Бой начинался как обычно: сначала кто-то из «Орлов» напал на нуба, затем со стороны нуба зашел Лотоз, потом с другой стороны прилетело еще пяток «Орлов» – и началось «мясо», обычное, стандартное «мясо». Но потом бой разросся – подошли еще Магмары, потом еще Люди – и в итоге длился уже девять часов. Zelda появилась в бою примерно на третьем часу, но в итоге провела здесь времени больше всех.
Периодически кто-то из умерших в первый же час боя появлялся в игре и обнаруживал ее, живую и здоровую, отменно разбивающую хуманские лица своим верным кастетом. И офигевали: ни хрена себе. Ты еще жива? Ну, ты Танк. Может, тебе ник сменить на Бессмертная?
Эх, знали бы они, сколько свитков воскрешения на нее потратили! Пять свитков на нее кинули сокланы, а потом уже каждый нуб, который только-только узнавал, что такое свитки воскрешения, спешил зайти в бой и воскресить ее. Цифры сверху ника обозначали количество нанесенного ей урона, и количество это было – 24 000 (!). Двадцать четыре тысячи пойнтов урону. Это ж невиданный показатель за все время существования мира ФЭО. Пятнадцать тысяч было несколько раз, двадцать было раза два или три, а двадцать четыре тысячи – никогда. Эх, если б напротив были не хуманы, а, например, Матерые псы-демоны – она бы столько дропу получила, что хватило бы и на шестой, и на весь седьмой уровень. А самое главное – если они выиграют бой, то она как раз получит столько опыта, что сразу же возьмет заветный шестой уровень. А на шестом уровне клан обещал ей бесплатные Поножи Мрачной Скалы. А они ведь 300 золота стоят. Но ничего, Лотоз недавно выбил вторые Поножи Мрачной Скалы в игре – и они будут у нее. А это ведь целых плюс 40 ХП! Она будет непобедима на шестом уровне.
Да, конечно, выиграть тяжело. Ведь такой бой – дело чести.
Во всяком случае, хуманы слили девятичасовой бой, наверное, всего два или три раза за всю историю межрасовых боев. Эх, как здорово было бы, если б сегодня был четвертый раз.
Сегодняшний день был благосклонен к ней. На форуме, который она просматривала краем глаза, даже появился топик, созданный главой «Белых Рыцарей» – третьего по значимости хуманского клана.
Да, мы видим, что на Плато крупный замес. Да, мы видим, что силы Магмаров на исходе. Да, мы понимаем, что если сейчас наш клан зайдет в этот бой, то бой быстро закончится победой Людей – мы в очередной раз задавим соперников массой.
Но наш клан и наши союзники не пойдут в этот бой. Мы считаем бесчестным и непорядочным в очередной раз отбирать победу у Магмаров только потому, что нас больше. В настоящий момент в бою участвует достаточное количество представителей Людской расы – 390 Людей против 240 Магмаров. При этом в настоящий момент бой ведется на равных: Магмары оказались гораздо более подготовленными, и они заслуживают победы. Не входите в этот бой – подарите Магмарам победу.
На нашей стороне будет еще много побед. Но добывать их нужно честно, а не просто давить массой.
Глава «Орлов» ДядяРу, конечно, отписал там что-то ругательное, но тем не менее Рыцари не стали нарушать своего обещания: в бой из всего клана «Рыцарей» и их союзников зашел только один игрок, да и тот, вероятно, по незнанию, так как сразу стал в блок и слил бой по тайм-ауту.
В итоге, когда уже девятый час боя подходил к концу, в бою осталось только два живых игрока – точнее, два полуживых игрока. Zelda cо стороны Магмаров и Профессор со стороны Людей. Профессор всегда был для нее самым неприятным соперником. Но в этот раз ей повезло. Она удачно пробила три удара подряд, и у Профессора оставалось жизни всего ничего: 35 ХП – один удар. Торопясь поскорее закончить бой, она вышла из блока, и в этот момент прямо перед ней возник Варраван. Третий уровень. Дальше все произошло, как в крутом боевике. Она только успела увидеть, как над ее головой появился свиток отравления, как в руке Варравана замигал зеленый свет, обозначающий эликсир мощи. А затем всего один удар cерой алебардой – самым позорным оружием, от какого только может умереть воин пятого уровня. ВАРРАВАН – ZELDA – КРИТ – 62. Блин, максимально возможный крит под мощью на третьем уровне. АААА!
И тут же на экране возникла красная надпись: ПОРАЖЕНИЕ.
Нееееет.
Она прямо головой стукнулась о клавиатуру. Варраван! Славик! Как он мог! Тварь! Быстрым движением руки она схватила лежавший рядом телефон и начала лихорадочно набирать цифры его номера.
Трубка ответила быстро:
– Привет, Анютка, а вот и я вернулся.
– Ты что, мать твою, офигел?! Ты козел, блин! – закричала в трубку Zelda.
– Аня, что случилось? – явно не понял Славик.
– Ты, тварь, блин, на хрена ты в бой влез. Я, блин, там 24 000 урону набила. Я в этом бою шестой час! Ты чё?
Голос Славика стал жестким.
– Аня, прекрати глупости говорить. Я тебе перезвоню.
И бросил трубку.
Она снова стала набирать номер его телефона, но трубка уже не ответила.
Ее чат между тем раскалился докрасна. Что там писали, она не видела, но догадывалась: мол, не расстраивайся, ты все равно самая лучшая, – да какое ей дело до этого!
Двумя нажатиями клавиш она оказалась в Магазине подарков. Купила череп и, написав на нем: «Ты Козел», отправила его Варравану.
Ответа не последовало, однако, вероятно, текст «черепа» быстро дошел до Ордена стражей, и через две минуты на нее наложили молчанку на сутки.
«Ничего, я ему все выскажу», – поморщилась Zelda, загружая аську.
• ICQ 6
Анюта пишет: Эй, козел, мало того что ты свалил без меня куда-то, так ты мне еще и все обломал. Там на форуме твои же друзья писали: оставьте Магмарам заслуженную победу. От тебя я такого никак не ждала. Сразу ясно, ты не мужик, а дерьмо.
Она бы еще много написала, но в этот момент зазвонил телефон.
– Алё, остыла?
– Нет! Блин, шесть часов впустую из-за тебя просрала. Ради хрена? Ради того, чтоб ты свое вонючее очко опыта и один скальп получил?
– Да успокойся ты, ты чего, это же игра.
– Игра? Видно, как ты играешь! Шулер! Слабак!
– Подожди, я сейчас приеду…
Анюта задержалась с ответом, но лишь для того, чтобы набрать побольше воздуха:
– Вали к своим друзьям-хуманам, козел.
И бросила трубку. Вот теперь она немножко успокоилась.
А общий чат между тем продолжал ее успокаивать. Притом половина успокаивавших была именно хуманы. Она, разумеется, не понимала, что ей пишут, но по каракулям, которые до нее доходили, догадывалась – утешают и восторгаются.
Goldie же вообще предложил устроить Варравану на форуме полную обструкцию пожизненно. Что такое обструкция, Zelda не знала, но догадывалась, что раз Goldie предлагает, значит, что-то очень кровавое. Как ни странно, но многие хуманы его поддержали. ДядяРу и еще несколько «Орлов» пытались писать что-то про дисбаланс рас и что такими вещами должны заниматься админы – например, программно ограничить количество бойцов в бою, – но они были явно в меньшинстве. А впрочем, какая разница.
Голова болела, как будто по ней действительно стукнули алебардой, и настроение было поганым. А он еще ей нравился! Эх, какая же дура была.
Хотя, с другой стороны, при чем тут Славик? Ей просто было обидно, что ее вот так опустили. Она сдохла самой позорной смертью от руки только что вошедшего нуба.
Да еще и пожаловался Стражам, что ему подарок оскорбительный подсунули. Теперь молчанка на сутки.
Она чувствовала, как Zelda уныло бредет по раскаленной докрасна земле. Голова понуро опущена, щит волочится по земле – а ей все равно. Но с каждой новой локацией ее шаг становился все более уверенным. Скорость движения все увеличивалась, и когда перед ее взором возникли горы Менталии – неизведанные горы, где водились неведомые чудища, глиняные и каменные големы, – она уже была уверена, что порвет их всех.
В локации было еще несколько Магмаров, но они ее не заметили, да и какой прок от них – все равно же на помощь не позвать. И не нужно. Сегодня ей не нужна была помощь. Двумя днями раньше Судья объявил на форуме, что скоро будет введен новый параметр – Ярость Богини Верциды, который на четыре часа увеличит силу бойца. Но сейчас ей не нужна была никакая ярость. Казалось, все то, что накопилось у нее в душе, через пальцы, через клавиши компьютера, по проводам передавалось Zeld’e. А Zelda между тем презрительно осмотрела локации, резким движением подняла щит, проверила, на месте ли эликсиры. И спокойной походкой приблизилась к первой же глиняной махине, в которой с трудом можно было различить глаза и рот. Она видела, что сзади стоят еще две похожие махины, но это ее совсем не смущало. Несколько секунд она постояла, как будто примериваясь, а затем спокойно ударила кастетом прямо в глиняное пузо.
