Глава 8

* * *
* * *
* * *

Убийство пауков с новым, куда более сильным оружием было отрадой для души. Особенно это доставляло, когда ранг Стиля достигал уровня «А» или выше, позволяя мне танцевать под такт крутой музыки, пока я крошил врагов астрономическими цифрами после критических атак.

Следующие часы я провел, убивая пауков, забирая с них лут и наслаждаясь бесконечной бойней. Благодаря продаже всего добра из канализации я смог немного увеличить свой инвентарь, что тоже было приятно.

Если и можно сказать, что постоянные бои изматывали, то это будет преувеличением, а постоянно поднимающийся уровень грел душу достаточно сильно, чтобы не забивать свою голову подобной ерундой.

Повышение Ранга Стиля вместе с новым, куда более совершенным оружием, а также мой бешенный ритм боя позволили мне за час охоты убивать больше монстров, чем за пять часов до этого. И, конечно же, уровень тоже росс как на дрожжах.

Я уже достиг двадцать пятого уровня.

Достижение двадцать пятого уровня знаменовалось новым, ожидаемым мною событием — возможностью выбрать Классовый Навык. К сожалению, сброс уровня перед баном на год не помог мне достигнуть этого события немного раньше.

После повышения уровня мне дали три навыка на выбор. Все они — уникальные Классовые навыки, но так уж работала Система, что я могу выбрать только один из этих навыков. Есть вероятность, что некоторых из них мне предложат повторно, но вероятность этого не то, чтобы была высокой.

Мне нужно было выбрать навык, беря это во внимание.

Первый навык меня сильно заинтересовал, хоть и не было там ничего понятно:

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

«Метаморфизм»

Тип — пассивный.

====

Позволяет изменять тело Доппельгангера, увеличивая и уменьшая биомассу.

====

Затраты Праны: 100 ед.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Из описания я понял, что ничего не понял. Затраты праны были большими — ну хорошо хоть не затраты маны, а то я действительно начал думать, что Фейкер — это магический класс. Но у меня были идеи на счет того, что за навык этот «Метаморфизм». Был у меня знакомый в реальности с похожей способностью. В бою один на один я ему чуть было не проиграл — крайне опасная штука.

Второй навык из предложенных был более притягательным, как мне кажется:

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

«Теневая Поступь»

Тип — активный.

====

Доппельгангер всегда рядом со своей жертвой. Прячется от нее в ее собственной тени. Теневая поступь позволяет переместиться к тени противника и обездвижить ее на пять секунд.

====

Откат: 60 с.

Затраты Праны: 100 ед.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Навык весьма полезный, не смотря на перезарядку в минуту. Но нельзя забывать, что у меня уже есть предположительно очень сильный навык передвижения. Причем, скорее всего, навык из Анимагии более полезен чем «Теневая Поступь». Конечно, дополнительный бонус в виде обездвиживания внушает, но, только ради этого покупать уникальный навык… слишком неразумно. Лучше приобрести другой навык паралича в магазине. Благо, паралич — это не редкий эффект.

Третий навык был ничуть не хуже двух предыдущих. Скорее даже наоборот — он показался мне куда более полезным, чем два предыдущих навыка вместе взятых:

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

«Карточки Навыков»

Тип — активный.

====

Фейкер способен делать копии всего. И даже навыки не исключение. Навык позволяет запечатлеть увиденный навык в виде карточки, которые исчезают, воспроизведя запечатленный навык. За раз у Фейкера может храниться 3 карточки.

====

Откат: 72 ч.

Затраты Маны: 1000 ед.

Затраты Праны: 1000 ед.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Навык был очень сильным и полезным. С помощью Карточек Навыков я мог бы держать при себе сразу три ультимативных умения, которые спасали бы меня, и даже проблема в виде поиска нужных навыков не сильно пугала. И хотя пока что карточек может быть лишь три, уверен, с повышением уровня навыка их численность увеличилась бы.

Даже так я отказался от этого навыка. Почему? В перспективе — это один из сильнейших навыков. Но не хотелось бы мне стать человеком, который глядя в даль горизонта не заметил камень под ногами, поскользнулся и свернул себе шею.

Я выбрал «Метаморфизм». Не потому что не понимал всех преимуществ Карточек Навыков. Просто, я видел больший потенциал именно в изменении своего тела. Если не сразу, то через несколько уровней уж точно.

После этого я еще некоторое время настраивал коэффициент праны и маны, поочередно повышая их максимальное значение. Так, к концу моих проделок у меня стало по 2600 маны и праны. И еще, сто единиц здоровья. Конечно, последнее немного расстраивало, но у меня был план, который я намеривался выполнить.

