- Ой. Сейчас.

Лёгкая кожаная броня покрылась тонким слоем древесины, знаменуя применение заклинания «Дубовая броня» из арсенала друидов. Вот, теперь порядок.

- И не забывай её лечить.

- Хаааай. - Протянула Эльфа в лучших традициях японских послушных девочек-волшебниц.

Портал до нужного кладбища обошёлся нам всего в тридцать медных монет на двоих. И то это считалось по местным меркам дорого. Некоторые предпочитали идти до него пару-тройку часов пешком. А у нас, как зажравшихся буржуинов, в кармане лежат свитки, стоимостью только на расходные материалы в тридцать серебра. А уж сколько всякого добра лежит у меня в рюкзаке. Надо бы, кстати, разобрать всё это барахло и выкинуть лишнее. А точнее, продать.

Кладбище встретило нас запахом жжёных листьев и тлена, так что я сразу включил у своей брони шлем. На Эльфу мне пришлось наложить бытовое заклинание очистки воздуха. Его нужно было обновлять каждые полчаса. Без подобных мер находиться в подземельях было крайне неприятно.

Появились мы в центре военной части, скрывавшейся от окрестностей за высоким каменным забором. Искомый солдат, по моим сведениям, работал на местной кухне помощником повара. Именно поэтому он не писал родственникам. Ведь в то время, как другие героически сражались с зомби и упырями, его противниками были картошка и котлы. Найти солдатскую кухню нам помог часовой, стоящий возле круга возрождения. На улице, рядом с чёрным входом на кухню и сидел искомый субъект, занимающийся чисткой моркови.

- Рядовой Малый Вепрь! - Гаркнул я, встав рядом с ним. - На вас поступила жалоба.

Солдат по привычке тут же встал по стойке смирно, не выпустив тем не менее из рук столовый нож и очередной корнеплод. Он глупо хлопал глазами, пытаясь разобраться, что за хмырь в полном кожаном доспехе пытается им командовать.

- Вы систематически нарушаете свои обязанности, отказываясь предоставлять отчёт о проделанной работе своей единственной родственнице. - Начал я капать ему на мозги, ходя взад-вперёд как заправский офицер Гестапо. - Вам предписывается немедленно взять у руководящего офицера разрешение на трёхдневную увольнительную, и отправиться к своей бабушке, проживающей в Городе Мастеров. Там вы должны лично предоставить ей полный отчёт о ваших обязанностях, расписании принятия пищи и боевом меню. Вам всё ясно, рядовой?!!! - Так точно, господин офицер. - Гаркнул солдат, вытянувшись по струнке.

- Тогда немедленно приступайте к выполнению задания! - Отдал я руководящую инструкцию.

- Но мне нужно почистить...

- Немедленно!!! - Крикнул я ему чуть ли не в ухо.

- Так точно, господин офицер.

Солдат бросил свои средства труда и чуть ли не бегом кинулся в здание местной комендатуры. Надеюсь, его не посадят на гауптвахту из-за моей небольшой шутки. А то ведь, и вправду нехорошая история тут происходит. Бабулька шлёт всех встречных в это забытое богом место с просьбой напомнить ему о необходимости писать письма. А упрямый внук отказывается это делать. Лишь только отмахивается от напоминаний, да говорит всем знакомым, что это его бабушка прислала очередного своего знакомого узнать, как у него дела. Всю эту историю дотошные игроки вызнали ещё несколько месяцев назад и выложили её описание на сайте. Теперь следовало подождать минут десять-пятнадцать, пока солдат не расскажет обо мне своим соратникам. Тогда я смогу подойти к местному офицеру и взять у него задание проведать состояние поста, находящегося прямо на границе кладбища.

Через означенное время, проведённое нами в изучении списка ежедневных заданий на доске объявлений, я получил ожидаемое, но несколько необычное уведомление в игровом интерфейсе.

Вы выполнили задание «Вести с кладбища».

Вы получаете 100 единиц опыта.

Вы выполнили скрытое задание «Вести с кладбища 2». Благодаря вашему вмешательству рядовой Малый Вепрь отправляется на встречу со своей родственницей, чтобы рассказать ей о своей жизни.

Вы получаете 500 единиц опыта.

Ваши отношения с лейтенантом Худой Лис улучшаются до «Симпатия» +2500.

Похоже, начальство дало согласие на отпуск рядового, так что теперь можно идти к нему на приём. А там, глядишь, какой уникальный квест дадут.

Лейтенант полностью соответствовал своему имени. Худой, с хитрым выражением лица, он с любопытством выглядывал в окно, наблюдая за нашим приближением. Меня несколько забавляла местная традиция давать имена, имеющие вполне прозаический смысл. Женщины, обычно, носили имя какого-то цветка, а мужчины животного. Но твёрдых правил не было. С этой позиции, моё имя Нелепая Смерть вполне укладывалось в рамки местной традиции. А Кавайная Эльфа выглядела потомком иммигрантов, которые вроде приняли местную традицию, но так до конца в ней и не разобрались.

Худой Лис принял нас в комнате отдыха офицеров. Точнее, это мы в неё вломились, когда он там находился.

- Добрый день. - Поздоровался я с лейтенантом.

- Здравствуйте. Так это вы и есть загадочный проверяющий, который приказал нашему рядовому срочно навестить свою бабушку? Да ещё и с отчётом.

Я усмехнулся и не стал отпираться.

- Да. Боюсь, это был единственный способ заставить его хоть как-то успокоить свою родственницу. Мне действительно стало жалко эту старушку.

- Я хотел бы поблагодарить вас за этот приказ. Вся эта ситуация со знакомыми, которые приходили к нам чуть ли не по десять раз на дню и передавали наказ написать письмо, была не очень хорошей. Но я не могу требовать от солдат выполнения приказов, не связанных с несением службы. Вы же стали тем катализатором, который позволил рядовому Малому Вепрю принять правильное решение. Но, оставим в покое этот инцидент. Вы появились в этой местности с какой-то целью?

- Да, я собираюсь заняться уничтожением нежити в подземельях некрополя.

- Помощь нам не помешала бы. Хотя в наши обязанности входит только защита ограждения вокруг кладбища, уничтожение нежити внутри катакомб позволяет снизить нагрузку на наших солдат.

Лейтенант замолчал, о чём-то размышляя. Я не стал прерывать образовавшуюся паузу.

- Не могли бы вы выполнить мою небольшую просьбу? Мне нужно передать сообщение в укреплённый пост на входе на кладбище. Вы ведь всё равно туда направляетесь?

- Да, конечно.

Вот он - квест. Я получил от лейтенанта запечатанное письмо и пообещал немедленно доставить его адресату - полковнику Зоркий Заяц. Обычно, нужно было просто передать устное послание, но тут скорее всего сыграло хорошее отношение лейтенанта ко мне.

Мы направились к посту. Хотя, направились - это громко сказано. От ограждения военной части до поста было всего двести метров. Но дорога отнюдь не была простой для обычных солдат, которые в основной массе были седьмого-восьмого уровня. А вот мы с Эльфой походя закатали в асфальт пару заблудших зомби, попавшихся нам по пути.

- Мне нужен полковник Зоркий Заяц. - Обратился я к солдатам, сидящим за укреплённым забором высотой мне примерно по грудь. Забор огораживал пространство рядом с воротами на кладбище, а внутри него располагалась открытая площадка и прочный дом из брёвен, не имеющий окон. Лишь под самой крышей была пара бойниц. Дверь дома была стальной, и явно могла вынести больше, чем всё остальное здание.

- Я слушаю вас. - Ответил мне мужчина самой что ни на есть героической внешности.

Не знаю, как, но один его вид говорил о том, что этому человеку не страшны никакие зомби, драконы и толпы прочих врагов. Наверно, так он пытался нивелировать своё несколько негероическое имя.

- Лейтенант Худой Лис попросил меня передать вам письмо.

Я протянул конверт, который тут же был вскрыт, а его содержимое прочитано.

- Здесь сказано, что сегодняшний обед задерживается на полчаса. Вы не знаете, с чем это связано?

- Боюсь это вызвано тем, что рядовой Малый Вепрь вынужден был отправиться к своей бабушке, чтобы лично подать ей отчёт о прохождении службы.

- Ха! Так он наконец набрался храбрости, чтобы встретиться если не с упырём, так хоть с собственной бабушкой?

- Скорее это следствие того, что я несколько подтолкнул его к данному действию. Без моего вмешательства он бы так и продолжал расстраивать свою единственную родственницу.

- Вы не поверите, он за полгода ни разу не взял увольнительную, чтобы не иметь повода вернуться в город. Обычно, солдаты отдыхают там, а не сидят в четырёх стенах заставы.

Полковник развернулся, чтобы пронаблюдать за тем, как четверо его солдат расправляются с одним хилым зомби, решившим прогуляться за пределы кладбища.

- Я так полагаю, вы тоже пришли сюда, чтобы уничтожать нежить? - Обратился он к нам, когда нарушитель периметра был расчленён и выброшен обратно за ограду. - Тут довольно часто появляются охотники за сокровищами. Сокровищ пока что никто не нашёл, но зато они помогают нам удерживать всех этих мертвяков в узде.

- Да, мне нужно потренироваться в применении боевой магии. И раз уж выпал такой случай, я хотел бы попросить у вас совета. Ведь вы столько времени боретесь с нежитью, и наверняка вам известны все их уязвимые стороны.

В описании этого места как-то упоминалось, что местный командир падок на скрытую лесть. Да и вопрос у меня действительно был.

- Конечно. Что вы хотите узнать?

Нас опять прервало наблюдение за уничтожением нежити. По-моему, это был тот же мертвяк, что лез сюда несколько секунд назад. Ведь его по сути никто не уничтожал. Так, покромсали на куски и бросили регенерировать.

- Я должен выбрать специализацию Магии Стихий. Между Воздухом и Землёй я уже выбрал Воздух, а вот в выборе между Огнём и Водой сомневаюсь. Сейчас я пользуюсь заклинаниями стихии Воды, но они по большей части наносят физический урон. А у нежити как раз большое сопротивление физическому урону. С другой стороны, Огонь позволяет куда эффективнее уничтожать любые цели. И именно поэтому многие противники специально ставят себе магическую защиту от этого вида урона. Какую стихию вы посоветуете мне выбрать?

- Берите Воду. - Ответил мне полковник, не раздумывая ни секунды. - Хотя эта стихия и не может похвастаться большим уроном, ей очень сложно противостоять. Я хоть и не маг, но имею хорошее понимание того, как должна использоваться магия в бою. В стихии Воды есть заклинание «Иссушение», которое обезвоживает противника, что делает нежить крайне уязвимой. А вот огненные заклинания я вообще запрещаю использовать в подземельях. Ведь там можно очень быстро выжечь весь воздух и самим задохнуться. А нежити кислород не нужен. Можно это, конечно, обойти с помощью магии Воздуха, призывающей свежий воздух, но это не всегда может помочь. Сложно что-то делать, когда тебе не хватает воздуха даже на один вздох.

- А что даёт заклинание «Иссушение»? - Я начал просматривать список доступных мне заклинаний. Что-то такое там было. - Насколько я помню, оно хорошо действует только на элементалей стихии Воды.

- Да, по элементалям оно наносит четверной урон. А по нежити двойной. Но это не главное. Главное, что нежить не может сопротивляться обезвоживанию и быстро лишается всей воды до последней капли. После этого её подвижность заметно снижается, и любое движение начинает наносить урон. Мышцы банально лопаются и трескаются. Я всегда стараюсь идти против нежити только имея мага, знакомого с этим заклинанием.

- Спасибо, вы мне очень помогли.

- Да, пожалуйста. Полагаю, теперь вы должны проверить эти знания на практике. Как насчёт уничтожения пары десятков гнилых зомби?

- Согласен. Заодно разомнусь.

- Отлично, возвращайтесь после того, как ваша группа уничтожит двадцать гнилых зомби.

Я глянул в интерфейс игры и обнаружил там сообщение:

Вы получили новое задание «Покой нам только снится 1». Уничтожьте по 10 гнилых зомби на каждого члена вашего отряда.

А вот и задание. Я убедился, что моя спутница тоже получила его, и мы зашли на территорию кладбища. Здесь, рядом со входом, водилась только самая примитивная нежить под названием «Тупой мертвяк». Гнилые зомби встречались дальше в пропорции примерно один зомби на десяток мертвяков. Мертвяки были неагрессивными, так что мы быстро прошли вглубь территории и спрятались в кустах, окружавших один из склепов.

- Призывай перекати-поле. - Дал я команду Эльфе.

Это заклинание было одним из немногих у друида низкого уровня, призывающих подвижного питомца. Из семечка вырастал куст, который быстро принимал сферическую форму. После этого он отсоединялся от корня и мог довольно шустро перекатываться вслед за магом, отталкиваясь ветвями и листьями. Из минусов было то, что это растение требовало высокой степени освещённости. Но друиды смогли придумать способ, как использовать светолюбивые растения в подземельях. Они помещали внутрь куста магический светильник, создаваемый отдельным заклинанием. Там же находился небольшой запас земли и воды. Получалась натуральная биосфера, содержащая в себе всё необходимое для жизни. Растение атаковало, выстреливая острые шипы, которые прорастали, попав в живую или уже неживую плоть. Каждый росток жил с десяток секунд, нанося небольшой урон всё это время. В сумме, это давало очень неплохой урон по целям, умудрившимся прожить больше десяти секунд.

Сам я тоже призвал себе этот куст, а потом передал Эльфе доступ на временное управление своим питомцем. Была такая функция в игре. Этим я сразу убивал двух зайцев. Во-первых, складывалось впечатление, что оба куста призвала девушка, что не раскрывало моих необычных способностей. А во-вторых, я мог сосредоточиться на ближнем бое и не отвлекаться на целеуказание. Ведь куст атаковал только те цели, что ему указывали. А без понукания стремился лишь выбрать место посветлее и укорениться. Третьим скрытым зайцем был тот факт, что друиды были ограничены в количестве подчиняющихся им питомцев. Нет, призвать то можно было хоть сотню кустов. А вот управлять получалось лишь одним-двумя. Чем выше была воля друида, тем большее количество растений он мог контролировать. Если же я призывал себе питомца, а потом передавал управление им другому, то его управляемость зависела от моей воли и количества моих питомцев, а не от воли нового хозяина.

