Низам Аль-Багдади перебирал ту информацию, которую успел скачать из системы военной базы. Дрону нельзя было оставаться возле внешнего порта надолго: раз в час охрана делала обход территории. Поэтому Низам отозвал управляемую машину от военной базы чуть ли не в самый последний момент — когда дрон перевалил за бархан, из КПП вышли военные.
Парень позаботился о том, чтобы не поднялась тревога. Дрон возвращался тем же путем, что и приехал, маскируя свои передвижения: на нем было закреплено устройство, отдаленно похожее на грабли. Оно «перемешивало» песок за едущим дроном, делая его однородным: охрана не могла заметить никаких следов от шин во время обхода. Да и не сильно солдаты вглядывались в окружающую территорию. База была секретной, но песок, который укрывает все вокруг, и тот же песок, который летит в глаза, не способствует наблюдениям.
До бункера удалось добраться абсолютно спокойно. Тревогу так никто и не поднял — хакерская вылазка осталась незамеченной. Когда люк защелкнулся, Низам облегченно выдохнул.
Данные были разными. Низам качал все подряд, попадалась не только нужная информация, но и абсолютно бесполезная. Например, график охраны периметра, который парень и сам успел выяснить. Или данные о расходе электроэнергии.
Через три часа парень устало откинулся на спинку шикарного кресла, которое он нашел на складе бункера.
— Скорее всего, они те самые игроки с низины Джаххо.
Что удалось выяснить? Одних из лцучших военных собрали на этом всоенном объекте, чтобы погрузить их в «Путь Гпероя 2». Там они должны бшыли доказать, что их военный опыт — то, что позволит доминировать над всеми остальными игроками. Попали они в какую-то закрытую локацию, и с этим все было понятно — здесь все было так же, как с горами Акродус. Вот только вместо рандома все тридцать три человека попали в одно место.
Таких особых харкдорных локаций было несколько. Понять, куда именно попали военные, Низам не мог. Военные капсулы погружения обладают своей локальной сетью, в которую нужно дополнительно «вгрызаться». Времени на это не было, но Низам мог предполагать. Игроки, которые недавно уничтожили демонов на низине Джаххо, а потом вышли в общий мир, подходили лучше всего.
— И все упирается в «Пантеон», — сказал Низам. Он сделал несколько движений руками по своим вискам, массажируя их. Голова начинала болеть от долгой работы.
Пантеон — это группа богов. Греческое слово, которое употреблялось еще с античности. В добытой информации всюду упоминалась программа с тем же названием, но никаких деталей не было. Правда, кое-что Низам понял.
— Все не ограничено этими солдатами. Есть что-то большее. Может быть, все хардкорные локации — это часть какого-то тайного эксперимента, — сказал он. Еще вчера Низам не поверил бы в такой бред, но сегодня было сегодня.
Старая заброшенная шахта. Некоторые подпорки уже рухнули, то тут, то там можно было увидеть брошенное шахтерское оборудование. Тин слегка качнул старую вагонетку, которая неприятно заскрипела от такого обращения.
Локация была мрачной. Вот только Тин привык к таким локациям, он чувствовал себя в них как рыба в воде.
— Соло, говорите, не пройду? Это мы еще посмотрим.
С каждым шагом в глубины шахты обстановка становился все гнетущей. Где-то на фоне играла мрачная мелодия, а вокруг валялись человеческие кости. Света было мало, в основном факела в стенах или какие-то сгустки зеленой энергии у потолка. Локация была освещена, но так, чтобы все было по-прежнему мрачно.
— Заморочились с антуражем. О, а вот и враги.
То, что локация не для одного игрока, становилось понятно сразу. Тина встретила целая куча мертвецов. Спереди были скелеты-щитоносцы, четыре штуки. Позади — лич и воин смерти. Небольшой и достаточно крепкий отряд, способный задержать средних игроков на пару минут.
— Волна Света, Волна Света, Волна Света, — сказал Тин буднично. Магия уничтожила почти всех мертвецов. Остались только воин смерти с небольшим количеством ОЗ и лич, который смог защититься магией Тьмы.
— Скачок.
Быстрое сближение — и Молот Предвестника уничтожает лича и воина смерти одновременно. Слишком большой урон для этих посредственных монстров.
— Так, кто у нас дальше?
По мере продвижения в шахту нападали группы нежити. Они были не очень сильными, их состав был почти таким же, как у первой. Удивила только четвертая «пачка» монстров, ведь ими руководил рыцарь смерти.
— О, ставки повышаются, — сказал Тин. — Скачок!
Критический удар!
Это чем-то напоминало взрыв атомной бомбы. Вот стоял рыцарь смерти, а вот на него обрушились тысячи урона. Тин знал, что так и будет. Даже без крита рыцарь смерти гарантированно умирал, а трехкратный урон сделал все еще эпичней.
На мгновение Тин успел увидеть возле мертвеца значок дебаффа. Это была печать Стыда, которая сработала и запретила рыцарю смерти использовать приемы и заклинания на одну секунду.
Тин взмахнул несколько раз молотом, убивая остальную нежить. На драку ушло не больше десяти секунд.
— Перебор. Молот Предвестника явно не то, что надо здесь использовать. Я как будто приехал на танке в деревню аборигенов Амазонки. Надо покачать что-нибудь другое, раз уж выдался случай.
Навыки: Мастер: Владение мечом, Владение топором, Владение дробящим, Владение луком, Владение щитом, Ношение доспехов, Рукопашный бой, Критический удар, Блокирование, Оценка, Магия Света, Магия Призыва Владение копьем (6 ур.) 31 % Метание (8 ур.) 65 % Парирование (7 ур.) 73 % Знание оружия (9 ур.) 35 % Врачевание (2 ур.) 30 % Механика (5 ур.) 62 % Верховая езда (8 ур.) 1 % Божественная связь (9 ур.) 51 % Медитация (6 ур.) 0 % Магия Огня (6 ур.) 2 % Лидерство (5 ур.) 50 %.
— Так, можно прокачать Метание или все-таки заняться копьем. А еще нужна Божественная связь максимального уровня, без нее шлем не надену. Решено. Заклинания и копье.
Тин достал из инвентаря Пехотное копье. У него лежало древковое оружие на седьмой уровень навыка, но сейчас у парня был только шестой. Нужно было взять хотя бы один уровень.
— Аура Света, Доспехи Света.
Эти заклинания действовали пассивно, медленно прокачиваясь. Идеальный выбор для похода в данж.
Рыцарь смерти был мини-боссом. Дальше Тину вновь попадались «пачки» мертвецов, их сила была чуть больше, чем у толп врагов до этого, но ничего особенного.
— Луч Света!
Бой всегда начинался с этого заклинания. Его Тин тоже качал, оно часто помогало в бою. Хороший урон по одной цели. После Луча Света оставалось только идти на врагов. Тин просто бил копьем — колоть скелетов слишком неэффективно. А вот бить древком — вполне. Не самая эффективная тактика, но показатель Силы у Тина был довольно большим. Урона хватало с головой.
— Щит Света!
Новое защитное заклинание тоже нужно было качать. Если мертвецы пытались атаковать Тина, то сначала напарывались на Щит Света, а потом на Мобильный щит. Если этого не хватало, и урон нежити проходил через щиты, то попадал по Доспехам Света. И под ними еще был почти полный паладинский сет. Короче, защита Тина была такой, что он мог не беспокоиться о том, что потеряет даже одну единицу здоровья.
— Хорошая локация для прокачки.
Проценты во Владении копьем быстрыми темпами повышались. На Тине были два Кольца воина-волка, каждое ускоряло развитие навыки владения оружием на 7 %.
— Некромант, наконец-то.
До этого попадалась только нежить, а вот культисты как-то не стремились умирать. Ровно до этого момента. Некромант встретил Тина пафосно:
— Ха-ха-ха, жалкий человек! Ты падешь от моего великого искусства!
— Жизнь за Нерзула, да? — спросил Тин, наблюдая за некромантом.
Культист вскинул руки и из груды костей перед ним начал образовываться живой мертвец. Удивление проступило на лице Тина: некромант поднял рыцаря ярости.
— Не Вастус, конечно, но уже неплохо. Луч Света!
Магическую атаку мертвец смог избежать. Он использовал какое-то умение и переместился в сторону. Потом он сделал это еще раз, чтобы оказаться возле Тина.
— Тебе конец! — прокричал культист.
— Щит Света.
На Тина обрушился топор рыцаря ярости. Он пробил Щит Света, а потом оттолкнул Мобильный щит. Удар пришелся уже на доспехи — Тин увидел, что у него ушла где-то сотня ОЗ.
— Неплохо, моя очередь. Множественные копья!
Критический удар!
Умение копья оставило в рыцари ярости несколько дыр. Один из уколов оказался критическим. Мертвец рухнул на землю, а некромант яростно закричал:
— Что? Мое лучшее творение! Но ты думаешь, что этого будет достаточно?!
— Да кто знает, сейчас посмотрим, — сказал Тин и спокойным шагом пошел в сторону культиста.
— Хватка смерти! — прокричал некромант.
Из-под земли вылезли костные руки, которые схватили Тина за ноги.
— Вспышки Света.
От костяных рук ничего не осталось. Впрочем, некроманта это не расстраивало. Он взмахнул руками и прокричал:
— Восстань!
Из еще одной груды костей и плоти появился рыцарь смерти. Вооружен он был щитом и мечом. Обычно у рыцарей смерти было наступательное оружие — двуручное или два одноручных. В этот раз все было не так из-за предназначения мертвеца: он должен был прикрывать собой культиста.
— Луч Света.
Атака попала в покрытый Тьмой щит и не убила рыцаря смерти. Но Тину было плевать, ведь он почти дошел до некроманта.
— Хватка смерти!
Из-под земли вновь вылезли костяные руки. Одновременно с этим рыцарь смерти бросился в атаку, активируя какое-то умение меча. Цель была очевидной: убить Тина, пока он обездвижен.
— Пронзающий коготь!
Атака проигнорировала часть Защиты рыцаря смерти, нанося ему серьезный урон. Его меч попал по Тину, но снял совсем немного ОЗ.
— Умри уже! Путы Тьмы!
В воздухе появились цепи, которые сковали Тина. Вместе с костяными руками они не давали парню двигаться.
— И что дальше? — спросил Тин. — Множественные копья!
Рыцарь смерти прикрылся щитом, вот только это ему не помогло. Две тысячи здоровья и неплохой показатель Защиты — это хорошо, но после Пронзающего когтя и Луча Света у мертвеца осталось не так много ОЗ.
— Да как ты смеешь!
Некроманту совсем не нравилась такая ситуация. Тин вновь использовал Вспышки Света, освобождаясь и от рук, и от цепей. Культист был в нескольких шагах. Он спешно пытался призвать кого-то еще, но Тин не дал ему этого сделать.
— Пронзающий коготь!
Копье пробило голову некроманту, который сразу же умер.
Сила: +1.
Получено: Мантия Культа живой смерти, Щит оруженосца, Устрашающий топор, Прочные стальные наручи.
Ничего полезного из таких врагов выпасть не могло. Бой вообще затянулся из-за интереса Тина: ему просто хотелось посмотреть на нового противника. Ну и прокачка копья вместе с заклинаниями Света — туда же.
— Да уж, непривычно убивать человека. Нпс, конечно, культист, да и вообще паскуда, но человек. Ладно, куда теперь?
Путь раздвоился. Один туннель вел немного вверх, другой — прямо.
— Пойду сначала в верхний, — сказал Тин и бодро пошагал дальше.
Сначала нужно было пробиться через нежить, которая встречала игрока плотными группами по десять-двадцать мертвецких рыл. Копье не очень хорошо подходит для убийства большого количества монстров, ровно как и Луч Света. Поэтому дела Тина шли медленно. Можно было поспешить, чтобы сдать задание, но парню просто хотелось покачать копье.
Владение копьем (6 ур.) 78 %.
По меркам игры Тин убивал достаточно сильных монстров. Из-за этого скорость прокачки Владения оружием была немаленькой.
— Скоро уже будет седьмой.
Туннель вывел Тина в широкое помещение, где его уже поджидали. Двадцать скелетов-лучников стояли на деревянных помостах, а снизу был целый отряд щитоносцев. И за всей этой армией стоял одинокий культист, который сильно отличался от своего коллеги по цеху, которого Тин видел до этого.
Некромант Дриззл 1200/1200 ОЗ 1100/1100 ЗС 2000/2000 МЭ.
— Не стоило тебе приходить сюда, служитель Света, — сказал культист.
«О, этот уже оценивает звания и прокачку», — подумал Тин.
Некромант Дриззл был не худым темным колдуном в не менее темной мантии, а вполне атлетичным мужчиной средних лет. Он стоял, опираясь на внушительный двуручный меч — такого от некроманта обычно не ожидаешь.
— Щит Света!
Заклинание и Мобильный щит прикрыли Тина от стрел. Щитоносцы пошли в атаку плотным строем — прямо как древние римляне. Некромант тем временем зачитывал заклинание, некротическая энергия вокруг него становилась плотнее с каждой секундой.
— Луч Света! Резонанс. Сопротивление. Множественные копья.
Заклинанием Тин срезал двух лучников. Множественные копья уничтожили пару щитоносцев. Остальные обрушили на парня свои удары, но от этого ОЗ мертвецов начали падать. Резонанс сравнял показатели Защиты снаряжения Тина, приведя их к общему знаменателю, а Сопротивление позволило наносить обратный урон.
— Земля пепла.
Это было АоЕ-заклинание Огня, то есть, заклинание, которое било по площади. Под щитоносцами появился пепел. Стоило мертвецам наступить на него, как они тут же получали урон. Небольшой, ведь это заклинание было у Тина первого уровня, но все-таки урон. Вместе с «обраткой» от Сопротивления ОЗ нежити падали стремительно.
— Множественные копья! Пронзающий коготь! Луч Света!
Лучников осталось всего шестеро, а щитоносцы полегли всем составом. В этот момент начал действовать некромант. Он завершил свое заклинание, его тело стали покрывать кости убитых скелетов, создавая мощную костяную броню. Вместе с тем у некроманта появилось несколько баффов. Он явно собирался сражаться в ближнем бою.
— Узри же мою мощь! — прокричал культист.
Его меч покрылся Тьмой. Скорость некроманта была большой, он быстро добрался до Тина и обрушил на парня удар. Вот только Ловкость Тина перевалила за три сотни. Он банально оказался быстрее культиста.
— Пронзающий коготь!
Копье прошло сквозь костяную броню. Тин думал, что снимет много ОЗ, но это оказалось не так. Костяная броня действительно погасило много урона.
— Впечатлен? — прокричал некромант Дриззл. Его меч принял на себя Мобильный щит, чтобы плавно парировать и отвести удар в сторону.
— Не очень, — ответил Тин. — Множественные копья.
Критический удар!
Оставались только скелеты, которые продолжали выпускать стрелу за стрелой. Но Тину это не могло нанести урон, он методично расстрелял всех оставшихся мертвецов Лучами Света.
Выносливость: +1 Интеллект: +1.
Получено: Двуручный меч культиста, Мантия Культа живой смерти, Тяжелый пехотный щит (6)…
Задание Культ мертвой жизни обновлено!
Уничтожьте Харона и его заместителя, чтобы культ некромантов оказался обескровлен.
Тин смахнул уведомления. Дроп был не важен. На секунду он задержал взгляд на обновлении задания. Изначально у Харона было два заместителя. Только что Тин убил одного.
— Тупик, значит?
Прохода дальше не было. По всей видимости, это была аппендикс для одного из боссов. Игроки ходят в такие тупики либо по заданиям, либо для фарма каких-то предметов. Из некроманта Дриззла выпал Двуручный меч культиста — вполне возможно, что это оружие считалось неплохим и ради него могли потратить лишние полчаса времени.
А может, из Дризза с небольшим шансом выпадало что-то ценное. Может быть, даже со статусом «редкое».
— Ладно, с одним заместителем разобрались, потопали назад.
Монстры на обратной дороге не респавнились, это радовало. Тин добрался до развилки очень быстро — помогла одна знакомая ездовая куница.
— Теперь сюда.
Данжи в «Путь Героя 2» старались не делать слишком большими. Причина была простой: это — виртуальная реальность. Людям тяжело находиться в виаре долгими часами, поэтому прохождение данжа обычно занимало полчаса-час. В редких случаях — два часа.
Через две «пачки» нежити Тин получил седьмой уровень Владения копьем.
— Отлично, можно перейти на новую «тыкалку».
Копье рыцаря-арбитра Класс: копье, одноручное Урон:130–150 +3 % к опрокидывающему свойству, если вы верхом Требования: Владение копьем (7 ур.), Сила: 120, Выносливость 60, Ловкость 100.
— Может, на Морсе прокатиться? Копье идеально подходит, — сказал Тин и посмотрел наверх. Шахта была не очень высокой, то тут, то там попадались крепежные балки, о которые легко стукнуться головой, когда скачешь на ездовой кунице.
— Нет уж, не стоит, — подвел итог Тин.
По пути попался мини-босс. Это были три некроманта, каждый призвал по воину смерти, после чего принялись накидывать на нежить разные баффы. Несколько уколов копьем и заклинаний Света хватило, чтобы справиться с врагами.
— Так, вот я и у цели.
Проход заканчивался большим залом. Внутри виднелась как нежить, так и целая куча культистов — финальный бой данжа обещал быть веселым. Тин убрал копье в инвентарь, чтобы достать Молот Предвестника. Не стоило лишний раз рисковать, ведь намечалось что-то серьезное.
— Аура Света. Резонанс. Сопротивление. Доспехи Света, — обновил на себе баффы Тин.
Немного подумав, он отложил Молот Предвестника немного в сторону. Цепи Света удобней было зачитывать с двумя свободными руками, что Тин и сделал. Как только заклинание было завершено, он активировал его и шагнул внутрь внутри зала, подхватив молот.
