Карточка персонажа — Ник под конец 1-й книги

К прочтению не обязательно

ВНИМАНИЕ! Некоторые особенности в книге еще не были показаны подробно, в т. ч. особенности базы и что оно даёт.

Имя: Ник

Возраст: 16

Статус: выпускник средней школы, поступающий в старшую школу Сёрферов

Гражданство: 4 уровень (по родителям — 6)

Реальное положение: успешно сдал экзамены для старшей школы

Семья

Мать: Элизабет (Лиза) — 36 лет, цифровой архитектор, разрабатывает архитектуры модульных систем, интеграцию интерфейсов и ПО для ВР. Владеет уникальным научным модулем. Отец: Макс (Максим) — 37 лет, бывший серфер, тренер молодых серферов, командир группы сёрферов. Потерял высокий уровень синхронизации без объяснений, но остаётся гражданином 6 уровня и наставником городских программ. Семь лет назад относительно начала книги потерял синхронизацию. Погиб 30 мая — в день рождения Ника, спасая Элизабет в Тумане. Вероятно стал Блуждающим.

Внешность

Славяно-европейский тип.

Каштановые волосы, зелёно-голубые глаза-хамелеоны.

Худощавый, гибкий, внимательный, с выражением тихого любопытства и внутреннего напряжения.

Особенности личности

Не стремится выделяться, но не вписывается в общие шаблоны.Чувствует структуру цифрового мира скорее интуитивно, чем аналитически.Сочетает врождённую эмпатию с отстранённостью наблюдателя.

Легко осваивает новые системы, но склонен сомневаться в мотивах «Системы» как управляющего механизма.

Характеристика (неизменяемые)

20 база + синхронизация — итого 117 базы



Цифровая синхронизация



Семейная база и доступ



🔹 Доступ Ника: только на правах пользователя.

Не имеет прав управления, модификации и доступа к энергетическим контурам.

После достижения 18 лет подлежит отселению — ему будет выделен собственный жилой модуль(категория зависит от результатов выпускных экзаменов и уровня синхронизации).


Семейный «реактор»

Тип реактора: стандартный Активных модулей максимум: 10 Текущие активные модули: 6 (2хЖилой, Складской, Ремесленный, Научный, Военно-тактический) Энергетический баланс: стабильный, передаёт часть мощности в городскую сеть Контроль: хозяйственный осуществляется Элизабет, отец имеет административный доступ к Военно-тактическому


Навыки


[Удар Души]

Увеличивает ударную силу вашего оружия души в 3+(Инт/100) раза.

Затраты энергии: 20 единиц энергии души.

Уровень познания навыка: 100 %


[Бросок Молниеносного Меча Души]

Позволяет метнуть копию вашего оружия и увеличивает ударную силу души в 2.5+(Инт/100) раза и добавляет урон от молнии, равный 1.5+(Мудр/100) раза.

Затраты энергии: 30 единиц энергии души.

Уровень познания навыка: 100 %


[Купол Молнии Души]

Позволяет создать вокруг себя купол из энергии души, поглощающий до 300 урона, наносящий всем противникам и нейтральным существам вокруг урон от молнии вплоть до множителя ударной силы в 2.5+(Мудр/100) раз.

Затраты энергии: 40 единиц энергии души.

Уровень познания навыка: 23 %


[Душевное усиление Молнии]

Увеличивает базовую скорость действий Аватара при активации любой способности, связанной с Молнией Души от 1+(Мудр/100) раза (итоговый множитель зависит от множества факторов).

Затраты энергии: нет.

Уровень познания навыка: 33 %


[Стихийное насыщение Меча — молния]

Окутывает клинок Меча стихией, к которой у Души Аватара предрасположенность. Усиливает каждый удар мечом на 5+(Мудр/25) чистого урона. Заряда хватает на 6 ударов.

Затраты энергии: 30 единиц энергии души.

Уровень познания навыка: 15 %


Снаряжение

Оружие:

[Меч души]

Класс — уникальный, развивается вместе с Аватаром

Прочность — безгранична

Текущий урон — (10–20 в базе) 42–56 единиц + (Сил/15) + 10 % к колющему урону

Шанс крит. урона — 5+3 %

Для повышения урона необходимо смертельно поразить больше противников одного класса.

