Глава 22

Глава двадцать вторая

Подготовка к большему

- Мэтр, не поймите меня неправильно, я даже не думаю принижать вашу работу, но… Далеко не все люди – в том числе и я – могут почувствовать магическое насыщение големов. И ещё меньше могут понять что оно значит. Конечно-же в будущем, когда вы себя зарекомендуйте, для уверенности покупателей будет достаточно лишь слов. Но сейчас големов будут оценивать в первую очередь по внешнему виду. А его… недостаёт. Слишком небольшая разница между, как вы выражайтесь, поколениями. Люди будут чувствовать что покупают одно и тоже, но за большую цену и…

- Нет нужды продолжать. – перебил я – Я прекрасно понимаю о чём ты говоришь. Вот уж не думал что когда-нибудь окажусь в одной тарелка с яблоками…

- Яблоками? – моргнул Алеф – Простите, мэтр, но я не совсем понимаю…

- Не забивай голову: это я так, ворчу о своём, персональном. Внешний вид говоришь?.. Это можно устроить. Правда мне придётся "перепрыгнуть" парочку поколений, но думаю ничего страшного. Хотя я конечно и хотел поработать над интеллектом, благо со следующего и должны были пойти полноценные умные каменюки. Впрочем заняться сразу "башенкой" будет тоже в тему: не буду же я эту прелесть делать глупой?

- Башенкой?

- Оставлю это в качестве "небольшого" сюрприза. – я ехидно хихикнул – Но не волнуйся, Алеф: это крайне презентабельный образец. Тебе понравиться. Покупателям тоже… Если они не разбегутся при его приближении, конечно.

- Учту…

- Только я вынужден предупредить что процесс займёт прилично времени: часов десять как минимум. То есть, несмотря на то что ещё светло, до наступления темноты я точно не успею. Так-что было бы желательно если бы твой караван остался до утра: если конечно вам не критично сорваться побыстрее и уйти в путь глубоко за полночь?

- Вовсе нет, мэтр. – с неожиданным энтузиазмом ответил Алеф – Подобная задержка изначально была в пределах наших ожиданий, а в свете последних обстоятельств стала ещё и желаемой.

- Ну вот и договорились. Тогда не буду терять времени: мало ли какие неучтённые обстоятельства могут произойти при подобной работе.

***

Боевой голем «Башня»

Класс: Трёхстихийный; Полу-разумный

Уровень 160

Общая прочность: 475000/475000

Общая мана: 5000/5000

Состав:

Туловище: 150000/15000 прочность; 1500/1500 мана

Рука (2): 75000/75000 прочность; 750/750 мана

Нога (2): 75000/75000 прочность; 750/750 мана

Голова: 25000/25000 прочность; 500/500 мана

Характеристики:

Прочность: 250

Насыщенность: 50

Циркуляция: 20

Особое:

Три стихии: Огонь; молния; воздух

Самовосстановление: 0,2% от общей прочности в миуту. Восстановление распределяется по частям, в зависимости от ситуации. Стандарт: наиболее повреждённая деталь.

Вибро-защита: Урон меньше 2,75% (2(Ц) + 0,5(Н) + 0,25(П)) от общей прочности полностью игнорируется. 50% физ. урона переправляется на ману (переправленный урон меньше в 70 (Н+Ц) раз). 72,75% прошедшего физ. урона распределяется равномерно по общей прочности, 20% по соседнем с повреждённой частью.

***

Вот такой вот бред мне выдала система поутру. Точнее конечно не совсем бред: очевидно что игра совершенно ни в чём не ошиблась. Но вот детали… Многие вещи над которыми я кропел без продыху (не то чтобы оный был мне нужен) целую ночь описание либо до предела упростило, либо вообще полностью проигнорировало. Где например реген маны? Нет, конечно-же при желании схему оного можно "вынуть", мысленно кликнув на запас энергии голема. (Как я например вынул формулу снижения урона) Но мне казалось, что такие вещи должны показываться сразу, без лишних заморочек.

Некоторые же вещи вообще описаны так, что хрен разберёшься. Особенно меня прёт с вибро-защиты. И я сейчас не про довольно замудрённую систему распределения урона, а банально про название. И ведь чисто технически система полностью права: если говорить про физику реального мира, то всё оно именно при помощи вибрации и работает. С поправкой на магическую энергию, конечно-же. Но звучит оно так будто у любителя дешёвой фантастики закончилась оригинальность… Что возможно не так уж и далеко от истины: если учесть что многие вещи берутся из моего собственного подсознания…

Эм… Так ладно, забили на название.

