Глава 4

Очнулся я внезапно, голова слегка кружилась, в глазах немного мерзало. Повертел головой. Очутился я на небольшой светлой лесной поляне.

Глубокий вдох наполнил лёгкие удивительно чистым и свежим воздухом. Такой воздух на старушке-Земле уже, наверное, не найти, разве что где-то высоко в горной местности. Сразу чувствуется, что мир совершенно другой, не успели тут ещё технологиями засрать окружающую среду.

С трудом поднялся. Сделал шаг и зашатался, едва не упал лицом прямо в траву, будто до этого никогда не ходил. Даже стоять после первого шага стало тяжело, меня покачивало из стороны в сторону. Дезориентирующее и неожиданное ощущение — очнуться почему-то не лежа или сидя, а стоя. Конечности казались чужими и какими-то слегка онемевшими, но мне удалось привести их в чувство лёгкой разминкой и массажем. Мне потребовалось чуть больше десяти минут, чтобы привести себя в порядок. Онемение из тела уходило быстро, словно организм вспоминал давно забытые, но привычные движения. Возможно, мне помог навык Стремительный, но подтверждения этому обнаружить не получилось.

Да и какая, в принципе, разница? Главное, что действует! Выбросил из головы все эти мысли и оглянулся по сторонам. В принципе, прежде чем искать себе приключения, можно было здесь остановиться и разбить лагерь, вот только знакомых деревьев по сторонам я практически не видел, да и растений распознать не получилось. А вдруг часть из них ядовитые? Можно капитально вляпаться на ровном месте, а жизнь у меня всего одна.

Было немного прохладно, но совсем не зябко. Наверное, здесь сейчас ранняя весна или поздняя осень. Солнце в зените. Сквозь полог листвы над головой проникает рассеянный свет, а прохладный ветерок приятно обдувает кожу. Только сейчас сообразил, что одежда на мне какая-то странная. Вместо привычных штанов и футболки, ну на худой конец рубашки, на мне была странного вида хламида какого-то средневекового кроя из грубой ткани. Одежда оказалась без рукавов, длиной до колен. Что-то подобное вроде носили греки или римляне. Назову эту хрень туникой, хотя мешок с дырками ей подошло бы куда больше.

Нижнего белья почему-то не оказалось, что не порадовало — как-то непривычно, да и не хочется, если что, голым задом сверкать. Ветерок то и дело закручивался под тканью и свободно поддувал снизу. Бррр.

Зато на ногах я обнаружил что-то похожее на привычные по старой жизни ботинки. Неуклюжие, на вид сделанные из натуральной кожи, с толстыми верёвочными шнурками. Они оказались не так удобны, как кроссовки или рабочие бутсы, но, по крайней мере, не жали. Носков или портянок в комплекте не оказалось, и это нужно срочно исправить. Кровавые мозоли ловкости мне не прибавят. Да и разжиться брюками или чем-то, что сможет прикрыть задницу, лишним не будет.

Ладно, пока это не так важно, есть более первоочередные задачи.

Выбросил из головы мечты о пополнении гардероба, снова огляделся. Попытался заметить какие-либо отличия от Земли, признаки игровой системы, ну и заодно определиться, куда идти, но как-то в глаза изменения не бросались. Повертел головой с пару минут, но все равно не заметил ничего, и решил отложить вопрос на будущее. Стоит заняться более первоочередными делами.

Не успел я сдвинуться с места, как раздалось резкое жужжание, заставившее меня подскочить и настороженно оглядеться, выискивая источник звука.

Но вместо ожидаемой опасности перед глазами появился текст, который продублировал вслух уже знакомый мне женский голос. Только обращался он теперь ко мне почему-то очень официально и сухо.

Внимание! Вы старше 12 лет и не имеете класса.

Выберите класс.

— Ещё раз здравствуйте, — вежливо обратился к незнакомке, — так это Вы озвучиваете здесь игровые оповещения?

Но ответа на мой вопрос не последовало. Снова отвечать не хочет? Или этот голос является частью системы и не имеет ничего общего с переместившей меня сюда незнакомкой? В конце концов, она говорила, что выбрала тембр своего голоса, «чтобы он показался мне наиболее успокаивающим». Возможно, Система этого мира сделала то же самое.

