Нечасто можно стать свидетелем события, когда бог объявляет войну. Да не кому-нибудь, а тебе в том числе. Если задуматься, то война - это противостояние равных противников. Когда человек объявляет войну тараканам, то он автоматически признаёт их власть над собой, ставит себя на их уровень.
Мисур объявил войну всем игрокам мира Рюкетцу, и таким образом признал, что мы представляем для него угрозу. Что он нас боится, и потому хочет уничтожить. Когда вопрос стоит таким образом, то сразу возникает ещё один: что он теряет? И если он что-то теряет, то не могу ли я это что-то забрать себе? С этой позиции, война с богом - это шанс получить кусок ценной добычи. А потому, стоит возглавить этот процесс, дабы доставшийся мне кусок бога был самым жирным и питательным.
У меня были все шансы встать во главе начинающейся войны. Ведь я был верховным жрецом Кровавых Богов, которые негласно являлись противниками Четырёх Богов. Так что мне срочно требовалось начать копать в этом направлении.
Я быстро отвёл девушек в ресторан и оставил их обедать, а сам переместился к храму Кровавых Богов. Перун, как всегда изображавший нищего старика-торговца, встретил меня на своём обычном месте за стойкой лавки.
- Здравствуйте. - Взял я быка за рога. - Я получил девяностый уровень и пришёл к вам за следующим заданием.
- Каким заданием? Да от тебя вред один! - Вспылил бог.
Фигасе, вред. Да я тут практически день и ночь жопу рву, чтобы помочь Кровавым Богам, а мне тут такой чёрной неблагодарностью отвечают.
- Какой вред? Когда это я вам вредил?
- А мага нашего кто с ума окончательно свёл? Теперь вот ложные боги раньше времени взбесились. Кто тебя просил храм Мисура разрушать?
- А кто мне запрещал? Не надо переваливать с больной головы на здоровую. Я делаю что могу. Спасаю всю вашу игру и игроков. Да если бы не я, то люди до сих пор бы гадали, куда исчезают игроки, и вообще отказались бы в вашу игру играть. Про то, что нельзя на богов нападать вы мне тоже ничего не говорили. Наоборот, требовали готовить жрецов для противостояния с ними. И теперь, когда вся работа сделана, я, оказывается, ещё и вредитель.
- Ладно, ладно. Не кричи. Будет тебе задание. Раз уж Морана так в тебя верит, то вот, держи. - Старик протянул мне хрустальный шар, что был наполнен полупрозрачным светящимся туманом. - Это сфера божественных сил, которая должна быть использована для освящения нового храма Кровавых Богов. Ты должен найти подходящее место, построить там храм и использовать эту сферу. Если место и храм нам понравятся, то храм будет освящён, и ты получишь причитающуюся награду. А если не понравятся, то задание ты провалишь, и больше к нам можешь не приходить. Храм нужно освятить в течение трёх дней.
С этими словами бог развернулся и пошёл вглубь лавки.
- А как определить подходящее место? - Крикнул я ему вслед.
- Да сам разберёшься. Нужно, чтобы там были потоки магической энергии.
С этими словами, Перун окончательно скрылся в глубинах лавки, а я остался стоять, пялясь на шар в своей руке.
Что тут вообще происходит? Такое впечатление, что чем-то я Перуну не угодил, а Морана, наоборот, на меня какую-то ставку делает. И я как дурак вынужден со всеми этими проблемами вслепую разбираться.
Ладно, что у меня есть? Нужно построить храм и использовать в нём эту сферу. А чтобы жизнь уж совсем мёдом не казалась, сделать это нужно за три дня. Времени в обрез.
Я просмотрел сообщения в игровом интерфейсе и отправился на встречу лидеров альянса гильдий. Нужно будет всё хорошенько обдумать, но сначала надо собрать информацию о текущем состоянии дел.
Но встреча, которую ещё пять минут назад планировали к проведению, похоже, отменялась. Негласный лидер нашего альянса Барраган пребывал в недееспособном состоянии, а все присутствующие что-то обсуждали между собой, не отвечая на мои вопросы.
- Что тут вообще происходит? - Обратился я к Пересмешнику, которого чудом смог найти в толчее. Замок, где должно было состояться заседание, был заполнен представителями гильдий, чьей задачей была подготовка встречи, но сами они мало что знали за пределами своей компетенции.
- Привет. У нашего Баррагана проблемы с жадностью. Откусил кусок, который не в силах проглотить.
- Пусть выплюнет. - Немедленно предложил я решение проблемы, всё ещё не понимая, о чём идёт речь.
- Не получается. Кусок поперёк горла встал. Пошли, сам посмотришь. Пересмешник схватил меня за руку и повёл по путанным коридорам. Закончился наш путь в одной из комнат, где на кресте был распят
Барраган. Я осмотрел данную художественную композицию и выразил своё мнение.
- На Христа он не похож. Надо усы сбрить.
Лидер гильдии Лас Ночес был раздет, и лишь небольшая набедренная повязка оставляла сцену в рамках приличий. Он был привязан к большому деревянному кресту, а завершал композицию терновый венец на голове, из-под которого пробивалось несколько струек крови.
- Идея неплохая. Но проблема не в усах. Он одел проклятую корону Владыки Золотого Леса. Теперь она причиняет ему жуткую боль, а снять её нельзя. Он от боли уже два раза с собой покончил. Пришлось его раздеть и связать, чтобы маги смогли хотя бы попытаться помочь.
Я подошёл поближе и рассмотрел головной убор. Это был типичный терновый венец. Если бы вместо шипов на ветвях росли листья, то его, действительно, можно было бы назвать эльфийской короной. Я использовал «Познание сути», чтобы изучить характеристики предмета. Проклятая корона Владыки Золотого Леса Ранг: Легендарное, Уникальное.
Защита: нет
Прочность: неразрушимый Бонус: +70 интеллекта
Особенности: Не считается предметом экипировки. Нельзя снять или потерять.
Это же моё! Мне срочно нужна эта корона. Плюс семьдесят интеллекта и не считается предметом экипировки. Надо только как-то её от текущего хозяина отцепить, не повредив при этом ценный артефакт.
Второй частью полученных мной знаний было понимание сути сложившейся ситуации. Корона Владыки Золотого Леса была украдена всё теми же друидами. Похоже, они тогда неслабо на эльфах нагрелись. Как следует из названия, использовать её мог только Владыка Эльфов. Но ушлые друиды поставили над ней несколько опытов, после чего сработала вложенная защита. Теперь корону мог носить любой желающий, и она действительно добавляла ему ума. Но вместе с этим, корона буквально врастала в череп нового хозяина, пуская корни прямо в мозг. Подобная экстремальная стимуляция мыслительного процесса сопровождалась дикой болью. Снять корону также не удавалось, поскольку она намертво соединялась с энергетикой жертвы и при малейшем повреждении убивала её.
Ну, что сказать? Древние эльфы были знатными умельцами. И защитить себя от воров они всегда могли.
- Где вы это сокровище раскопали? - Спросил я у Пересмешника.
- В том монастыре, что ты зачистил. Лежала в сокровищнице.
А чего там ещё лежало? Эх, проворонил я этот момент. Что же мой хомяк так оплошал? Тварь бесполезная. Жаба вон все собранные доспехи легендарного качества сберегла и надёжно хранит в самом тёмном углу моего домена. Даже мне отсюда не видно, что там лежит. Надо бы ревизию провести. Но это потом.
- А чего он на себя её напялил? Смысл слова «проклятая» ускользнул от его сознания?
- Чего уж теперь говорить. Как боги своё заявление сделали, он решил, что нужно срочно готовиться к войне и напялил на себя корону. Видать, жадность одолела.
Меня она, честно говоря, тоже одолела. Но шиза ещё держала её в узде, не давая скатиться к банальному грабежу. Мой ход должен быть более элегантным.
Снять корону можно было двумя способами. Первый - убить текущего владельца. Но с работающими кругами воскрешения это было невозможно. Да и вряд ли мне бы простили подобное решение проблемы. Второй способ - корону должен был наполнить своей энергией Владыка Эльфов. И один такой у нас есть. Угадайте, кто? Хоть я и изгнанный владыка, но энергия соответствующего качества у меня имеется.
- Я могу снять корону, но только с одним условием? - Мои слова, похоже, достигли ушей Баррагана, потому что его глаза сверкнули из-под насупленных бровей. - Я заберу её себе.
Глаза страдальца согласно прикрылись. Говорить, похоже, сил у него не было. Или ему эту возможность отключили, чтобы не раздражал окружающих своими воплями.
- Думаешь, сможешь? - Удивился Пересмешник. - Наши маги даже близко подходить боятся. Один такой смелый уже рук лишился.
- Ты с кем меня сравниваешь? Учитесь.
Я подлетел к Баррагану, зависнув в воздухе так, чтобы, подняв руки на уровень груди, я мог расположить их рядом с короной. Я настроился на свою способность «Глас природы» и попытался войти в контакт с растением.
Корона была живым артефактом, созданным из семени Священного Древа. И хотя её нельзя было назвать разумной, какое-то сознание у неё имелось. Не дотрагиваясь до предмета, я частично слился с ним своим сознанием и попытался оценить текущую ситуацию. Растение было голодно. Ему требовалась энергия Владыки Эльфов. Вот только в состоянии дефицита энергии оно пребывало уже сотни лет, так что энергии требовалась просто уйма.
- У вас есть заполненный накопитель энергии объемом хотя бы в десять миллионов единиц? - Обратился я к магам, дежурившим поблизости. Подобные кристаллы часто использовались в качестве накопителей для защитных заклинаний замков.
- Держи. - Протянул мне светящийся кристалл один из них.
Что-то больно мелкий. Я посмотрел на свойства полученного предмета. Качественный камень душ. Содержит 10 034 920 единиц энергии.
- А разве камни душ можно использовать в качестве накопителя энергии?
- Удивился я.
- Можно. Душ тут днём с огнём не найти, а энергии в такую штуку влезает как в хороший замковый накопитель метрового размера.
Вот же блин. А у меня такая штучка в домене бесхозная валяется. Надо её оприходовать в качестве дополнительного запаса энергии. Это насколько же можно мою защиту таким образом поднять?
- И много сюда помещается? - Поинтересовался я, переливая энергию в свой идеальный камень душ.
- Верхний предел, увы, не показывает. Если слишком много энергии закачать, то он просто взрывается. Сюда можно без проблем десять миллионов поместить. А в идеальный камень душ не меньше ста миллионов влезает. Вот только он у нас один такой, и просто так мы его из хранилища не выносим.
Сто миллионов! Да я крут!
- Держи. - Протянул я своему собеседнику пустой камень. - Ну-с, приступим, богу помолясь.
Я на пару секунд сконцентрировался на образе Мораны с просьбой помочь в мероприятии. Уж больно эта корона выглядела опасной.
- Я сейчас буду наполнять корону энергией, - обратился я уже к Баррагану, - а твоя задача наоборот не давать ей поглощать твою энергию. Не пытайся её откачивать назад, а просто держи, не давая двигаться.
Пациент согласно моргнул, и я сосредоточился на операции. Я коснулся венка и начал вливать в него свою энергию. После того, как мой запас упал наполовину, я начал тянуть энергию из камня душ, восполняя потери. Корона отрастила веточки и попыталась присосаться ко мне, но костяная броня с лёгкостью блокировала эти попытки. Процесс шёл небыстро, но изменений в состоянии короны я пока не замечал. Что-то происходило, но её голод и не думал уменьшаться. Похоже, друиды её окончательно доломали своими кривыми руками.
За десять минут я спустил весь запас из камня, плюс моя собственная регенерация энергии дала ещё восемь миллионов единиц. Мой текущий запас энергии уже показал дно, а корона всё также безостановочно поглощала её. Я немного запаниковал и что есть силы потянул за терновый венок, помогая себе ещё и телекинезом. Раздался противный хруст, ещё более противный чмокающий звук, и корона резко пошла вверх.
От неожиданности и слегка подался назад и потратил пару секунд на то, чтобы восстановить равновесие. После этого, я оценил дело рук своих. Корона оторвалась от головы Баррагана, но при этом сохранила всю свою корневую систему. Так что своим рывком я разнёс ему все мозги, заляпав окружающее пространство. В центральной части короны всё ещё находилась черепная кость пациента, вылетевшая вместе с остатками мозга. Да уж. После такого не живут. Но этого и не требовалось. Пациент воскреснет через полчаса.
Тем временем, я отряхнул корону от остатков черепа и спрятал её в свой домен. Потом разберусь.
- Готово. - Обернулся я к окружающим, сверкая улыбкой кровожадного маньяка. - Пациент скончался, но операция удалась.
- Спасибо. - Поблагодарил меня давешний маг, владелец камня душ. - Я уже думал, что ему конец. Неснимаемые вещи пока ещё никому не удавалось снять.
- Да ерунда. Думаю, после такого, у Баррагана ум сам собой поднимется. По крайней мере, будет думать, прежде чем проклятые вещи одевать.
- Это да. - Ответил Пересмешник, разглядывая остатки черепа своего товарища. - Я там, вроде, корни видел.
- Да, это они и были. Мой тебе совет - не связывайся с вещами, к которым приложили руки древние друиды. У них тогда сплошной брак выходил.
- Учту. - Задумчиво протянул мой собеседник.
- Что там с совещанием? - Решил я вернуть всех присутствующих к бренной реальности.
- Думаю, через час начнём, не раньше. А зачем тебе эта корона? Сам её думаешь нацепить?
- Там разберёмся. Мне мои мозги пока ещё нужны, так что в текущем состоянии этот артефакт использовать нельзя.