Вот как ещё один пример: характеристики описание обозвало так что только я, зная как именно построена эта каменюка понимаю их назначение. Остальные разве что "прочность" смогут к запасу здоровья привязать. Хотя тогда и "насыщенность" можно посредством исключения пристроить к мане. А вот разобраться с "циркуляцией" без подсказок вряд ли получиться. Ибо именно она и отвечает за отсутствующий в стандартном описании реген маны.

И нет: именно маны – здоровье голем восстанавливает за счёт своей пассивки… которая впрочем, полностью зависит от циркуляции, хоть на неё и не завязана. Если точнее, на восстановление необходима мана (вот неожиданность) которую циркуляция и регенет. При необходимости голем способен форсировать или замедлять пасивку, самостоятельно решая, стоит ли тратить больше энергии, или лучше будет сэкономить, и использовать её для чего-нибудь ещё. Причём именно самостоятельно – Башня получился редкостной умничкой, о чём система так-же не особо распиналась, ограничившись всего одним словом.

Короче: своей работой я был более чем доволен, и просто невероятно горд. В то время как описание меня серьёзно возмущало: как только посмела система так принижать и упрощать для простых обывателей мои заслуги! Проделанной мной кропотливой работой положено восхищаться, а не прочитать, кивнуть, и забыть! Я требую не сухого отчёта, а пафоса и эпичности в системках!

Само-собой игре на мои требования было абсолютно класть. И поэтому я лишь потряс кулаком в сторону неба, да мысленно высказал претензии Арону. После чего воздохнул и приказал Башне уходить с заднего двора, где я его собирал, и направляться в сторону каравана. Ну и конечно-же я пошёл вместе с ним: дабы избежать недопонимания и лишних инцидентов. Какого недопонимания и почему я работал не в покоях? Это взаимосвязано…

Когда пятнадцатиметровая бандура быстро и практически бесшумно вышла из-за скрывающего её до поры до времени замка… Кажется паника на стоянке каравана не поднялась исключительно потому что Алеф предупредил всех заранее. Ну и то что голем находился во внутреннем дворе, по другую от них сторону стены, также успокаивало народ. Однако с каждым шагом этого спокойствия становилось всё меньше: всё же голем был аж на треть выше стены.

Вскоре Башня подобрался вплотную к каменному укреплению, и выглянул из-за него как в том меме про титанов. Парадоксально, но полное отсутствие эмоций, и совершенно невыразительные глаза, очень красноречиво поясняло возможную дальнейшую судьбу каравана. А корявость и симметрия неумело, но старательно сделанного лица, лишь добавляли ситуации напряжения.

- Ну, что скажешь, Алеф? Как тебе моя Башенка? Достаточно ли впечатляющ для твоих, пока ещё абстрактных, покупателей? – спросил я у подошедшего караванщика, с любовью глядя на своё творение – Быстрый, тихий, да и вообще невероятно ловкий для своего размера, и материалов. Неплохие защита и самовосстановление, а магией шибануть может так, что смотреть приятно. Причём стразу тремя разными стихиями! Да не просто так, отдельным набором фиксированных заклятий, а вполне осознано, творя необходимые плетения, порой даже из непрофильных областей! Он вообще редкостная умничка: работая над его думалкой я кажется превзошёл сам себя! Башенка прекрасно способен обучаться, обладает базовой логикой, и даже способен лимитировано понимать сарказм и переносный смысл. Конечно до полноценного разума ему крайне далеко, но даже так с ним вполне можно общаться… хотя говорить он не может.

- Мэтр, я ни коим образом не хочу сомневаться в вашем интеллекте, но… - по какой-то мне непонятной причине в голосе караванщика слышалось напряжение – …как мы его заберём, если он внутри территории замка?

- Что ты имеешь ввиду? – непонимающе уставился я на собеседника

- Как вы выведете голема наружу, мэтр?! – от эмоций Алеф даже слегка повысил голос – Он ведь не поместиться в ворота! Вы ведь не собитайтесь разбирвть стену?!

- Конечно нет, я же не дурак. А в ворота Башенка в принципе мог бы протиснуться, встав на четвереньки например, но… зачем?

- Но тогда как?!

- Да вот так.

