Глава 12. Разделение

[Имера]: Передайте этому огненному маньяку, чтобы предупреждал о таком! Фаер-шоу он тут устроил, блин.

[Тренн]: Да уж, красивое зрелище.

[Имера]: Ладно, фора у вас теперь есть. Сыны неба легли в полном составе. Пока они заново доберутся до Райских остров – еще полчаса минимум у вас есть.

Мне даже стало интересно, как Фениксиец смог положить всех Сынов неба, находясь вообще в другом месте. Но времени выяснять это не было, впереди было Поле вечной битвы. За рекордные десять минут мы дошли до последнего из известного нам этажей. По пути были какие-то проходные боссы – всадник на черной призрачной лошади, куча ожившей грязи и большой антропоморфный медведь. Они даже в памяти не отложились – Пламя Феникса испепелило каждого из них за минуту.

Поле вечной битвы отличалось от однотипных коридоров, которые встречались нам в Бездне на всех предыдущих этажах. Это был огромный склон из пепла и остывшей лавы, медленно спускающийся от начала, где стояли мы, до противоположной стороны. В хаотичном порядке на этом склоне были возведены укрепления – блиндажи, рвы, окопы, какие-то бункера и прочее. И, оправдывая свое название, здесь шел бой. Бесконечный бой.

Линия фронта проходила примерно по диагонали всего поля. Одну сторону представлял уже знакомый всем Вечный легион. Зеленые призраки здесь показывали всю свою техническую мощь. Ружья, пушки, взрывы, даже виднелись какие-то артиллерийские установки в тылу. Вечный легион занимал дальнюю левую сторону Поля вечной битвы, включая зеленую дверь напротив входа, ведущую на нижние этажи Бездны.

Противниками зеленых призраков были черные тени. Они принимали форму абсолютно черных гуманоидов с разными типами вооружения – кривыми мечами, вычурными луками, какими-то шипастыми колесами и многими другими. Все они были подписаны как «порождение Бездны». На их правой ближней половине поля из-под земли били черные гейзеры, откуда и вылезали эти силуэты солдат. При смерти воин Бездны превращался в туманчик и летел обратно в гейзер. Чтобы через несколько минут появится вновь. Вот уж действительно вечная битва.

Зрелище происходящей битвы было занимательным. Гул и грохот выстрелов, постоянные попытки изменить линию фронта, шипящие звуки черных теней Бездны и прочий антураж. Смотреть на это можно было долго. Но первым нарушил тишину Волчок.

- Некогда смотреть на все это. Наша цель – дверь дальше. Скоро придут Сыны неба. Фениксиец, сможешь организовать нам коридор?

- По прямой? – уточнил эльф.

- Да. Обходить не будем.

Парой команд Фениксиец поделил пэфов на два отряда и отправил их по обе стороны нашего пути. Сжигать всех во имя своего бога. Думаю, что на какое-то время и силы Бездны, и Вечный легион забудут о своем постоянном противнике перед лицом таких фанатиков. Сам Фениксиец остался с нами.

- Ну а остальные – вперед. Не все же пэфам за нас работу делать.

Отправленные Фениксийцем отряды временно отключили подкрепления сражающимся в центре войскам, однако там и без подкреплений было достаточно народа с обоих сторон. Волчок и еще пара Варваров шли первыми и принимали на себя выстрелы стрелков Вечного легиона. Подобравшихся ближе брали на себя Разбойники во главе с кровожадной Барсучкой, а прячущихся за укреплениями противников выкуривали Стрелки и Чернокнижники. Окопы и траншеи, будучи эффективными в реальной войне, здесь работали плохо. Почти у каждого класса в Аскароне имелось заклинание по площади, способное игнорировать подобные препятствия. Та же гроза или Поджигающий патрон у Стрелков.

Продвигались мы довольно бодро. Вечный легион и тени Бездны были слишком сильно увлечены боем друг с другом, наш крупный отряд они замечали поздно и атаковали нехотя. Слева и справа уже начала гореть земля и все укрепления – результат работы фанатиков Фениксийца. Сам глава пэфов в составе нашего отряда, на удивление, в бой не рвался. Он вспомнил, что является Жрецом и поднимал здоровье рейду. Судя по всему, он делал это настолько эффективно, что перегонял по вливаемому исцелению всех остальных Жрецов вместе взятых.

- Будем у двери через пару минут! – объявил Волчок. В первую – очередь пэфам, которые, как всегда, немного увлеклись массовыми поджогами.

- Она закрыта, - заметил Искряк.

- Разберемся.

Ближе к выходу продвижение немного замедлилось. Линия фронта осталась позади, теперь мы находились на территории Вечного легиона. Зеленых призраков теперь не отвлекали их черные противники и все их внимание доставалось нам. Даже чересчур много внимания – на нас перенацелили ближайшие пушки, а артиллерия дала по нам залп. Воронка от снаряда оказалась на пару метров позади.

- Теперь я понимаю, почему дальше никто не проходил, - пробормотал Энрик, пригибаясь от просвистевшего над головой ядра. – Это же настоящая война. Мясорубка.

- Еще Перл-Харбор скажи, - хмыкнул услышавший его Лирка. – Такой дизайн у Вечного легиона. Военные призраки с манией к технологиям. У них на морской базе происходит ровно тоже самое.

- Отставить разговоры! – рявкнул Волчок где-то впереди. – Заходим!

Под участившимся обстрелом мы добрались до зеленой двери. Вот только пройти дальше не получилось. Дверь была закрыта, а при попытке ее открыть, возникало системное сообщение.

Собственность Вечного легиона. Проход на нижние уровни закрыт замком класса МД-005. Дверь откроется только с разрешения заместителя командира Вечного легиона Сакруа.

- Вот и ответ, почему дальше никто не проходил, - ехидно заметил Ун. – В этом аду добираешься до двери, а тут закрыто. Сгоняй-ка туда-сюда еще. А там уже и Сыны неба на подходе.

- Ну не может быть, чтобы сюда требовался ключ с босса с морской базы, - сказал Лирка.

- Там нет босса по имени Сакруа, - возразил Волчок.

- Сакруа находится там, - вдруг махнул Фениксиец в левую сторону, - это местный командир.

- Отлично. Пойдем попросим открыть дверь. Он же нормальный чувак, пропустит без вопросов, - продолжил ехидничать Ун.

- Хватит паясничать. Фениксиец, это точная информация? – уточнил Волчок.

- Мои ребята добрались до артиллерии. Там недалеко небольшая арена и приметный призрак большого размера и в треуголке. Зовут Сакруа. Ошибки быть не может.

- Придется сделать крюк, - вздохнул глава Слуг тьмы. – Разворачиваемся. Фениксиец, показывай дорогу.

- Есть один момент. Проход на арену закрыт генератором щитового поля. Пройти к Сакруа нельзя.

- И что делать?

- На нем написано, что он реагирует на проявления Бездны.

- Щит, реагирующий на Бездну, притащили прямо в Бездну. Браво, они изобрели вечный двигатель, - прокомментировал Ун.

- Ун, у тебя есть идеи? Или только возмущения?

- Подождите, - вдруг пришла мне в голову мысль. – Может имеется ввиду, что линия фронта с черными тенями слишком близко к этому Сакруа? Если их отогнать – щит пропадет?

