Глава 12

Гарри Здравствуйте Я Тут Немного Пошумел Борден сидел на дымящихся развалинах чьего-то кланового замка, курил сигарету и читал системные сообщения.

Системных сообщений было много. Блок следовал за блоком, сливаясь в бесконечную простыню текста. Чаще всего там повторялась одна и та же строчка.

Вы нанесли урон…

Вы нанесли урон…

Вы нанесли урон…

После слова «урон» шли цифровые обозначения, которые Гарри пока ни о чем не говорили.

Чуть реже встречалась строчка «вы нанесли критический удар». После этого тоже шли какие-то цифры, как правило, в разы или на порядок превосходящие обычные. Но ведь так и должно было быть.

Гарри вздохнул, прикурил следующую сигарету от окурка предыдущей и задумался. Он получил информацию, но ее пока не хватало.

Главная новость, Гарри еще не решил, хорошая она или плохая, заключалась в том, что он стал полноценным игроком и у него появился интерфейс. Интерфейс был интуитивно понятен и, видимо, дружелюбен к пользователю, и уже через десять минут бездумного тыцканья по разным иконкам Гарри нашел способ проматывать сообщения.

Но прежде чем начать скроллить их к самому началу, Гарри попытался отыскать кое-что другое, что непременно должно было быть в любой игре.

Инвентарь нашелся быстро. Как и следовало ожидать, он был абсолютно пуст. Для пробы Гарри положил туда пистолет. Достал пистолет. Положил.

Нашел настройку горячих клавиш.

Что ж, это работает.

Гарри освободил рюкзак, складировав в инвентарь лишнее оружие. Нож он оставил висеть на поясе, а легендарный артефакт, на всякий случай, положил на землю рядом с собой.

И вернулся к чтению логов.

Потратив добрых полторы минуты на скроллинг, Гарри добрался до самого первого сообщения, которое и озадачило его больше остальных.

Добро пожаловать обратно, гласило оно.

Дальше была обычная для таких случае муть про то, что слабые падут, сильные возвысятся, а Система пожрет и тех и других, а дальше Гарри предоставили выбор.

Ему предлагалось либо войти в свой предыдущий профиль, либо создать новый и начать все с нуля.

Гарри немного разбирался в таких вопросах, и поэтому задумался.

Начинать с нуля всегда непросто. Может случится и так, что забредешь в незнакомую локацию, а она окажется тебе сильно не по уровню, и будешь своим легендарным артефактом только краску на чьих-нибудь доспехах царапать Ни денег, ни навыков, ни нормального шмота, и щемить тебя будут все, кому не лень.

С другой стороны, а кто знает, что там с предыдущим профилем. Какие там квесты висят незакрытыми, какие отношения с фракциями, о которых ты ничего пока не знаешь. Забредешь так в незнакомую локацию, а окажется, что вся она населена твоими врагами, а у тебя легендарный артефакт в руках, и замучаешься их потом всех хоронить.

Выбор между двумя неизвестными осложнялся тем фактом, что Гарри так ни черта и не вспомнил. Да, очевидно, если Система ничего не путает, он раньше играл в эту игру, но результаты этой игры, равно как и правиле ее проведения, оставались для него тайной за семью печатями.

Однако, следовало четко понимать, что его тут не любят, и создание нового аккаунта на эту проблему повлиять никак не сможет. Вряд ли враги будут делать скидку на то, что он их попросту не помнит.

До сих пор же они таких скидок не делали.

Метрах в десяти от Гарри воздух замерцал и покрылся рябью. Гарри уже знал, что это означает — сейчас здесь откроется портал и оттуда выскочит очередной пылающий энтузиазмом самоубийца.

Гарри принял решение, подтвердил свое желание войти в свой предыдущий профиль, отмахнулся от очередной стены текста, которая вывалилась перед его взором сразу же после этого, и взял в руку легендарный артефакт.

Портал открылся и из него выпрыгнули сразу трое.

Все они были орками. Двое в тяжелой металлической броне, в глухих шлемах, со здоровенными массивными щитами и длинными мечами в руках. Третий носил легкий кожаный доспех, зато был вооружен двумя огромными топорами.

— Ааааргх! — орали они и бежали на Гарри, но по мере приближения шаги их становились все короче и неувереннее, а боевой клич — все тише.