Одновременно с моими словами Башня сделал пару шагов назад, положил одну руку на стену, заметно напрягся… и с размаху через неё перемахнул. Я глядя на это поморщился. Во первых грация оставляла желать лучшего: голем умудрился задеть стену ногой и отколоть небольшой кусочек, из-за чего теперь придётся заниматься ремонтом. Во вторых приземление прошло совсем не гладко, и окружающие смогли почувствовать лёгкие колебания, хотя последние должны были полностью распределиться по пространству.

Ну а в третьих снаружи таки разгорелась паника, и крики стали нехило так раздражать: Туну захлестнул целый поток негативных эмоций. Ну и в голема ожидаемо прилетело много чего неприятного. Последнему впрочем от этого было ни горячо ни холодно: хоть защита работает как положено, и то плюс.

- Алеф, не мог бы ты сходить и успокоить своих подчинённых? А то множество эмоционально возбуждённых живых прямо на моём пороге, выглядят несколько… провоцирующе.

- В-в этом нет нужды, мэтр. – почему-то у Алефа заметно дрогнул голос – Глупцы не долго задерживаются в сопровождении караванов: при отсутствии угрозы они быстро успокоятся. Тем не менее я вынужден принести вам свои извинения: как за их поведение, так и за своё лично. Я усомнился в ваших возможностях, мэтр, и даже представить не мог, что каменный гигант будет способен на… подобное.

- Я ведь предупреждал что он ловкий, разве нет? Хоть и не такой ловкий как мне хотелось бы. – я демонстративно кивнул на скол в стене, к которому уже стекались костяные пауки – Да и потом: какой-же это гигант? Это так – середнячок, даже по моим текущим возможностям. Настоящие гиганты, по моим личным меркам, начинаются метров с пятисот: в высоту или ширину… или и туда и сюда. Вот обоснуюсь по основательнее, скоплю какие-никакие силы, и отгрохаю в качестве демонстрации какой-нибудь замок на ножках.

- З-замок?!

- Угу. Полноценный: со стенами, башнями, техникой. Ну и естественно со слугами и охраной. Тоже каменными, само-собой. Хотя твоё удивление мне понятно: всё же ножки у такого замка будут излишне уязвимым местом, которое крайне легко подломить. Значит придётся делать его летающим, а это как ты догадываешься – куда сложнее.

- Издевайтесь? – наконец сделал правильный вывод Алеф, немного успокоившись

- Немного. – сознался я – Но по большей части я хвастаюсь: тщеславие мне не вовсе не чуждо. И чтобы не возникло недопонимания: я ни капли не соврал. И про недовольство ловкостью Башни, и про мерки гигантов, и про замок-голем. Всё это вполне реальные мои возмущения и возможности. Хотя до замка или полноценных колоссов мне ещё ой как далеко. Но это вполне возможно.

- Вот оно как…

Алеф немного побледнел, судя по всему взглянув на меня совершенно иначе. А потом не меняя выражения осмотрел мои владения, явно раздумывая над их ходовыми возможностями.

- Не-не. – поспешил заверить я – Свой дом я двигать не собираюсь: а то мне его с нуля перестраивать придётся. Вообще заставить двигаться уже готовые здания практически нереально: "скелет" в виде несущих стен совершенно не предназначен для подобного вида трясок, фундамент, если поднять его в воздух, скорее всего развалиться под собственным весом, и много других подобных мелочей.

- Опираясь на ваши слова, мэтр… вы действительно раздумывайте выставить на продажу разумное передвижное укрепление? Пусть даже не сейчас, а в далёкой перспективе?

- Конечно, почему нет. – пожал я плечами – Потянешь?

- Я… я не уверен, мэтр. Это не совсем мой уровень. Описанное вами покупается странами или в крайнем случае очень богатыми и значимыми организациями. Я же – простой караванщик. Я по мелочи скупаю различные безделушки, которые бессмертным лень тащить до полноценных магазинов, перепродаю артефакты которые удаётся лишь изредка достать. А самые значимые мои сделки: крупные и нерегулярные поставки полулегального товара.

- Хочешь отказаться? – спросил я с искреннем любопытством

- Нет, что вы мэтр! Конечно же нет. – тут-же пошёл Алеф на попятный – Просто высказываю вслух свои сомнения.

- Ну вот проблема и решена. – хмыкнул я не скрывая иронии – Не парься: как я и сказал, до полноценных колоссов мне ещё далеко. Для этого нужно как минимум уже упомянутые, полноценный скульптор/каменщик и дюжина обсидиановых обелисков. Но честно говоря: к подобной работе я не приступлю пока не подниму хоть сколько-нибудь приличную армию и не приведу свои владения в надлежащий вид. Так что у тебя будет с запасом времени наладить необходимые связи, нанять подходящих людей и… Ну, сделать всё то что нужно сделать для товарообмена на таком уровне.

