К прочтению не обязательно
ВНИМАНИЕ! Некоторые особенности в книге еще не были показаны подробно, в т. ч. особенности базы и что оно даёт.
Имя: Ник
Возраст: 16
Статус: выпускник средней школы, поступающий в старшую школу Сёрферов
Гражданство: 4 уровень (по родителям — 6)
Реальное положение: успешно сдал экзамены для старшей школы
Семья
Мать: Элизабет (Лиза) — 36 лет, цифровой архитектор, разрабатывает архитектуры модульных систем, интеграцию интерфейсов и ПО для ВР. Владеет уникальным научным модулем. Отец: Макс (Максим) — 37 лет, бывший серфер, тренер молодых серферов, командир группы сёрферов. Потерял высокий уровень синхронизации без объяснений, но остаётся гражданином 6 уровня и наставником городских программ. Семь лет назад относительно начала книги потерял синхронизацию. Погиб 30 мая — в день рождения Ника, спасая Элизабет в Тумане. Вероятно стал Блуждающим.
Внешность
Славяно-европейский тип.
Каштановые волосы, зелёно-голубые глаза-хамелеоны.
Худощавый, гибкий, внимательный, с выражением тихого любопытства и внутреннего напряжения.
Особенности личности
Не стремится выделяться, но не вписывается в общие шаблоны.Чувствует структуру цифрового мира скорее интуитивно, чем аналитически.Сочетает врождённую эмпатию с отстранённостью наблюдателя.
Легко осваивает новые системы, но склонен сомневаться в мотивах «Системы» как управляющего механизма.
Характеристика (неизменяемые)
20 база + синхронизация — итого 117 базы
Цифровая синхронизация
Семейная база и доступ
🔹 Доступ Ника: только на правах пользователя.
Не имеет прав управления, модификации и доступа к энергетическим контурам.
После достижения 18 лет подлежит отселению — ему будет выделен собственный жилой модуль(категория зависит от результатов выпускных экзаменов и уровня синхронизации).
Семейный «реактор»
Тип реактора: стандартный Активных модулей максимум: 10 Текущие активные модули: 6 (2хЖилой, Складской, Ремесленный, Научный, Военно-тактический) Энергетический баланс: стабильный, передаёт часть мощности в городскую сеть Контроль: хозяйственный осуществляется Элизабет, отец имеет административный доступ к Военно-тактическому
Навыки
[Удар Души]
Увеличивает ударную силу вашего оружия души в 3+(Инт/100) раза.
Затраты энергии: 20 единиц энергии души.
Уровень познания навыка: 100 %
[Бросок Молниеносного Меча Души]
Позволяет метнуть копию вашего оружия и увеличивает ударную силу души в 2.5+(Инт/100) раза и добавляет урон от молнии, равный 1.5+(Мудр/100) раза.
Затраты энергии: 30 единиц энергии души.
Уровень познания навыка: 100 %
[Купол Молнии Души]
Позволяет создать вокруг себя купол из энергии души, поглощающий до 300 урона, наносящий всем противникам и нейтральным существам вокруг урон от молнии вплоть до множителя ударной силы в 2.5+(Мудр/100) раз.
Затраты энергии: 40 единиц энергии души.
Уровень познания навыка: 23 %
[Душевное усиление Молнии]
Увеличивает базовую скорость действий Аватара при активации любой способности, связанной с Молнией Души от 1+(Мудр/100) раза (итоговый множитель зависит от множества факторов).
Затраты энергии: нет.
Уровень познания навыка: 33 %
[Стихийное насыщение Меча — молния]
Окутывает клинок Меча стихией, к которой у Души Аватара предрасположенность. Усиливает каждый удар мечом на 5+(Мудр/25) чистого урона. Заряда хватает на 6 ударов.
Затраты энергии: 30 единиц энергии души.
Уровень познания навыка: 15 %
Снаряжение
Оружие:
[Меч души]
Класс — уникальный, развивается вместе с Аватаром
Прочность — безгранична
Текущий урон — (10–20 в базе) 42–56 единиц + (Сил/15) + 10 % к колющему урону
Шанс крит. урона — 5+3 %
Для повышения урона необходимо смертельно поразить больше противников одного класса.
