Добро пожаловать на карту «Туманного города». Где-то здесь спрятался adminLovit. Игроки выиграют только в том случае, если сумеют до него дотронуться. Запретов нет. Временных ограничений тоже. Приятной игры!
***
Туман был так густ, что напоминал облако, спустившееся с неба. Его нельзя было ощутить руками, но на ладонях оставались капли воды. Пожалуй, только их и было видно: никаких зданий, деревьев или хотя бы дороги, только серая дымная комната.
Однако Сабиру не обмануть. Она знала, что перед ней большой город. И где-то совсем близко прячется враг, хотя девушка и не видит его. Главное — нащупать Пулата. Тихонько, беззвучно. Нельзя было натыкаться на других игроков, пока у девушки низкий АЧ. Сабира опустилась на корточки и передвигалась по-собачьи, почему-то ей казалось, что так безопаснее. Пригнувшись, она поняла: никакого тумана не было. На уровне её глаз всё хорошо виднелось: и основания зданий, и стволы деревьев, и даже осторожные шаги незнакомцев. Их было трое. Один держался поодаль, а другие шли впритык к друг дружке. Это Пулат приближался к команде врагов. Сабира аккуратно на карачках приблизилась к неизвестным. Они подходили всё ближе к её товарищу.
Вскрик. Наткнулись, Сабира резко поднялась, схватила за шею того, чьи ноги были поменьше и со всей дури ударила игрока коленом по лицу — тот отключился сразу. Второй не успел сообразить, что произошло, Пулат стукнул его. Соперники с грохотом упали на землю.
— Сабира? — послышался шёпот Пулата.
— Ложись, — приказала девушка, парень так и поступил, Сабира увидела его удивлённое лицо.
— Как думаешь, большое облако? — но девушка не стала отвечать на вопрос парня, она схватила Пулата за руку и быстро помчалась в сторону ближайшего здания.
— Я думаю, что оно не вечно, и кто-то более опытный наблюдает за облаком, ждёт новичков, чтобы быстро устранить.
— Мышки загонят кошку, — Пулат улыбнулся.
Двигаясь на четвереньках, ребята обошли здание и добрались до входа, несколько раз они слышали выстрелы. За туманом на крышах действительно сидели игроки, которые поджидали новоприбывших геймеров и отстреливали, когда те выходили за пределы облачной зоны. В играх невозможно умереть, ведь внутри — лишь твоё сознание, однако приятного мало — человек ощущал все раны так, словно кто-то истязал настоящее тело. Поэтому в подобных «полных погружениях» игроки старались не умирать вообще. Но рисковать приходилось часто. Прозвучал ещё выстрел, чистильщики, похоже, не жалели никого.
Сабира и Пулат пробрались внутрь. Тумана в здании нет, однако из окон ничего не видно, так что ребята продолжали передвигаться на четвереньках. В «Море» было снаряжение, благодаря которому можно отчетливо видеть на 5 километров вперёд и даже сквозь предметы. Так что туман для чистильщиков мог вообще не быть проблемой. Без таких приблуд играть невозможно, поэтому ребята не упускали ни одного сундука, ни одного ящика, они вскрывали половицы, разбивали мебель. Но старались шуметь только тогда, когда раздавались выстрелы, чтобы чистильщики не заметили, что в этом доме кто-то есть.
Добыча невелика. Несколько баночек антибиотиков, пару сэндвичей и бутылка воды. Сабира щёлкнула по виску, перед ней всплыли три панели: на первой располагались данные АЧ, на второй — предметы в игровой сумке, на третьей — жизненные показатели. И судя по последней панели, совсем скоро девушке придётся поспать. Иначе она может просто отрубиться в середине игры.
— Зачем сюда вообще вставили жизненные показатели? Это же не симулятор. Они только мешают.
