***
Тем временем я решил посмотреть, что делают новые герои в моих владениях.
Из-за того, что радиус безмолвных соглядатаев весьма невелик, а зачарованные растения имелись лишь в деревне и возле домика фей, то, чем занимался полуорк, от меня ускользнуло, а вот с паладина магу-менталисту группы, посланной расширить наблюдательную сеть в том районе, удалось снять воспоминания за предыдущий день. Одно из высших заклинаний магии разума, «Чтение памяти», купленное на аукционе и отданное Мрр-бхану, моему магу из расы ракшасов, который по совместительству наш штатный дознаватель. Они вообще имеют природную склонность к магии разума, и врожденные способности к иллюзиям, но по- большому счету в магии звёзд с неба не хватают. Этот же дух пустыни пошел по пути совершенствования искусства чароплетения, и после академии по распределению попал ко мне.
В результате местами можно будет посмотреть хорошего качества запись, вид со стороны, а в других местах придётся использовать омут памяти, наблюдая от первого лица, даже вместе с мыслями и некоторыми системными сообщениями. Ну, какое лицо, такие и воспоминания.
Для большей ясности пришлось отмотать запись с того момента, когда друзья покидали домик фей.
— Ну ты мужи-и-ик! В первый же день таких тёлок снял! — восторженно поднял палец вверх полуорк, когда разобрался в ситуации.
Лесные феи — уникальные создания, одни из немногих колдующих, которые не имеют не только книги знаний, но и знаний в определенной области магии. Их способность к волшебству врожденная, они колдуют, как дышат. И если спросить у феечки, как она это делает, вы увидите лишь растерянное выражение на смазливом личике.
Волшебная пыльца позволяет им растягивать заклинание на большую площадь, или на несколько целей, даёт возможность усилить эффект за счет потраченного на увеличение концентрации пыльцы времени, а так же не заботиться о поддержании тоннельных долгоиграющих чар. Но одна фея ограничена одним-единственным случайным заклинанием 1–2 круга. Как повезёт. Зато его умеет как дышит. Собственно магией обладала пыльца с крыльев, и набрав нужное её количество любой мог наколдовать свойственное этой конкретное феечке заклинание, пусть и не столь эффективно. За это их пыльца и сами крылья и ценились на черном рынке.
Всего в спасённом от гопников домике-на дереве нашлось восемь самых непоседливых девушек, готовых отправиться на поиски приключений. Друзья в свою очередь поделили этих чудесных лесных созданий поровну, оставив четверых оставшихся полуорку, который после первого же налёта на сокровищницу каких-то бесенят заимел золотой запас. Достаточный, чтобы оформить банду официально, с собой как атаманом во главе. Просто так со сборной бандой феи не пошли бы, но вот «с таким видным мужчинкой…»… Короче все проблемы испарились вместе со сменой статуса полуорка на командира наёмного отряда.
Паладин на правах первооткрывателя оставил себе лучших: ускоряющую и замедляющую пару близнецов, холодную красотку Стеллу, единственную в стайке с заклинанием каменной кожи, и умеющую подлечивать «обновлением» жизнерадостную Беллу.
Полуорку же достались более кровожадные дамочки: самая безобидная из них умела замедлять врага, ещё две ослабляли противника и пробуждали жажду крови в соратниках, а последняя умела какое-то редкое проклятие из арсенала магии жизни школы крови, восстанавливающее часть здоровья тому, кто бил проклятого ею. После короткого обсуждения её сочли пусть своеобразной, но тоже лечилкой, и банда умчалась на дело.
Стоит ли говорить, что три язвительные брюнетки и рыженькая отлично вписались в банду, и даже их постоянная ругань с лёгкими на язык гоблинами не сильно снижала боевой дух отряда?
Весь следующий день друзья пробовали в деле новые отряды, охотясь на безобидную мелочь по отдельности, и объединяясь для чего-то, что могло дать отпор, вроде тех же разбойников, которых по округе развелось слишком много или мелких, но многочисленных бесенят.
— Паш, я уже сваливаю, сегодня капец как надо пораньше. Мне тут вчера Лерка с параллельного потока недвусмысленно намекала… на помощь с дипломной. У неё как раз соседок по комнате вечером не будет. Ну, ты понял, да? Чай-кофе-потанцуем, все дела! — блаженная улыбка полуорка, казалось, начинается даже не от ушей, а загибается куда-то за них.