Сейчас мой статус выглядел не так убого, как пару дней назад.

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

Принадлежность:

Имя — Леон Харт.

Раса — Доппельгангер.

Гильдия — (отсутствует)

Семья — (отсутствует)

Аватар:

Уровень — 25 (2.314 %)

Класс — Фейкер.

Титул — Фальшивка.

Очки Жизни — 100.

Очки Праны — 2600.

Очки Маны — 2600.

Характеристики:

Сила — 8

Ловкость — 10

Выносливость — 6

Интеллект — 12

Дух — 14

Очки Характеристик — 120.

Навыки:

Активные — Анализ II — Воспроизводство II —

Пассивные — Перевоплощение I — Стиль — Метаморфизм I —

Ультимативные — (отсутствуют)

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

Усилие воли, и моя рука превратилась в странную черную субстанцию, больше напоминающую очень густой дым. Уже через секунду этот дым обволок Меч Гвардейца и затвердел. Теперь моя правая рука больше походила на скорпионье жало, нежели на человеческую конечность.

Оглядевшись я приметил паука в двух десятках метров. И, прицелившись, я «бросил» руку в сторону паука, от чего та удлинилась словно резиновая лента, и проткнула его твердую шкуру, хотя расстояние между нами было немаленьким. А затем я снова воззвал к своей способности Метаморфизма, и сократил руку притягивая насекомое к себе.

«Как удобно, — вынужден я был признать. — Хотя и стоят подобные выкрутасы моря маны…»

Усилие воли, и из моей спины вылезло шесть щупалец. Но и на этом я не остановился. Наконечник каждой из щупалец преобразовался в руку, и в каждой из этих рук воплотился Меч Гвардейца.

В считанные секунды на Паука упало больше двадцати ударов, и он окончательно испустил дух.

— Работает! — воодушевлённо воскликнул я. — Это действительно работает! — посмотрел я на только что вырешенные конечности, пока моя рука возвращалась в естественный вид. — С этим я могу ускорить охоту…

Именно в этом была причина, почему я выбрал «Метаморфизм» — чтобы создать дополнительные конечности, в которых можно было воплотить еще больше оружия, а значит, наносить еще больше урона.

Конечно, в считанные секунды я практически полностью осушил свой запас Маны, но это того точно стоило!

Теперь, вместо того чтобы атаковать одним мечом, я могу взять в руки сразу множество!

Подобный стиль боя я видел у одного из своих парней — его Эсперская способность тоже так называлась — метаморфизм. И он использовал ее, чтобы создавать дополнительные конечности и избегать урона. Если последнее можно достигнуть только когда очень хорошо овладел изменением тела на клеточном уровне, то вот первое, как я сейчас убедился, смог повторить и я!

В последний раз использовав Метаморфизм, я придал своим новым конечностям более подобающий вид — теперь они были не обычными руками, а самыми настоящими черными хлыстами, выходящими из-под моих одежд. Рукояти мечей остались внутри черной субстанции, а их лезвия угрожающе выглядывали на наконечнике хлыста.

И, что немаловажно — выглядело это скорее круто, нежели убого. Щупальца выглядывали из-под одежды, и будто жили своими жизнями, иногда жаля врагов и разрывая их на части.

Конечно же, минус у этого навыка тоже был — если кто попадет по моим щупальцам, то урон пройдет по мне — то есть, в этом состоянии я гораздо более доступная цель. С другой стороны, многократное увеличение урона это полностью окупало.

Не задумываясь особо я улучшил все шесть новых мечей у себя в руках. Пришлось потратить несколько зелий Маны воплощая все новое оружие, но через несколько минут я добился того, чтобы все оружие в моих руках имело восьмой грейд.

И так я продолжил охоту.

Вскоре стало очевидно, что создавать сразу шесть щупалец было ошибкой. Даже с моим превосходным восприятием и реакцией было очень трудно привыкнуть вести боя со стольких рук.

Я, наконец, начал осознавать в чем слабость двухмечевого стиля, о котором наслышан с детства. И эта слабость во время использования семи мечей лишь более ярко себя проявляла.

Тем не менее, хоть поначалу я и пропуска удары, вскоре я привык хорошо защищать новые конечности. А еще через час уже неплохо освоился в новой форме.

С появлением щупалец стало очевидно еще одно преимущество Метаморфизма — вариативность ударов увеличивается, как и скорость их нанесения. А это значит, что ранг Стиля повышается очень быстро.

