Глава 12

- И… это то, что мы искали?

Вопрос кого-то из наших так и остался без ответа, так как все были полностью поглощены открывшейся картиной. Этот, самый большой и в то же время самый пустой зал выглядел совсем не так, как должно. Вместо каменных плит, устилающих пол – толстые, пушистые и, что наиболее странно, разноцветные ковры; стены отделаны досками с уклоном в алый оттенок, а на каждые четыре метра приходится по ярко горящему факелу. О шикарных, - после тёмных подземелий-то, - люстрах даже говорить не приходилось.

И при всём этом в зале не было ни монстров, ни каких-либо предметов интерьера. Лишь одна деталь разительно выбивалась из светлой и тёплой атмосферы.

Массивный чернокаменный алтарь, на котором, закинув ногу на ногу, сидела всё та же беловолосая девочка. Только теперь она не выглядела смущенной или беспомощной; нас, далеко не самых слабых игроков, всё сильнее вдавливало в землю с каждым сделанным шагом. Но мы шагали, так как иных вариантов не было. Да и дебафф, накрывший нас при входе в зал, ясно давал понять, кто перед нами сидит.

[Божественное Присутствие. Близкая к абсолютной сила воплощенного божества витает в воздухе, убивая слабых и проверяя на прочность сильных. Чем большее давление вы сможете выдержать, тем ярче в вас выражены Дух и Воля]

[Вы впервые напрямую столкнулись с проверкой крепости вашего характера. Разблокирован новый параметр: [Воля]. Двигайтесь вперёд несмотря ни на что – и становитесь сильнее! [Воля] - +1]

Параметр? И для его повышения нужно всего-то идти вперёд…? Я, скосившись на вставших вровень со мной товарищей, шагнул вперёд. И ещё раз. И ещё…

[ Воля +1 ]

[ Воля +1 ]

[ Воля +1 ]

Ноги предательски подогнулись и я упал на колени, ясно ощущая, как мои кости дрожат от напряжения. В голове что-то размеренно пульсировало, лёгкие рвались из груди, а дыхание давным-давно сбилось, из-за чего я когда пресыщался кислородом, а когда – не мог толком вдохнуть. Но несмотря на всю эту прелестную гамму ощущений я всё равно сумел продвинуться ещё на десяток сантиметров перед тем, как боль отразилась на физическом теле, разом скостив четверть от моего максимума здоровья.

На секунду закрываю глаза, а после – оглядываюсь. М-да. Выделиться, что называется, не получилось, так как в один ряд со мной стояли на коленях ещё двенадцать игроков. Все, начиная от Яна и Дурага, а заканчивая Форкой с Коалом, продвинулись так же далеко, как и я, потеряв, в процентах, то же количество здоровья. Один только вопрос: Волю открыло и подняло до девятки, а вот Дух – нет. И таки получается, что он даёт не только ману…

Тем временем Иллия спрыгнула с алтаря и приблизилась к нам на расстояние в десяток своих шагов. На деле – метров пять-шесть, не больше. И сейчас, вблизи, я заметил то, чего не было видно во время боя.

Сильный, волевой взгляд пронзительно-алых глаз, внутри которых поселилось огненное торнадо. Маленькая богиня смотрела на нас – и, казалось, видела куда больше, чем мы сами.

- Богам подвластно множество сфер, и то, что мне известно о вас даже больше, чем вам самим – обыденность. На подобное способны даже сильные духи… - Девочка чуть улыбнулась и слегка, на несколько градусов, наклонила голову, коснувшись указательным пальцем изящно очерченных губ. – Воскрешённые Герои… Я даже не думала, что именно вы доберётесь сюда первыми. Но это не значит, что только вы достойны.

Глаза Иллии вспыхнули, словно пара сверхновых – и вокруг нас начали появляться десятки, сотни и тысячи игроков. При этом стены зала стремительно разъезжались в стороны, освобождая место для новых участников действа…

Блин, надеюсь, нас тут не для свершения Великой Бойни собрали?