- Значит так, - принялся выдавать я инструкции, - стоишь позади меня, стреляешь из этих передвижных турелей. Постарайся ставить их так, чтобы они не стреляли мне в спину и не лезли в пасть к врагам. Подлечивай их и меня, если понадобится. Я буду танковать мертвяков и разворачивать их к тебе боком. Если ситуация не будет критической, то применяй созданные мной свитки и записывай, что там с каждым из них получилось. Справишься?

- Конечно.

- А сейчас настало время навести шороху на этом кладбище. Только сначала, придётся зачистить вот этот склеп. Мне нужно укромное место для одного важного дела.

Склеп не был частью подземного комплекса, а был скорее помещением с ВИП-могилами, где богатые буратино предыдущих поколений хоронили своих родственников. Но их надеждам на солидное посмертие не суждено было сбыться. Потому что обитатели склепа восстали в виде пятёрки гнилых зомби. Эти твари всей толпой ринулись на меня, как только я открыл покосившуюся входную дверь. Пришлось мне использовать заклинание «Бездонная топь» и насылать на зомби водяных сколопендр. Через пару минут все пять родственников упокоились внутри топкой лужи, которая при развеивании заклинания опять стала твёрдым камнем. Не знаю, поможет ли это им в обретении хотя бы относительного покоя. Внутри склепа я призвал одну из своих костяных гончих. Та обрадовалась нашей встрече и вывалила на меня ворох образов с последними новостями. Кратко эти новости выражались фразой «всё хорошо». Я дал наказ гончим присматривать за безопасностью жителей Суровых Васильков, а в особенности за Селией, которая вынашивала моих детей. Вот каждый раз, как вспомню об этом, так вздрогну. Гончая подобную просьбу приняла с одобрением.

А вот моё желание получить одну из пластин с её шкуры было встречено неясными опасениями. Гончие всегда особенно щепетильно относились к тому, чтобы не дать часть своей плоти врагам. В результате, мне пришлось пять минут убеждать собачку, что кость мне нужна только для себя, и сразу после использования она разрушится. В конце концов, гончая согласилась, и одна из пластин у неё на боку встопорщилась и стала дыбом. Я взялся за неё рукой и с лёгкостью отломил. Пластина была угольно чёрного цвета, и я не смог её поцарапать даже с помощью ножа для резки бумаги гномьей работы. Игра выдала описание, которое чуть не заставило меня пуститься в пляс.

Пластина брони костяной гончей Ранг: уникальное Класс материала: кость

Данный предмет был добровольно пожертвован демоном вида костяная гончая. Все характеристики материала полностью сохранены.

Уникальная кость! Как раз то, что мне нужно. Я применил способность «Костяная броня» в режиме настройки на материал и получил защиту в 35%. После отключения и включения защиты мой вид неуловимо изменился. Стал более солидным. Это как два костюма одного покроя, но из разного материала. Различия почти не видны, но один из костюмов выглядит куда лучше. Итого, моё поглощение внешнего урона теперь равно 95%. Это было равнозначно наличию у меня 179 500 очков здоровья, а моё защитное заклинание «Доспех духа» могло поглотить до 613 000 урона. Да я просто монстр! С внутренним уроном всё обстояло не так радужно. Я смогу пережить всего лишь И 625 урона без использования лечения. Впрочем, на этот случай у меня было заклинание мгновенного исцеления. С моими интеллектом и выносливостью оно исцеляло почти в четыре раза больше моего максимального запаса здоровья. Пусть и откат у него был целых пять секунд, за это время можно успеть применить ещё пару других заклинаний со временем использования в одну секунду.

На сотом уровне после применения пока ещё отсутствующего у меня заклинания «Щит немёртвых» мне нужно будет нанести больше двух миллиардов урона, чтобы исчерпать всю мою энергию. Которая полностью восстанавливается менее чем за пять минут. Можно сказать, что я уже выполнил первую часть своего плана - стал почти неубиваемым. Теперь осталось достичь лишь неизмеримой магической мощи и заработать вагон денег. Ну или украсть, тут уж как получится. Последним пунктом моего плана значилось «остаться в живых». Тоже, знаете ли, важный момент. Сразу после применения способности, костяная пластина рассыпалась в прах, и гончая успокоилась. После этого я немного потискал её и дал команду возвращаться в гнездо. Эльфа тоже смогла принять участие в этом аттракционе нежности. На удивление, в мирной обстановке костяные пластины гончей были мягкими и приятными на ощупь.

Дальше началось форменное изничтожение местного населения. Я шёл по кладбищу и полосовал тупых мертвяков с помощью заклинания «Водяная плеть». У меня в руке была плеть из воды, которая каждым ударом сносила почти две трети их здоровья. Второго удара я не наносил, а оставлял Эльфе на добивание. Из отрицательных качеств этого заклинания стоило отметить небольшой радиус атаки, не более четырёх метров, и время между ударами не менее двух секунд. Из положительных, сила ударов зависела от интеллекта, а сама плеть скорее была длинным и гибким мечом. Резал он не очень хорошо, а вот рубил просто замечательно.

С таким подходом, тупые мертвяки никак не сказывались на моей скорости движения. Гнилых зомби условно можно было назвать танками. У них было почти по тридцать пять тысяч здоровья, так что на них имело смысл потратить две секунды на применение «Иссушения». Это заклинание действительно делало нежить неповоротливой, так что мне не составляло труда не попадаться зомби в лапы. Костяные шипы оказались здесь не очень эффективными, потому что у зомби не было важных внутренних органов. Поэтому эффект был лишь от попадания в берцовую кость ноги, что заставляло их хромать или даже падать.

Минут через десять я вспомнил про свою амбидекстрию и призвал вторую плеть. Теперь я начинал атаку зомби с иссушения на приличном расстоянии, потом кидал пару водяных сколопендр и дальше полосовал плетьми подошедшего монстра. Если кто-то умудрялся подобраться ко мне вплотную, я использовал удар боли, благо плети за оружие не считались, и их можно было в любой момент выпустить из рук, не боясь потерять или развеять. Нежить тоже могла чувствовать боль. А иначе чем объяснить, что после первого же удара она начинали кидаться на меня с особым остервенением?

Двадцать гнилых зомби набралось довольно быстро. Уже когда я добивал девятнадцатого, к нам подошёл какой-то игрок. Он был тощим и невысокого роста, а в руках у него было по кинжалу.

- Вы знаете, что за прокачку на кладбище нужно платить? - Огорошил он

меня, даже не дождавшись, пока я добью зомби и приблудного мертвяка.

- Один серебряный в день. Если не хотите себе проблем, то гоните деньги прямо сейчас.

Я закончил бой, а потом посмотрел информацию по этому вымогателю. Большая часть была закрыта, но самое главное я увидел.

Убивец 12 уровень Гильдия: Носороги

И эта сопля что-то пытается требовать от меня?

- Знаешь что, Бивиц. Для тебя у меня найдётся кое-что поинтереснее.

С этими словами с моих заведённых за спину рук на землю упала водяная сколопендра. Она шустро преодолела разделявшую нас пару метров и ввинтилась игроку под кожу ноги. Несостоявшийся рэкетир начал скакать на одной ноге, пытаясь выцарапать сколопендру из второй. Следующая тварь пробежала у него по спине и затаилась в районе шеи. Тут я применил удар боли, и Бивиц заорал куда энергичнее. В этот момент сколопендра проскользнула ему в рот и быстро избавила меня от источника неприятных звуков, разорвав в клочья голосовые связки. Дальше я попеременно использовал исцеление и сколопендр, пока корчащийся кусок кровавого мяса не затих окончательно.

Противник «Убивец» убит. Вы получаете 25 единиц опыта.

Хм. А за него неплохо опыта дали. Я посмотрел на Эльфу, которая с осуждением смотрела на меня.

- Думаешь, я не должен был его убивать? - Девушка молчанием высказала своё согласие с этой мыслью. - А вот они точно собирались

убить нас. Этот мелкий прихвостень тут не сам по себе, а в составе какой-то гильдии. Тем, кто им не платит, они наверняка устраивают всякие подлянки, а то и просто убивают, как встретят. Так что разговор с ними может быть только один - убивать их первыми и особо жестоким способом. Чтобы в следующий раз это они думали, как бы не попасться нам на глаза. - Похоже, мои слова не особенно убедили Эльфу, так что я добавил. - Считай его просто ещё одним видом нежити. Только что говорить умеет, а мозгов как у тупого мертвяка.

- Но ведь с ним можно было договориться.

- О чём с ним разговаривать? Он тут никто и зовут его никак. Хочет денег? Пусть получит их с моего трупа. Вот только скорее всего это я с него деньги получу.

В подтверждение своих слов я склонился над трупом и применил способность сбора лута. Мне в руку попала горстка медных монет и кинжал, судя по виду совсем не из тех, что держал в руках этот убивец. Мусор, но оставлять его тут я не собирался.

Последнего зомби мы добили уже на пути к посту военных.

- Я вижу, что вы быстро справились с этой небольшой проверкой. - Поприветствовал нас Зоркий Заяц. Оправдывая своё имя, он следил за нами всё то время, как мы показались в зоне видимости. - Теперь я хотел бы попросить вас разведать обстановку на первом уровне некрополя. Убейте каждый по пятьдесят гнилых зомби, обитающих там, и сообщите мне о каждом встреченном злобном упыре.

А вот и следующее задание. Я посмотрел на игровое сообщение.

Вы выполнили задание «Покой нам только снится 1».

Вы получаете 1 000 опыта.

Опыт: 4 942 / 15 000

Вы получили новое задание «Покой нам только снится 2». Уничтожьте по 50 гнилых зомби на первом уровне катакомб на каждого члена вашего отряда. Сообщите о каждом встреченном вами злобном упыре.

- Обязательно. - Обрадовал я полковника, и обратился к Эльфе. - Пошли искать упырей. Что там со свитками?

- Всего пять пока проверила. Ты этих зомби так быстро полосовал, что я даже ничего применить не успевала.

- В подземелье с этим попроще будет. Там зомби по два-три в одной пачке. Будет где развернуться.

На входе в некрополь нас встретил ещё один лагерь. Правда, на этот раз в нём были одни только игроки. Кто-то явно отдыхал, кто-то кучковался небольшими группами, некоторые даже развернули что-то вроде магазина, выложив перед собой товары на походный лоток. Пока я осматривался, заметил одного орка в кожаной броне, что встал со своего места и двинулся к нам, не отрывая глаз. Быстрая проверка показала, что это ещё один представитель гильдии Носороги. Я морально приготовился к бою. Щит у меня был почти полным, а вот плети я уже развеял.

- Это ты моего братана на кладбище убил? - Обратился он ко мне с вопросом, растолкав тройку игроков, стоявших у него на пути.

- Я. - Мой голос был наглым и насмешливым.

Хоть и был я готов ко всему, но первый удар проморгал. По-видимому, этот игрок делал упор на ловкость. И на мне он использовал какое-то своё особое умение. Вот он стоит в паре шагов от меня, и тут же я заваливаюсь назад от толчка, а острый кинжал бессильно скользит по моей броне напротив сердца. Хрен там! Я бросил быстрый взгляд на состояние щита и удивился. Почти треть снял. С таким уроном можно танка с одного удара снести. Это небольшое отвлечение внимания не помешало мне мгновенно нанести ответный удар боли по руке противника. Только до неё я мог дотянуться достаточно быстро. К моему удивлению, орк отдёрнул руку и чуть ли не рухнул на колени. Я быстро восстановил равновесие, сделал шаг вперёд и приложил правую руку к его голове. Он попытался заблокировать это движение, но это ведь был не физический удар, требующий силы и жёсткости, так что я просто сдвинул руку чуть в сторону и прикосновением нанёс ещё один удар боли. Одновременно, мне в левый бок прилетел ответный удар кинжалом. Но он был куда слабее первого, так что я даже не обратил на него внимания. А вот орк на мой удар внимание обратил и громко закричал, хватаясь за голову одной рукой и пытаясь отпихнуть меня другой.

Дальше я просто отошёл на пару шагов назад и начал применять одну водяную сколопендру за другой. Кожаная броня не стала препятствием на их пути, и уже через десять секунд орк отмучился, отправившись на перерождение.

Народ вокруг шумел и переговаривался, но вмешиваться никто не стал. В большинстве взглядов я читал лишь одобрение моему поступку вперемешку с опасениями. Я собрал лут с трупа - всего лишь пара серебряных монет медью.

- Нищие нынче бандиты пошли. - Пожаловался я окружающим. - Пользы с них никакой.

Кто-то негромко рассмеялся.

- Как ты его, а? Он тут всех уже достал со своим вымогательством. Высказал мне своё одобрение мужчина лет тридцати в солидной сутане, перетянутой широким поясом. Он всем своим видом выражал степенность и надёжность. Хороший образ.

- Что ж вы его сами не убили? Он один вас всех запугал?

- Да он только лаять мастак. Это на тебя с чего-то кинулся. А так сидит тут трясёт деньги с тех, кто потрусливее. А раз в пару дней сюда приходит их гильдия и прокачивает новичков, заодно устраивая резню для всех, кто не заплатил налог. Ну и сами, бывает, тоже огребают. В прошлый раз один танк насобирал на себя три десятка зомбаков с нижних уровней и привёл к ним, подставив под массовое заклинание. Сам сдох, но и их всех положил. А там ведь основной состав гильдии тридцатого уровня все. Меня Оракул зовут. - Внезапно сменил он тему разговора.

- Нелепая смерть. - Обменялись мы рукопожатиями.

- Слушай, ты ведь в подземелье собираешься? Не хочешь в группу вступить? Нас тут двое дамагеров.

- Нет, сегодня мы планируем только первый-второй уровень пройти по квестам.

Я с подозрением посмотрел на своего нового знакомого и применил «Познание сути». Если нормальный человек, то можно потом будет с ним сходить. А если хочет в доверие втереться, то лучше сразу такого отшить. Полученная информация мне понравилась. Оракул действительно был честным человеком. В прошлой жизни даже подумывал в священники податься, но не понравилась ему закулисная церковная жизнь. В этой жизни он тоже взял основной профессией жреца-целителя, а дополнительной жреца-настоятеля.

