Глава 15

— Сюда! Скорее! — задорно кричал Эстебан и махал рукой. Чужой оторванной рукой.

— Фу, мерзость, — выпалила Элли, уворачиваясь от брызг крови.

— Не мерзость, а трофей, — обиженно бросил младший из колумбийцев.

— Стало быть, догнал, — резюмировал я и вышел на тускло освещенный маленький холмик.

— Так точно, спринтерок. Теперь по семьдесят пять, — довольно ухмыльнулся Эстебан и отшвырнул доказательство в сторону самурая.

— Вы еще не угомонились… — вздохнул потрепанный Вакацу и вышел на наше уютно окровавленное место сбора.

С момента начала нашего спора с Эстебаном прошло двое суток, а завершился он на ничейном результате: по двадцать три фрага у каждого. Рейд вмешался довольно быстро и отжал часть мобов себе. Ничья не удовлетворила ни меня, ни вновь поддавшегося режиму берсерка Эстебана, поэтому мы решили продолжать, только немного усложнив игру. Нужно было доказательство убийства и в зачет шли только те мобы, которым ты отнял сто процентов здоровья и никак иначе.

И мы отдались азарту с головой. Я оттачивал переключения режима и упивался новыми возможностями, а Эстебан это Эстебан. Ему повод был не нужен. И вот на седьмой день нашего подземного похода счет все еще был равный. Семьдесят пять — семьдесят пять.

Я отдавал всего себя, и десяток раз ходил на грани жизни и смерти. Убегал от рейда и бросался в толпу мобов с одной мыслью — убивать. Благодаря этому ребяческому спору, в котором даже награды никакой не было, я не думал больше ни о чем. Ни о семействе Тромбли в моей башке, ни о меченых, ни о Несторе, ни о пропавшей пятерке… Только о мобе перед собой и о том как его побыстрее убить.

В самом начале спора, когда мы оба бросились в темноту на полчища неизвестных тварей, я будто переродился. Я отбросил все мысли и страхи и отдался инстинктам. Как бы банально это ни звучало, я нашел внутри себя зверя и пробудил его. А звери не думают. Они настигают жертву и уничтожают ее. И повторяют ровно до тех пор, пока голодны. А я был голоден.

Осознание пришло только сейчас. В короткий миг передышки от бесконечных битв и поиска, новых мобов мы смогли остановиться и перевести дух. Пришло осознание того, что я иду вровень с номером один в измерении. Машина убийства по имени Эстебан искренне радуется тому, что он смог сравнять счет в споре с кем… со мной.

И это совершенно новое для меня ощущение. Как и отдаваться инстинкту убийцы без остатка. Как в тот день, когда я бился с Приамом один на один. Он был живым воплощением этого внутреннего зверя, которому я дал волю. Я это чувствовал каждой клеточкой своего тела. И не знаю, что тому послужило причиной, было это во мне раньше или использование осколка его души запустило процесс.

Но это стало частью меня и только сейчас я смог ее принять. Спустя несколько дней после того как мы выбрали себе класс.

В тот день, когда мы заставили чванливого инструктора выполнить свой долг и закрыть нам квест по открытию классовой ветки, передо мной система поставила выбор между двумя классами. Охотник за справедливостью и Искатель истины.

Как я понял, варианты подбирались на основе предыдущего игрового опыта и склонности. Первый мне предложили из-за метки охотника за головами и стиля прокачки в регионе, второй из-за уровня скорости и степени любопытства, тут уж как посмотреть.

По сути, на начальном уровне открытие классовой ветки ничего не давало: ни новых скиллов, ни улучшений, ни меток. Лишь начальный доступ к ветке прокачки. Но был важный нюанс, каждый класс имел свой основной атрибут.

Классовым атрибутом могла являться любая не базовая характеристика, доступ к которой открыл персонаж или которую имел изначально. У меня таких было пять: интеллект, харизма, рефлекс, сила духа и карма. И единственная плюшка которую ты получал сразу же как только выбирал класс это перемещение классового атрибута из категории «Иные характеристики» в «Базовые характеристики».

