Lexique

Acierrouge : une des quatre coalitions d’étaux modernes de Haut Kavalaan. Acierrouge est généralement considéré, avec le Rassemblement de Jadefer, comme l’étau le plus progressiste. Également, tout membre de cette coalition.

ai : après l’interrègne.

ai-Émerel : monde humain des Marches, colonisé peu après la fin de l’interrègne (origine du préfixe ai) par des arcologistes venus de Daronne. La civilisation émereli est technologiquement avancée, cultivée, pacifiste, mais également quelque peu statique et enrégimentée. Les Émereli vivent dans des cités-tours d’un kilomètre de hauteur (les arcologs) entourées de zones de culture et d’élevage, ainsi que de déserts. La majorité des Émereli ne quittent jamais leur immeuble natal, mais les mécontents peuvent s’engager dans la flotte marchande ai-émereli. Ils perdent alors le droit de regagner leur tour d’origine.

Anges d’Acier : surnom populaire donné aux membres d’un important mouvement militaire et religieux qui s’est répandu au sein des troupes de l’Empire fédéral durant la Double Guerre et qui a depuis étendu son influence. Les Anges d’Acier croient que seuls les humains (la semence de la Terre) possèdent une âme ; que la survie de l’espèce humaine est la chose la plus importante ; et que la force est l’unique vertu. De nos jours, à partir de leur planète-capitale Bastion, les Anges gouvernent une douzaine de mondes et ont des colonies, des missions et des délégations sur cent autres planètes. Les membres de ce culte se font appeler les Enfants de Bakkalon. Les origines exactes de ce mouvement religieux sont controversées. L’Église des Anges d’Acier a connu deux schismes majeurs et a mené de nombreuses guerres, principalement contre des races non humaines.

Aubenoire : monde humain des Marches, proche de l’espace intergalactique. Au-delà d’Aubenoire il n’existe plus rien. Le ciel d’hiver n’est éclairé que par la lueur des lointaines galaxies. Aubenoire possède une très faible population. C’est un monde isolé qui a été le creuset d’un grand nombre d’étranges cultes religieux. Si le système de contrôle météorologique a été perfectionné au plus haut point, la technologie d’Aubenoire est, dans tous les autres domaines, inférieure à celle des autres planètes.

Aubien : d’Aubenoire.

Avalon : monde humain du Grand Chaos, colonisé par Nouvelle Isle durant le premier siècle de l’Empire fédéral. Secteur clé durant la Double Guerre, Avalon ne perdit pas une seule escadrille stellaire et joua un rôle très important à la fin de l’interrègne, grâce à sa politique d’exploration et de développement du commerce et de l’instruction. Avalon devint ensuite un grand centre d’études. L’Académie des connaissances humaines et ses nombreux instituts annexes y ont leur siège. Cette planète est devenue un centre commercial important et elle possède la plus grande flotte marchande du Grand Chaos. Les vaisseaux d’Avalon font autant échange de connaissances que de marchandises.

Bakkalon : déité adorée par les Anges d’Acier, souvent représentée sous la forme d’un bébé humain nu, qui brandit une épée noire. Également appelée l’Enfant blême.

Baldur : colonie humaine de la première génération, fondée directement par la Terre au tout début de l’expansion stellaire. Secteur clé durant la Double Guerre, c’est de nos jours un important centre commercial.

banshee : prédateur volant de Haut Kavalaan. Également appelé banshee noir.

Bastion : monde humain du Grand Chaos dont les origines de colonisation sont inconnues. Bastion, autrefois colonie humaine, a été annexé par les Hrangans durant la Double Guerre, avant d’être finalement reconquis par les humains. Cette planète est de nos jours sous la coupe des Anges d’Acier qui en ont fait le siège de leur gouvernement.

betheyn (mot kavalar) : femme unie à un homme et placée sous sa protection. Littéralement : femme liée.

Braith : une des quatre coalitions d’étaux modernes de Haut Kavalaan. Braith est généralement considérée comme la plus traditionaliste. Également, tout membre de cette coalition.