В конце концов, они вообще остановились и заткнулись. Их взгляды, насколько могу судить Гарри, были прикованы к чему-то над его макушкой. Гарри даже задрал голову и посмотрел туда, но ничего не обнаружил.

Взгляд орков сместился ниже. Теперь они пялились на Правый Пистолет Смерти, который Гарри держал в правильной руке.

— Вы что-то хотели, парни? — поинтересовался Гарри.

— Э… нет, — отвнетил правый из тяжелых орков. — Мы, похоже, ошибись. И мы, наверное, пойдем.

Они начали пятиться по направлению к порталу, не сводя глаз с пистолета Гарри.

Борден отметил, что, несмотря на то, что он — англичанин, а они — орки из другого мира, говорят они на одном языке и прекрасно друг друга понимают. Игровая условность?

Магия?

Гарри решил на это забить. Понимают и понимают, это только облегчает задачу. Хотя бы языки заново учить не придется.

— Постойте, — сказал он.

Орки нерешительно остановились, хотя было видно, что больше всего им хочется сбежать.

— Позвольте задать вам несколько уточняющих вопросов, — сказал Гарри. — Насколько я понимаю, вы прибыли сюда в рамках квеста «Убить смерть»?

— Да, — сказал орк. — Но там описание неточное, видимо. Там не было указано, что смерть — это игрок.

— Причем, такого уровня, — добавил орк с топорами. Правда, он был уже без топоров, он убрал их в инвентарь и старался выглядеть как можно более мирным. — А вот теперь уже указано.

Значит, описание квеста динамически меняется, подумал Гарри. Только они к моменту перехода это обновление еще не успели получить. А теперь прочитали и осознали. Интересно, это убавит наплыв желающих, или просто они станут лучше готовиться?

— Вы вернетесь? — поинтересовался Гарри.

— Э… нет, — сказал орк без топоров. — Определенно, нет. Этот квест нам не по уровню. Это только для топов.

— Но вы же понимаете, что я не могу отпустить вас просто так, — сказал Гарри и орки напряглись. — Я тут, как вы понимаете, недавно, и испытываю острый недостаток местной наличности…

Орки недвусмысленно посмотрели на догорающий замок за его спиной. Гарри не стоило труда правильно истолковать их взгляд.

— Мне много не надо, — сказал он. — И я совершенно точно не испытываю никакого желания ковыряться в развалинах.

Орк извлек из инвентаря тугой кожаный кошель, и, держа его на вытянутой руке, пошел к Гарри. Шел он медленно, ступал очень аккуратно, словно передвигался по минному полю, над которым периодически постреливал крупнокалиберный пулемет. Готов был отстаивать или бросаться на землю в любой момент.

— Бросай оттуда, — сжалился над ним Гарри. — Я не обижусь.

Кошель гулко плюхнулся на землю у его ног.

— Там около десяти тысяч, — пояснил орк. — Этого должно хватить на первые… дни.

— Спасибо, парни, — сказал Гарри. — Не смею больше задерживать.

Орки отбыли восвояси и даже портал за ними схлопнулся как-то особенно деликатно. Гарри поднял кошель, убрал его в инвентарь и удовлетворенно хмыкнул.

Он уже удовлетворил свою жажду убийств, выплеснул свою ярость, тяга к насилию его временно не беспокоила, и он не хочет начинать… возобновлять свою игровую карьеру с кровавой бойни.

В смысле, с еще одной кровавой бойни.

Откровенно говоря, Гарри этот замок разрушать совсем не собирался. Он вообще до какого-то момента о существовании этого замка просто не догадывался.

Случайно выбранный портал перенес его в какие-то подземелья, Гарри пошел вперед, на него без объяснения причин начали нападать какие-то люди, и от действовал так, как подсказывали ему его инстинкты. Веселье продолжалось минут двадцать, а потом из бесконечного коридора он вывалился в какое-то помещение, и, к несчастью для обитателей замка, оно оказалось арсеналом.

Разумеется, арсенал охраняли и охрана на вторжение со стороны Гарри, пусть даже и случайное, отреагировала так, как и должна была отреагировать. Последовала короткая перестрелка, а потом какой-то маг швырнул в Гарри очередным файерболом, в Гарри разумеется, не попал, зато попал во что-то еще, и все вокруг принялось гореть и взрываться. На поверхность Гарри выбрался в фирменном стиле Индианы Джонса — в последний момент. Спустя несколько секунд после того, как он перемахнул через стену внутреннего дворика, замок окончательно развалился и исчез в пламени.

