Сегодня я вошел в игру с целью пробежаться пару часиков перед сном, слегка прокачать навыки, может быть немного улучшить отношения, с кем-то из встреченных животных, населяющих лес. Первое, что меня удивило, Хрюши рядом не было. Это не слишком напрягло. Я последнее время погряз в реальных делах и появлялся очень ненадолго. Возможно Хрюше просто надоело нарезать круги вокруг одного и того же места. Поэтому я просто двинулся, в новую, ещё не исследованную часть леса. Тут же вспомнил, что давно не заглядывал в свои характеристики, постоянно откладывая «на потом». Я прилично подрос. У меня скопилось довольно много свободных очков навыков, которые я тут же раскидал, и сейчас мой персонаж выглядела так:
Бивень. Человек. Строитель-ремонтник. Уровень 38. Без фракции.
Характеристики персонажа:
Сила 17
Ловкость 14
Интеллект 17
Восприятие 23
Телосложение 14
Модификатор удачи +2
Параметры персонажа:
Очков здоровья 878
Очков выносливости 258
Очков магии 201
Переносимый груз 48 кг
Известность 4
Навыки персонажа:
Объединение элементов 36
Восстановление 33
Изучение структуры 33
Минералогия 40
Свежевание 26
Лечение 25
Плотник 33
Радар 31
Каменщик 16
Плавание 15
Легкое оружие 5
Земляные укрепления 15
Да, копая ров, система вдруг выдала мне предложение взять новый навык «Земляные укрепления». Я вспомнил, что мой Строитель, в том числе, специалист по военным сооружениям. Решил взять его, забив, таким образом, последний слот навыков. Следующие навыки я смогу добавить только после пятидесятого уровня. Честно говоря, всё, что я знал о земляных укреплениях – это был земляной ров и земляной вал. Их я и строил первое время, зная, что первые уровни навыков растут очень быстро. Приятным бонусом оказалось, что после десятого уровня мой земляной вал наносит повреждения врагу просто при попытке его преодолеть. Пусть немного, но ведь и десятый уровень – это самое начало. А какие свойства у моих укреплений появятся уровню к пятидесятому или сотому?
Что касается легкого оружия. Всё же не смог преодолеть искушения и потренировался с пистолетом, оставшимся от темнокожего исследователя фракции ла Тан. Во-первых, никогда не знаешь, когда понадобится применить оружие и лучше быть готовым к этому. А во-вторых, требовалось разобраться, двадцать процентов заряда оставшегося в пистолете аккумулятора, много это или мало. Я поставил себе зарок не тратить просто так второй аккумулятор, находящийся у меня в инвентаре. А этого заряда хватило на шестнадцать выстрелов и четыре уровня навыка. Кстати, я выяснил, что стрельба по агрессивной цели заставляет расти навык быстрее, чем стрельба просто в пустоту. А успешное попадание – быстрее поднимают навык, чем промахи. В общем, последние мои выстрелы разряжались в упор по бедным и несчастным Ыргам.
Но это всё экскурс в дела минувших дней. Сейчас же я, распределив очки навыков и влив сразу шесть очков в Радар, поднимая его до тридцать первого, надеялся, что он теперь сможет углубляться внутрь непрозрачных структур. Я помнил, что в описании что-то такое говорилось. Но увы, возможно это произойдет только на сороковом или на пятидесятом уровне. Я уже привык, что качественные скачки в характеристиках происходят обычно на каких-то круглых значениях.
Но всё же Радар на тридцатом уровне был гораздо более информативным. К привычным уже меткам живых существ на карте добавились их имена и уровни. Я почти автоматически ткнул в одну из трёх меток, которые находились рядом друг с другом. Был уверен, что это какие-нибудь стайные животные, типа уже знакомых мне оленей, очень распространенных в лесу. Но вместо привычной уже надписи «Покса лесная» выскочило следующее уведомление:
Тин-Ту ла Тан. Уровень 42.
