Глава 19

— Прости меня, Герки, — безжизненно проговорил я, глядя в стеклянные глаза здоровяка.

Они были открыты, но смотрели сквозь меня. Я старался увидеть в них искру жизни, хоть крупицу сознания, но тщетно.

Окровавленное двухметровое тело только внешне напоминало того веселого и по-хорошему сумасшедшего меченого с которым пересеклась моя судьба в этом богом забытом секторе.

Алые спирали не сложились обратно, а так и замерли в миг перед атакой и покачивались в такт тяжелому дыханию Герка. Он замер в напряженной боевой стойке и ни единый мускул в его теле не расслабился.

Стоит таймеру отката способности истечь, как он продолжит сражаться. Вечный воин второго сектора, который изо дня в день бился за людей, которых знал, и за сестру, которую оставил наверху. За их спокойную жизнь.

Герк пожертвовал всем что имел, лишь бы порождения не пробрались выше и не поглотили город. И взамен он попросил только одного. Найти и наказать виновных ради жизни простых людей и его сестры.

Попросил меня. А что сделал я? Привел сюда его сестру и теперь он ее потерял. Навсегда.

— Прости меня, — дрожащим голосом повторил я и отвернулся.

— Сколько у нас времени? — спросил подоспевший Мигель.

— Еще семь минут, — ответил я.

— Обновить сможешь? — уточнил Эстебан.

Я задумался и вновь бросил взгляд на Герка.

— С обычным мобом бы смог… но…

— Понял. Значит, у нас семь минут, — вслух повторил Мигель и махнул боевому построению рейда, чтобы они быстрее уносили ноги.

Толпы людей потянулись мимо Герка. Ну как мимо. Огибая замершую кровавую машину убийства десятиметровым радиусом. Боялись его. Приблизиться кроме меня осмелились немногие.

— Какая ирония, — грустно проговорил Эстебан.

— Ты о чем?

— Он ведь боролся с чудовищами в этом адском секторе, — начал объяснять колумбиец.

— Да… а теперь сам остался тут единственным чудовищем, — закончил Вакацу вместо него, — как думаешь, он бы хотел…?

— Умереть? — внешне спокойно спросил я.

Самурай кивнул в ответ и немного попятился.

— Я не знаю, — честно заключил я после короткого раздумья, — да и какой толк об этом думать, если я не смогу подарить ему покой, слишком слаб.

— А если бы мог? — поднял взгляд Эстебан.

— Когда стану сильнее, тогда и поговорим, — отрезал я, — осталась минута. Уходим?

— Уходим.

* * *

— На реку это мало похоже, — брезгливо выдавил из себя Мигель и окинул взглядом проклятое русло.

Оставив Герка позади, мы без труда отыскали проход в стене, через который я выбрался из сектора в прошлый раз. Мы ожидаемо не встретили по пути ни единой души. Нестор был в другой стороне, а Геркулес, к общему облегчению, не стал нас преследовать.

Поэтому наши потери можно было посчитать на пальцах двух рук. Семь. В этом походе мы лишились шести игроков и одной меченой. Почему я засчитал возрождающихся бессмертных игроков за потери?

Потому что когда Герк убивал отряд Глеба, возрождарий уже не работал и ребята воскресли в ближайшей точке респауна. Центральной больнице города Пайкс. С тех пор на связь никто из них не выходил и нам оставалось только догадываться что с ними стало.

В лучшем случае Нестор взял их в заложники, в худшем обнулил персонажей без разговоров. Но, когда дело касалось Нестора ни в чем нельзя было быть уверенным наверняка.

Процесс перехода через стену занял более десятка часов из-за сложностей подъема такого количества людей и снаряжения на большую высоту, ведь проход находился под самым потолком сектора.

