NPC (ниписи́) — изначально «неигровой персонаж». Термин возник в двадцатом веке в традиционных настольных ролевых играх, где он применялся к персонажам, управляемым мастером игры или рефери, а не другим игроком.
Позднее был перенесён в компьютерные игры и стал обозначать любого персонажа в игре, который не контролировался игроком.
В данный момент термин в очередной раз эволюционировал…
/для продолжения чтения статьи введите личный вирт-код!/