Справедливости ради также стоит сказать, что уцелел не он один. Кто-то оказался таким же шустрым, а кто-то, видимо, просто находился ближе к пожарному выходу…

Уцелевшие местные разделились на две неравные части. Первая, не столь многочисленная, воспылала жаждой мести и попыталась высказать Бордену свои претензии, Система им теперь пухом.

Большая же и более благоразумная часть воспользовалась порталами и отбыла с места событий. Впрочем, кто-то просто убежал в окружавший клановые постройки лес.

Гарри вернулся к логам.

Стоило ему войти в свой прежний аккаунт, как Система вывалила на него целый ворох дополнительных сообщений. Отдельное место в них занимало перечисление его предыдущих достижений. Пытаясь вспомнить хоть что-то, Гарри лениво прокручивал их взглядом.

Царь горы.

Достижение, выдаваемое игроку, занявшему первую строчку в общем рейтинге игроков Системы. Оказывается, он не просто играл в эту игру раньше, он играл в нее лучше всех.

Неуязвимый.

Достижение, выдаваемое игроку, который сумел войти в топ сто общего рейтинга игроков Системы, ни разу не умерев.

Гарри подумал, стоило бы уточнить, что именно в Системных мирах считается смертью, если она не мешает продолжать игру. Потом он вспомнил о надписи на своем легендарном «вальтере».

Видимо, здесь есть возможность респауна. И, видимо, здесь есть предметы, после применения которых возможность респауна уже недоступна.

Гарри взглянул на пистолет и почитал его характеристики, ведь теперь он мог это сделать. Впрочем, ничего принципиально нового сверх того, что процитировал ему Арчи, Борден не обнаружил.

Легендарный, правый, особо убийственный, а если к нему еще и левый добавить…

Но левого не было. Ни в инвентаре, ни в закладках, ни где-либо еще. Никаких даже упоминаний.

Господин никто.

Уникальное достижение, выданное игроку, сумевшему войти в топ сто общего рейтинга игроков Системы, так и не выбрал класс.

Вслед за этим сразу же последовало предложение выбрать таки хоть какой-нибудь класс, но Гарри решительно назад «нет» и скрыл табличку с глаз долой.

Во-первых, как подсказывает ему собственная история, у него и без класса все достаточно неплохо получалось. А во-вторых, если он не сделал этого в прошлый раз, наверное, у него была на этот счет какая-нибудь мысль. И принимать такое серьезное в игровых рамках решение, не обладая полнотой информации о прошлой игровой сессии, было бы неразумно.

Особенно хотелось бы узнать, как закончилась его предыдущая игровая сессия и почему ему не дали доиграть…

Это при том, что он видимо, так и не умер.

Гарри открыл меню персонажа и у него зарябило в глаза.

Характеристики главные и второстепенные, умения, способности, навыки, простые, продвинутые, легендарные и даже один уникальный. Усиления, бафы, дебафы… На то, чтобы разобраться с этим, потребуются недели. Причем первая неделя уйдет только на то, чтобы определиться с терминологией.

Гарри вздохнул и закрыл меню.

Его надежды не оправдались. Он не нашел ответы. А та часть, которую он вроде бы и нашел, оказалась написанной на китайском языке.

Но, в принципе, он и не думал, что все окажется настолько просто.

С того места, где он сидел, был виден кусок дороги. Гарри предположил, что у этого замка она заканчивается, значит, где-то есть место, в котором она начинается, и если пойти по этой дороге, рано или поздно можно выйти к людям, и хочется надеяться, что не все они будут настроены столь же агрессивно, как и покойные владельцы разрушенной недвижимости.

Конечно, можно было бы спросить у орков, где тут ближайший город и что это вообще за мир, в котором он оказался, но Гарри не хотел им показывать, сколь мало он знает о текущей ситуации и как плохо в ней ориентируется.

Напоследок Гарри поиграл этот самый общий рейтинг игроков Системы, а потом поискал свое место в нем.

Как ни странно, он все еще входил в пресловутый топ сто, правда, всего лишь на восемьдесят шестой строчке. Значит ли это, что с момента его… отбытия прошло не так много времени? Или наоборот, много?