- Это понятно. - Вздохнул Пересмешник, наверняка, сам прикидывая возможность обзавестись подобным головным убором. Плюс семьдесят к характеристике с одного предмета - это очень даже неплохо. Вещи легендарного качества обычно давали не более тридцати.
- Я тогда пойду по делам. Через час вернусь.
Я откланялся и телепортировался в ресторан, где девушки уже завершали свою трапезу. Следующий час я провёл, разбираясь с залежами легендарной брони, оружия и бижутерии, снятых с игроков гильдии Спрут. Как-то у меня постоянно прослеживается наплевательское отношение к своей собственности. Нет, за гаремом я слежу, а вот про вещи постоянно забываю. Впрочем, я свой нудистский билд выбрал не в последнюю очередь из-за того, что мне неохота возиться с подбором всяких доспехов и оружия. Только купил себе шапку какую, а уже пока её выбрасывать, потому что она износилась или по уровню не подходит. То ли дело моя броня - зимой и летом с голой жопой.
Вся броня была легендарного качества и предназначалась для игроков минимум девяностого уровня. Полный набор давал возможность поднять характеристики на общую сумму в 300 очков. Фактически, наилучший вариант для легендарных вещей. При одевании минимум б предметов из набора, включался щит, который снижал весь получаемый внешний и внутренний урон в процентном отношении. Плюс, каждая вещь давала неплохую регенерацию здоровья. Если одеть десять вещей из этого набора, то получалась 100% защита от всех видов урона.
Но была у этого щита и уязвимость. Во-первых, для работы ему постоянно требовались затраты энергии - 3 000 в секунду. Для мага или танка это не так критично, а вот игрокам с низкой волей приходилось увеличивать её за счёт самого доспеха или снижать количество вещей этого набора в экипировке. Второй проблемой было то, что щит считался характеристикой брони, и потому его можно было пробить с помощью навыка «Пробой брони». У меня такого навыка не было, а вот убийцы и некоторые маги вполне могли им похвастать. Именно по этой причине нам удавалось уничтожать противника во время нападения на город.
Я подумывал о том, чтобы самому одеться в такую броню, но потом решил, что смысла в этом нет. Моя защита от способности «Стальная плоть» даёт мне куда больше. Ведь снижение урона от неё никак нельзя было отменить.
Зато я подобрал комплект брони для Эльфы и Няшки. В результате, интеллект, воля и выносливость у них достигли крайне высоких значений. Теперь они сами должны были представлять собой сильных противников. Правда, Няшке для этого сначала нужно было взять девяностый уровень. Через час я приодел Эльфу и оставил её с Няшкой дома за экраном телевизора, а сам отправился на совещание альянса. По большому счёту, всё как всегда свелось к говорильне. Разве что я узнал текущее положение дел не от репортёров телеканала, а от заслуживающих доверия руководителей разведки.
Сразу после выступления Мисура, значительные военные силы аборигенов выдвинулись на захват замков и блокировку целого ряда селений. Всех игроков они захватывали в плен и, если те не соглашались принести клятву подчинения Мисуру, убивали их на месте. Круги возрождения вопреки словам бога не уничтожались, а захватывались жрецами. После этого на них возрождались только местные жители и последователи Четырёх Богов.
По имеющимся данным, активные действия вели только войска, подчинённые Мисуру, но и остальные боги тоже готовили свои силы. Им требовалось ещё несколько дней на сбор отрядов и изготовление амуниции.
По результатам совещания было принято решение собрать несколько отрядов, которые должны были передвигаться с помощью порталов и атаковать войска противника. Что делать с захваченными врагом кругами возрождения пока никто не знал. Жрецы Кровавых Богов только руками разводили.
Похоже, ответ Кровавых Богов завязан на мою миссию по постройке храма. И именно ей я и собирался сейчас заняться.
Я договорился, что Эльфу и Няшку возьмут в отряд и будут за ними присматривать. Мне нужна была свобода действий, а главное -возможность подумать в тишине и одиночестве. Да и пора выпускать девушек в свободное плавание. Пусть на своём опыте учатся жизни. Кроме того, у меня были и тайные наблюдатели, способные выяснить их самые потаённые мысли при общении с другими людьми. Речь шла о питомцах. Я запомнил тот случай, когда Повелитель Боли читал мысли через мою связь с его костяными гончими. Я провернул почти такой же фокус, только просматривал воспоминания питомцев, а не отслеживал мысли девушек в прямом эфире.
Также, я продал альянсу почти всю захваченную мной легендарную броню. За почти двести полных комплектов я смог получить по сто золотых за комплект, что в сумме давало двадцать тысяч золотых. Безумная сумма, по моим меркам. И не такие уж большие траты для моих союзников. Ведь в девятнадцати гильдиях состояло больше пятидесяти тысяч игроков, из которых десять тысяч были игроками выше восьмидесятого уровня.
После того, как я решил все текущие вопросы, у меня появилась возможность заняться своими делами. Прежде чем браться за задание от богов, я хотел разобраться с неожиданным подарком в виде проклятой короны.
Я ещё раз использовал познание сути на короне, чтобы понять, как её можно починить. После этого, я начал рассматривать артефакт шаринганом, пытаясь совместить полученную информацию со своим восприятием и пониманием.
Корона служила ментальным усилителем, который позволял управлять более концентрированными потоками энергии. Она фактически встраивалась в организм носителя, поддерживая свою жизнь за его счёт. И вот этот момент мне и не нравился. Кто вообще догадался сделать дерево-вампира? Питательных веществ артефакту нужно было всего-ничего, а вот энергии он жрал как целый эльфийский лес.
По результатам часа мозгового штурма, мне пришла идея разделить энергетику короны на две части. Меньшая часть, как и раньше, должна была находиться на голове у хозяина, а большая была бы обычным меллорном, который передавал бы энергию своей отделённой части. Но для таких изменений мне нужны были две вещи: семя меллорна и лес уже взрослых меллорнов, в общую энергетическую сеть которых должно было встроиться новое дерево.
В качестве замены семени меллорна могло послужить семя ложного меллорна, что дал мне Верджилиус. Генетическая основа там была та же, а магическое наполнение я мог изменить. Взрослый лес же нужно было искать, и помочь в этих поисках мне могли информационные свитки, продаваемые на Аукционе.
Затраты на три свитка вполне окупили себя, и я стал обладателем целой серии легенд, описывающих приключения эльфов на этом континенте.
На данный момент, тут существовал только один Лес Эльфов, то есть лес, имеющий сердце в виде Священного Древа. Это был всё тот же Золотой Лес, выживший, несмотря на все трудности. Помимо этого, существовало крупное подземное поселение тёмных эльфов, где тоже было некое подобие Священного Древа, но только растущее глубоко в пещерах. А вот лесным эльфам приходилось довольствоваться лишь остатками былого величия. В разное время было четыре попытки основать новый Лес Эльфов. Все они окончились уничтожением центрального Священного Древа. Но от них остались отдельные меллорны, в сени которых и жили несколько племён лесных эльфов, к одному из которых относилась и Эльфа.
Мне нужно было лишь найти одну из таких рощ и использовать её в своих целях. За более подробной информацией я отправился в библиотеку, которая упоминалась в свитке. Там я нашёл несколько карт, на которых были изображены ареалы распространения эльфов в разные эпохи. Территория Золотого Леса то расширялась, то сжималась, но его ядро оставалось на одном месте - там и росло Священное Древо. Но помимо этого «островка спокойствия», я нашёл ещё одну область, которую эльфы захватывали с завидным упорством. Из пяти карт четыре помечали это место как крупный населённый пункт. А вот современная карта говорила лишь о наличии дремучих лесов, и даже эльфы в качестве тамошних жителей не числились.
Я решил своими глазами посмотреть на заинтересовавший меня участок земли. Если там растёт хотя бы пара десятков меллорнов, то можно будет отремонтировать мой артефакт. А отсутствие крупных поселений лесных эльфов снимало проблемы с улаживанием вопросов неприкосновенности частной собственности.
С точки зрения топологии, эта местность ничем не отличалась от окрестностей. Те же леса, холмы, редкие озёра и болота. Я пролетал над всеми этими красотами не задерживаясь, пока в область действия моего энергетического зрения не попал один холмик. Его покатую вершину венчал ярчайший поток энергии, текущей снизу-вверх. А рядом, недалеко от реки находилась заросшая травой поляна, где располагался такой же нисходящий поток. Что там Перун сказал, нужны потоки магической энергии? Дайте два.
Яркость энергии тут не шла ни в какое сравнение с той, что окружала башню мага. Приземлившись на вершину холма, я чуть не ослеп. Не в прямом смысле, а выражаясь фигурально. Текущая энергия создавала
густой туман, в котором тонули все детали окружающего пейзажа. Пришлось отключить магическое видение и довольствоваться обычным. Весь холм зарос меллонами, и только на самой вершине была небольшая поляна, поросшая травой и редким кустарником. Думаю, это место подойдёт.
Я осмотрелся по сторонам, но никого не обнаружил. Впрочем, с моей наблюдательностью я тут даже медведя замечу только после того, как он меня грызть начнёт. Я активировал способность «Глас природы» и просканировал окружающее пространство. Пусто. Только десяток пташек и пара белок скрашивали моё одиночество.
Я вышел в центр поляны, достал семя ложного меллорна и мощным посылом энергии стёр все находящиеся в нём заклинания. Мне нужен настоящий меллорн, а не поделка друидов. Я сосредоточился на своей связи со Священным Древом Цветущего Леса и попытался напитать семя его энергией. Сколько длилось моё стояние столбом я не заметил, но результат меня удовлетворил.
Я достал проклятую корону и положил на землю, предварительно примяв растущую тут траву. Артефакт поглотил энергию, что я тут же передал ему, а потом начал самостоятельно забирать её из окружающего пространства. Вместе с этим, корона опять пустила корни и листья, и спустя десяток минут превратилась в небольшой кустик, чьи ветви росли из кольца основания.
В центре этого кольца я посадил семя меллорна, объединяя его энергетику с энергией короны. Чахлый росток вытянулся вверх, выпустил листья и принялся наливаться силой. Вся моя энергия уходила на подпитку роста дерева. Но это было каплей в том море энергии, что росток меллорна поглощал самостоятельно.
За следующую пару часов деревце вымахало на двадцать метров в высоту, а толщина основания стала больше метра. Корона Владыки Эльфов скрылась в толще ствола, но я ещё ощущал её внутри. Моя энергия и энергия Священного Древа Цветущего Леса смешались в новом Священном Древе. Уж не знаю, как, но мне удалось заложить основу ещё одного Леса Эльфов. Теперь только осталось найти тех, кто согласится жить в моём лесу.
Я подал телепатическую команду, и корона телепортировалась прямо мне в руки. Что тут у нас?
Корона Владыки Багряного Леса Ранг: Легендарное, Уникальное.
Защита: нет
Прочность: неразрушимый Бонус: +70 интеллекта
Особенности: Не считается предметом экипировки. Нельзя снять или потерять.
Ничего нового в характеристиках не появилось, но меня и это устроит. Главное, она больше не проклятая, а значит мои мозги находятся в безопасности. Наверно. Если я ничего не напутал.
Корона теперь действительно была похожа на корону, а не на терновый венец. Никаких корней, шипов и листьев. Только монолитная полированная деревянная поверхность с золотыми прожилками. Я перевёл взгляд на Священное Древо и полюбовался на алые листья, что проглядывали то тут, то там среди зелени листвы и радуги соцветий разной формы. Именно такие алые листья бросало Древо, когда мы расстались в прошлый раз. И вот, теперь мы встретились, надеюсь, навсегда.
Я одел корону себе на голову и напитал её энергией. Та немного раздалась вширь, охватила голову как обруч и быстрым движением просочилась мне под кожу. Снаружи осталась только та часть, что теперь перечёркивала лоб. Я немного поморщился от непривычных ощущений, но вскоре всё неудобство прошло. Ощупывание лба показало, что древесина надёжно сцепилась с кожей, не оставляя никаких зазоров. А зеркала, чтобы на себя полюбоваться, у меня и нету.
Пока я мысленно рылся у себя в домене, раздался лёгкий шорох, и на поляну передо мной выскочило три лесных эльфа. Они склонились предо мной, припав на одно колено.
- Приветствуем тебя, о владыка. - Произнёс центральный эльф. - Разреши нам служить тебе под сенью нового леса.
А вот и первые подданные. Непонятно только, что они тут делают, и когда успели подкрасться.
- Разрешаю. - Милостиво кивнул я, краем глаза убеждаясь, что на мне «надето» Облачение Бога Гномов. - Все эльфы, не имеющие собственного дома, могут найти пристанище в моём лесу. Храните Древо и защищайте друг друга, чтобы наш народ опять стал единым целым. - Чего им вообще говорить то? Я ж дикарь, варвар необразованный.
Но, похоже, эльфы удовлетворились моими речами и лишь согласно кивнули в ответ. Кстати, надо бы озаботиться защитой моего саженца. А то судьба четырёх предыдущих попыток основать Лес Эльфов не выходила из моей головы. Заявятся сюда пьяные дровосеки, и хана моей новой короне с +70 интеллекта, а за одно и моим мозгам.
Я обратился к силе Священного Древа и окружил весь холм магическим щитом, соединяя в нём качества своих умений «Щит немёртвых», «Щит духа», «Стальная плоть», а также то, что я смог разобрать в защитных полях богов и вокруг башни мага. Сила короны и самого Древа многократно увеличивали мои способности, так что я и сам не ожидал, как легко у меня всё получится. Цель у щита была одна - не давать проникнуть на холм никому, кроме эльфов Багряного Леса. Причаститься к моей милости можно было как раз на границе действия защиты. Священное Древо само проверяло мысли претендента и давало «прописку» в лесу.