- Я тоже так подумал, - кивнул Фениксиец. – Гейзеры на стороне теней можно временно отключить, если постоянно наносить им урон. Тогда тени перестанут появляться, и линия фронта сместится. Но гейзеров там слишком много. Моих отправленных туда людей не хватит на гейзеры на всей линии фронта. Нужно либо отправить туда всех моих, либо кого-то из вас.

- У нас слишком мало Варваров, а бьют тени больно. Без танка это бесполезно, - покачал головой Волчок. – Отправляй всех своих. Мы тут сами доберемся до Сакруа. Без подкреплений черных теней Вечный легион должен быстро сместить линию фронта.

- Сделаем, - Фениксиец отошел и застыл – координировал пэфов в отдельном чате.

- Что стоим? Вы все слышали – пошли к Сакруа.

Путь к арене с местным командиром выдался коротким, но насыщенным. Артиллерия частично теперь не доставала до сдвинувшейся линии фронта и стреляла исключительно по нам. Целые отряды зеленых призраков пытались помешать нам продвигаться к их командиру. На пути оказались целые бункера и заминированные поля, несколько раз пришлось воскрешать попавших под обстрел рейдеров. Вечный легион показывал все, на что он способен.

В окрестностях арены, представляющей из себя небольшой амфитеатр, все нападения призраков резко прекратились. Как отрезало. Преследующие зеленые солдаты резко потеряли к нам интерес, стихла артиллерия, закончились падающие бомбы. Самое время было немного перевести дух. Однако времени отдыхать у нас не было, Сыны неба наверняка шли по пятам. Все мы дружно завалились на арену, где обитал одинокий призрак. Он был гораздо темнее и крупнее своих сородичей, носил треуголку и таскал с собой внушительного размера двустволку. К оружию одновременно были приделаны снайперский прицел и штык. Призрак, на удивление, был дружелюбный.

Сакруа, заместитель командира Вечного легиона (босс), 80 уровень.

Раса – нежить.

- Зачем вы пришли сюда? – первым начал диалог призрак. – Зачем прерываете нашу службу?

- Нам нужен проход на нижние этажи, - коротко ответил Волчок.

- Ниже вы не найдете ничего, кроме собственной гибели, - замогильным голосом произнес Сакруа. – Уходите и забудьте это место.

- Слышь, умник, мы уже пришли. Не для того мы сюда спустились, чтобы какой-то зеленый хмырь нас остановил, - вмешался Ун, прежде, чем его осадил Волчок.

- Наши клятвы будут исполнены. Давно у меня не было живых мишеней!

Сакруа стал враждебным и сразу дал конусный залп по всем рейдерам. Хорошее начало. Мы рассредоточились по всей арене. Проснулась артиллерия и начала периодически постреливать по полю боя. По команде командира на арену прибегали солдаты и стрелки Вечного легиона. Сам командир умел стрелять пробивающим патроном по прямой, веером из пуль по конусу и давать прицельную очередь в случайного рейдера, которая была для любого смертельна, если не спрятаться за другим игроком. Правда Сакруа не выбирал целью очереди Фениксийца, этот бы точно пережил обстрел.

- Братья, покончите с ними! – скомандовал босс и подлетел в воздух.

На арене появились два стража Вечного легиона – вооруженные кастетами зеленые призраки-бугаи. Все пространство арены, за исключением узкого круга вокруг этих стражей, начала усиленно обстреливать артиллерия. Сам Сакруа с высоты продолжал стрелять в нас очередями, будучи недосягаемым.

Не без помощи Фениксийца здоровье Сакруа стремительно опускалось. Новых способностей у него не появлялось, бой был цикличным, и все к нему попривыкли. Три пережитые фазы обстрела без лишних потерь вовсе – вполне себе результат.

- Хватит! – вдруг взревел призрачный командир. Его полоска здоровья остановилась на отметке в шестьдесят процентов.

Сакруа стал неуязвим и немного подлетел. Это уже не было похоже очередной обстрел. Атаковать командир перестал.

- Вы достойные противники! – заявил он. – Наш истинный враг – Бездна. Мы поклялись вечно сражаться с ней во всех ее проявлениях. Я считал, что только сила Вечного легиона способна противостоять Бездне – но я ошибался. Я открою запечатанные ворота. Мы поможем одолеть нашего противника. Идите и положите конец. Мы выполним нашу клятву!

Получен эффект «Призрачное уважение». Вечный легион считает вас союзниками и не будет атаковать вас. Проход на нижние этажи Бездны открыт. Эффект работает только на Поле вечной битвы. Длительность эффекта – 10 минут.

- Какая у него которая память, - хмыкнул Ун.

- Ходу отсюда, - рявкнул Волчок. – Фениксиец, пэфы получили этот эффект? Отлично, тогда быстро собирай их. Мы провели тут слишком много времени. Сыны неба скоро уже заявятся.

Даже не дав времени никому передохнуть, глава Слуг тьмы быстро погнал всех в сторону выхода. У двери пришлось немного подождать пэфов – порождения Бездны, в отличие от зеленых призраков, все еще были агрессивными.

- Отлично. Заходим по одному. Дадай, - обратился Волчок к эльфу-Разбойнику. – Тебе придется остаться тут. Мне нужна информация, насколько Сыны неба нас догоняют. Посидишь тут в невидимости.

Дадай кивнул и ушел в невидимость. Остальные быстро прошли через дверь. Прямо за дверью была дыра вниз – переход на очередной уровень. Урон от падения в этой яме был обнулен. За последним игроком закрылась дверь – эффект добродушия Вечного легиона был поразительно коротким. Пути назад больше не было.

Следующий этаж назывался Морские глубины. Информации о нем уже ни у кого не было. Снова вернулась унылая темно-фиолетовая гамма. Сам этаж был таким же огромным, как и предыдущий. Мы оказались на берегу гигантского озера. Где-то вдалеке из воды торчали щупальца. На берегу расположился небольшой отряд зеленых призраков Вечного легиона с парой пушек. По счастью, дружелюбный, не смотря на окончание эффекта уважения с прошлого этажа.

- А я думал, хуже уже не будет. Но нет. Морской уровень, - вздохнул Ун.

- Эх, надо было линкор купить. Знал бы прикуп, - с сожалением произнес Искряк.

- Отставить панику. Кораблей у нас достаточно. Даже Корсар имеется. Мы справимся.

Я не разделял уверенность Волчка, но все-таки один Корсар – это в любом случае лучше, чем ноль. Диспетчера пока что не было нигде видно, но сомнений не было – большая часть морского уровня здесь не просто так.

Мы подошли к зеленым призракам. Те встрепенулись и первыми начали разговор.

- Нас послал Сакруа, - голос призрака был с тем же эффектом эха, как и у командира, но сам призрак был гораздо менее эмоциональным. Как будто диктор самых скучных новостей. – Наш флот утопил великий змей. Мы поможем вам.

- Как? – коротко спросил Волчок.

- Покажите книгу. Вы называете ее купчая. Мы призовем корабль, где бы он не находился.

Удобно. Постоянный перегон корабля уже успел мне здорово надоесть.

- Кто там обитает? – махнул я в сторону озера.

- Великий змей, - повторил призрак. – Охраняет проход.