— Беги уж, кот мартовский, — со вздохом вернул улыбку паладин, а затем принял величественную позу, и с серьёзной миной перекрестил товарища крестообразной гардой своего двуручного меча, при этом размеренно окая: — Плодитесь и размножайтесь, ой, то есть тьфу, учитесь и просвещайтесь. Рубашки не забудь.
— Чего?
— Контрацептивы говорю захвати, кондомы-презики-резинки, если ты не понял.
— Да понял я сразу, чё ты! — почесал затылок зеленошкурый. — Без моей банды справишься? А то я их уже больше семи часов гоняю.
— Думаю что да, без проблем, висит тут у меня с самого начала квестик обычный, но классовый, надо разобраться. Наведаюсь в деревню, поспрашиваю местных — пожал плечами паладин. Плохо подогнанное железо негромко звякнуло.
*** Дальше мне пришлось оставить запись, и заглянуть в омут памяти, где меня ждали события, по ощущениям происходившие на пару часов позже. Никогда этого ещё не делал, но опыт полного погружения в полном погружении обещает быть забавным.
***
— Ну и где этот ваш некромант? Пол-часа уже мух глотаем и всё без толку! — снимая с лица очередную паутину недовольно осведомился паладин.
Пока воспоминание не особо отличается от записи, разве что я не могу покрутить изображение с разных сторон, зато задействованы все органы чувств. Смотрим дальше.
Судя по бегло просмотренной записи от Безмолвных Наблюдателей на входе в деревню, Павел наконец-то смог там взять внятный и привычный квест, где надо прийти в конкретное место и очистить его от поселившейся там нежити. К тому же, один из старейших и уважаемых людей деревни, повредивший сегодня руку, а потому для хозяйственных работ малополезный, вызвался проводить до места, вроде как с целью посмотреть на смерть супостата.
Классовый квест, который, судя по недовольному бурчанию паладина, должен был открыть молитвы-благословения более высокого ранга, ему продвинуть не удалось. Крайне размытое описание творить добро не давало внятных зацепок, а потому свернуть кому-нибудь шею, например тому же некроманту, он взялся бы и бесплатно.
Возможно поэтому, а ещё потому, что паладин заочно отказался от денег, старосту удалось уговорить послать в помощь жреца-смотрителя деревенской часовенки. Бородатый мужик на поверку оказался бывшим монахом, почему-то осевшим в лесной деревушке.
— Недолго осталось, ещё пять-шесть сотен шагов и как раз выйдем к Мёртвой прогалине. Там и сидит неклюд, и мертвяки его по ночам по округе шатаются. Днём-то их свет солнечный сдерживает, не любят они его.
При этих словах паладин сразу подобрался, на ум пришла только одна нежить, для которой солнечный свет губителен настолько, чтоб опасаться выходить днём. Вампиры.
— А скажите, уважаемый, не вампиры ли тут часом обитают? А то мы на высшую нежить как-то с вами не договаривались.
— Что ты, что ты, соколик! Мертвяки там обычные гнилые шастают, зомби натуральные, да скелетов с дюжину видели, а никаких упырей или кровососов никто не видел. Сам же знаешь, язык у наших баб что помело, встреть они настоящего упыря, сразу бы пошли слухи о собираемых ратях нежити и короле вампиров впридачу! А так всё тихо.
Слова старейшины заметно успокоили Павла, и он снова расслабил плечи.
Наконец деревья расступились, открыв поляну с чахлой травой, и местами чёрными, выгоревшими проплешинами мертвой земли. В середине прогалины возвышалось круглое строение с чудом уцелевшей крышей и здоровенным провалом в стене. А за полуразрушенной башней виднелся такой же чахлый перелесок с редкими перекрученными берёзками.
— Болото гиблое дальше. — прокомментировал старейшина — Горело этой весной. Везде трава зеленая, а здесь сам видишь — былинки редкие, чахлые, все соки из земли высасывает, ирод проклятущий. Только я дальше с вами не пойду, отсюда посмотрю. — извиняющимся тоном предупредил дедок и присел на рухнувшее дерево на краю леса.
— Какие вопросы, отец, конечно, отдыхайте, мы тут сами.