Но то, что окончательно меня убедило в выборе — это количество навыков, которые я мог теперь использовать. Поскольку навыки из Воспоминаний оружия заложены в самих предметах, то и каждое оружие индивидуально перезаряжается. То есть, я могу использовать навык сначала на одном Мече Гвардейца. Потом на втором. Затем пускать в ход третье оружие. И так далее. А можно было одновременно использовать навык несколькими мечами, нанося огромный урон.

Конечно — это увеличило и мой расход энергии, но я был более чем доволен.

Неудивительно, что противники кончались не успевал я разогнаться. Правда повысился и мой расход зелий Маны и Праны. Если раньше я их не особо часто использовал, то вот сейчас мне нужно было стабильно раз в минуту или две их выпивать.

Это еще хорошо, что я додумался прикупить побольше зелий.

Но время быстро пролетело. Не успел я опомниться, как прошли почти сутки. И за это время я поднялся только до 26 уровня. Особенно сложно было, когда некоторые из Пауков стали мне белыми — то есть, я сравнялся с ними по уровню.

Поняв, что смысла продолжать убивать Пауков нет, я с сожалением покинул это место. Благо теперь, когда я уже знал куда идти, это было не так сложно.

Спустившись по злосчастной скале, я направился в Лочуль.

На улице уже село солнце. Значит, я смогу пройти в Лочуль через те же ворота. Думаю — это будет приятный сюрприз для уродов что в прошлый раз у меня забрали деньги.

Продав все тому же оружейнику барахло, а затем и ингредиенты подходящему НПС, я получил целых сорок семь золотых.

«Этих денег более чем достаточно. — ухмыльнулся я про себя. — Думаю, очень скоро эту крепость ждет множество потрясений.»

Подойдя к тем же воротам, я у все того-же стражника выкупил проход. Но на сей раз он затребовал полтора золотых, и сильно удивился, когда я согласился.

Попав внутрь, я быстро направился к магазину навыков. Сейчас мне нужны были навыки, к которым я уже привык год назад. Большего я пока не желал.

«Мозголом»

«Чистокол»

«Темный Клинок»

«Мастер Меча»

«Брадорец»

«Висельник»

Это обошлось мне в целых три золотых. И, что еще печальнее, все навыки были на начальном уровне — придется опять их прокачивать.

Сразу по выходу из магазина ко мне подошла знакомая четверка, и отвела в ближайший темный переулок.

— Эй, братец, ты, похоже, деньгами обзавелся. — прищурился один из них. — Забыл, что ли, что задолжал нам?

— Нет, что вы, — улыбнулся я и покачал головой. — Я помню о долгах. Вот, ваши тридцать пять золотых. — протянул я им мешочек.

Они выглядели растерянным. Будто только что приведение увидели.

Один из них взял мешочек, пересчитал и с еще более круглыми глазами посмотрел на остальных.

— Э-это было только за первый день! — закричал второй. — С тебя каждый день по сорок золотых, ясно?! — состроил он угрожающее лицо.

Я закатил глаза.

— Господа, вы не забывайтесь. Думаю, итак всем очевидно, что вы втридорога с меня содрали. Но я был готов к такому. И вот теперь правила изменились?

— Что ты несешь? — нахмурился третий. — Тебе сказали заплатить, ты платишь. И все!

Я покачал головой.

— Не все. Господа, мы в игре. Игре, где нельзя умереть или почувствовать слишком много боли. Думаете, я вас боюсь? Нет, конечно. Если вы будете меня доставать — я просто уйду. У меня есть дела в этом городе, но слишком долго с вами возиться я не собираюсь.

— Ах ты… — собирался было броситься на меня первый, но четвертый, самый молчаливый остановил его подняв руку.

— Хватит, — холодно сказал он. — Он прав. Мы уходим.

Дождавшись, пока все они исчезли с глаз, я выдохнул.

Я отдал им сорок золотых. Думаю, будет справедливо если я заберу четыре тысячи. И еще тысячу сверху в качестве компенсации за моральный ущерб.

«Да, пять тысяч золотых — нужно придумать куда потратить столько денег.»

Хотя я так и думал, пока предпринимать ничего не стал. У меня осталось немного денег, потому я пошел в трактир и снял комнату. Трактир — это безопасная зона в безопасной зоне. Если в деревне меня могли обокрасть или прирезать, совершив преступление, то вот в трактире я могу быть уверенным что к возвращению ничего не случится.

Ну, если, конечно, срок аренды не закончится раньше моего возвращения.

«Думаю, за этот рывок я сделал все что мог. — похвалил я сам себя. — В следующий раз мне придется искать новое место для прокачки. А также разобраться с гильдией Тартар. И для последнего мне нужно немного обождать.»

Присев на кровать, я вышел из игры.

* * *
* * *
* * *
Загрузка...