Может, его в свою религию обратить? Я задумался над своим заданием от кровавых богов. Надо бы поближе с ним познакомиться. А там видно будет.

- Эх, жаль. А у тебя какая специализация?

- Я танк, а моя девушка - целитель.

- Ты не поверишь, но нормальных танков тут вообще не встретишь. Уже третий день тут сидим. Вон народ кругом тоже не рвётся на нижние этажи. Там после пятого уровня такая жесть начинается. Халатов нежить за секунду на части рвёт, а тех, кто в кожаной броне, секунды за три. Приходится идти составом - один смертник-мазохист, два целителя и два мага со щитами, которые они на танка бросают по откату. И то постоянно воскрешение использовать приходится. Это если сам в живых остался.

- Страсти то какие. - Подивился я рассказу.

А нефиг было думать, что достаточно просто наносить урон, чтобы хорошо себя чувствовать в схватке с врагом. Когда встречаешься с нежитью лично, а не посредством экрана монитора, ощущения совсем другие. Полное погружение, мать его. Хорошо хоть у меня полный герметичный магический доспех. Даже вони не чувствую.

- Я, может, завтра с утра нагряну. На целый день. - Обнадёжил я жреца.

- Давай адресами обменяемся. - Мы добавили друг друга в адресную книгу в игровом интерфейсе. - У меня к тебе просьба будет. Если увидишь, что в подземелье рвётся команда этих носорогов, то черкани мне сообщение. Я им там тёплый приём организую.

Просьбу свою я высказывал шёпотом, чтобы не привлекать окружающих. - Да без проблем. Уверен, что справишься?

- Посмотрим. Как минимум устрою им адские муки напоследок.

Мы разошлись в стороны, и я с Эльфой направился ко входу в подземелье. Располагался он в склепе циклопических размеров. Высота потолков склепа была не менее пяти метров. Лестница вниз тоже была рассчитана на гигантов. По крайне мере ступени на ней были мне по колено каждая. Первый уровень начинался через пару лестничных пролётов, и выглядел как более поздняя поделка. Изначально никакого уровня тут не было. Пришедшие позже люди пробили в стенах лестничной площадки два хода, своими размерами по сравнению с остальным помещением напоминающие крысиную нору. Ещё больше это сходство усиливали неровные края проёма. Мне пришлось нагибаться, чтобы пробраться внутрь. Метров через пять ход расширялся, превращаясь во вполне приличные катакомбы, метров двух в высоту. Низковато, но я вроде прыгать тут не собираюсь.

Уровень представлял из себя лабиринт со множеством обходных путей. Коридоры шли мимо залов, где в стенах были расположены ниши с трупами. Большинство ниш пустовало, а их бывшие обитатели толпились рядом, вроде как обсуждая свои загробные дела. Помещение было влажным, кое-где даже были видны подтёки воды на стенах. Не удивительно, что большая часть местных зомби сгнила. Гнилые зомби тут были основным населением. Лишь изредка встречались костяные лучники. Это были скелеты, полностью лишённые плоти, которые стреляли костяными стрелами из костяных же луков.

В тесном помещении водяные плети показали себя хорошо. Хотя они не очень подходили для ближнего боя. Использовать «Бездонную топь» я не мог, потому что после её применения приходилось минуту ждать, пока заклинание развеется, или идти в обход. Пришлось изобретать другие способы выдерживать дистанцию. Даже иссушение не помогало вовремя замедлить противника. При встрече с группой из трёх зомби я начинал бой с одного иссушения, успевал кинуть его на второго, а с третьим мне уже приходилось биться врукопашную. Как ни странно, помогло мне заклинание водяного шара, на котором я начинал практиковать создание свитков. При попадании в голову, шар откидывал нежить на шаг назад, и на две секунды вешал на неё дебаф «Дезориентация».

Так что моей тактикой стало кинуть иссушение на одного зомби, потом оглушить второго, перебить костяным шипом ногу третьего, кинуть иссушение на второго и добивать их плетьми, стремясь попасть в сочленение рук или ног. Голову таким образом было отрубить куда сложнее, да и её отсутствие никак не сказывалось на боевых качествах зомби, что предпочитали душить противника в своих объятьях.

Костяных лучников приходилось выбивать костяными шипами, снося им верх черепа сдвоенным выстрелом. После чего я бросался вперёд в объятья зомби и разваливал скелета на части ударами плетей. Если не уничтожать его сразу, то он отходил назад и начинал пускать одну стрелу за другой, быстро снимая мне щит. Конечно, на то, чтобы полностью снять его понадобилось бы полторы минуты, но ведь урон по мне ещё наносили и зомби, так что я предпочитал потерпеть их неприятное, но безопасное присутствие вблизи себя. Ведь на уничтожение всей тройки могло уйти полминуты. А лучник после этого вполне мог отойти ещё дальше под прикрытие следующей группы. Хитрые твари.

Двух злобных упырей мы обнаружили в каких-то тупиках. Для их уничтожения были применены мои комбинированные свитки с терновыми тентаклями. Эльфа запускала в коридор поринга, который за три метра от цели расплывался лужей слизи. Упыри на такое соседство лишь злобно косились. После этого, в каменном полу прорастал терновник, который первое время прятался в терзаемом корнями камне, а потом резко выскакивал наружу и хватал ближайший источник пищи - упыря. Крови в нём не было ни капли, что только ещё больше злило куст. Вырваться из цепких терновых объятий у нежити не получилось, да и я с Эльфой помогли добить его с помощью костяных и древесных шипов.

После применения этого тактического приёма в полу подземелья оставалась изрядная яма. Но я не беспокоился по этому поводу. Большинство подземелий имеет в своём составе чары восстановления. Так что уже к завтрашнему дню от последствий моего вандализма не останется и следа. Без такого решения игроки раздолбали бы это подземелье за месяц, после чего оно бы обрушилось, прерывая весь связанный с ним игровой процесс.

Уже после того, как мы набили сотню зомби и собрались на выход, мне пришло сообщение от Оракула:

- К вам идёт толпа носорогов. Человек десять.

Как не вовремя. Или наоборот, вовремя? Мы в этот момент как раз находились в самом дальнем углу этой половины уровня. От нас к выходу шёл прямой коридор, в котором толкалось несколько крупных групп зомби. Я как раз хотел сэкономить время, пройдя короткой, но опасной дорогой. Следовало принять бой и подготовиться к его проведению. Всё равно не убежать.

Я быстро зачистил соседнюю комнатушку, где проживала пара зомбаков. Там спряталась Эльфа со своим кустом. Если накидка невзрачности сработает, на неё не обратят внимания. Второй куст я рассеял и вместо него призвал кислотного плевалыцика, над которым повесил пару ярких светильников, чтобы дать ему достаточно света для роста. Ближайшую группу зомби на пути к выходу я приманил и уничтожил с максимальной скоростью. Трупы скормил кусту. На месте бывшей группы зомби я расположил бездонную топь. Получилась яма с грязью два на четыре метра, глубиной полметра. Коридор тут был по всей длине квадратного сечения со стороной в пару метров, так что обойти ловушку можно было только по довольно извилистым ходам лабиринта. Когда уже на входе на этаж появился свет, я ещё раз использовал бездонную топь, продлив зону грязи ещё на четыре метра. Собственного освещения в подземелье не было, так что весь свет путешественникам приходилось таскать с собой. Я надеялся, что нападающие не обратят внимание на некоторое изменение цвета пола, а потом уже будет поздно. Последним делом я проверил состояние накопителя энергии в своём рюкзаке. Эта вещь была необходимым инструментом для создания свитков. И хотя помещалось в него всего тридцать тысяч единиц энергии, это количество было жизненно необходимо для моего плана действий.

Я прислушался к далёким голосам. Между мной и входом было около сорока метров.

- Где он?

- Прямо впереди.

Из низкого лаза выбрался первый игрок. Я посмотрел на его характеристики.

Никола 26 уровень Гильдия: Носороги

Следом высыпала ещё группа людей, которые сгрудились в безопасной зоне в начале коридора.

- Глянь, он и правда тут. Эй, ты чего не бежишь? - Крикнул мне Никола через всё расстояние.

- Это вам бежать надо отсюда. Пока живы. - Не остался в долгу я.

- Юморист, да? Посмотрим, как ты шутить будешь, когда я твои кишки на кулак намотаю.

Группа резво двинулась вперёд, быстро уничтожая зомби с одного-двух ударов. Впереди шли Никола и ещё какой-то игрок. Оба они были танками. Но если Никола был полутанком, и носил кольчужные броню и штаны, то второй был тяжёлым танком в полном доспехе с закрытым забралом. Напротив глаз в его доспехе были проделаны широкие вертикальные щели. Самых уязвимых игроков должен был прикрывать магический щит, но я предположил, что самого бронированного союзника никто дополнительно защищать не будет, потому что лучше поставить щит на тех, кто помягче.

Я поднял обе руки, зарядил костяные шипы с тройной силой и выпустил их прямо в щели забрала - каждый шип в свой глаз. Мой расчёт оправдался, и танк рухнул замертво, придавив игрока, идущего за его спиной. В игровом чате появилось сообщение об убийстве противника.

- Они убили Кенни! - Закричал Никола. - Всем рывок. Убьём этих уродов. Толпа рванула вперёд, не тратя время на зомби, а лишь отталкивая их с дороги. Я начал применение заклинания «Круг молний». Удалось накрыть им двадцать пять метров коридора на высоту в метр от пола. Передние ряды врубились в сверкающее пространство, но скорости движения не замедлили.

- Давай массовый хил! - Прокричал ещё одну команду лидер группы. Лекарь на бегу начал использовать какое-то длинное заклинание. В меня уже прилетела пара заклинаний от мага, но они лишь чуть-чуть поцарапали щит. Большинство же врагов были бойцами ближнего боя, так что они слаженно бежали вперёд с максимальной скоростью, какую им давали развить лезущие под ноги зомби. Я натравил куст кислотного плевалыцика на врагов, выпил энергию из накопителя и принялся использовать другое заклинание. На этот раз целью являлся Никола, как самый главный злодей.

До меня оставалось бежать метров десять, когда голова группы с разгона вляпалась в моё болото. Топь хоть и не была бездонной, но полметра вязкой массы значительно снизили скорость движения группы. Сзади образовалась куча мала, которую ещё подпёрли догнавшие агрессоров зомби. А за их спинами уже собирался небольшой отряд костяных лучников, которые не лезли вперёд, а стреляли с максимальной дистанции. Похоже, бегущая толпа выманила ещё несколько групп нежити из соседних коридоров.

Когда между мной и Николой оставалось буквально метра три, сработало моё заклинание «Молот ведьм». И так уже наполовину просевшего по здоровью игрока разорвало в клочья. Сразу за ним бежал ещё один воин в кожаной броне. Его я встретил двойным костяным шипом в глаза. Утроенный урон заряжать было некогда, но ему хватило. Остальная группа всё ещё бултыхалась в самом начале грязевого бассейна, который начал уже затвердевать - заклинание рассеивалось. Получавшаяся порода была достаточно хрупкой и ломкой, но вылезти из неё было ненамного легче, чем из грязи.

Я принялся расстреливать неподвижные цели, в первую очередь убив целителя и мага. Целитель был без энергии после предыдущего массового исцеления, а маг был озабочен наседающими на него зомби и атаками лучников. Часть группы, что не попала в грязевую ловушку, успела скрыться в одном из ответвлений коридора. Мой круг молний уничтожил почти всех гнилых зомби, а лучники, потеряв цели из видимости, начали медленно расходиться по местам своего обитания. Нужно было что-то решать с оставшейся частью отряда. Идти им навстречу я не рискнул, так как банально не успел заметить, в какой из проходов они убежали. Вместо этого я призвал поринга и стал использовать его в качестве разведчика-камикадзе, глядя на мир его глазами. Он шустро проскакал мимо нескольких групп зомби, увязавшихся за юркой добычей. В отличие от лучников, зомби не сдавались, потеряв цель из виду, а упорно пёрли вперёд, ориентируясь на хрипение своих сородичей. Поринг оббежал несколько коридоров, и наконец обнаружил беглецов в одной из комнат. Пока я скакал по комнате, уворачиваясь сначала от игроков, а потом от понабежавших зомби, в комнату набилось не менее двух десятков нежити и ещё столько же было на подходе. Я развеял поринга, и потерявшие цель зомбаки кинулись на ближайшую добычу. Мой слух насладился криками раздираемых на части игроков. Через пару десятков секунд всё затихло, и я просмотрел системные сообщения, чтобы посчитать количество убитых. Их оказалось ровно десять. Семерых я убил самостоятельно, и троих уничтожила моя ловушка «Толпа гнилых зомби». Забавно.

Теперь настало время подвести итоги. Я пробежался по коридору на десяток метров и собрал выпавший лут. Разбираться с ним и считать деньги не стал. Нужно было решать, что делать дальше. Враги скоро возродятся и прибегут снова. Я позвал Эльфу из убежища, и мы принялись быстро зачищать остатки зомби в коридоре, прокладывая себе путь на свободу.

Когда мы вышли из склепа, до возрождения Николы оставалось три минуты. Я посмотрел на обернувшихся ко мне удивлённых игроков и выкрикнул, обращаясь ко всем присутствующим.

- Когда сюда с круга возрождения заявится толпа идиотов, скажите им, что они не носороги, а бараны. Ха-ха-ха.

После этого заявления мы бегом побежали к лагерю военных. Времени сдавать задание уже не было. Добраться удалось уже на последних секундах, и я сразу купил открытие портала в Город Мастеров. Уже заходя в него, я отметил появление в круге возрождения Кенни.

- Фух, оторвались. - Улыбнулся я своей девушке, когда мы оказались в здании Гильдии Перевозчиков, а портал за нами закрылся. - Ты как, нормально?

- Нормально. А что там произошло? Ты меня спрятал, а сам в бой кинулся.

- Если вкратце, то я всех убил. Они, правда, сами в этом виноваты. Скорее всего хотели взять меня живьём. Вот и не атаковали в полную силу.

- Значит, завтра мы не пойдём в это подземелье?

- Почему не пойдём? Пойдём. А всех несогласных ещё раз в асфальт закатаем.

- А что же мы тогда сейчас убежали?