Больше чего-либо спрашивать не имело смысла. По команде Волчка все, кто имел корабль, выстроились в очередь с купчей к призраку. На берегу медленно появлялся целый разнообразный флот из фрегатов, эсминцев и линкоров. Корабли были далеко не у всех, а у Слуг тьмы даже не было клановой баржи. На логичный вопрос почему – Волчок только развел руками, мол всегда справлялись на личном эсминце главы клана.

Для начала было решено глянуть весь имеющийся флот. Кораблей было много. Свободные люди без кораблей пока что сгруппировались на берегу. У меня же случился небольшой казус. Призрак Вечного легиона никак не реагировал на возможность призыва Малыша. Ему была нужна именно купчая. Которая исчезла с получением благословения на Красном острове. Поэтому мне пришлось вызвать Госпожу, став единственным владельцем корабля низкого класса среди присутствующих. Корабля классом ниже фрегата, кроме моего, среди присутствующих не было. Справедливости ради – большинство кораблей не имело модификаций вовсе, в отличие от Госпожи.

Последними корабли вызывали члены Пламени Феникса. Они поместились на три корабля, выделяющихся из общей массы. Большая часть пэфов разместилось на Испепелителе – клановой барже под командованием Гарнакоса. Фениксиец и Тириол, огромный Варвар из Пламени Феникса, вызвали свои собственные линкоры. Глава пэфов – эльфийский, а Варвар – полудемонический. Последний был сильно похож на Малыша, но гораздо меньше размером и с открытой палубой. Все три корабля Пламя Феникса, как водится, постоянно горели и дымили, создавая ложное впечатление скорого затопления.

- Есть что-то, что у этих пэфов не горит? – спросил в воздух, ни к кому не обращаясь Ун.

- Да. Пятая точка, - мгновенно ответил Лирка под гогот окружающих.

Волчок пропустил шутку мимо ушей и принялся распределять оставшихся людей по кораблям. Ко мне на Госпожу он отправил Лирку, Энрика и Барсучку. Разбойники и Варвары в предстоящем морском сражении рисковали стать почти полностью бесполезными. У них был минимум заклинаний дальнего боя, если не сказать – одно, а абордаж вряд ли был запланирован. Великий змей, кем бы он ни был, вряд ли поддавался абордажу.

- Как в старые добрые, а? – улыбнулся Лирка. Мне тоже живо вспомнилось приключение в Проклятом городе. Состав на корабле почти тот же, разве что вечно недовольного Уна и Искряка Волчок забрал к себе на Медведь. Зато здесь теперь был мой заместитель.

- Нечего тут рассиживаться! – скомандовал глава Слуг тьмы. – Разворачиваемся и двигаемся в сторону противоположного берега. Капитанам кораблей быть очень внимательными и по первой тревоге остановить судно и оказывать поддержку. Госпожа идет первой. Силат, черт возьми, ты так и не переименовал корабль?

Я не стал уточнять, почему единственный Корсар на самом низкоуровневом корабле должен идти первым и каким образом они собираются меня воскрешать в случае чего. Пришлось послушаться и разведывать обстановку. А посмотреть было на что – уже можно было рассмотреть и заглянуть в свойства ближайшего щупальца, торчащего из воды.

Глубинное щупальце Бездны (НПС), уровень 80.

Раса – порождение Бездны.

Щупальце было черного цвета с красным прожилками. Я пока старался держаться вне дистанции атаки. Толщина щупальца и его размеры красноречиво говорило об опасности. Если бы здесь была реальная физика – одного удара бы хватило от такой штуки чтобы сломать мой корвет напополам. Впереди виднелось еще несколько таких же. Я принялся аккуратно маневрировать между ними. Каким образом за мной могут последовать более крупные корабли – я пока не думал.

Неожиданно впереди раздался утробный рев. Матросы послушно остановили корабль между щупальцами, оставаясь вне их досягаемости. Я прошел на нос корабля и принялся вглядываться вперед, надеясь увидеть источник звука. Там действительно что-то шевелилось.

[Дадай]: На Поле вечной битвы пришли Сыны неба.

[Волчок]: Плохо. У нас нет времени на аккуратные заплывы. Все, у кого есть дальнобойные гаубицы – огонь по щупальцам.

Позади началась канонада из десятка пушек. Расчет был на то, что щупальца имеют ограниченную дальность атаки и до кораблей не достанут. Честно признаться, мне это в голову не пришло. Под звук разваливающихся щупалец я все же смог поймать системку существа впереди, что активно передвигалось между щупальцами.

Кур, великий змей Бездны (босс), 85 уровень.

Раса – морское создание.

В моей голове словно что-то щелкнуло. Великий змей – как же я сразу не догадался! Этот Кур мне уже встречался – на задании рыбаков в бухте Сальвы. Там я научился туману и только благодаря нему сумел избежать путешествия на дно от этого же червя. А если сработало там – то должно сработать и тут. У меня в голове созрел невероятный план.

- Лирка, Барсучка, - позвал я Разбойников. – У кого камень призыва? Которым я Пламя Феникса призвал.

- У меня, а что? – ответил Лирка.

- Сейчас внимательно. Не двигаться и желательно не дышать. Я запускаю туман. Он сделает нас невидимым.

- Невидимость для корабля? Такого нет…

- Потом расскажешь, чего есть, а чего нет, ладно? – не слишком вежливо перебил я. – Сейчас нет времени.

[Силат]: Отправляюсь вперед. Идти за мной не нужно, тут очень сильный босс.

[Волчок]: И как ты пройдешь мимо него?

[Силат]: У меня свои секреты.

Больше не слушая ничьих возражений, я активировал Густой туман. Начиная со второго уровня, у этого умения имелось два режима – на местность и вокруг себя. На себя, правда, можно было кинуть только на корабле. Сейчас именно этот вариант мне и подходил. Сразу после активации тумана я использовал завалявшийся со старых времен ускоритель. Госпожа в тумане с негромким гулом пролетела мимо Кура. Тот все же обратил внимание на подозрительную шумящую тучку и даже дыхнул туда огнем. Но для такого гиганта Госпожа под ускорителем оказалась слишком проворной и оставила поток пламени далеко позади. Кур обиженно взревел.

- Ты видел? – тихо спросила Барсучка у Лирки.

- Да уж. Не представляю, как такого монстра можно убить, - так же тихо ответил Разбойник.

Мне не особо было дело до их разговора. Я вручную управлял ускоренным кораблем, стараясь не врезаться в щупальца. Помимо щупалец обнаружились еще и торчащие из воды глаза на извивающимся стебле. Носили они гордое название «око Бездны» и, скорее всего, были дальнобойными, в отличие от щупалец. Проверять я это не стал.

Уклоняясь от многочисленных препятствий, словно на гоночном болиде, я добрался до противоположного берега. Длительности Густого тумана третьего уровня в упор хватило на то, чтобы выбраться из зоны безусловной опасности, где негде прятаться от глаз и щупалец. Аккуратно обогнув последние щупальца, я и выбрался целым и невредимым. Только немного перенервничал. Как и с начальной стороны – здесь был отряд Вечного легиона в роли диспетчеров, пушки, и отсутствие какой-то морской живности возле берега. Я высадился и отобрал у Лирки камень призыва. Все еще не верил, что мой дерзкий план сработал.

