Игра 1. «Понимание переносного смысла пословиц и метафор»
Цель. Развить воображение, ассоциативное и абстрактное мышления.
Задание. К данной пословице подобрать картинку, наиболее отвечающую ее смыслу.
Выбор любой картинки дает определенное количество баллов. Чем точнее ответ, тем больше баллов.
Одна пчела немного меду наносит.
А — 3 балла, Б — 2 балла, В — 1 балл.
Игра 2. «Придумай слова»
Цель. Развить творческое воображение и речь. Задание. Составить слова, которые начинаются на буквы, входящие в состав слова корова. Например:
К — каша
О — орел
Р — рот
О — остров
В — вол
А — астра
Может быть несколько вариантов ответов.
Игра 3. «Что произойдет?»
Цель. Развить воображение.
Задание. Ответить детально на предложенный вопрос. Например: что произойдет, если дождь будет лить, не переставая?
Игра 4. «Найди ошибки»
Цель. Развить внимание, умение сравнивать.
Задание. Проверить, правильно ли проведено сравнение.
1. Этот дом высокий, а соседний — кирпичный.
2. Гвоздика красного цвета, а роза — приятно пахнет.
3. У Лены красивое платье, а у Наташи — голубое.