- Почему тебя не было там? – тяжелый взгляд главы фракции давил молодого человека к земле, не давая поднять на него глаза.
В этот раз глава фракции решил обойтись без советников и лично поговорить со своим племянником. Он понимал, что находится в очень непростой ситуации. Его молодой племянник был единственным взрослым членом рода, которому по наследству передалась магическая сила. И по законам магократического мира никто иной не мог наследовать власть, пусть ещё крепкого, но далеко не молодого правителя семнадцатой директории. Вскоре молодой маг должен был взять бразды правления в свои руки, вот только ничего хорошего в этом глава фракции не видел. Отдавать власть в руки другого магического рода он не хотел. Но главой фракции своего племянника не представлял.
Молодой маг династии ла Тан рос абсолютно инфантильным. Нет. Власть его интересовала. Но только, как способ получать всё, что он пожелает, не прикладывая никаких сил. При этом молодой наследник абсолютно не хотел учиться, перенимать знания поднаторевшего в интригах и управлении огромной территорией дяди, да и просто элементарные задания, которые дядя ему поручал, чаще всего оказывались провалены. Хоть правитель директории никогда и не признавал ошибок своего племянника публично, сам он прекрасно понимал, что хотел бы видеть своим преемником совсем другого человека.
И вот, почти год назад, правитель семнадцатой директории узнал об игре, о грандиозных возможностях, таившихся в этом безграничном мире и о том, что мир игры и реальный мир мистическим образом переплетены. Он решил отправить племянника в новый мир, надеясь, что он не только ещё лучше разовьёт свои магические способности, но также поднатореет в управлении своей собственной фракцией. Он специально не стал сам входить в игру, оставив себе управление в реальном мире и поручив виртуальный мир наследнику. Но и тут его ждало разочарование. Фракция ла Тан семнадцатой директории развивалась очень медленно. Даже несмотря на отсутствие сильных противников топталась на двух занятых нодах и, вот уже месяц, не могла построить крепость на третьей. Советники со страхом докладывали правителю, что одна из проблем состоит в том, что его племянник просто выходил из себя всякий раз, когда кто-то из его подчиненных вдруг приближался по уровню развития к персонажу молодого мага. Этот несчастный неожиданно обвинялся в заговоре или просто, под каким-нибудь предлогом, отправлялся на заведомо невыполнимое задание и таким образом исчезал. А сам племянник правителя развиваться не спешил, интересуясь больше наслаждениями, доступными в игре безо всякого вреда для реального тела. Лабиринт он не прошел, поленившись изучить его схему и заблудившись в переходах. Изнурять себя тренировками не хотел. Вот и получалось, что фракция ла Тан, потенциально одна из сильнейших в игре, теперь была вынуждена просить более развитые фракции о помощи.
- Ты же должен был лично руководить экспедицией в Горы Кобольдов, когда была обнаружена точка возрождения вражеского строителя. Разве не ты мне обещал отправиться туда в составе экспедиции, чтобы руководить охотой и постройкой новой крепости? – вколачивал слова правитель.
- Дядя, меня отвлекли срочные дела в основной крепости. Я никак не мог оставить управление на этих безмозглых…, - начал молодой маг.
- Мне сообщили о твоих срочных делах. Почти сутки ты был в невменяемом состоянии, после употребления каких-то алхимических вытяжек.
- Это были эксперименты по усилению магического дара. Очень важная часть игрового процесса.
- А голые две девицы, тоже важная часть игрового процесса? – язвительно спросил правитель.
- Они просто присматривали за моим телом, пока сознание изучало астральные планы игры, - не моргнув глазом, ответил наследник.
- Ладно, оставим это, - правитель директории понял бесперспективность этого разговора, - Что произошло в горах Кобольдов?
- Там была преступная халатность, а возможно даже предательство. Наш взрывотехник, Син-Да проигнорировал прямой приказ ставить мину на точке возрождения строителя сразу после взрыва предыдущей. Прикрываясь отговорками, что был занят, минируя подступы к лагерю, он пропустил момент возрождения вражеского игрока, вследствие чего не только погиб сам, но и отдал мину, которую собирался установить. Хоть маг-псионик и не опознал преступного умысла в его голове, но я приказал уничтожить его в реальном мире. Не хочу, чтобы такие нерадивые подданные размножались, - сказал молодой маг.