Жрец достал из заплечной сумки кадило, больше похожее на кистень с массивной головкой от шестопера, на не менее внушительной цепи, которую не враз и топором перешибешь, чем на церковную утварь, но тем не менее что-то там разожглось и начало тихонько дымить. Короткое бормотание, и эта штука стала ещё и слабо светиться.
— Ну, пошли потихоньку. Дамы, держитесь за нами, но не слишком близко, таких как вы, у меня больше нет, я не переживу такой потери, так что берегите себя.
Феечки захихикали, перешептываясь, но стали порхать чуть подальше.
Паладин выдвинулся вперед, наложив на себя «святые доспехи». И без того сверкающие латы стали сиять ещё ярче. Башня выглядела безжизненными руинами, не предвещавшими беды, но стоило подойти ближе и активировать Ауру Силы, как из пролома повалили мертвяки. Медленно ковыляли зомби, вытянув перед собой облезлые до костей ручищи со скрюченными пальцами. С боков эти мясные туши огибали и обгоняли более лёгкие и шустрые скелеты. И то ли скелеты были умны сами по себ. то ли командовал ими кто-то более умный, но под длинный меч паладина они соваться не стали, обойдя его по широкой дуге и набросившись на жреца.
Тот, недолго думая, бросился убегать, впрочем, к его чести нужно сказать, не далеко и надолго, а кругами по краю поляны, иногда на мгновение останавливаясь, и с матюками отмахиваясь от самых быстрых кадилом.
— Линси, Минси, Белла! Помогите монаху! Стелла, зачаруй меня и тоже к нему. Только не подставляйтесь, я вас очень прошу! — отсекая ближайшему мертвяку руку с куском плеча, скомандовал паладин. Вторым ударом отрубил вторую руку, вместе с головой, и остатки зомби тяжело рухнули без движения.
— Три десятка скелетов и дюжина зомби. Изи. А с учетом того, что скелетов на себя отвлек жрец, вообще как два пальца… не забрызгать! — довольно оскалился человек в доспехах, но тут в проеме показался кукловод. Из-под капюшона плаща белел и скалился до блеска отполированный череп, в глазах горели два бледно-зеленых огонька.
«Лич. Здесь у них чёртов лич! Кажется, мы влипли.» — пронеслось в голове у паладина, когда посох, сделанный из чьего-то позвоночного столба с черепушкой выплюнул в него какую-то серую гадость. «Видимо некромант тут давно сидит, и успел набрать сил и провести ритуал размена короткой жизни на вечную не-жизнь»
Удар — и отскок. Из рассеченной груди очередного трупака вываливаются кишки и прочие внутренности. «Я не силён в анатомии, но вроде их тут не должно быть. Хотя кто их знает этих некромантов, мертвые тоже не должны ходить»
«Ха-ха! Но и я тут не какой-нибудь крестьянин!» — посетила самодовольная мысль, когда ослабленная защитой серая плюха выбила из него дай бог чтоб одну десятую от хитов, а второй зомби, исчерпав запас прочности, рассыпался на куски.
Очень кстати монах, пробегая мимо, не стал упокаивать очередного скелета кадилом, а вытянув руку в сторону паладина что-то пробормотал. Столб мягкого света упал с небес, впитавшись в оружие. Неразличимые между собой с такого расстояния феечки порхали высоко у него над головой, время от времени пикируя вниз и осыпая его разноцветной пыльцой. Третья держалась чуть поодаль, и иногда проносилась над толпой скелетов рассыпая липкую коричневатую пыль.
«Близняшки Линси и Минси умеют ускорять и замедлять. Значит над монахом вьются лечащая Белла, Линси и Стелла с её каменной кожей, а больше всех рискует дебафер Минси. Думаю, с такой поддержкой монах справится. Ладно, нет времени рассуждать, опробуем» — с этой мыслью Пампа благодарно кивнул монаху, а затем широким замахом разрубил подошедшего ближе всех зомбака пополам.
Лич тоже сменил тактику, направив посох на порубленные останки, которые под его взглядом собрались воедино, склеились-слиплись, и стали заходить со спины.
Ещё один труп принял положенное ему неподвижное лежачее положение, повстречавшись с зачарованным двуручным мечом но тут по шлему достался хоть и несильный, но чувствительный удар. Скрюченные пальцы заскребли по доспехам. И тут же зашевелился под взглядом лича ещё один, казалось уже упокоенный зомби.