А это меняло очень многое. Только в базовые характеристики можно вкидывать очки при повышении уровня. По плюс одному за каждый уровень пока ты ниже пятидесятого и по два очка, при уровне пятьдесят и выше. И теперь я смело с каждым левел апом мог распределять очки между новыми атрибутами, которые качались значительно сложнее обычных.

Помимо этого, усиливающие абилки, способности, амуниция, артефакты своей механикой завязаны на усилении именно базовых характеристик. Как моя пассивка «Здоровы бег» например, которая ускоряет рост всех базовых характеристик. Но что важнее всего. Так работает «Режим Тромбли».

Теперь к самому главному. Охотник за справедливостью имел классовый атрибут — карму, а Искатель истины — интеллект. Поэтому я долго не думал. Точнее не думал совсем. Это было не нужно, потому что выбор был очевиден.

Я уже давно пришел к выводу, что именно на показателе интеллекта завязано все остальное. Что именно он является ключевой характеристикой во всей игре. И видимо, из-за этой уверенности я и получил к выбору именно такой класс. А еще, потому что у меня был третий по величине показатель интеллекта в измерении. Так было написано при выборе класса.

Сразу же после того как я сделал выбор, я применил осколок. Зашуганный инструктор толком не смог объяснить, что это такое и зачем, ограничился только относительно полезной информацией.

По его словам, «Осколок души создателя», как он его назвал, несет в себе частицу его силы и в чем эта частица будет выражена, невозможно предсказать заранее. Это мог быть баф, метка, усиление, способность…

Что угодно из частей души поверженного призрака. Но это обязательно должно было синергировать с цифровой личностью применившего и его классовой веткой. В моем случае осколок нес классовый атрибут Приама — рефлекс. Поэтому, полагаю, я сейчас был единственным игроком в измерении, у кого теперь было семь базовых характеристик. И все семь увеличивались до уровня скорости при активации режима Тромбли.

Только вот меня до сих пор напрягает один момент. Под режимом мой показатель интеллекта скачет до трехзначного числа… однако я не чувствовал никакой разницы. Совершенно. И я бы мог решить, что на классовые атрибуты усиление не действует… только вот рефлекс работал прекрасно. Настолько, что спасал мне жизнь в этих бесконечных битвах и ни один раз, вспомнить хотя бы как я вслепую увернулся от костлявой серебряной руки безымянного Иного.

Но увеличения интеллекта я не чувствовал и это сбивало с толку. Неужели я зря сделал на него ставку?

— Выдохлись? — прервал мою задумчивость командирский голос Мигеля, — сутки вас, психов-самоучек, не видел, а теперь пикничок устроили тут.

Наш маленький отряд одиночек подскочил на ноги и приготовился к продолжению похода. Шли седьмые сутки рейда, и наша общая цель оставалась неизменной.

Измерение 1 — «Ковчег». Регион Пайкс. Город Пайкс. 2 сектор. Пояс Алтаря.

Текущий квест: «Первоалтарь».

Уровень квеста «А». Тип глобальный/рейдовый.

Уничтожить все порождения проклятой реки в секторе до полного разрушения первоалтаря.

Текущий прогресс:

Осталось убить порождений: 898.

Прочность первоалтаря: 13 %.

— Только не надо заливать про то, что солнце еще высоко, — недовольно буркнула Элли.

— Мы в консервной банке, какое солнце, — усмехнулся Мигель, которому явно пошла на пользу наша недавняя разгрузка его зоны ответственности, — но суть ты уловила, девять сотен оставшихся порождений сами себя не убьют.

— Не все так просто, — скрипнул зубами Эстебан и вот после таких слов спокойное лицо Мигеля быстро переменилось на крайне настороженное.

Старший из колумбийцев машинально огляделся и немного задержал взгляд на мне, после чего осторожно проговорил:

— И чего испугались два самых отмороженных участника рейда?

