После того, как сильная головная боль и яркая вспышка в глаза заставили меня сильно зажмуриться, я почувствовала толчок. Словно меня ткнули в спину, и я упала в воду, но при этом могла спокойно продолжать дышать. А потом резко все изменилось. Все чувства, которые были до этого — исчезли. Где-то рядом был слышен треск горящих поленьев. Я медленно открыла глаза. Вокруг темно. Слева и справа от меня горели два костра в черных кованых урнах, с заостренными маленькими пиками по краю. Посмотрела вниз — темнота, я не парила в воздухе, но и пола не видела, обернулась по сторонам — та же темнота. Подняла голову вверх, а там темно-синее небо с яркими переливающимися звездами. Красиво…
Выберите персонажа.
Неожиданно появилась полупрозрачная строка перед моими глазами.
Погодите, я уже играю за фигуристую эльфиечку, это что заново мне начинать и другая совсем игра? Мы же скоро заканчиваем. Ай, ладно! Покопаюсь пока, повыбираю, создам персонажа. Сколько успею, сделаю. А завтра вернусь и продолжу. Жалко правда, я там уже была около двадцатого уровня.
Я начала просматривать то, что мне предлагают и так же мысленно все пролистывала.
Странно… Мне предлагают — растения, животные, птицы, драконы… А что, посерьезнее и поумнее никого нет, кем побегать? Листаю дальше. Вооот, нашла! Эльфы, орки, вампиры, гномы, люди, гоблитроли.
Да уж… Ну и что мне выбрать? Пока я всех рассмотрю уже оповестят, что время истекло и пора уходить.
Так…
Эльфы — только играла. И меня прервали! Опять все заново начинать? Не хочу. Но они, конечно, быстрые и красивые.
Орки — Господи, какие огромные зеленые чудища. Но они сильные.
Я всегда любила долго находиться в играх на стадии выбора персонажа. Страшными бегать душа не лежала. А про выбор внешности и ника, я вообще молчу… Надо мной даже Сашка смеялся, что пока я создам персонажа, все уже пройдут игру. И даже характеристики и роль в игре для меня играли не первостепенную важность в моем выборе. Да… Я девушка… Притом не игроманка. Этим все сказано.
Так. Кто там дальше?
Вампиры — симпатичные, но до тех пор, пока клыки свои не покажут. Они могут восстанавливать свою жизнь за счет другой, чужой жизни. Жестоко, однако. Это напомнило мне паразитов, которых мы изучали на уроке биологии. Ну да ладно! А еще они незаметные. Ммм… Нет. Все же не хочу всю игру кровь сосать.
Гномы — ой, они такие забавные коротышки! Смешно даже. В пупок дышат другим персонажам. Но зато они могут смастерить какие-нибудь вещи и постоянно им больше везет на охоте, всегда эти небольшие человечки находят что-то интересное. Ой, Сашка почти всегда ими играет! Насмотрелась уже.
Листаю дальше.
Люди — самый сбалансированный класс. Красивы. Я их правда в реале последнее время терпеть не могу. Но тут они сделаны красиво, без ехидства и наглости в глазах.
Итак, остался последний персонаж.
Гоблитроли — какие-то страшные и маленькие. Что-то среднее, между орком и гномом. А точнее, похоже на смесь гоблина с троллем.
Я ненадолго задумалась о тех, кто были представлены. Да, пожалуй выберу человека. Ну и что, что это обычный персонаж!
Мой выбор подтвердился. Следующим шагом был выбор внешности персонажа.
Эй, а пол? Что, тут нельзя выбрать пол? Мне доступен только женский. Эх, даже не посмотреть, какие там красавчики! Ну, ладно.
Так. Выбор внешности персонажа. Большой выбор глаз, губ, цвета кожи и причесок. Но я остановилась на тех, которые были похожи на меня. Зачем? Не знаю. В итоге получилась симпатичная девушка с голубыми глазами и русыми волнистыми волосами. Они распущены, но по бокам от висков заплетены в две тонкие косички, которые на затылке переходят в одну, и она на кончике перевязана светлой ленточкой.
Хорошо, я довольна.
Выберите класс: воин, маг, целитель.
Под каждым классом я увидела короткое описание. Поняла, что воин будет махать мечом, копьем или использует лук и нож. Маг управляет и атакует силами стихии. А Целитель лечит израненные тела и души своих союзников.
Я почему-то вспомнила братика. Моего Ванечку. В голове тут же всплыло воспоминание, как мы с ним играли, и он бежал ко мне, тянул свои маленькие ручонки и широко улыбался. Его кучерявые светлые волосики подпрыгивали и светились на солнце, словно золото. А на ощупь они очень мягкие, как пушок. Ванечка добегает до меня и прыгает мне на руки. А я подхватываю его и приподнимаю вверх.
Воспоминание в моей голове исчезло.
Несколько секунд я просто пялилась на три слова. Нет, не на те. А на выбор — воин, маг, целитель.
Я чувствовала привкус горечи во рту и щемящее ощущение в груди. Вот бы я могла его вылечить, как это делается в игре. Раз — и готово. И смерти нет…
Я будто в состоянии транса или в сонном задумчивом состоянии, перестала видеть все остальные варианты и выбрала класс — Целитель.
Не знаю зачем. Я слышала, что им сложно играть. Многие чаще всего выбирают сильных персонажей. Чтобы легче было играть, спокойнее, или наоборот побеждать. Или как игроки говорят — нагибать. Ох, каких только странных слов я не слышала от своего друга Саши, когда он сидел в очередной новой онлайн игре. У меня даже уши краснели от того, что мне слышалось, но я, первое время, не понимала значения этих слов. Да и сейчас не сильна.
Выберите имя.
О-о-о… С этим всегда у меня были сложности. То желанный никнейм (ник, имя) чаще всего был занят, то ничего нормального на ум не приходило.
Недолго думая, я просто написала свое имя.
Екатерина.
Такое имя уже существует.
Ну конечно, кто бы сомневался! Хоть игра и была новой и ее только тестировали, но явно наша группа игроков не была единственной. Я пробовала подбирать ники дальше.
Катя. Катюша. Катерина.
Такое имя уже существует.
Так, ладно. Как я понимаю, имя мое мне не светит. Нужно придумать что-то другое.
Акуна Матата, Ангел Предохранитель, Лечу не ори.
И как только я не извращалась, но полупрозрачная надпись передо мной не менялась.
Такое имя уже существует.
Да чтоб тебя! Когда даже такие глупые ники успели занять-то?
Несколько минут в моей голове была полнейшая пустота. А потом я вспомнила один фильм, который мне нравился. Там главную героиню звали, как цветок из семейства орхидей.
Каталéя.
Имя принято. Хотите зайти в игру?
Да. Нет.
Выбираю «да» и вокруг меня сразу все исчезло, и я провалилась в полную темноту.
Не знаю, сколько прошло времени, но я будто стала просыпаться от крепкого сна. И первое, что я почувствовала вокруг себя, это прохлада. Я часто моргала, но было бесполезно, открывала глаза, но ничего не видела, будто они все равно закрыты. А через несколько секунд передо мной появилась маленькая белая точка. Она словно приближалась ко мне и быстро увеличивалась в своих размерах. Мне стало страшно. Вокруг меня была только плотная черная пустота. Не отодвинуться и не закричать. Точка превратилась в белый переливающийся водоворот. Я угодила точно по центру в него. Он поглотил меня, и я как-будто летела по длинному туннелю. Он был прямым, а стены словно живые, двигались и переливались. Я летела вперед и думала, что еще чуть-чуть и меня вывернет наизнанку. И мой завтрак испачкает их капсулу и остальное дорогущее оборудование.
Хлопок!
Тоннель исчез. Яркий свет нещадно бил в глаза. И ко мне вернулась та сильная головная боль, которую я недавно чувствовала. Я зажмурилась от болевых ощущений внутри черепа и часто задышала. Постепенно мне становилось легче.
Когда все эти чувства прошли, я открыла веки, но опять сразу же зажмурилась. В глаза сильно слепило солнце, но я увидела чистое светлое голубое небо.
И зачем, спрашивается, на экране это так ярко включать? Я понимаю, что говорили про реалистичное погружение в игру и все такое, но ведь это больно! Нужно будет потом высказать все про свои ощущения этим умным, и не очень, разработчикам!
И что, как играть дальше? А, хотя уже время все равно должно подходить к концу.
— Эй, извините, а можете убрать от меня этот экран? Слишком ярко! — крикнула я, не открывая глаз.
В ответ я ничего не услышала. Как-то странно… Такая тишина. В зале же полно народу и шум было слышно даже через наушники. А сейчас…
С каждой прошедшей секундой я чувствовала изменения вокруг себя. Звуки, запахи, ощущения…
Я отвернулась в сторону и проморгалась. Первое, что я увидела — была трава. Высокая, густая зеленая трава. Она колыхалась, обдуваемая легким ветерком. А на одной из травинок медленно ползла гусеница.
