Ждать три часа я не стал. Дотемна не успею, да и где находится точка возрождения, непонятно. Вместо этого вылез из капсулы, полюбовавшись на непривычную тьму после стольких ярких красок, переждал приступ дезориентации и побрёл готовить ужин.
Странно, что до возрождения установлен такой большой срок – три часа. Кто же будет столько ждать, чтобы вновь оказаться в игре… Да и Стас вроде бы не упоминал о таких сроках. Может, время до возрождения отчего-то зависит: от места смерти или от причин, приведших к ней, от типа повреждений, например? Надо будет расспросить Стаса на досуге.
Ужин готовить оказалось не из чего. Пока я всё свободное время пребывал в виртуале, в реале кончились практически все запасы съестного. Пришлось идти составлять заказ для доставки на дом. Тут я обнаружил ещё один сюрприз: денег на карте осталось жалкие слёзы… Сейчас свой стандартный набор продуктов я ещё смогу сделать, но на этом всё. Первый взнос за кредит и теперь автоматическое счисление за коммуналку сделали своё дело.
Да… подразумевалось, что в играх я буду не просто играть, а зарабатывать деньги, но то, что я там делаю, похоже на что угодно, только не на заработки, и никаких идей не появляется. Ладно… надо будет поговорить со Стасом и на этот счёт, может, у него какие мысли есть, он вроде тоже безработный.
Дождавшись курьера с продуктами, изготовил фирменное холостяцкое блюдо, а после ужина решил уже отправляться на боковую, но вспомнил про завтрашний день и написал Стасу. В самой игре не было возможности обмениваться сообщениями, но аккаунт на форуме игры, автоматически регистрирующийся после создания персонажа, давал возможность присылать сообщение не только на сам форум, но и в личку конкретному игроку, о чём появлялось уведомление в игре. Стас ответил через несколько минут, сообщив, что с волками они разобрались, штырь мой из шеи моба вытащили и сохранили, и завтра будут ждать меня на том же месте, около озерца. А я, как определюсь со своим местоположением и расстоянием до них, также должен отписаться. На том сеанс связи и закончили.
***
Новое утро в игре было светлым и теплым. На голубом небе ни облачка, солнце уже встало, и его лучи освещают стену травяного бурьяна надо мной. До меня самого солнце не доставало пока, потому что я находился на точке возрождения, – квадрат размером метра полтора, выложенный светло-серыми плитками. Выступал он из одной из стен оврага, по дну которого, возможно, когда-то текла вода… по крайней мере, похожие разводы имеются. Овраг был глубиной метра два, а поверху ещё и стена травы произрастала.
Я, оглядевшись, не стал сразу выбираться наверх, не люблю продираться сквозь такую траву, но перед тем как уйти от точки возрождения, открыл карту.
Как и следовало ожидать, моя отметка находилась посреди неизведанных земель. Покрутив масштаб, сразу понял, где мы вчера устроили разборки с волками. Не составило труда заметить на карте отрезок реки, у которой мы тусовались последние дни, а там и путь к степи. Сейчас я западнее тех мест, стало быть, где-то посередь равнины, и, судя по масштабу в карте, идти мне до товарищей километров восемь, если, конечно, не придётся делать значительных крюков, по каким-либо причинам. Сообщил о своей диспозиции Стасу.
Открыл окно персонажа, посмотреть, что изменилось.
Имя: Преднизалон. Пятый уровень.
Количество жизней: 2.
Сила: 4.
Ловкость: 5.
Телосложение: 5.
Восприятие: 5.
Интеллект: 7.
Здоровье: 65,6/65,6
Энергия: 33,21/33,21.
Переносимый вес: 20,64 кг.
Опыт: 0/1600.
Очки цивилизации: 5.
Навыки: 4.
Баллистика: четвертый уровень.
Метательное оружие: второй уровень.
Ударно-дробящие оружие: первый уровень.
Металлург: первый уровень.
Просто замечательно! Брутальный укус того волка съел все очки опыта шестого уровня и отбросил в самое начало пятого, и, соответственно, минус очко цивилизации, да и ещё количество очков до следующего уровня изрядно прибавили… жестят разрабы. Также минус один уровень метательного оружия… интересно, именно этот навык срезало потому, что он повысился незадолго до полёта на респаун, или это как-то рандомно выбирается? Как бы там ни было, помирать – удовольствие не из дешёвых… впрочем, как и всегда.