- Да что-то надоело мне с этими зомби возиться. - Преувеличенно капризным голосом предъявил я причину стратегического отступления. - Ты свитки все использовала?

- Да.

- Ну вот. Задание мы тоже выполнили, так что делать нам там больше нечего. Лучше разобраться с результатами испытаний и сделать продукцию на продажу. Вечером на аукционе выставлю.

До дома мы добрались на повозке, после чего Эльфа предоставила мне отчёт по свиткам и отправилась обедать, а я засел за работу. Делал заклинания магии стихий, целительства и дендрологии. Вечером мы сходили на пешую прогулку по городу до Аукциона и обратно. Потом был ужин при свечах и целая ночь любви.

Проснулся я на рассвете. Эльфа всё ещё бессовестно дрыхла, так что я встал, принял душ и начал разбирать содержимое своего личного домена, он же пространственный карман. Своим «внутренним взором» я мог

осматривать список содержимого и каждую вещь в отдельности. Все вещи я решил рассортировать на три группы: нужно, полезно, мусор. Или другими словами: жизненно необходимо; вдруг, когда пригодится;

продать, а деньги пропить.

В первую группу вошёл мой первый лут в игре - мутный камень душ, с заключённой в него душой демона. Пару ему составлял пустой идеальный камень душ, отнесённый ко второй группе. Также, жизненно необходимым был запас костей древних гоблинов - больше тонны этого добра удалось набрать. Третьим пунктом значился банк семян для заклинаний Дендрологии. Их количество переваливало за центнер, делясь на десятки категорий. Всяческие принадлежности для создания свитков заклинаний, занимали почётное последнее место.

Во второй категории оказалась, во-первых, бюрократическая макулатура: грамота о получении мной титула «Уникальный нуб», и два свитка о приёме лунного серебра Гильдией Купцов. Последние были мне не особо нужны, но ведь Гильдия Купцов существовала не только в Лунном Королевстве. А значит, это был документ, удостоверяющий мои доверенные деловые отношения с ней. Также, в этой группе было семя энта, полученное мной от оборотня, и урожай с моего личного огорода. Время в моём личном домене шло, только если я этого хотел, так что испортиться овощи не могли. Сюда же я причислил и найденный мной замок от сундука. Завершала список одежда аристократа, полученная мной перед балом в Луногорске. Одевать её я не собираюсь, ну да мало ли.

На продажу я определил одежду крестьянина, ладные сапоги и весь хлам, что выпал вчера из нападавших на меня. Сломанная стрела гоблинов лишилась всех следов лунного серебра на наконечнике, но заклинание «Калечащая рана» было целым. Что с этим добром можно сделать, я себе не представлял. Выставлю на аукцион, и посмотрим. Из вкусного в этой категории была золотая статуэтка «Бабочка на цветке», подаренная мне Добронравом перед его стремительным обнищанием. Буквально без штанов он оказался спустя каких-то полчаса. В статуэтке было не меньше трёхсот грамм золота, плюс тонкая ювелирная работа и защитное заклинание. Да ещё и метку для заклинания поиска на неё навесили. Цена такого артефакта, по моим прикидкам, могла доходить до тридцати золотых монет.

Мешок с данью от гоблинов входил в отдельную четвёртую категорию. Наконец-то дошли руки разобрать его содержимое. Я ожидал, что он будет полон не золотых, а медных монет, но был разочарован даже в этом. Медных монет у гоблинов оказалось не так уж много. Всё остальное пространство мешка занимали «сокровища», польститься на которые мог только гоблин. Это были костяные браслеты, бусы, кольца и так далее. Несмотря на свой затрапезный вид, все эти вещи содержали какое-то магическое заклинание. И эти заклинания никак нельзя было назвать бесполезными. Чего стоит только сотня амулетов невидимости. Чего она стоит? Да ничего. Потому что среди требований во всей этой бижутерии значилось: 15 уровень, раса Пещерный гоблин, профессия Шаман.

Ну и где мне найти пещерных гоблинов-шаманов среди игроков, чтобы продать им этот товар? Большинство игроков не желало связываться с нечеловеческими расами. Банально из-за такого понятия, как красота.

Ведь при создании персонажа, игрок мог стать идеальным красавчиком. Принять вместо этого образ орка, гоблина или нежити отваживались лишь единицы. После длительных размышлений, вся эта куча костей была определена во вторую категорию. Я лишь собирался выставить пяток амулетов на Аукционе, чтобы узнать цену, по которой их готовы покупать. К семи часам проснулась Кавайная Эльфа, потребовав ежедневную дозу любви. Отказывать ей я даже не собирался.

В восемь мы отправились на Аукцион, а по дороге я списался с Оракулом. Он уже был рядом с подземельем и ждал нас. К моей радости, большая часть свитков была раскуплена за ночь. Остатки должны были скоро уже разобрать. А значит, в следующий раз цена повысится в два раза. Я не собирался заниматься созданием свитков с утра до вечера. Так что стоило постепенно выйти на уровень цен, когда за сутки раскупается результат пары часов моего труда. Стоимость проданных свитков была почти два золотых. Живём.

- Сколько там прибыль? - Поинтересовалась Эльфа, после того, как я получил деньги от подошедшего в нашу комнату клерка.

- По большому счёту, прибыли у нас ещё нет. Потому что пока не окупилась стоимость письменных принадлежностей. Но, поскольку за один раз они и не должны были окупиться, своей царской волей постановляю, что прибыль составила один золотой. Держи двадцать серебра своей доли. Будешь шапочку покупать?

- Да ну её. - Отмахнулась Эльфа. Я даже и не удивился такому исходу. - Я тут рядом с рестораном магазин одежды нашла, там за двадцать серебра можно три полных комплекта одежды купить. С шапочкой в каждом.

- Смотри, голодной не останься с такими расходами. - Пожурил я её. - А то, знаю я вас женщин, сначала все деньги на шмотки спустите, а потом на макаронах до получки тянете.

- Я не такая. - Голос Эльфы был обиженным.

Ну да, не такая. А шапочку кто хотел купить? Ладно, не буду тут прения сторон устраивать. Надо настраивать свою подружку на то, что живём мы вместе, а деньги у нас врозь. А то так можно быстро без последних трусов остаться. Какой главный закон коммунизма? Общее, значит, ничьё. А раз ничьё, значит, можно тратить без оглядки. Вон у нас на Земле природа общая. Загадили так, что пришлось мне в другой мир перебираться, чтобы увидеть реку с чистой водой.

Следующим шагом у нас идёт продажа золотой статуэтки. Ну ни к чему она мне сейчас. Был бы у меня дворец с охраной, можно было бы выставить на полку в гостиной. А на съёмной квартире её в туалете в бачок спрячешь - на следующий день весь дом снесут, чтобы до неё добраться.

- Скажите, вы предоставляете услуги оценщика?

- Да, конечно. Если вы собираетесь выставить на торги вещь ценой более одного золотого, то услуга её оценки будет бесплатной.

- Я хотел бы продать вот эту золотую статуэтку. - Я вытащил означенный предмет, поставил на столик перед собой и обратился к Эльфе. - Полюбуйся в последний раз.

- А почему не хочешь себе оставить на память?

- О полученных деньгах я буду помнить куда дольше. Негде мне её выставлять. Украдут и глазом моргнуть не успеешь. Тут у игроков с профессией вора есть способность определять наличие в помещении ценных вещей. Так что правильнее будет эту вещь продать, а деньги пропить. В смысле, потратить на собственное развитие.

- Подождите минутку, я позову нашего оценщика.

Оценщик и правда пришёл через минуту. Видать, не много у него работы. Он осмотрел статуэтку, провёл над ней пару раз своим жезлом и выдал результат.

- Согласно клейму изготовителя, эта статуэтка сделана из чистого золота. Вес её 342 грамма. Работа очень тонкая, плюс наложено хорошее защитное заклинание. Также, я вижу метку для поискового заклинания. Это тоже увеличивает стоимость этой вещи. Итого, я бы оценил рыночную стоимость статуэтки в 70-120 золотых монет. Рекомендую выставить её на продажу по нижней цене и назначить срок аукциона в три дня. Выкупную цену можно не назначать.

А неплохой мне подарочек Добронрав подогнал. Может даже, стоит перевести ему какой процент с продажи. Чтоб с голоду не околел. Тем временем, оценщик продолжил.

- Для увеличения продажной стоимости статуэтки, я бы рекомендовал вам выставить её на продажу в комплекте с сертификатом качества. Это позволит потенциальному покупателю более полно оценить характеристики этого произведения искусства, а не просто просмотреть внешний вид в каталоге. Такой документ значительно повышает доверие людей к продаваемому предмету.

- Боюсь, что у меня нет такого сертификата.

- Мы можем выдать вам сертификат после нашей экспертизы. Эта услуга стоит один золотой. И я уверен, что это вложение полностью окупит себя при продаже статуэтки.

Я задумался. Деньги у меня есть. А если с такой бумагой цена на статуэтку увеличится хотя бы на пару золотых, можно будет сказать, что я их заработал.

- Хорошо. Проводите экспертизу.

- В таком случае, прошу вас выплатить один золотой. Наша политика не позволяет делать экспертизу вещей в счёт будущей продажи.

Эх. Жаба помялась, но дала своё согласие. Я передал золотой клерку, и оценщик достал ещё пару жезлов из своей сумки. А вот дальше что-то не заладилось. Он долго водил своими жезлами, потом нахмурился и оповестил нас:

- Извините, мне нужно принести свои инструменты.

Вернулся он с целым чемоданом разного оборудования. Он ставил статуэтку на весы, сканировал всеми возможными способами, погружал в банку с какой-то жидкостью. Через десять минут он выдал удручающий результат.

- Вынужден вас разочаровать, но это подделка. Статуэтка покрыта сверху парой миллиметров чистого золота, но в остальном состоит из десятипроцентного сплава золота и меди.

Моя жаба схватилась за сердце и осела на пол бесформенным кулем. Я только что заплатил золотой, чтобы уменьшить стоимость статуэтки. Это крах!

- Впрочем, есть и положительные моменты. Ювелирная работа тут действительно высшего качества, все заклинания работают нормально. В сертификате я укажу идентификационные данные магической метки. По большому счёту, даже в таком виде эта статуэтка стоит больших денег. Подделкой она является только в том смысле, что её фактическое исполнение отличается от описания, данного в клейме мастера. Причём, клеймо настоящее. Я затрудняюсь сказать, почему мастер пошёл на подлог. Он ведь даже наложил заклинание, увеличивающее вес статуэтки, как будто она сделана из чистого золота. Но он не мог не знать, что обман будет раскрыт при первой же проверке.

- Возможно, это было сделано под давлением властей. Эта статуэтка была по сути приманкой, чтобы заставить меня принять её в качестве подарка. Её изготовление шло под контролем короля Лунного Королевства, так что я уверен, что поддельное клеймо было сделано по его приказу.

- Это серьёзное обвинение. Гильдия Ремесленников не даёт ставить клеймо мастера кому попало. И если кто-то оказался причастен к сознательному изготовлению подделок, то он должен понести наказание, кем бы он ни был. Не могли бы вы изложить подробности получения этого изделия в присутствии камня правды?

Моя мания злобно захохотала в глубине черепа. Вот и ещё один привет жадному королю. Я дал своё согласие и подробно изложил обстоятельства, не забыв выставить истину нужной мне стороной. Когда процедура была закончена, а все документы подписаны, я задал наиболее волнующий меня вопрос.

- Так во сколько вы оцениваете эту статуэтку.

Оценщик сидел с задумчивым видом минут пять и выдал свой прогноз.

- Мы можем выставить эту статуэтку под названием «Поддельная золотая статуэтка». Покупатели смогут просмотреть содержимое сертификата и самостоятельно оценить стоимость товара. В какой-то мере, данная подделка может быть привлекательной для тех, кто хочет приобрести красивую, но не запредельно дорогую вещь. Ведь в статуэтке важнее всего внешний вид, а не материал внутренней основы. По большому счёту, такую вещь мало кто согласится делать из монолитного куска металла. Чаще всего используется дутое литьё. Тем более, что основная масса приходится на постамент. Кто-то и вовсе может купить её в качестве подарка с подвохом. Подарить подделку и видеть, как твой недоброжелатель хвастается её уникальностью - некоторые могут пойти ради такого на приличные расходы. Я оцениваю эту статуэтку в 30-50 золотых монет. Учитывая тот факт, что проведением экспертизы мы только снизили её стоимость, Аукцион может провести небольшую рекламную компанию этого лота. Мы разошлём описание нашим постоянным клиентам со специфическими запросами. Длительность аукциона я рекомендую установить в неделю. Это позволит всем заинтересованным покупателям принять в нём участие.

- Хорошо, давайте так и сделаем. Я хочу выставить этот предмет на продажу через свой анонимный аккаунт.

Через пять минут все формальности были улажены, я просмотрел сертификат и выставил статуэтку по начальной цене в 40 золотых. Жаба пришла в себя и невнятным мычанием дала понять, что на меньшую сумму она не согласна.

К порталу на кладбище мы добрались только к девяти утра. По дороге ещё пришлось купить в каком-то кафе обед для Эльфы. Я собирался сегодня вплотную заняться прокачкой до самого вечера. Призывать наши передвижные кусты пришлось в безлюдном переулке. Я не хотел, чтобы наша скрытность в этом вопросе бросалась кому-то в глаза в районе подземелья. Оракул встретил нас вместе со своим другом на территории военной части.

- Привет, Оракул.

- Привет, Нелепая Смерть. Ты что, всегда в шлеме ходишь? Я за вчера так твоего лица и не увидел.

- Я же смерть. Тот, кто увидит лик смерти, должен умереть. Так что если я сниму шлем, то мне придётся тебя убить каким-нибудь нелепым способом. Снимаем?

Жрец на пару секунд задумался и махнул рукой.

- Снимай. Предпочитаю иметь дела только с теми, кому я смотрел в глаза.

- Эх. Ценность человеческой жизни в последнее время катастрофически упала. - Посетовал я, сняв шлем и весело улыбнувшись. - Принимай группу и пошли брать квест.

- И как ты собрался меня убить? - Поинтересовался Оракул пару секунд спустя.

