного, — протянул карту ей. — А себе возьму поломанный обрез, — сказал и, сделав сказанное, заключил. — Остальные стволы либо при общем дележе в качестве доли, либо отдадим в общину, если никому не приглянуться, — обвел всех взглядом. — Никто не против охоты? Силой никого не потащу. Тем более после того, что мы только что пережили.

— Ильяс не робей, — толкнул в плечо мальчишку Федор, которому и ранение оказалось как с гуся вода.

— Я не против, — тут же отозвался он.

— Едем? — спросила вместо отчета моя половинка, уже проверившая новое оружие и спрятавшая карту с пистолетом в карман.

— Поехали, — кивнул я и, наконец, проверил оставшиеся карты.

Несколько было тем, что мы считали хламом. Попались модификации тела, что наверняка добыли сегодня с убитых монстров и парочка бытовых навыков выпавших уже с бандитов. К примеру, Сленг российских уголовников. Если кто-то из моих сегодняшних спутников захочет это изучить, то отдам просто так. Пусть ботает по фене в полный рост. Ну, или как там это на блатном жаргоне правильно называется?

Однако имелось среди прочего и кое-что интересное.


Отклоняющий шит.

Умение Кровавой жатвы.

Класс: эпическое.

Описание: умение позволяет в течение некоторого времени отклонять в стороны, быстро летящие с фронта предметы. При активации тратится свободная жизненная сила. При отсутствии свободной жизненной силы активация не возможна.

Наполненность: 156/400 жизненной силы.


Повезло, что бывший владелец не успел залить умение опытом до конца и не изучил его. Случись иначе, то бой мог пройти совсем по иному сценарию. Могло случиться и такое, что сейчас кто-то из старших бандитов вместо меня изучал бы содержимое наших карт и того, что выпало бы из нас самих. Из меня бы, наверное, мог выпасть боксерский навык или навык меткой стрельбы на близких дистанциях. А может езда на мотоцикле?


Каменная кожа.

Умение Кровавой жатвы.

Класс: редкое.

Описание: активируемое умение, позволяющее носителю на некоторое время создать каменный доспех поверх собственной одежды или доспехов. При активации тратится свободная жизненная сила. При отсутствии свободной жизненной силы активация не возможна.

Наполненность: 57 /200 жизненной силы.


Очередное защитное умение. Уже никакого восторга не вызывает. Если достанется мне, то возможно когда-то изучу, но точно не скоро. На ближайшее время хватит с меня защит, несмотря на то, что по факту она пока вроде бы и одна. Нужно хорошее атакующее умение. Это помимо запланированного на изучение, а не вместо. Хотя возможно и изучение атакующего скилла в первую очередь. Если он вдруг попадется хотя бы частично залитый, то точно изучу в ближайшие сроки.


Взлом механических замков.

Карта навыка Кровавой жатвы.

Класс: обычное.

Описание: наделяет знанием умения взламывать механические замки.

Наполненность: 0/50 жизненной силы.


Не атакующее умение и даже не супер нужный навык, но может пригодиться в жизни, если возникнет необходимость где-то по-тихому открыть дверь. Не обязательно учить такое самому, но неплохо, если в группе будет присутствовать кто-то с таким навыком.


Средние навыки рукопашного боя «Карате».

Карта навыка Кровавой жатвы.

Класс: обычное.

Описание: наделяет средним навыком рукопашного боя, относящимся к земному стилю карате киокушинкай.

Наполненность: 0/50 жизненной силы.


Владея боксерскими навыками на очень приличном уровне, я себе неплохо представлял, каким примерно должен быть средний навык. Получалось, среди бандитов затесался очень не плохой рукопашник. Или они сняли этот навык с убитого рукопашника. Я никогда не считал карате какой-то супер школой боевых искусств, впрочем, как и родной бокс, но посчитал, что не плохо бы присовокупить этот навык к своим прочим. Если бы пришлось потратить на это пару лет жизни, то нет, а вот за 50 единиц жизненной силы можно. Это в достаточной степени повысит мои шансы на победу в рукопашном бою с серьезным врагом. Тем более слышал, что киокушинцы на фоне некоторых других школ, именно в боевом плане, выглядят очень выгодно. Если учитывать всяких фриков обучающих вообще неизвестно чему, то даже не где-то слышал, а точно превосходит.


Защитная псевдокожа.

Умение Кровавой жатвы.