Через несколько десятков метров края оврага понизились, теперь я мог видеть равнину в промежутках между особо высокими колтунами травы. Видимо, точку возрождения специально поставили в не слишком заметном со стороны месте, дабы игрок успел сообразить – что к чему.
Из стенок оврага иногда немного выдавались тёмные камни, чем-то похожие на те, что заставлял собирать нас Прокоп. Встречались они и под ногами, возможно, это тоже кремень, дед говорил, что они очень разные и по форме, и по цвету бывают.
В нескольких шагах впереди, на ровном песчаном участке что-то блеснуло, и я подобрал небольшой плоский камешек. Он был прозрачным и что-то мне напоминал. Присмотревшись, увидел подсказку системы: Слюда. Вес: 23 грамма.
Точно – слюда, сколько раз в реале видел её. На автомате начал думать, из каких элементов она состоит, нет ли полезных металлов… но ничего не вспоминалось. Когда овраг стал напоминать неглубокий пересохший ручей и его стенки еле доставали мне до колена, я вновь увидел какой-то блеск, но немного другой. Вытащив из ссохшейся глины небольшой жёлтый камешек, размером с детский ноготок, пригляделся – ба… ни золото ли это? Рассмотрел повнимательнее, ну точно – оно и есть. Существует, конечно, вероятность, что это золотая обманка – соединение железа и серы, и, на месте разрабов, я бы обязательно ввёл такой предмет в игру, уж очень богатая и по-своему весёлая история у этого минерала в реале. Но, насколько я помню, обманка предпочитает кристаллизироваться в пещерах, да и то не во всех, и к тому же начинает разлагаться не только от воды, но и даже от повышенной влажности, так что сложно представить себе её в целости и сохранности на дне ручья. Хочется надеяться, что это просто небольшой золотой самородок, потому как распознаваться системой объект не хочет… ну и не надо, не в первый раз.
Я начал внимательно осматривать место, где нашел самородок, и через минуту обнаружил ещё маленькую крупицу… «и тут Остапа понесло».
Не увидев больше ничего особо поблёскивающего на этом участке, взялся за свой железный штырь и начал рыхлить им корку и прокапывать её глубже, раскидывая сырой песок по небольшой площади. Золото – металл тяжёлый, так что если его сюда принесло при размытии некоторых пластов, то, скорее всего, основная его часть должна осесть глубже.
Штырь, инструмент совершенно не подходящий для такого рода работ, но даже с ним мне удалось разжиться ещё двумя камешками, размером с первый, и вытащить из массы обычного песка с десяток золотых песчинок. Если бы не инвентарь, в который все находки можно положить прямо в таком виде, а затем и взять всё обратно в одну ладонь, не знал бы что и делать, – никакой подходящей тары для подобных находок нет.
Отойдя от первого приступа золотой лихорадки, я задумался: что здесь можно сделать с золотом вообще? Переплавить и учиться делать украшения с кольцами, может, и есть в том идея, но для этого нужна какая-то цивилизация. Продать? А в обмен на что? Насколько я понял, игровой валюты здесь попросту нет, ну или никто о таковой нигде не упоминал, а потому и вывод денег из игры отсутствует как явление. Мда… с гастарбайтерами в этой игре, наверное, туго.
В поле зрения мигнуло уведомление о новом сообщении. Что это, спам? Или техническое сообщение от админов? Ни разу такого не было… Значит, от Стаса или Прокопа. Чего им там, сидеть скучно стало? Занятия найти не могут?
Пришлось выходить во временном режиме. Есть такой, если выходишь ненадолго, при этом персонаж застывает столбом.
Сообщение было от Прокопа:
«Серёжа, нас повязали. Стас их узнал – это те самые гаврики, которые уже пытались с ним такое проделать, по крайней мере, двоих он точно опознал. О тебе они не знают. Руки у нас связаны, вырваться пока вариантов нет. Я нашёл в меню группы пункт: отображение карты для всех её участников, и ты должен теперь видеть наши перемещения по карте. Пока наши пленители принять их в группу не требуют, просто ведут куда-то, связав руки. Если такая опасность возникнет, я эту функцию отключу, чтобы не выдать тебя. Всё. Возможно, следующий сеанс связи в обед, если они нормально разрешат выйти на это время. Если решишь дальше играть один, проблем нет, мы с пониманием. Всё, пока».