- Пусть это будет для тебя сюрпризом. - Усмехнулся я в ответ. - Ты лучше представь своего друга. И расскажи заодно, что вы умеете.

- Это Оливер, боец ближнего боя и лучник. Правда, в этом подземелье он лук так ни разу и не использовал. Я же целитель и маг дальней атаки. Могу накладывать благословение на оружие и броню. Вроде всё.

Я задумался. Надо будет на двадцатом уровне купить моей девушке магический жезл. Пусть им ещё орудует.

- А массовые боевые заклинания у тебя есть? - Уточнил я у жреца.

- Есть, но толку от них мало. Пара дотов. А вы что можете?

Я начал прикидывать возможную стратегию ведения боя.

- Это Кавайная Эльфа. Она целитель и друид, может лечить, может призывать всякие кустики. Вот тут бегает парочка. Я танк и по совместительству маг. Работать предпочитаю с дистанции.

- А как ты танковать с дистанции будешь? - Поинтересовался Оливер, рассматривая Эльфу, только что использовавшую на себя «Дубовую броню».

- Очень хорошо. Вы главное меня слушайтесь, и все живы останетесь. У вас задание какое-то в подземелье есть?

- Нету. - Печально ответил Оракул. - До пятого уровня подземелья мы всё сделали, а дальше нет смысла брать без танка. Если не сделаешь, то репутация ухудшится. И по второму разу задания не дают.

- Понятно. Ну, посмотрим, что нам начальство выдаст.

Я подошёл к полковнику Зоркому Зайцу, который как раз строил отряд для выхода к отдельному посту.

- Здравствуйте, полковник. Я пришёл отчитаться о выполнении вашего задания. Увы, вчера не было времени к вам заскочить.

- Да, мне рассказывали. - Ухмыльнулся военный. - Вижу, что гнилых зомби вы убили. А что там со злобными упырями?

- Вчера прирезали парочку в каких-то закоулках.

Улыбка на лице полковника увяла, и он нахмурился.

- Вы видели двух злобных упырей?

- И не просто видели, а убили их.

- Это... плохой знак. - Я скептически посмотрел на собеседника. - Нет, то что вы их убили, это как раз хорошо. А вот само их появление - это признак приближающегося прорыва. - Что за прорыв? Что-то я ничего о таком не слышал. - Вот что. Я смотрю, компания у вас подобралась серьёзная, так что нет смысла вас по мелочам гонять. Я прошу вас наведаться на пятый уровень подземелья и проверить состояние святилища четырёх богов. А заодно убейте по сто гнилых упырей каждый.

- Хорошо. А где там это святилище?

- Я вам на карте место покажу. Сходите, посмотрите не осквернил ли кто алтари. Это святилище сдерживает самых опасных зомби на нижних этажах.

- Мы непременно выполним ваше поручение. - Уведомил я Зоркого Зайца и сделал знак своим товарищам следовать за собой.

Вы выполнили задание «Покой нам только снится 2».

Вы получаете 2 000 опыта.

Опыт: 7 213 / 15 000

Вы получили новое задание «Боги на страже порядка». Проверьте состояние святилища на пятом уровне катакомб. Уничтожьте по 100 гнилых упырей на пятом уровне катакомб на каждого члена вашего отряда.

- А нам тут тоже задание дали. - Удивлённое высказался жрец. - Непонятно, что за святилище, но гнилых упырей мы уже били. Ты где такой квест раскопал?

- Уметь надо. - Важно усмехнулся я. - Сейчас тут эпический квест выполним и огребём кучу вещей в награду. Так что готовые рюкзаки.

- И много места готовить? - Рассмеялся убийца и лучник.

- Сколько унесёте. Баф на переноску тяжестей есть? - Обратился я к Оракулу.

- Есть. Что, думаешь и правда нужно будет.

- А то. Как ноги будем уносить, нам вся скорость понадобится.

Все дружно рассмеялись.

- Тут после вчерашнего твоего ухода такое было. - Начал рассказывать Оракул, когда мы вышли за ворота военной части. - Прибежали носороги, им сразу сказали, что ты уже слинял. А кто-то ещё и про баранов добавил. Смельчака тут же попытались убить, но тут уже весь народ поднялся. Гордость в них взыграла. Как же, один игрок десятерых положил, а мы все вместе не можем. В общем, толпой их запинали. Но они не успокоились, и прибежали во второй раз, уже подготовленными. Десяток наших положили, но и сами на респ отправились. А потом пришли два тридцатых уровня, друзья того танка, о котором я вам рассказывал. Они помогли их ещё два раза положить практически без потерь. После такого носороги свалили, а общий сход игроков постановил убивать членов этой гильдии, как только увидим.

Пока шло повествование, мы подошли ко входу в склеп. Я вскочил на постамент разбитой статуи и закричал.

- Товарищи! Рабоче-крестьянская революция, о необходимости которой так долго говорили большевики, наконец, свершилась! Долой прогнившую буржуазию, да здравствует рабоче-крестьянский класс. Ура, товарищи! Народ узнал своего героя. Кто-то кричал ура, кто-то аплодировал.

Некоторые с недоумением смотрели на меня. То ли не были тут вчера, то ли были незнакомы с классикой марксизма-ленинизма. Эх, темнота.

- Вперёд, на борьбу с загнивающим капитализмом, окопавшимся в недрах пролетарского кладбища! - Я выкрикнул ещё один лозунг и соскочил со своей трибуны.

Под приветственные выкрики стихийного митинга наша компания проследовала внутрь склепа.

- Ну ты даёшь. - Сказал мне Оракул, размахивая кроваво-красным стягом. Как только мы прошли внутрь помещения, он аккуратно обернул флаг вокруг древка и спрятал в свой рюкзак.

- Откуда флаг то? - Удивился я.

- Да по квесту одному дали. Я-то думал, нафига он мне нужен. То ли скрытое задание на революцию, то ли ещё что. А оно вот как пригодилось.

Ещё одна шутка кровавых богов? Больно флаг по цвету подходящий. А я ведь о чём-то таком вроде думал.

- Там серпа и молота на нём нет? - Уточнил я у жреца.

- Нет.

- Значит, будет. - Многозначительно сказал я, одел шлем и стал спускаться по гигантской лестнице.

Мы преодолели десять лестничных пролётов, прежде чем оказаться на пятом уровне лабиринта. Четыре первых уровня явно были сделаны людьми, о чём говорили неровные обгрызенные края проходов - такие же, как и на первом уровне. Со всех этих проходов ниже первого этажа текли мутные ручейки. Я и Эльфа находились под действием фильтрующего воздух заклинания, а вот наши спутники начали заматывать лица какими-то тряпками. На мой вопросительный взгляд Оракул ответил:

- Тут же вонь стоит. Ты разве не чувствуешь?

Я демонстративно снял шлем, глубоко вдохнул и высказался.

- Вот это аромат! Стоило стать некромантом, чтобы ощутить этот запах. - Так ты некромант? - Раздался невнятный голос из-под тряпки.

- Конечно, я некромант. Не похож что ли?

- Нисколько.

- Эх, ну вот всегда так. Что касается запаха, то у меня воздух пахнет соснами и свежим утром в горах. Магия стихии воздуха и не такое может. А вы что ли забыли себе такое заклинание купить?

Оракул выругался.

- Да нет у меня такого заклинания. Я всех учителей в округе обошёл. Даже для мага его нигде нет. А тут, оказывается, оно есть у некроманта.

- Мы некроманты такие. - Согласился я. - Вы бы сразу сказали, что дышать не можете. Я-то на себя и Эльфу заклинание навесил, как только мы в портал прошли.

Я по очереди использовал заклинание на всех, включая себя последним. Чтобы не выделяться из толпы.

- Уф. И правда соснами пахнет. - Удивился жрец.

- Это галлюцинации. - Уверенно сказал я. - После такой вони ещё и нежить мерещиться может запросто. Это ведь заклинание фильтрации воздуха, а не призыва его из другого места.

- А что ж ты тогда говорил, что у тебя воздух соснами пахнет? - Спросил

Оливер принюхиваясь.

- Ну так у меня тоже галлюцинации. Но я-то про своё сумасшествие знаю, а вы про своё т нет.

Мой вердикт вызвал напряжённое обдумывание у потенциальных пациентов психушки. Ща я тут всех с ума сведу.

- А нехило тут мертвяки устроились. С размахом. - Оценил я открывающийся передо мной вид.

Десятый лестничный пролёт был последним и переходил в широкий коридор, который через десяток метров выводил в огромный подземный зал. Шириной, пожалуй, с сотню метров и длиной в несколько сот, он вздымался на десяток метров в высоту. Кругом стояли ряды колонн, а между ними располагались гигантские гробы. Метров по семь в длину и три в ширину, они возвышались на пять метров, заканчиваясь покатой крышкой. Всё это великолепие было покрыто мерцающими рунами и рисунками, а освещалось тусклыми светильниками, расположенными на потолке.

Вот только былое величие было изрядно осквернено присутствием людей. Они погрызли древние монументы как мыши сыр. В каждый гроб был пробит проход, делая его своеобразным отдельным склепом. Все вертикальные поверхности обзавелись множеством ниш, где местами были видны тела умерших. Мега-гробы размещали человеческих покойников во внешних и внутренних нишах, выдолбленных в толще стен. Даже колонны обзавелись круговой нарезкой, несмотря на потенциальную возможность их обрушения. Они там трупы бубликом сворачивали? Оригинально.

Но, будто этого было мало для насмешки над древними строителями, помещение подверглось и второму виду осквернения. Все мёртвые восстали в виде нежити, и теперь буквально толпами стояли вокруг. Что же им не лежится? Зачем обязательно принимать вертикальное положение, если они всё равно не двигаются?

Я просмотрел характеристики ближайшего трупа.

Гнилой упырь Нежить, 15 уровень.

Ранг: обычный Здоровье: 33 051 / 33 051 Энергия: б 416 / б 416

Способности: Резкий прыжок, проникающий удар, неизвестно.

Защита: Сопротивление физическому урону 20%.

Что-то не впечатляет. Я таких могу сотнями косить. Или они меньше чем сотней и не ходят? Если так, то да.

- Это они вас на тряпки рвут? - Уточнил я у Оракула.

- Нет. Эти почти безобидны. Если близко не подходить. Они метров на десять прыгают сразу после первого удара. Если допрыгнут, то тут же пытаются сердце вырвать. А если нет, то просто руками машут. Вот только они на танке не висят, а так и норовят на магов перекинуться. Так что больше двух за раз никто не бьёт.

- Ладно, сейчас проверим, что там за прыжок. Они тут по одному или сразу толпой кидаются.

- По одному. Ты не лезь пока, нужно стратегию обсудить.

- Да что тут обсуждать. Бьём и всё. Они мне на пару ударов будут.

Я двинулся вперёд, и с десяти метров зарядил в одного из упырей костяным шипом. Как и ожидалось, он нанёс чуть меньше пяти тысяч урона безо всяких критических повреждений. Упырь зашипел, резко присел и прыгнул на меня. Уже в прыжке он отвёл правую руку назад и в момент приземления попытался проломить мне грудь выпрямленной ладонью. Прям, мастер Шаолиня. Щит просел от двадцати тысяч нанесённого урона. Неплохо. Я применил удар боли, и упырь зашипел в два раза громче.

- Бейте его. - Дал я команду союзникам. - Проверим, как он на мне висеть будет.

Я зашёл упырю в бок, чтобы не загораживать линию огня. Эльфа сразу же начала стрелять из кустов. Оракул чуть посомневался, и стал пускать светящиеся шарики, что кляксами расплывались по груди упыря, оставляя глубокие трещины в его плоти. Оливер просто стоял и смотрел, не рискуя подходить. Через пять секунд упырь разочарованно пискнул и развалился на куски. Всё это время он пытался убить меня, даже не смотря на атакующих его магов.

- Детский сад. Даже напрягаться не придётся. Сколько у них время возрождения?

- Где-то полчаса.

- Значит, просто идём вперёд к месту назначения, расчищая путь. С какого расстояния они сами нападают?

- Метров с пяти. Если неудачно шагнуть, можно и десяток выцепить. - Десяток - это не смертельно. Только больше двух за раз не атакуйте. А то могу не удержать. И почему наш лучник без лука?

Я посмотрел на Оливера.

- У меня урон луком только минимум с пяти метров идёт. А тут все наоборот стремятся поближе к танку встать.

- Это порочная тактика. У нас всё будет по-другому. Я пойду впереди в десяти метрах, чуть в стороне. Буду по одному тянуть упырей с расстояния в двадцать метров. Они прыгают, и пока до меня доползут, вы их положите.

- Они не ползают, а довольно шустро бегают. - Возразил жрец. - И что нам делать, если кто-то из упырей полезет на нас?

- У меня они будут ползать. А если кто-то начнёт бить вас, то кричите мне, я перехвачу.

- С расстояния в десять метров?

- Точно. Не боись. Мертвякам я тебя скармливать не собираюсь. Придумаю, что-нибудь по-оригинальнее.

Мою шутку не оценили, но, похоже, с планом смирились. Оракул достал из рюкзака лук и колчан со стрелами и передал их своему товарищу.

- Кстати, а насколько вообще будут полезны стрелы? - Уточнил я. - А то я что-то сомневаюсь в их эффективности против нежити.

- Стрелы я сам зачаровывал. Так что они бьют магией, а не физическим уроном.

- Ну хорошо. Отойдите чуть назад. Если энергия начнёт кончаться -говорите.

- А лечить тебя как?

- А зачем меня лечить? Я бессмертный. Ха-ха-ха. Шутка. Если щит начнёт проседать, я сам перерыв сделаю.

- Что у тебя за билд вообще?

- Это секрет. Я ведь не спрашиваю, зачем ты стал дважды жрецом. Оракул бросил на меня опасливый взгляд. Я-то при использовании познания сути увидел, что на нём стоит приличная защита от просмотра информации. Обычно, такая защита уровне на двадцатом становится доступна.

- Начали.

Я прервал ненужные брожения мыслей в головах союзников, атаковав следующего упыря. Тактика у меня была простая: бросить в упыря «Иссушение» с расстояния метров в двадцать. Тот прыгал вперёд, начинал резво бежать ко мне и добредал уже ковыляющим шагом, обливаясь потом. Иссушение действовало на нежить в два раза сильнее, так что и скорость обезвоживания была высокой. Приближающихся упырей я бил водяной плетью. Одного раза было достаточно, с учётом урона, наносимого остальной командой. Через пять минут все вошли в ритм, и упыри начали дохнуть, даже не доходя до меня.