«Так можно скакать бесконечно, а здоровье у меня не вечное» — с тревогой подумал Павел и тут же в ноги ему вцепился свежереанимированный мертвяк, решивший не тратить время на вставание.
«Зажимают гады, что же делать?» — пронеслась паническая мысль, а в поле зрения попал монах, которого, в отместку за благословение паладина, теперь полукольцом окружали у башни. Но тот резко выбросил вперед руку с кадилом, заставив рассыпаться двоих, и тут же метнулся следом, сбив с ног третьего. Пару костлявых рук вцепилось в рясу, но монах уже прорвался сквозь строй и теперь убегал, уводя за собой почти два десятка скелетов.
«Надо выносить лича, без этого нам крышка. Эх, размахнись рука-раззудись плечо!» И паладин, не обращая внимания на виснущих на него со всех сторон зомби заработал мечом как пропеллером, шинкуя гнилое мясо направо и налево, но всё же больше перед собой, прокладывая дорогу. Десяток рук вцепился в воина, длинные грязные когти, соскальзывая по металлу вонзались в сочленения, даже через фильтр ощущений причиняя нешуточную боль. Жизнь стремительно принялась убывать, незаметно пролетая желтый сектор и краснея на глазах. Закончилась, и ушла на двухминутный откат «молниеносная серия», меч снова превратился из невесомой соломинки в тяжелое оружие.
Вот и лич. Первый удар, отбросив приняли на себя взметнувшиеся из-под ног кости, в обилии валявшиеся на полу башни. Второй этот костяной щит пробил, но увяз в облаке праха, окружавшем бывшего некроманта. Ослабленный и замедленный, удар пришелся вскользь, не причинив никакого вреда.
Левую ногу пронзила острая боль. Посыпались системные сообщения:
Критическое повреждение. У вас сломана нога.
Получен дебафф «перелом»(скорость передвижения снижена на 80 % до полного заживления)
Получено отравление. Трупный яд. Вы теряете 0,5 % здоровья в секунду.
В глазах полыхнуло красным:
Внимание! У вас осталось меньше 30 % здоровья. Рекомендуется лечение или приём оздоровляющих зелий.
Игнорируя всё, Павел нанёс ещё один удар, на этот раз превзошедший все ожидания: отрублена рука с посохом, разворочена грудина, открывая иссохшие рёбра, но лич всё ещё на ногах. Своей оставшейся культяпкой тот зачерпнул прах и впечатал в грудь паладину.
Внимание! У вас осталось меньше 20 % здоровья. Рекомендуется срочное лечение или приём восстанавливающих здоровье зелий.
«Отвали!» — строчки интерфейса не реагируют как надо, лишь добавляется новая:
Неизвестная команда, проведите дополнительную настройку интерфейса.
«Ррр! Тупая железка!» — отталкиваясь уцелевшей ногой, паладин в прыжке обрушивает меч на голову начавшего отступать лича и разваливает того напополам.
«Есть! Я сделал это! Только все зомби целёхоньки и я, кажется, падаю. Вот же влип…» Нога немеет, и развернувшееся в падении спиной вниз тело, пусть и закованное в доспехи мертвяки небезуспешно стараются порвать на части.
Внимание! У вас осталось меньше 10 % здоровья. Рекомендуется срочно выйти из боя.
«Не дождешься. Паладин я в конце концов или нет? Как там было?» Заранее подготовленная иконка описания навыка послушно разворачивается перед глазами:
Наложение рук. На текущем уровне до 3 раз в день вы можете восстановить до 555 единиц здоровья любому живому существу. С некоторой вероятностью возможно так же избавление от болезней, увечий, отравлений и проклятий. Для активации положите руки на исцеляемого, как можно ближе к области сердца. И ниже мелким шрифтом примечание: если у существа более одного сердца, то сгодится любое из них. Вероятность проявления дополнительного свойства зависит от текущего уровня и силы негативного эффекта.
«И вот я такой лежу под грудой зомбаков, сложив ручки на груди, так и не выпустив из них меч. Хоть прямо сейчас в гроб клади» — посетила забавная мысль, когда шкала здоровья упала до 3 %. И сразу полегчало:
Божественное исцеление восстанавливает вам 555 здоровья. Отравление трупным ядом вылечено.
«Живём!»
Внимание! У вас осталось меньше 30 % здоровья. Рекомендуется лечение или приём оздоровляющих зелий.