Текущий показатель усиления:

Класс: животные, подкласс: кабаны — 16 (16) из 100

Бонус: +1 урона

Класс: животные, подкласс: лисы — 30 (30) из 100

Бонус: +1 урона

Класс: Блуждающие — 30 (30) из 300

Бонус: минимальный урон +10, максимальный урон +14

Класс: животные, подкласс: волки — 18 (18) из 100

Бонус: +1 урона

Класс: животные, подкласс: олени — 14 из 100

Бонус: +1 урона

Класс: гуманоиды, подкласс: троглинги — 109 из 1000

Бонус: +2 урона

Класс: хаос иномирья, подкласс: хтондрии — 10 из 100

Бонус: +1 урона

Уникальный монстр: Больной Царь Оленей — 1 из 1

Бонус: +10 урона, увеличение колющего урона на 10 %, +2 % шанс критического урона

Классовый бонус: Решимость поддержать

Бонус: +1 % к шансу критического урона

Воплощение (частичка души): Тот-Кто-Наблюдает — 1 из…

Бонус: +5 урона, +2 % усиление всего урона от молнии и эффектов, основанных на способностях молнии.


Голова:

[Металлический шлем боевого мага]

Защита: 25

Прочность: 160/160

Эффект: +9 к интеллекту

Вес: средний

Цена: 40 серебра

Описание: шлем, который позволяет усиливать магические способности любого, кто его носит. Не сильно много, но пойдет — создатель шлема.


Тело (верх):

[Куртка с металлическим нагрудником (средняя броня)]

Защита: 6 — кожа; 20 — металлический нагрудник

Прочность: 60/60

Эффект: +7 к силе; +10 % к критическому урону

Вес: средний

Цена: 1 золота

Описание: два разных предмета, которые используются как один. Нагрудник хорошо прикрывает туловище, внутри рукавов же сделаны вкладки, чтобы вставить несколько металлических пластин.


Тело (низ):

[Хлопковая рубаха]

Защита: 1

Прочность: 10/10

Эффект: +3 к Мудрости

Вес: незаметный

Цена: 2 серебра


Плащ:

[Короткий заплечный серый плащ]

Защита: 3

Прочность: 40/40

Эффект: +1 к Ловкости.

Вес: незаметный

Цена: 4 серебра

Изготовитель: Ханако


Ноги (верх):

[Штаны с металлическими набедренниками и наколенниками (средняя броня)]

Защита: 6 — кожа; 20 — металлические элементы

Прочность: 50/50

Эффект: +8 к мудрости

Вес: средний

Цена: 50 серебра

Описание: кожаные штаны с удобными шлёвками для крепление входящих в комплект элементов брони, что сильно снижает шум от них.


Ноги (низ):

[Хлопковые подштанники]

Защита: 1

Прочность: 10/10

Эффект: +3 к Ловкости

Вес: незаметный

Цена: 2 серебра


Обувь:

[Кожаные ботинки с высоким голенищем и наголенниками из металла]

Защита: 4 — кожа; 15 — металл.

Прочность: 45/45

Эффект: снижение затрат выносливости на любые действия на 4 %

Вес: средний

Цена: 35 серебра

Описание: ботинки, в которых двигаться даже чуть легче.


Перчатки:

[Кожаные перчатки с латунными костяшками и пластинами]

Защита: 3 — кожа; 10 — металл.

Прочность: 40/40

Эффект: +4 к силе

Вес: средний

Цена: 25 серебра

Описание: хватай сильнее, бей больнее! Только смотри, чтобы металл в руку не впился.


Общее:

[Защитная пластина]х8

Защита: 15

Прочность: 40/40

Вес: малый

Цена: 20 бронзы


Кольцо 1:

[Медное кольцо с гравировкой]

Защита: нет

Прочность: 20/20

Эффект: +2 к Мудрости.

Вес: незаметный

Цена: 2 серебра

Изготовитель: Аэлита

Кольцо 2:

[Медное кольцо с танзанитом]

Защита: нет

Прочность: 80/80

Эффект: +3 единицы к восстановлению любой мистической энергии

Вес: незаметный

Цена: 1 золотой


Серьга 1:

[Медное полукольцо с гравировкой] — скрыто

Защита: нет

Прочность: 50/50

Эффект: +3 к Интеллекту; +2 к Мудрости

Вес: незаметный

Цена: 50 серебра

Серьга 2:

[Медное полукольцо с гравировкой] — скрыто

Защита: нет

Прочность: 50/50

Эффект: +2 к Интеллекту; +3 к Мудрости

Вес: незаметный

Цена: 50 серебра


Ожерелье:

[Костяное ожерелье с хризопразом]

Защита: нет

Прочность: 20/20

Эффект: +1 к Интеллекту; +1 к Мудрости

Вес: незаметный

Цена: 2 серебра

Изготовитель: Аэлита


Пояс:

[Широкий пояс с металлической пряжкой]

Защита: нет

Прочность: 50/50

2 слота быстрого доступа

Эффект: +6 к выносливости

Вес: незаметный

Цена: 80 серебра

Описание: Прочная кожа буйвола, проклепанная железом. Широкая спинная часть снимает нагрузку с поясницы, а надежные крепления позволяют повесить тяжелые подсумки.