Вы не можете призывать цели, находящиеся на борту корабля.

Стоило догадаться. Ладно, пойдем другим путем, это дело поправимое.

[Силат]: Народ, я добрался до другой стороны. Вам надо вернутся на берег.

[Ун]: Там совсем все плохо?

[Волчок]: Зачем?

[Силат]: Я не могу вас призвать камнем с корабля. Там посередине очень сильный босс. Мы просто его пропустим.

[Волчок]: Там дверь открыта на следующий этаж? Нет условия на убийства босса?

[Силат]: Секунду… открыта.

[Волчок]: Тогда готовься нас призывать.

[Фениксиец]: Меня последним. Мы тут оставим еще один подарок Сынам неба.

[Имера]: Еще один?

Зная поразительную любовь Фениксийца ко всевозможным взрывам, а также его небеспричинную ненависть к Марадонту и всем его союзникам – я даже не мог предположить, что там задумал глава пэфов. Но я точно не завидовал Сынам неба, когда они этот «подарок» обнаружат. Основная часть рейда уже успела высадится на берег, став доступными для призыва. Показательно призвав Волчка, я отдал камень главе клана. Дальше – сами, свою задачу прохождения морского босса я, как Корсар, я выполнил. Правильнее будет сказать, как багоюзер, абузер или знаток игровой механики, а не как Корсар – но эти тонкости можно опустить. Победителей не судят.

Всего три минуты понадобилось Волчку, чтобы призвать весь состав Слуг тьмы, включая оставленного подглядывать на предыдущем этаже Дадая. Он умудрился там выжить, забившись в угол. Волчок не собирался ослаблять рейд даже единичными потерями. После призыва всех Слуг тьмы камень отдали мне – Фениксийца с того берега мог призвать только я, остальных система считала недостаточно знакомым с эльфом-фанатиком. Вид у появившегося главы пэфов был достаточно кровожадным – неведомая ловушка для преследователей была готова. Я отдал камень Фениксийцу, тот начал призывать остальных пэфов.

- Думаю, Сыны неба уже должны были попасть сюда, - сообщил Дадай. – Последнее, что я видел – тот призрак с треуголкой уже имел где-то семьдесят процентов здоровья.

- Пусть сначала червя пройдут, - хмыкнул я.

Волчок отдал команду спускаться дальше. Непродолжительный очередной полет – и вот перед нами еще один этаж Бездны. Хотелось бы, чтобы он был последним. Но не судьба – прямо под нами был еще проход ниже. На этот раз он был запечатан. Сам этаж носил название Хранилище великих душ. При попытке открыть путь дальше – появилось системное сообщение.

Здесь хранятся самые сильные души мира, которым дали второй шанс показать себя. Только их окончательное уничтожение откроет проход в сам источник Бездны.

Темно-фиолетовые одинаковые и идеально ровные коридоры вернулись. И здесь их было порядочно. Мы стояли на большой развилке, куда не глянь – везде были проходы куда-то в темноту.

- Думаю, что придется заглянуть в каждый из этих коридоров, - пришел к тому же выводу Лирка.

- Их здесь слишком много, мы не успеем зачистить все до прихода Сынов неба, - мрачно ответил Волчок.

- Думаешь, они так быстро пройдут морского босса? – удивился я.

- Не стоит недооценивать Доктора с Марадонтом. Если они не зачищали Бездну до сих пор, то это не значит, что они не смогут это сделать сейчас. И какой-то червь их не остановит надолго. Придется разделится.

Волчок начал делить рейд на группы. Фениксиец наотрез отказался разделять пэфов, поэтому групп получилось три. Первую вел сам Волчок, вторую – Лирка, третью – Фениксиец. Последняя состояла целиком из Пламени Феникса. Количество коридоров считать никто не стал. Рядом с каждым проходом висела небольшая табличка с красным крестом. Логично предположили, что при зачистке коридора крест изменился на зеленую галочку или что-то в этом роде – так мы точно не перепутаем и не будем ходить кругами.

Меня записали в группу с Волчком. Мы двинулись в один из коридоров. На удивление, врагов здесь не было. Лишь длинный тускло освещенный и постоянно петляющий коридор – примерно, как на верхних этажах. За очередным поворотом, после нескольких минут блуждания по коридору, перед нами оказалась закрытая дверь, а перед ней – большая бесформенная туша высотой во весь коридор. Абсолютно черная, только где-то под потолком горело два белых глаза.

Страж великой души (НПС), уровень 79.

Раса – порождение Бездны.

- В атаку, - коротко приказал Волчок.

Какой бы грозной не казалась эта аморфная куча – здоровья против пары десятка довольно сильных игроков Аскарона у нее оказалось немного. Она угрожающе поплевалась на Варваров, призвала парочку туш поменьше, да и была такова. Она даже боссом не являлась. Самое интересное ждало нас дальше, за дверью.

Открывшаяся картина разительно отличалась от привычных темных тонов коридоров Бездны. Здесь было солнечно, зеленая трава, переходящая в песок. Где-то вдалеке лежал остов корабля на суше. Шум волн и синева водного пространства приносили даже какое-то умиротворение. Название локации изменилось.

Воспоминания великой души: Окраины Герента.

Я вспомнил это место. Сюда меня послало первое задание Далоса, ведущее именно в тот остов корабля. Именно здесь я впервые встретил Клиннтана и Снамитера. Как же давно это было. Но кое-что все же отличалось. Во-первых, не было никаких моллюсков, как и убивающих их игроков. Оно и понятно – неоткуда им было здесь взяться. Во-вторых, на воде точно не было никаких водоворотов, как здесь, а из земли не торчали три непонятные конструкции, напоминающие то ли обелиски, то ли гигантские когти. Ну и на пляже около Герента не могло быть обитателя этой комнаты. Мы пока стояли слишком далеко, чтобы зайти в свойства или как-то привлечь его внимание. Человек в позе лотоса медитировал между обелисками, глядя на морскую гладь.

- Что-то знакомое место, - произнесла Барсучка.

- К северу от Герента, - ответил Дадай. Он тоже узнал этот пляж.

Мы подошли поближе. Человек неспешно поднялся на ноги и повернулся к нам. Одет он был в развевающийся на ветру темно-фиолетовый плащ и такую же форму, на голове была широкополая шляпа, непонятно почему не улетающая в воду при таком ветре. Я пораженно застыл – я узнал этого персонажа еще до того, как смог залезть в его свойства. Именно его портрет висел в штабе Свободных Корсаров. Этот профиль и узкий нос мне запомнился очень хорошо.

Тидаль, морской волк (босс), уровень 85.

Раса – человек.

- Великие герои Герента, - язвительно произнес Тидаль. – Теперь у королевства новые защитники. Будьте уверены – вас тоже выкинут, стоит вам проявить себя. Я был героем, я принес магию в королевство, я побеждал во славу этих бюрократов. Но меня предали – не смотря на мои заслуги! А ведь я всего лишь хотел свободы. И лишь часть моих людей меня поняла.

Босса окружал щит неуязвимости. Мы не могли начать бой, пока Тидаль не произнесет свою вступительную речь. Мне вдруг стало интересно, если бы у меня была высокая репутация со Свободными Корсарами – как бы ко мне относился Тидаль.

- Бездна дала мне шанс, - сообщил первый Корсар. – Среди вечной тьмы глубоко в ее недрах я создал этот остров спокойствия. Мои самые верные последователи могли услышать меня. Свободные Корсары – так они назывались. Не предавшие моих идей, они готовились и выжидали. Строили планы под моим незримым руководством. Они бы смогли меня вернуть, если бы все получилось!

Здесь Тидаль посмотрел четко на меня. Блин, почему именно нашей группе достался первый Корсар? Меня вполне могли отправить с Лиркой.

- Среди вас даже есть тот самый предатель, погубивший весь мой план, - презрительно добавил босс. – Впрочем, это уже неважно. Вы пришли в мои владения – и я смогу показать вам истинную силу Корсара!

Стереотипичная речь босса закончилась, а вместе с ней спала и неуязвимость. Тидаль обнажил свой странного вида голубой кинжал с несколькими лезвиями, больше напоминающий ножницы, и застыл в ожидании нашей атаки. На концах обелисков вокруг босса зажегся огонь – желтый, синий и белый соответственно. У самого босса появилось три дополнительных шкалы.

Энергия сияния. 75/100.

Энергия тумана. 50/100.

Энергия молний. 33/100.

Довольно быстро стало понятно, что к чему и зачем Тидалю шкалы энергии. Босс представлял собой максимально прокаченную версию Корсара, с похожим арсеналом заклинаний. Здесь были и Сияющие лучи, и Молнии, и туманные покровы, сильно замедляющие всех в области действия. На каждую из способностей каждого типа Тидаль тратил свою шкалу энергии. На Молнии и Грозовые завесы – энергию молний, на Сияющие лучи разных калибров – энергию сияния, и так далее. Более того, босс иногда призывал свою копию определенного цвета, которая использовала часть его умений определенной школы и тоже тратила шкалу босса. В ближнем бою Тидаль дрался неохотно, предпочитая массовые бомбардировки поля боя разными заклинаниями.

Изначально меньше всего было энергии молний, неудивительно, что закончилась раньше именно она. Как только это произошло, Тидаль отпрыгнул в центр между обелисками. Свет на концах обелисках усилился, а вокруг них самих появился щит. Тидаль поднял свой кинжал вверх и стал неуязвим, медленно восстанавливая все три шкалы энергии. Волчок предположил, что при сотне любой из энергии нам не поздоровится и скомандовал первым делом пробить обелиск с желтым огнем. К этому времени мы уже догадались, что желтый обелиск отвечал за энергию сияния, синий – за энергию молний, а белый – за туман. Под бьющими во все стороны потоками энергии от переполненных мощью обелисками пробить защиту было не так просто, но нам удалось.

Тидаль прервал восполнение энергии из всех трех обелисков и вернулся к бою. Наши действия выжгли часть энергии сияния у босса, так что теперь больше всего у него было энергии тумана. Ее он тратил медленнее всего, лишь иногда призывая туманное поле. Молниями и Сияющими лучами он раскидывался гораздо чаще. Это нам грозило параллельным наполнением сразу нескольких шкал, которые мы бы не смогли сбить. Только случайно заведя одну из призванных копий в туманное поле, мы обнаружили, что туман усиливает ее, тратя на это энергию тумана. Усиленную туманом копию пришлось танковать лично Волчку, но дело было сделано – энергия тумана опустилась до нуля весьма быстро.

Новых механик в бою не появлялось. Пробивание обелиска, уклонение от всего такого знакомого мне арсенала заклинаний и все по кругу. Здоровье босса медленно, но верно снижалось. Не без потерь с нашей стороны, но критичных и невосполнимых не было. Заклинания Тидаля наносили ощутимый урон, а избежать всего и сразу порой было невозможно. Да и к тому же иногда босс просто бил электрическим разрядом просто всех игроков сразу. Мы методично пробивали уже четвертый по счету щит обелиска.

- Склонитесь перед мощью величайшего флагмана! – крикнул Тидаль, как только его здоровье с трудом доползло до половины.

Босс отбросил находящихся рядом Разбойников и Варваров. По счастью, никто не улетел в воду. Последующий взрыв сломал все три обелиска. Вокруг Тидаля возник пузырь, дающий неуязвимость. Сам босс взлетел в воздух и полетел в сторону водоворота. На побережье появился деревянный пирс, на конце которого нас уже встречал дружелюбный диспетчер из Вечного легиона. Из недр воды медленно поднимался на поверхность огромный корабль.

Возмездие Императора (босс), уровень 85.

Тип – корабль экстра-класса.

- Морская фаза! Быстро все по кораблям! – скомандовал Волчок.

Были у меня огромные подозрения, что мы в принципе сможем утопить исполинский корабль, уже наполовину поднятый из воды. Такого гиганта надо брать только соразмерным орудием. Клин клином, так сказать. Я специально проверил – этот диспетчер, в отличие от встреченного ранее на этаже с Куром, не имел требований на наличие купчей.

- Отставить! – рявкнул я. – Залезаем в мой корабль!

- Мы не поместимся на твой… ого, - удивленно открыл рот Волчок.

Похожее состояние было у всех. Появившийся Малыш гостеприимно сбросил трап, приглашая всех желающих. Игроки не стали ничего спрашивать – не до вопросов было. Даже одержимый демонический линкор уступал по размерам Возмездию Императора. Надеюсь, что не в огневой мощи. На входе меня встречал синий призрак, подписанный как «Эхо Кркаата». Он был молчаливым, топорным и, я бы сказал, чересчур стандартным. Не было в нем задора и искры, как в самом Кркаате. Даже начинаешь невольно скучать.

Рейд дружно забился на Малыша. Места, разумеется, хватило всем. Мы с Волчком и молчаливым призраком поднялись на обзорную башню. Толку от остальных все равно не было. Конструкция Малыша была закрытой, помощь от игроков на борту не входила в задумку создателей корабля. Сейчас все зависело только от меня и Малыша.

Тидаль закончил призывать свой корабль и опустился на его борт. Возмездие тут же дало залп по всему берегу. Наверняка смертельный для зазевавшихся игроков. Но среди нас таких не было.

- Трепещите перед мощью Возмездия Императора! – грозно заявил Тидаль из глубин своего флагмана.

Стоящий бортом к нам корабль выкинул в нашу сторону кучу морских мин. По счастью, он промахнулся и мины оказались немного левее моего линкора. Пушки Возмездия начали поворачиваться в сторону Малыша. Не дожидаясь залпа со стороны босса, я отдал команду стрелять. Град ядер обрушился на Возмездие Императора, мгновенно сломав ему центральный отсек пушек. У босса оказалось несколько модулей, отвечающих за ту или иную способность или особенность. Например, три отсека пушек, каждый из которых повышал смертоносность обстрела Возмездия Императора, минный отсек на носу, поворотные крылья ниже ватерлинии ближе к корме, сеточная катапульта на верхней палубе и еще много чего. Каждый сломанный модуль наносил десять процентов прочности флагмана.

В этом бою подразумевалось поочередно ломать разные модули Возмездия Императора. Прочности у флагмана было очень много, чтобы просто так бесцельно стрелять по кораблю. Уничтожив какой-то модуль, флагман терял возможность использовать соответствующую способность, либо терял в маневренности, скорости или огневой мощи. На что сердился Тидаль и дополнял бой своими способностями Корсара – чтобы жизнь медом не казалось. В ответ на сломанный отсек с пушками появилось на воде медленно дрейфующее туманное поле с соответствующим комментарием босса. Сколько модулей нужно было сломать или до какого процента надо было довести флагман – я пока не знал.

Все эти механики были рассчитаны на обычный состав из нескольких десятков постоянно мешающих друг другу кораблей игроков. Но здесь был только я один. Даже с учетом уменьшения урона из-за благословения Кркаата – урона у моего корабля все равно было слишком много. Прочность Возмездия Императора уменьшалась на глазах, а я даже не думал переводить обстрел куда-то в сторону целых модулей. Вал из ядер буквально вминал внутрь корпус флагмана. Я чувствовал себя каким-то морским богом, которому не писаны правила для обычных смертных и их кораблей.

- Сколько у тебя еще сюрпризов, Силат? – вдруг спросил Волчок.

- А? – я был несколько поглощен боем с Возмездием и не очень понял, о чем спрашивает Варвар.

- Когда я увидел, что здесь есть морская фаза – я подумал, что это конец. И даже ты не сможешь здесь выиграть. Двадцать средних кораблей, даже с одним Корсаром, вряд ли бы смогли пройти эту фазу. А тут ты справляешься вообще один. Просто достав из рукава этот огромный корабль. Какие еще козыри у тебя есть?

- Секрет фирмы, - усмехнулся я.

- Ладно. Только никому не говори, что я сомневался в наших силах. Плох тот лидер, который сомневается в своих подчиненных.

Обстрел продолжался и во время нашего разговора. Стремительно теряющий прочность корабль Тидаля дал ответный залп. Нас ощутимо тряхнуло, несколько пушек пришлось восстанавливать. Места обстрела заранее подсвечивались черной меткой и для обычных кораблей были смертельны. Предполагалось, что более внимательный и расторопный капитан успеет вывести свой корабль из-под обстрела или хотя бы минимизировать количество влетевших ядер. Но я в этот момент был отвлечен разговором с Волчком, а даже если бы не был – Малыш имел чудовищно низкую мобильность. При всем желании я бы мало что мог сделать. Приходилось терпеть и послать духа корабля чинить пушки.

Залп Возмездия Императора был неприятным, но он был единичным. А обстрел Малыша все продолжался. Я все же немного перенацелил пушки демонического линкора на корму флагмана. Не первый раз управляю Малышом и уже чувствую, когда ему понадобится перезарядка. Так хотя бы нанесу побольше урона и минимизирую ущерб от следующего залпа Возмездия. Если он будет.

Недолго продержался и второй пушечный блок флагмана. Прочность Возмездия после второго разрушенного модуля снизилась ниже половины, а Тидаль что-то грозно прокричал. Что именно – я не услышал из-за обстрела. Однако Возмездие Императора как-то усохло в размерах и просело вниз, словно натолкнулось на подводный риф. С краев морской платформы начали бить молнии, медленно приближаясь к центру. Я справедливо рассудил, что морской этап сражения пройден. Дальше нужно было высадится на борт флагмана и окончательно разобраться с самим Тидалем. Пока он еще куда-нибудь не улетел и не призвал еще что-нибудь себе на помощь.

- Высаживаемся! – крикнул я вниз, остальным рейдерам, и повел Малыша на абордаж Возмездия. Заняло это еще пару минут.

Мы высадились на борт флагмана. Чуть впереди нас уже ждал Тидаль с безразличным видом. Его здоровье, по счастью, так и осталось на уровне половины. Вокруг флагмана уже вовсю били молнии. От солнечного вида во время боя на берегу не осталось ни следа. Как только последний человек сошел с Малыша – тот исчез. Как только была пересечена невидимая граница начала фазы – Тидаль вновь заговорил.

- Это мой мир! Я не позволю вам просто так прийти и разрушить мой корабль! Верные слуги, я обещал вам перерождение! Я исполню обещанное! Возродитесь и покончите с вторженцами!

Тидаля снова окружил пузырь неуязвимости, и он улетел на уцелевшую мачту флагмана. Сверху на палубу спустились черные сгустки, быстро принявшие форму небольшого отряда людей в форме Свободных Корсаров. Глаза у всех были абсолютно черными.

Предводитель Свободных Корсаров (босс), уровень 83.

Раса – порождение Бездны.

Свободный Корсар (НПС), уровень 80.

Раса – порождение Бездны.

- Предатели не будут забыты, - заявил предводитель.

Все призванные Свободные Корсары были мне знакомы. Толстенький предводитель – сам Далос, по бокам от него – Гевос с двумя клинками и Рен, окруженный щитом. Сзади - Пассер в отличительной шляпе, Орос с черным камнем в руке и Кавен, по силуэту которого бегали небольшие молнии. Все бывшие Свободные Корсары сейчас утратили свою индивидуальность, да и людьми-то системой даже не считались.

Начался бой. Три Корсара специализировались на дальнем бое, три – на ближнем. К последним относился и Далос, на котором обнаружилось пять эффектов снижения урона на двадцать процентов каждый. Он вообще не получал урон, пока были живы остальные Корсары. Волчку пришлось спешно подстраиваться под этот момент.

Каждый из Корсаров обладал своей особенностью, вдобавок к джентельменскому набору общих заклинаний. Далос, Гевос и Рен, которые были бойцами ближнего боя, накладывали Проводимую слякоть, повышающую урон от трех остальных Свободных позади. Гевос призывал свою копию, которую надо было быстро уничтожать – та наносила урон, равный урону самого Гевоса вместе с наложением эффектов, но имела всего пять процентов здоровья оригинала. Рен постоянно накладывал на себя Щит глубин, который взрывался и наносил урон ближайшим рейдерам, если не хватало урона на его сбитие. Орос, Пассер и Кавен стояли поотдаль, в ближний бой не рвались и предпочитали закидывать нас заклинаниями – Молниями и Сияющими лучами. Пассер, как бывший водный эксперт, дополнительно накидывал водоросли на случайную область, обездвиживая попавших туда игроков. Орос просто вызывал каждые полминуты черного зомби-слугу, а Кавен насылал небольшую тучку, бьющую молниями, в места скопления игроков. Вдобавок ко всему, сам Тидаль где-то сверху и не думал оставаться в стороне. Он закидывал палубу своими собственными Сияющими лучами, которые имели эффект оглушения, призывал шаровые молнии, бьющие по области, а также периодически вызывал Торнадо, медленно передвигающиеся по палубе.

Здесь было гораздо меньше места для маневров, чем на суше. Уклоняться от всего сразу было почти невозможно. Наибольшую опасность представляли торнадо Тидаля – они могли просто выкинуть игрока за борт. Волчку пришлось скомандовать Чернокнижникам сфокусироваться исключительно на исцелении вместе со Жрецами. Входящего урона оказалось слишком много.

Первым решено было покончить с Реном. Его щит был достаточно плотным, а наносимый урон в случае его подрыва был значительным. Да что уж, урон весь рейдеров вместе взятых пробивал щит секунд за двадцать из тридцати, выделенных на него по механике. И это в лучшем случае, если нет отвлекающих факторов, вроде призрака Гевоса или надвигающегося торнадо. Урона нам тут не хватало. Пламя Феникса бы сдуло всю шестерку и не заметило.