- Кучнее! – Донеслась до ушей команда Дурага. – Чёрт их знает…

Я занял место в судорожно образованном периметре, потянулся к чокуто…

[В данной местности оружие и умения заблокированы]

Попытки использовать навык и достать кинжал из инвентаря успехом не увенчались, о чём я не преминул сообщить всей группе. Чуть позже ещё и заметил, что бафф на опыт заморозился – ведущий обратный отсчёт таймер так и застыл на двух часах пятидесяти восьми минутах. Всё-таки не бойня? Но что тогда? Людей в зале уже тысяч сто, так как ближайшие стены теряются где-то далеко, у линии горизонта, а всё пространство заполнено игроками. Столько народу, как ни крути, в наш маленький и уютный Лабиринт точно не влезло бы…

Мимо, расталкивая всех в стороны, проползла самая настоящая римская «черепаха». Разве что составленная из разномастных, а не похожих друг на друга щитов, и оттого – зияющая множеством дыр. Где-то неподалёку в воздухе тысячами искр взорвался фейерверк, а следом – раздался одобрительный гул и хохот.

- Они там что, цирк увидели…? – Незло бросил Ян, подпрыгнув на месте и попытавшись разглядеть что-то кроме тускнеющего фейерверка. – Ба, да там мамонт с поклажей!

- Ну-ка, присядь и щит вскинь над головой! – Скомандовал я, решив запечатлеть неведомую зверушку в деталях. Ян, с его уклоном в силу, для этого подходил идеально – всё-таки я был не то, чтобы очень тяжёлым.

Друг, почти моментально сориентировавшись, позволил мне встать на щит. Секунда – и он поднялся на ноги, приподнимая меня над головой…

Действительно, сотни тысяч. Нежить, люди, дворфы, какие-то ожившие деревья, наги, арахны, светлячки, тролли и орки – собрался тут такой зоопарк, какого никто и никогда не видывал. Дополняли картину ревущие, шипящие, клацающие и трубящие маунты и питомцы, коих в округе оказалось столько, что из них можно было собрать армию. И среди всего этого хаоса – маленькая девочка, попытавшиеся приблизиться к которой игроки ровным слоем покрывали бархатные ковры, очерчивая тот круг, который лучше не переступать.

Я попытался было спуститься, но Ян меня одёрнул:

- Сиди, мне и так всё видно. А оттуда заснимешь побольше.

- Полностью поддерживаю. Мэд, Форка – организуйте-ка и для меня подъемник… - Дураг будто бы только очнулся от наваждения.

Парни взохнули, но просьбу лидера выполнили, справедливо решив, что чем больше игроков будет наверху – тем больше получится заснять. В считанные секунды наверх подняли Сальта с Зерном, после чего всё устаканилось. Не потому, что некому было держать, а потому, что маленькая богиня взяла слово…

- Вы, те, кто присутствует сейчас здесь, доказали, что достойны называться Героями. Героями, что встанут против армии молодого, но могущественного божества, отвергнувшего и тёмный, и светлый пантеоны. Король Мёртвых - тот, кто уже единожды практически уничтожил народы разумных, населяющие этот чудесный мир, должен умереть. И ради этой цели вы, все вы, были призваны. – Иллия сделала небольшую паузу, вскинув руку к потолку и растопырив пальцы. В то же мгновение над ней закружилась одна-единственная птица, словно бы сотканная из нитей света. Но прошла секунда – и вот уже многие сотни и тысячи этих волшебных существ хлынули во все стороны, а откуда-то сверху на меня упало совсем небольшое кольцо. Его не нужно было даже стараться поймать – оно само с едва слышимым звоном планировало в руку. Я огляделся – и понял, что чем-то столь сомнительным, - шутка ли – минимум сто тысяч предметов? Такие сильными точно не будут, - одарили не только меня. Все, кого я только видел, сейчас рассматривали аксессуар. Что он, хоть, из себя представляет…?

[Кольцо Тёмного Пантеона]

Свойства:

Нельзя разрушить, нельзя потерять, нельзя удалить.

Открывает доступ к повторяемым и уникальным Сюжетным Заданиям.

Будет разблокировано через: 23ч 59мин.

Интересное колечко. Но давать такое лишь малой доли процента ото всех игроков? Нет, я уверен, что Система организует выдачу таких же предметов и всем остальным, просто под иным предлогом. Или добавит каких-нибудь квестодателей в качестве замены, что тоже будет смотреться неплохо. В общем, слушаем дальше.

- Вам, первым среди равных, оказана великая честь! Вы сможете начать сражаться во благо всего мира на трое суток раньше, прославив свои имена и набив карманы! Ни благородный рыцарь, защищающий невинных, ни вор, жаждущий одной лишь наживы – никто не останется обиженным! От лица Светлого и Тёмного пантеонов я, Иллия, Богиня Иного Мира, прошу – уничтожьте армию Короля Мёртвых, лишите жизней его последователей, а после – одолейте его самого, получив свою награду! В зачёт пойдёт каждый труп, каждый удар, каждая капля пролитой крови…!

Звонкий девичий голос, разносящийся под сводами огромного зала, пробирал до костей, заставляя испытывать трепет перед его обладательницей. Тогда, у входа в этот зал, Иллия, - или, всё-таки, её аватар? – говорила совсем иначе. От звуков её голоса не хотелось рухнуть на колени, а воздух – не дрожал, словно принявший на себя удар клинок, чья слабость отдавалась в руках. Сейчас же…

Пожалуй, на своих двоих я всё ещё стоял лишь благодаря своей колоссальной нелюбви ко всем, кто задвигает громкие речи о мире, чести, долге и всеобщем благе. Нужное, как говориться, подчеркнуть. Потому и общаться с политиками мне совсем не нравится: сколь бы хорошими они, как люди, ни были, но нет-нет, да проявит себя эта «просветительская» черта. Прямо так и хочется взять – и сделать всё наоборот…

[Достижение: Второй путь]

Сладкие речи посланницы Тёмного и Светлого пантеонов не нашли отклика в вашем сердце. Инициирована репутация с Королём Мёртвых. Репутация с Королём Мёртвых: Подозрение.

Воля +5

Дух +5 [ЗАБЛОКИРОВАНО. ИСТОЧНИК – ОТСУТСТВИЕ ПАРАМЕТРА]

Число героев, склоняющихся на сторону абсолютного зла: 11.743.

Число героев, перешедших на сторону абсолютного зла: 311.

Тёмная сторона силы влечёт меня, да…?

М-ма. Забавная ситуация: за одни лишь мысли получить приятный бонус к непонятно что дающей характеристике, возможность следить за числом переметнувшихся к врагу всего мира героев…

Открываю окно репутации и не без удивления отмечаю появившуюся там отдельную вкладку, полную незнакомых, странных имён – слуг Короля Мёртвых. С кем-то из них репутация балансировала чуть ли не у нейтрального уровня, а с кем-то упиралась в нижнюю планку – ненависть. Положительно ко мне не относился никто, но оно и понятно – чай, я ещё не на той стороне, что б меня любить. Но какова игра-то, а? Вместо того, чтобы позволить игрокам по-быстрому разобраться с местным Великим Злом, предлагает переметнуться на его сторону.

Было бы ещё, ради чего.

- Теперь же, герои, я предлагаю вам выбрать, куда переместиться: В последний посещённый вами город, в место, где вы впервые очнулись или ко входу в подземелье, ставшее для вас испытанием. – Иллия легко оттолкнулась от пола – и взлетела чуть ли не к самому потолку. И отсутствие спецэффектов этот полёт делала, как бы глупо это ни звучало, только эффектнее.

Тоже так хочу.

- В Некрополь, я полагаю? – Спросил Ян в групповой чат, когда перед моим лицом появилось окно с тремя вариантами выбора.

- А куда ещё? У входа, готов поспорить, всё ещё заварушка, а в колыбели и делать нечего. – Вслух рассудил Сальт.

- Только в Некрополе мы час-полтора потеряем, пока до места кача дойдём… - Задумчиво пробормотал Дураг.

Вот же ж проблемы у людей! Другое дело я – в инвентаре плитка ценой минимум в десяток миллионов, и деваться особо некуда. Лучше уж сразу сдать артефакт в представительство «Тумана» и вспоминать о нём как о страшном сне, никогда больше не соглашаясь служить ишаком. Так бы сейчас вынырнул у входа, дал дёру при помощи печатей…

А, нет – не дал бы. И материалов, и самой расходки осталось максимум на пару хороших боёв. Или на один побег, если там не две группы и собака дежурят.

Значит, всё-таки Некрополь.

- У меня без вариантов. Дураг, Круг в представительстве скину? – Обратился я к Зомби, сосредоточенно почёсывающему подбородок.

- А? Да, спрячь в тамошний сундук, допуск… Пересылаю.

Приняв файл с обеспечивающим допуск документом, невольно ухмыльнулся. Дураг, в отличии от меня, подумать не поленился, предусмотрев одну ма-аленькую деталь: если бы я, как хотел, выложил артефакт где-то в подсобке, то все, находящиеся на тот момент в здании, обезумели бы, устроив бойню в центре города. «Недалеко» в описании Круга как-то ведь зацепило весь зал, где от центра до входа-выхода метров по тридцать было?