— Так от этого ещё интереснее. Это полевые условия. Всё, как в реальной жизни. У тебя нет сюжета, потому что ты создаёшь свою жизнь сам. И в реальности, исполняя миссию, ты можешь захотеть есть, спать или сходить в туалет. В «Море» всё, как в жизни, именно поэтому она людям не нравится. Люди — дураки.
Ребята наткнулись на светящийся синий круг в полу.
— Отлично, это сохранение, — обрадовалась Сабира. — Можем сделать штаб здесь. Если потеряемся, то просто вернёмся сюда.
— Да знать бы ещё, как найти этот дом и отличить его от других.
А звуки выстрелов только учащались, чистильщики убивали одного нового игрока за другим и казалось, словно они приближались к Сабире и Пулату. Вот только ребята не нашли ещё ничего полезного, чтобы дать отпор. «Мора» славилась огромным количеством ненужного снаряжения, и чтобы найти стоящее, приходилось изрядно попотеть.
— Может, зря мы сразу полезли на такую сложную миссию. Нам бы лучше попутешествовать по локациям и собирать предметы, которые бы пригодились, — выдохнула девушка, но Пулат не дрогнул.
— Я знаю «Мору» лучше некоторых админов. Спустимся в подвал, там обустроим лагерь, поставим ловушки и полностью восстановим жизненные показатели.
— Почему в подвал? Не лучше ли остаться у сохранения? Так мы сможем в любой момент убежать.
— Тебе не кажется странным, что жизненные показатели так быстро у нас упали? Мы в игре недолго, а сон стал меньше половины.
Больше Пулат ничего не говорил, но Сабира и так догадалась. Похоже, туман был не так прост. Он высасывал жизненные показатели. Таким образом, даже если чистильщики кого-то пропустили, игроки всё равно быстро сдадутся, потому что невозможно постоянно восполнять потребности, которые падают со скоростью света. Туман пропал, лишь когда Сабира присела на карачки. Чем ближе к земле, тем меньше воздействие. И хоть казалось, что злополучного тумана нет в здании, всё же жизненные показатели быстро падали, а значит, он мог просачиваться сквозь щели в окнах. Спастись, теоретически, можно лишь под землёй.
— Но враги подумают так же и легко найдут нас в подвале, — засомневалась Сабира.
Пулат промолчал. В последнее время он и так говорил слишком много и порядком устал от общения. Сабире захотелось стукнуть парня по голове, но она сдержалась. Всё же они были нужны друг другу.
Разбивать мебель стало опасно, потому что снаружи уже слышались какие-то шорохи и отдаленные разговоры. Это означало, что либо чистильщики, либо другие игроки слишком близко. Поэтому ребята лишь заглядывали в столы и ящики, собирая всякую мелочь. На всякий случай девушка брала всё. Проще просто потом сбросить вещи в подвале. В крайнем случае, спрячутся за горой мусора.
Но всё же они сумели отыскать несколько интересных вещиц из сетов снаряжения. И теперь даже могли вступать в схватки. Хотя большинство — вещи первых уровней, которые мало годятся для серьёзных дел.
Подвал не был похож на типичные подвалы. В нём ничего не было — кристальная чистота. Пулат принялся доставать из снаряжения всё, что собирал по пути. И это было нечто. Парень притащил даже матрас и побитый холодильник. Сабира присвистнула. Вот уж кто хомяк-собиратель. Девушка тоже сбросила пожитки на пол, и Пулат задумчиво осмотрел всё.
— Выбери, какой сет снаряжения ты будешь собирать, — парень кинул ей справочник, который взял с собой. Там было столько костюмов… некоторые Сабира даже в интернете не видела.
— Откуда у тебя такой обширный сборник?
Пулат отвёл глаза и пожал плечами, оставив Сабиру без ответа. Он принялся раскладывать вещи так, чтобы подвал казался естественным. Девушка принялась листать чудо-книгу, сверяясь с тем, какое снаряжение уже имела. Однако взгляд её невольно зацепился за сет под знаком вопроса. Сабира тыкнула пальцем в книгу:
— А это что?
— О, — Пулат встрепенулся. — Мы должны найти этот костюм. Это ещё одна цель для нас в «Море».
— И почему? Что он такого делает?
— В этой игре есть особенность, о которой знает совсем немного людей. Если собрать определённый комплект доспехов, у тебя в показателях появится АЧ манипуляции. Ну, и он же перенесётся с тобой в реальную жизнь.
— Манипуляции?! Ты, наверное, шутишь…
— Те, кто знают, скрывают эту особенность «Моры», потому что не хотят, чтобы о существовании такого полезного АЧ знало много людей.
Сабира замолчала. АЧ и правда был хорош, если это не сказки и не выдумки помешавшегося на игре Пулата. Но нутро девушки бунтовало. Манипуляция — это плохо, она знала об этом с самого детства. Мама ей говорила, что за хорошие дела тебе в ответ Небеса дают тоже что-то хорошее. Но жизнь Сабиры показывала, что это далеко не истина. Всё было намного печальнее. Необязательно быть хорошим, чтобы судьба благоволила тебе. Это доказывал Константин Воробьёв. И на долю праведников выпадают тяготы очень страшные — как, например, на долю малышки Нозии. «Может, мама ошибалась?» — подумала девушка.
Подвал превратился уже в обустроенное жилище. Впрочем, вернее назвать его «складом». И где-то в глубине лежала матрас с импровизированными подушками и одеялами. Но место только на первый взгляд самое обыкновенное. Пулат расставил ловушки уже при спуске — натянул нить и привязал колокольчик на конец, который был ближе к самим ребятам. Решение гениальное, ведь отвлекаясь на поиск магической ловушки и ловушки с помощью снаряжения, чистильщики или другие враги даже не подумают о том, что есть вероятность допотопной мышеловки. А Пулат такие штуки любил. Он развесил сети так, что практически при любом прикосновении к хламу подвала человек попадал в сети.
Около себя Пулат положил два ножа. Убивать не хотелось — лучше выудить информацию или забрать снаряжение. Первый нож он кинет в ногу, если же соперник продолжит угрожать, то второй — в голову. Ничего не поделаешь. Рядом он также положил часть сета с пистолетом. Спать в нём не получится, может, успеет быстро накинуть.
Сабира сидела на своей половине матраса и обливалась семью потами. Она ещё никогда не спала так близко к мужчине. Но нужно было сосредоточиться. Рефлексировать будет потом. Девушка всё ещё сверялась с книгой и снаряжением, которое у ребят уже имелось. Если честно, то она просто старалась наступить на горло своей гордыне. Ведь она уже давно всё выбрала, но никак не могла решиться.
Проблема была в предрассудках девушки. Она понимала, что сейчас главная движущая сила — Пулат. А её дело — оказание поддержки. И лучше всего было бы выбрать снаряжение «Боевой доктор», параллельно собирая нечто посерьёзнее. Например, «Стрелок-убийца». Но ей было тяжело принять то, что она не герой этой истории, а просто жалкий доктор, который особенно ничего не может. Его дело — бегать за крутым персом, подлечивая раны. И несмотря на то, что боевой доктор всё же имел, пожалуй, самое обширное снаряжение — аптечку с бесконечными медикаментами, набор для скалолазания, тихую маленькую пушку, качающие ловкость кроссовки — он не считался активным игроком. И это задевало самолюбие. Девушка обвела взглядом все те ловушки, которые придумал Пулат. Простые и эффективные ловушки. Она поняла: вот он — её Эверест. Ей стоило признать, что кто-то был лучше, чем она.
Начало очень сильно клонить в сон. Сабира включила панель жизненных потребностей и поняла, что совсем на нуле. Сил не осталось, чтобы даже думать, поэтому она, отринув все чувства и сомнения, просто завалилась на матрас. Пулат лёг рядом. Он тоже был на последнем издыхании. Девушка повернула голову и посмотрела на безмятежное лицо товарища. Не сошли ли они оба с ума в погоне за детской сказкой об Эльдорадо?
Прошло пять минут, сон почти полностью восстановился, однако ни Сабира, ни Пулат не выходили из игры ни на секунду. Всё это время они смотрели в темноту и внимательно слушали. Несмотря на то, что персонажи ничего не видели — всё ещё могли различать звуки. И колокольчик они легко услышат, но в таком случае среагировать нужно было быстро, потому что соперники могут оказаться не идиотами.
Трынь-трынь. Пулат вскочил на ноги, словно кошка, без секунды промедления. Он заранее надел на себя часть снаряжения «Бдящий страж». Костюм был слабый по показателям: неудобное копье, тяжеловатые доспехи (а значит, тяжело уворачиваться и вообще двигаться), однако благодаря ему очень быстро прокачивалась реакция. То, что нужно для защиты. Парень увидел сильное натяжение нити. Первая ловушка сработала — Пулат потянул верёвку на себя. Послышались громкие звуки — это противник падал с лестницы. Его ноги запутались в нитях.
Окон в подвале не было, и выход только один — по лестнице наверх. Теперь их обнаружили, так что придётся отстреливаться. Пулат стал быстро менять снаряжение, которое больше подходило для сражения в узких пространствах. Сабира же подкрепилась батончиком и ринулась к выходу. Спрятавшись за пустыми коробками, она аккуратно выглянула. На полу лежал один игрок в луже крови, а над его головой шёл отсчёт. 5…4…3…2…1… И неизвестный просто исчез. Простая ловушка очень легко выбила из игры одного человека. Сабира прислушалась. Наверху ещё точно кто-то был, но они не решались идти вниз, видимо, боялись тоже напороться на какую-нибудь хитрость. Пулат аккуратно подошёл к Сабире, девушка кивнула. Соперники нестрашные, обычные игроки, значит, им тоже проблемы не нужны. Она хотела просто отсидеться в подвале, но у её товарища возникла безумная идея.
— Чтобы меня вылечить, тебе нужно касаться, правильно?
— Да, но сет костюма неполный, так что у меня будет быстро убавляться голод и сон.
— А сможешь ты это делать на ходу, если будешь постоянно держать меня за руку?
— Не знаю, я же ещё не пробовала… Не уверена в том, что это вообще реально.
— Давай попробуем прямо сейчас.
— Ты спятил?! Если не получится, то нас обоих убьют. Мы можем выйти без потерь, если просто останемся здесь.
— Зачем? — Пулат пожал плечами, — Мы сохранились не так давно, очнёмся снова в этом доме. А если получится, то сможем уйти далеко вперёд. Ты понимаешь? Если ты сможешь лечить меня на ходу, то мы будем просто непобедимы. И сосредоточимся на твоем АЧ лечении.
Сабира открыла панель показателей.
— У меня сейчас АЧ лечения равен десяти. Ты всерьёз думаешь, что при таком показателе я смогу лечить тебя на ходу? Да ты спятил!
— Это «Мора»! В ней с помощью снаряжения возможно всё! — Пулат достал нож и надрезал свой палец. — Вот. Начинай лечить меня прямо сейчас, пока доберемся наверх, у тебя подскочит АЧ. Была не была! Главное, чтобы ты держалась чётко позади меня, тебя не должны задеть, следи за этим.
Ребята взялись за руки, свободной же рукой девушка касалась спины Пулата, она чувствовала, что сейчас ей недостаточно просто касаться ладони для лечения. Сабира попыталась вспомнить всё, что смотрела про АЧ лечения с помощью «Боевого доктора». Аптечка, завязанная на поясе, не только хранила медикаменты, но и отдавала энергию, с помощью которой в игре можно было затягивать раны и восстанавливать органы за считанные секунды.