Она била. Она била этих нарисованных тварей с остервенением. Била наотмашь, словно каждый из них был этим козлом Варраваном. Если б она могла, то залезла бы в компьютер и набила морду каждому из ботов и каждому из хуманов лично. Кулаками.
Персонажу как будто передавалась ее сила. Критовала она в этот вечер так, что снесла бы кого угодно и по многу раз. Словно нарисованные твари были виноваты во всех ее бедах, чтоб они сдохли все. Чтобы шкурами убитых тварей завалить этого негодяя. Эх, была бы здесь функция «Всю рожу расцарапать ногтями», она бы расцарапала.
И всё БИЛА, БИЛА, и БИЛА.
Даже щитом не прикрывалась. Так и лупила своим кастетом. И в глазах ничего – только нарисованные чудища и цифры: удар 30 крит 50. Ей даже казалось, что нарисованный кастет в ее руке покраснел от крови. Хотя какая кровь у этих глиняных тварей.
В который уже раз она замахивалась, чтобы нанести решающий удар, – и вдруг кусок глины ей ответил:
– Ты что, совсем с ума сошла?
Zelda обернулась. Позади нее стояли мама и Славик.
– Сидишь играешь? – ухмыльнулся Славик. Видно было, что он рад, что не зря Анютину маму дожидался на улице.
– Слава, может, ты бы ей сказал? Который день – не успеет глаза продрать, сразу за кумпутер свой. Уж и не рада, что купила. Ужасы какие на экране. Скажи ей.
– Что он здесь делает? – жестко спросила Анюта.
– К тебе пришел в гости. Говорит, звонил – подумал, что никого дома нет. Вот и решил дождаться во дворе. Думал, что ты уже без гипса, куда-то ушла. А ты здесь, за своими игрушками, ничего не слышишь.
Страшная мысль пронзила мозг Анюты. Она резко обернулась к экрану компьютера.
АААА. Пока мать со Славиком… – Zelda по тайму слила… О нет! Такой бездарный слив! Хотя подожди… Она быстро отмотала системные сообщения назад. Вами получено: Молот Гнева. АААА. Как она не заметила. А еще? Может, еще что выпало? Она быстро залезла в рюкзак. Молот Гнева лежал на месте, а рядом с ним висела картинка: Сапоги «Убийца Гиганта». Ура! Именно их и не хватало. Вероятно, все же сервер не такой уж и неодушевленный – почувствовал, что ее надо наградить. Наградил по-царски.
А сзади уже визжала мама:
– Вот ты посмотри на нее! Ей вообще неважно, что я говорю. Я тут помру – эта эгоистка даже «скорую» не вызовет.
– Мама, что те надо? Я те что, мешаю?
– Жениха тебе привела. Твоего.
– Пошел он обратно. – Анюта снова отвернулась к экрану.
– Слава, скажи мне, вы что, поругались?
– Нет, – ответила Анюта. – Он просто на десять дней куда-то пропал. И вообще, как я ногу сломала, он сразу отженился. Сначала еще звонил, а потом все реже и реже – то дела у него, то еще что. А теперь приплыл. Ты мне что, мама, говорила: друг познается в бидэ.
– Бесстыдница! Между прочим, мне Слава знаешь что сейчас рассказал? Что он сдал сессию в институте на отлично! И еще все лето работал. А сейчас подал документы на конкурс в Англию.
– Рада за него, – презрительно ответила Анюта.
– А ты тут сидишь играешь все это время. Вот тоже куда-нибудь что-нибудь отправила бы. Может быть, тоже куда-нибудь бы поступила.
– Я отправила, мама. В Оксфорд. Сказали через год приезжать. Довольно.
– Эх! – Мать поняла, что дальше говорить бесполезно. – Ладно, я пойду чай поставлю, а вы тут разбирайтесь.
Мать ушла на кухню. А Славик стоял и смотрел на Анюту.
– Чё зыришь? Иди на свою английскую экономику. Огреб опыту немерено? Скальпик снял? Теперь иди и гордись.
– Аня, ну ты что, ты из-за игры?
– Я, как дура, шесть часов в этом бою стояла! Меня знаешь сколько раз ресали? Ты не мне – ты всем в душу насрал. Ты что, правда не понимаешь, что это для меня значит? Это же твое отношение ко мне.
– Да ладно тебе, я же не знал. Меня сокланы попросили. Откуда я мог знать, сколько ты там стоишь и сколько ты набила. Ну откуда?
– А если тебя сокланы попросят меня в реале загасить?
– Аня, ты говоришь прямо как моя мама.
– Я не твоя мама. Между нами вообще больше ничего нет.
– Тебе не кажется, что это глупо – ругаться из-за того, что подрались два нарисованных человечка? Ведь мы же люди.
– Ты не человек. Ты хуман. А я – Магмарка. Понятно? И этим все объясняется.
– Аня, ну хочешь, я приду вместе со всем кланом в округ, и ты нас там всех убьешь. Десять раз.
Анюта презрительно усмехнулась:
– Форум почитай, жертва. Тебя вообще теперь все Магмары кровавить будут. Ты у всех Магмарских топ-кланов в черном списке.
– Ань, да по фиг – времени играть уже нету.
– Деловой. Понятно. А у меня до фига времени. У меня еще целый месяц времени, вагон.
– Аня, это же глупо.
– Глупо так поступать, а потом еще пытаться делать вид, что ни хрена не произошло.
– Ань, ну сделал я глупость, что уж тут поделаешь. Ну не знал я, что для тебя это так важно. Мы же с тобой вместе.
– Не заметила. Давно уже не замечала. Позвоню – так тебе некогда, всё некогда, за две недели ни одной эсэмэски не прислал. А потом явился со своей нубской алебардой.
– Ну игра же это, – повторил Варраван настойчиво. – Неужели тебе виртуальные друзья дороже, чем я?
– Знаешь, они, может быть, и виртуальные, может быть, и нарисованные, но они настоящие. Понимаешь, несмотря на то что мы друг друга называем Магмарами, они – люди. Потому что они поступают как люди. И когда мне плохо, то мне помогают – и там мне лучше. И таких, как ты, среди нас нету. Понятно?
– Ты влюбилась, что ли?
– Ага. В Воеводу Гидвера влюбилась и в Матерого пса-демона.
– Аня. – Славик присел перед ней на корточки. – Ну хочешь, завтра поедем на залив? А? Ну я же хороший…
– Зачем мне твой залив, если все уже произошло…
Впрочем, Анюта уже поняла, что хватит отпираться – пришла пора простить Славика. Но тут, как назло, зазвонил телефон. Славик быстро посмотрел на экран и сбросил звонок.
– У тебя новый телефон? – успела заметить Анюта.
– Да, купил неделю назад, – ответил Славик и смутился.
– Можно посмотреть?
Славик нехотя протянул ей трубку.
Мобильник был действительно хороший, модный, почти на всех сайтах реклама его выскакивала – по цене 9990 рублей. Но Анюту интересовало совсем не это. Входящие звонки. Жанна. И фотка рядом. Кривляется Жанна. Уродка.
Славик заметил.
– А это что за тварь? И с какого хрена она тебе звонит?
– Да мы на фестивале познакомились. Она к отцу в офис потом заезжала, какие-то конверты оставляла для Касты.
– Ты передал? – Анюта убрала телефон за спину.
– Да, передал.
– А сейчас она что хотела?
– Не знаю, Аня, не знаю.
– А можно, я узнаю?
– Аня, нет.
Но Анюта уже нажала на кнопку «Позвонить». И через пару секунд трубка ответила:
– Славик, ты куда подевался? У нас все в силе.
– Нет, – кривляющимся голосом сказала Анюта. – У нас ничё не в силе. Я тут вспомнил, что у меня есть девушка, которая из-за меня сломала ногу и уже второй месяц сидит дома. И сегодня я решил провести вечер с ней. А еще она просила тебе передать, что если ты станешь клеиться к ее парню, то она тебе всю морду расцарапает.
Впрочем, последнюю фразу Жанна, наверное, не услышала, так как Славик стал вырывать у Анюты трубку:
– Ты чё делаешь?
– С подругой твоей знакомлюсь. Настоящая девушка, наверное, не то что злобная Магмарка. И не хромая, наверное.
– Дай сюда. – Славик снова попытался отобрать телефон, но не успел, потому что Анюта была настолько зла, что со всей дури шарахнула им об пол.
Каждый знает, что когда телефон падает на пол, то это получается очень эффектно: передняя крышка в одну сторону, задняя в другую, аккумулятор в третью, а симка вообще заваливается в такие места, что хрен найдешь потом; но обычно все проходит нормально, и телефон впоследствии собирается без проблем. Но Анюта, вероятно, очень хотела этот телефон разбить – и финская техника тут ничего не смогла поделать. На огромном красивом экране зияла длинная трещина.