Вот, теперь я спокоен. Осталось лишь заняться высаживанием новых меллорнов, но это ещё не скоро будет. Сейчас на дереве появились цветы, спустя месяцы созреют семена, и только потом можно будет начать выращивать саженцы на этой поляне, пересаживая их на постоянное место, когда они подрастут и окрепнут.
Я кивнул всё также стоящим на колене эльфам и двинулся в сторону поляны, где проходил второй поток энергии. Шёл неторопясь, чтобы насладиться окружающей природой. Надо будет сюда свой гарем привести. Эльфе точно должно понравиться.
Пока я спускался с холма, никаких препятствий, кроме деревьев, у меня на пути не встречалось. А вот в низине я то и дело натыкался на большие валуны, наполовину, утопающие в земле. Похоже, тысячи лет назад тут прошёлся ледник, который принёс с собой и кучу камней.
Я вышел на заветную полянку. Место оказалось сухим, приятным и радующим глаз, а не заболоченным, как я опасался. Тут и влеплю этот храм, как заказывали. Осталась самая малость - построить его. Можно было бы обратиться к гномам, но эти прощелыги такую цену накрутят, что я опять без копейки денег останусь. Нет уж. Всё сделаю сам, как положено. Вон, пан Тыква сам себе дом отгрохал. И так у него всё замечательно получилось, что к новой недвижимости тут же заявилась целая толпа желающих заселиться. А чем я хуже? Тем более, что всё необходимое у меня уже есть.
Для постройки храма я собирался использовать свои способности к телекинезу. Я уже наловчился не только перемещать объекты с его помощью, но и разрезать их на части. Всего-то и нужно было приложить свои усилия точно вдоль воображаемой плоскости, двигая материю вокруг неё в разных направлениях. Получался своеобразный эффект ножниц - точечное воздействие создавало сильное напряжение в материале, разрезая его напополам.
В качестве строительного материала я собирался использовать валяющиеся кругом камни. Нужно было только докупить некоторые расходные материалы, и можно приниматься за работу. Моего знания теоретической механики и сопромата вполне должно было хватить, чтобы построить здание, которое не развалится через час. Как сказал один архитектор средних веков, если дом простоял час - он простоит сто лет. Естественно, касалось это высказывание только строений с хорошим фундаментом. Но об этом я тоже собирался позаботиться.
Ещё в далёком детстве во времена Перестройки я смотрел по телевизору передачу Клуб Путешественников. Времена тогда были смутные, и за содержимым подобных передач, даже идущих на первом канале, никто особо не следил. Так что современная инквизиция от официальной науки пропустила один интересный эпизод.
Речь шла об экспедиции в Южную Америку к одной из тамошних пирамид то ли Инков, то ли Майя, то ли Ацтеков. Съёмочная группа собралась и поехала к этой пирамиде, никого не спрашивая. На месте они поковырялись в земле, и археологи оценили время постройки пирамиды в 9-12 тысяч лет назад. Более того, через все эти тысячи лет пирамида даже и не думала рассыпаться и трескаться, как это произошло с большинством египетских пирамид всего-то через пять тысяч лет и в куда менее сейсмоопасном районе.
Учёные раздолбали несколько каменных блоков пирамиды и выяснили, что соединялись они между собой с помощью железных креплений. С края камня банально продалбливалась выемка в виде буквы «Т», которая совмещалась с такой же выемкой в соседнем камне. В образовавшееся подобие буквы «Н» заливался расплавленный металл, который, застывая, намертво фиксировал блоки пирамиды. Для закрепления горизонтальных слоёв блоков между собой, в них просверливались вертикальные сквозные отверстия, в которые тоже заливался расплавленный металл. Спустя годы, я попытался найти информацию об этой пирамиде в интернете, но не нашёл ни упоминаний о ней, ни записей телепередачи. Ибо само существование подобной пирамиды полностью «антинаучно». Ведь даже самые современные земные технологии не позволяют плавить металл в таких количествах прямо на месте стройки. В плавильной печи -сколько угодно. А вот на вершине пирамиды - только в мечтах. Транспортировка расплавленного металла тоже невозможна, потому что остыл бы он раньше, чем его успели бы залить в форму. Можно было бы исхитриться и повторить достижение древних строителей каменного века, но стоимость такой пирамиды получилась бы просто астрономической.
Но вот у меня было решение всех этих проблем в виде телекинеза и заклинания Магии Огня, которое позволяло плавить металл, пусть даже и в небольшом объёме. Я наведался к тем самым жадным гномам в один из их подземных городов и купил у них двадцать тонн знаменитой гномьей стали в слитках. Гномы от такого неожиданного предложения рты пораскрывали, но три кубометра слитков предоставили. Ещё шире их рты открылись, когда я за раз переместил весь товар к себе в домен. Хоп, и нету. Обошлась мне эта покупка всего в пятьдесят золотых, из которых чуть ли не половина ушла за срочность выполнения заказа. Мне не самая маленькая партия металла требовалась «прям щас».
Вернувшись на место стройки, я начал подготовку фундамента. Вырыв квадратный котлован, метров десять в глубину и двадцать в ширину, я начал заполнять его правильными прямоугольными блоками, которые я тут же вытачивал из валяющихся рядом валунов. Большая часть из них состояла из серого и красного гранита, так что за прочность постройки я не беспокоился. Скреплял я блоки по уже известной мне технологии, заливая расплавленный металл в выточенные полости фигурной формы. При строительстве я активно пользовался своим доменом, перемещая туда и обратно весь стройматериал. Это было куда проще, чем таскать всё телекинезом на приличное расстояние.
Когда фундамент был заполнен наполовину, я столкнулся с недостатком строительного материала. Как-то я изрядно замахнулся в своей гигантомании. Пришлось тратить время на поиск подходящих валунов в окрестностях, вытачивание блоков на месте и перенос их к месту стройки. Вместе с короной я получил 270 интеллекта, так что телекинезом мог таскать камушки более трёх с половиной тонн весом. Эх, далеко мне до строителей сейдов, что таскали каменюги весом за сотню тонн. Наступил вечер, и стройка погрузилась в темноту, но я повесил повыше с десяток светляков и включил ночное зрение.
Примерно к полуночи фундамент был готов. Каждый камень в нём настолько плотно прилегал к соседям, что даже стыки не всегда можно было заметить. Мой телекинетический резак позволял создавать идеально ровные поверхности. Захвативший меня трудовой энтузиазм не позволил остановиться, и я перешёл к строительству самого храма. Эльфа и Няшка писали мне сообщения требуя и умоляя вернуться, но я ответил им, что занят.
Сам храм я решил сделать достаточно простым. Я не архитектор, так что смелые авангардные решения не для меня. Постройка должна быть простой, как яйцо. Его то я и взял за основу. Но здание круглой формы мне показалось слишком простым. Да, храм в Луногорске внутри был именно круглым, но меня такая архитектура не совсем устраивала. Нужно что-то оригинальное. Круглое здание - было. Квадратное - банально. Так что сделаем его пятиугольным.
Три угла будут выделены для богов, а между двумя оставшимися будет находиться вход в храм. В каждой стене, кроме той, в которой будет вход, я планировал сделать одно высокое и узкое окно. Внутри стены должны были быть прямыми, но переходящими на высоте в высокий купол, который должен был напоминать контуры индийских храмов. Дело было не в моей любви к Индии, а в банальном нежелании возиться с расчётом прочности потолка. А такая форма сводила внутренние напряжения в материале к минимуму.
Устаканив эту модель в голове, я принялся строить сам храм. Тут уже нашлось применение не только граниту, но и мрамору, нефриту, гематиту и молочному кварцу, из которых часто состояли валявшиеся в округе валуны. Этот ледник смешал породы разных эпох и происхождения, что мне было только на руку. Толщину стен я сделал не менее трёх метров, так что разрушение этого строения потребовало бы невероятных усилий. Окна при такой толщине больше получились похожими на амбразуры, но тут уж ничего не поделаешь. Назовём этот стиль архитектуры «основательным примитивизмом», и все дела.
К утру здание было готово. Оставалось только застеклить окна и навесить двери. Или можно так оставить и обойтись магией. Потом этим займусь. Храм сверкал в лучах восходящего солнца, радуя глаз игрой цветов из разных элементов отделки. Особенно красиво смотрелся полированный красный гематит в основании и жёлто-зелёные нефритовые вертикальные вставки по углам здания. В основном же храм был выполнен из серого гранита, подавляя своей мощью и величием. Это я что ли построил? Офигеть. Ночью, да ещё и в суете стройки сложно было оценить красоту здания. А вот теперь, я сам поражался тому, что удалось слепить за день буквально на коленке.
Я зашёл внутрь и полюбовался пустым пятиугольным помещением. Чего-то тут не хватает. Нужны статуи богов. Особенно у меня чесались руки изваять Морану в том образе строгой старушки, что мелькнул перед её уходом.
Я подобрал несколько больших мраморных блоков, поставил их друг на друга, скрепил и приступил к вытачиванию статуи, отколупывая телекинезом маленькие кусочки камня. Кто там сказал, что сделать статую очень легко? Нужно просто взять камень и убрать всё лишнее. На Земле я не мог похвастаться талантом художника. Да что там, моим потолком были детские каракули цветными карандашами. Но тут на меня напало вдохновение. Очнулся я через пару часов, взирая на статую Мораны в два человеческих роста. Она получилась именно такой, какой я её запомнил.
Следующей жертвой стал Перун. Его я изобразил в виде недовольного старикашки, каким он встретился мне в первый раз в храме Кровавых Богов. Ну а чего? Я же другим его и не видел. Даже мрамор при вытачивании в некоторых местах оказался сероватого оттенка, создавая впечатление замызганной одежды.
Третьим должен был стать Кощей, но его я вообще ни разу не видел. А повторять образ из старого храма я посчитал неправильным. Нужно увидеться с ним и потом уже делать статую.
Я использовал «Познание сути», чтобы получить координаты для телепортации. Похоже, с этим творческим зудом я был немного не в себе, потому что в нормальном состоянии я бы не рискнул такое узнать. А ну как он в таком месте и состоянии существует, что моё человеческое сознание не сможет этого вместить?
Но всё прошло удачно, и я получил странные, но рабочие координаты для прыжка. Я проверил свой внешний вид и телепортировался.
Место моего появления потрясало роскошью и великолепием. Всё здесь было совершенным и притягивающим взор. Я стоял в небольшой мраморной беседке, окруженной цветущим садом. Выложенная драгоценными камнями дорожка вела мимо клумб и деревьев вперёд. Согласно координатам, отмеченным на карте, бог находился в той же стороне, так что я медленно пошёл по дорожке, любуясь окрестностями. Через полсотни метров кусты спереди расступились, и я увидел здание, которое, пожалуй, можно было бы назвать большой беседкой. По крайней мере, стены в узорах высотой мне по пояс и зеркальное стекло до самой крыши создавали именно такое впечатление.
Из беседки сквозь полураспахнутую дверь доносились женские голоса и возбуждённые стоны. Я замер на месте, раздумывая над своими дальнейшими действиями. Мне лично не понравилось бы, если бы непрошенный гость вломился ко мне в дом во время занятий сексом. К счастью, через десяток секунд одна из створок двери полностью распахнулась, и оттуда вышел молодой парень в небрежно накинутой набедренной повязке. Просмотр его характеристик через игру ничего не дал, а вот лицо его было один в один как у статуи в храме.
- Чего надо? - Поинтересовался у меня Кощей, с улыбкой разглядывая мой доспех.
- Здравствуй. Да вот, пришёл я тут на богов посмотреть, себя показать...
Окончание моей фразы оказалось несколько скомканным, потому что, распахнув вторую створку дверей, на улицу вышла совершенно обнажённая девушка. Она была настолько ослепительно красива, что мой взгляд непроизвольно стал изучать обводы её груди, талии и ног.
- На меня посмотреть можно, - согласился Кощей, - а вот на мою жену засматриваться не стоит. - В его голосе слышалась лёгкая ирония и самодовольство. Так баре советуют закрыть рот своим холопам, что первый раз приехали из деревни в город.
- Подумаешь, у меня жёны не хуже. - Протянул я, мысленно сравнивая девушку передо мной с Эльфой, но воображение категорически отказывалось работать, требуя натурного ощупывания двух объектов. Кощей дал знак своей пассии, и та ушла внутрь, соблазнительно вильнув попкой напоследок.
- Жёны? То есть одной жены тебе мало?
- И целого мира мало. - Ответил я, кося под Джеймса Бонда.
Кощей рассмеялся, оглядываясь внутрь помещения.
- И ты всех своих жён можешь удовлетворить?
- Могу, не хуже тебя.
Эта ирония на лице бога заставляла меня отшучиваться в ответ.
- Не хуже меня? - Действительно удивился Кощей. - Хочешь соревнование?
- Какое? - Блин, куда я вляпался на этот раз?
- Ты занимаешься сексом со своими жёнами, а я со своими. Кто больше раз успеет довести своих жён до оргазма, тот и выиграл. Только без жульничества. А то знаю я про твою власть над рабыней.
Соревнование на скорость траха? Пожалуй, это будет интересно.
- Идёт. Используем по две жены у каждого. Прямо здесь борьбу устроим?
- Конечно.
Бог картинно махнул рукой, и на полянке рядом с домом появилось две широкие кровати. Там же, спустя секунду, возникли ошарашенные Эльфа и Няшка.
- Что происходит? Где мы? - Кинулась ко мне Эльфа.
- Мы в гостях у Кощея. - Представил я хозяина. - У нас тут возник небольшой спор о том, кто из нас сильнее любит своих жён. - Моя небольшая подмена понятий насмешила Кощея, и он залился искренним смехом. - Так что сейчас мы займёмся тут сексом.
С этими словами я поймал за руку Няшку, уже было собравшуюся пробежаться по окрестностям в поисках всего интересного, притянул её к себе, зашёл за спину и начал массировать её грудь.
- Хозяин... - Возбуждённо-предвкушающе протянула та.
Из дома вышли две красивейшие девушки. Они подошли к Кощею и в обнимку с ним проследовали к дальней кровати. Тем временем, я избавил от одежды Няшку и принялся помогать в этом приятном деле Эльфе. Свою костяную броню я уже давно снял, так что готов был начать соревнование во всех смыслах этого слова.
Как только была дана команда на старт, в игровом интерфейсе появилось описание задания и счётчик оргазмов. Я старался как мог, используя все выученные мной тонкости удовлетворения каждой из жён. Пока одна девушка изнывала от удовольствия со мной, вторая отдыхала, готовясь к продолжению марафона.
Вначале, счёт у меня и Кощея был равным. Но спустя полчаса он вырвался на одно очко, а потом и на второе. Временами я бросал взгляд на его команду, но никаких магических ухищрений не замечал. Думаю, если бог захочет меня обмануть, то я даже заметить ничего не смогу. А потому, будем считать, что он не мухлюет.
Я дал команду Эльфе начать делать куннилинг Няшке, но, когда оборотень испытала оргазм, мне его не засчитали. Ладно. Если одна военная хитрость не сработала, то применим другую. Я лёг на спину. Няшка скакала на моём члене, а я уже сам начал делать куннилинг зависшей надо мной Эльфе. Этот подход оказался результативным, и через пять минут мне засчитали два очка. Девушки поменялись местами, и мы продолжили.
Через час соревнование закончилось ничьёй со счётом 11-11. Девушки без сил повалились на кровать, а я с улыбкой поковылял в сторону Кощея.
- Силён. - Признал тот, пока я разглядывал его спутниц. Всё-таки они были чертовски хороши. А присутствие рядом конкурента мужского пола и вовсе било мне в мозг потоком гормонов. - Вот уж не думал, что ты сможешь продержаться в таком темпе. Вижу твою волю к победе.
Я скептически улыбнулся.
- Так чего у тебя за дело-то ко мне было? - Поинтересовался Кощей, вставая с постели и накидывая на себя набедренную повязку. Следуя правилам приличия, я тоже активировал облачение Бога Гномов.
- Я ведь сказал. Хотел на тебя посмотреть.
- А откуда такое любопытство?
- Мне нужна была натура для изготовления твоей статуи в храме.
- А-а-а-а. Это дело хорошее. Ну и как я тебе?
Кощей подбоченился, взял в правую руку появившийся из воздуха магический жезл и с улыбкой посмотрел на меня. Я обошёл его вокруг, осматривая во всех деталях.
- Отлично. Думаю, ты привлечёшь внимание как минимум у женской половины почитателей. Да и мужская получит пример для подражания.
- Вот как? Замечательно. Тогда буду ждать момента освящения храма, чтобы увидеть всё это своими глазами.
- Конечно.
Я распрощался с богом, переместил свой гарем и их раскиданные шмотки в домен, после чего телепортировался к себе домой. Там я выгрузил девушек на нашу кровать и поинтересовался у них положением дел.
Как оказалось, бог выдернул их чуть ли не из битвы со жрецами Мисура. Так что мне пришлось списываться с руководителями рейда, извиняться и доставлять девушек обратно. После всей этой беготни я, наконец, смог опять вернуться в храм и заняться третьей статуей.
Кощея я решил изобразить именно таким, каким он позировал передо мной в самом конце. За время нашего соревнования я успел рассмотреть даже ту часть его тела, что скрывалась под набедренной повязкой. По сути, повязка была просто куском ткани, который он обернул вокруг бёдер. Так что при создании статуи я не поленился детально изобразить даже божественные половые органы. Внешне они были скрыты под одеждой, но если подойти вплотную к статуе, то их вполне можно было разглядеть. Пусть это будет моей небольшой шуткой в адрес организатора столь экстравагантного соревнования.
Я ещё раз осмотрел храм изнутри и снаружи. Потом вычистил всю прилегающую территорию от строительного мусора и восстановил пострадавший травяной покров. Стоя на берегу реки, я обернулся и посмотрел на храм с расстояния. Отсюда он тоже производил впечатление. Метров пятнадцать в ширину у основания, возвышался он на все тридцать, заполняя собой контур параболы.
Я переместился ко входу в храм и зашёл внутрь. Три бога взирали на меня с трёх сторон. Морана строго, Перун с возмущением, а Кощей с ехидной улыбкой. Отлично. Теперь, займёмся освящением.
Я вытащил стеклянный шар и использовал на нём «Познание сути». Меня интересовало, что же эта штука должна делать. Можно было бы просто использовать её через интерфейс игры, но мне хотелось знать подробности. К моему разочарованию, это оказался банальный накопитель, содержащий энергию трёх богов. Он должен был освободить её, рассеяв в окружающем пространстве, а потом применить довольно простое заклинание, посылающее сигнал Кровавым Богам. Впрочем, заклинание я запомнил. А ну как понадобится сигнал СОС подать?
Я использовал шар, и всё помещение храма озарилось ярким светом, идущим, казалось, из ниоткуда. Передо мной соткались три светящихся силуэта, которые секунду спустя материализовались в фигуры трёх богов. Вот только их внешний вид меня несколько огорошил. Боги выглядели именно такими, как их изображали статуи в скрытом храме.
Морана отчасти была похожа на образ старушки, что появилась передо мной в начале игры, но выглядела настоящей строгой красавицей. Кощей ничуть не изменился с момента нашей с ним встречи, но был одет в фирменный балахон бога. Смотрелся этот предмет гардероба, правда, не настолько ужасно, как он был изображён на статуе. Наиболее разительно от своего образа отличался Перун. Теперь я с одного взгляда мог сказать, что передо мной бог войны и вообще, важная шишка. Ой, что сейчас будет.
- Зачем ты призвал нас, Нелепая Смерть? - Обратилась ко мне Морана.
- По вашей просьбе, я нашёл подходящее место и построил храм в вашу честь.
- Храм? - Удивилась богиня. Она посмотрела на Перуна, а потом начала осматриваться. - Вроде бы, речь шла о том, чтобы просто найти подходящее место. Впрочем, выглядит неплохо. Да и место подходящее. - Тут взгляд Мораны упал на статую Кощея. - А это что?
- Это ваши изображения, которым будут поклоняться жители этого мира. Кощей, давно уже сдерживающий смех, не выдержал, хрюкнул и заржал во весь голос. Перун, до этого сердито смотревший на меня, обернулся и его взгляд упёрся в собственное изображение.
- Хм. А мне нравится. - Отметила Морана, осматривая свою статую. - Что-то в этом взгляде есть. А почему Кощей голый? - Богиня перевела взгляд на соседнюю статую, под юбку которой уже заглядывал оригинал.
- Он мне в таком виде позировал.
- Ты! Ты как меня изобразил??? - Подал, наконец, свой гневный голос Перун.
- С фотографической точностью? - Ответил я вопросом на вопрос.
После этой фразы, успокоившийся было Кощей, опять захохотал и
перешёл поближе к статуе Перуна.
- Похож. - Выдал он, отдышавшись. - От оригинала не отличить.
- Да... - Перун замялся, не став кричать на Кощея, и уже более спокойно обратился к Моране. - Твои шутки? - Меня при этом, бог войны старательно игнорировал.
- А я разве заказывала постройку храма? - Удивилась Морана. - Ты ведь, наверняка забыл уточнить, каким должен быть храм и наши изображения. Так что теперь не жалуйся.
Перун помрачнел и бросил на меня сердитый взгляд. А я что? Как смог, так и сделал. Мои мысли тут же были подтверждены Мораной.
- Я вижу, что ты старался выполнить наше задание всеми силами. И хотя результат несколько расходится с нашими потребностями, его нельзя не оценить.
Богиня махнула рукой, и три статуи приняли классический вид, изобразив богов в их текущем виде. Однако, Кощея это не строило, и он вернул своей статуе изначальный облик.
- Мне так больше нравится. - Объяснился он на удивлённый взгляд Мораны.
- Нечего. Свой член будешь только самым преданным поклонницам демонстрировать. А все остальные будут видеть канонный образ.
- Хорошо. - Тут же согласился Кощей, опять широко улыбнувшись.
- Я, пожалуй, тоже такое задание сделаю. Иногда, стоит показать себя и с другой стороны.
Моя статуя на пару секунд проявилась на своём месте, а потом опять исчезла. Хорошо хоть новые статуи тоже были из мрамора, так что они хорошо вписались во внутреннее убранство храма, где сочетался серый гранит, белый молочный кварц, кровавый гематит и зелёный нефрит.
- А ты, как? Не хочешь себе такой же квест организовать? - Ехидно обратилась богиня к Перуну, внимательно осматривающему свою новую статую на предмет отклонений.
- Да понял я свою ошибку, понял. - Повинился тот.
- То-то же. - Удовлетворённо кивнула Морана. Она ещё раз осмотрела статуи и весь зал, и повернулась ко мне.
- Что ж, Нелепая Смерть. Ты выполнил своё задание. И в качестве вознаграждения ты избираешься мной для участия в Игре Избранных. Ни у кого возражений нет? - Хотя, вопрос был задан всем присутствующим, посмотрела Морана только на Перуна. - Хорошо. - Богиня опять посмотрела на меня. - Тебе следует как можно быстрее получить сотый уровень. Только тогда ты сможешь принять участие в игре.
Эээ... А что за игра то? Но задать этот вопрос мне не дал Перун.
- Ты отлично справился с постройкой храма. За это я выполню любое твоё желание. Но все остальные игроки получат в два раза больше.
Это он меня на жадность так хочет проверить? Как там звучала правильная формулировка такого желания? Хочу, чтобы мне вырвали один глаз? Не дождётесь!
- Хочу получить способность раз в сутки перемещаться в ближайший храм Кровавых Богов. И сделайте так, чтобы использование этой способности нельзя было заблокировать или прервать. - Раз уж мы говорим о том, чтобы дать что-то всем игрокам, то стоит дать им возможность избежать пленения и рабства. - А также эта способность должна быть доступна только тем игрокам, что не имеют на себе печати еретика. - А вот всякую гопоту стоит от церкви отлучить. Ибо нефиг. Пусть раскаиваются и рвут на себе волосы.
- Слова, достойные избранного. - Одобрительно кивнула Морана.
- И как мне дать игрокам две одинаковых способности? - Озадаченно потёр себе голову Перун.
- Пусть у них будет способность переноситься от одного вашего храма к другому. Я так понимаю, постройкой этого храма вы не ограничитесь?
- Да, сделай как он сказал. - Подтвердила Морана. Перун от этого распоряжения только поморщился. Я смотрю, она тут всех в ежовых рукавицах держит. И слово поперёк молвить боятся. - Раз уж со всеми вопросами мы разобрались, то стоит перейти к главному.
Боги переглянулись и согласно кивнули. А что у нас главное? Ответ тут же появился в игровом интерфейсе в виде целой страницы глобального сообщения, которое поступило ко всем игрокам.
Внимание! Верховный жрец Кровавых Богов, игрок Нелепая Смерть построил первый храм, посвящённый Кровавым Богам. Восславим же великого героя!
Поздравляем всех игроков мира Рюкетцу. Завершён первый этап развития игры, и теперь начинается второй её этап.
Отныне, каждый игрок сможет выбрать сторону в глобальном противостоянии: Кровавых Богов, Четырёх Богов или остаться
нейтральным игроком.
Жрецы Кровавых Богов получают возможность захватывать храмы с прилегающими к ним кругами воскрешения. Последователи Четырёх Богов теряют возможность воскрешения на таких кругах. В случае смерти, они будут возрождены на ближайшем подходящем круге воскрешения. Территория вокруг захваченных объектов переходит под власть Кровавых Богов и даёт различные бонусы всем их последователям.
Жрецы Четырёх Богов также могут захватывать храмы и круги воскрешения. Последователи Кровавых Богов теряют возможность воскрешения на таких кругах. В случае смерти, они будут возрождены на ближайшем подходящем круге воскрешения.
Лидеры гильдий и их доверенные лица тоже смогут захватывать территории под свой контроль. Каждый захваченный храм будет давать гильдии бонусы и доступ к новым умениям.
Пусть начнётся Война Богов. В ней может быть только один победитель. Внимательно выбирайте сторону в этом конфликте. Сменить принадлежность к стороне конфликта вы сможете не ранее, чем через десять дней после предыдущего выбора. Последователи Четырёх Богов и Кровавых Богов могут изменить свою сторону только на нейтральную.
Ух, сколько понаписали. Пока я читал текст, Морана и Перун исчезли, оставив меня наедине с Кощеем.
- Ты меня сегодня изрядно развеселил. - Отвлёк меня бог от чтения. - Так что я дам тебе небольшой совет. Не затягивай с получением сотого уровня и попытайся сделать всё, чтобы выиграть в Игре Избранных.
Вот, блин. Я же чуть не забыл про эту игру.
- Что за игра? - Тут же уточнил я.
- Игра на выбывание. Каждый бог выбирает по три претендента, которые соревнуются между собой. Условия к претенденту простые. Он не должен ни разу умереть за всю игру. Он должен обладать магическим метаболизмом. Он должен выполнять все задания, которые будут выдаваться претендентам раз в три дня. Через месяц должен остаться только один претендент. Победитель получит особый приз от всех Кровавых Богов.
Особый приз? Дайте два! Нет, три!!!
- Короче говоря, в живых должен остаться только один? - Уточнил я. - Да.