Осталось денег:

1з 80с 88 м


Текущие задания

[Классовое задание — Связь с Первым Огнем Души!]

Описание: ваш боевой товарищ и незаменимый спутник Индри, до того, как связался с вами, поддерживал едва устойчивую связь со своим праотцом. После соединения с вами эта связь потерялась, но не это беспокоит вашего товарища. Помогите ему найти место, где можно связаться с Первым Пламенем Души!

Цель: найти место Великой Духовной Концентрации.

Награда: вариативное усиление вашего Меча и компаньона.


[Задание — троглинги-разведчики]

Описание: в Ближнелесье появилась новая деревня агрессивных троглингов, их разведчики действуют на расстоянии до двадцати километров от своего поселения, направляют охотников, из-за чего являются первыми в цепочке наносимого вреда Ближнелесью. Их необходимо уничтожить! В качестве доказательства предоставить трофей с их тел.

Цель: уничтожить 30 троглингов-разведчиков. Уничтожено 0/30.

Награда: +100 репутации с Гильдией Охотников. Доступна двойная награда.


[Задание — троглинги-охотники]

Описание: в Ближнелесье появилась новая деревня агрессивных троглингов, их охотники действуют на расстоянии до пятнадцати километров от своего поселения, нанося ощутимый вред Ближнелесью. Их необходимо уничтожить! В качестве доказательства предоставить трофей с их тел.

Цель: уничтожить 30 троглингов-охотников.

Награда: +100 репутации с Гильдией Охотников.


[Задание — троглинги — деревня]

Описание: в Ближнелесье появилась новая деревня агрессивных троглингов, она является источником этих злонравных тварей. Деревню необходимо уничтожить! А чтобы она не появилась вновь — сразить шамана троглингов, управляющего этим поселением.

Цель: уничтожить деревню и шамана троглинов

Награда: +500 репутации с Гильдией Охотников и 2 золотые монеты.


Инвентарь

[Шкура матерого больного волка]х3 — 1с 50 м

[Шкура матерого больного оленя]х2 — 1с

[Расходные материалы для засушки шкур]х10 — 10 м

[Мультитул обработки]

Уровень мультитула — базовый

Максимальное качество обработки — хорошее

Состояние — отличное

Стоимость — 63 серебряных монеты


Репутация

Репутация с Гильдией Охотников — 4790/10000 — уважение

Репутация с магазином Средней брони Ригвальда — 100/1000 — нейтралитет


Достижения

«Санитар Леса»

Даже волки будут бояться вас, ибо если необходимо, вы выполните их задачу на них же.

Награда: +3 ко всем характеристикам, ускоренная регенерация тканей. Предмет декора личной комнаты: Рог Царя Оленей — символ вашей победы.


«Усиление Души»

Каждый побежденный вами соперник станет вашей же силой!

Души Мощи — сила (кабаны) — 16 душ

Души Жизни — выносливость (олени) — 14 душ

Души Хитрости — интеллект (лисы) — 30 душ

Души Гармонии — мудрость (волки) — 18 душ

Души Рефлекса — ловкость (нет) — 109 души

Усиленные души (Блуждающие) — 30 душ

Сильные Души (Царь Оленей) — 1 душа

Награда: +0,2 соответствующей характеристики (тип души) за первые 100 душ, +0,05 соответствующей характеристики (тип души) за последующие 900 душ, +0,1 к каждой характеристике за душу Усиленную душу, +1 к каждой характеристике за каждую Сильную душу.

Бонусы за характеристики округляются в меньшую сторону после итогового подсчета.


Итоговые характеристики



Побочные характеристики:

Восстановление энергии — 2 ед/сек (база) + 3 ед/сек (кольцо) = 5 ед/сек

Критический урон — +100 % (база) + 10 % (тело) = +110 % к основному урону

Запас энергии души — 50×5=250 единиц

Запас выносливости — 37×10=370 единиц


Ремесло

Первичная обработка шкур

Умение: начальное

Доступна обработка только базовых типов шкур


Трофеи личной комнаты

1. Рога больного царя оленей — уникальный трофей

Загрузка...