- Понял. Ян?

- Что Ян-то? – Прищёлкнул друг челюстями, после чего – пропал, явно сделав свой выбор. Я тоже поспешил телепортироваться в Некрополь, в одно мгновение очутившись на главной площади. – О!

Оборачиваюсь – и вижу преувеличенно-радостного Яна. Сопартийцев, похоже, телепортирует рядом друг с другом, что б не потерялись…

- Так, я до представительства, а потом… Куда потом-то направим наши перешагнувшие порог тридцатого уровня телеса? – Задал я вопрос другу, пристроившись позади и позволив ему прокладывать путь сквозь толпу.

- Спать, Рик, спать. Знал бы ты, как я соскучился по кровати, музыке и хорошему кино…! – Протянул Ян мечтательно, запрокинув голову к своду пещеры. Переть вперёд это ему нисколько не мешало. – Но сперва загляну к детишкам.

- К тем, которых ты довёл до лавки?

- Именно. Погляжу, что и как, может, помогу чем-то…

- Добрый ты человек, Ян. – Улыбаюсь, прекрасно понимая, что на моей черепушке этого не видно. – И как только со мной связался?

- Да вот как-то получилось… - Развёл он руками, попутно заехав кому-то локтём. – Упс…

- Ладно, мне нужно левее взять. Если первым освобожусь – ждать буду в гостиной. Тоже, наверное, вздремну. Или на тренажёре позанимаюсь. Всё равно кольцо включится только через сутки.

- Добро.

С этими словами мы разошлись в разные стороны. Ян – к ремесленной мастерской, где трудились его «подопечные», а я – к представительству Тумана.

Круг сам себя в сундук не упрячет…

***

С артефактом удалось разобраться на удивление быстро: всего-то и потребовалось, что зайти в здание, убрать в указанный сундук Круг Безумия и получить свою награду от Тумана – две книги печатей, содержимое которых просто не могло меня не порадовать.

[Искусство Печатей: Мастерство Начертания. Повышает шанс создания печати.

Из обычных материалов: на 50%

Из необычных материалов: на 30%

Из редких материалов: на 15%

Из эпических материалов: на 5%

Из легендарных материалов: на 1%

Навык действует в пассивном режиме]

Очень и очень полезное пассивное умение, которое в один миг сократит количество брака в производстве обычных печатей до нуля. По-идее, конечно, процент вообще перевалит за сотню, но случится ли всё именно так и будет ли соответствующий эффект – вопрос. Но вот в том, что оно отлично дополняет моё второе умение я нисколько не сомневался.

[Искусство Печатей: Слияние Печатей. Позволяет произвольно комбинировать эффекты печатей в процессе создания. Шанс на создание комбинированной печати в три раза ниже стандартного. В комбинации участвует Основной и Второстепенный эффекты. От роли эффекта зависит итоговый результат комбинирования]

Его ценность сложно переоценить. Я ещё не знаю, какими будут эффекты при той или иной комбинации, но уже представлял себе, насколько станет проще сражаться. Скажем, скомбинировать Скорость с Непоколебимостью – может, уменьшится время действия последней? Тогда редкоиспользуемая мною печать родится заново, и с её помощью можно будет спокойно блокировать удары прямо во время схватки. Или та же Скорость с Силой – что выйдет? А Сила со Скоростью? Вопросы, вопросы…!

Мне не терпелось заняться экспериментами, - а если говорить правду – то просто поиграться с новыми способностями, - но, во-первых, у меня не было достаточного количества материала, из-за чего придётся заглянуть в банк, куда я всё поместил вместе с готовой расходкой, а во-вторых я собирался потренироваться вне игры или, на худой конец, отдохнуть, сполна насладившись уютной кроватью.

Стоит заметить, что в плане отдыха мне легче – я единожды покинул Лабиринт, - пусть и не по своему желанию, - и хорошо отдохнул. В отличии от Яна, который всё время спал на холодных камнях в постоянном ожидании нападения. То ещё удовольствие, если на то пошло. Постоянные нервы и стресс, неуютная обстановка и опасения…

М-да. Всё-таки игра порою перестаёт быть игрой, и от неё нужно вовремя отвлекаться. А потому – пока, Вселенная-19, и привет, гостиная с удобной кроватью, музыкой и заморскими яствами! Как минимум десяток часов я на всё про всё выделю, а уже потом начну разгребать дела в игре.

Выход.

Загрузка...