Глава 10

«Внимание! Странник, ты входишь в древнее подземелье! Активировать режим приключения, или продолжить в режиме жизни?»

«Приключение/жизнь»

Такая вот надпись появилась, загородив обзор и без того темной пещеры, едва мы закончили с подготовкой и шагнули в темноту.

- Нет, блин! Мы просто полюбоваться идем. – возмутился вслух двойник Джигурды. – Конечно активировать!

«Внимание! Активирован режим приключения 1 уровня. Добавить уровень или продолжить без повышения?»

«Добавить/продолжить»

- А если не добавлять, то че будет? – на всякий случай уточнил я.

- Время зря потратишь на ерунду, и пещеру на перезарядку отправишь, вот че. – фыркнул древний. – Давай добавляй.

Пожав плечами, я выполнил требуемое, и остальные вслед за мной. В результате мы получили приключение пятого уровня, как и было обещано.

- А чем вообще эти уровни отличаются? – не вытерпев, моя мама скастовала «светляка», еще раз подчеркнув свое имя. – Награда, это понятно. А чего нам вообще ожидать?

- Скорее всего, ожидать нам небольшие группы мобов, по пять разумных, либо по десять-двадцать полуразумных. – перехватив поудобнее костяную гитару, сделал пробный, без маны, аккорд Огунор. – Готов сделать ставку на гоблинов, миносов и собакомордых гномов. Последних в Колыбели пусть и не водилось никогда, но в подземельях встречал часто.

И в этом братишка оказался полностью прав. Именно таких мобов было больше всего, особенно – последних. Карлики с человеческими телами и собачьими головами, совершенно несуразно смотревшимися на плечах, были большинством созданных для нас системой противников. Сам, хм, геймплей был весьма простым – мы шли по темной пещере, местами то изгибавшейся, то прямой, то идущей ровно, то вниз под небольшим углом. Напоминала эта пещера шахту из «Скайрима» - местами всякие балки-подпорки, местами – следы добычи руды, местами – какие-то странные, иногда даже светящиеся грибы. Некоторые берсерк пристально разглядывал и приказывал собирать. Мол, даже он до конца не уверен, но вроде именно эти являются алхимическими. Но у нас ни у кого нет открытого таланта к данной науке, а потому мы не увидим свойств, нужно к алхимику тащить на опознание. Открытого, ну это в смысле, что система данную ветку умений не даровала.

Но алхимия алхимией, а вот кое-что открытое шаманское у меня было. И, по всей видимости, по какому-то похожему принципу работало то самое алхимическое определение. Я заметил какие-то странные грибочки, похожие на гибрид опят с боровиками, желтые, с радужными кольцевыми узорами на ножках, они подсвечивались в темноте. Но кроме меня, этого свечения никто не видел. И только я видел надпись над ними.

«Шаман-грибы»

«Скрыто»

«Скрыто»

И в них самым наглым образом ощущалось присутствие астральной энергии, той самой силы духа, что местной системой была обозвана очками воли. Были подозрения, что с их помощью можно было пополнить запас шаманской силы, но напрямую ее вытянуть не получалось, а жрать, как посоветовал Огунор, острого желания не было. Вдруг ядовитые, и их надо как-то по хитровыебанному готовить перед употреблением?

- Подумаешь! – хохотнул в ответ на эти мысли берсерк. – Алтарь, если что, рядом. Воскреснешь, зато как минимум, одно скрытое свойство узнаешь!

Но в промежутках между сбором грибов мы еще периодически заходили в «карманы» - узкие проходы в стенах пещеры, за которыми располагались где-то просторные, а где-то тесные комнатки. А в них сидели, не стремясь выходить наружу, противники. Когда мы заходили, они на нас бросались, поэтому первым всегда заходил Алек, как обладатель самого крепкого доспеха. Или единственного, если совсем точно выразиться. За ним вторым входил Огунор, как самый шарящий, потом Алюминь, чтобы сразу лечить, если что. Потом я, для стана лианой и, если надо, атаки прирученным элементалем. А потом Миюффт, как самая незаметная, когда уже все внимание на нас сосредоточено.

Вся разумность и полуразумность мобов заключалась исключительно в том, что, в отличие от мобов-животных, у них могла быть снаряга, а сами они могли координировать свои действия и отыгрывать различные роли. Точно так же, как у нас – танк, хил, дд. Когда твои враги – просто стая животных, там же такого нет. Максимум – они могут понимать, кто более опасный и пытаться вырубить сначала его. А тут противник не только мозгами и речью владеет, но и даже зачатками тактики и прочей разумной херни.

Нет, конечно же, эффективным боевым построением тут и не могло даже пахнуть. Пахло тут пещерной сыростью и телами врагов. Сырой псиной, гоблинским дерьмом и прочее. Но вот взять того же гоблинского шамана, одновременно выполнявшего и роль целителя, и роль мага-дамагера. Один такой мудак понял, что я его коллега, и пока остальные мочили рядовых бойцов, наслал на меня своих духов, которых у него сразу аж четыре было. Так, может, и сдох бы я там, если бы продолжал строить из себя короля шаманов. Но мне хватило мозгов ударить по гоблину лианой, которая весьма неожиданно вошла ему в задницу. А пока тот корчился он боли и унижения, к нему подкралась мелкая ассассинка и оборвала его страдания.

Но это не было игрой. Тела врагов были настоящими. Осколки черепов и брызги мозгов, лужи крови и дерьма – все это было сгенерировано системой не в виде голограмм, а реально из биоматериала. И лично меня это немного угнетало. Пусть даже через минуту-две после последнего вздоха последнего противника все это бесследно впитывалось в пол, и даже на одежде пятна превращались в воздух… Но от всего этого было немного не по себе. Огунору похрен, он совершенно искренне кайфовал и отводил душу в рукопашном бою. Да, в начале схватки он наносил урон парочкой аккордов. Но потом перехватывал инструмент за гриф и бросался ломать морды черепом своей порнографии.

Однако атмосферы неправильности это не убавляло. Да, они нападали первыми. Так они были запрограммированы, если можно так выразиться. У них были какие-то свои воспоминания о том, кто они и где они. Они считали, что мы агрессоры-захватчики-грабители-насильники, и мы вторглись в их дом-город-дворец-храм. Это все было понятно по фразам, которыми нас встречали и с которыми на нас бросались с оружием.

- Ты слишком себя накручиваешь. – поморщившись в ответ на высказанные вслух такие мысли, ответил мне Огунор, когда мы сидели и восстанавливали силы после очередного боя. – В этом и смысл симуляций такого уровня. Им в головы вложены стандартные пакеты памяти. Они лишь ДУМАЮТ, что у них семьи там всякие и прочее. Вообще, изначально такие симуляторы были созданы, чтобы отсеивать неспособных на войну бойцов. Морально неспособных, а не физически. Вообще, Колыбель из разных модулей собрана, как какой-то гомункул-Франкенштейн. Да в конце концов, вспомни, что ты в Небарре учинил! После этого ты еще можешь совестью терзаться?

- Ну, если быть честными, то лично Денис почти никого и не убил в Небарре. – задумчиво протянул Алек. – Ну, максимум, это когда с псоглавцами бились, он там пострелял. Так те, пусть и разумные, так не люди даже вовсе. Просто волки прямоходячие. Остальные вокруг не от него помирали.

- Хм. Слушай, а ведь правда… - немного подумав, согласился с ним древний. – Самый пацифистский жрец бога войны получился за всю историю. Один позор от тебя, Прибабахус! Ладно, а что ты тогда предлагаешь? Как уровень поднять, как деньжат подзаработать? Тут либо на первом уровне приключения идти, отбиваясь от толп крыс и прочих подобных мобов, либо на шестом, убивая минимальное количество максимально жирных на экспу максимально разумных противников. Вообще, мы сейчас сами покруче станем, нам даже на пятом всякие бронированные демоны начнут попадаться.

- И что, прям вообще никаких других способов прокачки нет? – уныло поинтересовался я. – Сколько так в этих подземельях сидеть?

- Ну так я ж говорю – уровня так до сотого-двухсотого! Не успеешь ты тут заебаться. – похлопал братишка меня по плечу. – Можно охотиться на крутых зверей, выбивая из них трофеи, магические запчасти и опыт. Можно выполнять задания с наградами тем же опытом. Обычно боги такие раздают. А тут у них знатный междусобойчик, уверен – Стронохуй с корешами экспы подкинут. Но опять же, нужен какой-никакой уровень для начала. Еще тут есть долина монстров. Там тебе не подземки, там все на поверхности, и монстры там, типа боссов. Гора экспы, слава, попутный сбор разных уникальных для долины трав для магии и алхимии. Трупы боссов, опять же, не сразу рассыпаются, можно с них запчастей надергать. Это все продать, и можно тебе пару бочек местного самогона выкупить – через синьку свою покачаешься. Алек, я так понимаю, через крафтовую ветку пойдет, верно я понял?

- Верно. – охотно подтвердил его догадки Леха.

- Вот, пока ты бухать будешь, он покует, себе опыта поднимет. Алюминь может целительницей подшабашить тем временем, за мирное целительство опыт тоже капает. – продолжил свою речь Огунор. – Да что там, даже я могу перебиться концертами! Только надо толпу побольше собрать, там экспа от количества народа на квадратный метр по экспоненте возрастает.

- А мне чем заняться, пока вы будете ерундой страдать? – вклинилась в разговор Миюффт.

- Да демон тебя знает, если честно. – задумался берсерк. – Можешь, конечно, с Алюминью народ лечить. Но вот честно – ни разу не слыхал, чтобы опыт за что-то по ментальной магии капал, а этот дар у тебя намного сильнее выражен. Возможно, когда система тебе класс сгенерирует, понятно станет, но я бы рекомендовал сначала что-то по менталистике сделать значительное, чтобы нормально выпало. А пока только вот так могу предположить.

Вскоре прохождение подземелья-приключения заметно затруднилось-замедлилось. Среди противников стало попадаться много миносов – хрень типа минотавра, но без человеческой составляющей. Просто прямоходячие быки-коровы. Как сатиры, только не козлы, и росто два с половиной-три метра. Но тут Огунор показал правдивость своего утверждения, что если проходить тяжело, то нужно подумать, как бы тяжело это ни было. И уже на третьей пачке рогатых великанов продемонстрировал, что мозги воину тоже нужно тренировать.

Миносы были высокими, а пещеры – нет. Поэтому им приходилось сутулиться, чтобы просто поместиться на респауне. Сначала нам показалось, что это просто система тупанула, но нет. Зайдя в карман к противникам первым, решительно отодвинув Алека, древний бард сразу начал с перегруза, от души долбанув по струнам. По пещере пронесся жесткий запил, словно в руках у музыканта была электрогитара с хэви-металлической примочкой и мощным усилком. И не успел аккорд затихнуть, как к нему присоединился возмущенный хор ревущих голосов прямоходячих быков, а через пару секунд грохот камней.

Голоса противников затихли раньше, чем музыкальное эхо. Оказывается, этот древний бог войны и металла ударил звуком не по самим врагам, а по касательной по их рогам, но главный урон пришелся по потолку. Нет, потолок от этого не рухнул. Ну, он рухнул, конечно, но от того, что у быков сработал врожденный рефлекс. Не любят они, когда их за рога трогают, они от этого головами дергают. И вот, раздраженные звуковой вибрацией рога заставили миносов дернуться и выпрямиться. И садануть рожками по уже пошедшей от перегруза трещинами поверхности верхнего свода пещеры. Так что похоронили они сами себя, хорошо, что прохождение не предусматривало лута с каждого моба.

Надо ли говорить, что до конца данжа мы проходили его именно по этой схеме? Гитарист атакует мощным звуком потолок, миносы его доламывают. А если в кармане находится пачка мобов помельче, то удар по трещинам наношу я. Нет, не прыгаю до потолка, разбивая его макушкой, хотя Алек предлагал такую схему. Просто проращиваю там лозу, даже без определенной мишени для атаки. Растение возникает в результате применения способности полноценное, с корнями. Эти корни камень и доламывали. Хреново, конечно, ну да там хватало.

И уже достаточно скоро мы достигли дна. В хорошем смысле – мы пещеру прошли. Нет, это был не тупик – из пещеры можно было пройти дальше, через узкий проход, но наличие деревянного ящика говорило о том, что приключение закончено, и дальше просто подземные глубины. А нашему взору да, предстал сундук. Просто деревянный ящик с откидной крышкой. И содержимое особо ничем не шокировало, в очередной раз продемонстрировав нам немалый опыт Огунора в прохождении этих данжей. Не расходником оказалась лишь одна вещица.