- А кто ещё будет претендентом? Или эти места пока вакантны?
- Наоборот, все места давно уже заняты. - Что? Я-то себя крутым считал, а оказывается я последний. Как так? - Я и Перун уже подобрали себе по три фигуры. А Морана увидела в тебе что-то такое, что решила сделать тебя единственной своей фигурой.
А вот эта новость меня уже радует. Я не пешка, а ферзь. Ну или конь. Который ходит непонятно как и является крайне неудобным противником.
- А куда мне идти после получения сотого уровня? - Заволновался я. Ещё не хватало пропустить такое мероприятие.
- У тебя появится задание.
- Хорошо.
Я ожидал дальнейших откровений, но Кощей критически осмотрел меня, пожелал удачи и быстро свалил. Впрочем, я был благодарен ему даже за эти крохи информации.
Игра Избранных. Это звучит. Уже ощущаю себя избранным, единственным и неповторимым. Самой главной лягушкой в этой Вселенной и всех соседних. Моя Жаба надулась от важности, а Шиза умостилась на троне величайшего из всех богов. Ага, губу раскатали. Я отвлёкся от своего внутреннего мира и сосредоточился на мире внешнем.
Во-первых, следовало дочитать игровое сообщение. Тут всё было просто. Можно захватывать территории, утверждая на них свою власть. Или власть богов. Кстати, а я к какой стороне принадлежу?
Исследование игрового интерфейса показало, что официально я лично числюсь как последователь Кровавых Богов. А вот как лидер гильдии, я могу захватывать храмы и для своих нужд. О как! Типа, подработка на стороне. Тут я жрец, а там сам себе бог. Неплохо. Я даже знаю одно место, где меня с радостью примут в этом качестве.
Я вышел из храма и увидел, как вокруг начинают появляться игроки, являющиеся жрецами Кровавых Богов. Они удивлённо осматривались, глазели на храм, на меня, потом кланялись мне и проскальзывали внутрь храма. Ну, надеюсь с достройкой храма тут и без меня справятся. Вон уже кто-то рулеткой вход измеряет. Значит, получил задание на установку дверей. Выемки под дверной проём я предусмотрел, так что толковый плотник вполне мог справиться с этой работой самостоятельно. Главное, чтобы они не начали деревья в моём лесу рубить. И так я тут все камни расколупал, и теперь на их месте находятся или ямы, или кучи строительных отходов.
Я вспомнил анекдот про объявление от имени эльфов, прибитое к дереву гвоздём. Нужно что-то похожее сделать. Только посолиднее. Я отошёл чуть в сторону от храма и использовал заклинание «Дубовая стена», чтобы вырастить доску объявлений шириной и высотой в пару метров. Обратная сторона её поросла обычными ветвями и листьями, а лицевую сторону я сделал ровной и покрытой тонким слоем коры, на которой я магически сформировал надпись за счёт изменения цвета естественного заменителя бумаги.
Объявление.
Лес и вся земля вокруг принадлежат Владыке Эльфов Багряного Леса. Вырубка леса, вытаптывание травы и загрязнение рек и ручьёв карается мучительной смертной казнью через ритуал «Искупления грехов». Берегите свои яйца от божественного возмездия.
Владыка Эльфов Багряного Леса, Верховный Жрец Кровавых Богов, Вечный Император, глава гильдии Някроманты Нелепая Смерть.
Я же не забыл, что за ритуал поклонения богам я изобрёл в своё время. Вот, будет от него польза. Я с удовлетворением перечитал текст объявления и телепортировался к себе домой.
Впрочем, там я не задержался. Девушки были в рейде, так что я связался с лидерами союзных гильдий и назначил встречу руководства альянса через пару часов. Некогда отдыхать. Нужно ещё пару-тройку храмов успеть захватить, чтобы понять, что они дают. Особенно меня заинтересовал пункт про новые умения. Это же золотая жила.
Начать свой завоевательный поход я решил с одного из мелких поселений лесных эльфов. За одно уведомлю их об основании Багряного Леса Эльфов. В интерфейсе игры говорилось, что размер и качество бонусов зависят от уровня гильдии и отношения местного населения к захватчикам. Поэтому, для начала я решил изобразить из себя посланника ада - переключил Костяную Броню в режим чёрного доспеха, одел шлем и включил красное свечение глаз. А чтобы мало никому не показалось, добавил ауру тьмы и жажду крови.
В этом образе я появился в центре селения лесных эльфов. Не тратя ни секунды, я метеором метнулся к храму Элуны и высосал жизнь из трёх местных жрецов. Для захвата храма нужно было пять минут удерживать алтарь, одновременно применяя специальную способность. Захватчик не мог сходить со своего места в течение всего времени захвата. Я собрался отражать атаки эльфов телекинезом, но за пять минут никто в храм так и не зашёл.
Спустя необходимое время, я получил уведомление о захвате селения Колючий бор моей гильдией Някроманты. Бонусом было благословение для всех членов гильдии, восстанавливающее 1% здоровья каждые 30 секунд. Вроде, немного. Но если таких территорий захватить хотя бы десяток, то получится неплохая прибавка к естественной регенерации. Даже в таком виде этот бонус на треть увеличивал скорость естественного восстановления здоровья у танков и удваивал его у хилых магов.
Я просмотрел данные по захваченной территории и увидел, что отношение ко мне тут не самое лучшее: неприязнь. Странно, я думал, что будет ненависть.
Теперь мне нужно это отношение изменить. Желательно, в лучшую сторону. Я переключил броню в Облачение Бога Гномов, снял шлем, чтобы всем было видно мою корону и золотые волосы и окружил себя сиянием света и энергией Священного Древа. В этом виде я явился пред очи собравшейся неподалёку толпы эльфов и произнёс пламенную речь.
- Братья и сёстры. Возрадуйтесь! В этом мире возник ещё один Лес Эльфов. Багряный Лес. Я, Владыка Эльфов Нелепая Смерть приглашаю вас стать частью нового леса и найти убежище под сенью Священного Древа. Истинные боги этого мира - Морана, Перун и Кощей вернулись и их главный храм основан у подножья холма, где находится сердце Багряного Леса. Возрадуйтесь! Ибо время лишений закончилось, а боги на нашей стороне.
Фраза про лишения возникла у меня сама собой после того, как я чуть внимательнее рассмотрел местных обитателей. В глазах и позах эльфов читалась безнадёжность и смертельная усталость. Но моя речь вселила в них надежду, и они начали перешептываться, осматривая меня.
Вперёд вышел древний эльф, чьи волосы посеребрило безжалостное время. Хотя лицо его оставалось гладким, в нём чувствовалась не кипящая юность, а спокойная зрелость.
- Мы принимаем твоё покровительство, владыка.
Я кивнул в ответ и направился к старому меллорну, что высился в центре деревни. Было видно, что этот великан пережил уже не одну тысячу лет. Но вместе с тем, его жизнь угасала. Без поддержки энергетической сети всего леса, меллорны не могли добывать необходимое количество энергии. Я подошёл к дереву, приложил к нему ладони и вслушался в глас природы. Местная сеть насчитывала всего лишь десяток деревьев, находящихся достаточно далеко друг от друга. Их корни тянулись под землёй на сотни метров, только чтобы соединиться со своим соседом. И этот древний исполин был центром этой сети. С его смертью, умрёт и этот осколок древнего леса.
Я задумался над тем, как помочь этому дереву. Вырастить рядом ещё сотню меллорнов я не мог. Но зато у меня был готовый пример энергетической связи со Священным Древом - моя корона постоянно обменивалась с ним энергией. Я создал такую же структуру в дереве и почувствовал, как тонкая струйка энергии полилась в него как ручей в пересохшую пустыню. После этого я по корням передал это же заклинание в другие деревья местной сети. Теперь, они смогут оставаться единым целым, даже если связывающие их корни будут перерублены. После этого, я влил в дерево уже свои силы, залечивая его застарелые раны, обновляя листву и выращивая цветы. Я отошёл на шаг назад и почувствовал, как меняется энергетика леса вокруг. Теперь он дышал жизнью. В толпе послышался смех, а на меня уставились десятки восторженных глаз.
Я опять зашёл в храм и просмотрел даруемые им бонусы. Отношение ко мне поднялось до любви, а храм теперь давал регенерацию здоровья в 1% каждые 5 секунд. Кроме этого, появилась возможность изучить заклинание Магии Леса «Колючая преграда». Я его выучить не мог, а вот Эльфа запросто.
Я не стал рассиживаться в гостях у эльфов и отбыл в следующий пункт назначения. Теперь, когда я более-менее представлял себе, что такое захват храма, я собирался наведаться к некромантам Снежной Горы. Есть неплохие шансы на то, что меня там примут с распростертыми объятьями, а среди доступных умений будет что-то полезное для меня.
Так и оказалось. Я появился в селении некромантов в своём демоническом образе. Думаю, тут он наоборот произведёт хорошее впечатление. Местный храм оказался заброшен. Нет, он не был полуразвалившимся или наполненным пылью, но никаких жрецов богов тут не водилось. Так что я просто прошёл к алтарю и без проблем захватил его себе. Короткая речь, обращённая к толпе, уведомила собравшихся о воцарении тут их любимого бога. Народ тут же ринулся готовиться к празднику, а я ринулся к алтарю, проверяя полученные бонусы.
Это приобретение было крайне полезным. Благословение увеличивало силу всех магических щитов Некромантии на 15%. А из заклинаний были доступны «Вливание жизни» и «Сострадание ближнему». Первое позволяло передавать свой запас жизни союзнику. Затрачивая сотню очков здоровья, можно было восстановить две тысячи. Второе заклинание позволяло снимать состояния и проклятья с союзника, перенося их на себя. Это были два умения, которых не хватало получить Няшке, чтобы стать настоящим лечащим некромантом. Я тут же изучил их оба. Потом сделаю обучающий свиток, или приведу сюда Няшку лично.
Следующей моей жертвой стали друиды с соседней горы. Увы, там мне были не рады. В храме меня встретили жрецы всех четырёх богов. Численность в двадцать рыл им не помогла, но когда я захватил храм, отношение ко мне ухудшилось до ненависти. Бонус при этом давал всего плюс 1% здоровья у выращиваемых растений. Переговоры с местным населением только ещё больше ухудшили ситацию. Когда друиды узнали, что я эльф, некромант, друид, варвар и жрец Кровавых Богов, их отношение ко мне упало до «Воплощение зла». Так что я плюнул на эту область и захватил храм повторно, уже от имени Кровавых Богов. Не знаю, надолго ли. Местные жрецы вполне могли попытаться вернуть утерянную недвижимость.
Захватив ещё пару храмов в небольших деревеньках, я отправился на встречу руководства альянса. Сегодня хаоса вокруг было меньше, чем в прошлый раз, но его всё равно хватало. Я зашёл в зал для совещаний, где уже находилось большинство участников встречи. А вот Барраган опять отсутствовал.
- Привет. - Обратился я к Пересмешнику, присаживаясь рядом. - А где наш усатый друг?
- А ты не знаешь? Его из гильдии выперли.
- Как так? За что?
- Да ты ему, похоже, не только череп, но и крышу сорвал. Он как оклемался, отдал приказ раздать содержимое склада гильдии всем желающим. В том числе, все легендарные артефакты. Аргументировал это тем, что так будет честно по отношению к окружающим. Пока прочее руководство тянуло время, Баррагана осенила следующая идея - раздать всем бывшим узникам Спрута деньги со счёта гильдии. Как только он это предложение озвучил, его опять скрутили и быстренько провели через процедуру импичмента. После чего исключили из гильдии и выкинули на улицу. Чтобы не дай бог ему ещё какая гениальная идея в голову не пришла.
- Подожди, что за процедура импичмента? Разве глава гильдии не является её единоличным хозяином?
- А это уж как ты в настройках игры укажешь. По умолчанию, глава гильдии обладает абсолютной властью. Но можно включить и режим демократии.
Чур меня, чур. Не надо нам такого счастья.
Но ты ещё не всё услышал. После изгнания, Барраган раздал всё своё добро всем желающим и в одних трусах ринулся в нубскую локацию, чтобы паровозить там игроков. А сегодня утром он объявил о необходимости жертвовать всем ради окружающих, и отправился в поселение вампиров, чтобы отдать им свою кровь. С тех пор мы о нём ничего не слышали. Вот такой у него приступ совести случился.
- Совести? - Задумчиво переспросил я и решил взглянуть на свою совесть. Но хомяка в моём внутреннем мире не оказалось. Жаба была, шиза плела паутину, отлавливая в неё тараканов, а хомяк отсутствовал. Сбежал, сволочь. И я даже знаю, куда он перебрался.
- Что такое? - С любопытством поинтересовался Пересмешник. - Ты ажно весь в лице переменился.
- Я совесть потерял. - Огорошил я его. - Украли!
- Она так тебе нужна была? - Рассмеялся мой собеседник.
- Не чтобы нужна... но я к ней уже привык как-то.
- Забей. Вон, у Баррагана от неё только проблемы.
- А действительно. Чего это я волнуюсь. - Успокоился я. - Надо будет - сама вернётся.
На начавшемся спустя десять минут совещании сначала был доклад о новых игровых возможностях. Нового ничего я не узнал, кроме того, что захват территорий для Кровавых Богов увеличивает силу заклинаний их жрецов.