— Не чего, а кого, — спокойно сказал я и подозвал Мигеля на возвышение, с которого открывался прекрасный вид на причину нашего вынужденного отдыха. Располагалась причина у самого подножья нашего бетонного холма и не подавала никаких признаков активности. Лишь наполняла воздух неосязаемой подавляющей мощью.

— Это та, кто я думаю? — не меняясь в голосе, спросил Мигель, подобравшись ближе.

— Да, это Иная о которой я вам говорил.

Тонкая человекоподобная талия идеальных пропорций плавно перетекала в неестественно длинную шею, которая была украшена пятью толстыми шипастыми пластинами. На полукруглой голове красовалась кровавая корона в форме полумесяца, из-под которой без всякого ветра развевались длинные пепельно-алые волосы. Лицо Иной лишь отдаленно напоминало человеческое. Все та же устрашающая безэмоциональная маска, налепленная поверх тела чудовища.

Выглядела она точь-в-точь как в нашу первую встречу. Только на этот раз маркер над ее головой был.

Безымянная. 59 уровень.

И это внушало осторожный оптимизм, потому что мы воочию видели подтверждение тому, что Иные это просто мобы и они ограничены системой. И плевать что ее уровень максимальный в измерении. За семь дней боев во втором сектора она не первая такая.

Но даже так вперед бежать совсем не хотелось. Более того, мое тело будто оцепенело. Зря все-таки погрузился в раздумья перед таким важным боем и немного потерял то чувство силы, которое позволяло мне быть на одном уровне с Эстебаном последние двое суток.

— Насколько она опасна? — на всякий случай спросил Мигель.

— Ее боялся Герк, — спокойно ответил я.

Мигель кивнул и тут же пошел раздавать команды подтягивающимся бойцам рейда.

— Полная боевая готовность. Построение двенадцать. Добро на использование артефактов.

— Двенадцать это ведь оборонительное? — удивился обычно молчаливый Эрик, — а сколько врагов?

Никто не успел ответить, потому что в этот момент с противным скрипом загудела капсула возрождения. С каждой смертью она работала все громче, и возрождение занимало больше времени. А вибрировала так, будто рядом пара бешеных Бизонов пробегает. Не мы одни были на пределе своих возможностей. Мы не знали, насколько еще хватит нашего походного возрождария, но его конец явно был близок.

Спустя несколько долгих секунд давящего на мозг скрежета, из капсулы как угорелый выскочил мелкий парнишка в одних труселях. Он потерял весь шмот до единого. Даже оружие… а такое могло произойти только если его убил игрок…

— Нестор, — зло прошипел Эстебан. На что парнишка усиленно закивал головой.

— Уже спустился, значит. Сколько их там? — озадаченно спросил Мигель.

— Тттысячи, — заикаясь, пролепетал парнишка.

— Без паники, им два дня пути сюда, — решительно заявил лидер рейда, — мы знали, что это произойдет. Концентрируемся на другой зад…

— КАПИТАН! КАПИТАН! — раздался вопль откуда то сзади, — ОНИ УЖЕ ЗДЕСЬ!

В подтверждение наличия опасности капсула возрождения вновь протяжно загудела.

— Наконец-то красножопые твари нас догнали, — кровожадно проговорил Вакацу и достал катану.

Самурай ни слова не сказал как именно погиб от рук Макак, но стоило затронуть эту тему, как его передергивало, а на лице появлялась маниакальная полуулыбка. Очевидно, Вакацу имел пару претензий к гнездовым мохноруким тварям и жаждал отдать должок.

— Отмена двенадцатого построения, сначала отобьем удар с тыла. Режим осады, быстро. Артефакты не тратить, — быстро отреагировал Мигель.

— Увидимся позже, — прошептал я в сторону Иной и бросил взгляд вниз.

Но ее там не оказалось.

— БЕРЕГИСЬ! — начал кричать я, но было уже поздно.

Загрузка...