Пролог I

Жизнь виртуального мира подходила к своему завершению.

Считанные часы оставались до финального отключения игровых серверов, погружая мир Иггдрасиля во мрак. В последний день игры многие игроки желали увидеть грандиозный ивент по типу Рагнарёка, но ничего подобного не предвещалось. Каждый игрок был предоставлен целиком и полностью самому себе. Выходило так, что некогда популярная DMMO-RPG столкнулась с Апокалипсисом в физическом мире, а не в игровом, что многих преданных фанатов опечалило.

Но игроки преимущественно состоят из весельчаков и ролевиков, поэтому некоторые из них развлекали себя безумными идеями. Одни разбрасывали легендарные предметы по области, заставляя новичков играть в кладоискателей. Другие сливали весь полученный опыт в сложных инстансах, проходя их практически голышом. Но были и те, кто желал захватить контроль над некогда непреступными гильдиями. Так, одной из жертв нападения стала небольшая гильдия Аинз Оал Гоун, потерявшая почти всех своих активных игроков к концу игры.

Её штаб-квартира располагалась в Великой Гробнице Назарик — могущественной подземной крепости. Внешнее строение гробницы во многом повторяет форму идеального кристалла. Чем ближе к центру, тем больше площадь у подземной территории, но следом за пиком начинается постепенный возврат к исходной площади первого подземного этажа.

Атакующие игроки обязаны преодолеть испытания всех десяти этажей, если захотят попытать счастье в завоевании ресурсов вражеской гильдии. И таких желающих в этот час собралось немало. Но одна жажда наживы не могла объединить множество игроков перед закрытием серверов.

Около тридцати профессиональных геймеров перебрали свои гильдейские склады в поисках лучших расходников. Далее они вооружились лучшим оружием и облачились в непробиваемую броню. В конце они объединили все свои усилия, образовав элитную группу.

Всё ради тревожащей их сердца цели — отомстить своему обидчику: мерзкому, беспринципному и ужасающему гангеру. Этот парень терроризировал всех топовых игроков в Иггдрасиле. Слова «пощада», «честь» и «благородство» умерли в нём ещё на этапе создания персонажа.

Сейчас этот игрок вышел из катакомб на поверхность.

На игровом аватаре был надет длинный плащ поверх элегантного костюма, преследующего сугубо практичную цель. Темный как смоль шлем полностью закрывал его лицо. Обычно люди не зацикливают внимание на темных предметах, но этот шлем не был обычным, поскольку в щели по центру горел фиолетовый свет.

Собравшиеся вокруг у входа в гробницу игроки были готовы процедить пару проклятий, смотря на лениво покачивающийся хвост ящерицы. Хвост, делающий их врага крайне непредсказуемым оппонентом во время схватки. Дополнительная конечность помогала гуманоидной химере маневрировать по полю боя, блокируя удары сзади и по бокам, мешая тем самым взять себя в окружение.

— Отлично, мы выманили его, теперь он ответит за причиненное зло на респауне! — громко выкрикнул командир «Мстителей», кидая детскую угрозу на обидчика.

Лидер группы захвата был знаменитым в Иггдрасиле паладином с метовым шмотом и большим опытом сражений в pvp-состязаниях. Его выбрали предводителем этого рейда за самое высокое соотношение убийств к смертям, которое могло быть получше, если бы не мелочность знаменитого Убийцы игроков.

— Кастуйте «Атомный Взрыв»! — приказал заместитель паладина в этом рейде. Приказ отдал отнюдь не воин, а маг, до неприличия похожий на Гэндальфа из Властелина Колец. Потрепанная роба и обычная палка в морщинистой руке, но цена снаряжения могла посоперничать с вылитой из чистого золота броней.

Четыре волшебника и две ведьмы сразу активировали магию девятого ранга. Атомный взрыв — ужасающее заклинание для бомбёжки всех несчастных на огромной площади. Уникальное заклинание наносит комбинированный урон дробления и огня, но главная его особенность в другом. Только это заклинание способно нанести целый набор отрицательных эффектов из отравления, слепоты, опрокидывания, оглушения, дробления и ожога.

К несчастью, почти все участники рейда совершили серьёзную ошибку. Шлем их противника являлся загадочным предметом мирового класса — впитывающим любые отрицательные эффекты как губка воду. Накопив достаточное число вражеских дебаффов, из неоновой щели шлема производился убийственный выстрел загадочными лучами, сила которых поражала все цели за считанные секунды. Кроме этого, они накладывали уникальный отрицательный эффект, блокирующий использование любых способностей на три секунды.

Взрыв!

Обладатель предмета мирового класса не успел сблизиться с вторгнувшейся группой. Вместо хорошего диалога перед битвой, враги поступили крайне бескультурно, осыпая повелителя химер высокоранговой магией.

Итоговый взрыв получился воистину убойным, а шесть грибных облаков ярко демонстрировали весь потенциал подобного нападения на одиночную цель, не оставляя той и шанса на уклонение.

— Ха-Ха! — победоносно вскрикнул танк, радостно вскидывая руки вверх. На нём была надета драконья броня, способная выдержать пару ударов даже самых опасных боссов Иггдрасиля. Но, по-видимому, сегодня она останется без единой царапины.

Так он наивно предполагал.

— Не расслабляйтесь, этот чёртов монстр не мог выйти на нас без плана, — грибное облако ещё не развеялось, как лидер пати приказал оставаться всем наготове. Его глаза пристально всматривались в эпицентр серии взрывов, будто надеясь найти там потерянное сокровище древних эльфов. — Примените видение магии и жизни.