Braque : monde humain proche du Voile du Tentateur, situé aux frontières du Grand Chaos. Braque est une planète dont la population, primitive et superstitieuse, est gouvernée par une caste de prêtres qui exercent un contrôle absolu sur la technologie.

Cité de l’Étang sans Étoile : cité du Festival, bâtie sur Worlorn par le Monde de l’Océan vinnoir, sous les eaux d’un lac artificiel.

Cité d’Haapala : cité du Festival, bâtie par Lycania et qui doit son nom à Ingo Haapala, l’astronome lycanthrope qui découvrit le premier que Worlorn traverserait la Roue de Feu.

coalition d’étaux : voir étau.

Couronne d’Enfer (la) : groupe de six étoiles jaunes qui entourent la supergéante parfois désignée sous le nom d’Œil de Satan et qui, avec elle, forment la Roue de Feu. Également appelée Fils de Satan et Soleils troyens. Les six étoiles sont identiques et leurs orbites sont en relations troyennes entre elles.

cro-betheyn (mot kavalar) : betheyn liée à plusieurs teyns. Littéralement : femme liée partagée.

Dactyloïdes (mot humain) : esclaves ailés des Hrangans, employés comme troupes de choc durant la Double Guerre. Ce nom leur a été attribué en raison de leur vague ressemblance avec les ptérodactyles de la préhistoire terrestre. Les dactyloïdes sont des êtres cruels qui ne possèdent qu’un cerveau minuscule et dont l’intelligence est fort peu développée.

Daronne : monde humain du Grand Chaos, situé à proximité du Voile du Tentateur. Colonisé au moins trois fois par des extraterrestres et deux fois par les Terriens, Daronne est un véritable creuset de cultures ésotériques.

Défi : cité du Festival, bâtie sur Worlorn par ai-Émerel. Défi est un arcolog, une tour unique et automatisée, dirigée par un ordinateur.

Double Guerre : conflit qui dura plusieurs siècles entre l’Empire fédéral et deux races extraterrestres : les Fyndii et les Hrangans. Également appelée Grande Guerre, Guerre des Fyndii, Conflit hrangan, Guerre de mille ans ou, plus simplement, la Guerre. Sous de nombreux aspects, la Double Guerre a constitué véritablement deux conflits distincts. Les ennemis de l’Empire n’ont jamais établi le moindre contact entre eux et ils ne peuvent, en conséquence, être considérés comme alliés, bien que tous deux aient été engagés dans une guerre contre la race humaine. L’Empire fédéral occupait l’espace situé entre ses deux ennemis et il dut ainsi combattre sur deux fronts. Les hordes fyndii étaient déployées à l’intérieur de la galaxie, vers son noyau, et les forces de l’Empire hrangan à l’extérieur, près de ses frontières. Le conflit avec les Fyndii fut le premier à éclater et il fut, dans son ensemble, une guerre plus courte et bien moins atroce, qui put prendre fin grâce à l’intervention d’une troisième race d’extraterrestres, celle des Damoosh. Les Hrangans, aux réactions incompréhensibles, se montrèrent bien plus inamicaux envers l’humanité. Les hostilités n’ont jamais pris officiellement fin entre Hranga et la Terre, suite à l’effondrement des deux civilisations concernées. L’humanité subit l’interrègne, puis elle se releva, mais elle ne retrouva jamais une unité politique. Les Hrangans furent victimes d’un véritable génocide des mains de leurs propres esclaves révoltés et des colons humains.

Douzième Rêve : cité du Festival, bâtie sur Worlorn par Kimdiss. Douzième Rêve a été considérée par les esthètes comme la plus raffinée des quatorze cités érigées à l’occasion du festival des Marches. Son nom trouve son origine dans la religion kimdissi selon laquelle l’univers et tout ce qu’il contient a été créé par le Rêveur, dont le douzième rêve était la beauté inégalée.

Effondrement : période historique durant laquelle l’Empire fédéral de Vieille Terre se désagrégea et s’effondra. Il est difficile d’établir avec précision à quelles dates ces événements se sont produits. La guerre avait rendu les contacts entre les divers mondes humains encore plus chaotiques qu’à l’accoutumée et chaque planète a connu son effondrement particulier à des périodes différentes. La plupart des historiens citent la révolte de Thor et la destruction de Wellington comme les points les plus importants de la chute de l’Empire, mais ils font également remarquer qu’à cette époque, et pour les colonies les plus lointaines, l’Empire n’était déjà plus qu’un mythe depuis des siècles.

émereli : d’ai-Émerel.

Empire fédéral : unité politique qui gouverna l’espace humain durant les premiers siècles de vol interstellaire. L’Empire colonisa la plupart des mondes de la première et de la deuxième génération, et certains de la troisième. Il mena la Double Guerre qui devait provoquer son effondrement. Le terme lui-même est impropre, car l’Empire ainsi nommé était plus exactement un État bureaucrate cybernétique social-démocrate. Les décisions finales étaient prises par un administrateur en chef, élu par une assemblée de trois chambres qui siégeait à Genève, sur Vieille Terre. Mais la majeure partie des décisions courantes étaient prises par les intelligences artificielles : d’énormes ordinateurs. Durant les dernières années de la Double Guerre, l’Empire fédéral devint progressivement plus répressif et il perdit tout contact avec ses propres colonies et même avec ses forces armées.

Erikan : monde humain qui doit son nom au leader religieux Erika Stormjones. Il a été colonisé par ses fidèles et les préceptes qu’elle défendait y sont toujours respectés. En particulier, la théorie de l’immortalité par la parthénogenèse.

Eshellin : monde humain des Marches, colonisé par des immigrants venus de Daronne. Eshellin est un monde relativement primitif et peu peuplé.

Espérance des Errants : monde humain de l’Amas Celien, à l’origine, capitale de secteur.

Esvoch : cité du Festival, bâtie sur Worlorn par Eshellin.

étau : désigne à la fois une unité sociale de Haut Kavalaan et un fortin souterrain constitué par une ou plusieurs salles que l’on peut facilement défendre contre toute attaque. Un étau peut renfermer une population allant de six à cent personnes. Dans les temps anciens, chaque étau était un bloc indépendant qui représentait une famille ou une nation. Mais, rapidement, les étaux commencèrent à s’allier et à fusionner entre eux, voire à se relier les uns aux autres par des souterrains. Ce sont les coalitions d’étaux. De nos jours, le terme d’étau est abusivement employé pour désigner ces coalitions d’étaux.

étouffeurs : espèce commune d’arbres de Tober.

eyn-kethi (mot kavalar) : femmes reproductrices d’un étau. Les eyn-kethi sont sexuellement disponibles pour tous les membres mâles de la communauté. Littéralement : liée aux frères de l’étau.

Fils de Satan : voir Couronne d’Enfer.

Fils du Rêveur : leader religieux qui vécut sur Deirdre durant le Moyen Empire fédéral. Le Fils du Rêveur prêchait un credo de pacifisme physique et d’agressivité psychique. Il prônait à ses fidèles de résister à leurs ennemis par l’esprit plutôt que par la force. De nos jours, son enseignement exerce une très grande influence sur les mondes de Kimdiss, Kayan, Tember, etc.

Fyndii : race extraterrestre. Les Fyndii ont été les premiers voyageurs des étoiles à prendre contact avec l’humanité. Ils ont également été un des deux ennemis de l’Empire fédéral durant la Double Guerre. Les Fyndii ne semblent pas être liés par une loyauté raciale. Leur société est érigée en « hordes » unies par empathie et chacune d’elles trouve des ennemis implacables chez les membres des autres hordes. Les muets de l’esprit, incapables de s’unir, sont considérés comme des parias. Les Fyndii gouvernent approximativement quatre-vingt-dix mondes situés pour la plupart plus près du centre de la galaxie que ceux colonisés par l’espèce humaine.

githyanki : esclaves des Hrangans, souvent appelés suceurs d’âmes par les humains. D’un intellect peu développé, mais puissants télépathes, les githyanki pouvaient faire plier et dévier les esprits humains, en projetant de fausses visions, des hallucinations et des rêves, afin de renforcer le côté animal des hommes et de fausser leur jugement et leur raison, dans le but de les pousser à s’entre-déchirer.

Grande Mer noire : terme des mondes extérieurs qui désigne l’espace qui sépare les galaxies, là où il n’y a aucune étoile.

Grand Chaos (terme particulier aux Lycanthropes, à présent commun sur tous les autres mondes humains) : espace qui sépare les Marches de la galaxie et les mondes très civilisés qui entourent Vieille Terre. L’Empire hrangan occupait une vaste partie de ce qui est de nos jours appelé le Grand Chaos. C’est dans cette zone de l’espace que se déroulèrent les plus durs combats de la Double Guerre. Cette dernière laissa d’innombrables planètes dévastées et des civilisations brisées et plongées dans le chaos, d’où le nom de cette partie de l’espace. Les colonies humaines les plus importantes du Grand Chaos sont Avalon, Bastion, Prométhée et le Monde de Jamison.

Grand Satan : supergéante rouge sise au-delà du Voile du Tentateur, remarquable en raison des six soleils jaunes qui gravitent autour d’elle dans un rapport troyen. Le système, dans son ensemble, est appelé la Roue de Feu. Certains pensent que la Roue de Feu a été créée par une race, aujourd’hui éteinte, d’êtres très évolués, capables de déplacer des soleils. Grand Satan est également connu sous les noms d’Œil de Satan et de Moyeu.

Haut Kavalaan : monde humain des Marches, colonisé durant la Double Guerre par des réfugiés et des mineurs de Tara. Les raids hrangans détruisirent presque entièrement la colonie primitive et c’est aux survivants que nous devons la civilisation moderne de Haut Kavalaan. La société de cette planète est à la fois enrégimentée et individualiste. La culture kavalar met l’accent sur la loyauté et sur l’honneur. Proches des barbares lorsqu’ils furent découverts par les commerçants, après la fin de l’interrègne, les Kavalars s’industrialisèrent rapidement. Leurs enfants sont scolarisés et ils se dotent de leur propre flotte de vaisseaux interstellaires. Haut Kavalaan, qui réclame une autorité légale sur la planète errante de Worlorn, a été une des forces motrices du festival des Marches.

Hommes altérés : êtres humains génétiquement modifiés du monde de Prométhée. Les chirurgiens prométhéens effectuent constamment des expériences et il existe en conséquence de nombreuses sortes d’hommes altérés. En langage courant, ce terme est abusivement employé pour désigner tous les Prométhéens.

Hrangans : ennemis impitoyables de l’humanité durant la Double Guerre, les Hrangans ont sans nul doute été les créatures intelligentes à l’esprit le plus étranger que les humains aient jamais rencontrées. Leur système social était structuré sur la base d’un certain nombre de castes biologiques, dont la plupart semblaient appartenir à des espèces totalement différentes. Parmi les milliards de Hrangans, seuls ceux appelés les Esprits étaient véritablement doués d’intelligence, mais les humains n’ont jamais pu communiquer avec eux avec succès. Les Hrangans étaient d’une xénophobie exacerbée. Avant la Double Guerre, ils ont réduit en esclavage une douzaine de races moins évoluées que la leur et tout prouve qu’ils en ont totalement exterminé d’autres. La guerre provoqua la destruction complète des Hrangans et, de nos jours, on n’en trouve plus que sur Vieil Hranga et sur une poignée de leurs colonies les plus anciennes.

Hruuns : esclaves des Hrangans, souvent utilisés au combat durant la Double Guerre. Les Hruuns étaient plus intelligents que la plupart des esclaves de Hranga. Selon les normes humaines, leur monde natal était une planète à forte gravité, ce qui leur donnait une force immense. Ils possédaient également la capacité de voir dans la gamme des infrarouges, ce qui les rendait particulièrement efficaces lors des combats nocturnes.

Impériaux de la Terre : à l’origine, administrateurs terriens envoyés dans les colonies à l’apogée de l’Empire fédéral. Après l’interrègne, ce terme a été communément employé pour désigner tous les humains qui ont vécu à l’époque de l’Empire.

Interrègne : période historique qui sépare l’Effondrement et la reprise des vols interstellaires. En raison de sa nature, l’interrègne est difficile à situer avec exactitude dans le temps. Certains mondes ont connu l’Effondrement très tôt, d’autres très tard. Certains ont perdu le vol interstellaire durant cinq ans, d’autres durant cinquante, ou même cinq siècles. Des planètes comme Avalon, Baldur, Nouvelle Isle et Vieille Terre n’ont jamais été véritablement isolées du reste de l’humanité, alors que d’autres n’ont peut-être pas encore été redécouvertes. On dit communément que l’interrègne a duré une « génération ». C’est une approximation grossière que l’on peut considérer comme exacte, si l’on ne tient compte que des principaux mondes humains.

Jamison : monde humain du Grand Chaos, dont la plupart des colons étaient originaires de Vieux Poséidon. Ses habitants, les Jamies, vivent sur des îles et sur les archipels luxuriants de la planète. Le seul grand continent est en partie inexploré. Jamison est un centre régional d’industrie et de commerce. C’est le rival commercial le plus important d’Avalon.

joyau-qui-murmure : cristal « taillé » psioniquement pour retenir certaines émotions ou pensées, que l’on peut ensuite percevoir lorsque le cristal est tenu par des personnes dont l’esprit peut entrer en « résonance ». N’importe quel type de cristal peut être taillé en un joyau-qui-murmure, mais certaines gemmes retiennent bien mieux que d’autres les esprits. La puissance et la qualité de restitution d’un joyau-qui-murmure peuvent également se modifier avec le temps et selon le degré d’habileté de l’« esper » qui le taille. Les joyaux-qui-murmurent d’Avalon sont très estimés : Avalon dispose à la fois d’une excellente pierre de base et d’habiles artisans. Certains mondes moins développés ont la réputation de produire des joyaux-qui-murmurent d’une qualité encore supérieure, mais leurs produits ne sont que rarement disponibles sur le marché interstellaire.

kavalar : de Haut Kavalaan.

Kenn : ex-coalition de Haut Kavalaan.

keth, kethi (mot kavalar) : membres mâles d’une coalition d’étaux. Littéralement : frère(s) d’étau.

Kimdiss : monde humain des Marches, colonisé par un groupe de pacifistes mystiques, à présent la plus grande puissance commerciale des mondes extérieurs. Les Kimdissi sont non violents par tradition et ils nient, en conséquence, le bien-fondé du code de duel kavalar.

kimdissi : de Kimdiss.

korariel (mot kavalar) : littéralement : propriété protégée, terme utilisé à l’origine par les membres des étaux pour faire de certains simulacres ou groupes de simulacres leur gibier réservé. Les braconniers pouvaient être provoqués en duel. Ce nom a été employé ensuite par les étaux les plus progressistes pour protéger les primitifs (les simulacres) de l’extermination par les chasseurs kavalars traditionalistes. Ce terme ne peut être correctement appliqué à un être humain, mais seulement à un simulacre ou à un animal.

Kryne Lamiya : cité du Festival, bâtie sur Worlorn par Aubenoire. Souvent appelée la Ville Sirène, Kryne Lamiya a été conçue de telle façon que ses tours entrent en vibration sous l’action des vents contrôlés qui proviennent des montagnes. Elles jouent ainsi, sans interruption, une symphonie du plus grand compositeur d’Aubenoire : la nihiliste Lamiya-Bailis.

Larteyn : cité du Festival, bâtie par Haut Kavalaan dans les falaises de Worlorn. Larteyn signifie littéralement : liée au ciel, ou teyn du ciel. Le matériau utilisé pour ériger la cité est la pierrelueur. C’est pour cette raison qu’on l’appelle souvent le Fort de Feu.

Letherland : colonie primitive des Marches. Également connue sous les noms de Colonie oubliée et de Colonie perdue. Tous ces termes sont d’origine extérieure. Le Peuple perdu appelle sa planète la Terre. Letherland est le plus ancien monde humain situé au-delà du Voile du Tentateur. Son histoire est tellement ancienne que tous les détails de sa colonisation ont été perdus et qu’il ne subsiste que des hypothèses. Ses habitants sont, pour la plupart, des pêcheurs et ils ne s’intéressent absolument pas aux autres mondes.

Loge de Noir Charbon : coalition d’étaux mythique de Haut Kavalaan, censée avoir existé à l’aube des temps. Les membres de la Loge de Noir Charbon, des cannibales qui pillaient les autres étaux, furent tous massacrés à la faveur d’une guerre. On leur prête une apparence à la fois d’hommes et de démons.

Lycania : monde humain des Marches, colonisé durant l’Effondrement par des réfugiés venus de Ferris. La culture lycanienne est considérée comme dynamique et pluridisciplinaire. Cette planète, puissante rivale économique de Kimdiss, n’est, parmi les mondes extérieurs, précédée que par Tober sur le plan militaire.

lycanthrope : de Lycania.

Monde de Jamison : monde humain du Grand Chaos, dont la plupart des colons étaient originaires de Vieux Poséidon. Ses habitants, les Jamies, vivent sur des îles et sur les archipels luxuriants de la planète. Le seul grand continent est en partie inexploré. Le Monde de Jamison est un centre régional d’industrie et de commerce. C’est le rival commercial le plus important d’Avalon.

Monde de l’Océan vinnoir : monde humain des Marches, colonisé en ai-137, par Vieux Poséidon.

Mont de Pierrelueur : une des plus grandes coalitions d’étaux de l’histoire de Haut Kavalaan. Finalement vaincue par ses ennemis, elle n’existe plus de nos jours.

Mondes extérieurs : nom donné aux planètes des Marches, c’est-à-dire les quatorze colonies humaines situées entre le Voile du Tentateur et la Grande Mer noire. Les ressortissants de ces planètes sont généralement appelés les coloniaux par les humains qui vivent en deçà du Voile.

Mondes guerriers : voir Rommel et Wellington.

Moyeu (le) : voir Grand Satan.

Musquel-sur-Mer : cité du Festival (reproduction des villages de Letherland) bâtie sur Worlorn par diverses planètes des Marches pour le compte de la Colonie oubliée, qui ne disposait pas des moyens techniques nécessaires pour l’ériger assez rapidement. Port de briques multicolores, Musquel-sur-Mer fut une des attractions les plus populaires du Festival.

Non-humains : êtres humains qui ont évolué ou muté à tel point que leur union avec d’autres membres de la race est stérile.

Nouvelle Isle : première colonie humaine stellaire. C’est de nos jours un monde urbanisé, surpeuplé, à la technologie avancée. Il est situé à seulement 4,3 années-lumière de Vieille Terre. Depuis l’interrègne et l’isolement de Vieille Terre, Nouvelle Isle est le monde humain le plus évolué et le centre de tout le trafic commercial entre les étoiles. Nouvelle Isle réclame des droits sur toute l’espèce humaine. Cependant, seuls trois mondes reconnaissent son autorité et cette Union est essentiellement une vue de l’esprit.

Œil de Satan : voir Grand Satan.

Pierrelueur : gemme de Haut Kavalaan qui a la propriété d’emmagasiner la lumière et de la restituer dans l’obscurité. La pierrelueur est utilisée comme matériau de construction et en joaillerie. Elle constitue un important produit d’exportation pour Haut Kavalaan.

Poingdebronze : ex-coalition d’étaux de Haut Kavalaan.