Честно говоря, сначала даже затупил. Хотелось узнать, что за новый зверь Тинтула. Даже уже повернулся в их сторону. Вдруг, как обухом по голове. Ла Тан. Такие же окончания имен были у всех пепельнокожих. Что это значит, я не знал, но встречаться с ними сразу же расхотелось. Я развернулся и побежал в противоположную сторону. Через полминуты бросил радар назад и понял – меня обнаружили. Троица уже неслась за мной, разворачиваясь в загонную цепь. Также радар показал, что их в лесу недолюбливают. Возможно, до этого они использовали что-то вроде скрытности, но теперь по меткам на карте, я видел, что вокруг них скапливается лесная живность, и сомневаюсь, что эта живность собирается их просто поприветствовать.
Передвижение этой троицы замедлилось. Вокруг них гасли маркеры убитых животных, я даже уже решил встать на сторону живности фракции Лес Азора и опробовать пистолет на серьёзной цели. Побежал в сторону троицы игроков, но тут они очень быстро исчезли с карты. Место, где они только что были, заполнила волна меток животных. Похоже, животные разорвали эту троицу. Что ж, раз не получилось повоевать, хотя бы займусь мародёрством. Посмотрю, что хорошего осталось от этой троицы.
Решил дождаться, чтобы разгоряченные схваткой животные разошлись по своим делам. Довольно долго кружил неподалёку, ожидая, когда меток на карте станет поменьше. Пусть большинство обитателей леса относятся ко мне дружественно или нейтрально, но уж очень те двуногие похожи на меня. И рисковать долго прокачиваемыми отношениями не хочется. Понял я свою ошибку довольно поздно. И опасность эта исходила совсем не от животных. Знал ведь, что армия на место своего поражения частенько высылает карательный отряд. Жадность фраера сгубила. Я ничего не успел собрать ни с тел погибших животных, ни с пепельнокожих. Даже радар меня подвёл в этот раз. Я всё осматривал предполагаемое поле мародёрки и ни разу не запустил этот навык на край леса, который был уже совсем недалеко.
Фигурки бегущих в мою сторону людей я увидел не с помощью навыков, а своими собственными глазами. В каких-то трёхстах метрах между деревьями мелькали силуэты. Я пока не видел, сколько их, но явно больше пятнадцати. Рванул в противоположную сторону. Но и бойцы не отставали. Даже когда первые из них нарвались на не успевших далеко разбрестись животных Леса Азора, группа из примерно десятка бойцов в одинаковой расцветке упорно приближалась ко мне. Мимо меня по кронам деревьев проскакали уже знакомые мне кошки-леопарды. Даже злобные Ырги в этот раз, несмотря на их красный цвет имени, напали не на меня, а бросились на бегущих за мной солдат. Последней каплей было то, что мимо меня пронеслась моя Хрюша. Она была уже пятьдесят первого уровня. Тут и я развернулся и рванул навстречу врагу.
До ближайшего ко мне солдата было каких-то метров сто. Чуть дальше, тут и там была настоящая свалка. Солдаты то ли не имели никаких знаний о круговой обороне, то ли получили приказ бежать за мной и не могли ослушаться. Но огромный перевес каждого отдельного члена фракции ла Тан, благодаря мощным лучемётам, нивелировался тем, что каждый был сам по себе. Соберись они вместе и организуй охранный периметр, у животных, наверное, не было бы никаких шансов. А так, пока пепельнокожий стрелял в одну сторону, с другой стороны или даже с дерева на него кто-то набрасывался и выключал из общей схватки. Также я не видел, чтобы пепельнокожие пытались помочь своим товарищам, и это было очень странно, для войсковой части, которыми я их считал до сих пор. Зато я успел увидеть в их руках далеко не только пистолеты, которым я успел разжиться. Были ещё какие-то крупные то ли винтовки, то ли автоматы. Но это я успел отметить мельком, когда бежал в гущу событий. Дальше чехарда закрутилась, и я перестал отвлекаться на частности.
Моя Хрюша, которая неслась первой, видимо на пятидесятом уровне взяла «устрашающий визг», который я уже успел оценить. Благодаря своей неповоротливой туше, видимо её солдаты не воспринимали серьёзной угрозой, надеясь просто отойти с линии атаки. В неё никто не стрелял. А вот она, без помех оказавшись почти в центре строя, вдруг издала истошный визг. Ближайшие к ней бойцы, бросив оружие, побежали в разные стороны. Те, кто стоял метрах в десяти-двадцати от неё, просто оцепенели секунды на три. Это могло бы стать переломным моментом боя, но увы, и животные тоже оцепенели от этого визга и не воспользовались замешательством солдат. Я, то ли потому, что уже слышал подобный звук, то ли потому, что Хрюша была моей питомицей, в этот раз не почувствовал никаких негативных эффектов.