- Сделаю всё что в моих силах, чтобы ускорить этот процесс, мэтр. – Алеф уважительно поклонился

На этом разговор сам собой закончился. Не потому что исчерпались все темы: просто мы вышли за пределы стен и оказались прямо перед Башней. Ну, точнее не совсем перед ним: до голема предстояло ещё некоторое время протопать, но учитывая размеры моего детища, впечатление будто он нависает прямо над тобой создавалось практически на любом расстоянии.

Наверно именно поэтому караванщики, которые стоит отдать должное Алефу, действительно успокоились практически сразу, рассматривали голема с каким-то благоговейным трепетом. Сам Башня отвечал им можно сказать взаимностью, вот только его морда выражала тотальный пофигизм.

Собственно как и всегда: я не парился с лицевой мимикой. Не потому что не хотел или было лень, а просто навыков для такого маловато – я не так опытен с камнем, как бы того хотелось. Ровными и одинаковыми у меня получаются разве что простые геометрические фигуры, по типу "кирпич". Всё остальное миньонами запарывается в девяти из десяти случаев. А жаль: бессмысленный декор это крайне удобный и простой способ поднять цену на порядок. Даже просто две каменные палки исполняющие роль бровей могли бы существенно изменить общее впечатление.

Кстати по поводу палок!

- Слушай, Алеф. – сказал я, копаясь в сумке – Со всеми этим разговорами я совсем забыл! Я закончил работу над големом чуть меньше чем на час раньше планируемого, ну а поскольку вы ещё спали, решил пока заняться, так сказать, отходами производства. Жалко знаешь ли просто так выбрасывать немалое количество камней неплохо насыщенных маной. Ну я и сделал из них… вот это.

Грубый магический жезл

Класс: обычный

Заложенное заклинание: слабый огненный шар

Заряды: 10/10

Особое:

Восстановление: жезл восстанавливает 1 заряд за 20 мин.

Выудив неказистого вида каменную палку из сумки я вручил её Алефу. Внешний вид его понятное дело не впечатлил, а потому я попытался было описать свойства, но потом понял что мне лень. Так что я просто взял и смахнул в его сторону системку. Особо мнение скептически настроенного караванщика она так-же не поменяла.

- Что скажешь: можно ли найти на такую хрень покупателей?

- Найти-то можно, но я не вижу в этом особого смысла. Учитывая качество, поиски займут какое-то время, а возможная цена… Ради одной такой палки, это просто невыгодно, мэтр.

- Ну так продай не одну. – пожал я плечами – Пусть берут оптом: партиями по полсотни штук. В таком виде выгода будет?

- А у вас имеется ещё?

- Дофига и больше!

Довольно ухмыльнувшись я вновь полез в сумку и принялся вываливать прямо на землю зачарованную щебёнку. И там были не только банальные жезлы или сферы: учитывая самые разные, порой совершенно неописуемые формы камней, системе пришлось покумекать над прозвищами. Всякие талисманы, слёзы, фокусировочные знаки, пара клыков и даже один вентиль.

В общем сплошное разнообразие, причём не только в названиях: я вовсю экспериментировал с огранкой. Да конечно щебёнке далеко до драгоценностей, но экспериментам с эффектами оной это не помешает. В результате максимум зарядов в моих творениях колебался от трёх до сорока.

Про заклинания даже и говорить нет смысла: стандартные огненные шары, сосульки и молнии быстро надоели. Чуть менее стандартные кислотные облака, и земляные шипы, так-же быстро отправились в топку. Поэтому вскоре я вовсю развлекался с кристаллизацией крови прямо в теле, и оглушающим акустическим ударом, вроде хлопка ладонями по ушам. И боюсь даже представить до чего бы я дошёл после этого, но пришлось отвлечься ибо наступило утро и караванщики (а главное – Туна) стали просыпаться.

Кстати своим наиболее выдающимся достижением на этом поприще я считаю заключение в каменную хераборину своей любимой "пиявки". Нанеся достаточно урона, заклинание возвращалось и моментально восстанавливало один заряд. Крайне полезное свойство, учитывая что время восстановление оных – единственное что мне не удалось изменить. Как бы я не старался система была неумолима – двадцать минут на заряд и точка. А старался я… никак. Ибо на буквально отходы производства мне было совершенно плевать.