Под общей атакой Рен продержался минут пять. На самом деле довольно много, ведь рядом еще пятеро таких же воскрешенных Бездной Корсаров. Далос и Тидаль синхронно возмутились гибели Рена и пообещали злостно отомстить. Предводитель Корсаров теперь получал хоть какой-то урон, а на всех сражающихся противниках, включая призрака Гевоса и призываемых зомби Ороса, появился небольшой щит, восстанавливающийся время от времени. Так мы выяснили, что смерть каждого члена вражеской группы определенным образом усиливает оставшихся.

Следующим выбран был Гевос. Его призрак довольно сильно пробивал Волчка наложением дополнительных эффектов. Несмотря на свой бывший статус воеводы и довольно сильный урон – здоровья у него оказалось не так много и даже щит от павшего Рена его не спас. Вот только вышла незадача – после смерти Гевоса призрака начал призывать Далос. Призрак от предводителя был послабее, но, тем не менее, эффекты Проводимой слякоти он накладывать не перестал.

Трое Корсаров дальнего боя стояли кучно и вполне успешно получали урон одновременно. По крайней мере, от меня – за прочим следить было не с руки. И так приходилось уклоняться от торнадо, молний, водорослей на полу и прочего. Здоровья у дальнобойных Корсаров оказалось еще меньше, чем у Гевоса, Кавен и Орос пали почти одновременно. Пассер оказался чуть крепче. Несмотря на уменьшение количества противников – поле боя становилось все опаснее. Тидаль вызвал уже четвертое торнадо, Далос получил способность стрелять молниями вместо Кавена. Потери в наших рядах тоже были, примерно половина нашего состава уже была воскрешена как минимум один раз, а мана у Жрецов потихоньку заканчивалась. По счастью, за борт никто не улетел. Улетевшего игрока уже было нельзя воскресить.

- Поднажать! Осталось немного! – рявкнул Волчок.

Действительно, Пассер как-то незаметно за всеми механиками все-таки умер и остался только один Далос, он же предводитель. Он, хоть и получил способности от всех павших собратьев, теперь никак не снижал входящий урон. Дрался он яростно, закидывая нас Сияющими лучами, своими копиями и чем-то там еще, но умер предводитель очень быстро. Что неудивительно, ведь Далос с момента смерти первого Свободного Корсара начал получать хоть какой-то случайный урон. К тому моменту, как он остался один, здоровья у него было уже меньше половины. Из тела предводителя Свободных Корсаров вылетел черный бесформенный дух и устремился вверх.

- Мы выполнили клятву! – прогудел дух павшего Корсара.

- Они еще живы! – истерично возразил Тидаль.

- Тогда сделай то, что должен!

Первый Корсар свалился с мачты, будто ему там кто-то дал пинок. Лежа на четвереньках перед нами, он не спешил вставать. Пузырь неуязвимости все еще был при нем. У нас было немного времени перевести дух.

- Значит я все еще слаб, - изумленно произнес Тидаль. – Я не смогу. Все это время я… Бездна, прими меня! Я готов быть твоим орудием!

- Наконец-то! – утробный голос послышался со всех сторон.

Тидаля скрыл черный туман. Волчок устало перехватил щит поудобнее – видно было, что главу Слуг тьмы уже порядком достал этот бой и лично первый Корсар. Туман испарился и явил нашему взору изменившегося Тидаля. Вместо темно-фиолетовой формы теперь на нем был шипастый черный доспех, скрывающий всю фигуру, глаза под шлемом отдавали красным, а трехлезвийный голубой клинок превратился в длинный коготь черного цвета. От старого вида Корсара почти ничего не осталось. Пятьдесят процентов здоровья, по счастью, не восполнились.

- Сухопутные крысы, узрите мощь глубин Бездны! – взревел Тидаль.

Босс изменился не только визуально. Его урон в рукопашной тоже заметно вырос и нашим немногочисленным Жрецам стоило немалых усилий держать Волчка на полном здоровье. Плюс к этому, Тидаль теперь гораздо лучше парировал удары в ближнем бою, умудряясь успевать отражать часть атак всех Варваров и Разбойников одновременно. Из всего многообразия заклинаний с первой фазы осталось всего два – Молния и Сияющий луч. Пока что Корсар применял только их. С предыдущей фазы боя с приспешниками остались гуляющие по палубе корабля Торнадо в количестве четырех штук. Лучами Тидаль просто стрелял во все стороны, иногда выстреливая толстым лучом в сторону Варвара, а Молнии, бьющие по платформе, требовали перекрытия несколькими игроками – иначе от остаточного электричества доставалось всем сразу. Перекрывать некоторые удары Молний были довольно сложно из-за дрейфующих Торнадо. Получившие урон от этих ударов еще какое-то время били током ближайших игроков.

У Тидаля вместо нескольких полос энергии разных стихий с первой фазы теперь была только одна – шкала Бездны. И она потихоньку заполнялась. Эффекты мы уже начали ощущать на себе – Сияющие лучи, которые так щедро раскидывал босс, теперь оглушали всех попавших под удар и оставляли фиолетовые полоски на платформе, наносящие урон. Палуба Возмездия Императора и так была не слишком широкой, а эти Торнадо и лужи как-то слишком уж сильно сужали пространство для маневра. Особенно страдали от появившихся полос Варвары – регулярно выстреливаемый в них широкий луч так же оставлял фиолетовые лужи.

- Туманы скроют ваши тела! – выкрикнул Тидаль.

Это была фраза-анонс особо смертельного заклинания. Все поле боя заволокло густым туманом. Дальше нескольких метров не было видно ничего. Послышалась возмущенная ругань – Торнадо в этом тумане никто не отменял и кому-то не повезло улететь за борт корабля. Помимо снижения видимости туман еще наносил небольшой постоянный урон. Из-за отсутствия лечения это могло стать проблемой.

- Все сюда! – крикнула Барсучка откуда-то слева.

Я кинулся на звук, понадеявшись, что на пути не окажется Торнадо. Пронесло. Барсучка, Дадай и прочие Разбойники уже атаковали парящее в воздухе черно-серое тело. У тела была только верхняя половина туловища и длинные руки, которыми оно вяло отмахивалось.

Призрак тумана Бездны (НПС), уровень 80.

Раса – порождение Бездны.

Эффект «Источник тумана». Убийство обладателя эффекта рассеет туман Бездны в некоторой области вокруг.

Благодаря своевременному крику Барсучки все оказались недалеко, и черно-серый призрак пал очень быстро. Туман на четверти палубы рассеялся – и мы кинулись врассыпную. Прямо на нас двигалось невидимое ранее Торнадо, едва не выкинувшее всех за борт. Волчок переместил Тидаля поближе к центру очищенной от тумана площади.

Вскоре пропал и весь остальной туман, оставив под собой темно-фиолетовую лужу на трех четвертях палубы. По счастью, след от тумана исчез примерно секунд через десять, дав большее пространство для маневра. Хоть тут обошлось, не нужно было бегать по всей платформе и искать этих призраков. Увы, исчезнувшая лужа от тумана не убрала полоски лучей, оставляемые Тидалем. Кстати о нем – энергия Бездны почти подобралась к своему максимуму. Скоро должно было что-то произойти.