Вернувшись в игру, я с минуту таращился куда-то за горизонт, пытаясь уложить мысли пригодным для обдумывания образом. Что это ещё за охотники за людьми? Зачем им Стас с Прокопом, и куда они их ведут? На последней мысли я хлопнул себя по лбу и полез в меню открывать карту.
Ага… форма пятен открытых земель изменилась. Судя по медленно вытягивающемуся щупальцу от круга озера, где в ожидании меня, Стас с Прокопом всё, по-видимому, облазали, их ведут на юго-запад. Я прикинул координаты и расстояния. Выходило, что если я от своего текущего местоположения пойду на юг, то мы должны пересечься, при том условии, конечно, что неведомые охотники за людьми будут двигаться в том же направлении.
Что буду делать, если действительно догоню эту гоп-компанию, я представлял себе довольно смутно, но нет сомнений в том, что просто идти играть дальше, как ни в чём не бывало, я не могу… во-первых, поскудой чувствовать себя буду, а во-вторых, даже не представляю, что теперь делать одному. Все вместе мы смогли действовать слаженно и целенаправленно, чего в одиночестве я за собой не наблюдал. Так что, как гласит крылатое выражение, – сам погибай, а товарища выручай… тем более что помирать уже не впервой.
Равнина, как и в прошлый раз, заставила попотеть и вспомнить о необходимости запаса воды. Хотя утром солнце не доставляло проблем, давая возможность бодро шагать меж разнотравья, периодически наблюдая сусликов, столбиками стоящих у норок, но чем выше оно поднималось, тем меньше было дела до грызунов.
Через час линия движения моих товарищей стала отклоняться ещё южнее, и мне пришлось увеличить скорость, чтобы догнать их.
Ещё через час стал замечать изменения ландшафта. Травяной ковер отступал, и под ногами начала появляться каменистая почва. На горизонте виднеются какие-то неровности, вряд ли горы, но какие-то возвышения есть. С приближением становилось понятно, что это вытянутое нагромождение камней, тянущееся эдаким хребтом, почти параллельно моему курсу. Я, вновь глянув на карту, увидел, что охотники, похоже, также приближаются к этому хребту и, скорее всего, будут идти вдоль него, но только с другой стороны от меня. Что ж, в таком случае мне надо поспешить найти удачную позицию среди этих валунов. Если не атаковать, то хотя бы увидеть, что собой представляет интересующая меня процессия.
Устроившись между двух солидных каменюк, из-за которых было удобно выглядывать, обозревая окрестности, сравнился с картой, – ждать осталось не так долго. Если им не приспичит повернуть под прямым углом, то пройдут они мимо моей позиции.
Минут через пятнадцать показалась группа фигур на горизонте, и я затаился. Через десять минут они поравнялись с моей точкой наблюдения. Хоть и идут мимо, но от камней держатся на расстоянии, отчего я еле-еле узнал Стаса, потому как наш бросающийся в глаза обезьян был там такой не один. Помимо него, я насчитал ещё трёх горилл и трёх человек. Один из этой тройки должен был быть Прокопом, но расстояние всё же великовато.
Я продолжил движение вдоль хребта. До обеда времени уже немного, может, кузнец всё же выйдет на связь… Время шло. От непонимания, что делать, настроение падало, а умных мыслей не появлялось. Наконец мигнула иконка о полученном сообщении.
Игрок: Прокоп59. Пятый уровень:
«Серёжа, я вижу, ты решил не покидать нашу компанию и идёшь параллельно нам. Похвально, конечно, но есть ли у тебя какие идеи? Или так и будешь идти вместе с нами?»
Игрок: Преднизалон. Пятый уровень:
«Пока так и буду идти. Единственный шанс – это остановка на ночь. В темноте нападать на лагерь проще. Если, конечно, вы к тому времени не придете к точке назначения.
Ты лучше расскажи, кто они, какие уровни, какое оружие, цель вашего похищения».
Игрок: Прокоп59. Пятый уровень:
«Ведут нас в какой-то город. Какова цель, они прямо не говорят, темнят, но по отдельным фразам я так подозреваю, использовать хотят в качестве рабочей силы. