(7381 года со дня основания Империи Флиммадия, принцу Магнусторису 12 лет, 6.365.254 ОС)
Имя призыва: Дюк Аквин
Тип: Маг
Ранг развития: «С»
Профессия: Магия Воды, Магия Воздуха, Магия Льда
Раса: Человек
Пол: Мужчина
Воинская специальность: Ближний бой, Дальний бой, Поддержка
Навыки:
— Чувство Магии
— Свободное оперирование Магией Воды в пределах ранга
— Свободное оперирование Магией Воздуха в пределах ранга
— Свободное оперирование Магией Льда в пределах ранга
— Основы Общей Магии
Экипировка:
— Балахон Мага, ранг «Редкий», защита от магии +50 %
— Короткий Магический Жезл, ранг «Редкий», усиление заклинаний +50 %
Техника совершенствования:
— Продвинутое Магическое Оперирование
— «Падающий Лист»
— «Нефритовое Тело»
Дюк Аквин, свежеиспеченный маг трех направлений, медленно продвигался в сторону нового имперского поселения. Поселение было расположено в славящихся своим суровым нравом Мормодильских Пустошах. Называлось оно Мирбус, что на древнем языке означало Город Мирто, по имени его основателя. Хотя на самом деле самому Дюку было мало интересны как сами пустоши, так и город в самой заднице этого Мира. На самом деле он, можно сказать, «родился» всего несколько месяцев назад волей Господина. И пока все его действия были направлены на исполнение воли Его.
Да, постепенно, по мере обретения нового жизненного опыта, личность юного мага развивалась, становилась более цельной и разносторонней. Но все время со дня своего появление на свет, молодой мужчина провел на полигоне, в учебных лабораториях, лекционных аудиториях и мастерских, где уж тут развиваться личным качествам. Приказ Господина заключался во всемерной поддержке того самого Мирто, человека и города! Помимо самого Дюка Аквина в его отряде находилась пятерка магов ранга «D». На самом деле они просто были призваны позже и с самого начала на них уже не хватало ресурсов.
Все же выпадение расходников для создания и развития магов выпадали рандомно. Создавать универсалов любыми способами не входило намеренье Принца Магнусториса, ибо слишком накладно. Господин стремился подбирать магические дары парами, которые давали синергию или иные полезные способности. И лишь тем, кто проявил истинный талант к управлению дарами Господина, Он давал три Дара и даже более. У самого Дюка, благодаря врожденным способностям души (П/А: не забываем, Призывы не были созданы, они были набраны на осколках и оцифрованы, поэтому метафизические способности у всех были разные и четкого стандарта тут не существовало), и он смог развиться до ранга «С».
Однако и это был не предел, существовали несколько Призванных Магов, которые смогли подняться до ранга «В», и даже нашлась девушка, которая продвинулась до ранга «А». Именно эта магиня смогла дальше всех пройти по становлению Магом-Универсалом. Скорее всего этот талант останется при Школе Магии. Ректором ей не стать, но в магии она однажды сможет подняться до уровня Богини. И это не его, Дюка, мнение, это сказал сам Наследный Принц. Дюк привстал на стременах, оглянулся и еще раз осмотрел свой отряд.
Сотня обычных крестьян, набранных по задворкам Империи, и сотня Воинов ранга «Е», повозки с припасами, которыми правили возницы из простых людей ранга «F», запряженные особыми ездовыми химерами, точно такими же, что были под седлом воинов и магов. Эти химеры были трофеями, захваченными у народа Урук, на западе Империи, и отлично прижившиеся по всей её территории. Надежные, выносливые и неприхотливые, они стали основным транспортным средством простых воинов. Более сильные звери отдавались преимущественно гвардейским частям или офицерам. Но сам Дюк также передвигался на стандартной драгунской химере.
Далее по значимости, следом за командиром следовал Тром Терумит, маг ранга «D», с талантами к Магии Земли и Магии Огня. Сочетание необычное, но комбинируя свои заклинания, он мог плавить камень, создавая лаву. И это было очень востребовано при строительстве каменных крепостей. Следом за ним шла Арвия Люксия, магиня ранга «D», с талантами к Магии Света и Магии Жизни. Она стала «походной аптечкой», так как владела широким спектром лечебный и очищающих заклинаний. В Мирбусе она должна была возглавить уже построенную городскую лечебницу.
Здоровяк Ром Тир был одаренным Магии Земли и Магии Воды, в Школе Магии изучал сельское хозяйство, что вошло в синергию с его классом «Агроном». Планировалось что именно он возглавит Отдел Сельского Хозяйства Мирбуса. Магическую поддержку боевому крылу будут оказывать не только сотня Воинов, присланная с магами, но очень таинственная и мрачная девушка Илус Тенебрис, одаренная Магией Тьмы и Магией Крови, которые были усилены классом «Боевой Маг». На поле боя, чем больше ярости, злобы и пролитой крови, тем она сильнее и могущественнее, а еще она могла накладывать проклятие «Дикой Ярости» на дружественные войска.
Данное заклинание обычно применялось тогда, когда свои войска начинают проигрывать, а после наложение магии, силы прибавляются втрое, усталость исчезает, накатывает дикая злоба и ненависть к врагу, после чего солдаты идут действительно в последний бой. Ведь помимо ярости и силы бойцы также не замечают полученных ран, и могут некоторое время сражаться даже с разрушенным сердцем. Дюк надеялся, что до такого кошмара дело не дойдет, и они хотя бы пару лет смогут развиваться спокойно. Почему в его мыслях было столько сомнения, да потому, что противниками нового растущего города будут не только дикие звери из проклятого леса, но и происки конкурентов, и просто противников Правящего Дома.
Пятый, ну или шестой, если считать вместе с Дюком, член отряда был очень необычным. И необычность была не в его магии, хотя и в ней тоже, нет, его особенность была в его происхождении. Он был единственный из рядовых магов, кто не был призывом. Да, Кирик Морти был единственным представителем этого Мира, а не призывом. Его не любили в его деревне, где он имел несчастье родиться, и где потерял родителей во время очередной эпидемии странной неведомой болезни, которая, по всей видимости была магической мутацией самого обычного гриппа.
Болезнь не лечилась ни магическими, ни обычными способами, и от неё умела примерно треть населения деревни. Все это так повлияло на мальчика, что он замкнулся в себе, и даже считался местным дурачком-юродивым, со всеми исходящим последствиями, в виде травли и постоянных гонений. За такое отношение к сироте, к сожалению, никто ответственности не понес, ибо защиту прав ребенка, и вообще, защиты каких-либо прав простого населения еще не придумали. К еще более глубокому сожалению, у мальчика первым делом прорезалась Магия Смерти.
Магия эта крайне редка, и нет, Магия Смерти — это не Некромантия. Некромантия — это нечто наподобие узкоспециализированной Големики, когда Некромант оживляет голема из мертвой органики. И не обязательно это будут кости, мясо и потроха. И поэтому Некромантом может быть только Маг Смерти в сочетании с Магией Жизни или Магией Духа. Так вот используя свой дар пацан, когда его в очередной раз хотела отлупить толпа местной шпаны, взял, да и отсушил руку своему обидчику, превратив ее в мумифицированную. Да-да, магии этого аспекта могут только умертвлять. Часто за это их, если обладают лишь этим талантом, так и называют — Мертвители.
На большее, чем умертвить руку, он тогда был не способен. Да и то выдохся от такого действия и даже пальцем пошевелить не мог, когда крестьяне пинали его от всей души. Но не допинали. Кому-то из них пришло в голову, что для «проклятого колдуна» есть способ поинтереснее. Когда парня тащили на костер, чтобы сжечь живьем, тогда-то и появились люди Принца, которому тогда едва исполнилось пять лет. Они по приказу сюзерена искали таланты, гениев и просто способных людей. Кирика Морти спасли, и передали в Управление Делами Наследного Принца.
И тогда мальчик, которому тогда было, как оказалось уже двенадцать лет (12), как раз срок пробуждения магии, просто очень худым и мелким он был, получил шанс на достойную и обеспеченную жизнь. Сначала его просто учили в общей школе, при Управлении, куда и свозили всех найденных. В сознанном специальном учреждении их доводили до физических и образовательных стандартов, а потом проводили повторный отсев. Тех, кто отсеялся, распределяли по предприятиям, принадлежащим Наследнику Трона, ибо не гоже бросать хороший материал, а остальных учили дальше. Тогда же у парня открылся дар к Магии Духа, и он отправился в Школу Магии.
Ранг «D» ему был присвоен по совокупности параметров знаний, мастерства, опыта, оценённых при итоговом экзамене, и силы, замеренной с помощью приборов-артефактов. После обучения Кирика Морта, где его основными аспектами были Магия Духа и Магия Смерти, а вспомогательными Основы Общей Магии. И это сочетание открыло парню шанс к занятию ПрикладнойНекромантией. Сам Принц на выпускном вечере подарил молодому таланту книгу «Некромантия. От основ до Мастерства.». Где он смог её найти непонятно, иди редкость чрезвычайная, как, впрочем, и все знания по данному предмету.
Надо ли говорить, что такой преданности, как преданность Кирика, Принцу Магнусторису нельзя было ожидать даже от его призывов, которые ради него было готовы вообще на все! Дюк с завистью вздохнул, у него тоже были замечательные и сильные дары, но то, что творил Кирик Морти просто сносило крышу от восторга. Достаточно сказать, что весь путь до места назначения они спокойно спали, не выставляя караулов и вообще, хоть какую-то охрану. А все потому, что вокруг лагеря всю ночь бегали три Костяные Гончие, страшные создания размером с теленка, клыками в половину локтя, и красными огнями в пустых глазницах. Жуть!
Днем их везли в отдельной повозке в виде груды костей, а ночью выпускали. И не зря! Однажды на спящий лагерь напали прорвавшиеся с востока, и каким-то образом прошедшие до этих мест Орки. Орков было всего лишь чуть больше трех десятков, но это были Орки. Сильные, выносливые, злобные и очень живучие твари. Впрочем, им это не помогло, три колдовских создания порвали зеленошкурых за несколько минут, лагерь даже проснуться не успел. Жаль только, что не удалось никого из них поднять в виде зомби, или скелетов, у Кирика не хватало собственных сил, а проведение ритуалов занимало длительное время.
Единственно чем ограничился отрядный Некромант, так это заточением всех тридцати двух душ в свои Черные Четки, созданный им лично для ловли душ артефакт. Потом можно будет из любых костей или туш монстров создать какого-нибудь голема, и при помощи одной из этих душ заставить, к примеру, охранять их будущий город, который вот-вот должен был показаться на горизонте. Но первым путники увидели не его, а огромное зеленеющее поле, состоящее из странных прямоугольников. И только приблизившись Дюк увидел, что это странные каменные строения, служащие для выращивания растений!
Между странными грядками ходили хорошо здоровые крестьяне, одетые в непонятную, но с виду очень приличную одежду, и что делали с посевами. Дюк не очень хорошо разбирался во всем этом, да и не видел смысла знать что-то большее, чем вставь зерно в землю, полей, если повезет, к концу года прорастет! Но это не точно! Между грядками слегка петляла довольно ровная каменная дорога, похожая на один центральных Имперских Трактов. Только Трактов этих было не сказать, чтобы много, поэтому наличие подобного в этой глуши немало удивляло.
Не удивительно, что они не сразу увидели Город Мирто. Все же стена была поднята не выше трех метров, и то местами, а барбакан еще только намечался, как и ворота. Правда, за стеной уже виднелись хорошие капитальные каменные сооружения, но опять же, самое высокое, видимо, оно же главное, судя по всему, поднималось всего на пять этажей. При подходе к воротам всадники обратили внимание, что от будущих ворот отходит вполне себе качественная каменная мостовая. А на встречу отряду уже выдвигалось местное начальство:
— Приветствую вас, путники, разрешите представиться, я местный бургомистр, мне зовут Мирто! — представился высокий представительный мужчина лет тридцати.
— Мирто? — удивленно спросил Дюк, поразившись отсутствию фамилии у главного начальника.
— С недавних пор можно называть Мирто Мормодил, но мне проще по имени! — отмахнулся рукой мужчина, — А кто вы?
— Дюк Аквин, господин бургомистр, направлен к вам Его Высочеством для оказания всемерной поддержки! Со мной сотня воинов, крестьяне и пятеро магов, все в вашем полном распоряжении! — бодро отрапортовал Дюк.
— Магов? — удивленно переспросил Мирто.
— Так точно, господин бургомистр, магов, первый выпуск Магической Школы! — вытянулся «по струнке» командир отряда.
— Как интересно, никогда не встречал раньше магов так близко! — задумчиво осмотрел прибывших Мирто.
— Вот, тут пакет документов, там есть карточки с описанием происхождения, полученных навыков и магических способностей, письмо с дальнейшими распоряжения Господина, а также грамота, утверждающая вас, господин бургомистр, в качестве Барона Мирто Мормодильского! На словах Его Высочество передал, что он очень вами доволен! — браво и торжественно произнес Дюк.
— Ну что же, солдат в казарму, а магам покажут их квартиры, надеюсь суток вам хватит для обустройства? — спросил новоиспеченный барон.
— Так точно! — козырнул молодой маг, а потом махнул рукой и отряд отправился вслед за сопровождающим, оставив Мирто просматривать полученные бумаги.
Лимит удивления на сегодняшний день, видимо, был исчерпан, поэтому Дюк спокойно рассматривал хорошо одетых горожан, которые ВСЕ были в сапогах, и КОЖАНЫХ куртках. Город не экономил на месте внутри стен, благо, насколько знал сам командир, примерные планы городов, с учетом известной местности были розданы всем главам переселенческих отрядов. Это позволяло распланировать широкие улицы, на которых могли спокойно разминуться две большие телеги, просторные каменные здания, тут даже была центральная канализация, если судить по чугунным решеткам для слива воды.
А еще улицы были чистыми! Хотя для имперских городов это скорее было нормой. Хотя и не везде, ходили некоторые нехороший слухи о некоторых поселениях на юге Империи, где ради скорости строительства и его удешевления перестали соблюдать тысячелетиями «отшлифованные» стандарты качества. Говорят, что там даже могли выплескивать помои и ночные горшки прямо на улицу. Со второго этажа! Зачем вообще ночные горшки, когда во всех городах страны, ну, тех, что построены по стандарту, есть теплый туалет с водосливом!
Город был удивительно оживленным. Народу было явно больше изначального количества переселенцев. Поток переселенцев не иссякал, не смотря на суровые местные условия, что говорило о качестве руководства городом и окрестностями. Проследив за размещением воинов, которых Дюк передал местным офицерам, он убедился, что условия в казармах соответствует все тем же стандартам для казарм рядового состава Имперской Армии. Магов поселили в одном трехэтажном многоквартирном доме, который был новинкой, как и однокомнатные, с кухней и санузлом квартиры «рядовых» магов.
Сам Дюк был поселен в роскошных трехкомнатных апартаментах на верхнем этаже, одна из комнат была спальней, вторая столовой, а третья кабинетом и библиотекой. Кухня была достаточно просторной и хорошо оборудованной. Всего на третьем этаже дома было две таких квартиры, и вторая пустовала. Самое удивительное было в том, что Некроманту было выделено отдельное двухэтажное здание, на первом этаже которого предполагалось расположить мастерскую, а некроконструкты можно было хранить в глубоком каменном подвале.
Хотя хранить там было пока еще нечего, ибо все три гончие отправились на патрулирование границы с Проклятым Лесом, ибо оттуда в последнее время лезли различные чудовища, которых скорее всего привлекало огромное количество людей, число которых уже превышало тысячу. Наскоро разложив свои вещи, которых, неожиданно, оказалось достаточно много, Дюк отправился прогуляться по городу, а заодно разжиться продуктами на первое время, пока не разберётся с довольствие. Все же канализация, это настоящее чудо, ни тебе неприятных запахов, ни мусора, только чистота и благодать!
Местный рынок, расположенный снаружи, у северных ворот, противоположных от тех откуда они въехали, порадовал своим богатством. Особенно качественной, и недорогой, что немаловажно, обувью, одеждой из шкур гигантских змей и жаб, отличной керамикой. Но, самое главное, тут было огромное количество свежих, маринованных, квашеных и сушеных овощей! Выбор мяса, правда, был небогат. Самым дорогим было мясо стандартных мясных химер, распространённых по всех Империи, но здесь бывших пока еще довольно малочисленными.
Зато было огромное количество озерной рыбы и мяса местных земноводных. Ага, тех самых змей и жаб, с которых снимали кожу для пошива курток и штанов. Для новичков в городе мясную продукцию давали пробовать. И Дюк не удержался. К его глубочайшему удивлению, мясо змеи оказалось нежным, с приятной текстурой и легким ароматом копчения, для которого, по словам продавца, использовался местный колючий кустарник. Наш путешественник купил всего по не многу, в том числе и местных пряных трав, отлично подходящих и к мясу, и к овощам.
Несмотря на поверье, что на новом месте спится плохо, умиротворенный прогулкой и великолепным ужином, Дюк спал как младенец, а утром едва успел на утреннее заседание городского совета:
— А вот и наш новый офицер, Дюк Аквин, Маг Воды, Воздуха и Льда! — воскликнул Мирто, а потом было представление его небольшому количеству людей, отвечающие за разные вопросы городского хозяйства.
— Когда ты пришел, — сразу приступил к разъяснению Барон, — я говорил о том, что переселенцев слишком много, и на всех места не хватит…
В общем, перед Дюком поставили задачу построить небольшие, но хорошо укрепленные поселки в ключевых местах нового владения. Для этого ему разрешили использовать всех воинов, которых он привел, как раз получится по два десятка на каждый из пяти новых поселений, а еще скопилось много неработающих крестьян, ждущих своего назначения в лагере за городом. Магов распределили по предписанным участкам. Все, как и предполагалось, все по плану. И только Некроманту разрешили заниматься свободным творчеством.
Сам Дюк должен был обеспечить в засушливой пустоши регулярный полив в виде дождя, благо и сил, и умений с магическим резервом вполне хватало. Единственное, что немного напрягало, так это довольно обширная площадь посевов, из-за чего пришлось составлять график полива. А ведь еще надо было периодически поливать сам город, для очистки улиц и домов от пыли и грязи. Вода вообще была тут в дефиците. Помимо полива от молодого, но сильного волшебника потребовали организовать несколько общественных ледников. Хотя в дальнейшем, планировалось использовать помещения со стазисом, на всех их все равно не хватало.
В квартиру Дюк ввалился пропотевший и уставший, на грани магического истощения. Работы действительно было очень много. Но он был доволен, больше работы, быстрее будет его развитие как мага, кто знает, может ему и еще какую способность подарит за старание Господин! Однако поток мыслей был прерван тем, что в квартире он был явно не один. Положив свои рабочие сумки на пол, Дюк осторожно прокрался в сторону ухни, а увидев происходящее обомлел. На плите что-то аппетитно шкворчало, а прямо к нему… к-хм, задом, да задом, наклонившись стояла девушка.
Она, по всей видимости мыла полы, подоткнув юбку и показывая почти полностью обнаженные молочно-белые полные бедра, прикрыв лишь самое сокровенное между ними. Шум отвлек девушку от работы и на молодого мага уставилось совсем юное чудо с огромными, чуть ли не пол-лица зелеными глазами и ярко-рыжими волосами, забранными в высокий и тяжелый узел на затылке с нескольким выбившимися прядями. По вискам девушки стекали прозрачные капельки пота. Она, немного стесняясь, сдула волос, попавшийся на глаза, и сказала бархатным голосочком:
— Ой, здравствуйте, вы, наверное, Дюк Аквин, да? А я Лириана, ваша служанка! Мне сам бургомистр поручил, чтобы вы были довольны…!
Через много лет, когда Архимаг-Универсал Дюк Аквин, сидел на балконе своей Магической башни на границе Баронства Мирбус, прислушиваясь как внизу что-то громко обсуждают его ученики, он курил трубку с ароматным фолийским табаком, и вспоминал свою непростую жизнь, в которой его всегда поддерживала его жена Лириана, родившая ему одиннадцать прекрасных детей. А еще он добрым словом вспоминал и поныне здравствующего Барона Мормодильского, который очень оригинальным способом решил привязать молодых магов к своим землям. И это ему вполне удалось, кроме Кирика Морти. Но уже совсем другая, но очень увлекательная история!