Няшка уже имела больше полутора миллионов жизни, что с её

способностью «Сила крови» давало три миллиона с копейками. И «Щит немёртвых» пару миллионов добавлял. Плюс, я давно уже передал ей легендарный Амулет Живучести, восстанавливающий пять процентов здоровья в секунду, что вместе с её родными пятью процентами давало уже десять. От направленного удара это её не спасёт, но от случайной царапины - вполне.

Эльфа жизней имела меньше полумиллиона, но сверху накидывала «Дубовую броню», которая доводила её общее здоровье до двух

миллионов. Немного, по моим меркам. Но не так давно я переделал

заклинание «Могучее древо» и обучил ему Эльфу. Я хотел сделать из

дерева не просто пета, а средство передвижения. Но на этом не остановился и сделал натуральный танк под названием «Могущественный пень». Он размещал своего хозяина в центре ствола, и пока пет был жив, весь урон поглощался им, в то время как Эльфа лечила его во всю силу своего интеллекта.

Но и на этом мои улучшения не закончились. Когда пень стоял на месте, он укоренялся и давал возможность вырасти своим симбионтам, в число которых входили кусты, дающие ягоды, восстанавливающие энергию, и вьющиеся лианы, которые получились из «Кислотного плевалыцика». Это превращало неповоротливое растение в натуральную артиллерийскую установку или скорее систему залпового огня «Град», так как дальность выстрела у плевалыцика выросла до двухсот метров против стандартных тридцати. В общем, когда такая дура с шестью миллионами здоровья выбралась на поле боя, народ смотрел на неё с открытым ртом и тихо офигевал.

Единственной вещью, которую мне не удалось сделать была система обзора пня. Мне пришлось заказать у гномов изготовление большого листа бронированного стекла, которое вставлялось в ствол дерева перед лицом оператора. Но это была небольшая недоделка, которая никак не сказывалась на ТТХ моей бронетехники.

В результате, средство передвижения из пня получилось хреновое, так как двигался он со скоростью ленивого пешехода. Но, как говорится, лучше плохо ехать, чем хорошо идти.

Наша ударная группа выдвинулась навстречу врагу и массированным артиллерийским огнём обратила его в бегство. Я тоже призвал для себя такое деревце, так что даже несмотря на ограничение нашего уровня до пятидесятого, наш общий урон по площади превышал шесть миллионов в секунду. Причем, стрелять мы могли без остановки хоть целый день.

В целом, весь день запомнился мне какой-то бездарной суетой. Наши деревья оказались не просто хорошей огневой поддержкой, а чрезвычайно мобильной огневой поддержкой. Нет, они не бегали и не передвигались гигантскими прыжками. Просто я телепортировал свою группу в другое место, а питомцы телепортировались вместе с нами, даже если их размер превышал три метра в высоту. Правда, энергии на такие прыжки уходил вагон.

Под конец дня слаженная группа противника предприняла попытку прорваться к месту расположения моего дома. Видать, сильно я им насолил. Легендарная броня спасала противника, даже несмотря на то, что на одного нападающего приходилась сотня защитников. Но даже так, до дома смогла добраться только горсточка из десятка игроков. Как ни странно, в основном это были маги. Они несколько раз кинули в дом свои заклинания, но даже не закоптили его.

Тогда, один из магов использовал свиток с заклинанием «Великий Метеор». Но этот домик был не чета предыдущему. Эльфийский дуб с лёгкостью выдержал испытание, только лишившись большей части ветвей на крыше. Но с моей помощью, даже эти повреждения были ликвидированы менее чем за пару минут. Увидев бессмысленность своей атаки, группа магов позволила себя убить и отправилась на перерождение.

Незадолго до наступления темноты атака противника окончательно захлебнулась. Игроки не успевали возрождаться, чтобы компенсировать потери на линии фронта, так что они организованно отступили и скрылись в порталах. Победа осталась за нами, но почти четверть города лежала в руинах. Даже квартал Союза Мастеров был частично обрушен. Меня успокаивало только то, что мы получили бесценный опыт участия в массовых столкновениях, плюс я заработал достаточно игрового опыта, чтобы получить ещё один уровень.

Вечером, когда я кувыркался в постели с девушками, на меня было совершено покушение. Это если говорить громкими словами. А по факту, одинокий убийца попытался проникнуть ко мне в дом через окно на чердаке. Вот только для меня его появление вовсе не было неожиданностью. Я давно уже наловчился использовать свои возможности телекинеза не только для перемещения объектов. В радиусе пятидесяти метров я постоянно воздействовал на всю материю с минимальным уровнем силы. Это воздействие не могло сдвинуть и песчинки, но зато по сопротивлению среды я определял наличие материи в пространстве.

Так что убийцу я заметил ещё когда он крался по улице, но внимание обратил только когда он полез по стене дома на чердак. Я подождал, пока он заберётся внутрь, после чего дал команду дому схватить агрессора. От множества ветвей, заполнивших всё помещение, игрока не спасла даже максимально развитая ловкость. Так что его спеленали, подвесили вверх ногами под потолком, после чего я выпил из него жизнь с помощью «Поглощения жизни». Остатки трупа пошли на удобрения для дома.

А вот ночью опять настало время для мести. На этот раз я решил не размениваться по мелочам и посетить все оставшиеся замки за одну ночь. К моей радости, умные дохляки действительно оказались умными. Они внимательно изучали мою тактику и действия противника, так что вполне справились с самостоятельным уничтожением достопримечательностей местной архитектуры. Я только наложил на них управляющую директиву, ограничивающую место и время, выделенное им для размножения.