Prométhée : monde humain du Grand Chaos, colonisé durant la Double Guerre par une force expéditionnaire de l’Empire fédéral appartenant au Corps de la Guerre écologique. Situé en plein cœur du champ de bataille et placé dans la sphère d’influence des Hrangans, Prométhée a été le Q.G. des vaisseaux de la guerre biologique qui répandaient maladies, insectes, plantes vénéneuses et parasites sur les mondes occupés par Hranga. Après l’Effondrement, Prométhée retrouva rapidement le vol interstellaire et conserva et développa les techniques de parthénogenèse et de manipulation génétique qui avaient constitué les secrets les plus jalousement gardés de l’Empire fédéral. Monde le plus puissant du Grand Chaos, Prométhée est de facto le maître de ses proches voisins : Rhiannon et Thisrock, et son influence s’étend à bon nombre d’autres planètes. Voir également : Hommes altérés.

Rassemblement de Jadefer (le) : une des quatre coalitions d’étaux modernes de Haut Kavalaan. Le Rassemblement de Jadefer est l’un des étaux les plus progressistes de Haut Kavalaan.

Rhiannon : monde humain du Grand Chaos, colonisé par Deirdre durant le Moyen Empire fédéral. Planète pastorale et fertile, Rhiannon se trouve de nos jours sous la domination officieuse de Prométhée et ne possède aucun vaisseau stellaire.

Rommel : planète froide, à forte gravité, colonisée directement par la Terre au début de la période fédérale. Rommel et Wellington, sa planète jumelle dans le même système, furent à l’origine des planètes-bagnes sur lesquelles étaient exilés les récidivistes terriens. Mais, durant la Double Guerre, toutes deux devinrent les « mondes guerriers », qui fournirent aux troupes impériales la majorité des recrues de leurs pelotons d’assaut. Les hommes de troupe des mondes guerriers, c’est-à-dire Rommel et Wellington, vivaient sous une discipline militaire rigide. Ils étaient drogués et recevaient un entraînement spécial qui agissait sur leurs réflexes, afin d’augmenter encore leurs prouesses au combat. Dernièrement, les altérations génétiques ont fait entrer les soldats des mondes guerriers dans la catégorie des non-humains, stériles avec d’autres membres de l’espèce humaine. Rommel a perdu le vol interstellaire lors de l’Effondrement et n’a plus construit de vaisseaux depuis. Les commerçants évitent ce monde, car les Rommeliens sont considérés comme des êtres inhumains et dangereux.

Roue de Feu : nom donné aux sept soleils du système à étoiles multiples des Marches, derrière le Voile du Tentateur. Certains estiment que la Roue est un monument érigé par une race disparue d’êtres supérieurs. Voir également : Grand Satan et Couronne d’Enfer.

Soleils troyens : voir Couronne d’Enfer.

spectre arboricole : petit rongeur prédateur originaire de Kimdiss, appelé ainsi parce qu’il mue à plusieurs reprises avant d’atteindre l’âge adulte et qu’il abandonne ses dépouilles transparentes aux alentours de son nid afin d’effrayer et de mettre en fuite ses ennemis naturels.

standard : unité monétaire largement utilisée pour le commerce interstellaire et sur presque tous les mondes importants. Également : langue du commerce et de la plupart des humains qui naviguent entre les étoiles. Appelé aussi terrien, terrien standard, terran, commun. Utilisé également comme adjectif qui s’applique à diverses unités de temps en correspondance avec celles de Vieille Terre. Par ex. : heure standard, jour standard, année standard, etc.

Stormjones : planète primitive de l’Amas Celien. Elle doit son nom au leader religieux Erika Stormjones. Voir également : Erikan.

suceurs d’âmes : voir githyanki.

Taal : ex-coalition d’étaux de Haut Kavalaan.