Алеф одурело рассматривал кучу щебёнки что я вывалил из небольшой наплечной сумки. И мне сложно сказать что именно его поразило: объёмы проделанной мной работы или пространственные возможности артефакта. А возможно и то, что я подрабатывал самосвалом, без видимых трудностей таская всё это на своём плече. Не ну а что? Пусть думает что я сильнее всех химер вместе взятых. Зачем мне лишний раз демонстрировать свои слабости?

- Здесь чуть меньше трёх сотен подобного ширпотреба. Это примерно четверть того что я наскрёб обрабатывая Башню: после этой милашки много отходов осталось. Но обрабатывать их все как я понимаю нет смысла: караван ведь уже отправляться собирается, так?

- Именно, мэтр. Мне осталось отдать лишь несколько распоряжений. – кивнул Алеф – Мы и так задержались дольше планируемого. Конечно это не критично, как я и говорил вчера, но терять лишнее время всё же не хочется.

- Ну вот и ладненько. Когда примерно вернётесь?

-Через неделю. – уверенно произнёс караванщик – Если никаких дополнительных задержек не случится.

- Понял. Это хорошо: самое то чтобы подготовить новую партию големов. И судя по твоей реакции лучше будет сосредоточиться на ранних поколениях: пока ты подготавливаешь почву для сбыта других Башенок. – я потёр руки в предвкушении – И небольшая просьба: если будет не лень, захвати на обратном пути мне пяток мелких слизней. Живых и без ядра. Мне для экспериментов надо, а в округе замка они не водятся. Если таковых не будет, то не парься: это не критично. Будем считать что слизни пойдут в счёт каменного ширпотреба.

- Это будет несложно, мэтр. – Алеф отвесил уважительный поклон – И если вам нечего добавить?... – я мотнул головой – …то на этом наши пути на время расходятся.

Возвращаясь в замок я в пол глаза наблюдал за тем как собирается караван. Быстро оперативно, и абсолютно спокойно, без каких либо лишних движений. Даже големов к этому делу припахали, включая Башню: дабы не отвлекать народ на погрузку артефактной щебёнки. Вот уж действительно дети дорог: я всегда относился к подобным людям с недоумённым восхищением. Для меня любая смена обстановки – это полноценная трагедия. Даже самая незначительная: просто выйти из дома на несколько часов. А уж пойти в гости или (не дай рандом) переезд… проще сразу повеситься.

Пустынники же вели себя так, будто любая перемена для них – ожидаемое событие, давным-давно запланированное и сто раз обговорённое. Пришли и увидели нежить нового владельца замка Граней? Надо узнать есть ли возможность торговли с ним. Возможность есть, но придётся задержаться на несколько часов? Здорово – как-раз чтобы накормить и дать отдохнуть животным. Обстоятельства изменились и придётся задержаться на всю ночь? Замечательно, начинаем распаковываться. Пожалуй единственная перемена в их поведении произошла при виде Башни, но тут их сложно винить.

Не прошло и трёх минут как черепахи были навьючены, а скорпионы осёдланы. Ещё тридцать секунд чтобы принять нужную формацию, и караван неспешно двинулся в путь. Я не удержался от завистливого хмыканья: конечно с нежитью подобную оперативность не сравнить, но для живых – просто бесподобно. Переплюнуть её смогут разве что в армии, но это совсем другая контора: в армии оперативности учат целенаправленно, чередуя тумаки и промывку мозгов. Всё-же от скорости мышления зависит жизнь солдата. У караванщиков же просто такой характер – они сами выбрали такую жизнь. И для меня это невообразимо.

Я с некоторой грустью осмотрел внутренний двор. А ведь не так давно я искренне считал что смогу так-же. Что будучи нежитью я не зависим от крыши над головой, стабильного источника питания и прочей такой белиберды. Но вот я опять буквально привязал себя к одному месту, и вряд ли когда-нибудь решусь уйти. Не совсем добровольно конечно, но даже если я каким-то невероятным образом и смогу сравниться с Хель, сбросив её влияние, а то и (чем рандом не шутит) превзойти и подчинить её…

К тому времени, уйти для меня будет равносильно самоубийству. Такова уж природа некромантии: мы слишком… оседлые. Мы выстраиваем своё могущество вокруг себя, и уйти из этого окружения, значит лишится немалой части этого могущества. Не удивлюсь если когда-нибудь в далёком будущем система при попытке уйти из замка начнёт понижать мне уровни. Ну или ещё какую подобную подлянку устроит: любит она это дело, как я уже успел убедиться.