Вообще, призванные Няшкой духи были в экстазе от нашего сотрудничества. Жизнь в теле червя давала им массу опыта и переживаний, что в свою очередь значительно ускоряло развитие личности духов. Обычные маги призывали десятки, максимум сотни духов за раз. У меня же счёт шел на миллиарды. И пусть время нахождения в нашем мире у каждого отдельного червя было небольшим, их общий опыт как цивилизации рос огромными темпами. Так что уже сейчас большая часть дохляков была не настолько тупой, как вначале. Ведь в своём мире они продолжали общение и обмен опытом, осмысливая миллиарды часов пребывания в нашей реальности.

Я добирался до одного замка, высаживал там десяток червей, и бежал к другому. Времени на каждый замок уходило не больше десяти минут, но даже так я потратил три часа на то, чтобы разнести заразу по всем точкам доставки.

Моего появления ждали в каждом из замков. Но это не помогло им в борьбе с нежитью. Проблема была в том, что черви были очень слабыми, и потому исходившее от них ощущение магии тоже было крайне слабым и глушилось естественным фоном здания, наполненного магией под завязку.

Через четыре часа лишь в двух замках ещё шла борьба. В первом из них я ограничился высадкой десанта в одном крыле замка, имеющего форму креста. По несчастливой для меня случайности, появление червей было вовремя обнаружено, и руководство приняло решение спасти замок ценой уничтожения этого крыла. Магия огня буквально расплавила эту часть строения, не оставив «в живых» ни одного диверсанта. Но я исправил эту ошибку, заново высадив червей в нескольких местах этого замка.

А вот во втором замке дела шли куда хуже. Один из обитавших там жрецов владел уникальным заклинанием, позволяющим уничтожать нежить в радиусе пятидесяти метров. Так что он не пытался обнаружить врага, а банально обходил весь замок и постоянно применял заклинание, зачищая очередную часть строения. Хотя стены замка и ослабляли силу действия заклинания, спастись удалось только десятку червей, закопавшихся в самых глубоких подвалах.

Видя такую неудачу, я придумал простое и гениальное по своей сути решение. Черви полезли ещё ниже и проели там полость, размерами превышающую размер всего замка. После этого они начали всё ближе подбираться к фундаменту, и в конце концов всё строение провалилось вниз вместе со всеми защитниками. Раздавленные черви превратились в едкую слизь, которая мгновенно растворила всех людей и остатки замка. Теперь я мог расслабиться и идти праздновать победу.

Следующим утром мне опять не удалось отправиться в башню. И причина на этот раз была самая что ни на есть серьёзная. Руководство гильдии Спрут тоже не стало размениваться по мелочам, и предъявила ультиматум всему миру.

Во всех больших городах континента в небе появились иллюзии, транслирующие картины пыток, которым подвергали игроков, пойманных гильдией. А сопровождавший эти иллюзии громогласный голос заявлял, что если все игроки мира не признают верховную власть гильдии Спрут над миром и её право обращать в рабство всех и каждого, то все заключённые будут подвергаться бесконечным пыткам. Гильдия обещала, что транслируемые картины - это только начало. И если игроки не прекратят сопротивление, то уже завтра пытки перейдут на другой уровень, после которого от человека будет оставаться только дрожащий кусок мяса, неспособный более к осмысленному поведению. Таких пострадавших планировалось отправлять по всем городам и сёлам, чтобы все смогли осознать, какая участь ожидает их в случае продолжения сопротивления.

Всю эту информацию я получил из телевизора, поскольку в нашем городе такой иллюзии никто не наводил. От наглости руководства Спрута гнев закипел у меня в душе и заполнил всё сознание.

Эти твари. Они посмели... посмели угрожать мне пытками, требуя подчиниться!

Ещё на Земле мне было очевидно, что современная система законов и правосудия полностью бесполезна. Правосудие основано на двух столпах: неотвратимости и жестокости наказания. Для построения идеального человеческого общества без преступности нужно сделать две простые вещи. Наказанием за любое преступление сделать смертную казнь и добиться того, чтобы 90% всех преступлений заканчивались исполнением приговора.

Если со смертной казнью особых технических проблем никогда не было, то вот с неотвратимостью наказания даже пятидесятипроцентных результатов никто ни разу не добился за всю историю земной цивилизации. Обычный преступник совершает преступления чуть ли не ежедневно. Но ни за одно из них наказания не несёт. Даже если установить предельно жёсткую форму правления полицейского государства, ворьё проникнет во власть и создаст условия для своей неподсудности. И как только это произойдёт, все законы, способы наказания, полицейские и тюрьмы станут лишь бессмысленной тратой денег и усилий.

Как только власть прогнила, никакой справедливости не может существовать даже теоретически. И сегодняшнее заявление гильдии Спрут было открытым требованием признать их безусловную высшую власть и право на справедливость. Когда я узнал про заключение игроков в рабство, я разозлился, но не сильно. Когда речь зашла о массовых пытках невинных, я мог посочувствовать, но ничего нового в этом не было. А вот когда они потребовали признать их «истинными хозяевами мира», моё терпение лопнуло.

Для меня право на справедливость - это основа существования. Это именно та идея, следуя которой, люди говорили: лучше умереть свободным, чем жить на коленях. И не просто говорили, но и делали. Не в последнюю очередь я сбежал с Земли потому, что тут я обладал достаточным уровнем личной силы, чтобы быть свободным в своих поступках. Чтобы быть способным установить ту справедливость, которую я считаю правильной. Это не означало, что моя справедливость лучше, чем чужая. Но означало, что к себе я предъявляю такие же требования, что и к окружающим.

А вот Спрут наоборот пытался построить мир, где требования к разным людям изначально были разными. Мир, где закон не устанавливал справедливость, а нарушал её. И подобные действия, в моём понимании, требовали немедленного и окончательного уничтожения врага. Никаких переговоров, никакой жалости. Только полное и окончательное стирание из реальности. Уж не знаю, каким образом этого можно добиться, но я чувствую настоятельную необходимость привести безумную реальность в соответствие с моими истинными представлениями о ней.

- Так, девушки, посидите пока дома. Я тут схожу разберусь с одним дельцем. - Обратился я к Эльфе и Няшке.

Я списался через игру с руководством гильдий альянса и телепортировался в один из их замков, где сейчас только должно было начаться совещание.

- Известно, где находится руководство гильдии Спрут? - Спросил я у Баррагана. Он был человеком серьёзным и не стал бы ходить вокруг да около.

- Они вместе со своими элитными войсками сидят в монастыре Мисура. Том самом, где находится портал в закрытую зону с рабами. Мы уже много раз пытались взять это строение штурмом, но успехов не добились. Большая часть рядовых членов сидит по замкам союзников или рассеялась по незаселённым районам.

- Нам известны координаты ещё трёх подобных монастырей. - Вмешался в нашу беседу Пересмешник. - Один из них тоже находится под контролем Спрута, а вот два остальных связаны с другими альянсами. Но там нам мало что удалось раскопать.

С другими монастырями буду разбираться потом. А сейчас мне нужно заняться головой Спрута. Я не собирался сидеть и обсуждать что-то с местными заседателями. Толку в их болтовне ноль. И видно, что-то такое в моём взгляде промелькнуло, потому что Барраган задал мне вопрос.

- Пойдёшь разбираться?

- Да. - Согласился я, сменяя свое Облачение Бога Гномов на угольно-чёрный доспех. - Я это дело отдал вам на откуп ещё месяц назад. Результатов с тех пор - ноль. Так что, извини, но вы бесполезны. Можете и дальше тут сидеть, и обсуждать дела вселенской важности.

С этими словами я телепортировался, прервав полемику, что, судя по лицу присутствующих, вот-вот должна была начаться. Некогда мне такой ерундой заниматься.

Появился я в достопамятной комнате с камином, куда мне удалось проникнуть в моё прошлое посещение данного монастыря. Естественно, это место окружала защита от телепортации, но я перемещался сюда из своего домена и под заклинанием невидимости. Так что препятствия меня не остановили, да и на моё появление внимания никто не обратил.

Между тем, в помещении происходил довольно любопытный диалог.

- ...согласиться с таким обращением с рабами. - Вещал важного вида жрец. - Наш многовековой опыт однозначно говорит, что чем сильнее страдает человек, тем меньше энергии веры от него поступает. Страдания необходимы, но их количество должно быть строго определено.

- Не волнуйся ты за своих рабов. Ничего с ними не будет. Точнее, будет, но только с небольшим количеством. Я думаю, даже меньше одного процента. Тут ведь дело какое? Нам нужно показать серьёзность своих намерений. Посеять страх в сердцах людей, как сказал бы Вивисектор, умей он сейчас говорить. Поверь, как только первая сотня сумасшедших десантируется по городам, нас тут же пригласят за стол переговоров. А суть этих переговоров в том, чтобы ничего не делать, и оставить всё как

есть. Так что мы согласимся прекратить пытки, а они взамен выдадут нам эту Нелепую Смерть и пообещают не лезть в наши дела.

Я был склонен согласиться с данным оратором. Именно так всё и будет. Потому что в руководстве гильдий полно народу с насквозь прогнившими мозгами. Ради непонятной абстрактной человечности они готовы обречь на страдания миллиарды вполне конкретных людей. Вместо выжигания рассадников заразы, эти люди занимаются борьбой за права прокажённых, уверяя окружающих в том, что быть прокажённым - это не болезнь, а проявление свободы выбора. Что прокажённые должны быть представлены в парламенте, что о них должны сниматься фильмы и писаться книги. Что если вы против прокажённых, то значит вы дегенерат и гомофоб... эээ... в смысле, лепрофоб.

В конечном счёте, переговоры - это стратегия слабых. И удачными они могут быть только в случае, если обе стороны уже выдохлись и кроме как болтать, больше ни на что не способны. Во все времена переговоры были лишь способом формализации победы одной стороны над другой, если тотальное уничтожение проигравшего победителю не требовалось или было слишком затратным.

Я пришёл сюда не ради переговоров, а ради тотального уничтожения. Нужно только придумать, как это сделать. Пока я слушал дальнейшую полемику между жрецом и одним из офицеров Спрута, я размышлял о способе решения этого вопроса. Как уничтожить бессмертных игроков? Нет, убить бы я их смог. Может, не всех, но дело не в этом. Они воскреснут. Массовые пытки - тоже не вариант. И вовсе не из-за того, что тогда я буду ничем не лучше их. Придумать подобный аргумент мог только человек с полным разжижением мозгов. Пытки - это долго. И по сути, они ничего не гарантируют, кроме предельной озлобленности жертвы.

Моя задача - избавить этот мир от присутствия подобных личностей. Убийство - это лишь способ помочь очищению общества, а вовсе не наказание для преступника. Наши «правозащитники» давно забыли эту простую вещь. Тюрьма - это тоже способ помещения больного в карантин. Но очень редко этот способ приводит к исправлению человека. Это то же самое, что лечить таким образом чуму и сифилис.

Если я не могу убить их и не могу подвергнуть пыткам, то заключение -единственный оставшийся способ. Нужно лишь будет удостовериться в том, что заключённые никогда не выберутся наружу. И тут, сюрприз, у меня как раз есть подходящее место - моя башня. Без личного домена и энергетического зрения никто не сможет выбраться оттуда. Если уж самый великий маг всех времён и народов за тысячу лет не смог, то подобные недоумки и вовсе шансов не имеют. Осталась лишь самая малость -выяснить, как можно перенести туда всех осуждённых?

В самом начале, мне для переноса человека в домен требовалось его согласие. Но сейчас мой навык владения этой способностью повысился, и можно попробовать поглотить и того, кто категорически против попадания в мою собственную реальность.

Пока я предавался теоретическим изысканиям, беседа завершилась, и жрец вышел, оставив игрока смотреть на пламя в камине. Отличная возможность. Я сосредоточился и втянул его к себе в домен. Некоторое сопротивление ощущалось первую секунду, но потом я вспомнил, как вымораживалось моё сознание при движении вдоль энергетических потоков, идущих в башню. Сдвиг по другим измерениям, кроме обычных трёх, переводил человека в состояние близкое ко сну. Так что я слегка исказил заклинание переноса объекта в домен так, чтобы жертва дёрнулась в многомерном пространстве. Результатом было мгновение, в течение которого игрок не смог сопротивляться. А уже внутри домена я мгновенно остановил для него время, не дав даже возможности взбунтоваться.

Вот и ладненько. Как говорится, повторить до полного удовлетворения.

Я не скрываясь шёл по коридорам монастыря и похищал всех, на кого падал мой взгляд. Хотя нет, не всех. Жрецов Мисура я решил не трогать. Во-первых, пока что моё противостояние с богами было исключительно виртуальным, и мне не хотелось переводить его в реальную плоскость. Не время ещё. А во-вторых, жрецы - это инструменты бога. Да, они эгоистичные самовлюбленные недоумки. Но таких людей, честно говоря, в этом мире минимум половина населения. Также, как и в прошлом. Основная вина за рабовладение лежит на Мисуре, который и продвигал эту идею среди своих подчинённых. Так что с ним и следовало разбираться в первую очередь.

А вот игроки сами были инициаторами идеи рабовладения. Уверен, именно в их голову пришла мысль перевести наивные попытки бога подчинить себе мир на вполне коммерческие рельсы промышленного рабовладения. И такой способ оказался куда более эффективным.

Первые минут пять меня честно пытались атаковать. Но потом, настроение у окружающих поменялось, и они начали активно убегать и прятаться.

Начал я свою атаку вовсе не с первых попавшихся игроков, а с верхушки гильдии. Я минут двадцать обшаривал все помещения, пока не нашёл это гнездо порока - народ с самого утра развлекался с рабынями и рабами в стиле садо-мазо. Тут-то я их и накрыл. Потом, изобразил пару нападений, на которые сбегалась целая толпа, а сейчас я просто носился по коридорам и выискивал последних выживших. Того, что они сбегут, я не опасался.

Первым делом я вывел из строя порталы, ведущие во внешний мир. Тут было столько разных заклинаний, блокирующих перемещение в пространстве, что я довольно быстро разобрался в общем принципе их действия. И теперь, каждого, кто пытался воспользоваться заклинанием телепорта или портала тут же разрывало на сотни мелких кусочков. А всего-то надо было слегка подправить заклинание в центральном кристалле дублирующей защитной системы замка. Она охранялась на удивление безалаберно, и троих охранников я поглотил ещё до того, как они осознали факт наличия угрозы.

Я ожидал, что в замке будет несколько тысяч человек, но нашёл тут едва ли полторы сотни. Видать, руководство не сильно доверяло своим же и не рисковало собирать тут слишком много непроверенных людей, будучи уверенным в неприступности крепости. Мне же работы меньше. А то я уже запарился их тут ловить.

Наконец, последняя жертва была настигнута, запугана до потери разума и спрятана в домене. Теперь нужно переходить к другому героическому свершению - спасению сирых, убогих и обездоленных. Другими словами, я собирался отправиться в закрытую зону и освободить всех её жителей.

Точка телепортации там у меня была, так что смена декораций прошла без проблем.

Тут мне тоже пришлось сначала озаботиться закрытием портала, а потом отловом дичи. Тут уже я не мог мухлевать, используя свой телекинез для обнаружения врагов. Во-первых, людей тут было слишком много, а во-вторых, расстояния тут были слишком большими, чтобы я смог проверить каждый закоулок. Пришлось мне одеть своё облачение Бога Грома, повесить над собой светящуюся надпись: «Вечный Император», и орать на всю округу, что я пришел спасти местное население и они должны указать мне, где прячутся их надзиратели. Меня нисколько не удивили попытки некоторых из рабов спрятать своих хозяев. Таких я награждал за их верность возможностью провести ближайшую вечность в полюбившемся им обществе. То есть банально хватал и прятал в домене. В процессе всего этого рейдерского захвата игроки умудрились уничтожить портальный камень, что открывал единственный существующий тут портал. Видать, их специалисты по безопасности учли предыдущий опыт. Вот только они не учли, что у меня есть свой собственный портальный камень, который я умыкнул у них всего месяц назад. А поменять всю систему портала так, чтобы этот камень нельзя было использовать, они не смогли.

Так что я часик поколдовал с порталом и с помощью «Познания сути» запустил его. К этому времени большая часть рабов уже побросала свои дела и была готова к отправлению. Я специально дал команду местным общественным лидерам освободить всех заключённых и разделиться на группы по десять тысяч человек. Общее количество местного населения перевалило за сотню тысяч, и я опасался, что такое количество беженцев в одном месте способно будет уничтожить любой город не хуже нашествия какой-нибудь адской саранчи.

Поэтому, я поочерёдно открывал портал в разные города и запускал в него людей, ориентируясь больше не на их подсчёт, а на время работы портала, так как скорость передвижения людей была постоянной.

Когда процесс транспортировки более-менее устаканился, я решил поинтересоваться тем, как вообще была создана такая изолированная зона? Используя все доступные мне способности, я выяснил, что источник силового поля находится почти в геометрическом центре зоны. Там находился один из храмов Мисура. Защищавшие его жрецы первоначально пытались мне помешать, но после двух десятков бессмысленных смертей отказались от этой идеи. Их уровень был всего сороковым, и мне они были не соперники.

Сейчас я направился прямо к храму и, недолго думая, зачистил местность от жрецов. Чего тут с ними валандаться? Мне они не нужны, а так у меня будет не менее десяти минут на то, чтобы спокойно разобраться с интересующим меня заклинанием.

Результаты исследования меня... озадачили. В целом, я понял общую схему работы заклинания, вот только у меня было чувство, что если я сейчас создам точно такое-же, то работать оно не будет. Видать, дело было в некоей божественной энергии, которая находилась за пределами моего восприятия. А использовать «Познание сути», чтобы увидеть её, я поостерёгся. А ну как узнаю такое, от чего у меня голова напополам треснет?

Вместо этого у меня опять случился приступ деструктивных наклонностей. Вдохновлённый примером последнего разрушенного замка, я решил развалить и этот храм. Значительная часть заклинания была завязана на целостность самого здания, вот только имевшаяся тут защита не позволяла мне даже поцарапать его стены. А ведь так хотелось на алтаре матерную частушку вырезать.

Я отправил червей готовить диверсионный подкоп под основы божественной веры, а сам занялся переключением портала на следующий пункт назначения.

К моему горю, храм рухнул куда раньше, чем я планировал, так что процесс разрушения заклинания мне своими глазами увидеть не удалось. Но, пожалуй, это было и к лучшему, потому что на месте рухнувшего храма раздался взрыв, из-под земли забил вертикальный луч света, а окружавший всю эту область серый барьер пошёл волнами и лопнул.

- Как вы посмели осквернить мой храм, смертные!!! - Возопил бесплотный голос, роняя большую часть присутствующих на колени, потому что звук такой громкости порвал им барабанные перепонки и вызвал сильнейшую головную боль. Ну нахрена так орать? - Вы не верите в меня! - Продолжил обличительную речь Мисур. Вот это он сказанул. Попробуй тут не поверь в источник такого рёва. Но, скорее всего, он имел в виду, что присутствующие не выражали желания и дальше поклоняться злобному божку. - И потому я вас всех уничтожу. Всех вас - игроков этой бессмысленной игры.

Я ожидал, что сейчас на нас обрушатся волны адского пламени, явятся толпы яростных ангелов или какая чума, на худой конец, но пока что бог решил ограничиться громкими словами. Очень громкими, надо сказать. Я не оглох только потому, что урон от этого рёва снижался на 95%.

Через несколько минут после снятия барьера, игроки сами начали покидать это место. Таких было немного, но вспышки телепорта мелькали довольно часто. А еще через десять минут открылось несколько порталов, откуда повалили войска наших доблестных союзников. Эх. Если бы я знал, что этот барьер так просто снимается, то не стал бы тратить целый час на настройку портала.

От дальнейшей рутины спасения спасаемых я открестился и свалил к своему гарему, что был уже изрядно взволнован моим длительным отсутствием. Успокаивать мне пришлось не только девушек, но и Нямура с Пушистиком, которые заразились от них беспокойством за мою судьбу. В общем, весь остаток дня прошел в обыденным мелочах, ради которых и стоит рвать жопу, спасая мир. Потому что больше от этого мира пользы никакой нет.

Почему я так решил? А потому что за весь вечер только Оракул поблагодарил меня за освобождение людей от рабства. Остальные же союзнички были куда больше озабочены набором общественной репутации, организацией дальнейшей жизни спасённых и прочей чепухой. И только уже почти в полночь ко мне пришло сообщение от Баррагана с краткой благодарностью и предложением встретиться. На что я ему ответил, что на сегодня я со спасением мира закончил, и повторная попытка может состояться не ранее, чем завтра. На том и порешили. Утром, которое у меня наступило на рассвете, на мои письменные вопросы никто не отвечал, так что я с лёгкой совестью отправился в башню мага. Я как-то совсем забыл о том, что у меня в домене томится почти две сотни узников. Так что я прихватил девушек и питомцев и решил этот день посвятить поднятию уровня.

Я оставил свою команду морально готовиться к битве на арене, а сам пошёл проведать Слугу. Последнее время я сам занимался переносом боссов на арену, так что общаться с мерзким гоблином мне не приходилось.

- Хозяин, я рад вас видеть. - Обратился ко мне Слуга. Меня от такого обращения передёрнуло.

Нет, дело было вовсе не в том, что это создание унижалось, называя меня хозяином. Просто я уже привык, что так меня называет Няшка в моменты, когда ей хочется заняться сексом. А когда меня точно так же называет эта мерзкая помесь слизня и гоблина. Брр...

- Слуга, отныне ты должен называть меня босс. Это слово означает не просто хозяина, а великого человека, управляющего судьбами многих рабов.

- Слушаюсь, босс.

Вот, уже лучше.

- Я тут тебе привёз пополнение для зверинца. Этих мерзких и опасных тварей нужно держать в строгости и особенно следить за тем, чтобы они не вырвались из клеток. Задача тебе ясна?

- Да, босс.

- Пошли, примешь товар по описи.

Сообразительный Слуга тут же схватил свою тетрадь и карандаш, чтобы сразу начать вести точный учёт дикого зверья.

Мы переместились наверх на этажи, которые мы зачистили самыми первыми. Больше мы с тех пор тут не появлялись, так что, думаю, девушки даже не узнают, о появлении новых жителей. Звукоизоляция тут была на уровне, да и склонностью к излишнему освещению система управления башней тоже не страдала.

Я обладал полной властью над теми, кто находился внутри домена, так что прежде чем закинуть игрока в камеру, я облегчал его от бремени владения лишней собственностью. Все доспехи, оружие и сумки снимались и складировались в дальнем углу под жёстким присмотром жабы. Тут же сплошь одна легендарка. Единственное, что я не мог забрать - это содержимое пространственных карманов. Но была такая роскошь только у магов, да и то не у всех.

Заключённых я размещал по десять человек в камере. Ни о каких удобствах речи не шло. Тут не курорт. Слуге я особенно подчеркнул нехорошую способность заключённых сбегать из камер путём собственного убиения. Площадка с кругом воскрешения находилась на нижних этажах башни, так что следовало настроить автоматическое перемещение заключённых обратно в камеры. Гоблин клялся за всем следить как за любимой тетрадью с записями. Я на такое сравнение только усмехнулся. Будет халтурить - придётся в этой тетради дыру в центре просверлить. На полстраницы в диаметре.

Игроки злобно косились на меня, но сделать ничего не могли. Нет, многие из них пытались напасть на меня. Вот только куда им переть с голой жопой на танк? Уникумов вроде меня среди них не было, а без легендарной одежды и оружия они ничего особенного из себя не представляли. Да и времени на то, чтобы придумать что-то у них не было. Я высыпал десять человек в каждую камеру как горох, после чего запирал её. А уж после этого выбраться оттуда было нереально. Ауриал Всемогущий отлично постарался, создавая эту тюрьму. Ему тоже не хотелось видеть монстров, разгуливающих по помещению башни, где вздумается.

После новоселья, я отправился вниз на арену, где мы начали уже набившее нам оскомину уничтожение боссов. Эльфа вырастила «Могущественный пень» и отвела его в сторону к самой стене. А Няшка активировала все свои боевые способности и призвала пяток вечноголодных духов, что старательно пытались не приближаться к Пушистику ближе чем на три с половиной метра. Именно на такое расстояние тот мог неожиданно прыгнуть в погоне за едой. Выяснена эта дистанция была опытным путём, так что духи прекрасно знали ценность этого правила.

Сегодня я устроил сокращённый рабочий день, потому что вечером ожидалось празднество во имя меня великого. И даже если сейчас его никто не организовывал, я всегда мог устроить какой-нибудь глобальный экспромт, чтобы порадовать окружающих. Как вам нашествие на город миллиардов червей-зомби и последующее празднование удивительного избавления от этой угрозы?

Впрочем, мои опасения оказались напрасными. Праздник действительно состоялся, и меня даже показали по местному телевизору на всех каналах. Особенно это порадовало Няшку, которая так и лезла к зрителям через экран, демонстрируя своё... выдающееся декольте. Поскольку попытка демонстрации ума явно провалилась.

Некоторые корреспонденты пробовали задавать мне неудобные вопросы, вроде «А что стало с членами гильдии Спрут?». Но я лишь загадочно сверкал глазами и кровожадно облизывался. В сочетании с аурой Пушистика, смотрелось это сногсшибательно. По крайней мере, корреспонденты запинались через шаг.

На фоне моего загадочного молчания, слухи о произошедшем плодились самые невероятные. Каждый стремился изложить свою версию событий, а телевизионщики только подогревали эти настроения.

Больше всего мне понравилась версия Баррагана, который заявил:

- Их всех постигла Нелепая Смерть.

Да уж. Лучше не скажешь. В общем, праздник удался.

На следующее утро я проснулся с дурными предчувствиями. Но, к моему удивлению, телевизор очередной апокалипсис не транслировал, и сообщений мне никто не писал. Так что я не стал отклоняться от сложившейся традиции и отправился в башню мага.

А вот там меня ждал сюрприз. Слуга явно не справился с возложенной на него задачей. Потому что все пленники гуляли на свободе и даже посмели поднять руку на моего любимого босса.

Когда я ставил магу на просмотр мультфильм «Мой сосед Тоторо», я и не подозревал, что в его башне водится монстр, на удивление похожий на главного героя этой ленты. Я даже не стал его убивать. Нет, я нисколько не сомневался в его кровожадности, но внешний вид доброго родственника Пушистика растопил моё сердце. Всё-таки красота - это важное преимущество, увеличивающее шансы живых существ на выживание. Ведь именно красота привела к тому, что место в доме людей заняли кошки, а не какие-нибудь хорьки.