«А покойнички-то не дремлют. А не наложить ли мне на себя руки ещё разок? Хи-хи!»
Божественное исцеление восстанавливает вам 555 здоровья.
Сломанная нога исцелена. Дебафф «перелом» снят.
Ну теперь пора. Махать мечом из положения лёжа очень неудобно, но благословленный светлым жрецом меч легко проходит сквозь плоть нежити, отсекая кусок за куском и разваливая некроконструкты насовсем при попадании в средоточие управляющего плетения.
А главное, никто больше не поднимает новых, упокоенные мешают не только воину, но и своим же товарищам, их приходится спихивать, даря драгоценные секунды… И через двадцать-тридцать секунд ковыряния двуручным мечом в куче гнилой плоти из неё вылез сильно помятый, до отвращения грязный и вонючий, но всё ещё живой и боеспособный паладин.
На поляне, пользуясь преимуществом в скорости, полученным от фей, жрец весьма неспортивно, зато эффективно упокаивал скелетов по одному. Отбежал — махнул кадилом — отпрыгнул, опять отбежал — повторил.
— Помощь нужна, дядя? — вращая мечом, пошел к ним рыцарь в далеко не сверкающих, а скорее в мерзко благоухающих доспехах.
— Да уж не помешала бы, отрок — тяжело дыша в очередной раз разнеся чей-то костяк кадилом отпрыгнул жрец.
Через минуту всё было кончено, и все принялись приводить себя в порядок: кто чистить доспехи, кто штопать рясу, а кто и поправлять сбившиеся от ветра прически.
К ним подошел старейшина.
— Вы избавились от зла, но не устранили угрозу насовсем.
— О чем это вы?
— Свято место пусто не бывает, а здесь именно такое место.
— Привлекает всякую погань? — понятливо спросил Пампа.
— Не только погань, но чаще всего да. Осквернено это место.
— Так что, скоро здесь опять что-то заведётся?
— Непременно. Не сегодня, и вряд ли завтра, но минёт меньше четверти луны, как в этих руинах снова поселится зло.
«Обновляемый данж? Круто! Ведь непись здесь, как в обычных ММОРПГ, не плодится бесконечно на респе, с опытом напряжёнка, а тут гарантированно раз в неделю пачка опыта и лута. Интересно, уровень растёт со временем или так и будет пол-сотни трупаков с личем?»
— Но неумирающий может разорвать порочный круг и положить этому конец.
Предложен дополнительный квест: «Устраните угрозу насовсем.» Награда 5000 опыта, вариативно.
— Так может ваш жрец очистит от скверны? Освятит там или как это делается?
— Освятить то можно, да только ненадолго без печати-то.
— Что за печать такая?
— На пальце у тебя печать, неумирающий! Большая сила в ней.
— Так что, любой неумирающий может вот так прийти со своим жрецом, и присвоить такое место?
— Э нееет, любой да не каждый, — хитро покачал головой старейшина. — Места эти испокон веку моему роду принадлежат. Духи этих мест помнят нас, и без спросу не примут над собой другого хозяина.
— Так что же делать?
— А то и делать. Я с духами места договорюсь, жрец с богами, а ты уж не подведи, приложи кольцо и запечатай очищение силой неумирающего.
Через пол — часа, начертив на земле фигуру из множества вложенных один в другой, и пересекающихся под разными углами треугольников, натаскав и положив в самые длинные уголки разного мусора со всей округи, жрец со старейшиной начали ритуал. Старик шевелил руками с закрытыми глазами и что-то шептал, жрец махал кадилом и размеренно пел. Особых спецэффектов, если не считать поднявшейся бури, не трогающей ни единого пучка трав в гексаграмме, ни участников дейста, да лёгкой дрожи земли не наблюдалось, и Павлу стало это всё потихоньку надоедать, как вдруг Старейшина открыл глаза:
— Кровью предков, живших на этой земле, я пробуждаю это место!
— Силой светлых богов я освящаю это место! — вторил ему жрец.
— Властью Неумирающего я запечатываю это место! — Не отстал от них игрок.
Сверкнуло. Громыхнуло. Остатки руин башни, торчавшие как гнилой зуб, и портящие вид, развалились по камешку, оставив после себя «Строительный Ресурс: Камень, 12 единиц.»
— Ну вот и всё, неумирающий.