«Двуличный кинжал(эпичное)»

Не двуручный, а именно что двуличный. Потому что дает своему владельцу умение превращаться в смесь человека и какого-нибудь животного. Что делать, если владелец сам животное? В том смысле, что сатир, к примеру, а не человек. Да ничего не делать – расовое ограничение на артефакте стоит, только для людей. Для того, чтобы выбрать животное для смешения, нужно к хвостовику рукояти привязать частицу того самого животного. Ну а поскольку из всего нечеловеческого генетического материала у нас были лишь запчасти рудосери, да дубленая кожа, из которой был изготовлен доспех Алека, то выбор пал, конечно, на первое существо. Смысла превращения в кого-то из крупного рогатого скота, из коих обычно шкуры для натуралки и делают, было гораздо меньше. Потому что никто не сомневался, что кинжал этот – для Миюффт. Больше то в нашей группировке не было никого, кто привык орудовать подобным оружием, и при этом превращаться в других существ.

Остальным достались разные ништяки, которые можно было как оставить себе, так и реально продать. Например, нашему берсерку досталось зелье берсерка. Добавочная сила с живучестью, и штраф на самоконтроль, пусть такой характеристики и не было. Не, ну на самом деле она есть, конечно, и при желании ее можно даже было бы измерить в цифрах и все такое. Но админ, видимо, решил не захламлять интерфейс и не забивать людям головы. Я б тоже так сделал бы.

Алеку, поскольку другим это было вообще ни туда, ни сюда, досталось зелье ранжирования. С помощью этой жижи, нанесенной на лезвие, можно повысить ранг магического оружия на один пункт. Но не выше эпичного, так как и само зелье имело аналогичный уровень. Сначала Леха хотел испытать эту жижу на гитаре, но Огунор отмахнулся, приведя несколько аргументов. Первый, и самый главный – нахуй это не нужно. Затягивать с заданием Стронохуя он не собирался, и вскоре ему светил охрененный музыкальный инструмент. К тому же, костяная порнография скорее всего котировалась, как музыкальный инструмент, а не оружие. Пусть даже с ее помощью урон и наносится. Но лезвий, как таковых, нет, а его наличие в описании к зелью было обязательным. А зубы вряд ли прокатят.

На долю мамы Алюмини мы определили полуметровый брусок какого-то синеватого оттенка дерева. Что это такое, не знал никто, что не удивительно. Включая Огунора, что вроде как немного удивительно, но лишь на первый взгляд. Ну откуда ему, в самом деле, знать все сорта магических пород древесины в мире, где он когда-то давно оказался по глупой случайности, и из которого стремительным забегом в кратчайшие сроки вышел в статусе бога. Свое то, боевое, изучил весьма поверхностно. Но, видимо, из этого бруска можно сделать какой-то целительский прибамбас. Потом у гномов спросим.

Почему брусок не для меня предназначался? Потому что последняя фигня в виде черепка какой-то мелкой зверушки была явно наполнена шаманской энергией. Да и видимая лишь мне надпись «череп нахухоли» со скрытыми свойствами намекала на то, что это шаманский расходник. Для зелий, или для артефактов - тут есть шанс, что даже гномы не скажут, и надо искать шаманского учителя.

А еще в сундуке было пять камушков, похожих на кусочки сушеной глины.

- Это камни возвращения. – пояснил Огунор. – Если его раздавить, то тебя телепортирует наверх, к порогу пещеры. Но лично я предлагаю идти вперед.

- Блин, жрать охото… - потер я урчащий живот. – Надо было хоть мяса рудосери с собой жареного взять.

- Оно у этой твари слишком кремневое. – поморщился древний в ответ. – Разок сойдет червячка заморить, но если пару дней его поесть, потом неделю не просрешься. А лично я предлагаю идти дальше. Ты не слышишь – звон металла? Значит, там либо руду добывают, что вряд ли. Все-таки места уже обжитые, все жилы давно должны быть выработаны. Либо, что скорее всего, там мастерская недалеко. Если там гномы, то за пару хороших баек и пожрать дадут, и пивка плеснут. А если это те мастерские, что нашей целью являются, то там мы и сами добром разжиться можем.

Загрузка...