И вот, теперь эту милую зверушку сорок восьмого уровня пыталась запинать толпа голых обезьян. В смысле, игроков гильдии Спрут. Я от такого жестокого обращения с животными расстроился и подняв босса к потолку телекинезом, зачистил помещение «Очищением Ереси».

После этого я пошёл искать Слугу. Тот обнаружился в одном из помещений рядом с кругом возрождения. В его теле торчало несколько железных штырей, по которым каждую секунду пробегали электрические разряды, а сверху был накинут небольшой щит, блокирующий телепортацию. Гоблина это не убивало, но и сделать он ничего не мог.

Я телекинезом вытащил прутья из его тела, и Слуга, наконец, смог поприветствовать меня.

- Простите меня, босс. Я подвёл вас.

- Ещё как подвёл. - Согласился я. - Как там твоя тетрадь, не пострадала?

- Нет, босс. - Прослезился гоблин от моей заботы. - Я успел спрятать её в пространственный карман.

Тетрадь была извлечена наружу и продемонстрирована мне. В ответ я подхватил её телекинезом и решил попробовать одну штуку, которая только сейчас пришла мне в голову. А что если использовать телекинез не просто для передвижения предметов, а для разрезания их на куски? Мой эксперимент удался, и в центре тетради образовалось аккуратное сквозное отверстие в виде контура игрушечного мишки.

Гоблин квадратными глазами посмотрел на изуродованную тетрадь и проследил, как листки вываливаются из неё и планируют, рассыпаясь в воздухе.

- Ты не справился со своими обязанностями. Более того, ты проигнорировал мои предупреждения об обращении с пленными, в результате чего моим планам чуть не был нанесён урон. Ты поставил под угрозу само существование башни. - С каждым обвинением Слуга горбился всё больше и больше, сжимаясь в дрожащий кусок. - Что ты можешь сказать в своё оправдание?

- Простите, хозяин. - Опять он сбился на это обращение. - Но следуя вашему приказу, я не мог применить против нападавших сильные заклинания. А просто болевой шок они игнорировали.

- Моему приказу? - Удивился я. Что это ещё за перевод стрелок?

- Простите, босс. Вы же сказали, что запрещаете мне уничтожать всех обитателей башни.

Хм. Действительно, был такой момент.

- Этот приказ не касается тех особей, что я поселил тут вчера. Их можно и нужно уничтожать.

- Да, хозяин. - Гоблин предвкушающе осклабился, опять потеряв контроль над собой.

- Более того, ты должен ежедневно заниматься их пытками. Срок их заключения тут должен быть не менее ста лет, и это должны быть годы постоянных мучений. - Моя шиза опять начала нашептывать мне о необходимости покарать виновных и невиновных за компанию.

- Слушаюсь, босс. А что мне делать с ними через сто лет?

- Не знаю. Избавься от них. Выкинуть их в открытый космос. - Последняя фраза сама пришла мне на ум, всплыв из какого-то древнего фильма про космические войны. - И ещё, сейчас собери заключённых и распихай обратно по камерам. Раз они такие буйные, то стоит уменьшить доступную им жилплощадь. Размести их поплотнее. Тратить двадцать камер на этот сброд - непозволительная роскошь.

- Я все сделаю, как вы сказали, босс. Разрешите приступить?

- Иди.

Гоблин тут же исчез вместе с остатками тетради, рассыпанными по полу. Через полчаса весь бардак закончился, и я смог выпустить свой гарем и зоопарк из домена. Этот день мы провели как всегда, подняв ещё два уровня. У меня уже был 88 уровень, и мне всего ничего оставалось до заветного девяностого. А там можно будет заняться заданиями от Кровавых Богов.

Уже перед уходом, я решил проверить, как были выполнены мои указания по содержанию пленников.

- Слуга, покажи мне камеры с заключёнными.

- Слушаюсь, босс. Прошу вас проследовать на верхний этаж.

Там мы пошли в самый дальний и самый тёмный угол, где находилась всего одна камера.

- Они здесь, босс. Я наложил на камеру специальное заклинание, которое не позволит им умереть. Так что побега можно не опасаться.

В коридоре зажёгся свет, и я увидел... Камера была забита людьми до самого потолка. Они лежали штабелями, не имея свободного места, чтобы даже двинуться. Тела их сотрясали конвульсии, а рожи были перекошены в гримасе мучительной боли. Мдя. Как-то это даже превзошло мои ожидания. Это называется «поплотнее»?

- Я всё сделал правильно, босс? - поинтересовался Слуга.

- Ты всё сделал... как я сказал. - Только и смог резюмировать я.

- Я старался, босс.

Ну, что тут сказать? Это не я. Это всё злобный гоблин. Впрочем, вполне достойная судьба для тех, кто мнил себя правителями мира.

- Они ведь постоянно испытывают боль?

- Да, босс. Их мучения невозможно описать словами.

- Этого и не требуется. - Отмахнулся я. - Впрочем, если не хватает обычных слов, можешь написать поэму. Вот, держи.

Я решил пристроить один из подарков, что мне вчера вручили на празднике. Это был толстенный том со стихами какого-то рифмоплёта. Серьёзно, он был толще, чем трёхтомник Толкиена «Властелин колец». И вся книга была напечатана мелким шрифтом по три колонки на странице. Я прочитал пару строчек в середине книги и решил, что это, наверняка, какое-то хитрое покушение на убийство. Потому что от чтения такой литературы вполне можно получить рак мозга уже через пятнадцать минут.