Но и это было не единственной проблемой. Лаз оказался слишком узким для большинства участников рейда, поэтому у танков была веселая работенка по его расширению. Из-за того, что наши моральные и физические силы были на исходе и поджимало время, пришлось бросить большую часть оборудования и припасов, благо большинство из них было изношено или повреждено.

В итоге на берег мы протащили только самое ценное и подорвали проход за собой. Конечно, остатки уникальных первоалтарских артефактов мы обязаны были взять людей ценой, ведь они были нашей единственной надеждой перебраться через реку.

На побережье ничего не изменилось с моего последнего путешествия. Тоже безжизненное небо и непроглядный туман вокруг. Все тоже ярко-красное бушующее русло проклятой реки. То тут то там раздавались крики смельчаков, которые не поверили на слово в опасность красной субстанции.

— Идиоты, — покачала головой Элли, — им же сказали…

— Я тоже ее трогал, — усмехнулся я.

— И как? — загорелся Эстебан.

— Бывало и хуже, — пожал я плечами.

Лицо колумбийца искривились в задумчивости.

— Он что… думает? — ошалела рыжеволосая.

— Похоже на то, — кивнул Мигель.

— Выглядит пугающе…

— И странно.

— А НУ ЗАТКНУЛИСЬ! — жестко отмахнулся Эстебан и бросил неуверенный взгляд на реку.

— Как думаете, победит любопытство или здравый смысл? — прошептал Вакацу.

— Любопытство, — заявил Мигель.

— Глупость, — вздохнул я.

— Аптечку уже достала, — добавила Элли.

— С вами не интересно, — поник самурай и сел на камень, — хоть бы кто-нибудь в него поверил.

Ответом ему стал душераздирающий рев умирающего зверя.

— СПРИНТЕРИНААА… ТВААААРЬ… — бегал и истошно вопил от боли сильнейший игрок в измерении и держался за руку, точнее за ту часть, которая осталась.

Эстебан возомнил себя самым крутым и сунул в воду кисть целиком… там в реке кисть и оставил.

— Ну, когда все проверки на храбрость закончились, пора переплывать, — едва сдерживая смех от застывших в ужасе гримас собедеседников.

— Пере… что? — первой нашла слова Элли, — ты сказал мы переберемся с помощью артефактов…

— Ну да. Артефакт в зубы и ныряй, — меланхолично ответил я и показательно зевнул.

— Куда ныряй, — машинально переспросил отошедший от приступа боли Эстебан с забинтованной культей вместо руки.

— Я ведь Мигелю все подробно передал, — кивнул я на реку и в этот же момент за нашей спиной раздался всплеск.

Эстебан тут же взглянул на визор и ошарашенно выдал:

— Вакацу… он… поплыл.

— Материи достаточно на всех? — уточнил я у Мигеля, который единственный сохранял невозмутимое лицо. Еще бы, его то я предупредил и даже логи события ему кидали мы вместе с Вакацу. По нашим расчетам чем большего размера кусок материи при тебе, тем больше времени у тебя будет на то, чтобы переплыть реку. Учитывая наши данные и скорость, Мигель должен был оставить неприкосновенный запас.

— Вполне, — кивнул лидер рейда, — с большим запасом. Правда воочию это выглядит немного опаснее чем в логах.

— Еще бы, — усмехнулся я, — ладно, остальное на тебе. Увидимся на том берегу, — махнул я рукой, после чего быстро перепроверил что запасенный для переправы осколок алтаря при мне и сиганул в бурлящую алую субстанцию.

И кто только додумался назвать это адское жерло рекой.

* * *

До базы в Редоне рейд добрался без ощутимых проблем. После адской недельки в подземелье города Пайкс и успешного выполнения квеста «А» уровня мобы, которые попадались нам в пустошах не вызывали никаких проблем. Ни у кого.

Не смотря на случавшиеся в секторе смерти и на потерю почти всего снаряжения, каждый участник мог собой гордиться, ведь зашли мы туда с уровнями от 35 до 40, а возвращаемся с минимальным пятидесятым. Мы можем это так уверенно заявлять, потому что бедный отряд Глеба не с нами.