— Дв… два процента?! — в неверии переспросила сама себя ведьма, пораженно наблюдая за тем, как жизненная сила противника снизилась всего на пару процентов. — Он ещё там! Атакуем… Чёрт, уже восстановился, — в паническом жесте указывая на огненную завесу, молоденькая и симпатичная ведьма осознала, что запахло жареным. Стойкость их противника могла посоперничать с кожей Геракла. И чего она ещё не знала, кроме высокой стойкости у повелителя химер имелась сверхбыстрая регенерация. Способная привести бывалых игроков в ужас.

Маги в панике доставали из инвентаря донатные предметы, чтобы уже с новой силой атаковать врага. Но атакованный игрок не желал оставаться безмолвным зрителем. Применив теневую телепортацию, он практически мгновенно оказался в окружении тридцати игроков. Обычно подобному можно обрадоваться, но не когда это окружение работает против тебя.

— Изумительное приветствие! Сразу атаковали, возжелали действовать наверняка. Вашей наглости нет предела, и это по-своему прекрасно, — впервые гангер решил с ними заговорить, хотя обычно удостаивал своих жертв лишь плохим подарком в виде потери опыта.

Его жертвы знали про него ничтожно мало, ведь до самого завершения игры верховная химера почти не вступала в открытое противостояние, устраняя все цели в тени. Такова была политика игры, где секретность умений стояла на первом месте.

— Телепортация заблокирована! — уже кто-то из магов захотел отступить, но обнаружил неприятную проблему. Раз путь к быстрому отступлению отрезан, то ничего не поделаешь. На поле брани возможен только один победитель, а проигравший обязан молча подсчитывать потерю опыта после смерти.

— Не стойте столбом, кидайте контроль, мать вашу! — перебивая всех участников рейда закричал во всё горло их лидер.

Но прежде, чем началось закидывание окруженного противника всеми заклинаниями и боевыми приёмами — коварный игрок атаковал первым. Он сразу применил способность Рассечение души, высвобождающую из тела оглушающий взрыв. Следом за взрывом формируются сотни кровавых щупалец, а их острые концы жадно впиваются в тела оглушенных жертв, словно давно голодающие пиявки.

По лору мира, способность частично разрушает души ближайших целей, накладывая на разум жертв оглушение, в то время как кровавые линии восполняют жизненную силу пользователя на постоянной основе. Если проводить аналогию, то навык чем-то походил на вампирский, а единственный способ избавиться от кровавых щупалец — это бегство в противоположном от их источника направлении.

— Удар Берсеркера! — могущественный воин нанес по чудовищу сокрушительный удар двуручным мечом. Будь ситуация иной, тогда тело противника рассеклось бы надвое, и это не случайно. Способность полностью игнорировала физическое сопротивление цели, что идеально подходило для нарубки конечностей закованных в латах рыцарей.

Только из-за взрывной регенерации от прямого поглощения жизненной силы десятка игроков, элементарно было невозможно потерять конечность, так как здоровье не успевало упасть ниже девяноста девяти процентов. С этим нужно было срочно что-то делать, но пока клерики успели только очистить эффект ошеломления со своих товарищей.

— Резонирующий удар щитом! — танк их группы оклемался от теневого взрыва и применил свой классовый навык. Обдумывая противодействие врагу вампирского типа, к нему пришла занимательная идея:

Пары секунд оглушения должно хватить, чтобы оставшиеся выжившие отбежали от высасывающего кровь монстра на приличное расстояние. Поэтому рыцарь-дракон попытался помочь группе путём накладывания стана на верховную химеру. Для этого было достаточно хорошо приложить цель ударом щита, но время каста занимало непростительно много миллисекунд.

— Путы терний! — прокричал магический разбойник, намереваясь придержать противника, чтобы он не увернулся от атаки танка.

— Невидимость, — гангер ушел в инвиз, оставляя танка и разбойника в дураках.

Из-за кровавых линий было физически невозможно скрыться в невидимости. Визуальный эффект помогал игрокам обнаружить угрозу. Однако подобная привилегия не касалась отложенных заклинаний магических разбойников, поэтому колючие лозы не нашли свою цель.

Время ответного удара.

Рассекающие клинки тьмы перебили атаку танка, выводя уже того в состояние ошеломления. Главная сила класса «Клинок ночи» заключена в атаке на игроков, имеющих хотя бы один активный негативный эффект. И сейчас он был, что и привело практически к мгновенному убийству танка после последовательной череды порезов от ударов исподтишка.

Переместившись по тропе тени к целителю, химера сперва прошлась по его горлу, а следом по телу еще одного игрока. Потрепанный волшебник в это время применил донатный предмет для остановки времени по области, но, к своему изумлению, обнаружил, что в застывшей территории управление потеряли только союзные цели.

— Моё лучшее творение ориентируется на законах времени и пространства. Как жаль, что не в моей власти преподнести ей новую игрушку, — активируя голосовую связь, низким голосом проговорил заядлый геймер, от души развлекающийся происходящей бойней игроков.

Любое закрытие вечеринки, по его мнению, должно быть насыщенным на события, а не прискорбными. Активируя предмет мирового класса, он выпустил из шлема десятки фиолетовых лучей, сокративших число вражеский игроков до абсолютного нуля.

Загрузка...