Текущий показатель усиления:
Класс: животные, подкласс: кабаны — 16 (16) из 100
Бонус: +1 урона
Класс: животные, подкласс: лисы — 30 (30) из 100
Бонус: +1 урона
Класс: Блуждающие — 30 (30) из 300
Бонус: минимальный урон +10, максимальный урон +14
Класс: животные, подкласс: волки — 18 (18) из 100
Бонус: +1 урона
Класс: животные, подкласс: олени — 14 из 100
Бонус: +1 урона
Класс: гуманоиды, подкласс: троглинги — 109 из 1000
Бонус: +2 урона
Класс: хаос иномирья, подкласс: хтондрии — 10 из 100
Бонус: +1 урона
Уникальный монстр: Больной Царь Оленей — 1 из 1
Бонус: +10 урона, увеличение колющего урона на 10 %, +2 % шанс критического урона
Классовый бонус: Решимость поддержать
Бонус: +1 % к шансу критического урона
Воплощение (частичка души): Тот-Кто-Наблюдает — 1 из…
Бонус: +5 урона, +2 % усиление всего урона от молнии и эффектов, основанных на способностях молнии.
Голова:
[Металлический шлем боевого мага]
Защита: 25
Прочность: 160/160
Эффект: +9 к интеллекту
Вес: средний
Цена: 40 серебра
Описание: шлем, который позволяет усиливать магические способности любого, кто его носит. Не сильно много, но пойдет — создатель шлема.
Тело (верх):
[Куртка с металлическим нагрудником (средняя броня)]
Защита: 6 — кожа; 20 — металлический нагрудник
Прочность: 60/60
Эффект: +7 к силе; +10 % к критическому урону
Вес: средний
Цена: 1 золота
Описание: два разных предмета, которые используются как один. Нагрудник хорошо прикрывает туловище, внутри рукавов же сделаны вкладки, чтобы вставить несколько металлических пластин.
Тело (низ):
[Хлопковая рубаха]
Защита: 1
Прочность: 10/10
Эффект: +3 к Мудрости
Вес: незаметный
Цена: 2 серебра
Плащ:
[Короткий заплечный серый плащ]
Защита: 3
Прочность: 40/40
Эффект: +1 к Ловкости.
Вес: незаметный
Цена: 4 серебра
Изготовитель: Ханако
Ноги (верх):
[Штаны с металлическими набедренниками и наколенниками (средняя броня)]
Защита: 6 — кожа; 20 — металлические элементы
Прочность: 50/50
Эффект: +8 к мудрости
Вес: средний
Цена: 50 серебра
Описание: кожаные штаны с удобными шлёвками для крепление входящих в комплект элементов брони, что сильно снижает шум от них.
Ноги (низ):
[Хлопковые подштанники]
Защита: 1
Прочность: 10/10
Эффект: +3 к Ловкости
Вес: незаметный
Цена: 2 серебра
Обувь:
[Кожаные ботинки с высоким голенищем и наголенниками из металла]
Защита: 4 — кожа; 15 — металл.
Прочность: 45/45
Эффект: снижение затрат выносливости на любые действия на 4 %
Вес: средний
Цена: 35 серебра
Описание: ботинки, в которых двигаться даже чуть легче.
Перчатки:
[Кожаные перчатки с латунными костяшками и пластинами]
Защита: 3 — кожа; 10 — металл.
Прочность: 40/40
Эффект: +4 к силе
Вес: средний
Цена: 25 серебра
Описание: хватай сильнее, бей больнее! Только смотри, чтобы металл в руку не впился.
Общее:
[Защитная пластина]х8
Защита: 15
Прочность: 40/40
Вес: малый
Цена: 20 бронзы
Кольцо 1:
[Медное кольцо с гравировкой]
Защита: нет
Прочность: 20/20
Эффект: +2 к Мудрости.
Вес: незаметный
Цена: 2 серебра
Изготовитель: Аэлита
Кольцо 2:
[Медное кольцо с танзанитом]
Защита: нет
Прочность: 80/80
Эффект: +3 единицы к восстановлению любой мистической энергии
Вес: незаметный
Цена: 1 золотой
Серьга 1:
[Медное полукольцо с гравировкой] — скрыто
Защита: нет
Прочность: 50/50
Эффект: +3 к Интеллекту; +2 к Мудрости
Вес: незаметный
Цена: 50 серебра
Серьга 2:
[Медное полукольцо с гравировкой] — скрыто
Защита: нет
Прочность: 50/50
Эффект: +2 к Интеллекту; +3 к Мудрости
Вес: незаметный
Цена: 50 серебра
Ожерелье:
[Костяное ожерелье с хризопразом]
Защита: нет
Прочность: 20/20
Эффект: +1 к Интеллекту; +1 к Мудрости
Вес: незаметный
Цена: 2 серебра
Изготовитель: Аэлита
Пояс:
[Широкий пояс с металлической пряжкой]
Защита: нет
Прочность: 50/50
2 слота быстрого доступа
Эффект: +6 к выносливости
Вес: незаметный
Цена: 80 серебра
Описание: Прочная кожа буйвола, проклепанная железом. Широкая спинная часть снимает нагрузку с поясницы, а надежные крепления позволяют повесить тяжелые подсумки.