Как бы узнать, с какой скоростью тут вообще качаются?

Нынешним первым номером был игрок по имени Соломон Рейн. Имя было очень похоже на земное, но, с другой стороны, возможно, местный автопереводчик просто его удачно адаптировал. Может, это вообще не человек, а какое-нибудь разумное ракообразное из системы Альфа Центавра. Все, кого Гарри убивал до этого, были плюс-минус гуманоидами, но статистическая выборка была слишком мала, чтобы делать далекоидущие выводы.

Тут перед глазами Гарри появились новые сообщения. Видимо, Система пересчитала итоги его последних действий и отвалила ему опыта сразу на два уровня. Хотя файербол, с которого началось разрушение замка, принадлежал не Гарри, и этот опыт следовало бы засчитать тому не слишком меткому магу.

Но, видимо, ему не повезло с респауном и опыт ему уже не нужен, подумал Гарри. Два уровня за целый замок — это много или мало?

Замок-то явно не был топовым, и если бы Гарри сразу вернулся к своему прошлому статусу, может, его обитатели и не думали бы агриться, как не стали этого делать внезапно благоразумные орки. Увидели бы, что цель им не по уровню, и дали бы свободно выйти. И, может быть, даже транспорт до ближайшего города бы предоставили, лишь бы избавиться побыстрее.

Но что уж теперь… Кто знает, как оно могло было бы быть. Сейчас-то уж точно ни у кого не спросишь…

От предложения тут же, на месте, распределить свободные очки характеристик, Гарри тоже отказался, справедливо рассудив, что его билд и так достаточно эффективен и неплохо себя показывает.

Рассудив, что он достаточно крут для пешей прогулки, Гарри убрал легендарный пистолет в слот быстрого доступа. Достал его, спрятал, и так несколько раз, пока не убедился, что это почти так же быстро, как выхватывать его из кобуры, только оружие остается не на виду, а значит, не создает лишнего повода для провокации агрессии.

Еще немного повозившись с настройками, Гарри отключил практически все сообщения, чтобы они не отвлекали его, если вдруг что, выкурил сигарету и отправился в путь.

Дорога была грунтовая, но во вполне приличном состоянии, видно, что ей часто пользовались, и значит, она должна его куда-нибудь привести. Правда, по ней должны были передвигаться только обитатели замка и прочие имеющие к нему отношение люди, и у них могут возникнуть к Бордену какие-нибудь неприятные вопросы (типа, где наш замок, чувак?), но Гарри решил, что разбираться с этой проблемой будет тогда, когда она возникнет.

Дорога вела через лес. Гарри прошел по ней два часа, но так никого и не встретил.

Как-то это непохоже на наши игры, подумал он. Там стоит только выйти из города, как на тебя сразу же нападут голодные волки, радиоактивные тараканы, безбашенные разбойники или элитные мутанты, и хорошо, если не все сразу и одновременно. Здесь вообще что-нибудь слышали о том, что стоит разнообразить геймплей, и, если уж ты создал локацию, то надо ее хоть кем-нибудь заселить?

Уже почти стемнело, когда Гарри увидел впереди огни. Подойдя поближе, он обнаружил несколько бревенчатых построек, рядом с самым массивным из которых стояла коновязь, у которой были припаркованы три довольно усталых на вид лошади.

Хотя никаких вывесок там не было, Гарри рассудил, что это постоялый двор, или придорожный трактир с номерами, или что-то вроде того, толкнул тяжелую деревянную дверь и вошел внутрь.

В зале с низким потолком, к которому были подвешены два работающих вполнакала магических светильника, было, откровенно говоря, немноголюдно.

Выпивающая за дальним от двери столом компания не обратила на Гарри никакого внимания, сидевший в углу одиночка постарался забиться в угол еще глубже, а трактирщик, до этого спокойно протиравший барную стойку серым полотенцем, видимо, для более равномерного распределения грязи, поднял глаза и тут же отпрянул назад.

— Мне не нужны неприятности, господин, — испуганным голосом произнес он.

— Тогда тебе повезло, — сказал Гарри, подходя к стойке и бросая на нее полученную от орков золотую монету. — Неприятности отстали от меня на полпути, и если ты будешь достаточно расторопен, то можешь так с ними и не повстречаться.

Загрузка...