Подбежал к ближайшему ко мне солдату. Выставил вперёд пистолет и выстрелил в грудь. Над ним появилась полоска здоровья, тут же ушедшая в красный сектор. Наверное, нужно было остановиться и выстрелить ещё раз, но я уже пробегал мимо. Краем глаза заметил, что на ноге солдата висит Ырг, а над его головой готовится к прыжку леопард. Разберутся сами.
Наверное, было глупо вот так врываться в ряды врагов, которые за мной и охотились. Ещё и владея дальнобойным оружием. Нужно было отстреливаться из засады. Но сам я далеко не военный человек. Хладнокровием настоящего бойца не обладаю. Азарт боя полностью захватил меня. Наверное, если б оставались свободные слоты навыков, система предложила мне что-нибудь типа берсерка. Краем глаза успевал поглядывать на свою Хрюшу, которая, как кегли сбивала с ног замерших солдат. А сам бежал вслед за ней, почти без остановки разряжая свой пистолет в попадающихся на моем пути двуногих. Позже, анализируя свой короткий бой, я понял, что солдаты могли легко подстрелить меня, но у них был приказ взять меня живым. Наверное, у них даже были какие-нибудь средства для того, чтобы свалить меня, не убивая. Может быть сети или парализующие пули. Просто для них так неожиданно изменилась ситуация, что они просто растерялись. Ещё две минуты назад они были охотниками, загоняющими добычу и довольно успешно отстреливающимися от многочисленных, но слабых зверей. Как вдруг добыча оказалась в центре их рядов, и из их же оружия в упор расстреливает самых быстрых загонщиков.
Я успел выстрелить раз пятнадцать и минимум раз десять попал во врагов. Расстояние было плёвым. Я бегал, не останавливаясь, среди людей в грязно-зелёных формах и почти в упор стрелял. Они что-то кричали, то ли мне, то ли друг другу, но оружие в мою сторону не направляли. Вдруг всё изменилось:
- Остановись. Мы твои друзья. Друзей нельзя убивать. Тебе нужно выйти из леса и присоединиться к друзьям.
Я замер. Это был не просто голос в голове. Это был приказ, и я не мог его ослушаться. Вот только «остановись» и «нужно выйти из леса». Наверное, это спасло меня. Мозг начал метаться в поисках решения. Как одновременно остановиться и идти? В этих метаниях я принялся оглядываться, чтобы получить от хозяина этого голоса в голове пояснений. И увидел. На меня смотрел молодой мужчина. Не старше тридцати лет. Его глаза горели синим огнём. И я знал, что выполню любой его приказ.
Вдруг мелькнула тень. На мага с дерева бросилась кошка и впилась ему в загривок. Возможно, она даже не прокусила ворот его странной хламиды, поскольку он очень резво принялся крутиться, пытаясь стряхнуть кошку с себя. Рядом с эти странным мужчиной стояли ещё три человека. На этот раз не в странных развевающихся мантиях, а в обычной военной форме. Один из них мгновенно сменил свою винтовку на большой нож, больше похожий на мачете, взмахнул им и, орошая всё вокруг брызгами крови, кошка улетела в заросли.
Только сейчас я начал осознавать, что мысли, в которые я был погружен только что, были совсем не мои. Вспомнил рассказ Ани о суперсолдатах, которые берут под контроль разум противника. И самое ужасное, я понимал, что он сейчас обернётся ко мне, посмотрит своими синими глазами, и я не смогу не подчиниться ему.
Я сделал первое, что пришло в голову. Приставил пистолет к своей голове и нажал на спуск. Я ещё успел увидеть, пылающий синим взгляд мага. В голове раздался крик: «НЕТ!» И темнота.
- Ваш персонаж погиб. Возрождение будет доступно через 15 минут.
- Желаете ознакомиться со статистикой этой игровой сессии?
Да!
Время в игре: 4 часов 48 минут. Получено 6 уровней персонажа и 7 уровней навыков. Заработано 12734 очков опыта. Убито семь игроков и ноль НПС. Игровая сессия прервана по причине смерти персонажа.