Пока Славик собирал по полу комплектующие, он даже немного успокоился. Но как только взял в руки переднюю панель с длинной трещиной…. Лучше б он ее и не находил.
– Дура! Психопатка! Что ты наделала? Только что купил, – хотя говорил он это не со злостью, а скорее с отчаянием.
Таким растерянным она его вообще никогда не видела. Он взял в руки телефон, полминуты пытался оттереть рукавом трещину, надеясь где-то в глубине души, что это все же грязь. Поняв, что это не так, расстроился окончательно.
– Блин, теперь в ремонт отдавать, – бурчал он под нос, нежно поглаживая треснувшую панель. – И на самом видном месте.
– А ты представь, что это шрам – прямо через всю рожу Жанны. Такой большой жирный шрам. – Анюта протянула руку, чтоб показать на экране, где именно на роже Жанны будет шрам, но Славик вовремя убрал трубку.
– И кстати, много у тебя этих Жанночек, которые Касте посылки передают? У всех ли ты на побегушках работаешь?
– Да при чем тут Жанна, – махнул рукой Славик. – Новый телефон. Новый телефон. Сломала… из-за чего? Больная.
Это он зря сказал.
– Да, больная. Напомнить из-за кого? Но это, – она ткнула в гипс, – это-то через месяц пройдет, а это, – она хотела положить руку на сердце, но в последний момент смутилась, и жест получился невнятным, – а это останется. Тебе на меня наплевать. Тебе телефон дороже меня. И игра тебе дороже меня.
– Аня, ты не понимаешь.
– Нет, это ТЫ не понимаешь, козел. Если уж у тебя прошло и ты решил бросить свою девушку, которая попала в беду, так бы сразу и сказал, а не кривлялся со своей мобилой (тут она с большим удовольствием разбила бы телефон еще раз). Сразу бы сказал – иди ты на фиг, Аня, – и дул бы к своим Жанночкам. Или ты ей вообще не сказал, что у тебя есть девушка?
На глазах у Анюты появились слезы.
Говорят, после этого обычно происходит примирение. Но не в этом случае.
Славик все сидел и продолжал нежно гладить треснувшую панель и всем видом показывал, что ему глубоко по барабану и Анюта, и ее слезы.
– Да отвлекись ты от своего сраного телефона! – Анюта попыталась вырвать этот кусок пластмассы. Только это смогло отвлечь Славика.
– Аня, да оставь ты его в покое! – Славик попытался встать, но неудачно, и Анина рука заехала ему прямо в поддых.
Славик согнулся, но не от боли, скорее от неожиданности. А у Ани началась настоящая истерика. Она, наплевав на свой гипс, вскочила и стала лупить его в грудь.
Но тут вмешалась мать. Вероятно, она опять смотрела в кухне по телеку на полную громкость свой сериал про любовь и была совсем не в курсе того, что в комнате происходят настоящие любовные страсти.
В руках ее был поднос с двумя чашками и чайником, который она чуть было не уронила, увидев, как Анюта пытается колошматить Славика.
– Что здесь происходит? – гаркнула она. Это отвлекло внимание Анюты, благодаря чему Славик успел резво вскочить на ноги, быстро собрать детали от телефона в карман и негромко, но твердо сказать:
– Психопатка.
– Ничего не происходит. – Анюта зло посмотрела на мать. – Ничего. И вообще идите вы к черту. Вы меня достали. А ты, – она переключилась на Славика, – дуй отсюда к своей Жанночке. Поплачься ей, что я сломала твой телефон. Поди со своими сокланами-хуманами отпразднуй победу, герой хренов.
Разумеется, продолжать разговор было глупо. Славик, красный как рак, направился к двери. Но Анюта чувствовала, что разговор не закончен: она схватила первое попавшееся под руку и запустила в Славика. Попала или не попала – этого она уже не заметила, да это было для нее и неважно.
Для нее, но не для матери.
Как только за Славиком закрылась дверь, мать заорала на Анюту так, как будто ее атаковали сразу сто Матерых псов-демонов и сразу все хуманское побережье.
– Да что ты себе позволяешь? Ты меня перед всем домом позоришь! Что соседи подумают, чем мы здесь занимаемся?
– Скажи им, что я послала к черту Славика, которого они все так не любят! – закричала Анюта и, резко развернувшись к компьютеру, уткнулась в монитор.
Мать хотела было что-то сказать. Но почему-то решила, что сейчас лучше к Анюте не подходить. И, проворчав про себя что-то типа: «В кого они все растут такие», ушла на кухню.
Анюта плакала. Не то чтобы рыдала, как в кино показывают. Просто смотрела тупым, отрешенным взглядом в монитор, и слезы капали на клавиатуру.
Прямо за клавиатурой и заснула. Вернее, не заснула, а вырубилась.
И следующее утро ничего хорошего ей не должно было принести.
А с утра надо было ехать в больницу. Доктор довольно быстро просмотрел рентгеновские снимки, обрадовал ее, что всего какие-нибудь три-четыре недели – и она будет щеголять хоть и с палочкой, но без гипса.
Скоро, очень скоро Анютка будет добираться до дома за пятнадцать минуток, как и раньше, но пока дорога была очень долгой. Матери нужно было срочно на работу, а денег она Анюте не оставила – вот и пришлось Анюте с костылем ковылять. И даже парни встречные смотрели на нее не как обычно, а с сожалением, а иные и не смотрели вовсе.
Поэтому вернулась домой Анюта в прескверном настроении.
Да еще и запас эликсиров заканчивался, и пришлось ей пойти в Город. Пока шла по локациям, щелкала по квестовым персонажам, но везде была надпись: «Нет доступных квестов».
Какие-то нубы опять в приват стали стучать – про любовь спрашивать.
Так она добралась до городской площади. И обнаружила, что там поселился очередной квестовый персонаж – Мастерица Сойгура.
Описание дало ей знать, что Сойгура – самая искусная Магмарка, способная и доспех редкий выковать, и помочь любому, даже самому требовательному воину.
Правда, выглядела эта Сойгура ну совсем как-то плохо. Страшненькая, сгорбленная – скорее ее можно было нищенкой назвать, но никак не мастерицей.
Но самое главное – рядом была стандартная кнопочка: «Любовные дела».
Ооо! Новый квест. Может быть, тот самый большой квест с ценными плюшками, о котором давно уже говорили админы.
Каждый квест начинался с однотипной фразы: «Никто мне не поможет, на тебя последняя надежда». Смешно, да и только. У клана даже развлечение было своеобразное – отписать одновременно в чат фразу: «На тебя последняя надежда». И потом учинить разборки, на кого же действительно последняя надежда.
Потом, правда, следовали совсем другие фразы. Видно, что админы к делу подходили серьезно, и диалог с каким-нибудь квестовым персонажем мог быть даже очень длинным. Персонажи охотно рассказывали о каких-то своих неупокоенных дедушках, чьи кости надо найти, убивая псов, о каких-то странных предзнаменованиях – чтобы узнать, правдивы ли эти предзнаменования, непременно нужно убить десяток пчелок, иначе вся астрология насмарку катится. Но Zelda их давно не читала. Да и зачем читать? Все равно есть кнопка «Состояние квеста», где коротко и без лирики написано, куда нужно пойти и что сделать.
Информация о квестах в графе «Новости» не вывешивалась. Поэтому каждый опытный игрок знал, что с утра нужно обойти всех квестовых персонажей и посмотреть, не появился ли у кого новый квест. Важно было взять квест одним из первых. Потому что если квест, например, был убить десяток пчелок, то в локации с пчелами собиралась такая толпа – по пятнадцать игроков на одну несчастную пчелку. Простое действие превращалось в довольно долгую нервотрепку. Поэтому чем быстрее возьмешь квест, тем меньше нервов потратишь.
Надо посмотреть. Притом не просто посмотреть, а прочитать все эти диалоги внимательно.
Все равно делать ничего неохота. А тут хоть любовная история. Главное, чтоб без мобильников и Жанночек.
– Нужно мне тебя, отважный воин, кое о чем попросить. И просьба моя деликатная. Не нужно тебе ни мечом махать, ни пробираться по вражеским территориям. Но только тебе могу доверить свою судьбу. Пообещай, что мне поможешь.
– Слушаю тебя, Сойгура.
– Гложет мое сердце тоска-печаль. И причина печали этой – любимый мой, что поселился в мире ФЭО. Каждый раз, как проходит он мимо окон моей мастерской, плачу долго и думаю только о нем.
– Уж не влюбилась ли ты, Сойгура?
– Боюсь, что влюбилась, и ничего с собой поделать не могу.
– Так что же ты не скажешь ему о чувствах своих?
– Как же сказать мне, ведь он такой красавец. Один раз обратился он ко мне – так я только смотрела и молчала. Он так, наверное, и подумал, что немая я. И ушел восвояси, и глаза его были наполнены жалостью. А я с тех пор ничего делать не могу – только и думаю о нем. И некому мне рассказать о чувствах своих, ведь засмеют. (Ага, некому. Небось уже половина Магмаров знает, а ты все ноешь – некому.) Помоги мне, добрая Магмарка. (О. Это хорошо – раньше в квестах не было разделения на Магмаров и Магмарок, сплошной унисекс.)