А вот следующая презентация меня приятно поразила. Нам была продемонстрирована карта континента во всю стену, где разными цветами отмечались территории, захваченный сторонами. Примерно треть сейчас принадлежала Четырём Богам. Еще треть была нейтральной территорией, хотя формально там в храмах сидели жрецы тех же Четырёх Богов. И ещё почти треть делилась примерно поровну между Кровавыми Богами и гильдиями. За прошедшие несколько часов игроки успели захватить значительную часть территорий, не встречая никакого сопротивления. Несколько жрецов в каждом храме за сопротивление не считались. Территория, занимаемая Кровавыми Богами, ожидаемо выделялась красным цветом. Занимаемая нашим альянсом - жёлтым. Прочими гильдиями - зелёным. Нейтральная - серым, а территория Четырёх богов - синим. Я обратил внимание, что восток полыхал красным и жёлтым, а запад, наоборот, в основном был синим и серым с проблесками зелёного. Единого фронта как такового не было, потому что порталы позволяли мгновенно перемещать значительные группировки войск. Рейд в пару сотен игроков вполне мог захватить небольшой городок. Превосходство в уровне и умениях не оставляло местным силам самообороны никаких шансов.
Произошло и несколько стычек со жрецами Мисура и Элуны. Вот там уже, наоборот, игроки потерпели сокрушительное поражение, отправившись на перерождение буквально за пять минут. Правда, это были обычные игроки из не самых сильных гильдий.
Когда речь зашла о том, как захватывать и контролировать территории, я выступил со своим гениальным предложением. Суть предложения была в том, чтобы захватывать территории примерно поровну - половину отдавать Кровавым Богам, а половину мне. А точнее, моей гильдии. На зарождающийся ропот союзников я ответил, что бонусы с территории в значительной степени зависят от уровня гильдии и отношения местных жителей к номинальному владельцу.
Моя гильдия имела сотый уровень, а популярность одного эльфа на всём континенте усилить было куда проще, чем популярность множества гильдий. Таким образом, я мог получать максимально высокие бонусы с территории. И как участник альянса, мог давать доступ к изучению умений всем союзным гильдиям. Благословения распространить я не мог, но зато мог полностью передать любое из них одной из гильдий альянса.
Таким образом, мы получали централизованное управление захваченными территориями, плюс, возможность распределения благословений от бонусов между гильдиями таким образом, чтобы все получали примерно одинаковые плюсы.
Народ, конечно долго эту идею обсуждал и мусолил, но в конце концов признал, что этот способ, действительно, самый лучший. Я договорился, что Эльфа и Няшка будут ежедневно посещать все захваченные храмы в составе контрольной комиссии, которая будет переводить их под моё управление и будет принимать решение о распределении благословений. Для себя я договорился оставить десяток благословений на регенерацию энергии и увеличение силы магических щитов. Всё остальное было для меня не особо актуальным, а гарем так и вовсе перебьётся. Им в бою делать нечего.
После завершения совещания, я вызвал к себе двух своих подчинённых и выслушал их отчёт о проделанной за эти два дня работе. Большую часть времени девушки банально шлялись по лесам, выслеживая отряды жрецов. А последние три часа захватывали храмы один за другим. Ничего интересного. По крайней мере Няшка ругалась и говорила, что больше она в такие походы ни ногой.
Я принялся расслабляться вместе с девушками, а через пару часов мой гарем отправился работать захватчиками территорий, в то время как я остался размышлять о своих планах на будущее.
Сейчас передо мной стояли две важные задачи - взять сотый уровень и улучшить мою костяную броню. Получение уровня проблемой не являлось. В башне мага ещё хватало боссов, а с моим возросшим в десять раз уроном от плети боли, боссов я валил практически в одиночку. А вот поиск уникальной кости для брони застопорился.
Я постоянно шерстил Аукцион на предмет подобных лотов, но за всё время не нашёл ни одного предложения. Это ничуть меня не удивляло. Я даже свои два оставшихся зуба от морского монстра продавать не собираюсь. Вряд ли кто-то другой решится выставить такую вещь на аукцион. Гильдии всё всегда гребут под себя, а настолько удачливый одиночка вряд ли испытывает недостаток в деньгах. Оставался только самостоятельный поиск такой кости. Тут у меня была надежда на склады в башне мага. Но пару раз туда сунувшись, я понял, что просто так там ничего не найти. Это был не склад, а помойка тысячелетней давности. Некоторые помещения ещё были похожи на склад, а другие были забиты всяким прогнившим хламом под самый потолок. Впрочем, у меня уже были идеи, как с этой задачей справиться.
В чём состоит самая главная проблема складского хранения? Ответ знает любой начальник склада - это логистика. Наибольшие трудности возникают не при попытке что-то сохранить, а при попытке это что-то со склада достать. Необходимость освободить чуть ли не весь склад только для того, чтобы достать одну маленькую коробочку в дальнем углу, могла заставить поседеть любого кладовщика.
К счастью, у меня имелся телекинез и домен. Я мог быстро вытаскивать и просматривать вещи, сортировать их по группам, а потом распихивать обратно по складам, уже в некотором подобии порядка. Единственное, что мне не хватало - это способности распознавать суть и характеристики предметов. Моё познание сути работало только раз в час, а некоторые редкие вещи не отображались в игровом интерфейсе. Не будут же боги вешать идентификационную метку на каждый кусок мусора, валяющийся в дальнем углу забытой богами пещеры. Такие вещи опознавались самими игроками или требовали применения специальных исследовательских заклинаний. Эти заклинания относились к бытовой магии, но доступны были далеко не каждому из-за своей редкости.
Их я тоже постоянно искал на Аукционе, но так ничего и не нашёл. Хотя пару раз такие свитки промелькнули, но их тут же выкупали по максимальной цене.
Со вступлением игры в новую фазу появился новый источник умений. И сейчас я собирался использовать именно его. Мне было известно о существовании очередной горы с особенным видом населения. На этот раз, это была Гора Мудрецов. Я собирался захватить находящийся там храм и посмотреть, не смогу ли я выучить что-то полезное.
Сказано - сделано. Уже через минуту я выходил из портала Гильдии Перевозчиков, находящегося на этой горе. Видать, мудрость была достаточно востребованным товаром, чтобы окупить постройку портала.
Гора встретила меня толпами игроков, которые толкались среди местного населения, то ли ища кого-то, то ли просто суя свой нос во все щели. Я появился тут в своей «кожаной броне», так что внимания к себе не привлёк. Пара коротких разговоров с хозяевами магазинов прояснила ситуацию. Местный храм захватила какая-то гильдия и теперь, пользуясь своим правом на власть, они пытались вытряхнуть из местного населения все тайны и мудрости, чем ещё больше настраивали их против себя. Впрочем, чего ещё ожидать от толпы гопников, которыми, судя по поведению, члены этой гильдии и являлись.
Я прошёл к храму и, не здороваясь, использовал на толпящемся тут сброде «Очищение Ереси». Результат меня удовлетворил. Куча трупов и лишь десяток выживших. В меня полетели заклинания и стрелы, но я даже внимания на них не обратил. А вот догнавшее меня через пару секунд проклятье доставило небольшое неудобство. Оно ослабляло меня и снижало выносливость, но уже через секунду я вернул это творение автору. Тот только охнул и свалился мешком.
Тех, кто нападал на меня или вставал на моём пути, я добивал плетью боли. Больше двух ударов никому не потребовалось. Уже в самом храме я схлестнулся с некромантом сотого уровня. Вот он заставил меня попотеть. Он тоже использовал «Щит немёртвых» и «Костяную броню». Но у него не было «Стальной плоти» и «Энергетического вампиризма», так что я банально превосходил его по эффективному объему щита, плюс постоянно восстанавливал энергию за его счёт, обходясь лишь навешиванием «Гниющей крови». Когда энергия у некроманта закончилась, я активировал «Детонацию костей» и добил его «Плетью боли». Фух.
Можно было бы и вовсе обойтись одной лишь «Плетью боли», но у меня не было желания сводить человека с ума только потому, что он встретился у меня на пути. Ведь мне потребовалось бы нанести ему минимум пятнадцать ударов.
После зачистки храма, я спрятался за алтарём и начал его захват. Всех желающих помешать мне останавливала веская причина - мои способности к телекинезу. Я банально отталкивал их, не давая подобраться ко входу в храм. А через минуту прибыла подмога в виде вызванного мной отряда альянса. Они быстро зачистили всю прилегающую территорию от лишних тел, оставив только местных жителей.
Теперь мне осталось только поднять свою репутацию у местного населения, и можно смотреть, что там дают за способности. Я вышел на улицу в своём Облачении Бога Грома и обратился к местному населению, с опаской взирающему на храм, ставший предметом неожиданного спора. - Уважаемые жрецы, приношу вам извинения за этот небольшой переполох. Но иногда сила - это единственный способ утвердить власть мудрости. Мы не стремимся навязывать свои порядки. Вы можете и дальше продолжать жить в соответствии со своими законами. Мы лишь оставим тут небольшой отряд охраны, чтобы предотвратить появление всяких нарушителей общественного порядка. Если у вас возникнут какие-то вопросы или пожелания, то вы можете передать их мне через оставшихся тут представителей альянса гильдий. Спасибо за внимание. Как я предполагал, больше всего местное население ценило покой и порядок. Так что, когда большая часть вызванного мной отряда исчезла, а меньшая разместилась у портала и возле храма, просто тихонько сидя в сторонке, отношение ко мне улучшилось. Это была всего лишь симпатия, но мне хватило.
Я изучил заклинания «Прогноз погоды» и «Суть вещей» в храме, и ещё смог найти «Классификатор материалов» в местной лавке, торгующей свитками заклинаний. Увы, средний уровень местных жителей был всего сороковым, так что из боевых заклинаний мне ничего не подошло.
Дальше я отправился в башню мага и занялся складским учётом. Для начала я освободил одну из лабораторий, перенеся всё оборудование из неё в соседние помещения. Потом я принялся разбирать содержимое складов вещь за вещью, периодически вываливая бесполезный мусор в лаборатории.
После того, как освободилось три комнаты склада, а лаборатория забилась хламом до самого потолка, я начал опять выкладывать мусор на один из складов.
КПД такого поиска было невысоким. В целом, только пять процентов вещей обладали хоть какой-то ценностью. Их я сначала копил в домене, а потом начал складывать в одном из пустых складов, одновременно составляя список в игровом интерфейсе.
Часам к восьми вечера я перебрал только шесть складов из тридцати двух. Закончив с последним, я плюнул на всё и отправился домой. Эльфа и Няшка уже спали, но с моим появлением проснулись и потребовали немедленного секса, с которым у них последние дни была напряжёнка. Питомцы обретались на чердаке, и я не стал их тревожить, ограничившись лишь обменом информацией по телепатической связи.
Весь следующий день я опять-таки занимался погрузочно-разгрузочными работами. Я проклял тот момент, когда решил разобраться с этими складами, но работы не прекратил. Больше всего убивала необходимость вручную оценивать ценность ценностей. Приходилось каждую минуту кидать на себя «Малое исцеление всего», чтобы содержать мозги в ясном состоянии.
За четырнадцать часов я перебрал ещё шестнадцать комнат с мусором. Оставалось ещё десять. После такого выноса мозга мне ещё пришлось принять участие в совете руководства альянса. Началось оно в девять вечера, а закончилось за полночь. Жрецы Четырёх Богов не спали, а довольно бодро захватывали новые территории. Серых пятен на карте почти не осталось. В основном это были дикие земли, про которые даже не было известно, где там находятся храмы.
Я поинтересовался, каким образом происходит защита территорий, и был несколько удивлён ответом. Оказывается, если захватчику удалось продержать территорию под своим контролем больше суток, а отношение к нему было положительным, то местные жители сами начинали защищать храм от противников. Более того, жрецы Кровавых Богов, друиды, некроманты, демонологи и шаманы могли призывать питомцев, защищающих храм. Тип питомца и нужный для его призыва класс мага определялся самой территорией.
Пока что сильных столкновений не было, если не считать грызни гильдий между собой. Прочие альянсы и независимые гильдии смогли ухватить куда меньший кусок, чем мы. Моё имя сыграло своеобразным флагом, отпугивающим потенциальных противников из игроков. Кому захочется связываться с человеком, о котором чуть ли не ежедневно выдают общеигровые сообщения?
Ещё одной новостью для меня стал тот факт, что примерно треть игроков решила встать на сторону Четырёх Богов. Причины были разные. Кто-то уже получил метку еретика. Других соблазнили новыми способностями, деньгами и должностями. Кто-то на самом деле считал Четырёх Богов настоящими богами, а Кровавых - пришельцами, явившимися завоевать мир с помощью армии землян. Этот вопрос обсуждался в рамках проведения информационной войны, но никаких решений по этому поводу принято не было.
После окончания совещания я ещё наведался к некромантам Снежной Горы и поставил на охрану двух костяных лордов, использовав для их создания найденный в башне скелет василиска.
За эти два дня я нашёл немало костей, но ни одна из них не дала защиты нужного мне уровня. А ведь были среди уничтоженный в процессе образцов и уникальные экземпляры. Но я всё бестолку перевёл на свою броню.
Третий день обещал стать решающим. Во-первых, я планировал всё-таки добить сегодня все склады. Во-вторых, противостояние сторон в новой стратегии реального времени вот-вот должно было перейти в стадию разведки боем, где сильные отряды нападающих должны были атаковать хорошо укреплённые сооружения обороняющихся. Проблема, на мой взгляд, состояла в том, что защита большинства замков или малых поселений была достаточно прочной, чтобы дождаться подхода помощи.
Даже блокировка магии пространства не могла сильно в этом помочь. Противник мог высадиться в двадцати километрах в стороне и за час добежать по бездорожью под божественными благословениями. Десяток жрецов после такого получал длительный откат на использование своих способностей, но это не мешало вступить в бой другой сотне жрецов при поддержке пары тысяч пехоты, кавалерии и магов.