- Ходу от него, быстро! – приказал Волчок.

Разбойники и Варвары спешно отбежали от Тидаля, который на несколько секунд замер. По шипастым доспехам начали бегать небольшие молнии, как и на всех Торнадо на палубе. Чутье Волчка не подвело – Тидаль телепортировал к себе одно из Торнадо, а также их всех ускорил. Если бы не команда Варвара – всех игроков вокруг Тидаля бы разбросало по палубе, большинство – со смертельным исходом за борт. Однако был и плюс – энергия Бездны босса теперь была равна нулю, а некоторые его способности временно потеряли бонусы. Как и в начале фазы, теперь Сияющие лучи Тидаля не оставляли полос, а урон от бьющих по платформе Молний не заставлял спешно разбегаться игроков, получивших разряд.

- Распределитесь по палубе! Не ловите Торнадо! Перекрывайте молнию! – коротко объявлял Волчок.

До первого усиления Торнадо мы успели снять Тидалю около пятнадцати процентов. Не слишком много – еще пара ускорений и Торнадо будут быстро перемещаться по платформе, блокируя возможность хоть как-то на ней существовать и наносить урон. Это еще не учитывая полоски от лучей, которые тоже к тому времени покроют всю палубу корабля. Понимал это даже я, со своим минимальным опытом в подобных подземельях. Вот только что с этим делать – пока было не понятно. Стараться лучше разве что.

Волчок решил несколько отвлечься от единоличного удержания Тидаля, поручил эту задачу другим Варварам. Предводитель рейда прекрасно понимал наши не слишком высокие шансы на победу над боссом, поэтому предпочел самостоятельно взглянуть на бой со стороны. Он начал персонально объявлять каждому его позицию, быстро посылать ближайших игроков в разряды молний и своевременно предупреждать о Торнадо. Тидаля сместили ближе к краю палубы, рейд начал стоять крайне разрозненно и Волчок даже успевал заметить, в кого полетит очередной луч.

Вскоре личное управление рейдом столкнулось с очередным туманом. Теперь рейдеры оказались по разным углам палубы и нужно было убивать всех туманных призраков, а не обойтись одним. Волчок оказался крайне предусмотрительным и специально расставлял людей так, чтобы поле обзора каждого позволяло оперативно найти призрака. Всех четырех нашли и убили очень оперативно, очистив все палубу флагмана от тумана. Без жертв не обошлось – за короткое время привыкшие к анонсу Торнадо от Волчка некоторые игроки проворонили неожиданно подкравшийся смерч.

К моменту второго телепорта Торнадо Тидаль оставался всего с пятью процентами здоровья. Отличный результат, личное управление Волчка сыграло свою роль. Вот только ему самому пришлось вернуться к бою – потери от Торнадо и Молний оказались довольно большими. Выяснилось, что Тидаль увеличивал не только скорость перемещения Торнадо, но еще и их диаметр. Так что теперь нужно было быть втройне внимательным.

Сейчас был важен любой урон. Торнадо уже перемещались слишком быстро и туманная фаза, с учетом наших потерь, закончит бой нашим поражением. Мы просто не успеем убить призраков и нас всех сдует с палубы. У меня что-то щелкнуло в голове – я же на корабле! Так какого черта я столько времени стреляю заклинаниями при бонусе ближнего боя! Количество Разбойников вокруг Тидаля к текущему времени сильно уменьшилось, я быстро нашел себе место. Если Волчок и обратил внимание на мое перемещение, то ничего не сказал. Не до того ему было.

Возмездие Императора, ожидаемо, считалось кораблем для условия и удвоенный урон с кинжала исправно работал. Я вызвал копию и начал усиленно выгрызать последние проценты здоровья босса. Я и мой зеленый клон довольно оперативно накладывали Проводимую слякоть. Сейчас я специально остановил трату маны на заклинания. Во-первых, она уже заканчивалась, во-вторых, мне был нужен максимальный бонус Проводимой слякоти. В тот момент совсем вылетело из головы, что этот бонус уже не сбрасывается от магического урона.

- Туманы скроют…

- Черта с два! – в задоре выкрикнул я, активировал Перегруз энергии и зарядил Сияющим лучем.

Тидалю этого хватило. Недоуменно он оборвался на полуслове, посмотрел на свои закованные в черную броню руки, бессильно закричал и натурально развалился на части. Среди черных обломков первого Корсара кое-что сверкнуло. Любимая часть – добыча!

Тронутый Бездной клинок первого Корсара

Тип – кинжал, легендарное.

Ограничение – только для Корсаров.

Прочность 400/400.

Физическая атака – 461-577.

Описание – Некогда великий герой Герента Тидаль поддался разрушительному влиянию Бездны и вознамерился уничтожить все, за что когда-то сражался. Энергия Бездны была настолько сильна, что изменила даже его любимое оружие. Только чистый душой Корсар сможет использовать это порченое оружие во благо.

Дополнительно:

+20 Выносливость.

+25 Интеллект

+600 Здоровье

+250 Мана

+15% шанс критического урона

+10% скорость атаки

Наносимый урон в ближнем бою на корабле удваивается.

Каждая атака в ближнем бою накладывает в два раза больше эффектов Проводимой слякоти.

Атаки в ближнем бою с некоторым шансом накладывают замедление на 25% на 10 секунд.

Способность – Насыщенный Бездной Сияющий луч. Использует силу Бездны для создания усиленной версии Сияющего луча. Этот луч наносит на 100% больше урона, игнорирует магическую защиту и накладывает «Ослабление Бездны» на пораженные цели. Ослабление Бездны снижает магическую защиту цели на 20% и заставляет получать от наложившего эффект персонажа на 30% больше урона. Длительность эффекта – 1 минута. Перезарядка – 5 минут.

Клинок, в силу ограничений, достался мне. Я все-таки был тут единственным Корсаром. Больше с босса ничего не выпало. Счет времени в бою мы благополучно потеряли – битва с Тидалем оказалась слишком долгой. Стоило надеется, что у наших союзников дела шли получше. После смерти Тидаля его корабль оказался рядом с пирсом. Мы оперативно воскресили павших и поспешили обратно на развилку.

В точке нашего спуска на этот этаж уже были все. Лирка и Фениксиец были гораздо успешнее нашей группы и успели зачистить побольше нашего. Портал на нижние уровни был открыт, а на всех коридорах стояли зеленые галочки. Боссов здесь больше не было.

- Пожалуй, надо будет делить рейд более правильно, - заметил Волчок. – Все прошло хорошо?

- Все сожжены во славу огненного бога, - прогудел Фениксиец.

Надо думать, только стараниями пэфов удалось пройти всех так быстро. Больше обсуждать боссов мы не стали и по очереди начали прыгать на нижний этаж.

- Так-так, кто это у нас здесь? Неужели самые наглые рейдеры? – издевательский голос Докторнага я услышал раньше, чем приземлился на нижний этаж под названием Сердце Бездны.

Вокруг точки приземления кольцом стояли Сыны неба в полном составе – больше двухсот человек. И впереди стояла неизменная парочка – Докторнаг и Марадонт. Приехали.

Загрузка...