– Так чем же я тебе помогу?
– Да и не знаю я. Ну помоги, чем сможешь. А я уж тебя отблагодарю.
Для вас начался квест «Любовные дела». Желаем удачи.
И зачем же я все это читала? Столько слов – а ни о чем. Надо сразу нужную закладку открыть, и посмотрим. Упс. Текущая цель: Помочь Мастерице Сойгуре. Как же я ей помогу? И кто ее избранник? Zelda cнова ткнула в Мастерицу – но там было только одно: «Эх, сохну я по своему любимому, и работа из рук валится. Возвращайся скорее, добрая Магмарка».
Какой-то недоделанный квест. Интересно, в кого могла влюбиться Сойгура? Zelda стала вспоминать всех квестовых персонажей вместе с картинками. Один стар. Другой некрасивый совсем. Третий – монах, четвертый – гном, пятый – карлик, шестой вообще таинственный ящер. В общем, никого так и не нашла.
Обратимся за помощью к залу. Zelda включила клановый чат.
ZELDA: Народ, а кто квест проходил?
Угроза – ZELDA: Какой?
ZELDA – Угроза: «Любовные дела». У Мастерицы Сойгуры берется.
Угроза – ZELDA: «Любовные дела»? Что-то не видела, пойду-ка посмотрю.
Лотоз: Тоже не видел, вроде час назад там был. Может, новый квест? Блин, нету….
Угроза: Точно, нету.
Ренн: Нету никакого квеста. У Сойгуры пусто.
ZELDA – Ренн, Угроза: Может, глюки какие, проверьте. Должон быть.
Ошпар – ZELDA: У меня тоже нету. Может, эксперимент какой, типа сделали квест для нескольких игроков, проверяют. Типа бета-тест. А потом и для других сделают.
ZELDA – Ошпар: Может быть. Ну, я пойду делать. Правда, тут ХЗ что делать нужно. Пойду по локациям пробегусь.
И она пошла привычно из локации в локацию – к каждому из возможных квестовых персонажей. Но везде ее ждало только разочарование: никто из квестовых персонажей не знал, что же делать несчастной Мастерице Сойгуре. В бессмысленных шатаниях по локациям она провела около часа. А тут Ренн вдруг отписал.
Ренн – ZELDA: Слушай, я только что с Судьей говорил. Он ответил, что нет такого квеста вовсе.
Вот тут ZELDA действительно напряглась. Как это нету квеста, когда она его проходит. Когда тут такие страсти творятся любовные.
Впрочем, Судью недаром лукавым зовут. Он чуть ли не каждый день на форуме от нубов отмахивается – что, мол, не усиляли мобов, вообще не усиляли; но любой хай сразу отметит – усиляли: и уворачиваться они больше стали, и критовать чаще. Оно и понятно: еще месяц назад зеленые вещи были ой в каком дефиците, а сейчас каждый хай полностью упакован в зеленое. Соответственно и игроки сильнее стали. Раньше бой с Ящерицами был ух каким экстримом – а теперь можно в любое время суток приходить и драться. Даже в три утра и то народу много, а днем даже ждать приходится, пока Ящерица свободная появится.
Но, понятно, зачем об этом игрокам говорить. Хаи и так поймут, а нубы только кипеш поднимут непонятно из-за чего.
Может, и здесь тот же случай? Хотя какой смысл Судье скрывать наличие квеста. Странно.
Но тем не менее Zelda сделала скрин (тут картинка в виде скрина с квеста), где было написано о том, что квест взят, и выложила его на форуме клана.
Ренн незамедлительно послал данный скрин Судье, но Судья ответил кратко: «Фотошоп». Блин, ну, возможно, если б ей такое написали, она бы тоже не поверила – но тут все видела своими глазами.
Хотя странно: не будут же все сокланы ее скопом разыгрывать? А может, это был экспериментальный квест? Включили в качестве теста, а потом доработать решили и вырубили. Но нет, она вернулась к Сойгуре, а та как была в печали, так и остается, все просит: «Помоги мне, помоги».
Zelda еще раз обежала все возможные локации, но квестовые персонажи молчали. Написала Судье, но он, как всегда, промолчал.
Хотя стоп. Почему всех персонажей? Ведь персонажи эти лишь на Магмарской территории, а на Людской их столько же. Значит, ей туда.
Легко сказать. За последнюю неделю в игру ввели целых десять новых локаций, и прогуляться по ним непросто. Люди нападают без предупреждения, а на нее в особенности. А у нее привычка – трепать нервы соперникам, поэтому неважно – проиграет, выиграет, но тянуть будет до последнего. Вот так и наступил вечер. Ни одного убитого бота, десяток проигранных боев – и квест, который непонятно как делать. Почти всех персонажей обошла – у всех пусто. Но вот и последний: какой-то Людской мудрец на самой дальней локации. Ура! Вот она, заветная кнопка «Поговорить»! Значит, ему есть что сказать. «Нажать»!
Но в этот самый момент вместо окна диалога выскочило совсем другое: «Соединение с сервером прервано».
F5 – «Обновить». Еще раз обновить. И ничего. Может, Инет вырубили? Нет. Аська работает, значит, Инет в порядке.
Ее посетила идиотская мысль – может, это она вырубила игру? Ну, точнее, не совсем она. В игре случился какой-то глюк, ей выдали квест, который еще не запущен, затем она что-то там нажала – и игра клюкнулась.
Кто-то из ее одноклассников, который с пятого класса мечтал быть хакером, говорил ей по секрету, что есть такой бессмысленный набор букв и цифр. Случайно его набрать нельзя – слишком уж он длинный. Но если набрать его в Яндексе, то можно вырубить Яндекс. А есть еще более странные места в Интернете: если зайти на какой-то очень простой сайт и залогиниться определенным образом, то можно вырубить даже весь Интернет. Мол, это специально так придумано на случай мировой войны – чтобы спецслужбы в любой момент могли раз и вырубить Интернет. Так ли это, она, разумеется, не знала – но вполне может быть и так.
АААА! На самом интересном месте!
А может, это ее забанили. Подумали, что она хочет взломать игру, и забанили. Как теперь объяснить админам, что она не специально?
Уфф. Вам пришло новое сообщение. От Балдейки.
• ICQ 6
Балдейка пишет: У тебя тоже игруха не работает? Аона пишет: Тоже. Не знаешь, что случилось?
Блин, надо поменять ник в аське, какая она теперь Аона, она ZELDA.
Балдейка: ХЗ, может, глюки какие. Такое бывает. Ща починят, наверное.
Сменить ник с Аона на ZELDA. Подвердить.
ZELDA: Слушай, а ты, часом, не брала квест «Любовные истории»?
Балдейка: Не, коть, я ваще квесты не люблю проходить.
А что?
ZELDA: Да потому что мне какой-то квест достался, а больше никто его взять не может. «Любовные дела» называется. Ты не знаешь про такой квест?
Балдейка: Нет, не слышала. Но могу у Фельки спросить, она с админами дружит. Узнает.
ZELDA: Судья отписывался Ренну, что нет такого квеста. Да я и сама уже в этом сомневаюсь.
F5 – «перегруз страницы» – нет, все еще не работает.
Балдейка: Фигасе, а что делать надо?
ZELDA: Да в том-то и дело, что неясно. «Помочь влюбленной Сойгуре».
Балдейка: Этой страхолюдине-то? Пожелай ей сначала сделать пластическую операцию, а затем уже влюбляцца. Или найди какого-нибудь сумасшедшего Магмара – может, он на ней женится.
ZELDA: Я всех персонажей уже обошла. Ни у кого квеста нету. А потом решила, что надо обойти и всех квестовых персонажей на хуманской территории, и пошла туда. Трижды убивали, но все-таки дошла аж до Водопада. Там какой-то дух сидит, Дух Света. У него как раз есть кнопка «Поговорить». Я нажала, но он выдал мне какую-то тарабарщину, как всегда, когда хуманы говорят, – и тут игра повисла.
Балдейка: Фигасе. На совпадение даже не похоже. Я, кстати, слышала одну байку. Не знаю, насколько актуально, но у меня брат на Гугле работает – так он верит. В общем, суть в том, что внутри Интернета живут духи. Самые настоящие. Бывает, что письма приходят – ниоткуда, но такие, что в спам не удалишь. От кого-то знакомого, и тема письма осмысленная, так что ты его прочтешь. Так вот в этих письмах почти всегда бывают очень дельные советы. В стиле таком написано, как будто ты рассказала какому-нибудь товарищу о своей проблеме – хотя никому ты не писала и ни с кем об этом не говорила, – а он тебе объясняет подробно, что и как нужно делать, чтобы проблему решить. Притом не просто схема, а с именами, фамилиями и так далее. Брату один ФСБист рассказывал, что однажды ему на почту письмо пришло, где все документы о преступнике были, все доказательства вины.