Скорость продвижения была даже не черепашьей, а как у беременной улитки. Упыри стояли толпой, фактически в метре друг от друга. А учитывая их радиус агрессии, приходилось уничтожать по десять штук нежити, чтобы сделать один шаг. Так мы тут будем до вечера ползти. А через полчаса упыри сзади начнут возрождаться, загоняя нас в окружение. Я прекратил атаковать новых врагов и обратился к жрецу.

- Оракул, а ты энергию восстанавливать можешь?

- Могу в два раза увеличить действенность всех способов её восстановления. То есть регенерация и зелья будут давать в два раза больше.

- Тогда сменим тактику на режим камикадзе. Я буду всех мочить, а вы только кидать на меня баф на энергию. - Жрец скептически посмотрел на меня, но благословение кинул. - Смотрите, как правильно дохнуть надо. Банзай!

С этим криком я телепортировался прямо в толпу упырей впереди. Вся нежить в радиусе пяти метров резко обернулась и бросилась на меня. Я же в нужный момент стремительно присел, прилепив ноги к полу с помощью умения «Хождение по стенам», и начал использование круга молний, накладывая его вокруг себя на круг радиусом в четыре метра. Упыри пытались бить меня всей толпой, но только мешали друг другу. Я же сидел в позе зародыша и стойко переносил редкие удары и попытки отдельных особей грызть меня. Через пять секунд заклинание сработало, и все упыри стали дохнуть в диких корчах. Я сам тоже получал урон, но он снял едва ли десятую часть щита. Ещё через десять секунд я стоял в центре круга, заполненного кусками подпаленной плоти. Кое-где валялся выпавший из упырей хлам. Ценных вещей там не было, так что мы даже не нагибались за ним.

Я скакнул обратно к своей команде, смотревшей на меня с выпученными глазами.

- Учитесь, пока я жив. Сейчас минуту перерыв и повторим. А пока нужно проход расчистить, добить тех, кто не попался на мою уловку.

- Ты что творишь? - Кинулась на меня Эльфа. - Я думала, ты и правда там сдохнуть решил.

- Ну вот ещё, - ответил я, обнимая девушку, - так просто ты от меня не отделаешься.

- Да уж. Я такого способа себе и представить не мог. - Удивлённо протянул Оракул.

- Ты что ли в компьютерные игры на Земле не играл? Это же стандартная практика. Танк собирает толпу врагов, а маг накрывает её массовым заклинанием. Был бы тут нормальный маг, можно было бы вообще без остановки всех косить.

- Да я как-то не увлекался компьютерами.

- Как можно не увлекаться компьютерами в наш век? Ты в глухой тайге жил что ли?

- Почти. В деревне к северу от Байкала.

- Всё с вами ясно. Ладно, энергия восстановилась, делаем следующий прыжок.

Дальше пошла однообразная работа. Меня несколько не устраивало, что я своих товарищей практически на своём горбу тащу. Но, может, дальше от них польза будет? Четыреста гнилых упырей мы набили довольно быстро. Скорость нашего продвижения увеличилась до пяти метров в минуту. Было то и вовсе два, так что это прогресс.

Примерно минут через сорок упыри закончились. Не в том смысле, что их больше не осталось, а в том, что впереди их больше не было. Я стоял на ровной границе, за которую нежить старалась не заходить. Справа была толпа упырей, а слева редкие строгие ряды каких-то големов. Вот на моих глазах один из упырей сделал шаг в сторону, и ближайший голем схватил свой огромный молот и одним ударом сверху-вниз превратил нежить в кашу из мяса и костей.

- И что дальше? Мочить теперь этих гигантов?

Я осмотрел тушу цельнометаллического воина, имевшего рост в два с половиной метра.

- Я тут сам не был, но другие игроки говорили, что големы сами не нападают. Только если начать бить их или пытаться повредить гробы.

Я присмотрелся и обнаружил, что и правда, линия разграничивала не только големов и нежить, но и устанавливала границу, за которой люди не пытались переделать помещение под свои нужды. Доходило вплоть до того, что ниши для трупов были выбиты только на половине одного из гигантских гробов.

- Ну, тогда идём к святилищу. Тут ещё метров триста по карте.

Ещё одним отличием этой части зала было отсутствие грязи под ногами. Ручьи утекали куда-то в сторону ещё в самом начале зала, а вот грязь нежить, видимо, приносила с собой. Я обернулся и заметил на чистом полу три цепочки грязных следов. Ко мне то дерьмо не липнет, а вот мои товарищи были в нём с ног до головы. Пришлось использовать на них очищающее одежду заклинание.

- Поросята. - Не преминул подколоть я их. Оливер лишь обиженно засопел, а остальные и вовсе не обратили внимания на моё высказывание.

По пути к цели я обратил внимание на один из гробов, выделяющийся своим видом. Руны на нём не просто тускло светились, а горели ярким голубым огнём. Дополнительно, гроб охватывали два толстенных обруча, придерживавших треснувшую вдоль крышку.

- А тут что такое? - Поинтересовался я у спутников. Ответом мне было лишь недоуменное пожимание плечами. - Надо посмотреть поближе.

Я скачком забрался на крышку персонального склепа и посмотрел внутрь через довольно широкую трещину. Сантиметров пятнадцать в ширину будет. Внутри царила полная темнота. Даже ночное зрение позволяло рассмотреть лишь смутные очертания. Я использовал заклинание светляка и запустил его внутрь. Там обнаружилась огромная четырёхметровая мумия, замотанная в бинты. Лицо мне плохо было видно с такого ракурса, но, похоже, у существа был только один глаз. Неожиданно, рука мумии дёрнулась и потянулась к источнику света. Я посмотрел на характеристики нежити и быстро погасил светляк. До весны не будить.

Доисторическая мумия циклопа Нежить, 100 уровень.

Ранг: рейд-босс

Рекомендуемый размер группы: 500 человек Здоровье: 9 980 010 / 9 980 010 Энергия: 3 036 010 / 3 036 010 Способности: неизвестно.

Защита: Сопротивление физическому урону 95%. Сопротивление урону проявлениями стихий 90%.

Босс сотого уровня в зоне, где максимальный уровень игроков ограничен тридцатым. Да он тут всё разнесёт.

- Что там? - Спросила Эльфа, когда я вернулся.

- Босс сотого уровня. Рассчитал на рейд в 500 игроков сотого уровня. Мне такого пока не убить.

Оливер усмехнулся.

- Как сотого, если в этой области максимум тридцатый можно взять? - Удивился Оракул.

- А вот так. Бывают такие приколы. Это же не игра, а реальный мир. И далеко не все его обитатели соглашаются принимать навязанные условия.

- Как не игра? - Удивился на этот раз лучник. - А откуда тогда все эти уровни и квесты?

- Оттуда. Боги постарались. Для них навесить тебе галлюцинацию с игровым интерфейсом - раз плюнуть. И задания в головы местным жителям забить тоже не проблема. Если уж они мёртвых воскрешают, то и вещи в награду за квест создать можно.

- Да это же каким могуществом нужно для этого обладать?

- А ты думал, что боги - это просто такие сильные маги? Это уровень развития, который мы себе даже представить не можем. Никаких мозгов на такое не хватит.

Лучник замолчал, о чём-то размышляя.

- И что с этим боссом делать? - Эльфа с интересом посмотрела на повреждённый гроб.

- Не будить. Это лучшее, что мы можем придумать. Пошли отсюда, а то если от вдруг выберется, то тут всей области хана придёт.

Святилище оказалось устроено внутри очередного гробика. Похоже, святоши не поленились для такого благого дела на время строительных работ порешить всех окружающих големов. Снаружи гроб выглядел нетронутым, а вот внутри царила разруха. Находившийся тут храм не просто осквернили, а раздолбали все статуи на мелкие куски. А ещё, нас

встретил рыцарь-зомби двадцатого уровня. Хорошо хоть я первым внутрь зашёл. Только создал светильник, как сразу получил мечом по шее. Отлипнув от стены, до которой я летел минимум метра три, я прыгнул на наседающего на Эльфу рыцаря и влепил ему удар боли. Это отвлекло его на секунду, и девушка успела отойти. После этого я повторил приём, отработанный ранее на рыцаре света - забрался на спину нежити и стал долбить ударами боли одним за другим. Сбросить меня было невозможно, потому что цеплялся я с помощью способности хождения по стенам. Через десять секунд зомби начал не просто рычать, а безостановочно вопить, беспорядочно дёргаясь. Перед его смертью я успел посмотреть характеристики.

Рыцарь-зомби Нежить, 20 уровень.

Ранг: групповой босс Рекомендуемый размер группы: 5 человек Здоровье: 18 072 / 225 523 Энергия: 31 774 / 36 019

Способности: стремительная атака, неизвестно.

Защита: Снижает силу каждого удара на 12 000 единиц, сопротивление физическому урону 90%, сопротивление магии света 50%.

С такой защитой его только магией стихий или внутренним уроном можно убить. А ещё, нам повезло, что я такой замечательный танк. Потому что первой же атакой мне нанесли почти четыреста тысяч урона. Обычный танк на месте ласты склеил бы. А следом за ним и вся группа.

Я выбрался из-под трупа зомби и подошёл к Эльфе.

- Ты как? Сильно он тебя поцарапал?

- Нет. Только дубовую броню почти всю снял. Вовремя ты меня спас. Да Оракул меня сразу лечить начал. Я-то растерялась.

Девушка прижалась ко мне всем телом и начала шмыгать носом.

- Ничего, я его уже прикончил. Всё нормально.

Я усадил её себе на колени, обнял и принялся шептать слова успокоения на ухо. Через пару минут она успокоилась, и я обратился к Оракулу.

- Спасибо, что подлечил Эльфу.

- Да ладно, я же лекарь. Лучше посмотри, что там за лут выпал. Как делить будем?

Я со вздохом поднялся, заодно поставив на ноги девушку. Лут - это святое.

Вообще, система выпадения лута в этом мире была сделана на удивление толково. Если ты убивал волка, то мог рассчитывать на шкуру, клыки и прочие части его тела. В крайнем случае, могло упасть кольцо, съеденное вместе с неудачливым предыдущим владельцем. А вот выпадения кожаных перчаток или латных сапог можно было не ждать. С покойного падали только вещи, бывшие у него в момент смерти. Это касалось также и игроков. Что могло быть у рыцаря-зомби? Части его доспехов и что-то из украшений. Если зомби был сентиментален как при жизни, так и после смерти, то у него могла сохраниться фотография жены и детей.

Отданного зомби остался шлем. Я просмотрел его характеристики.

Шлем рыцарского доспеха

Ранг: качественное

Класс: тяжёлый латный доспех

Защита: Снижает силу каждого удара на 1200 единиц, сопротивление физическому урону +10%, сопротивление магии света +5%.

Прочность: 38/100

По большому счёту, это мусор. Ну, не совсем, но и не сокровище. С босса могло упасть и что-то получше. Или это я придираюсь? Вон у зомби в таком доспехе было 90% поглощения физического урона. А это скорее данные для танка сотого уровня. Или нет?

- У нас кто-нибудь тяжёлый доспех носит? - Я посмотрел на Оливера.

- Нет. - Открестился тот.

- Значит, на продажу. Могу выставить на Аукционе и выслать вам деньги после продажи. Я лично даже не представляю, сколько такой шлем может стоить.

- Вроде, десять серебра. Не меньше. - Предположил Оракул. - Сопротивление урону штука редкая.

- Поставлю на аукцион на сутки. Деньги вам потом через банк переведу. Устроит?

Жрец помялся и посмотрел на своего товарища.

- Ладно. Всё равно ты его в одиночку почти убил.

Сомневается в моей честности? В принципе, понятно - один день знакомы. А с другой стороны, я его действительно один ухомячил. И квест мой. И сквозь толпу упырей я их провёл. Всё моё. Жаба ухватилась за шлем и начала рычать на хомяка. Я протянул руку, и предмет спора бесследно исчез в моём пространственном кармане.

Обыск разрушенного святилища не принёс ничего нового. Только обломки статуй из ноздреватого камня. Жрецы решили сэкономить на мраморе? Я нагнулся и поднял один из кусков. Судя по форме, это было частью какого-то жезла с держащей его рукой. Моё внимание привлекло сообщение в игровом интерфейсе.

Отношение к вам со стороны бога чёрной магии Хеора снижается до «Воплощение зла»: -10 000.

Чего? Что это за новости? Я покосился на камень и проверил его характеристики.

Кусок статуи бога чёрной магии Хеора. Хранит часть его силы.

Я с силой запустил камень в стену гроба. Да пошёл он. Бог. Скорее всего, это реакция на то, что я нарушил какой-то его замысел относительно лунного серебра. Не зря же он с гоблинами связался. А тут я статуи коснулся, он обо мне и вспомнил.

- Чего это ты богами в стену швыряешься? - Подошёл ко мне Оракул.

Я усмехнулся.

- Да чего-то эти боги мне не нравятся. Не вызывают они должного уважения своими делами.

- Ты же сам сегодня говорил, что человек не может понять богов.

- Не все боги одинаково полезны. Я ориентируюсь лишь на то, что вижу своими глазами. А что за нечеловеческая логика привела к такому их поведению, мне по сути неважно.

Оракул помолчал, пнул какого-то бога, точнее один из кусков его статуи, и заявил:

- Мне они тоже не понравились. Я думал жрецом стать, да вот только таким богам я поклоняться не хочу. Хоть и не смогу из-за этого полностью раскрыть свои классы жреца. Говорят, тут какие-то новые боги появились, но никто о них ничего не знает.

Я посмотрел, как Оливер прислушивается к нашей беседе, делая вид, что смотрит в даль. Нет, товарищ. В открытую я ничего никому говорить не буду.

- Пусть эти боги сами между собой разбираются. Пошли обратно что ли? Надо задание сдать и ниже идти. Ты знаешь, где вход на нижние уровни?

- Вон там где-то провал в полу. - Жрец указал рукой. - Мы туда как-то толпой в десять человек пробились, да на первой же группе нежити и сдохли.

