Глава 11. Интерфейс


Неожиданная вспышка заставила зажмуриться, а когда Денис открыл глаза, Белой дамы перед ним не оказалось. Лишь пространство там, где она только что стояла, было словно пронизано постепенно теряющими яркость солнечными лучами.

«Не доверяй незнакомцу» — мимолетным воспоминанием в ушах стояло эхо сказанной шепотом фразы. Или это была игра воображения?

Закинув щит за спину, Кайгородов огляделся вокруг — убедившись, что Белая дама исчезла, а рядом никого нет, он вернулся вниманием к саркофагу. Здесь осталось еще два предмета — дорожная сумка и небольшой свиток — излучающий мягкое свечение. Стоило развернуть лист пергамента, как он исчез — растворившись в воздухе, а перед лицом Кайгородова возникла интерактивная надпись.


«Приветствую тебя в мире Терра, избранный!»


После Денис увидел схематический ролик с пояснениями, каким образом необходимо управляться с инвентарем, интерфейсом и картой. Отказавшись от повторного просмотра, он достал из личного хранилища сумку личного инвентаря. Прикрепил ее на пояс — сразу после этого действа мешок стал невесомым, перестав ощущаться.

Раскрыв широкую горловину сумки, Денис ничего не увидел — но стоило протянуть руку, как в глубине сумки, в темном мареве внутренностей возникло несколько объемных изображений небольших размеров. Всего было три объемных, но небольших «ярлыка» — пухлый фолиант, свиток карты и массивный кошель.

Достав карту и развернув широкий свиток, Кайгородов с интересом всмотрелся в живое изображение: на плотном пергаменте был в реальном времени виден мертвый поселок, в центре которого стояли развалины когда-то величественного, а сейчас скособоченного и обветшалого храма. Но дальше, за границей частокола мертвого селения, поверхность покрывала тьма неизвестности. Кроме небольшого ответвления лесной тропы, ведущей на мощеный тракт — здесь темное марево смыкалось. Движениями пальцев уменьшив масштаб, Денис сначала увидел на карте недавно проделанный на телеге путь до форта, где едва-едва не принял долгую и мучительную смерть в огне. Маршрут повозки по лесу, а также строящийся поселок было видно отлично, только изображение было безжизненно и подернуто едва заметной тенью — аналогом тумана войны в компьютерных стратегиях.

Чуть погодя Денис — еще более отдалив масштаб, обнаружил на карте очередное открытое пятно — стоящий на уступе темный замок с массивными круглыми башнями. «Зейдлицы» — гласила под ним подпись. Лысый холм, как и примыкающая к нему подернутая ряской запруда, на открытом взору пространстве также присутствовали. Судя по всему, тракт, к которому выводила помеченная на карте лесная тропа, вел именно к замку Зейдлицы. Кайгородов быстро запомнил, как выйти к мощеной дороге — и положил карту обратно в личное хранилище. Кроме жесткого старта он знал, что тестирование предполагает появление в красной зоне — области нового мира, где отсутствует порядок, обеспечиваемый войсками владык. Поэтому в красной зоне очень легко можно быть убитым и обобранным до нитки — инструктаж об этом группа будущих тестеров слушала очень внимательно.

Заглянул Денис и в кошелек. Интерфейсное меню услужливо подсказало баланс в двенадцать тысяч золотых монет — которые, правда, лежали на счете в едином гильдейском банке. Физически было доступно двадцать золотых, из которых Кайгородов перекинул в сумку десять.

Настал черед пухлой книги. Устроившись на краешке одного из саркофагов, Кайгородов открыл фолиант, вовсе не удивившись тому, что книга цельная, как шкатулка — он это только что видел в обучающем ролике. На единственной странице было всего две надписи: «Первое отражение» и «Выход». Буквы на желтой поверхности складывались в объемные слова в виде пунктов меню. Плашка выхода была серой, неактивной — чуть снизу были заметен таймер, отсчитывающий время — до выхода осталось чуть больше двух часов.

Денис прикоснулся к надписи «Первое отражение» и перед ним возникло изображение человеческого тела. Фигура аватара была спроецирована на постаменте, за которым на полупрозрачном фоне было изображение пламенеющего серебряного солнца.

Рядом с проекцией отражения были интерактивные пункты меню. Всего четыре — путь, параметры, прогресс, визуализация.

При нажатии на «Путь» Денис увидел за уменьшившейся фигурой своего аватара пылающее солнце, от которого исходила только одна разветвляющаяся линия, заканчивающаяся двумя способностями — «Щит Света» и «Аура Света». Не найдя возможности отобразить все доступное предложение по выбранному пути, Кайгородов перешел к «параметрам». Аватар при этом вновь увеличился, потеряв человеческий облик — теперь это была объемная проекция тела, схематически окрашенная в цвета от светло-зеленого до зеленого, с многочисленными показателями — артериальное давление, частота ударов сердца, показатели крови и невероятное множество других данных. Над головой был указан уровень физического развития — «101». Денис знал, что за показатель «100» был взят уровень хорошо натренированного и поддерживающего форму человека без тяжелых и хронических заболеваний, поэтому порадовался за себя.

Закрыв параметры, Кайгородов бегло проглядел «умения» — фигура многократно уменьшилась, превратившись в совсем небольшую иконку, от которой в трехмерной проекции отходило множество ответвлений, объеденных в физические, технические, тактические, психологические и многие другие группы. Сейчас Денис не стал акцентировать на этом внимание — доступ к своему интерфейсу был возможен и из реальности. Платный, конечно же — подумав, что беднее от покупки доступа он не станет, Кайгородов решил оставить изучения собственных умений на потом.

В параметрах визуализации Денис настроил системные оповещения, выбрав максимально приближенный к реальности — все оповещения только через открытый интерфейс. Закончив, он захлопнул фолиант интерфейса и убрал его в личное хранилище. Книга теперь была не нужна — после приобретения личный интерфейс можно было открывать своеобразным, но легким жестом руки.

Поправив меч за спиной, Кайгородов двинулся к выходу. Настало время посетить большой мир.

Загрузка...