И отправлено это письмо было человеком, который три года как умер. И дата отправления – всего на сутки раньше, чем дата его смерти. Ну, сама понимаешь – в ФСБ любой ящик вскроют. Так вот, не было такого почтового ящика зарегистрировано. Совсем не было. Утаить невозможно. Кто послал – никому не известно. И много таких случаев бывает. И самое смешное – скопировать такое письмо нельзя. То есть ты копируешь, а текст никуда не переносится. И переслать никому нельзя, и даже удалить не всегда получается. Точнее, оно само удаляется, как только все будет закончено. В общем, я думаю, что такое может и по онлайн-играм ходить. Только не в виде писем, конечно.
ZELDA: Ты серьезно?
Балдейка: Серьезней некуда. Так рассказывают. А впрочем, сама убедись. Главное, не сдавайся. Думай, солнц.
ZELDA: Легко сказать – думай. Как все эти каракули разобрать? Ну, впрочем, игруху врубят – еще раз попробую.
Балдейка: Не врубят. До утра и не надейся.
ZELDA: Почему?
Балдейка: У меня брательник с параллельного компа зашел в Инет, посмотрел сервак, на котором все эти игры стоят. У их провайдера сейчас проблемы, притом серьезные – минимум до утра. Так что пока делать нечего.
Дальше они болтали уже просто так. Балдейка рассказала, что ей всего 16 лет, в этом году школу заканчивает. А в игрухе постоянно сидит оттого, что только в этом году в Москву из Германии переехали – у нее папа в Германии работал – и друзей нормальных пока нет. В школе какие-то все слишком напыщенные – в общем, не ее круга люди. А надолго она зависать в стране и не будет, вот закончит школу – и за границу, в университет поступать. А пока сидит на всякого рода форумах и параллельно в игрушку играет – оно ей совсем не мешает. А зовут ее Марика. Такое странное имя – ну, в честь бабушки, она у нее полькой была.
ZELDA: Балдейка, а у тебя есть парень?
Балдейка: Нет, конечно. В Германии был, а в Москве я и искать не буду. Через годик уеду учиться, там и найду.
Zelda, конечно, тоже хотела что-то соврать – и про то, что она, допустим, через год поедет жить в Австралию или в Финляндию, и что у нее есть машина, которую ей парень подарил, – но потом решила все же сказать правду. И так и написала: мол, живу с мамой в Питере на «Елизаровской». Хотела поступать в этом году в колледж, но из-за перелома ноги все отложилось. Поэтому и сидит она, играет. Балдейка удивилась.
Балдейка: Странно. Зря ты отложила экзамены. Ну сходила бы, сдала, тебе бы еще и балл завысили. А к учебному году гипс бы сняли.
Странная какая-то эта Балдейка. В гипсе показаться перед парнями в колледже – так она пусть лучше никогда никуда не поступит. Но чтобы потом ее хромоножкой звали? Да никогда. А будут, точно будут. Хотя, может, в Германии оно все и по-другому. Эх, приехала бы Балдейка в Питер как-нибудь, гульнули бы.
Но на эту тему Балдейка категорически не разговаривала. Мол, сейчас у нее дел в Москве много. А Питер она не любит, на нее питерский климат плохо действует. Но если вдруг соберется, то непременно ей, Анюте, позвонит.
А пока пускай Анюта над квестом думает. Балдейка убеждена, что этот квест – совсем не просто так. И самое главное: если квест получится, пусть Анюта никому об этом не рассказывает. А то в другой раз удача через Интернет к ней не придет.
После этого значок напротив ника Балдейки в контакт-листе сменился на оффлайн.
Клавиша F5 не действовала, и Анюта полезла в Яндекс. Интересно было, правда ли то, что рассказала Балдейка.
Но разве ж Яндекс скажет? Ничего Инет ей не сказал.
Она выключила компьютер и подошла к окну. На улице вечерело. Солнце заходило куда-то за дома. Вокруг крыши, крыши – одни только крыши, одни только дома. Ах, если бы перед ней были горы, а вокруг степь и дорога в степи, а где-нибудь на горе – высокий замок.
Блин, сколько же времени она сегодня потратила на игру. Почти целый день. А впрочем, уже давно так и было. Дни исчислялись количеством набранных процентов опыта, количеством критов, блоков и уворотов.
Она стала ловить себя на мысли, что, даже когда просто стояла у окна, ощущала в правой руке кастет. И ей так хотелось этим кастетом врезать по кому-нибудь!
Но не получится врезать, до завтра не получится. И она поплелась на кухню: через несколько минут должна уже прийти мать, раз время есть, разогреет что-нибудь. С утра же не ела. А кстати, и вчера она тоже почти ничего не ела. Эх, когда Машка вернется, надо ей диету посоветовать. Отличная диета: играть в Двар и ничего не жрать.
Но сейчас голод навалился сразу за все дни. И в игре такое бывает. Когда персонажа сильно побьют и остается совсем немного жизни после боя – нужно жрать булочки. Каждая булочка восстанавливает 20 процентов жизни. А ей, Танку, их нужно восстановить аж 200. Более продвинутой еды в Дваре пока не придумали – вот и приходится по десять булочек хавать после боя.
Еды была приготовлена вчера на три дня, однако хватило ее всего на один ужин.
Мать, как вернулась, сразу решила взять реванш за то, что ничего не высказала ей вчера. Говорила она много и очень эмоционально, но Анюта не слушала. Даже не запомнила, о чем ей говорят. Смотрела отрешенным взглядом и ела.
Может быть, мать говорит про Славика? Может быть. А что про него говорить? Она сегодня, как вошла в игру, даже и не посмотрела, в игре ли Славик или нет. И в аську тоже не заглянула. И вообще, по фиг ей на Славика. Тут Сойгуре требуется помощь. Тут игрушка вырубилась до утра. Какой тут может быть Славик? Тут хотя бы хорошо, что она в нужной локации осталась, и ее убить не смогли. Значит, завтра нужно просыпаться пораньше – часов в шесть-семь, когда игроков немного. Тогда есть шанс, что даже в течение минуты никто не нападет. И сразу жать «Принт-Скрин».
Голос матери вернул ее из локации мира ФЭО на кухню.
– Аня, Аня, – трясла ее мать.
– Да, мама, ты права, – сразу же ответила она. – Извини. Я так и сделаю.
– Это что такое?
– В смысле, мама?
– Ну сама посмотри… – Мать ткнула в пустую тарелку перед ней.
– Тарелка. Мы же ужинаем.
– Аня, ты что, не понимаешь, что съела три порции?
– Ах, да. Мама, я завтра все приготовлю.
– Ты точно не употребляешь наркотики? – Мать смотрела на нее внимательно.
– Нет, мама, нет. – Она демонстративно показала матери вены. Хотя при чем тут наркотики.
– Подожди. – Мать вышла в прихожую, долго там копошилась, что-то искала, а потом вернулась со старой газетой в руках. – Вот, я тут специально оставила. «Десять признаков того, что ваш ребенок употребляет наркотики. 1. Ребенок замыкается в себе. 2. Появляется раздражительность. 3. Вашему ребенку звонят странные личности, и они говорят на непонятном языке. 4. У ребенка проявляется неестественный аппетит». Понимаешь? Неестественный аппетит. Ты три порции съела. Что с тобой, Аня?
– Задумалась над твоими словами. (Эх, что бы еще такое сказать, чтоб мать отвязалась?)
– Так ты еще и издеваешься! Ты что, не знаешь, что такое наркотики? Это не шутка, Аня. Кто тут у тебя был, пока я на работе? Как тебе их передают? Тебя опять на замок запереть?
– Да не употребляю я наркотики, мама. Какие наркотики! На, смотри. – Анюта распахнула халат. – Ни одного укола. Хочешь, чтобы я дыхнула? Да не курила я. Отстань.
– Я с тобой к доктору пойду – и если, не дай бог, что, я от доктора сразу к прокурору. Я всех твоих дружков посажу. Если не дай бог что.
– Мама, я просто думала о Славике. Ты сама понимаешь, целый день думала. Поняла, что он мне действительно не пара. И что надо учиться, в институт поступать – в общем, все, все я поняла.
Нет, ну разумеется, она ни секунды об этом не думала, но отлично знала, что такие заявы действуют на мать весьма успокаивающе, – и на этот раз не ошиблась. Мать отстала.
А Аня завела будильник на пораньше и пошла спать. Завтра она таки поможет этой Сойгуре. А если она поможет той с любовным квестом, то и у нее самой все в порядке будет в реале – так она себе загадала.
Только б не проспать. Как обычно спят, когда рано утром что-то очень важное: просыпаются через каждые пять минут. И в три ночи она проснулась, подошла к компу – нет, не работает игра, и в четыре – тоже мимо. Но потом заснула уже крепко, и ей снилось, что она проспала и в локации уже куча хуманов, а она не успела прочитать, что было написано, и ей снова придется идти через хуманские локации – а не дай бог, игра снова вырубится.
Часы показывали семь утра. Обычно она так рано не вставала, но тут был совсем другой случай.