Выполнен дополнительный квест «Устраните угрозу насовсем» получено 5000 опыта.
— Теперь здесь Место Силы, освященное светлыми богами.
— А что это такое? Что даёт? Чем оно лучше скажем, соседней поляны или перекрёстка?
— Хех, — крякнул себе в бороду жрец — перекрёсток место само по себе особое, не упоминай его лишний раз без толку. А здесь в отличие от соседней поляны, годной лишь для выпаса коз, могут поселиться магические создания. Только теперь, после того как мы его освятили и очистили, хвала небесам, лишь светлые. Абы-где они, понимаешь, жить не могут, им подавай насыщенное магией место. Думаешь просто так тут ныне покойный некромант ошивался?
— Так что, здесь теперь магический источник? — не мог поверить своему счастью игрок.
— Ха! Раскатал губу, Источник ему подавай! Нет, всего лишь место Силы. Хотя в чем-то ты прав, это действительно похоже… — бородач в рясе неопределенно повертел толстыми короткими пальцами — на земли в окрестностях Источника. Только там места много, и неумирающие в большом количестве строят жилища для магических, да и других существ, в которых им комфортно и приятно жить. Детей рождается больше, здоровые они там получаются, сильные, потому и идут охотно селиться к неумирающим в замки. Защита опять же.
— То есть здесь можно построить логово для… ну я не знаю, каких-нибудь нагов, например, и они тут смогут жить и плодиться?
— Именно. Хотя я в этих краях нагов отродясь не видал, но если где-то ухитришься добыть семейную парочку… то через пару недель будет у тебя несколько благодарных змеехвостых. А ещё ты можешь построить Храм…
На этом месте меня выкинуло из чужих воспоминаний под влиянием эмоций. Это же надо, вот так запросто взять и построить что-то полезное вне замка? Раньше это было сугубо прерогативой нпц под управлением искинов, а для игроков была лишь возможность строить сараи, дома, даже дворцы, но ничего волшебного или функционального. Я не раз встречал отдельные жилища существ, даже фабрику големов одну нашел и к делу пристроил. Найти общий язык с гремлинами не составило труда, как и модернизировать предприятие. И пусть фабрика изначально была настроена для выпуска железных, переключить на более простых в изготовлении глиняных- это гораздо легче, чем переделать её на стальных. Гремлины — не гномы, для них железо и сталь — абсолютно разные материалы, получаемые разным путём, и делать из одного другое они не приучены.
Но то, что я сейчас увидел, в корне меняет расстановку сил. Мало того, что можно запечатать слишком мешающие места, вроде ковенов адских прислужников, которые успевают всё вокруг загадить больше чем отряд личей, а опыта и трофеев с демонопоклонников — кот наплакал. Так ещё и построить что-то своё, важное и нужное. Такого на форумах точно не было, мимо такой информации я бы не прошел. Раз уж меня всё равно выбросило, лезу на форум, и вижу, что так и есть, максимум что можно сделать с внешними жилищами — это переделать их в улучшенные, с использованием уникальных расовых материалов, вроде мифрила или кристаллизованной маны.
А это значит что информация горячая как жидкое железо в доменной печи. Либо это появилось с последним апдейтом, либо… либо это очередное проявление глобального срыва. А скорее всего и то, и то: реакция мира на апдейт.
Немного успокоившись, ныряю в омут памяти, досматривать произошедшее с паладином. 3…2…1…
— … Храм? Ратуешь за своих богов? — скептически усмехнулся паладин.
— Не без этого отрок, не без этого. Но вот ведь какая штука получается: без храма я, как и любой жрец, могу и благословение наложить, и исцелить немощного, но выше головы не прыгну. Святой силы у меня мало, и когда она заканчивается, то я обычный человек. Ну почти. — хитро улыбнулся монах. — А с освященным храмом я обрету статус священника и смогу взывать к более серьёзным силам, включая ангелов небесных, про которых ты так истово расспрашивал.
Павел стремительно вспоминал, что ему было известно о строительстве в мире Земель. Мозг бурлил, и выдавал строчки, а иногда и целые абзацы с форумов. Наконец кипение достигло верхней точки и воспоминания окунулись в посвященную стройке часть презентации:
— А построить свой замок можно будет?