— Как мне выбрать класс? — спросил у Системы.

К счастью, стоило мне задать вопрос, как в голове возникло ощущение лёгкой щекотки, и перед глазами появилось меню выбора. Затем текст преобразился в список доступных мне классов, а наверху полотна текста появилось новое сообщение:

Внимание! Выберите класс из списка.

— Подождите! А можно будет сменить класс или выбрать его позже?

В голове зазвучал женский голос, а перед глазами возник текст:

Внимание! Количество доступных изменений класса — 3.

Первая смена класса налагает штраф в 10% общего опыта.

Вторая смена класса налагает штраф в 30% общего опыта.

Третья смена класса налагает штраф в 50% общего опыта.

Ух ты, это жестко! Особенно если учесть, что голос, который перенес меня сюда, говорил о предельном уровне и сложности его повышения. Похоже, предполагается, что люди либо выберут себе один класс и будут его придерживаться всю жизнь, либо, в крайнем случае, сменят его ещё в подростковом возрасте, когда ещё не успеют высоко подняться.

Тем не менее 10% — это не так страшно. И, возможно, было бы лучше сейчас выбрать класс, который поможет мне на начальном этапе знакомства с миром, а потом, когда разберусь в игровой механике мира получше. сменю класс на более подходящий. Вдруг получу интересные навыки, подходящие какой-то мощной, но узкой специализации, и мне не будет жаль потратить десятую часть накопленного прогресса?

Эх! Первый неприятный момент, и чувствую, далеко не последний… Обычно в играх новички торопились с выбором класса, а потом жалели, и приходилось или платить штраф за смену, или начинать игру заново. Но тут-то не игра, а моя новая жизнь. И переиграть возможности не будет, а значит, стоит хорошо продумать как начальный выбор класса, так и все навыки, которые беру — вдруг есть лимит какой. Во многих играх же есть ограничения.

Значит, мне нужно выбрать себе класс, который будет хорош и сейчас, и в будущем, когда я стану расти в уровнях. Моя внутренняя жаба против бестолковой траты заработанного опыта — за каждую единичку скорее всего придется платить риском, а то и кровью или очками здоровья.

Блин, это как-то совсем нечестно! В этом мире дети росли, узнавали о различных классах и путях развития, получая тонны информации и советов от родителей, как лучше развиваться и строить свою жизнь. И у малолеток было время попробовать себя в разных работах и профессиях, чтобы спокойно к двенадцати годам определиться. В принципе, и на Земле есть что-то подобное, как там её, профориентация….

Но мне такого счастья не досталось. Хоть бы одну подсказку от неизвестной, но… ей же интересно, как я выкручиваться буду. Думать о плохом не стал, вдруг она и мысли читать может.

— Есть ли возможность отложить выбор класса?

Внимание! До момента выбора класса Вы не сможете сдвинуться с места.

— Охренеть! Хорошо хоть размяться дали пару минут, а то бы совсем кранты. Получается, либо я прямо сейчас выбираю себе класс, либо торчу в этом месте, пока не сдохну от жары и жажды. Серьёзно? А если на меня сейчас нападёт монстр⁈

Внимание! До момента выбора класса Вы не сможете сдвинуться с места.

Доходчиво, спору нет. Не дурак, был бы дурак — не понял. Видимо, других вариантов у меня просто нет. Придётся смириться и выбрать класс в самые кратчайшие сроки. Причем очень желательно не ошибиться, нужен такой класс, что будет хорош и сейчас, и для дальнейшей жизни в этом мире. Сдержал тяжёлый вздох, и пробежался глазами по списку доступных для выбора вариантов.

Ещё раз осмотрел округу и убедился, что попал если не в сам лес, то точно в дикий парк или как минимум немалую по площади рощу. Остается надеяться, что отсюда недалеко до цивилизации, хотя пока поблизости никаких признаков людей или культуры не вижу. Да и я совершенно не разбираюсь в ориентировании в дикой природе. Городские парки и редкие поездки на шашлыки в пригород не в счёт. Хотя чем бы мне помог навык находить север, если я совершенно не в курсе, в какой стороне расположен город?