Только бы починили. Только бы произошло.
Анюте повезло. Технические неполадки были устранены, притом устранены недавно – в локации была она одна, а на форуме администрация извинялась за временные перебои в работе игры.
А кто-то из игроков писал на форуме:
«Вот лично у меня началась дикая ломка по Двару. Прочитал все новости в Интернете, разложил сотню пасьянсов, попробовал зайти в проекты, в которые играл раньше, но все не то. Ужасно не хватало нытья на форуме, местных лагов и т. п.
Короче, делимся, кто чем занимался и как убивал время в мучительном ожидании запуска игры».
И кто-то написал в комментариях:
«Да, Двар – наркотик».
Но Zeld’e было не до этого. Некогда читать извинения, пора обращаться к квестовому персонажу.
Она снова ткнула на изображение Духа и в графу «Поговорить». Снова увидела какую-то белиберду. И тут же на нее напали. Еще бы, ведь хуманская земля. Но тем не менее она успела запомнить одно, последнее слово: VELHSQ.
Пока ее в бою били, она по поиску стала просматривать профили игроков. Нету такого игрока. Зная простые правила шифровки в Интернете, она набрала слово VELHSQ в русском раскладе. Получилось: Мудрый. Значит, она все же в чем-то права. Но, увы, и персонажа Мудрый в игре тоже не оказалось. Просто не было зарегистрировано.
Но раз уж мистика пошла – напишем-ка мы в никуда. Существовал в игре и такой еще баг: можно было отписать в приват кому угодно, даже несуществующему персонажу или вообще боту. Фелька периодически развлекалась тем, что писала в приват всяким Матерым псам-демонам. Но они ей никогда не отвечали.
ZELDA prv Мудрый: Помогите мне. Пожалуйста.
Мудрый prv ZELDA: Слушаю тебя, Магмарка.
Вот те на. Ответил. Она еще раз проверила профиль игрока. Нет такого игрока – Мудрый. НЕТУ.
Она еще раз быстро посмотрела профили админов, но все они тоже были не в игре.
Ну да ладно, после разберемся.
ZELDA prv Mудрый: Как пройти квест «Любовные дела»?
Мудрый prv ZELDA: Похвально, похвально, что желаешь ты помочь несчастной нарисованной Мастерице Сойгуре. Но подумай хорошо: а точно ли это тот вопрос, который ты хочешь мне задать? Ведь далеко не каждому удается поговорить со мной. А я много, ой как много знаю.
ZELDA prv Мудрый: Вы – админ?
Мудрый prv ZELDA: Это неважно. Ну, подумала? Ты именно этот вопрос решила задать? Второй шанс поговорить со мной будет не скоро.
ZELDA prv Мудрый: Да.
Мудрый prv ZELDA: У тебя доброе сердце, Анюта. Вот представляешь, у тебя была в руках, можно сказать, золотая рыбка. Ты могла спросить у меня номер выигрыша в лотерею или, например, по какой улице и в какое время тебе стоило бы пройти, чтобы встретить своего принца на белом коне. Но ты свое желание, возможно единственное, потратила на благополучие какого-то нарисованного персонажа, который тебе, может, и спасибо-то никогда не скажет. Хотя не волнуйся, скажет. Сойгуру изначально рисовали так, что ее хочется пожалеть – прямо глядишь на нее и плачешь. Она поэтому и получилась такая добрая-предобрая. Ее все персонажи мира ФЭО любят. Говорят, что у нее даже есть душа, как будто за ней стоит живой игрок, а не просто набор формул и алгоритмов. Ну так слушай, добрая Магмарка. Для того чтобы помочь Мастерице Сойгуре, тебе нужно убить десять Матерых псов-демонов: тебе упадут с них шкуры. Затем любой ценой добыть дроп с Осьминога: тебе упадет щупальце. Затем пойдешь к колдунье Бругильде, она сделает тебе порошок любовный. Так и скажешь ей: «Мне нужен Любовный порошок». Начнет расспрашивать, кому да зачем, – молчи, в крайнем случае, соври что-нибудь. А как даст порошок, так иди в Поселение, там Охотник Кугор обосновался – вот прямо перед его домом этот порошок и рассыпь. Он тебе в чат отпишет – так вот, тут самое главное: единственное слово, которое ты должна ему написать, – это «Сойгура». И иди к Сойгуре. Только медленно, так, чтоб Охотник успел добежать до нее.
ZELDA prv Мудрый: Может быть, вы знаете, что за этот квест дадут?
Мудрый prv ZELDA: Вообще-то планировалась синяя шмотка – любая на выбор. Но ты мне симпатична. И потому именно ты, кроме синей шмотки, получишь от Сойгуры помощь. Три раза. За все время.
ZELDA prv Мудрый: В каком смысле помощь?
Мудрый prv ZELDA: Когда у тебя будут любые проблемы по игре, просто зайди в локацию Сойгуры и напиши в общий чат большими буквами, чего именно ты хочешь. И два желания твои будут выполнены.
ZELDA prv Мудрый: Два?
Мудрый prv ZELDA: Всего желаний три. Но ты используешь только два. Третье так и останется неиспользованным.
ZELDA prv Мудрый: Мудрый, вы кто? Балдейка говорила правду?
Мудрый prv ZELDA: Мы еще спишемся с тобой. Но не скоро и не здесь.
Больше он на приваты не отвечал.
Zelda, конечно, сделала скрин чата. Но когда открыла его в редакторе, то удивилась: скрин был на месте, но никакого диалога в чате не было. Пустой был чат.
Все это выглядело несколько странно. Но тем не менее другого варианта, кроме как проверить слова, сказанные Мудрым, у нее не было.
Загасить десяток Матерых псов-демонов – это для игрока ее уровня не проблема. Более того, после каждой победы в чате было написано: «Вы победили Матерого пса-демона и содрали с него шкуру».
Однако никаких шкур в рюкзаке не появилось, хотя квестовые вещи появлялись всегда. Ну и хрен с ними.
А вот с Осьминогом пришлось повозиться. Осьминог – это мощный монстр, на него только толпой захаживать: игроков десять, а лучше пятнадцать. И из этих пятнадцати игроков дроп получит только один. А в Танке дроп получить непросто. Нужно ж больше всех набить. Хотя чего с Осьминога дроп получать? Всем известно что дроп с него будет падать в будущем, когда в игруху введут шмотки для седьмых уровней. А пока их нет, нету и шмота. Поэтому монстр совсем бесполезен, разве что для того, чтобы атаковать случайно забредших на корабль Магмаров. Осьминога этого убивали обычно перед атакой на земли противника, чтоб не мешал ходить бойцам. А то он имеет привычку нападать на игроков, и если его не убить, то до земли соперника в лучшем случае половина бойцов дотянет. А просто так его гасить – ну это же бред, это каждый игрок скажет.
Почти полдня ей пришлось уговаривать сокланов. Объясняла, что, мол, для квеста нужно, того самого, про который Судья говорит, что его нет и не было.
Сокланы, конечно, пальцем у виска покрутили – хорошо, что она этого не видела. Но она уж очень просила. В итоге согласились. Хотя подчеркнули, что исключительно из-за «чрезвычайного уважения к ней и понимая, что в определенный период женщины могут быть неадекватны». (Потом пришлось долго доказывать Угрозе и Обмороку, что она вовсе не беременна.) А чтобы точно дроп ее был, ей даже комплект Палача дали погонять. И пара сокланов на подстраховке стояли – чтоб полечить или воскресить в бою если что.
Но бой получился удачным – дроп достался ей. Эх, каждый день бы так. Хотя какой дроп – просто написано было в чате: «Вы получили щупальце Осьминога». Только опять заскринить не удалось, и в рюкзаке ничего не было.
Ну да ладно, пусть считают, что это у нее помешательство наступило.
Ну, а потом – к Бругильде. Если сейчас Бругильда ответит, значит, либо действительно что-то очень секретное, либо она совсем с ума сошла.
Затаив дыхание она шагнула в локацию к Бругильде. И…
Никакого диалога с персонажем.
Ну, да ладно – может, глуховата Бругильда.
– Мне нужен Любовный порошок.
(Ни хрена…)
– МНЕ НУЖЕН ПОРОШОК ЛЮБОВНЫЙ.
– Ау. Кто говорит это? – Бругильда откликнулась! – Совсем старая стала, не слышу ничего. А, воин. Здравствуй, воин. Кто тебя прислал?
– МНЕ НУЖЕН ПОРОШОК ЛЮБОВНЫЙ.
– Уж не влюбилась ли ты? Ой, молодежь, молодежь. Ой, были мои молодые годы – ни один Магмар не мог пройти мимо меня. Эх, если б не нужно было мне коренья собирать, пока ночь не наступила, рассказала бы тебе истории свои.
– МНЕ НУЖЕН ПОРОШОК ЛЮБОВНЫЙ, – твердила Zelda, как маньячка.
– Ну да ладно. Раз нужен, помогу тебе. Что же там нужно для него? Ах да, я вижу, ты все принесла уже. Ну давай мне, давай, сейчас приготовлю.