Осталось денег:
1з 80с 88 м
Текущие задания
[Классовое задание — Связь с Первым Огнем Души!]
Описание: ваш боевой товарищ и незаменимый спутник Индри, до того, как связался с вами, поддерживал едва устойчивую связь со своим праотцом. После соединения с вами эта связь потерялась, но не это беспокоит вашего товарища. Помогите ему найти место, где можно связаться с Первым Пламенем Души!
Цель: найти место Великой Духовной Концентрации.
Награда: вариативное усиление вашего Меча и компаньона.
[Задание — троглинги-разведчики]
Описание: в Ближнелесье появилась новая деревня агрессивных троглингов, их разведчики действуют на расстоянии до двадцати километров от своего поселения, направляют охотников, из-за чего являются первыми в цепочке наносимого вреда Ближнелесью. Их необходимо уничтожить! В качестве доказательства предоставить трофей с их тел.
Цель: уничтожить 30 троглингов-разведчиков. Уничтожено 0/30.
Награда: +100 репутации с Гильдией Охотников. Доступна двойная награда.
[Задание — троглинги-охотники]
Описание: в Ближнелесье появилась новая деревня агрессивных троглингов, их охотники действуют на расстоянии до пятнадцати километров от своего поселения, нанося ощутимый вред Ближнелесью. Их необходимо уничтожить! В качестве доказательства предоставить трофей с их тел.
Цель: уничтожить 30 троглингов-охотников.
Награда: +100 репутации с Гильдией Охотников.
[Задание — троглинги — деревня]
Описание: в Ближнелесье появилась новая деревня агрессивных троглингов, она является источником этих злонравных тварей. Деревню необходимо уничтожить! А чтобы она не появилась вновь — сразить шамана троглингов, управляющего этим поселением.
Цель: уничтожить деревню и шамана троглинов
Награда: +500 репутации с Гильдией Охотников и 2 золотые монеты.
Инвентарь
[Шкура матерого больного волка]х3 — 1с 50 м
[Шкура матерого больного оленя]х2 — 1с
[Расходные материалы для засушки шкур]х10 — 10 м
[Мультитул обработки]
Уровень мультитула — базовый
Максимальное качество обработки — хорошее
Состояние — отличное
Стоимость — 63 серебряных монеты
Репутация
Репутация с Гильдией Охотников — 4790/10000 — уважение
Репутация с магазином Средней брони Ригвальда — 100/1000 — нейтралитет
Достижения
«Санитар Леса»
Даже волки будут бояться вас, ибо если необходимо, вы выполните их задачу на них же.
Награда: +3 ко всем характеристикам, ускоренная регенерация тканей. Предмет декора личной комнаты: Рог Царя Оленей — символ вашей победы.
«Усиление Души»
Каждый побежденный вами соперник станет вашей же силой!
Души Мощи — сила (кабаны) — 16 душ
Души Жизни — выносливость (олени) — 14 душ
Души Хитрости — интеллект (лисы) — 30 душ
Души Гармонии — мудрость (волки) — 18 душ
Души Рефлекса — ловкость (нет) — 109 души
Усиленные души (Блуждающие) — 30 душ
Сильные Души (Царь Оленей) — 1 душа
Награда: +0,2 соответствующей характеристики (тип души) за первые 100 душ, +0,05 соответствующей характеристики (тип души) за последующие 900 душ, +0,1 к каждой характеристике за душу Усиленную душу, +1 к каждой характеристике за каждую Сильную душу.
Бонусы за характеристики округляются в меньшую сторону после итогового подсчета.
Итоговые характеристики
Побочные характеристики:
Восстановление энергии — 2 ед/сек (база) + 3 ед/сек (кольцо) = 5 ед/сек
Критический урон — +100 % (база) + 10 % (тело) = +110 % к основному урону
Запас энергии души — 50×5=250 единиц
Запас выносливости — 37×10=370 единиц
Ремесло
Первичная обработка шкур
Умение: начальное
Доступна обработка только базовых типов шкур
Трофеи личной комнаты
1. Рога больного царя оленей — уникальный трофей