Зданий и дорог поблизости не видно, да и звуков и запахов, сигнализирующих о близости человеческого жилья, тоже не обнаружилось. Лишь шуршание листвы от небольшого ветерка, да перекличка птиц.

А значит, меня могло закинуть в самую гущу леса, и до обжитых мест могут быть десятки километров. Не самая радующая перспектива, но поделать я сейчас ничего не могу.

Итак… В первую очередь мне нужны знания, чтобы не сдохнуть с голоду и выжить в диких условиях, прежде чем удастся выйти к людям. Да и защита от неизбежных нападений монстров не помешает, хрен его знает, кто в этих местах водится, не удивлюсь, если пока буду пробираться к людям, не раз наткнусь на хищников или монстров.

А если взглянуть на ситуацию под другим углом, то какие у меня могут быть перспективы в незнакомом городе или посёлке⁈ Белые вороны в незнакомых условиях долго не живут. Я все же не красавица-блондинка, у которой есть шанс выжить в качестве постельной грелки. Я на такую перспективу точно не согласен!

Я в любом случае намерен повышать свой уровень, значит, дикая местность станет отличной площадкой для роста и прокачки не только сейчас, но и в дальнейшем. Сначала стоит поднять уровень, встать крепко на ноги, а потом уже можно будет заняться и бизнесом с инновациями. Как раз присмотрю нишу, где можно внести изменения.

Кроме того, у меня же есть особый дар, навык — Стремительный, и забывать про преимущество нельзя, наоборот, нужно использовать его на максимум.

Первая моя задача — выжить. Значит, все варианты классов, заточенных на ближний бой или тем более рукопашку, в топку. Как бы ни было прикольно играть за них, но ран и смертей они зарабатывают на первых порах намного больше. Значит, в первую очередь наносить урон я буду на дистанции.

— Покажи мне классы лучников, — после недолгих раздумий попросил у Системы.

Список доступных позиций сократился до одного подраздела, посвящённого дистанционному бою. Это было не совсем то, о чём просил, поскольку некоторые из классов включали в себя метание ножей, копий или другого оружия, которое было трудно было достать или сделать в ближайшее время.

Не скажу, что шанс быстро найти здесь нормальный лук большой, но… мой взгляд упал на один из предложенных в списке классов, а на лицо выползла довольная улыбка. Может, и есть шанс…

— Могу я получить больше информации о классе «Охотник»?

Миг — и передо мной полотно текста, подробно описывающее нужный класс. В углу появилось изображение человека, что держал в одной руке лук, а в другой несколько стрел. Интересно.

Охотник заметно отличался от Лучника, Стрелка и других представленных в списке классов, использующих дальнобойное оружие. Но самое главное отличие было связано именно с тем, что я искал. К Стрельбе добавлялись и другие навыки: Знание леса, Лесное ремесло и Выживание.

При выборе класса сразу же открывались и навыки. Полагаю, это относится ко всем классам, но сомневаюсь, что если я выберу другой, смогу получить комплекс знаний и навыков по выживанию, более-менее подходящий для ситуации, в которой я оказался.

Для Лесного ремесла начальные навыки класса включали в себя: Следопыт, Дичь и Лесное восприятие. Они позволяли лучше понимать лес и его особенности на 20%, а также снижали штраф к скорости передвижения через подлесок и другие препятствия в лесу и на пересечённой местности. Также они давали общий прироста скорости передвижения в диких условиях на 2%.

Это оказалось довольно интересно, так как, выбрав класс Охотник, я разблокирую и другие навыки: Силки — создание ловушек для дичи из лозы или любых других природных материалов. Каменный нож — создание простого каменного ножа. Простой лук — создание простого оружия из дерева и сухожилий. Весомым бонусом шёл навык Шкуродёр — снятие шкуры с животных и способность их обрабатывать.

Углубившись изучение класса «Охотник», обнаружил, что в будущем откроется обязательный подкласс — Кожевник. Это позволит мне создавать полезные вещи: тенты, палатки, спальные мешки, рюкзаки, одежду и даже кожаную броню.