— Что за…
Я пошевелила правой рукой и, высоко ее не поднимая, чтобы не задеть экран, преподнесла к лицу, чтобы снять игровые очки и наушники. Хватит уже, наигралась! Пусть исправляют недочеты. То из игры вылетаю, то слепит жутко в глаза!
Моя рука коснулась лица, и я замерла. Я ничего не нащупала! Обеими руками я потерла свое лицо.
Волна испуга прокатилась по всему моему телу. Я отодвинула руки на небольшое расстояние от глаз и присмотрелась — идеальная форма пальцев и ногтей. И они не накрашены.
Это были не мои руки! А если я все еще в игре, то там нельзя было лежать где-то в траве, рассматривать мелких гусениц и свои ногти! И я сама себя слышу, разговариваю своим голосом! До такой виртуальной реальности они еще точно не додумались!
На всякий случай я выставила вперед одну руку, чтобы не удариться об экран и медленно села. Но мне стало еще хуже. А к горлу подкатила паническая тошнота.
Никаких капсул, мониторов и игроков не было! Вокруг меня была одна сочно-зеленая трава, и ярко светило солнце.
Я вскочила на ноги и посмотрела по сторонам. Находилась я в центре какого-то поля. Вокруг его огибала неширокая спокойная речка. Вдали, с одной стороны виднелся лес, а с другой — какое-то высокое здание с серебряной куполовидной крышей. Что-то похожее на церковь, но выглядело по-другому. И на вершине у него блестело изображение то ли солнца, то ли звезды.
Что это? Как это? Где я? И вообще, я ли это? А может я просто уснула за игрой? Ничего не понимаю…
Я начала себя осматривать. На мне одето что-то похожее на платье ниже колен и с длинными рукавами до запястий. Оно свободное, материал грубый, серого цвета, как мешковина. А на поясе оно подвязано толстой веревкой из такого же материала. Голые ноги. А на стопах серые кожаные ботиночки. Выглядело это все таким древним, что я не веря своим глазам, щупала все руками.
Да что за бред? Я что стала героиней одной из книжек про попаданство? Или у меня галлюцинации? Говорила мне мама сильно не увлекаться компьютерными играми!
— Саша-а-а! Са-а-аш! — крикнула я громко и посмотрела вокруг.
Ответа не было. Недалеко из травы вылетело несколько испуганных птиц. Было слышно стрекотание кузнечиков. А на лице ощущался жар от полуденного солнца.
— И куда меня занесло? Судя по моей одежде, средневековье? — спросила я вслух саму себя и рассмеялась.
Веселый забавный смех сменился на истерический. В горле появился ком, а на глаза навернулись слезы.
Это глупо, но я вспомнила момент из своей жизни, когда я маленькая гуляла с родителями в людном месте, в одном из парков Москвы, а потом резко осознала, что потерялась и не вижу ни маму, ни папу. Сейчас меня окутал такой же знакомый страх, как из того случая в детстве.
Через несколько минут я успокоилась и вытерла мокрые глаза грубым рукавом от моей одежки. Нужно было куда-то идти, иначе на этой поляне можно спечься и получить солнечный удар.
Недалеко от меня блеснула речка. Я пошла прямо к ней, прокручивая в этот момент в голове песню «Учкудук — три колодца». Я подошла ближе к реке, которая и рекой скорее всего не была, а больше походила на ручей, опустилась на колени, зачерпнула руками кристально чистую прохладную воду и умыла разгоряченное лицо. От этого мне сразу стало легче. Следующей порцией воды я вдоволь напилась. При этом, я старалась не думать о том, что возможно это глупо и я могу стать козленочком или потом весь день буду удобрять близ растущие цветочки. Но выбора у меня не было, по ощущениям я уже умирала от жажды, а до того странного здания, на вскидку, было еще топать и топать. И неизвестно еще, что или кто меня там ждет. И ждет ли вообще.
Я освежилась прохладной водой, задрала свое модное наждачное платье выше колен и пошла через ручей.
Ух! Вот теперь точно не жарко!
Ручей был хоть и не быстрым, но не успевал прогреваться на палящем солнце. Вода в нем была довольно холодной.
Я перешла на другую сторону, еще раз умыла лицо и шею. И, прислушиваясь к звукам летней природы, направилась в сторону странного высокого здания, которое маняще поблескивало на солнце.