Взмах. Удар. Кувырок. Шаг в сторону. Вертикальный удар. Горизонтальный удар. Колющий удар. Шаг назад. Пригнуться и сразу контратаковать в глаз.
[В]
Повышение ранга Стиля ознаменовалось появлением соответствующего оповещение, что меня на секунду отвлекло и я чуть было не пропустил атаку паучьей лапки — это было бы печально, ведь лишило бы меня пятидесятипроцентной прибавки к урону.
«Нельзя отвлекаться, — напомнил я себе, несколькими быстрыми атаками добивая паука. — Мне долго пришлось танцевать с сомнительными партнерами, чтобы добиться этого ранга Стиля…»
Не знаю сколько точно времени прошло, как я очнулся в паучьем коконе, но с тех пор я уничтожил немало пауков. Смог даже добиться девятого уровня — это было непросто, но я справился. Конечно, отсутствие возможности влить просто колоссальный урон навыками удручала, но я утешал себя мыслями что это временно.
За несколько часов охоты на пауков — что было той еще задачей, с такой разницей в уровнях — я немного понял, как работает мой новый навык. Мне не обязательно бездумно использовать разные атаки и навыки. Самый эффективный путь, который я нашел — это наносить один за другим критические удары с разных углов и движений — таким образом можно достаточно быстро набить «С-ранг», а потом и до «В-ранга» рукой подать.
Не дожидаясь, пока последний убитый паук распадется на частицы света, я ринулся к следующему глазастому насекомому. Это было еще одно открытие, к которому я пришел через некоторое время после использования навыка Стиля — чем больше врагов против меня, тем быстрее можно получить следующий ранг Стиля. Более того, когда ты окружен множеством монстров, можно не опасаясь убивать врагов — ибо, если ты хоть на секунду вышел из состояния боя, Ранг Стиля обнуляется. Конечно, нужно учитывать, что любой пропущенный удар также обнуляет Ранг Стиля, но это вынужденный риск.
Взмах, и попадание сразу в голову.
КРИТИЧЕСКИЙ УДАР!
31!
Потом еще одна серия атак, переросшая сразу в другую, и так, за считанные секунды я опустил здоровье монстра до опасного значения, после чего он воспламенился и прыгнув на меня взорвался.
Но я уже был готов к такому, и успел вовремя отпрыгнуть в сторону.
[Повышение Уровня!]
Напряженно вытерев пот со лба, я посмотрел на небольшой кратер, который остался после взрыва монстра.
— Мне сильно повезло, что этих взрывающихся пауков не так уж и много на общем фоне… — вынужден был признать я.
Пауки в этом месте самые разные попадаются. И способности у них разные. Большинство — полностью обычные пауки. Другие чуть отличаются прыгучестью, но меньше по размерам — в первый раз, когда на мое лицо прыгнул тридцатисантиметровый паук, моя душа чуть из тела не вышла. Третьи, как например эти взрывающиеся, обладают какими-то особенностями.
Встреча с каждым новым типом заканчивается для меня весьма печально. Я уже несколько раз оказывался на грани между жизнью и смертью, с несколькими процентами здоровья.
Именно поэтому я всегда крайне осторожен. Правда, на сей раз из-за этого мне пришлось лишиться ранга «Стиля».
— Мой урон опять маленький… — приуныл я, видя, что теперь у меня начальный ранг Стиля. — Какое тупое правило — обнулять ранг только за то, что бой закончился!
Но не успел я начать негодовать, как заметил еще одну печальную деталь — мой меч. У него и раньше не было особо много прочности. И, судя по всему, когда ты бьешь монстров выше себя по уровню прочность снижается еще быстрее. Как бы там ни было, сейчас Меч Пехотинца был на грани разрушения.
Мне оставалось только смириться. Но ничего придумать я просто не успел:
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Вы подняли десять уровней, и получили Очко Усиления Классовых Умений. Теперь вы можете усилить Классовый Навык.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Предо мной появилось сообщение, которое меня немного удивило и обрадовало. Я знал, что каждые десять уровней дается Очко Усиления Классовых Умений — в этом и вся суть того, почему класс нужно выбирать сразу по достижения двадцатого уровня. Но, поскольку я был Игроком первого уровня с Классом — я не был уверен, что это правило сработает и на меня…
То есть, получается, у меня будет на два Очка Усиления Классовых Умений больше, чем у всех других Игроков?