Класс: не обычное.

Описание: активируемое умение, позволяющее носителю на неограниченное время создать поверх собственной кожи слой крайне прочной защитной псевдокожи. При активации тратится свободная жизненная сила. При отсутствии свободной жизненной силы активация не возможна.

Наполненность: 0/100 жизненной силы.


И снова удача не сжалилась надо мной и не подкинула супер атакующего умения. Попалась стопроцентная копия уже изученного мной умения. Мне самому не пригодится, у Ольги есть Ядовитая псевдокожа, а вот ребят может заинтересовать. Особенно если учитывать, что они прекрасно видят, какой из меня получился неосапиант-фантамас.

Карты с неподеленным оружием и карты с интересными умениями я положил к Зеркалу боли, а остальное ссыпал к ширпотребу, чтобы потом поделить по счету как это у нас принято. Я вот вообще не знаю что с этими хвостами, зубами и прочей ересью делать. Их у нас с женой хватит, чтобы несколько десятков нормальных людей в монстров превратить и это после того, как мы сошьем себе по костюму, полностью покрытому карманами для карт в два слоя и заполним мусорными картами каждый из карманов.

— Нам понадобится что-то вроде коктейлей Молотова, — почти сразу же я вспомнил об одном из важных элементов моего плана.

— Ты хочешь выманить ту тварь из норы на зомбака и сжечь? — проявил догадливость Ильяс.

— Как вариант, но еще можно попробовать рассечь его умением Федора, — кивнул я глядя на мужчину через зеркало заднего вида.

— Как вариант, — повторяя мои слова, улыбнулся во все тридцать два зуба упомянутый человек и добавил. — Но нужен опыт на активацию.

Бензина и прочих горючих жидкостей в достатке набрали с ближайших машин. Для этого нам пришлось раскурочить пару бензобаков и заглянуть в одно из придорожных кафе. В кафе взяли стеклянные бутылки для того, чтобы налить в них самопальную смесь из водки, бензина, солярки и еще пары жидкостей. Получилось достаточно хорошая смесь. Мы испытали ее, заправив в бутылку фитиль и метнув получившийся снаряд в придорожный столб. Горело сильно и достаточно долго. Неплохо липло к поверхности, на которую попало. Может и не как настоящие коктейли Молотова, но нас вполне удовлетворило.

По пути сделали еще одну остановку. Так-то нас вынудила остановиться стая монстров голов в двадцать пять двигающаяся навстречу, но прошла остановка хорошо и пришлась кстати. Мы постреляли, потом добили монстров в рукопашном бою. Ильяс вроде освоился и, по крайней мере, пока не робел. Разумеется, собрали причитавшееся нам с трупов. Помимо опыта и мусорных карт выпало Общее улучшение оружие, но не редкое, как было у меня, а эпическое. Фет увидел карту и, зная чуть больше меня по этому вопросу, пояснил, что такой картой можно поднять оружие сразу до эпической редкости с любой начальной. Можно взять хоть необычное оружие, хоть редкое. В этом плане получалось, что карту выгоднее использовать на пистолете или автомате. Если судить по частоте использования, то точно на автомате. Ну, это если она достанется мне.

Используя полученную на вынужденной остановке жизненную силу, Федор восполнил запас нужный для его ультимативного умения. Я заполнил опытом карту Адаптивное зрение. Ставить ее на собственное тело из опасения нарваться на временную проблему с глазами я не собирался до возвращения в Хищник, но решил проверить, не получится ли ее приклеить к моей Псевдоплоти. Это же должно пройти безболезненно. Но с этим ничего вышло. Однако в процессе я узнал не только то, что адаптивное зрение и прочие улучшения тела не ставятся на защитные умения, но еще увидел крайне занимательное сообщение от Жатвы.


Данное улучшение тела требует изучение улучшение тела Усиленная нервная система.

Изучив Адаптивное зрение без изученного Усиления нервной системы, вы рискуете столкнуться с серьезными негативными последствиями.


Вот тебе и здрасте. Ну, хорошо хоть так. Хорошо хоть защита от дурака в Жатве все же предусмотрена, а то бы неизвестно что вышло. Придется найти это улучшение тела и изучить его или отказаться от Адаптивного зрения. Хотя лучше, наверное, все же найти и изучить, а то еще неизвестно, сколько и чего без усиленной неровной системы я не смогу поставить.

Загрузка...