Пусть обработка шкур и не будет моим основным занятием, да и я мог получить штрафы к опыту и навыкам, как и модификатор снижения качества готовых изделий, но это было сейчас не так важно.

Класс Охотник казался мне весьма неплохим выбором, причём не только для нынешней ситуации, но и для будущего развития. Упор на дистанционное оружие позволит убивать врагов на расстоянии, а если я застрял в диких землях надолго, ну или решу и дальше прокачиваться охотой на зверей и монстров, то смогу это делать куда эффективнее и, возможно, даже с комфортом. И если быть честным, класс Охотник с первой же минуты, как его увидел, мне пришелся по вкусу. Я чувствовал к нему необъяснимую симпатию.

В будущем могло оказаться, что в этом мире Охотники непопулярны и слабы. В таком случае, выяснив все обстоятельства и найдя для себя что-то получше, я, подавив собственную жабу, смирюсь с потерей части накопленного опыта ради выбора более подходящего мне направления. А сейчас главное суметь выбраться из леса и выжить.

Но принимать решение о выборе класса сразу не стал, было интересно изучить и другие варианты. Осмотрелся — вроде ничего пока опасного, значит, можно еще подумать.

Если честно, я надеялся найти что-то получше. По крайней мере, пытался изо всех сил не только смотреть список, но и отслеживать обстановку, учитывая, что нахожусь в ловушке, и мне запрещено двигаться с места, пока не сделаю выбор.

Здесь были представлены все стандартные классы, отлично мне знакомые по играм: Маги, Воины, Паладины, Разбойники и Монахи. А также их верные спутники и производные: Воры и Ассасины для Разбойников или Жрецы и Целители для Монахов.

В списке значились и специализированные классы, недоступные для выбора сразу, «геройские», которые можно будет получить, открыв в себе определённые навыки или выполнить скрытые условия.

В общей сложности мне был представлен выбор из сотни разнообразных боевых классов. Затем шли классы профессий или талантов, и их список казался бесконечными. Тут были все ремесленные классы, а также Художник, Скульптор, Алхимик, Учёный, Изобретатель, Музыкант, Актёр и даже Чиновник.

Но из мирных я точно ничего для себя выбирать не буду. Каким бы хорошим Актёром или Чиновником я не оказался, для волка разницы это иметь не будет. Сожрёт и не подавится.

Изучил и остальные боевые классы, но не смог найти ни одного варианта, что подходил бы для текущей ситуации так же хорошо. Да и, изучая другие варианты, я понимал, Охотник мне нравится всё больше.

Отрицать не буду, идея стать магом меня не отпускала. Тем более, что, как я понял с помощью справки, выбрав магический класс, я сразу получу возможность использовать простые, базовые заклинания без обучения или штудирования книг. Возможно, для более серьёзных заклинаний понадобятся тренировки и длительное изучение материала. Сложный выбор, что заставлял меня сомневаться в Охотнике. Я не решался остановиться на магическом классе и для этого были серьёзные причины.

Я пока ничего толком не знаю о магической системе этого мира. А при детальном изучении доступных магических классов оказалось, что ни один из них не обладал навыками к Выживанию. Видимо, маги были заточены на работу и жизнь в комфортных условиях поселений или в своих собственных башнях. Хрен их знает.

Возможно, в универсальном древе Магов имелись навыки, которые помогали в охоте на монстров, но вряд ли это мне поможет в дикой природе. А вдруг Маги окажутся классом, который в принципе не способнен на одиночную охоту.

Мне категорически не нравилась идея начинать свою жизнь с попыток в одиночку разобраться в том, как стать настоящим боевым Магом и при этом умирать от жажды и голода в незнакомом лесу.

Пора сделать свой выбор. Информации катастрофически не хватало буквально по всем профессиям, к которым я проявлял хоть малейший интерес, поэтому даже длительные поиски и душевные терзания не облегчали принятие решения, а только заставляли сомневаться.

Я медлил. Мой страх и нерешительность вполне объяснимы, ведь я должен был сделать за такой короткий срок серьёзный выбор, что повлияет на мою дальнейшую жизнь.

Решено. Я выбираю класс Охотник.

Загрузка...