Мало того, что они попали в плен к Нестору, так еще и уровнями просели из-за того, что больше бегали по сектору, чем воевали. Но даже у них был достаточно комфортный сорок пятый.

И именно из-за того, что мы потеряли целый отряд и Уранию с Герком, настроение у лидеров было подавленным. Хотя игроки искренне радовались свалившимся на них уровням.

Однако были и для нас хорошие новости. По данным разведки лучший отряд Нестора еще не апнул даже сорок пятый уровень, а попытка нас догнать и спуск по лестнице этому не очень поспособствовало.

Более того, на фоне выполненного квеста «Первоалтарь» у всей нашей гильдии резко улучшилось отношение с жителями Пайкса и нивелировались штрафы за метку изгоев, поэтому репутация с администрацией тоже сильно улучшилась.

На фоне этого в городе последние дни начались волнения, о которых Мигелю передают оставшиеся в Пайксе информаторы. С одной стороны, Нестор вновь вынужден отвлекаться на удержание власти, с другой мы совершенно ничего не знаем, чего он смог добиться за эту неделю. Уж точно не сидел сложа руки.

Но было очевидно одно, надо действовать. Даже не смотря на увеличившуюся боевую мощь и огромные финансовые возможности благодаря награде за квест мы имеем и силу, и ресурсы для следующего шага.

— Пришли, — объявил я, когда мы добрались до места, за которым мне в прошлый раз начали приходить уведомления о переходе в новый регион.

— Отлично, — вздохнул уставший Мигель и остановил рейд, — привал тридцать минут, и мы дома.

— Ты ведь уже знаешь, что будем делать дальше? — спросил я лидера, который потирал переносицу и задумчиво смотрел вдаль.

— Знаю, — уверенно ответил он, — а ты решил, чем займешься?

— Это ты тоже знаешь, — кивнул я в сторону самурая, — у нас есть одно дело на севере.

Мигель лишь вздохнул.

— Только не говори, что ты не справишься без меня. Так каков план?

— Справимся, — замявшись на несколько секунд ответил Мигель, — В Пайксе сейчас начались волнения из-за возросшей к нам симпатии. Наши информаторы успешно распространяют героические истории нашего подвига и отдельно восхваляют Уранию и ее жертву во имя безопасности жителей города. Это работает…

— Но? — понял я что оно должно быть.

— Этого недостаточно. Не бойся, тебе понравится наш следующий шаг. Поэтому я слегка и расстроен… думал ты поучаствуешь, — попытался задеть меня Мигель.

И он прав. Я догадывался о следующем шаге. Он был слишком очевидным в нынешних реалиях. Возросшего уровня любви к нам недостаточно для начала полномасштабного переворота, который нам необходим. Нужно показать им делом что мы не останемся в стороне. А сделать это можно только одним способом.

— Кто этим займется? — полюбопытствовал я.

— А ты как думаешь? — усмехнулся Мигель.

— Ох… — догадался я кого он имеет в виду.

— Что? Думаешь Эд не справится с убийством каких-то тридцати членов администрации? — удивился Мигель.

— Справится. Только ты ведь знаешь, что это стелс операция, а Эд…

— Плюнет на все и разнесет полгорода?

— В лучшем случае.

— Надеюсь в этом случае вы с Вакацу уже вернетесь чтобы помочь нам в войне с Нестором.

— Постараюсь, — искренне пообещал я, — но все же, если устранишь администрацию без лишнего шума и соберешь больше информации по возможностям ублюдка, то…

— Шансов на победу будет больше. Знаю. Но выбора нет, придется довериться Эстебану. Эрик его прикроет.

— Не Лайя?

— Мы оба знаем, что она пойдет с вами ради Рика, — вздохнул Мигель.

— Тут ты прав. И ты хоть и не очень в это поверил… но помнишь, что мне показала Алана?