- Леон, хватит хандрить. – Туна вылетела из своего кармана и зависла перед моим лицом с самым требовательным видом – Я не знаю о чём ты думаешь, но полностью уверенна что это какая-то чушь. Ты либо сравниваешь нелюбимую часть своего характера с окружающими, либо строишь планы на ситуацию относящуюся к нашей текущей обстановке очень и очень посредственно. Я права?

- Конечно права малышка. – улыбнулся я, невольно протягивая руку чтобы её погладить – После обновления связи ты в плане меня права всегда и во всём.

- Связь тут совершенно ни при чём: просто я слишком хорошо тебя знаю. – фея эмоционально помотала головой, после чего не менее эмоционально влезла под мою ладонь, начав ластиться практически по-кошачьи – Догадаться про абстрактные планы несложно: если твоя голова занята не мной или магией, ты всегда думаешь о чём-то постороннем. Ну а характер… Ты с момента нашего знакомства занимаешься самокопанием практически без остановки. Иногда ты вслух подмечаешь неприятные мелочи, иногда предпочитаешь не делиться и скрывать их от меня. Но постарайся запомнить вот что: даже если тебе не нравиться какая-то часть своего характера – она точно нравится мне. Я ведь не просто так в тебя влюбилась. В тебя всего, со всеми, как ты любишь выражаться, потрохами, заскоками, и переклинами.

- Вот уж спасибо… - смутился я – Всегда мечтал вот так на ровном месте получить копытом полбу. Ты поаккуратнее бы с этим: я же сейчас перезагружусь, блин, от таких эмоций.

- Не самое плохое занятие. – довольно заулыбалась Туна, при том что даже не знала значение слова "загрузка" – Это лучший способ привести тебя в чувство: заменить одни дурные мысли в твоём черепе другими – более приятными…

- Но не менее дурными. – закончил я

- Ага. Впрочем нам не стоит отвлекаться. У тебя ведь впереди много работы?

С заметным сожалением малышка выскользнула из под моей ладони и перелетела на плечо. Что, конечно-же, не помешало мне тут-же вернуть руку ей на голову. Пусть и не с таким ярым усердием: Туна, как обычно права, и мне было чем заняться помимо её налаживания. Что понятное дело вовсе не добавляло мне настроения… и в свою очередь не предвещало ничего хорошего для целей этих "занятий".

- Да, малыш. Работы предстоит много: уже сейчас по округе бродит множество игроков. А я даже выкурить их по большей части не способен: почти все мои силы уходят на зачистку данжа и добычу камня. Меня потихоньку прощупывают, выясняют слабости, степень опасности и прочее. Готовятся к рейду, гады. Полноценному, заточенному целенаправленно под меня. И я сильно сомневаюсь, что на этот раз Госпожа предоставит мне руку помощи, или что это будут недобитки без морали.

- Просто так нас в покое не оставят, да?

- Именно. Это взаимно, впрочем: я хоть и собирался сидеть тихо-мирно какое-то время, но всё же не вечно. И хотя моей единственной целью для уничтожения были и остаются демоны, доказать остальным что я подготавливаю армию нежити не для того чтобы убить всё живое вряд ли получится. Так-что да: добровольно от нас не отстанут.

- Значит ты их заставишь. – малышка не спрашивала, а констатировала факт, полностью уверенная в моей силе и возможностях – Как и всегда: болью и страхом вынудишь мир действовать правильно.

- Не стоит прогибаться под изменчивый мир, пусть лучше он прогнётся под нас. Однажды он прогнётся под нас. – со вздохом пропел я – Кажется, ты берёшь от меня слишком много плохого, малышка. Боюсь даже спросить что ты подразумеваешь под "правильным поведением мира".

- Добро, позитив и всепрощение, конечно-же! – с лыбой заявила эта ехидна – Если убить их достаточно раз игроки оставят нас в покое, а все остальные просто побоятся вмешаться. Страх хороший мотиватор для добродетели: когда ты поднимешь армию угрожающую самому мирозданию, то я уверенна, мы услышим сразу столько заявлений о вечной дружбе!

- Не кажется: слишком много.

На этом наш разговор затих: на пороге покоев Туна тихонечко отлетела в сторону чтобы мне не мешать. Мне предстояло сделать слишком много, а времени слишком мало. И ведь это лишь подготовка к возвращению Алефа и привозу тел… Причём совсем не факт что он вернётся. А потому стоит рассчитывать только на себя. Неделя на то чтобы наладить оборону против богини, хтонического монстра, и туевой хучи игроков. А может и того меньше… Это будет весело!

***

У меня недостаточно тел, чтобы брать несметным количеством, и слишком слабое оформление заклинательных покоев, чтобы поднимать по-настоящему могущественную нежить. Я намерен основательно расширить свой арсенал, и по максимуму усилить тех скелетов что у меня уже есть. Последние сутки практически полностью ушедшие на изучение големостроения – область магии которой я не слишком увлекался до этого – дало мне много новых и весьма перспективных идей.

В частности – зачарованная щебёнка, которую я последней втюхал Алефу.

С одной стороны конечно урон и откат. Первый настолько мизерный, что даже в описании система постоянно приставляла к названием заключённых заклинаний "слабое", "малое", или "крохотное". Против моих противников – совершенно бесполезно. Откат-же… Ну он долгий. Настолько, что один раз опустошив заряды, до конца боя о зачарованной гальке можно благополучно забыть. И даже если я над ним основательно запарюсь, то сомневаюсь что система позволит мне догнать его до приемлемых значений.

С другой же стороны: лёгкость создания. На один такой артефакт уходит всего около пяти минут… Причём четыре с половиной на вытачивание наиболее выгодной формы. Догадывайтесь какой? Правильно – шар. Форма которую стремиться принять любой вид энергии. На непосредственно наложение чар у меня уходит всего секунд тридцать.

Но скорее всего, рассчитывать нужно на время сокращённое раз так в пять: я ведь по большей части экспериментировал, создавая ширпотреб на продажу. А вот если поставить это дело на поток, используя выверенные чары и отработав действия… Полтысячи таких артефактных расходников в час уже не кажется большим числом. Я ведь не собираюсь вырезать эти шарики самостоятельно – миньоны могут клепать множество штук одновременно.

И того у меня вырисовывается перспектива обладать дофигищей каменных шариков размером с ладонь, которые являются фактически одноразовыми с перспективы использования в бою. Ничего не напоминает? Угу, вот и я о том-же: зомби с гранатой – даже звучит страшно. У мартышек-то мозги имеются, а так-же инстинкт самосохранения, и какая-никакая, но логика. А теперь представьте что граната у зомби не одна, да и самих зомбей целая армия…

И да, я знаю что у меня не зомби, а скелеты – это я так говорю: для красного словца. Просто образ гнилушек в этой ситуации как по мне более внушителен.

Впрочем количество магических гранат не изменит их основные минусы. И если откат можно "исключить за скобки" если изначально рассчитывать на них как на одноразовые расходники, то вот с уроном так просто не будет. А впрочем… так ли необычны гранаты не наносящие урона? Дымовые, слезоточивые, светошумовые – вариантов дофига и больше, так почему бы мне не воспользоваться достижениями человечества? Живые крайне изобретательны в вопросах подгажывания себе подобным. Пробить броню прокаченных игроков буквально бросаясь в них камнями вряд ли получиться (хотя не думайте что я забыл про катапульты марки "химера") а значит будем воздействовать на их окружение.

Конечно-же гранаты – только начало. Самая примитивная и лёгкая в освоении магия, основывается на самом-же лёгком и примитивном способе выхода любой энергии: постепенном – в виде тепла и огня, и резком – в виде молний… и взрыва. Возьмём за аксиому (временно, конечно-же) что дешёвыми и быстрыми методами я не способен наносить много урона. А значит всё вышеперечисленное нужно использовать не прямым, а косвенным путём. Так сказать: в быту военного дела.

А теперь внимание, вопрос: по какому принципу работает девяносто процентов современного военного вооружения, и немалая часть мирной техники? Что лежит в самой основе автомата Калашникова, или двигателя внутреннего сгорания? Угу, именно что – взрыв. И неважно взрыв чего или почему: пороховых газов из-за окисления или бензина от искры. Всё равно в итоге будет небольшой такой, управляемый бабах.

А вот теперь представьте такую хрень: небольшой деревянный кругляш, трёх сантиметров радиусом, зачарованный на резкий выброс энергии с одной из своих сторон. К нему прикрепляется самый примитивный из рычажков: крохотный полумесяц, с дыркой по центру, дабы свободно крутиться на вставленной в оную шпильке. С одной стороны рычажка, небольшая капсула слегка забитая опилками: бредовийшая замена пружины, которая тем не менее работает: сам по себе полумесяц не болтается, а прожать его силой, смяв опилки несложно.

И вот эта слабоописуемая система прицепляется к тридцати сантиметровой каменной трубе. Кругляш затыкает одну сторону трубы, и копит энергию. Полумесяц прожимается, продавливает опилки, дотрагивается до кругляша и тот высвобождает накопленное прямо в трубу. И соответственно выталкивает из неё то, что было засыпано в оную раньше. И не так уж важно что именно: те-же самые опилки, каменная крошка… а то и граната.

Нежить с гранатой – это страшно. Нежить с гранатомётом... это прекрасно.

Что говорите? Арон не любит современную технику в игре, и нёрфит её? А про какую современщину мы говорим? Магия, господа, чистая магия. Гранаты – это артефакты, запускающие их пистоли – тоже. Ну а если что-то не нравиться: так пожалуйста –уменьшайте наносимый урон… на здоровье! Хоть в ноль его сведите, если посчитайте нужным!

Конечно-же, в лучших традициях первых пороховых ружей, пауза между каждым выстрелам длилась целую вечность. Изначально система вообще взъелась на меня (вполне оправданно) выдав всё те-же двадцать минут, но на этот раз я мириться не стал. После долгой борьбы с мирозданием, кучи матов, воодушевлений и разочарований, попыток сдаться или начать всё с нуля, и прочих милых любом творцу вещей, я таки смог отвоевать у игры аж восемнадцать минут, сократив "перезарядку" до двух.

К сожалению чтобы добиться этого пришлось над каждым пистолем провести порядком времени и потратить кучу сил. Как итог, они перестали быть "дешёвым и легко возобновляемым ресурсом". Впрочем, это хоть и неприятно, но не так и страшно: в конце концов любое оружие предполагает многократное использование. А потому просто разбрасываться ими я изначально и не планировал. Просто ценность вышла чуть выше ожидаемой.

Однако, раз уж над каждым пистолем приходится долго работать, я заодно добавил к ним несколько полезных функций. Дальность, мощность и прочие мелочи понятны и ожидаемы. В отличие от самоподрыва в руках живых… Хе-хе-хе. Точнее если говорить чисто технически, это не полностью самоподрыв: подрывалось лишь содержимое ствола, и то если в оном была граната. Ну а так кругляш пистоля просто высвобождал энергию в обратную сторону: в идеале – лицо незадачливого стрелка.

Ну и куча других, не слишком мощных, но крайне неприятных в целом, мелочей. Например назубники и накоготьники для животных, стукающие жертву слабым зарядом тока. Настолько слабым что персы со средней выносливостью почувствуют разве что лёгкое пощипывание, а танки вообще вряд ли что-то заметят. Тем не менее это лучше чем ничего, при том что производство не требует хоть каких-то усилий. Сложно мне что ли источить пару камней в пыль, а потом зарядить оную маной, да вплавить магически в когти и зубы нужных миньонов?

Ну или вот ещё: гуманоидным костякам я выдал набор из каменных колец (на рёбра), пяти браслетов: на руки, ноги и позвоночник (чуть выше пояса) и небольшого амулетика (который за отсутствием верёвки, просто запихивал в шейный позвонок). В совокупности всё это окутывало костяков облачком некротического тумана… ну или точнее: едва заметной дымкой. По идее оная должна наносить урон, но я сомневаюсь что его даже тряпичные классы заметят. Разве что если полезут они обниматься и то не факт. Зато выглядит это дико пафосно – естественно я сделал "туманный набор" обязательным.

Про различные зачарования того оружия что у меня ещё осталось, и производства всякого каменного дубья, даже и говорить не стоит. Оно всё и так понятно, без дополнительных уточнений.

Как результат моя армия медленно, но верно принялась приобретать вид эдаких технотроглодитов пред индустриальной эры… Если вы конечно можете себе представить значение этих слов.

Однако я не ограничивался армией, и наконец-то приступил к приведению замка в подобающий вид… Ну или хоть в какой-то вид: о подобающем образе твердыни настоящего некроманта – мрачной чёрной крепости, окутанной туманом и перенасыщенной энергией Смерти – пока можно даже не мечтать. Но кое что я мог сделать уже сейчас.

***

Немного от автора: Прода через сутки.

Загрузка...