- Со мной такого не должно быть. Идём.

Пока мы шли до рядов упырей, я решил проверить, что там с моим опытом.

Опыт: 13 607 / 15 000

Уже скоро уровень возьму. А ведь за каждого упыря давали 8 опыта на четверых. Если на нижних уровнях будет слишком сложно, то придётся выходить из группы и вдвоём с Эльфой мочить тут упырей. Хотя, без благословения на энергию скорость зачистки упадёт в два раза. Ладно, там разберёмся.

Обратный путь ознаменовался тем, что сначала я, а потом Эльфа взяли шестнадцатый уровень. Теперь круг молний наносил в два раза больше урона, чем было жизней у упырей. А ничего слабее у меня пока не было. Ещё одно массовое заклинание стихии Воды требовало наличия 4 500 интеллекта, который у меня достигнет этого значения только на двадцатом уровне.

Мы выбрались на поверхность и подошли к посту, где сидел его бессменный руководитель Зоркий Заяц.

- Я вижу, что вы справились с моим заданием. - Начал разговор полковник, не дожидаясь нашего отчёта. И как он это видит? Он настолько зоркий, что может видеть, что происходит в подземелье? - Ну, что там со святилищем? Надеюсь, всё в порядке?

- Как вам сказать... это зависит от того, что считать порядком. Все статуи богов были уничтожены, а внутри нас ждал рыцарь-зомби.

- Уничтожены?... - Полковник растерянно замер на пару секунд. - Но как такое может быть? Ведь... Мне нужно срочно сообщить об этом командованию. Со дня на день произойдёт новый прорыв. Мы должны подготовиться.

- Что за прорыв? - Поинтересовался я. - Вы можете рассказать, что это за место, и как тут появилась вся эта нежить?

Офицер явно собирался куда-то бежать, но мой вопрос будто что-то переключил у него в голове. Хотя почему будто? Явно сработал какой-то квестовый сценарий.

- Хорошо, я поведаю вам то, что сам знаю. - Из голоса Зоркого Зайца пропала вся паника, зато появились нотки опытного былинного рассказчика. - Город Мастеров стоит на своём месте уже более трёх сотен лет. За двести лет с его создания городское кладбище переполнилось, так что администрация города начала искать новые места для захоронения. И так совпало, что в это же время была найдена эта гробница доисторических гигантов. Кто-то предложил использовать её в качестве кладбища для почётных жителей города. Тем более, что гробница оказалась недостроенной, и в ней находилась могила всего одного гиганта. Часть гробницы охранялась големами, а часть была свободна. Её то и использовали под новое кладбище. Хоронили там только знатных горожан и бывших военных, зачастую вместе с их доспехами и оружием. Спустя пару десятков лет, когда место в основном зале начало заканчиваться, администрация решила построить дополнительные четыре уровня катакомб, входы в которые должны были располагаться на лестнице. Но древние строители накладывали мощные защитные заклинания на стены своей постройки, так что пробиться сквозь них удалось с трудом. Дальше шла обычная порода, но знатные горожане решили, что им не к лицу хоронить своих родственников в какой-то крысиной норе, так что эти уровни выделили для простых граждан, а знать стали хоронить наверху как обычно. Так появилось это кладбище вокруг склепа.

Рассказчик прервался и посмотрел на возвышающийся склеп.

- Как потом установили маги, все те, кого хоронили в катакомбах, превращались в нежить за три дня. Но все эти годы, нежить мирно лежала в гробах и притворялась обычными трупами. А низкую скорость гниения объясняли особой магической атмосферой древней гробницы. Так продолжалось почти сто лет, пока десять лет назад не произошёл первый прорыв. После мощного выброса энергии стихии Смерти из ещё более глубоких подземелий вся нежить разом восстала и принялась убивать живых. Немногочисленная охрана кладбища была уничтожена за считанные минуты. Потом зомби принялись долбить пол в главном зале. После строительства первых четырёх уровней тут осталось множество инструментов, а руководили работами восставшие мастера, управлявшие постройкой катакомб при жизни. Пока руководство города разобралось, в чём дело, нежить пробилась в ещё более древние катакомбы внизу и разбудила спавшее там зло. Оказывается, древние маги проводили в этом подземелье какие-то эксперименты, и открыли постоянный портал в один из миров духов мёртвых. Закрыть его они не смогли, зато смогли запечатать нижние уровни, чтобы их товарищи, обратившиеся в нежить, не смогли выбраться наружу. Спустя тысячи лет гиганты решили построить тут королевскую усыпальницу. Но первый же похороненный гигант восстал в виде нежити. Его запечатали, а стройку заморозили.

- В общем, нежить добралась до этой печати на десятом уровне и нарушила её. Полностью снять её они не смогли, но после этого выбросы некро-энергии стали происходить раз в несколько месяцев. Объединённая армия нашего государства смогла зачистить подземелье, но обнаружилось, что нежить опять появляется после своего уничтожения. Решено было устроить святилище на пятом уровне подземелья как раз над местом прорыва. Жрецы клялись, что это поможет сдерживать нежить. Но что-то я сомневаюсь в большой эффективности такого решения. Перед каждым прорывом нежить пыталась осквернить храм. И вот, она наконец добилась успеха. И как они только прорвались сквозь големов? Те нежить сразу на части рвут. Это означает, что со дня на день нежить пойдёт в атаку на поверхность. Последнее время, при прорыве они делают отчаянные попытки закрепиться в верхнем склепе. К счастью, нежить не может далеко отходить от места прорыва. Самые страшные монстры с нижних уровней на поверхности превращаются в тупых мертвяков. Потому-то, хотя я командую защитой кладбища, в промежутках между прорывами под моим командованием находится всего сотня солдат. Мне нужно сообщить о произошедшем командованию армии для получения поддержки. А вас я попрошу спуститься на более глубокие уровни некрополя, чтобы оценить силы противника и нанести им хоть какой-то урон.

А вот и задание. Правда, я сомневаюсь, что наша помощь хоть как-то уменьшит количество нежити. Ведь она возрождается спустя полчаса. Ну да это не наши проблемы. Нам нужен опыт.

- Уничтожьте каждый по 200 рыцарей-зомби и 100 лучников-упырей на шестом уровне подземелья. Расположите в ключевых точках шестого уровня 10 наблюдательных артефактов.

Зоркий Заяц залез в карман своего мундира, вытащил горсть небольших шариков и передал их мне.

- Мы выполним ваше поручение.

Стандартная фраза ознаменовалась новыми сообщениями в игровом интерфейсе.

Вы выполнили задание «Боги на страже порядка».

Вы получаете 5 000 опыта.

Опыт: 3 393 / 16 000

Вы получили новое задание «Зачистка и контроль». Уничтожьте по 200 рыцарей-зомби и 100 лучников-упырей на шестом уровне катакомб на каждого члена вашего отряда. Расположите в ключевых точках шестого уровня 10 наблюдательных артефактов.

Неплохо. У меня уже половина шестнадцатого уровня. А ещё нет и полудня.

- Давайте, я сейчас сбегаю на Аукцион и выставлю шлем на продажу. А потом пойдём на шестой уровень. - Обратился я к соратникам. Возражений не последовало, так что я использовал своё заклинание дальней телепортации, чтобы переместиться на Аукцион. Нужно бы почаще его использовать. Заклинанием «Скачок» я уже поднял навык «Пространственные перемещения» до 40 / 100. Дальше нужно было использовать телепортацию на дальние расстояния, и на уровне навыка 50 / 100 я смогу использовать групповую телепортацию, перемещая с собой до четырёх пассажиров.

В каталоге продаваемых товаров аналоги нашего шлема отсутствовали. Так что я выставил его от своего имени за десять серебра с окончанием аукциона через сутки. Выкупной цены не было, так что с большой долей вероятности уйдёт он по цене близкой к максимальной. Телепортировавшись обратно на кладбище, я чуть не столкнулся с игроком десятого уровня по имени Архимагус. Я же специально выбирал для метки безлюдное место. Что он в этом углу делает?

- Вы не знаете, где мне найти рядового Малого Вепря? - Обратился ко мне несостоявшийся участник ДТП.

- Что, задание закончить не можешь? - Поинтересовался я.

- Да нет у меня никакого задания. Я в интернете читал, что стартовое задание для кладбища нужно брать на площади Города Мастеров у продавщицы пирожками. Да вот только нет там такой продавщицы. Я всё излазил. Пришёл сюда, думал просто сказать этому Мелкому Свину стандартную фразу, а его тоже нет. И лейтенант мне никаких заданий выдавать не хочет. Говорит, что знать меня не знает и вообще, я тут проходимец какой-то.

Голос у игрока был жалостливым, как и его вид. Похоже, это был маг из высших эльфов. Вот только в своих обносках и со своей манерой поведения он мало походил на представителя высшей расы. Скорее, на затюканного недогоблина. Я тоже так в деревне выглядел? Надеюсь, нет.

- Рядовой Малый Вепрь на несколько дней покинул расположение части.

- Бодро отрапортовал я. - Так что это начало квеста сейчас недоступно. Но ты можешь попробовать другой способ.

- Какой? - В глазах нуба зажёгся огонёк надежды.

- Отсутствующий рядовой занимался на кухне чисткой овощей и мытьём котлов. Ты можешь занять его место и таким образом поднять свою репутацию у лейтенанта.

- Чистить овощи? Мне, великому магу?

Великий маг подбоченился и стал выглядеть чуть менее жалко.

- Ну а что ты хочешь? Не всем же с нежитью воевать. Да и не думаю, что тебе придётся так уж долго горбатиться. Почистишь мешок картошки, а там, глядишь, настроение у лейтенанта поднимется, и тебе дадут более ответственное задание.

Вот смехота то будет, если это не поможет ему взять задание на уничтожение зомби. Хорошая шутка получается.

- Думаешь? Спасибо... Нелепая Смерть. - Небольшая пауза была вызвана просмотром моих характеристик, что я определил по хитрому прищуру глаз. - Пойду опять к лейтенанту.

- Ты для начала к повару сходи. Спроси, нужна ли помощь. А тот уже должен послать тебя к начальству.

- Да, точно. Спасибо.

Маг умчался с такой скоростью, словно за ним гналась сотня упырей. Шустрый какой. Взял себе 200 ловкости что ли? Догонять его и выяснять ответ на этот вопрос мне было лень, так что я пошёл искать своих товарищей. Они расположились возле тренировочной площадки и поглощали свой походный обед. Местная столовая готовила еду только для солдат и офицеров.

- Чем нынче кормят? - Поинтересовался я.

- Вяленные кракозябрики в тесте. Хочешь? - Выдал Оливер, протягивая мне хот-дог, в котором заместо сосиски была запечена сколопендра.

- У меня пост. - Открестился я от угощения. - Это был чисто научный интерес.

- Зря отказываешься. Я сам готовил.

- Сам ловил ингредиенты на кладбище?

- Какое кладбище. Экологически чистый продукт из городской канализации. Никакой химии.

В подтверждение своих слов он откусил от хлебобулочного изделия и с удовольствием захрустел хитином. Судя по его смеющимся глазам, тут был какой-то прикол. А глаза моих спутников только подтверждали это. Не на того напали. А Эльфе вообще нужно запретить всякую гадость жрать. Мне потом с ней целоваться.

- Надеюсь, ты не польстилась на эту китайско-американскую кухню? - Обратился я к эльфийке. - Лесные эльфы вообще-то вегетарианцы.

- Да это сладкая булочка с сахарной сколопендрой. Она из карамели сделана.

- Ты уверена? В этом мире вполне может оказаться так, что сахарная сколопендра - это ещё один вид многоножек, отличающихся сладким вкусом. Оливер, признавайся, ты где этих сколопендр ловил?

Судя по внезапно позеленевшему лицу лучника, он только сейчас предположил возможность отнесения начинки к живым существам.

- В одной лавке. Там кроме сколопендр торговали конфетами и... жаренными крысами.

Кулинар рванул в сторону и оттуда раздался звук рвоты. Два остальных дегустатора переглянулись, позеленели и рванули следом. Так вам. Я посмотрел на валяющуюся на земле булочку со сколопендрой и использовал «Познание сути». Начинка действительно оказалась карамельной с ягодной начинкой, а вот для изготовления формы отливки использовалась настоящая сахарная сколопендра, обитающая в канализации. Но делиться полученной информацией я не стал. Будет им урок, что нельзя совать в рот продукты непонятного происхождения. А то ведь это действительно могла быть настоящая сколопендра, которая и правда использовалась в выпечке, но в отличие от своей подделки стоила просто бешеных денег.

Через пять минут народ вернулся, но продолжения банкета не последовало. Видать, вид полупереваренных насекомых окончательно лишил их аппетита.

- На, съешь яблочко. Оно точно вегетарианское. Сам выращивал. - Я протянул Эльфе яблоко из своих запасов. Надо бы и прочие овощи ей скормить. Зря что ли выращивал их?

- Это с того огорода? Откуда оно у тебя? - Девушка принялась с

увлечением жевать фрукт, вызывая завистливые взгляды окружающих. - Так я же там весь урожай собрал. Мне до пятидесятого уровня нельзя, а вот потом можно будет отведать даров природы с моего огорода.

- Со мной яблочком не поделишься? - Спросил меня Оливер.

- Нет. Это уникальный ресурс, так что даже не проси.

В глазах нашего спутника мелькнул огонёк алчности и зависти. Что-то он мне не нравится.

- Вы готовы идти дальше? - Обратился я к Оракулу.

- Да, конечно. Там уже нормальный лут падает, наверняка удастся деньгами разжиться. Если справимся.

- Справимся. - Заверил я его, направляясь к воротам.

До пятого уровня мы добрались без происшествий, а дальше начали двигаться по уже стандартной схеме. Точнее, это я всех двигал своими героическими усилиями. Через десять минут мы добрались до провала в полу, который под крутым углом уходил на глубину. Ручьи мутной воды устремлялись тут вниз, журча по неровному полу. Тут если поскользнёшься, то ехать будешь до самого низу, собирая всех встреченных зомби. Ход был почти пустым, лишь кое-где сидели гнилые зомби шестнадцатого уровня. Мы осторожно спустились и оказались в большой комнате, в стене которой теперь красовался ход на поверхность.