И действительно, не прошло и пятнадцати секунд, как в чате было написано: «Вы получили Любовный порошок».
– Эх, воин, только не помню я, как его использовать, – посетовала Бругильда. – Аккуратней с ним, а то много вреда он принести миру сможет…
Но Zelda знала, что делать.
Как домчалась до хижины Охотника, она уже и не помнит. Пулей домчалась. А вот как распылить порошок? Проблема. Обычно квестовый предмет – он в рюкзаке лежит нарисованный, и кнопочка еще есть: «Использовать». А тут? Весь этот Любовный порошок у нее только на словах и был. А куда нажимать?
Долго мучилась она. Нажала, наверное, на каждый миллиметр рюкзака – ничего. Ноль реакции. Отчаявшись, она пошла на кухню. Насыпала в маленький полиэтиленовый пакетик соль и стала думать, а как же можно эту соль рассыпать, если соли и вовсе нет.
Вот она удивлялась тому, как самые продвинутые Магмары удары с калькулятором считают. Ан нет, тут задача посложнее.
Минут десять, наверное, просидела, глядя на пакетик с солью, а потом плюнула на все, вернулась к компьютеру и написала в чат: СОЙГУРА.
И пошла на городскую площадь. И по фиг.
Сойгура, как выяснилось, уже не чаяла ее увидеть. Честно призналась, что не верила, что такой могучий воин вдруг поможет ей, несчастной трудяге. Но теперь она счастлива: Охотник пришел к ней ни с того ни с сего и предложил вечером пойти прогуляться по окрестностям Дартронга. А глаза у самого были такие добрые-добрые.
В общем, век не забудет Сойгура доброты ее. И всегда поможет ей. Пусть только обратится.
А про синюю шмотку ничего не сказала. Очень странно.
Но странно показалось только поначалу. В первом же бою ей выпал Синий Шлем Танка. Второй за всю игру. Он же тыщу золотых стоит. Было ли это как-то связано с Сойгурой или нет – никому неизвестно.
Обо всем этом она предпочла никому не рассказывать. Но мысль о том, что же произошло, не выходила у нее из головы.
Она полночи проворочалась, думала: что же это было? А потом к ней во сне пришла Бругильда. Совсем не такая, как в игрухе. Ей просто приснилось, что она идет по улице, а навстречу – училка по химии, еще старше, чем Бругильда. Сначала спрашивает, как дела у нее, поступила ли в институт. А потом вдруг ни к селу ни к городу говорит: «А порошок, что я тебе дала, ты просто так не разбрасывай. Придет время – разбросаешь возле кого надо. Только с именем не ошибись. Называй свое. Увидишь, что будет…»
Но в игрушке больше ничего не происходило. Она на следующий день заходила в локацию и к Бругильде, и к Сойгуре – ничего. Совсем ничего. Что бы она в чат ни писала – никакой реакции.
Продолжение было только через две недели, когда квест «Любовные дела» действительно появился. Притом почти такой же, как она проходила, только все было понятно: и имя Охотника сразу называлось, и порошок выдавался в виде стандартной картинки с мешочком, и все остальное тоже.
Правда, награда была вовсе не такая, как говорил ей Мудрый. Дали опыту немножко и эликсиры всякие ненужные.
Тут уж Zelda в чате всем нос утерла. Значит, был такой квест, а они ей не верили. Просто тестировали админы. А под ником Мудрый явно Судья шутил: что для админа сделать себе любого перса, даже невидимого.
Но Ренн отписал ей, что все как раз наоборот. Судья рассказал, что квест этот придумали совсем недавно, как раз после того, как про него стала говорить Zelda. И название понравилось – «Любовные дела», и идея тоже. Вот админы этот квест и придумали. А все остальное – ну так это просто плод больной фантазии.
Вот так передал Ренн слова Судьи.
Хотя кто знает, может, и соврал. Судью ж не зря лукавым кличут.
6. Правило второе: тут все, как в жизни.
Только очень наивные источники могут утверждать, что, дескать, в Интернете, где общение совсем уж виртуальное, человек может выдавать себя совсем не за того, кем он является. Ну, а как еще? Кто же проверит?
Вот, например, спросят тебя: а как тебя зовут? А где ты живешь? А где ты учишься? Ответить можно же все что угодно. Например, нравилось тебе в детстве имя Нина, а родители назвали Аней. И уже семнадцать лет жалеешь, что тебя назвали Аней.
Или, например, твоя мать – суровая бухгалтерша на непонятном предприятии, и ничего у нее нет в жизни, кроме цифр. А еще она жуткая брюзга, и ей жутко не нравятся твои мальчики.
А живешь ты с ней вдвоем в маленькой однушке где-то далеко от метро «Елизаровская», и тебя это бесит. Тебя так сильно бесит, что из твоего окошка видно только маленький дворик и дом напротив, точно такой же, как и у тебя.
Ну так и нет проблем. Пиши, что зовут тебя Ниной, а твой отец, которого у тебя никогда не было, если и не олигарх (в это не поверят), то уж как минимум полковник ФСБ или в мэрии работает. И что живешь ты не на «Елизаровской», а в коттедже в Комарово, например. А еще лучше в Финляндии, в Котке или в Хельсинки.
Там сейчас вообще пол-населения из Питера. Никто же не проверит.
Говорят, если нарвешься на хакера, то он, конечно, сможет какую-нить там программку-шпика через аську запустить и при желании все файлы на твоем компьютере посмотрит. Ну и IP твой пробить сможет, а по нему же можно определить и кто ты, и где живешь.
Но кто же это будет делать и зачем? Ну, познакомились, и ладно. Кому какая разница? В общем, полное инкогнито. Главное, детали вранья сразу записать, чтобы случайно где нибудь не проколоться – мир-то тесен. А кто ты там на самом деле – это уж как фантазия решит. Никто не узнает правду, если не захочет.
Ну вот, никогда не верь во все это. Действительно, большинству по барабану, кто у тебя там мама или папа. Нету в Интернете ни мам, ни пап – одни сплошные юзеры. И никто не заступится за тебя, никто не побежит в милицию заявление на Славика строчить – не примут. Поэтому всё в твоих руках. А все, кто вокруг тебя, так они быстро поймут, стоит ли с тобой иметь дело или не стоит.
Наверное, когда-нибудь Интернет вообще пропишут как средство для психологической адаптации детей во взрослом коллективе. Ведь когда ты приходишь в игру, то все априори считают, что тебе много лет – ну минимум восемнадцать. И относятся к тебе как к равному, как к взрослому юзеру. А дальше уж твоя репутация в твоих руках – и больше ни в чьих.
Каждому игроку известно, что если первое слово нового игрока в чате было Х… то остальные про себя подумают: эх, вычислить бы его по АйПи, да в гости заехать. А уж потом его папа уши-то сыночку бы надрал… Жаль, что такие неадекваты ненадолго в игре задерживаются. А то их жизни быстро бы научили.
Или, например, зовут тебя на помощь, а тебе не нужен этот бой. И вообще у тебя другие дела. Ан нет, остановись, зайди и помоги – и в следующий раз помогут тебе.
И не нужно всяких там понтов различных в чате. Да ты кем угодно можешь быть в реале, но если перед тобой игрок десятого, к примеру, уровня, а ты всего лишь третьего, то не спасут тебя никакие понты – разделают под орех, и будешь висеть не нарисованной картинкой, а призраком. Ведь даже нарисованные картинки могут умереть.
А неадекватов, их везде не любят. И если про тебя поймут, что ты хамишь или ведешь себя ну слишком необычно, то можешь смело своего персонажа бросать и начинать игру заново. Этим персонажем играть не получится. Но только когда следующего персонажа будешь заводить, подумай сразу: а стоит ли? Так можно сто персонажей сменить. А оно тебе нужно?
И клянчить ничего не нужно. А то любят бегать и просить: дай денег, дай шмотку потаскать, ну и так далее.
В некоторых играх даже профессию специальную игровую делать собираются – Бомж. Одни игроки камушки копают, другие рыбку ловят – а этим нужно по помойкам шариться. Но мало кто верит, что и такая профессия избавит мир от попрошаек.
Вообще, неясно, на кого рассчитывают виртуальные попрошайки. Наверное, думают, что у каждого крутого игрока денег куры не клюют.
Или что если деньги нарисованные, то их не жалко раздавать налево и направо.
А может быть, и то, что им все должны по жизни.
В общем, лучше не просить денег у незнакомых игроков.
Во-первых, не дадут. Совершенно точно. Однозначно не дадут. Но это, как известно, еще полбеды.
Какой-нить новичок игры даже представить себе не может, какое продолжение может получить невинная фраза «Здрасьте, не могли бы вы одолжить мне хоть немножко денег?». Только наивный человек может думать, что в ответ услышит: «Да пошел ты на…» Нет, опытный игрок такими фразами бросаться не будет. У него все предполагаемые молчанки в чате уже давно расписаны. На год вперед, наверное.