— Что?! — прокричал один из некромантов. Цепи Света окутали его, прижав руки к телу. Он не только не мог двигаться, но и колдовать.
— Скачок! Разлом!
Молот пробил некроманту голову, культист моментально умер.
Задание Культ мертвой жизни обновлено!
Уничтожьте Харона, чтобы культ некромантов оказался обескровлен.
— Значит, Харон — это ты? — сказал Тин, орудуя молотом направо и налево. Скелеты, зомби и воины смерти моментально умирали, стоило им приблизиться к парню.
Главного некроманта было видно сразу: он сидел на троне. Да, на такой величественной и пафосной вещи прямо посреди шахты.
— Ты поплатишься, жалкий смертный! — прокричал Харон. Его не смущало, что он и сам пока еще вполне живой, а не ходячий мертвец.
«Что некротическая слава с людьми делает», — пронеслось в голове Тина. Молот в его руках был тяжелым, быстрые атаки делать не получалось. Зато они были размашистыми. Стоило нескольким мертвецам сделать шаг вперед, как с ними сталкивался почти что карьерный самосвал. Ну, это если судить по тому, как разлетались их останки.
Всего культистов было около десяти. Именно поэтому Тин сейчас стоял на месте, размахивая молотом — некроманты поднимали новую нежить, которая не давала парню и шага ступить.
— Вспышки Света, Волна Света.
С заклинаниями дела пошли лучше. Нежить стала умирать быстрее, чем некроманты поднимали ее.
— Вперед, уничтожьте его!
Рыцари смерти, целых пять. А в качестве поддержки — трое личей и около десяти воинов смерти. Сильная армада, половину которой культисты подняли только сейчас.
— Оценка.
Младший некромант.
500/500 ОЗ 400/400 ЗС 60/700 МЭ.
— Младший некромант, береги сердца, — пробормотал в полголоса Тин.
Культисты исчерпали свои запасы маны, поэтому сейчас сели медитировать. Они смогли призвать мощный отряд нежити — этого было достаточно, чтобы разобраться с плохо подготовленной группой игроков.
Но не с Тином.
— Волна Света. Горный поток!
Заклинание сняло у нежити часть здоровья, а Горный поток прокатился по раненым мертвецам, добивая их и набирая силу. Волна умения прошлась по всему помещению, обычная нежить погибла: осталась только «элита».
Личи наложили на Тина несколько дебаффов, которые частично подавились броней. Рыцари смерти использовали умения. Они переместились к Тину и одновременно ударили, защититься от всех атак было невозможно.
Одну на себя принял Мобильный щит. Вторую Тин отбил молотом. Мощное оружие описало дугу, легко оттолкнуло меч рыцаря смерти, а потом ударило в бок еще одного противника.
Критический удар!
Рыцарь смерти погиб, но успел ударить, как и два его товарища. Впрочем, Тин почти не пострадал, те немногие ОЗ, что он потерял, восстановились Амулетом Здравой Конкуренции за счет ЗС.
— Вспышки Света, Удар Боггеля!
Блок мечом не помог рыцарю смерти избежать смерти.
— Волна Света! Земля пепла!
Противники постоянно теряли свое здоровье за счет «обратки» Тина. Но в то же время некроманты, которые смогли восстановить часть маны, начали накладывать на рыцарей смерти баффы.
Подключились воины смерти. Удары сыпались на Тина со всех сторон, а он продолжал методично махать Молотом Предвестника и использовать заклинания Света.
Долго так продолжаться просто не могло. Либо здоровье Тина должно было закончиться, либо мертвецы должны были…закончиться. Каждый удар Молота Предвестника — уничтоженный враг.
Воины смерти сгорели сами. Земля пепла вместе с Вспышками и Волнами Света убили их. А еще свое давала «обратка» — очень полезная вещь в массовых сражениях.
— Восстаньте! — прокричали культисты одновременно.
Но поднять они смогли только рядовую нежить. Тин просто шел вперед, размахивая молотом. Один культист, два, три — вскоре остался всего последний противник, который до этого бездействовал.
— Потом я подниму их, как личей, — сказал Харон, нисколько не расстраиваясь из-за смерти подчиненных. — Но сначала разберусь с тобой.
Белый трон неожиданно пошевелился. Сотни костей, из которых он и был сделан, полезли наружу.
Харон даже не стал вставать с трона. Ведь роскошное кресло обзавелось шестью длинными костяными ногами, которые подняли некроманта почти до уровня потолка.
— А вот это было эффектно, — сказал Тин.