Авиация в этом мире была неразвита совершенно. Только редкие приручённые летающие животные могли выступать в этой роли. Впрочем, это было объяснимо. Зачем развивать авиацию, если есть порталы и телепортация? А желание просто полетать в облаках было типичной дурью, для которой вполне хватало всяких летающих ящеров и орлов-тяжеловозов.
Наши стратеги планировали познакомить этот мир с концепцией ковровых бомбардировок, но я сомневался в том, что это будет эффективно дольше, чем пару дней. С той стороны хватает игроков со знанием земной тактики и стратегии, и даже если поначалу местные могут отнестись к ним с пренебрежением, пара поражений вправит им мозги.
Утром мне пришлось опять принять участие в коротком заседании, где обсуждались итоги моего плана по захвату земель. В целом, результаты всех устраивали. Территории Кровавых Богов чаще всего располагались ближе к линии фронта, а наши в тылу. Это давало небольшую уверенность в том, что быстро лишить нас бонусов не получится. А бонусы эти, надо сказать, впечатляли. В альянсе была выбрана пара гильдий, которым отдавали все благословения на увеличение урона. Другие, наоборот повышали свою защиту. Таким образом, сводная команда могла похвастать большим уроном и непробиваемыми танками.
После совещания я отправился в башню, где провёл почти десять часов. Последние склады были, судя по всему, самыми древними. Там всё так слежалось и слиплось, что мне приходилось не просто разбирать склад, а устраивать археологические раскопки, снимая наслоения барахла один за другим. Так что скорость работы у меня сильно упала.
В самом дальнем углу предпоследнего склада среди окаменевшей гнили непонятного происхождения мне удалось, наконец, отыскать нужную вещь. Я поднял цель моих поисков перед собой и просмотрел её характеристики через игру.
Лопаточная кость дракона Ранг: легендарный, уникальный Класс материала: кость Вес: 91 780 грамм
Я чуть не прослезился. У меня уже крыша начала ехать от постоянного использования магического допинга. Так что спрятав обнаруженную вещь в домен, я банально забрался в спальню мага и уснул там на пару часов. Очнувшись от сигнала будильника, я продрал глаза и вытащил кость на свет божий. Повторное исследование предмета всеми возможными способами только подтвердило его исключительные качества. Я использовал телекинез, чтобы отрезать небольшой кусочек от огромной лопаточной кости размерами метр на полтора. Пришлось изрядно напрячься, потому что кость упорно сопротивлялась. Но чем больше было сопротивление, тем больше была моя радость по этому поводу. Ведь это означало исключительное качество материала.
Наконец, я получил заветный осколок кости дракона и использовал его для настройки своей брони. Способность сработала со скрипом и потребовала изрядного напряжения силы воли, но в конце я получил заветные 60% поглощения урона.
Ура!!! Я в экстазе подпрыгнул вверх, а потом без сил упал на кровать. Борьба с костью опять вымотала меня. Но дальше спать было некогда, так что я решил отдыхать во время своего путешествия во внешний мир. После стольких дней практики я уже тратил на дорогу в один конец не более получаса, и подумывал о том, чтобы начать срезать некоторые углы в траектории движения в многомерном пространстве. Но пока мне было не до экспериментов.
Дома я устроил небольшой праздник, пообещав себе завтра выходной в обществе гарема. Девушки тоже замотались бегать по храмам всего континента. За это время они даже взяли по одному уровню, в кои-то веки опередив меня.
Следующее утро принесло мне ещё один сюрприз. Вернулся Барраган. Он слёзно каялся и объяснял, что на него нашло какое-то затмение в мозгах, но теперь он готов опять возглавить гильдию Лас Ночес. Естественно, ему никто не поверил, но на должность обычного члена гильдии взяли. Похоже, мой хомяк разочаровался в очередном носителе и перебрался куда-то ещё. Жаба на это известие только пренебрежительно махнула лапой, изображая фразу «нас и тут неплохо кормят». Ещё бы. Она всю ночь облизывала кость дракона, что всё так же лежала у меня в домене. Этот день, как и было обещано, я потратил на отдых, за исключением трёх часов, в течение которых мне пришлось захватывать храмы в свою собственность и выслушивать бесконечное нытьё Няшки о том, как это скучно. Чтобы хоть как-то скрасить её существование, пришлось каждые полчаса жёстко трахать её на алтаре очередного храма чуть ли не на глазах у окружающих. Чуть ли - потому, что окружающих я просил отвернуться или выйти, что они и делали.
Полагаю, после этого обо мне пойдут ещё более удивительные слухи. Ну да хуже уже всё равно не будет.
А на следующий день мы всей гильдией отправились зачищать остатки боссов в башне. Там я окончательно убедился, что обычный урон мне теперь не страшен. Если босс не обладал возможностью наносить внутренний урон, то у меня энергия и здоровье от его ударов нисколько не менялись. С внутренним уроном всё было не так хорошо, но в целом тоже неплохо. Я мог выдержать нанесение мне 173 миллионов урона, после чего мне нужно было бы где-то брать энергию для выживания. Энергетический вампиризм давал мне 386 тысяч единиц энергии в секунду, что позволяло поглотить 8.6 миллиона внутреннего урона. А ещё, у меня был запас энергии на сто миллионов единиц, позволяющий пережить 2.25 миллиарда урона. Цифра, на мой взгляд, запредельная. Впрочем, я не расслаблялся. Цифры цифрами, а реальность сама по себе. Если меня опять приложат ударом на двести миллионов урона, только на этот раз внутреннего, то всё - каюк. Воскреснуть-то я воскресну, а вот про игру в избранных можно будет забыть. А ведь так хочется, наконец, почувствовать себя единственным и уникальным, Избранным с большой буквы... Шиза ещё что-то продолжала шептать, но я её уже не слушал. Опять бред всякий в голову лезет. Не надо мне новых подселенцев. Кыш!
За этот день я умудрился взять пять уровней. Мой возросший в десять раз урон, наконец, проявил себя во всей красе. Даже скучно как-то. Пришёл, увидел, замочил. С другой стороны, какой смысл в наслаждении кровавой резнёй? У меня и так с головой не всё в порядке, а если ещё начну наслаждаться убийствами и чужими мучениями, то этот мир точно долго не протянет - сломается.
Через четырнадцать часов мы все одуревшие до состояния нестояния вылезли в реальный мир. Где там наш ресторан? Хоть посижу, расслаблюсь.
Но расслабиться мне не дали. В ресторане меня перехватила целая процессия из Оракула, Пересмешника, Баррагана и ещё пары мутных личностей. Оказывается, наши войска терпели сокрушительное поражение по всем фронтам. Но это было военной тайной, так что полный совет альянса было решено не созывать.
Какая в этом может быть тайна, мне было непонятно, но возражать я не стал. Я не против поучаствовать в тайном заговоре.
Суть проблемы была в том, что у противника было четыре отряда, которые последовательно захватывали один храм за другим. Они не разменивались на оборону, так что каждую область наши войска возвращали себе уже через пару часов, но сама ситуация складывалась паршивая.
Попытки противостоять этим группам элитными войсками в легендарных доспехах особых успехов не имели. Противник отлично знал, что за доспехи я отобрал у гильдии Спрут, так что способ противодействия им был отработан до автоматизма. Доходило до того, что одетые в эти доспехи игроки умирали раньше, чем те, кто был одет в доспехи попроще. Я предложил сходить встретить одну из таких групп лично. К моему удивлению, окружающие тоже выразили желание принять участие в вылазке. На мои замечания, что они все умрут, мне ответили риторическим вопросом: первый раз что ли?
У кого не первый, а кто-то можно сказать девственности ещё не лишился. Девушек я лично проводил домой, после чего встретился с остальными участниками сегодняшней аферы. Впрочем, я предполагал, что это больше попытка увидеть мои способности своими глазами. А то ведь все мои героические подвиги обычно описывались словами: он пошёл к ним, и больше их никто не видел.
Как только одна из групп охранения храма подала сигнал о нападении, мы тут же переместились в указанное место. Точки телепортации были подобраны так, чтобы подмога не появлялась прямо в центре схватки. Впрочем, вариант с засадой никто со счетов не сбрасывал.
Появились мы метрах в двухстах от храма. Да ещё и в зарослях кустов. Хорошо хоть само место появления было свободно от шуршаще-хрустящей растительности. Я тут же использовал свою способность «Глас природы», чтобы обнаружить врагов в окрестностях. Рядом никого не было, а вот в районе храма находилась целая толпа. Я дал команду союзникам самим добираться до места боя, а сам включил невидимость и скакнул вверх на полсотни метров.
С высоты птичьего полёта ситуация тут же стала более понятной. Защитники замуровались в храме и поставили стационарный щит вокруг здания, благо оно было небольшим. Нападающие окружили храм, но в основном сосредоточились со стороны входа. На расстоянии ста метров от храма стоял дополнительный круг оцепления, что создавало для меня некоторые неудобства - при атаке с поверхности земли я оставлял врагов у себя за спиной. А зачищать сначала их, особого смысла тоже не было, потому что так я дал бы врагам возможность подготовиться к нападению. Грамотно разместились.
Моей целью являлась разведка боем. Так что я зашёл за спины основному скоплению противника и, не снимая невидимости, использовал «Очищение ереси». Результат был... удручающим. Большинство нападавших даже не заметили моей атаки. Нет, огонь то они рассмотрели замечательно, а вот урон был нулевым. Только несколько человек в стороне, похоже какой-то технически-гражданский персонал, громко вскрикнули прежде чем распасться пеплом.
Нападавшие тут же развернулись ко мне, но я уже парил в небесах прямо над их головами. В принципе, я мог продолжать атаковать из невидимости, но наводки применяемых заклинаний время от времени вызывали светящиеся разводы, что в вечернее время слишком демаскировало меня. Незачем светить перед противниками своими способностями. Одно дело, когда один раз из пустоты срабатывает заклинание, и другое, когда мерцающий контур летающего мага без остановки кидается заклинаниями. Так куда меньше загадочности, и потому меньше паники.
Я отлетел в сторону и, пока народ возбуждённо искал врага рядом с храмом, решил заняться нейтрализацией одиночной цели. Избранная мной жертва пряталась в кустах, но для гласа природы и инфракрасного зрения это препятствием не было. Я скакнул на расстояние в три метра от врага, снял невидимость, кинул на него «Гниение крови» и начал бить «Плетью боли», но результата не дождался. Опять какой-то хитрый секрет. Или просто полная неуязвимость, примерно, как у меня.
Враг закричал, крутя головой по сторонам, но я находился у него за спиной и тоже был скрыт кустами, так что заметил он меня не сразу. За эти несколько секунд я успел применить откачивание энергии. Энергия даже не шелохнулась, так и оставшись целой полоской неизвестного объема. Противник бросился на меня в рукопашную, а я попытался остановить его телекинезом. К моему удивлению, висящий на нём щит подавлял этот вид воздействия. Не полностью - оттолкнуть противника мне удалось, но и летел он далеко не с той скоростью, с какой мог бы. Пока враг пытался восстановить равновесие, я попробовал переместить его к себе в домен. Попытка удалась, но уже внутри домена он активировал заклинание, которое вызвало непонятную и болезненную вибрацию пространства, так что я тут же выплюнул его, как слишком горячий пельмень.
Да что ж такое? Все мои читерские умения оказались полностью бесполезны. Я опять скакнул вверх и в сторону, скрываясь в невидимости. К этому времени соратники моего подопытного добрались до него, чтобы оказать помощь, но ловить уже было некого. Медленно бегаете. Двести метров целых пять секунд ползли.
Я витал в облаках, раздумывая над способом борьбы с врагами. Познание сути выдало довольно простое объяснение такой неуязвимости - доспехи с вложенным в них божественным благословением. Это не было божественной магией в прямом смысле, а было особо хитрым заклинанием, создать которое и не свихнуться мог только бог или личность не меньшего масштаба.
Заклинание делало обладателей доспеха практически неуязвимыми. Если точнее, то там имело место 99% снижение урона, плюс магическая защита, поглощающая до десяти миллионов урона с каждого удара, что в результате требовало нанесения более миллиарда урона одним ударом. С учётом имеющейся у меня информации, такой урон уже не выглядел чем-то фантастическим, но я лично такими умениями не обладал.
Более подробное исследование толпы с помощью шарингана показало, что настолько хорошей защитой могла похвастать только половина присутствующих. У остальных «порог уничтожения» должен был быть пониже, где-то в районе ста миллионов на удар. Что тоже пока что превышало мой урон более чем в десять раз.
Всё, что мне теперь оставалось, - это отправиться восвояси. Впрочем, напоследок я решил устроить ещё одну проверку. Я подхватил телекинезом одного из тех нападавших, кто прятался в засаде, и вместе с ним начал набирать высоту. Одновременно, я бил его плетью боли с расстояния в тридцать метров. Противодействие телекинезу не смогло полностью защитить мою жертву. Хоть и достаточно медленно поначалу, мы поднимались вверх, постоянно ускоряясь. Через десять секунд моя жертва заорала уже куда энергичнее. А через минуту я отпустил её в свободный полёт с высоты примерно в километр.
К моему разочарованию, человек остался жив даже после падения с такой высоты. Вот теперь точно всё. Нужно обдумать полученную информацию.
Я связался со своими спутниками и переместился к ним. Не знаю, что они собирались увидеть, но вряд ли моё выступление было особо зрелищным.
- Ну ты просто зверь. - Встретил меня как всегда энергичный Пересмешник.
- Да я бы не сказал. Убить я так никого и не смог.
- А чем ты этого чувака в небо унёс? Это телекинез?
- Да. - Не стал я отпираться от очевидных вещей.