— Та чокнутая докторша? Помню. Что убийство членов администрации как-то поможет воскресить Гектора. Ты в это веришь?

— Верю.

— Ладно. А я поверю тебе. Буду скидывать тебе все инфу что удастся найти, — начал Мигель и осекся, — пока инфа вообще доходит. Это ведь взаимно?

— Конечно, Мига, спасибо за все, — улыбаясь проговорил я и обнял потрепанного здоровяка.

— Конца привала ждать не будете значит, — вздохнул Мигель.

— Не будем, — ответил медленно подошедший Вакацу. Парнишка был уже в полном боевом облачении, а его взгляд был максимально сосредоточен и серьезен.

— Удачи, — бросил Мигель нам в след.

Попрощавшись с остальными, мы медленно спустились с обрыва и направились в Редон. Перед походом на Север надо было зайти на базу и пополнить припасы, к тому же найти Лайю и расспросить о том, что она успела разузнать пока нас не было.

Пока мы с Вакацу штурмовали подземелье ради обретения силы, девчонка избрала другой путь спасения пятерки. И я абсолютно уверен, что она не теряла зря ни единой секунды. Собственно, как и мы. Сейчас мы с Вакацу гораздо сильнее и увереннее в себе чем когда бы то ни было.

С этой мыслью я еще раз открыл страницу информации о персонаже.

Уровень 54.

Имя: Ян <скрыто>.

Никнейм: Спринтер <скрыто>.

Место в рейтинге (Обновляется раз в месяц): 12.

Гильдия: «Проходчики».

Базовые характеристики (214):

Зрение: 15.

Слух: 16.

Сила: 16.

Выносливость: 40.

Скорость: 77.

Интеллект: 25.

Рефлекс: 25.

Иные характеристики:

Сила духа: 29.

Карма: +72.

Частица сущности: 0/54 единиц доступно.

Уникальный талант персонажа:

1. «Трусливый побег VII» +35 % к скорости бега от враждебной цели. Атака по цели прекратит действие таланта. Откат 24 часа.

— «Фальстарт II» +15 % шанс избежать отката при активации таланта.

Пассивные способности:

1. «Рожденный убегать IX» +50 % к росту характеристики «скорость» посредством пассивного применения.

— «Здоровый бег V» +16 % к росту всех базовых характеристик посредством пассивного применения скорости.

2. «Путь меча VIII» +16 % к характеристикам персонального оружия в форме меча.

— «Раскол II» +8 % шанс мгновенного убийства персонажа при попадании в сердце.

3. «Второй шанс» — Что мы говорим Богу смерти? Верно. Попробуй еще раз. Однократно спасает от смертельного урона. Откат после срабатывания 24 часа.

4. «Во славу Бармена» — Первая смерть за счет заведения. Снимает все негативные последствия первой смерти за неделю. Активируется автоматически на территории таверны «Дайвер». Откат после срабатывания 7 дней.

Активные способности:

1. «Казнь III» — мгновенное уничтожение неигрового персонажа. Уровень персонажа должен быть ниже уровня игрока. Цель должна быть обезоружена или парализована или показатель здоровья ниже 31 %. Откат 20 часов.

2. «Рывок IX» — Удвоение показателя скорости персонажа на 11 сек. Откат 10 минут. Небоевой навык. Шанс применить в состоянии боя 19 %.

— «Забег III» — Удвоение показателя выносливости персонажа на 13 сек. Откат 10 минут. Небоевой навык. Шанс применить в состоянии боя 6 %.

3. «Сквозь снег» — Модификатор сопротивления отрицательным температурам +150 %. Время действия: 6 часов. Откат 6 часов.

4. «Режим Тромбли II» — Временное повышение всех базовых характеристик до уровня доминирующей. Лимит 37 секунд. Откат: Нет. Восстановление лимита: 4 сек/час. Доступно: 33.3/37. Штраф за превышение лимита: Смерть.