- Благодарю вас, босс. Это вторая личная вещь в моей жизни. Я буду беречь ваш подарок и обязательно выполню все ваши пожелания.

Это он про сочинение поэмы? Главное, чтобы он мне её не читал. Вон, пусть заключённых развлекает.

Пока Слуга рассматривал мой подарок, я рассматривал сообщение в игровом интерфейсе.

Вы выполнили скрытое задание «Вечные муки».

Вы получаете титул «Повелитель боли». Вы обрекли сотню разумных существ на вечные муки. Но эти страдания они получили не по вашей прихоти, а в качестве справедливого наказания. Отныне, ваш гнев проявляется в реальном мире, причиняя невыносимую боль тем, кто его вызвал.

Из века в век, когда люди говорили о высшей степени наказания, они говорили о вечной боли. Но люди не в силах понять, что боль, о которой они говорят, - лишь муки плоти. Даже тысячи лет такой боли не могут сравниться с одним мигом душевных страданий. Боль - это признак разрушения. И когда разрушается душа, после мига боли её существование прекращается.

Ваша способность «Удар боли» трансформируется в «Плеть боли». Способность: Плеть боли Ранг: Уникальное, Врождённое Специализация: Школа Духа.

Расход энергии: нет

Вы наносите мысленный удар противнику, находящемуся в зоне вашего восприятия, но не далее, чем в 30 метрах. Применение способности повреждает духовное тело противника и наносит (текущий запас энергии * 1) 0 - 2 822 400 внутреннего урона силой духа. С каждым ударом противник ощущает сильную боль. При нанесении более 10 ударов в течение 30 секунд противник получает неснимаемый эффект «Проклятье боли» длительностью в 10 минут за каждый следующий удар. Пока действует «Проклятье боли», болевые ощущения цели усилены в 10 раз. Требования: Вы должны видеть противника или иным способом

воспринимать его точное местоположение.

Время применения: мгновенно Время отката: 1 секунда.

Хм. Неплохая плюшка. Урон увеличился в десять раз, плюс, дистанция атаки теперь тридцать метров. Да я крут!

- И ещё. - Обратился я к гоблину. - Поскольку выпускать мы их не планируем, заложи решётку кирпичной стеной. Не хочу, чтобы кто-то случайно забрёл сюда и обнаружил то, что ему не нужно знать.

- Как прикажете, босс. Я немедленно приступлю к изготовлению кирпичей.

Тьфу-ты. Он же каждое моё слово воспринимает буквально. Впрочем, пусть. Будет ему развлечение. Всё равно делать ему больше нечего. Разве что, вот, поэму писать.

Этот вечер опять прошёл без происшествий. Я даже как-то стал втягиваться в это серое течение будней. Их особенно начинаешь ценить после того, как наскачешься диким сайгаком во время очередного катаклизма.

На следующий день, ближе к полудню, я, наконец, взял девяностый уровень. Эльфа тоже добралась до этого рубежа, а Няшка почти догнала нас, получив восемьдесят третий.

На радостях по этому поводу я решил закатить праздничный обед. Не в том смысле, что на нём должны были быть какие-то особенные блюда. С моим доходом от свитков и потрохов боссов девушки могли не отказывать себе в любом деликатесе. Просто я решил, что нам нужно устроить именно праздник и выходные. Так уже меня достала эта башня со своими боссами. Нужно сделать перерыв. На недельку-другую. Тем более, что мне стоило озаботиться поиском уникальной кости для моей брони.

Я до последнего надеялся, что мне удастся выбить из одного из уникальных боссов кость достаточно прочную, чтобы повысить защиту моей костяной брони. Но ни одна из тварей не смогла дать защиты даже в тридцать процентов. Я предполагал, что причина этого кроется в исходном материале, который маг использовал для создания химер. По его словам, это были образцы из какой-то экспедиции. И вполне вероятно, что среди этих образцов не было ни одной по-настоящему сильной твари. Так что и монстры получились вполне посредственными. Размышляя над планами на будущее, я вернулся в реальный мир и телепортировался во двор своего дома. И только я выгрузил весь свой зоопарк, чтобы пойти в ресторан, как раздался оглушительный удар грома, ангелы вострубили и глас божий обрушился на всех обитателей мира Рюкетцу.

- Смертные! Вы слишком много возомнили о себе. Я - Мисур, величайший из всех богов, заявляю. Сегодня начнётся война на ваше полное уничтожение. Те, кто отвергнет силу и власть Четырёх Богов, познают муки истинной смерти. Даже воскрешение не поможет вам. Мои жрецы уничтожат богохульные круги демонической магии и обратят ваши жизни в прах. Трепещите, смертныя! Не пройдёт и месяца, как все вы склонитесь пред властью истинных богов или будете уничтожены. Я сказал.

На этом божественная трансляция закончилась, ангелы свернули транспаранты и отбыли к себе в офисы пить чай, а я остался стоять, взирая на небеса с ошарашенным видом. Да он же украл мою фразу про трепетание смертных!

Только от одних покорителей всего и вся избавился, как на их месте появились другие. Это что, проявление пословицы «Свято место пусто не бывает»? Ну уж нет. Мы на такое можем ответить своей пословицей: «Всяк сверчок знай свой шесток». Где там эти Кровавые Боги? Настало время подключить их к игре. Игре на выживание.

Загрузка...