- А как ты его настолько раскачал? Вон, Барраган у нас адепт Силы. Оделся полностью на волю, чтобы получить 270, и то смог телекинезом таскать максимум сотню килограмм на протяжении минуты. А ты не только врага поднимаешь, но ещё и себя.
- Хм. Не думал, что с телекинезом тут такие проблемы. А других профессий что ли нет?
- Есть, но у них то же самое. Так как?
- Молча. - Обломал я своего союзника. Зачем мне тут конкуренты? - В общем, пока что я ничего предложить не могу. Могу сказать одно: эту проблему должны решать жрецы Кровавых Богов. Пусть или сделают доспехи с похожими характеристиками, или придумают, как их с врагов снять.
- Так ты же сам жрец. - Удивился Барраган.
- У меня всё сложно. Пусть подчинённые сначала этим займутся. Не царское это дело.
- Ясно.
На этом наша разведывательная миссия завершилась, и мы все вернулись
в замок гильдии Лас Ночес, где и располагалась основная база альянса. Уже оттуда я отправился домой, где завалился спать.
Следующий день опять был посвящён опостылевшей мне башне. Я и Эльфа, наконец взяли сотый уровень, а Няшка девяносто седьмой. Дальше пусть сама качается, без меня. А то мне эти боссы по ночам уже снятся. Всё плачут и воют жалостливыми голосами, то ли умоляя оставить их в живых, то ли наоборот, прося добить поскорее.
Как только я вернулся к реальности, ко мне пришло игровое сообщение о выполнении скрытого задания «Избранный богами». За одно на карте появилась отметка места, куда мне надлежало прибыть завтра в полдень. Вечером, как уже издревле повелось, был совет альянса. Там всех официально уведомили о наличии проблемы с непобедимыми отрядами противника. Дали партийное задание Оракулу найти решение и успокоились. Ну, правильно. Если голова болит, не у тебя, а у соседа, то, значит, проблемы никакой нет.
Следующее утро я уделил своему гарему и питомцам. Сходили погуляли, замочили пару групп жрецов противоположной ориентации, развлеклись, в общем. Я сводил Няшку в храм на Снежной Горе, где она изучила новые умения, а потом мы все посетили новый храм Кровавых Богов. Там уже вставили окна и двери, проложили аккуратные дорожки вокруг, чтобы народ не топтал газоны, поставили ларьки с хотдогами и газировкой. Последние, правда, расположились метрах в двухстах от храма за густыми кустами, так что к чему придраться я не нашёл. Не всем же святым духом питаться. Пусть живут.
После храма мы навестили Священное Древо, где Эльфа минут на десять застыла в религиозном экстазе. Няшка местной флорой не впечатлилась, но с удовольствием повалялась на траве, приведя этим в шок нескольких лесных эльфов из местных жителей. Те с каждой травинки чуть ли не пылинки сдувают, а тут такое варварство. Но в моём присутствии никто замечаний высказать не посмел.
В общем, культурная программа получилась насыщенной. Потом, я опять оставил девушек сидеть дома, а сам отправился на стрелку с богами. Встреча была назначена на небольшой полянке в лесу в пригороде одного из городов. Прибыл я без пяти минут двенадцать. Остальные участники уже были здесь и стояли, разделившись на две группы по три человека. С одной стороны были три жреца в средних доспехах и с палицами, а с другой три мага, один из которых тоже обрядился в доспех. Но фигурный жезл на поясе вместо меча выдавал его с головой.
Как только я рассмотрел присутствующих, телепортировался на полянку и снял невидимость, тут же чуть в стороне появился Кощей. Он был одет в свой официальный балахон, что, судя по движениям, было для него непривычным.
- Приветствую вас, избранные. - Начал свою речь бог, отвлекая присутствующих от рассматривания меня. Пялиться друг на друга им уже давно надоело. - Вам дарован шанс принять участие в игре. Вы будете соревноваться между собой, и в конце один из вас получит божественную награду и будет возвышен над простыми смертными.
Народ начал переглядываться, оценивая реакцию друг друга на это известие. Похоже, они вообще не в курсе правил этой игры. А я как раз подходящее место занял - в центре перед Кощеем, но в два раза дальше от него, чем две группы претендентов.
- Все вы отличились изрядными способностями в деле выживания в этом мире. Надеюсь, ваши способности в выполнении поставленных перед вами задач окажутся не хуже. Вы должны будете выполнять мои задания. Те, кто не смогут справиться с заданием, выбывают из игры. И так, выше первое задание. - Кощей обвёл всех присутствующих ехидным взглядом.
- Вы должны захватить три храма в собственное владение и удерживать их на протяжении трёх дней. Если один из этих храмов будет захвачен кем-то другим хоть на секунду, задание будет считаться проваленным. На этом всё. Те, кто справятся с заданием, через три дня получат координаты следующего места встречи.
С этими словами, Кощей мгновенно исчез. Присутствующие опять начали переглядываться, кося не только на явных противников, но и на бывших союзников. Но долго им раздумывать я не дал.
Ещё когда я висел в невидимость над поляной, я кинул на всех присутствующих заклинание «Детонация костей». И сейчас, я повторил уже использованный однажды приём.
- Значит, очищение ереси неизбежно.
С этими словами я активировал детонацию костей и очищение ереси. Не то чтобы я сильно на что-то надеялся, но для первого приветствия этого было достаточно. К моему удивлению, один из магов сгорел как спичка. А второй жертвой оказался жрец, чья жизнь просела почти на треть. Я, не медля ни секунды, начал бить его плетью боли. Два удара, и он распался кровавой кашей.
Ко мне в это время прилетели удары от всех оставшихся в живых, но внешний урон я проигнорировал, а внутренний был настолько смехотворным, что я даже внимания на него не обратил. Что-то в районе десяти миллионов. Это было ровно столько, столько я наношу каждым ударом плети боли. Вот только мой щит немёртвых и стальная плоть позволяют мне поглотить 250 миллионов урона. Так что сняли мне всего 2% щита.
- Что ж ты, сволочь, творишь? - Обратился ко мне один из жрецов, видя, как я стою под их ударами, даже не делая попыток защититься. - На союзников со спины нападаешь.
- Это с каких пор я тебе союзник? Или ты оглох совсем и не слышал, что нам Кощей сказал? В конце должен остаться только один. Так что вы все тут враги друг другу. Вон, смотри, твой союзник уже примеряется, как бы тебе кинжал под рёбра засадить.
Поборник справедливости испуганно обернулся и уставился на кинжал, что держал в руках его бывший союзник. Разумеется, нападать тот и не собирался, но после моих слов и реакции товарища автоматом дёрнул рукой, пытаясь скрыть кинжал за спиной, что ещё больше утвердило его бывшего союзника в предательстве. Гы-гы-гы. Как дети малые.
Народ тут же сменил дислокацию, равномерно распределившись по поляне, стараясь сохранять дистанцию друг с другом и держать всех в поле зрения.
- Впрочем, пока что я не вижу необходимости тратить на вас время и усилия. Это было просто небольшое приветствие. Кто ж знал, что эти двое так просто сдохнут? Особенно меня разочаровал тот маг.
- Да если бы ты не ударил в спину... - Начал было опять пререкаться жрец, но я не стал его слушать, а накинул на себя невидимость и скакнул вверх.
- То у нас было бы на одного противника больше. - Ответил за меня один из магов.
Жрец с ненавистью обвёл взглядом всех оставшихся и использовал заклинание телепортации. Остальные тоже покинули место встречи. Только второй жрец воспользовался свитком телепортации. Видать, нет у него нужных способностей. Это стоит учесть.
Я ещё раз осмотрел окрестности и телепортировался домой. Там, в окружении гарема я начал раздумывать над своими планами на игру. Для захвата храмов мне ничего не нужно делать. Они и так уже захвачены. Более того, на данный момент в моей номинальной собственности числится более трёхсот территориальных единиц. Хотя бы три из них за эти три дня так и останутся под моим контролем.
Я открыл в игровом интерфейсе гильдии карту, что являлась копией схемы, отслеживающей захват территорий в офисе альянса, и задал условия для отслеживания их состояния. Все территории, что всё ещё соответствовали требованиям задания подсветились более ярким янтарным светом.
Я так полагаю, проблема этого задания в том, что у нас есть четыре группы противника, которые раз за разом захватывают храмы, как правило, не возвращаясь на одно и то же место дважды. Кстати, а в чём может быть причина такого поведения? Им нужно временно захватить храм, чтобы... например, заложить там мины. А что, вполне нормальный вариант. Потом рвануть всё разом и оставить противника вообще без единого храма.
Я связался с Барраганом и изложил ему свою версию. Тот в ответ написал, что они немедленно ещё раз проверят перезахваченные храмы, хотя все предыдущие проверки ничего подозрительного не обнаружили. Думаю, хуже точно не будет. Если найдём что-то хоть в одном месте, то сразу же раскроем эту ловушку в остальных.
Возвращаясь к моему заданию. Если захватить только три храма, то есть довольно большая вероятность того, что один из них в конце концов окажется захвачен жрецами Четырёх Богов. Чтобы избежать этого, можно захватить не три, а тридцать три храма, но гарантии это тоже никакой не даёт. У меня есть триста храмов, что даёт мне банальное преимущество во времени. Смогут ли четыре группы противника захватить столько храмов за три дня? Простая проверка статистики показала, что этого можно не бояться. Максимум смогут захватить чуть более двухсот. Ведь храмы были защищены стационарными щитами, и на каждый из них приходилось тратить не менее часа, даже несмотря на всё их преимущество в силе.
Я отправил ещё одно сообщение, на этот раз Пересмешнику и Оракулу, в котором указал на возможность того, что наши храмы сегодня попытаются захватить не только жрецы, но и обычные игроки. В случае, если такая попытка состоится, то следует нанести удар возмездия по той же схеме, что и четыре группы врага - захватывать другие территории данного противника, но не пытаться их удержать. Оракул попытался выяснить, в чём причина такой стратегии, но я отмахнулся тем, что это мой совет, как жреца Кровавых Богов. Ему можно и не следовать, но по возможности лучше всё сделать именно так.
Нагло использую служебное положение в личных целях. Впрочем, мне никто не запрещал. Даже намёков таких не было.
Разобравшись с этим вопросом, я перешёл к обдумыванию следующего, который тем не менее был идентичен первому. Нам нужно начать захватывать территории противника. Постоянные атаки на наши храмы вынуждают нас тратить время на их возврат, что в свою очередь не оставляет ресурсов для захвата новых территорий. Увы, «простые смертные» не могли особо помочь в этой войне. Они выполняли роль пушечного мяса, а реально захватывали храм лишь несколько игроков, добившиеся возможности наносить урон в десятки или даже сотни раз больше, чем мясо.
Вроде бы тут должна работать арифметика, согласно которой десять обычных игроков ничуть не хуже одного продвинутого, но она не работала. Точнее, работала далеко не всегда. Дело было в слаженности действий. Пока десять игроков пытались понять, что делать дальше, один воин действовал куда быстрее и эффективнее.
Кроме того, зачастую такие игроки специально подбирали свои умения таким образом, чтобы они максимально эффективно дополняли друг друга. Бывали, конечно и рохли, которые обладали большой разрушительной силой, но не могли ей воспользоваться. Но они скорее относились к гражданскому персоналу.
Воин - это не только способности, но и умение, а главное желание их применять. К сожалению, такое желание часто шло в комплекте с желанием унижать, грабить и насиловать, что превращало потенциально ценных солдат в неуправляемый сброд, который дох, несмотря на все свои способности.
Но я отвлёкся от главной темы дня. Нужно захватывать новые храмы. Лучше всего действовать на территории врага, быстрыми и сильными ударами зачищая местность, устанавливая там независимую защиту и отступая. Враги тоже ограничены в ресурсах. У них есть всего четыре команды. Если мы соберём хотя бы восемь команд аналогичной наступательной силы, то сможем заставить уже их перейти в защиту. Основная проблема захвата замков была в их стационарной защите. Точнее, в возможности такую защиту поставить. Далеко не у всех игроков были соответствующие заклинания, и их храмы являлись лёгкой добычей. Жрецы Четырёх Богов такую защиту ставили всегда. Она держалась, даже если внутри храма никого не было. Приходилось её банально исчерпывать нанесением урона, что занимало массу времени.
В качестве альтернативы выступала прямая откачка энергии из щита. Вот только была эта способность только у двух игроков на весь альянс. И они не могли заниматься этим круглые сутки. Людям спать нужно, отдыхать. Да и скучно это - сидеть целыми днями рядом со щитом, используя свою способность. Сам ведь знаю, что в это время нельзя отвлекаться или даже расслабляться.
Где бы ещё таких уникумов найти? Может, гончих попытаться использовать? Их «поглощение жизни» за одно и энергию поглощает. Вдруг, сработает?
Я подскочил с кровати, вырываясь из объятий Эльфы и Няшки, и активировал костяную броню. Рота - подъём.
Мы все вместе переместились в гнездо костяных гончих, где я собрал всю стаю и выдвинулся на захват замка. Быстрый обмен сообщениями с нашим командным центром выдал мне наиболее предпочтительную цель для атаки. Это был храм, до этого всё время находившийся под властью Четырёх Богов. Он располагался в городке, который служил перевалочной базой для войск противника. Находящиеся там порталы, позволяли жрецам быстро перебрасывать войска на дальние расстояния. Свора гончих была десантирована мной внутри городского периметра. Я не видел необходимости штурмовать весь город. Достаточно будет захватить только храм. Местное население тут всё было сотого уровня, но это им ничуть не помогло. Демоны с лёгкостью разорвали на куски три десятка охраны храма и сотню ополчения. Энергию из вовремя поднятого щита они тоже выпили совместными усилиями меньше, чем за минуту. Ура! Ща я тут устрою операцию «Шок и трепет».