Это помещение не выглядело как склеп или кладбище. Скорее, как бункер для проведения ядерных исследований. Кругом были следы выломанных дверей. В разные стороны вело шесть ходов, один из которых был наполовину перегорожен изуродованными стальными дверями. Ручей разливался большой лужей и утекал в один из коридоров. - Тут место отдыха. Нежить в этой комнате почти не появляется. Если только гнилые зомби из прохода свалятся. А вот дальше в лабиринте стоят тройки охранников. Два рыцаря и лучник. - Принялся просвещать меня Оракул. - Если бить лучника, то рыцари начинают защищать его, кидаясь на магов. Если же бить рыцарей, то лучник начинает долбить танка. Нашему танку в кожаной броне за один выстрел почти всю жизнь сносило. Это всё, что нам удалось узнать до того, как нас всех убили.

Мы прошли в один из коридоров и увидели тройку нежити. Освещение тут было очень плохим - какие-то лампы под потолком еле светились, так что я запустил светляк, который никакой реакции у охраны не вызвал. Два рыцаря были шестнадцатого уровня и в доспехах на вид попроще, чем у того рыцаря-зомби, что мы завалили в святилище. Сразу за ними стоял лучник семнадцатого уровня в лёгких кожаных доспехах. Я внимательно изучил информацию по противникам.

Рыцарь-зомби Нежить, 16 уровень.

Ранг: групповой противник Рекомендуемый размер группы: 5 человек Здоровье: 86 000 / 86 000 Энергия: 64 61 б / 64 61 б

Способности: стремительный рывок, неизвестно.

Защита: Снижает силу каждого удара на 4 000 единиц, сопротивление физическому урону 30%.

Лучник-упырь Нежить, 17 уровень.

Ранг: групповой противник Рекомендуемый размер группы: 5 человек Здоровье: 51 068 / 51 068 Энергия: 42 832 / 42 832 Способности: неизвестно.

Защита: Снижает силу каждого удара на 2 500 единиц, сопротивление физическому урону 30%. Магический щит поглощает до 53 960 единиц урона.

- У рыцарей дистанционная атака есть?

- Нет. Но они шустро бегают, выставляя меч на манер копья.

Я задумался над тактикой.

- Значит, так. Лучника будем валить первым. Потому что вас он будет убивать с одного выстрела. Рыцарей мы попытаемся задержать хотя бы на время, пока не расправимся с лучником. Нужно будет скомбинировать наши самые сильные атаки, чтобы ударить одновременно. Что у вас есть убойного?

Результаты проверки меня разочаровали. Эльфа пока что не могла похвастаться питомцами, способными нанести большой урон за один раз, а своих подобных заклинаний у неё вообще не предвиделось. Жрец мог ударить лучом магии Света, который наносил где-то 22 000 урона. Применялось это умение за секунду, а вот откат был десять минут. Лучник мог нанести чуть меньше этим же видом урона с использованием освящённой стрелы после пяти секунд подготовки. Итого, жреца с его откатом умения в десять минут вычёркиваем. Мой «Молот ведьм» наносил примерно сто восемь тысяч урона, вот только у него был слишком большой разброс. Можно было ударить как на сто пятьдесят тысяч, так и на шестьдесят. Да ещё и урон у него дробящий, а это сразу минус треть. Итого, я мог ударить на 105-45 тысяч урона. Если сильно повезёт, то можно завалить лучника с одного удара. А если не повезёт, то я ему даже щит полностью снять не смогу.

- Эльфа, ты выращивай терновые тентакли в десяти метрах перед рыцарями. Я сразу за ними поставлю болото. По моей команде на счёт десять я и Оливер бьём по лучнику. Если тот останется жив, то Оракул добивает его своим лучом. Я скакну к нему вплотную и буду добивать в рукопашную. Вы же займётесь рыцарями. У них полный доспех, так что метиться нужно между щелями забрала или в сочленения доспеха. Если вас начнёт кто-то бить, то кричите. Мне в горячке боя может быть сложно за всем уследить. Готовы?

Ответом мне были три кивка. Ну, с богом!

Терновый куст и бездонная топь перегородили коридор. Нежить взволновалась от вида растительности, но с места не стронулась. Я начал использование молота ведьм, одновременно ведя счёт вслух. На счёт десять, пространство на месте лучника дёрнулось, и в стороны полетело мясное крошево. Светящаяся стрела попала упырю точно в лоб, но он всё ещё оставался жив. Я телепортировался чуть сбоку от него и увидел, как луч света пробивает грудь нежити насквозь. Но и этого было мало. Да что же он всё не сдохнет? Мой удар боли снял остатки здоровья, и упырь рухнул на пол бесформенной грудой гнилого мяса. Я потратил секунду на то, чтобы убедиться в его смерти и повернулся к рыцарям.

Две закованные в металл фигуры провалились в топь по пояс и безуспешно пытались отбиваться от живых лиан. Куст не менее безуспешно пытался поцарапать броню, обвиваясь вокруг жертв кольцами.

- Эльфа, скажи кусту, пусть попытается поднять забрало и забраться внутрь.

Девушка уставилась на меня с удивлением, но судя по изменениям в тактике растения, информация дошла до него. Мои соратники пытались как-то стрелять, но вскоре остановились. Куст полностью скрыл рыцарей под собой. Жизнь их начала проседать, но как только она опустилась на треть, нежить начала лечить друг друга. Так вот почему у них столько энергии. К моменту, когда болото рассосалось, рыцари смогли разорвать обвивающие их тентакли. Куст был безжалостно выкорчеван, а его шевелящиеся корни растоптаны. Видать, сильно им не понравилось близкое знакомство с этим растением. Мои жидкие войска продолжили обстрел, а я подошёл к рыцарям вплотную и начал бить их ударами боли. Их планы добежать до магов мгновенно сменились, и они начали кидаться на меня с ярым энтузиазмом, не прекращая лечить друг друга.

- Сосредоточьте огонь на одном из них. - Выкрикнул я команду.

Здоровья у цели массированного обстрела от этого не уменьшилось, а вот энергия его напарника пошла на убыль. Я обратил внимание, что рыцари лечат только друг друга, но не сами себя. Ещё через минуту первый рыцарь сдох, и мы принялись за второго. Без лечения он продержался лишь десяток секунд.

- Фух. Справились. - Вынес я вердикт, осматривая трупы в поисках сокровищ. Пусто. - Вроде бы и не так сложно было. Как вы умудрились тут вдесятером сдохнуть?

На самом деле, урон у рыцарей был неплохим. Мне даже пришлось обновить свой щит после того, как от него осталась четверть.

- Да нас всех лучник положил. - Оракул осматривал уже полностью безжизненные остатки терновых тентаклей. - Мы его обычными заклинаниями бить начали, а танк его отвлечь не смог - рыцари не пустили. Потом лидер рейда дал команду бить рыцарей, и мы даже полминуты продержались, но потом сдох танк, лекарь, лидер, и остальные побежали, получая по стреле в спину.

- Бездари. Как вы такого лидера себе выбрать смогли?

- Да он как-то сам выбрался.

- Дай угадаю, им стал тот, кто громче всех орал?

Эльфа на моё предположение рассмеялась.

- Если так подумать, то да. - Согласился Оракул после нескольких секунд раздумий.

- Типичная поведенческая реакция стаи обезьян и альфа-самца. Люди думают, что они стали разумными, но в реальности ими всё так же руководят дремучие инстинкты. Просто их с детства надрессировали делать это культурным образом в соответствии с традициями общества. А так, всё то же самое.

Моя лекция по доисторической психологии закончилась, и мы пошли искать следующую жертву.

- А что ты там говорил про общение с кустом? - Обратилась ко мне

Эльфа, пока мы осторожно пробирались по коридору. - Разве они нас понимают?

- Ну ты даёшь. Уже сколько занимаешься дендрологией, а так и не поняла, что эти растения разумны? Сложные абстрактные понятия им недоступны, но уж понять, как нужно шевелить ветвями, они вполне могут. Твоя задача как хозяина состоит в том, чтобы дать им совет, как правильно добраться до еды, выковыривая её из неудобных доспехов.

Я вспомнил, как гончие передали мне эту мысль во время осады замка разбойников. Тогда это показалось хорошей шуткой. Да мне и сейчас смешно.

Следующая группа нежити была уничтожена по тому же плану, но с далеко не самыми лучшими отклонениями. Луч света у жреца был на перезарядке, так что начинать бой пришлось только мне и Оливеру. В результате, после моего скачка, у упыря оставалось ещё слишком много жизни, и мне пришлось нанести ему четыре удара боли. Ведь урон этой способности зависел от моего текущего запаса энергии, две третьих которой было потрачено на молот ведьм. Мне пришлось грудью вставать на пути стрелы, которую лучник собирался выпустить по моим товарищам. Хорошо, что в упор лук не стреляет, так что меня лишь оттолкнуло.

Итого, я на этого лучника потратил времени больше, чем если бы просто бил его ударами боли с полным запасом энергии. Третью группу мы били по новому плану. На пути к врагу воткнули терновый куст, я прыгнул за спину врагам и начал бить лучника. Рыцари-зомби били меня, мои товарищи били одного из рыцарей, а лучник-упырь лишь орал и безуспешно пытался отцепиться от меня. Хватило его воплей всего на семь секунд. После этого, я начал бить уже надкушенного рыцаря и вскоре перешёл ко второму. Как оказалось, мои удары боли вполне могли прервать попытку зомби лечить своего союзника. На всё про всё потребовалось всего двадцать с небольшим секунд. Я даже сам удивился. В дальнейшем мы отказались от терновых тентаклей, потому что пользы от них не было никакой, а дохнуть раньше, чем через пять минут, они отказывались.

Дальнейшая зачистка помещений напомнила мне мой поход за зайцами. Мы долбили одну группу и сразу же шли ко второй. Поиском врагов занимался поринг, созданный Эльфой. Стрельба из кустов не требовала серьёзной концентрации, так что она успевала с его помощью обшарить окрестности и найти следующую партию врагов. Через пару часов в одной из комнат мы натолкнулись на нестандартного противника.

Комната была довольно большой, а в её центре стоял он.

Живучий дохляк Нежить, 16 уровень.

Ранг: групповой мини-босс Рекомендуемый размер группы: 5 человек Здоровье: 196 000 / 196 000 Энергия: 1 582 / 1 582 Способности: неизвестно Защита: нет

- Босс уровня. - Выдал наш капитан очевидность в лице Оливера. - Пошли дальше.

- Почему дальше? - Удивился я.

- У него регенерация здоровья больше тридцати тысяч в секунду. Я о нём в интернете читал. Он за шесть секунд полностью исцеляется. Никаких шансов у нас нет.

- Правильнее сказать, это у вас никаких шансов нет. Так что сделаем так, вы выйдете из группы и десять минут посидите в коридоре рядом. А мы вдвоём за это время ухомячим босса и соберём лут.

- Что значит, вдвоём. - Возмутился Оливер. - Без нас вы бы вообще досюда не дошли.

- Дошли бы. Без особых проблем. Чтобы у вас не было претензий, я даже не буду использовать тот факт, что сюда мы добрались вместе с вами. Сам пару групп нежити забью.

- А зачем они тебе? - Удивился Оракул.

- Секрет. Ну так что? Будете скандал устраивать или отдадите босса по-хорошему? Я могу даже вам двоим дать шанс его первым убить. Мне не жалко.

- Да иди ты. - Отмахнулся Оливер. - Пошли, Оракул. Отдохнём в соседней комнате. Если эти двое сдохнут, то придётся портал в город использовать. Есть у меня свиток.

Я посмотрел на Оракула. Обидится или нет?

- Если вы и вправду вдвоём босса убьёте, то я на добычу претендовать не буду. Без вас мы бы до сих пор наверху сидели или по пятому уровню упырей гоняли. Пошли. - Он махнул рукой своему товарищу и направился к только что зачищенной нами комнате.

Когда союзники скрылись в дверях, я исключил их из группы, призвал поринга и отправил его наблюдать за условиями соглашения.

- И как мы его убивать будем? - Поинтересовалась Эльфа, разглядывая упитанного дохляка, одетого в какие-то обноски. Я покосился в сторону возможных шпионов.

- У нас есть заклинание кислотного плевалыцика. Скормим ему парочку зомби, и он сможет выдать приличный урон. Два куста отправят его в зомбячий рай за десяток секунд. В крайнем случае можно и четыре куста призвать. Если общаться с ними вежливо и хорошо кормить, то они не будут бунтовать. Но сначала, нужно заняться заготовкой корма.

Мы отправились к ближайшей группе нежити и без проблем одолели её, затратив лишь чуть больше времени. Хорошо иметь такую защиту как у меня. Нежить буквально не успевала нанести столько урона, чтобы представлять серьёзную угрозу. Лучник из боя выпадал, а рыцари скорее были танками и большим уроном похвастать не могли. Трупы нежити исчезали только через десять минут после убийства, так что мы успели убить три группы и перетаскать их трупы ко входу в комнату с боссом.

Я решил не рисковать, а вырастить четыре куста. Подробно объяснил Эльфе, какие мысли она должна передавать питомцам, чтобы те не сердились. Мы развеяли заклинания перекати-поля, и я подвесил под потолком восемь ярких светильников. После этого выращивали по одному кусту плевалыцика, кормили его одним трупом и оставляли второй под корнями в качестве запаса еды. Когда артиллерия была готова к бою, я ещё раз проверил как там дела у наших союзников в соседней комнате и дал команду на начало боя.

С учётом имеющегося у нас боевого потенциала, я решил не вступать с нежитью в близкий бой, а обойтись применением бездонной топи. Область действия заклинания я выбрал меньше максимальной, чтобы потом не испытывать проблем с доступом к трупу босса. Получился куб со стороной в 70 сантиметров. Через несколько секунд после применения заклинания дохляк погрузился в грязь по середину бедра и начал пытаться выбраться наружу. В этот момент и сработала моя артиллерия. Да и я добавил несколько ударов водяной плетью с двух рук. Пять секунд, и живучий дохляк растёкся бесформенной слизью. Эта кислота - страшная вещь. Даже его ноги, скрытые в толще грязи, не миновали этой участи -кислота залилась внутрь, разъедая всю органику на своём пути.

Загрузка...