Никогда я не слышал ни в одном форуме посвященному ДЕО, чтобы встречалось что-то подобное — все игроки получали класс с двадцатого уровня или выше, и только после получения класса, через десять уровней получали Очко Усиления Классовых Умений.
Выкинув лишние мысли из головы, я открыл инвентарь, и посмотрел, есть ли что подходящее на замену моему оружию. И, к моему глубокому сожалению, из всех убитых пауков, которых я только успел облутать, я получил только одно оружие, и то не слишком подходящий моему стилю боя.
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Паучий Шелк.
Тип: Короткий Кинжал.
Ранг: Необычный.
====
Урон: 10–13.
Кр. Урон: 25–30.
Прочность: 100 %.
====
Требования:
Уровень — 25.
Сила — 15.
Ловкость — 25.
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Короткий кинжал был не плох по показателям… наверное. Как-минимум, он был оружием необычного ранга — это уже внушает. Но, даже так — я просто физически не мог носить этот кинжал, учитывая его требования.
Это было не единственное оружие в моем инвентаре. У меня сохранился меч с тех времен, когда я еще не был Фейкером. Но, к сожалению, его я тоже не мог использовать.
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Меч Гвардейца.
Тип: Полуторный меч.
Ранг: Необычный.
====
Урон: 15–20.
Кр. Урон: 36–45.
Прочность: 41 %.
====
Требования:
Уровень — 25.
Сила — 40.
Ловкость — 30.
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Но и с этим оружием, несмотря на впечатляющие показатели, была та же проблема — его требования.
Еще некоторое время я ломал голову, думая, что же делать. Монстров на пути еще много, и не голыми же руками мне их убивать. И продолжалось так до тех пор, пока я вдруг не вспомнил о своих навыках.
«Я пытался не думать об этом, потому что мне они сильно не нравятся, но что если…»
Глубоко вздохнув, я открыл описание моих классовых навыков:
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
«Анализ».
Тип — активный.
====
Позволяет проанализировать «обычные» и «необычные» артефакты. Можно узнать не только его характеристики и способности, но и проникнуть в «память» артефакта.
====
Откат: (отсутствует)
Затраты Маны на предметы «обычного» ранга: 250.
Затраты Маны на предметы «необычного» ранга: 500 ед.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Конечно я и раньше проверял описание этого и остальных навыков. Но не решался использовать, потому что у меня не хватает маны. Каждое вложенное очко в Ману или Прану очень важно, и бездумно к этому подходить — слишком глупо. Поскольку я не был уверен, что буду использовать Ману хоть где-то еще, я просто не решался вложить одно улучшение в Ману.
Зайдя в Статус, я повысил количество Маны, и ее у меня стало четыреста единиц.
Теперь я мог использовать Анализ на Мече Пехотинца. И взяв его в руки, я возжелал использовать навык.
— Анализ…
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Меч Пехотинца успешно проанализирован.
Воспроизвести воспоминания меча?
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Я удивленно моргнул пару раз.
— И это все?
Ответом мне стала тишина. Оно и понятно — кто меня тут услышит.
Не знаю, что меня в этом так удивило, просто я думал, что будут хоть какие-то спецэффекты. А так, я просто почувствовал что-то странное, и предо мной появилось сообщение.
Особо не задумываясь, я подтвердил запрос, и вдруг почувствовал, как мир вокруг начал дергаться. Нет, не так — это меня засасывало в меч!
Я чувствовал, как сталь бьется о сталь. Чувствовал, как лезвие прорезает чье-то горло. Не видел, нет. Чувствовал — по-другому это не объяснить. Это продлилось всего мгновение — тысячи кадров сменялись в моем восприятии, словно в ускоренном времени. И, что я мог запомнить — то я понимал. Так, мое сознание зацепилось за одну сцену, где мужчина в возрасте использует странное движение.
— Вот это… да… — слегка ошарашено произнес я, когда снова осознал себя в той самой тьме, наедине с пауками. — Такое чувство, что я был под гипнозом…
Состояние моя было действительно странным, но не это стало для меня самым значимым событием. Если совсем уж честно — это сейчас волновало меня в последнюю очередь…
Быстро взяв Меч Пехотинца в двуручный хват, я проверил информацию об этом мече:
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Меч Пехотинца.
Тип: Полуторный меч.
Ранг: Обычный.
====
Урон: 7 — 11.
Кр. Урон: 22–25.
Прочность: 6 %.
====
Раскрытие воспоминаний позволило вам пробудить навык, которым пользовался предыдущий владелец Меча Пехотинца. Теперь используя Меч Пехотинца доступен навык «Смертельное Жало».
Смертельное Жало — активный навык, наносящий 330 % урона при колющем ударе. Тратит 25 единиц Праны. Откат навыка — 15 секунд.
====
Требования: (отсутствуют)
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
На мое лицо наползла ухмылка. Я так и думал — после просмотра воспоминаний я получил навык. Да, я могу использовать его только когда в руках Меч Пехотинца, но… даже так — потенциал анализа огромен!
Правда…
— Какой смысл в этом навыке, если меч почти сломался? — посетовал я. — Винить я могу только себя — раньше бы проверил навыки, просто… все равно обидно…
Недолго задумываясь я решил убедиться еще кое в чем. И потому сразу открыл описание другого моего активного навыка:
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
«Воспроизводство».
Тип — активный.
====
Позволяет воспроизводить «обычные» и «необычные» артефакты, о которых у вас уже есть достаточное количество знаний. Но Копия не ровня Оригиналу, и обладает только 80 % от показателей исходного предмета. Через час копии разрушатся.
Воспроизведенными артефактами может пользоваться только их создатель. И для него нет никаких ограничений в использовании этих артефактов.
====
Откат: (отсутствует)
Затраты Маны на воспроизводство артефакта «обычного» ранга: 250 ед.
Затраты Маны на воспроизводство артефакта «необычного» ранга: 500 ед.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
В очередной раз прочитав описание навыка, я заметил то, за что мое сознание зацепилось не сразу, но я оставил это на потом. Сейчас мне было интересное другое, и потому я, не в силах ждать, вложил одно улучшение в Прану, тем самым восполнив все три показателя до максимума — этим можно пользоваться чтобы в лишний раз не тратить зелья.
— Воспроизводство, — тихо прошептал я.
Перед моей рукой появилось множество зеленых нитей, которые начали сшиваться в форме меча, а потом в зеленом же сиянии там появился Меч Пехотинца. Он воплотился не прямо в моей руке, а в нескольких сантиметрах от ладони, но схватить рукоять для меня не стало проблемой.
Я пристально осмотрел точную копию Меча Пехотинца.
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Меч Пехотинца (Копия).
Тип: Полуторный меч.
Ранг: Обычный.
====
Урон: 5–9.
Кр. Урон: 17–20.
Прочность: 6 %.
====
Раскрытие воспоминаний оригинала позволило вам пробудить навык, которым пользовался предыдущий владелец Меча Пехотинца. Теперь используя Меч Пехотинца и его копии доступен навык «Смертельное Жало».
Смертельное Жало — активный навык, наносящий 330 % урона при колющем ударе. Тратит 25 единиц Праны. Откат навыка — 15 секунд.
====
Требования: Может использовать только создатель.
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Результат был именно таким, каким я его себе и представлял. И, к моему облегчению — навык Меча Пехотинца остался. Правда, прочность могла бы и восстановиться полностью, раз уж у меня в руках совершенно новое оружие.
Убедившись в том, что все работает, я глубоко вздохнул и немного поколебавшись вложил еще одно улучшение в Ману.
Теперь у меня было 600 Маны, которая полностью восстановилась благодаря улучшению.
Достав из инвентаря еще один меч, я глубоко вздохнул, и с потаенной надеждой активировал навык:
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Меч Гвардейца успешно проанализирован.
Воспроизвести воспоминания меча?
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Не задумываясь я подтвердил свои намерения, и через несколько секунд меня опять «засосало» в память оружия о том, как его использовали. Я буквально чувствовал, как я убиваю этим оружием людей и использую разные навыки, о которых никогда и не слышал, при этом четко разделяя эти воспоминания от всего остального. И на сей раз, мое сознание зацепилось не за один навык, а сразу за два.
И быстрая проверка после этого показала, что благодаря этому у Меча Гвардейца появился не один, а целых два навыка:
[Черный поток — поток энергии, выпускаемый из острия меча. Наносит 250 % от урона и настигает жертву на расстоянии 10 метров. Требуется 50 Маны и 50 Праны. Откат — 60 секунд.]
Навык Меча Гвардейца был крайне интересным. Урон был не огромным, и вряд ли таковым станет — еще не понятно, развиваются ли навыки из «памяти», но интуиция подсказывает что мне так не повезет. Но у этого навыка есть огромный минус — его требования. Мало того, что суммарно получается 100 единиц энергии для 250 % урона, так еще и развивать надо оба параметра. И даже без этого — откат в 60 секунд слишком долгий. Черным Потоком можно разве что убегающую цель добить.
Но, на сей раз я открыл сразу два навыка, вместо одного. И второй мне понравился чуточку больше:
[Черное Лезвие — энергия концентрируется на острие меча, и наносит 500 % урона по цели. Требуется 50 Маны и 50 Праны. Откат — 60 секунд.]
Пусть требования и откат были такими же, но хоть это оправдывается хорошим уроном. Этим навыком я оказался чуть более удовлетворен, и подумывал часто им пользоваться.
Вместе с появлением этих навыков момент эйфории прошел, и я чуть более трезво взглянул на то, что получил… оказалось, что все не настолько хорошо.
Эти так-называемые «навыки из воспоминаний» — это такие же навыки, как и те что я могу получить, просто начав играть. Причем, они не сказать, что особо лучше тех, что были у меня ранее. То есть, другими словами — как только у меня исчезнет дефицит навыков — а он исчезнет стоит мне отсюда выбраться — так сразу надобность в воспоминаниях оружия пропадет. А без этого от «Анализа» считай вообще толка нет — он лишь дополнение к «Воспроизводству», полезность которого еще нужно доказать.
Помедлив несколько секунд, я увеличил количество своей Праны еще раз, тем самым восстановив и Ману. Мне это нужно было, чтобы кое-что проверить.
— Воспроизводство.
И снова перед моей рукой появились зеленые нити, а потом в сиянии света и полная копия Меча Гвардейца. Весь процесс занял лишь секунду, не больше, но это было очень красиво.
Спецэффекты в игре на высоте.
Затаив дыхание, я осторожно посмотрел на копию меча:
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Меч Гвардейца (Копия).
Тип: Полуторный меч.
Ранг: Необычный.
====
Урон: 12–16.
Кр. Урон: 28–36.
Прочность: 41 %.
====
Раскрытие воспоминаний оригинала позволило вам пробудить навыки, которыми пользовался предыдущий владелец Меча Гвардейца. Теперь используя Меч Гвардейца и его копии доступны навыки «Черный Поток» и «Черное Лезвие».
Черный поток — поток энергии, выпускаемый из острия меча. Наносит 250 % от урона и настигает жертву на расстоянии 10 метров. Требуется 50 Маны и 50 Праны. Откат — 60 секунд.
Черное Лезвие — энергия концентрируется на острие меча, и наносит 500 % урона по цели. Требуется 50 Маны и 50 Праны. Откат — 60 секунд.
====
Требования: Может использовать только создатель.
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Вот в этот момент у меня быстрее забилось сердечко. Вот это я уже могу назвать по-настоящему выдающейся особенностью! Использовать Копии могу только я… и это единственное требование.
Другими словами, я могу игнорировать требования воплощенных мною предметов!
Может быть класс «Фейкера» не так уж и плох? Пусть я и нашел только один положительный момент в этом классе. Ну, может быть два, если считать удваивание Очков Маны и Праны.
На мое лицо наполз оскал. Я поудобнее взял копию Меча Гвардейца, которую могу использовать.
Теперь у меня было оружие с достаточной прочностью. И даже парочка навыков.