Примечания

1

Бог огня и войны, самый дерзкий и ожесточенный среди «небесной семьи».

2

Бог баланса, подчиняющийся общим законам мироздания и контролирующий деятельность других богов.

3

Великаноподобные существа, встречающиеся во многих уголках Фархорна. Имеют способность к ускоренному заживлению ран.

4

Королевство, придерживающееся относительно умеренных (человечных) взглядов в управлении государством, под руководством короля Вильгьерма Висмонта IV. Однако «серым кардиналом», и главой совета Сенвилии является архимаг Артариус.

5

Воинственная империя, находящаяся на песчаной планете Сэндк'х, правителем которой является Вел — Акт- Нэм III — жестокий тиран, опирающийся в своем правлении на рычаги диктатуры и тирании.

6

Божество заката, ночи и упадка.

7

Звезда, схожая по размерам с Земной луной. Однако, в отличие от последней, напоминающая по форме наконечник булавы. Острыми концами, произрастающими из «шара» — аэлирии, являлись высокие многочисленные скалы.

8

Альсорид — сплав альсоридовой руды и алхимического серебра, имеет зеленоватый оттенок. Применяется Сенвилией для создания оружия и доспехов. Прекрасно сочетается с различными чарами.

9

Выращенные империей Фашхаран специально для применения их на войне птицы многим отличались от их диких сородичей. «Одомашненные» животные помимо разведывательных функций, также применялись и при атаке, сбрасывая флаконы, заправленные различными алхимическими смесями на головы своих врагов.

10

Богиня-архитектор, в чьих руках находятся три стихии — вода, земля и воздух.

11

Слуги Элисинды — одушевленные элементали различных стихий, которым разрешено находиться на Фархоне для выполнения ее поручений по созиданию и преобразованию мира.

12

Орден небесного пламени — древняя фашхаранская организация магов, специализирующихся на защитной магии и целительном волшебстве. Членами данной организации могли являться исключительно представительницы женского пола, прошедшие строжайший отбор и успешно завершившие обучение в академии.

13

Сенвильский поэт и философ Ориос (Отрывок из пьесы «Волшебник, повстречавший Бога»).

14

Чудовище, обитающее в песках Сэндк'ха. По внешнему виду напоминает огромного питона, за исключением ядовитых игл, покрывающих чешую монстра.

15

Мясник — в переводе с орчьего.

16

В людском определении такое слово значило бы — «судьба», однако в понимании орков это не просто заготовленный Богами механизм жизни каждого живого существа, а «нечто», связанное с выбором. «Нечто» корректируемое не только Богами, но и самими носителями души.

17

Гар-Выр-Мар — как сказано в летописи племени, будучи верховным друидом Мирфгейта, оставил служение природе, и сотни лет назад, собрав воедино тысячи блуждающих групп гоблинов, стал великим шаманом, почитавшимся среди соплеменников наравне с божеством. Считается, что именно он стал интеллектуальным зерном для своего народа, превратившегося со временем из скитавшихся диких животных в сплоченных, наделенных разумом существ. Философия Гар-Выр-Мара ценится до сих пор и приводится гоблинами, как нерушимая догма.

18

Стрела и тень — тактические действия, осуществляемые боевыми подразделениями Фашхарана для атаки на противника. Первое заключалось во внезапном нападении на врага при использовании магии, ошеломляющей и нейтрализующей противника. Второе, исходя из названия, носило скрытный, разведовательно-диверсионный характер и заключалось в незаметной ликвидации врага.

19

Особое имперское подразделение — специальная боевая группа имперских войск, предназначенная для решения особо значимых задач, как внутри государства, так и за его пределами.

20

Стальной веер — специальный прием, использующийся гильдией убийц для одновременного метания ножей по нескольким целям.

21

Бог войны, которому поклоняются племена орков.

22

Фыргс — хищное ящероподобное создание, величиной достигающее человеческих размеров. Имеет мощные челюсти и обитает в пещерах на Сэндк'хе. Как правило, нападает на одиноких странников, чей путь пролегает через темные пещерные тоннели.

Загрузка...