5. «Разумная сделка» — Что мы говорим противнику, который нам не по силам? Верно. Я пришел договориться. Снижает агро радиус выбранной цели до нуля и накладывает на нее неуязвимость. Уровень цели должен быть ниже уровня игрока. Шанс срабатывания: Вариативно. Время действия 10 минут. Откат 10 минут.

Метки:

1. «Герой Арминиума» — Полный иммунитет ко всем типам дебафов. Действует только в пределах окрестностей Арминиума.

2. «Отступник» — Убийство духовного наставника страшный грех, который не может быть не замечен. Текущий показатель и скорость роста характеристики «Сила духа» снижен на 50 %.

3. «Метка Тромбли» — Позволяет использовать активную способность «Режим Тромбли».

4. «Охотник за головами» — Модификатор получаемых кредитов за убийства +25 %.

5. «Спаситель Пайкса II» — Репутация с мэрией повышена до «поклонение». Репутация с базовыми НПС региона повышена до «почитание». Репутация с жителями повышена до «поклонение».

6. «Изгой Пайкса» — Репутация с мэрией изменена на «почитание». Репутация с базовыми НПС региона изменена на «уважение».

Активные дебафы:

«Смерть II» — Максимальный уровень синхронизации снижен на 8 %. В случае повторной гибели заменяется на «Смерть III». Время действия 7 дней.

Активные должности:

1. Таверна «Дайвер» — Постоянная должность без ограничения по региону пребывания «Проводник таверны».

Активные квесты:

1. «Поиск пути II» — Вы нашли свои скрытую силу. Теперь необходимо научиться ей пользоваться. Поднимите ранг любой из способностей до X и вернитесь к инструктору.

Награда: Изучение нового классового навыка.

Уровень:

Тип: Общий/Базовый.

2. «Проводник таверны II» — Вернитесь в таверну чтобы узнать подробности. Осталось 2 дня.

Награда:

Штраф: Потеря должности «Проводник Таверны».

Уровень: «—?—».

Тип: Индивидуальный/Обязательный.

3. «Тайна ордена служителей II» — Вы дали обещание найти способ восстановить справедливость. Окажите содействие мятежу. Найдите и устраните всех членов администрации.

Награда: Метка «Герой Пайкса»; Очки опыта; Очки репутации; Доступ к скрытой характеристике.

Штраф: Вариативно.

Внимание! Ваши действия могут оказать влияние на все текущее измерение! Возможны скрытые награды! Возможны скрытые штрафы!

Уровень: «А».

Тип: Одиночный/Групповой.

Четырнадцать уровней я поднял за время нашего похода. Это дало мне восемнадцать очков на распределение, все до единого я направил в скорость. И сделал это по одной простой причине. Режим Тромбли. Он моя главная сила и конкурентное преимущество.

Чем выше скорость, тем выше все показатели под действием режима. Поэтому остальное не так важно. Особенно по мере роста «Рожденного бегать» и «Здорового бега». Эти две пассивки качают все мои характеристики просто за то, что я бегаю.

Мы медленно продвигались по улицам мертвого города, который за десять дней довольно сильно изменился. Одного взгляда на карту хватило чтобы понять, что ареал обитания мобов внутри города сильно изменился. А остальные члены гильдии времени зря не теряли…

— Надо заглянуть в Дайвер, — на бегу вспомнил я.

— Сайла? — понял самурай, — или по Бармену соскучился?

— Сайла. С той самой встречи с Аланой я думал о том правильно ли поступил, когда передал логи о ней, — бросил я.

— Без этого мы бы не узнали…

— Знаю, но все равно мне не спокойно. Я должен увидеть Сайлу и убедиться, что она в порядке, — обеспокоенно сказал я.

— А еще рассказать ей о Герке?

— И обязательно рассказать ей о Герке.

Загрузка...