Tara : monde humain proche du Voile du Tentateur, à la bordure la plus lointaine du Grand Chaos. Tara a été colonisée au moins cinq fois par des immigrants venus de mondes divers et elle a été la cible de raids répétés durant la Double Guerre. C’est pour ces raisons qu’elle est de nos jours le foyer de nombreuses cultures étranges. Les deux influences dominantes trouvent cependant leurs origines dans la première colonisation. Il s’agit de l’Église catholique irlandaise et romaine réformée, et du gouvernement guerrier héréditaire appelé le Cuchulaïnn.

teyn (mot kavalar) : homme lié à un autre homme, généralement pour la vie, dans des relations d’égal à égal. Le lien le plus étroit qui existe entre des Kavalars. Littéralement : mon lien, lien serré, ou union proche.

Thisrock : monde artificiel situé entre Prométhée et Rhiannon, construit par l’Empire fédéral afin de servir de base durant la Double Guerre. Situé dans le lointain espace, Thisrock est petit et ressemble, sous de nombreux aspects, plus à un vaisseau stellaire stationnaire qu’à un monde réel. Il est de nos jours placé sous l’autorité de Prométhée.

Tober-dans-le-Voile : monde humain situé à la bordure extérieure du Voile du Tentateur, généralement considéré comme faisant partie des Marches. Tober a été découvert et colonisé durant l’Effondrement par la 17e flotte humaine d’Avalon, en rébellion contre l’Empire fédéral. Les Tobériens possèdent, sur le plan technologique, la culture la plus avancée des mondes extérieurs et ils ont mis au point un écran d’énergie et de pseudo-matière supérieur au Fédéral. Tober maintient une force armée puissante et son influence s’étend à plusieurs planètes (parmi les plus primitives) des Marches.

Union Shanagate : une des quatre coalitions d’étaux modernes de Haut Kavalaan.

Vieil Hranga : monde natal des Hrangans et un des rares lieux où l’on peut trouver des Esprits en nombre relativement important.

Vieille Terre : monde d’origine de la race humaine, anciennement capitale de l’Empire fédéral. Durant l’interrègne et après la révolte d’une importante partie de ses forces armées, Vieille Terre rappela le restant de ses troupes et s’isola des autres mondes humains. L’embargo est toujours en vigueur, à quelques rares exceptions près. De nos jours, il circule de nombreuses légendes et hypothèses sur Vieille Terre, mais nous ne disposons que de très peu de faits. On désigne également cette planète sous les noms de Terre ou de Berceau.

Vieux Poséidon : monde humain de la troisième génération, colonisé au début de la période fédérale. Planète aux mers turbulentes et aux richesses fabuleuses, Vieux Poséidon devint rapidement un centre commercial important et une capitale de secteur galactique. Moins d’un siècle après s’être installés sur ce monde, les Poséidoniens construisirent leurs propres vaisseaux stellaires et envoyèrent des colons sur d’autres planètes. Leurs descendants habitent, de nos jours, plus de vingt mondes, y compris le Monde de Jamison.

Vinnoirien : du Monde de l’Océan vinnoir.

Voile du Tentateur : nuage de poussière intergalactique et de gaz, proche du sommet de la lentille galactique, qui masque la Roue de Feu et les autres étoiles extérieures. La limite entre les Marches et le Grand Chaos.

VSL : vitesse supérieure de la lumière.

Wellington : monde chaud, à forte gravité, colonisé directement par la Terre au début de la période fédérale. Colonies pénales, Wellington et sa planète jumelle Rommel devinrent ensuite les mondes guerriers qui fournirent les hommes des cruelles escouades d’assaut de l’Empire. Voir également : Rommel. Toute vie sur Wellington a été détruite vers la fin de la Double Guerre, lorsque la 13e flotte humaine, placée sous le commandement de Stephen Cobalt Northstar, se rebella contre l’Empire fédéral. Cet événement est souvent cité par les historiens comme ayant marqué le début de l’Effondrement.

Worlorn : planète errante, découverte par Celia Marcyan. Monde sur lequel s’est déroulé le festival des Marches (ai-589-ai-599) alors qu’il passait près de la Roue de Feu.

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