— Можно! Можно строить всё, что позволяет уровень профессии архитектора, а если есть чертежи, то и она не требуется. Однако, должен заметить, существуют и некоторые ограничения. Например именно полноценный замок, приносящий доход, можно построить только на Магическом Источнике. А их на всех не хватает. Но и тут для смелых и решительных оставлен шанс найти не принадлежащий какому-либо игроку Источник. Для этого требуется начать игру на невозможном уровне сложности, и тогда, где-то в ваших краях, преимущественно неизведанных, возможно всего в нескольких дней пути найдётся то, что вам нужно.
— А как быть тем у кого ни архитектора ни чертежей? — снова вопрос из зала?
— Ну, дорогие мои — с укоризной отозвался рыжий — иногда не всё в жизни получается на блюдечке с голубой каёмочкой. В мире Земель точно так же. Что я могу посоветовать? Ищите. Ищите умельцев среди местных, спрашивайте других игроков, в конце концов покупайте чертежи, копируйте, обменивайтесь. Импровизируйте! Построить квадратную коробку с недокументированными свойствами и сказать, что здесь будет конюшня, вы всегда сможете. А там как повезёт, мы не будем сегодня раскрывать всех секретов, скажем лишь что хорошая импровизация учитывается и вознаграждается.
— Так что вы там говорили про книги мудрости?
— По книгам нам тоже есть чем вас обрадовать. Дело в том, что в отличие от полного аккаунта героев земель, у вас не будет полного набора книг, важнейшими из которых для процесса стройки являются расовые. Книги мудрости будут заблокированы. — рыжий виновато развел руками, но тут же поднял вверх палец, призывая к вниманию — НО! (многозначительная пауза) Вам будут доступны базовые постройки вашей расы, а так же те способности и навыки, которые присущи неписям, то есть включая даже те, которых нет в книгах! И всё это на любой вкус и сразу, при генерации персонажа, не дожидаясь, пока при повышении очередного уровня попадется именно то, что вам сейчас нужно. Так же вы сможете приобрести их позже, когда заработаете дополнительные очки развития или в игре появятся приглашенные вами друзья.
— Да-да, уважаемые, вы не ослышались, ещё раз обращаю ваше внимание, вам не понадобится ждать у моря погоды и гадать, какой навык выпадет следующим, вы получите все выбранные способности сразу! — подсуетился чернявый.
И ведущие снова заговорили как однояйцевые братья по разуму:
— Всё и сразу!
— С самого начала!
— Прямо со старта!
— Прямо сейчас!
Они тогда ещё много о чем говорили, и всё так же освещали далеко не всё, умело подчеркивая выгодные позиции и уводя разговор в сторону, когда дело касалось ограничений. То, что на невозможном уровне сложности по статистике на точку возрождения летают по нескольку раз на дню, и это с учетом 30 минутной задержки они не сочли нужным упомянуть. По стройке худо-бедно удалось из них вытянуть, что строить логова существ без апгрейда аккаунта не получится никак, вместо этого они рекомендовали находить дома и логова нужных существ, с тем, чтобы уговорить их переселиться поближе к сторожке. Или просто и без затей селить рядом быстроразмножающихся, надеясь на естественный прирост. Одним словом, всячески подталкивали игроков к покупке полноценного профиля.
А что строить Павел даже не сомневался. Храм позволит разблокировать высшую божественную магию. Тот же Бабл. Ещё в нем появятся священники. В нем быстрее восстанавливаются божественные силы. А главное — это одно из тех немногих высокоуровневых строений, которые есть кому строить. В том смысле что хоть кто-то знает как. И это, вкупе с уже имеющимся камнем — решающий фактор.
— Уговорил ты меня жрец. Строй свой храм! Камень бери сколько потребуется. Что тебе ещё понадобится?
Дальше ничего интересного не произошло, пошли обычные мужские строительные разговоры, и я, бегло просмотрев до конца дня, вынырнул из воспоминаний.
— Визирь! Что там слышно от наблюдателей за двумя неумирающими из юго-западного сектора?
— Сеть безмолвных наблюдателей вокруг всех значимых объектов на две мили вокруг места их появления налажена, каждый их шаг у нас как на ладони. Ничего примечательного не замечено, но если владыке будет угодно взглянуть своим глазами, то иллюзия-запись их активности со вчерашнего вечера и сегодняшнего дня уже собрана и подготовлена.
— Будет, будет угодно. Неси что есть, вечер длинный, а я давненько за людьми не подсматривал.