- Советник соправителя Мак-Пеу Ун-Рой рекомендовал нам как можно реже прибегать к этой мере наказания. Я считаю, что он прав. Мы, таким образом, ослабляем нашу игровую фракцию, - попытался спорить правитель.
- Нет, дядя! – убеждённо выпалил племянник, - Если мы будем прощать, то такие ситуации будут повторяться раз за разом. Но я прислушался к совету мага-прорицателя. Остальные игроки, безграмотно провалившие задание, не будут казнены.
- Насколько я знаю, их сейчас раз за разом убивают прямо на точке возрождения. Приказа выйти из игры им до сих пор не отдали. Так что мы можем потерять ещё несколько десятков игроков в ближайшие сутки.
- Это им будет хорошим уроком. Самые сильные и умные найдут способ выжить, а слабаки мне во фракции не нужны, - пафосно произнёс молодой маг.
- Так что там произошло? - спросил правитель директории, скривившись, - Объясни мне. А то советники боятся то ли меня, то ли тебя. Сочиняют какие-то сказки про супербойца, который один голыми руками смог уничтожить нашу заставу.
- Ну что произошло? После того, как наш взрывотехник оставил ему мину, тот сообразил, как её активировать. Подобрался к лагерю, где были собраны все припасы и закинул мину туда. Боеприпасов, мин и запасных батарей там хранилось с избытком. Хранилище в горе отстроить не успели. Рвануло так, что скалы вокруг обвалились. Кобольды, когда увидели, что солдат осталось совсем немного пошли в атаку, не обращая внимания на потери. Наши солдаты первое время успешно отбивались, но сначала кончились аккумуляторы к дальнобойным ружьям, а новые взять было негде. А когда мы не смогли держать их на расстоянии, то и шаманы кобольдов подключились. Приблизившись, начали использовать какую-то магию, от которой выносливость сгорала. Наши солдаты роняли оружие и без сил падали. В общем-то, это был конец. Потом кобольды окружили площадку, на которой возрождались наши люди. Всю утыкали своими копьями. Если наши сразу не погибают, проткнутые копьями, то их тут же добивают. А самое странное, что вместе с кобольдами видели и этого строителя. И они на него не нападают.
- Ты же понимаешь, что твое присутствие в корне могло изменить ситуацию. Ведь сам говорил, что без управления магом, подданные не в силах справиться даже с простейшими заданиями. Я не доволен тобой, племянник. Ты должен серьёзнее относиться к моим поручениям.
Молодой маг пристально посмотрел на немолодого уже дядю. Но тот никак не отреагировал на ментальный призыв. Похоже, дяде перед аудиенцией поставили ментальный блок, который молодой маг не смог преодолеть. Неужели он о чем-то подозревает? Нужно быть осторожнее с этим стариком. Молодой маг пока не хотел убивать своего родственника. Слишком много проблем возникнет. Возможно позже. Достаточно было того, что он внушил безотчетную любовь старику и тот просто не мог быть с племянником тем жестким правителем, каким был с остальными подданными. А вот свой прошлый поход в Горы кобольдов маг помнил отлично и не хотел повторения этого ужаса ни в коем случае. Тогда они попали в западню, зажатые в узком ущелье в первый раз. Солдаты не справились с наседающими врагами, и началась мясорубка. В тот день молодой маг трижды оказывался насажен на копья злобных монстров. Он до сих пор помнил дикую боль и противный скрежет каменного наконечника копья по костям внутри тела, пока не приходила блаженная смерть, и его сознание не оказывалось в реальном теле внутри вирткапсулы. После третьей смерти он побежал в дяде и потребовал отправить все силы, чтобы спасти их от наседающих кобольдов. Пришлось даже применить ментальную магию. Сам же больше не входил в игру до тех пор, пока ему не сообщили, что место зачищено. И теперь возглавлять войска, чтобы вести их на выручку попавшим в беду подданным? Нет уж….