У каждого игрока свои методы, как воспользоваться энергией лечения, однако каждый говорил о том, что в момент использования ты чувствуешь, будто тебя переполняет счастье. Сабира сосредоточилась и попыталась увидеть это в себе. Тёплая волна начала подниматься из глубины её тела. Пока это был ещё неясный шар в районе сердца. Сабира поняла: это энергия, которую нужно направить в ладони и передать Пулату. Девушка боялась, что тепло слишком слабое, однако даже этого хватило, чтобы остановить кровь, которая текла из пальца. Парень одобрительно кивнул и начал двигаться. Сабира хотела затормозить его. Теперь она точно понимала, что сейчас у неё не получится быстро залечивать раны. На это требуется слишком много сил, времени и концентрации. Но Пулат её уже не слушал. Он зарядил пистолет и ринулся в бой.
У подножия лестницы виднелись головы игроков, которые аккуратно заглядывали в подвал. Именно из-за такой глупости стало ясно, что это не чистильщики, поэтому Сабира и Пулат могли выйти из ситуации победителями.
— Давай я лучше тоже буду отстреливаться? — прошептала девушка.
— Нет, стрелять ещё будем много, а когда у тебя появится возможность научиться лечить на ходу?
Пулат сделал два выстрела, и оба попали точно в головы нерадивых геймеров, однако один из них успел наугад нажать на курок. Пулат левой рукой отодвинул Сабиру за себя, и из-за этого не успел уклониться: пуля попала в плечо. Девушка испугалась и стала судорожно стараться залечить рану, но энергия дрожала вместе с её руками. Пулат не дал передышку ни себе, ни Сабире. Он побежал наверх, но из-за боли уже не мог держать девушку за руку.
Несмотря на то, что тёплый шар внутри Сабиры разрастался, у неё не получалось им управлять — он скакал внутри, словно мяч из вышибал. Девушка пыталась успокоиться и глубоко дышать, но события слишком быстро сменяли друг друга. Наверху осталось ещё два игрока. И они сразу же наставили оружие на Пулата. Девушка не выдержала и достала свой пистолет. Её реальный АЧ стрельбы должен был быть не слишком высок, но с такого расстояния она могла попасть.
Это оказалась битва реакций. Сабира с Пулатом были быстрее. Они мгновенно достали пушки и выстрелили, пока другие игроки старались прицелиться. Соперники упали на пол. И над их головами появились числа. Один умер через 10 секунд. У другого раны были менее тяжелые, и если ему не окажут помощь, то он умрёт через две минуты.
— Прости, — грустно произнесла Сабира, — я оказалась совсем негодным медиком.
— О чём ты говоришь? — удивился парень, он указал на свою голову. — Отсчёт не идет, значит, ты вылечила меня. Может, рана всё ещё есть, но она затянется сама собой.
— Это же всего лишь плечо…
— Если его не вылечить, то человек всё равно умрет, пусть через несколько часов. Так что над моей головой загорелся бы отсчет. Не тупи.
Кровь из плеча Пулата действительно не шла, хотя рана всё ещё была открыта. Сабира сама не заметила, как это получилось. Возможно, частицы прыгающего шара всё же достигли руки девушки и перешли в её товарища.
— Есть ещё кто-нибудь из ваших? — Пулат схватил оставшегося в живых за горло.
— Нет.
— Как вы сюда попали?
Незнакомец молчал.
— Она может подлечить тебя, — Пулат указал на Сабиру, — и тут есть сохранение наверху. У тебя есть ещё шанс. Если, конечно, я ни отберу все твои находки прямо сейчас, а после ни застрелю.
— Не надо! — воскликнул соперник.
— Тогда выкладывай всё.
— Есть карта, там все сохранения.
— У тебя карта?
— Нет. Она была у одного из моих ребят.
— И где же вы её нашли?
— Справа от этого дома стоит бугор, но на самом деле это землянка и внутри под плакатом «Добро пожаловать» лежала эта карта.
— Какие там опасности?
— Я не знаю, я стоял на стрёме. Мне ребята только сказали, что им просто повезло.
— Ясно, тогда поступим, как и договаривались. Подлечи его, Сабира, и меня немного, дотащим его до сохранения.