И не надо ждать, что сейчас какой-нибудь хай срочно побежит на форум и в литературном виде подробным образом изложит деловое предложение, что попрошаек нужно банить беспощадно. Или, например, выложит на форуме ник того самого попрошайки и призовет всех нападать на него и беспощадно вышибать халяву из его нарисованных мозгов.
Нет, такой рекламы никто делать не будет.
Бить будут тихо, но надежно. Бить так, что сам побежишь на форум с вопросами: «Ай, а почему все на меня нападают? Ну что, неужели и спросить нельзя?»
Ой, как игроки такие топы любят. С говном съедят по полной. Все, что думают о бомжах, выложат подробно и красиво. Потом еще в чате улюлюкать будут.
Нет, конечно, админы могут этому довольно быстро положить конец. Например, вписать в правила игры простейший пункт: «Запрещено попрошайничать в чате. За нарушение – бан на несколько дней».
Но кто же будет это делать? И не потому, что сложно. Просто издевательства на форуме – это ж самое интересное, что можно там читать. А над кем издеваться в первую очередь? Не над крутыми ж игроками? Поэтому попрошайки, как всегда, на первом месте.
Опытные игроки знают тысячи способов такого рода издевательств. Некоторые даже специально ждут, когда кто-то в чате обратится к ним с просьбой, чтоб дать немножко взаймы или просто дать денег.
Не знает мелкий, что с этого момента все фразы записываются и после будут выложены на форуме для всеобщего веселья.
Хай, как ни странно, ласково ответит. Ласково и с сочувствием. Расскажет про свое нубское прошлое, порадуется за тебя: мол, такой молодой, вся игра еще впереди. Сколько интересного тебя ждет. Да, конечно же без денег очень тяжело.
Конечно, денег дадут, при этом ровно столько, сколько хочешь. Ну, понравился ты, значит. Но вот беда – у хая нет сейчас при себе наличности. Но способ обогатить попрошайку есть.
А дальше существует много вариантов. Например, предложить обратиться к самому раздражительному Палачу в игре или к админу злобному или послать в какую-нить локацию, где его разделают под орех. А еще прикольней – это предложить в реале встретиться: там тебе денег наличными дадут, а ты их в игру к себе забросишь. Один такой наивный товарищ два часа на морозе проторчал на Октябрьской улице: ждал, когда ему реал принесут. Потом перед ним в чате извинялись: тебе ж забыли сказать, что улица Октябрьская-то не в Новосибирске, а в Калининграде находится. Вот туда и поезжай, там тебе и выдадут заветные монетки. А бывает, что по адресу, куда тебя пошлют, может находиться отделение милиции, бордель или банк. Ну, это как фантазия придет.
Понятное дело, что весь текст диалога будет тут же выложен на форуме и соберет не одну сотню издевательских комментариев.
Игрок со стажем сразу знает: если в приват отписался кто-то неизвестный или малознакомый, значит, одно из двух – либо денег попросит, либо помощи.
Но есть и попрошайки со стажем.
Они просят деньги изобретательно. Самый простой способ – это сначала познакомиться как бы просто так. Помочь пару раз в боях, потом поговорить о жизни, предложить дружбу и так далее. Ну и когда уже вроде мир-дружба-жвачка – вот тогда и надо просить денег или шмотки потаскать.
Или еще вариант – отписать в приват: «Привет, а у нас с тобой общий друг есть, Саня Иванов». Расчет простой: ну у кого же нет в знакомых Сани Иванова? Ну и прекрасно, значит, есть контакт. А дальше дело техники.
Говорят, гораздо проще попрошайничать в женским образе. Регистрируется такой компьютерный Остап Бендер за девушку, выбирает специально картинку покрасивше и посексуальней, а потом начинает резко выходить замуж. За первого встречного. Конечно, обещает и встречи в реале, и даже секс. Но есть одна формальность: перед свадьбой будущий муженек должен сделать ненаглядной и любимой подарок – какую-нибудь шмотку подороже. Но в последнее время такой метод перестал быть эффективным – джентльмены, знаете ли, переводятся. Сказать девушке, пусть даже виртуальной: «Я мачо» или «Давай встретимся в реале, какая ты красивая» – так это все ковбои. А чтобы хоть на копейку подарок сделать, так найдется масса способов отмазаться.
А еще админы предупреждают: не имейте финансовых дел с незнакомыми игроками.
Форум любой уважающей себя онлайн-игры просто пестрит описаниями случаев, как один игрок кинул другого. Как под разными предлогами игроки выманивают друг у друга пароли к персонажу и обчищают несчастного персонажа под липку. Как игроки прикидываются администрацией проекта и вымогают деньги. Справедливо говорит милицейская статистика: с каждым годом количество мошенников, использующих Интернет, все увеличивается.
Разумеется, настоящие админы любят подобных мошенников не больше, чем владельцы казино – профессиональных катал. Но стремление любого игрока к халяве и безнаказанности и нежелание жить по законам, пусть даже виртуальным, все равно сильнее. Так что не скоро в онлайн-игры можно будет играть тихо и спокойно.
А еще говорят, что если ты в жизни простой менеджер или, еще хуже, забитый ботаник и тебе каждый день приходится идти на скучную работу, прогибаться перед начальством, выслушивать тупые и нелепые придирки – и если уж ты зарегился в онлайн-игре, – то непременно будешь самым-рассамым кровожадным и будешь на других онлайн-игроках вымещать свое лузерство в реальном мире.
Эх, не верь этому. Лузер, он везде лузер. И неважно, что перед тобой – окно в мир или экран компьютера.
Может быть, поначалу лузер и поведет себя гоголем, но ему быстро объяснят, кто есть кто. Просто так нападать никому не позволительно. А неадекватов, как сказано, в любой игре не любят. И будут агрессивного лузера гасить все кому не лень, и в итоге тот убедится, что он и в виртуале такой же лузер, как в жизни.
Так что опытные лузеры в игре тише воды ниже травы сидят.
Нет, конечно, бывает, что лузер вылезет, как будто он самый главный. Ну, примерно то же самое, как если самый главный слабак из десятого класса придет в первый класс задираться. Ну конечно, поначалу он король. Но ровно до тех пор, пока другие из десятого класса не придут. А лузер – он на то и лузер, что держать удар не умеет. А тут удар держать все время приходится.
После первой встречи игроков в реале чат пестрит фразами: «Ой, я думала, он такой, а, оказывается, он совсем другой». Но то о внешности. Или если кто-то нажрался очень сильно.
Кстати, вопрос о «нажрался», знаешь, как для онлайн-игры актуален? Где еще бухать простому человеку, как не в онлайн-игре. Если чел взрослый, то сразу предупреждает, войдя в игру: передо мной пять бутылок пива. Значит, все понимают – через три часа к челу серьезно относиться уже не нужно и близко к сердцу принимать тоже не нужно. Вообще, если почитать клановый чат где-нибудь в пятницу вечером, то можно подумать, что в онлайн-игру вообще одни алкаши играют. В пору виртуальный вытрезвитель строить, чтоб фильтр текста врубался в чате. Или такую штуковину возле компа, чтоб сначала дыхнул в трубочку, а потом уже можно в чате писать.
А перс в это время, как назло, трезвый бегает. И удар у него, как всегда. А в чате такую пургу гонит, аж жесть. И поди тут разберись. Вот так и рождаются разногласия на тему того, что тут все не так, как в жизни, – или все, как в жизни. Перс, он же в чат ничего не пишет. В чат пишет человек, и этого человека ты знаешь – или не знаешь.
Перс создан для того, чтобы бить и сражаться. Поэтому, если перс на твоей стороне, он хороший, а если перс против тебя – он плохой, потому что тебя бьет. Нет, ну конечно, если ты соперника понимаешь, то он в это время может тебе в чате что-то хорошее писать.
Вот, говорят, один раз был бой не на жизнь, а на смерть. Стенка на стенку. В этом бою решалось самое главное. (Что именно? Сказано же – Самое Главное.) И вот представьте себе: персы пинают друг друга, пробивают друг другу бошки – а в чате что-то спокойно. Смайлики друг другу посылают, чуть ли не в любви признаются. Скажете, взрослые люди, понимают, что одно дело игра – а другое дело – жизнь? Но осадок-то, осадок останется… А жизнь впереди длинная, и кто знает, когда наступит другой момент, тоже Самый Главный, не припомнит ли один другому эту нарисованную алебарду по голове? Припоминают. И чаще, чем можно себе представить.
Термин даже, я слышал, изобрели – виртуальный мир. Нет, друг. Все это ложь. Нет никакого виртуального мира. Есть просто МИР, и виртуальный мир – малая его толика.
Бери все лучшее из того, что есть в реале, и лучшее из того, что есть в игре. И будет тебе счастье: меч в руки, доспехи на тело шлем на голову, – и иди в реале дела решать. В крайнем случае, суперударом по балде с криком «Сила Удара СТО!». Добьешься ты чего или нет, не знаю, но что собеседнику этот разговор запомнится надолго – это обещаю. А может, в этом и есть твое призвание?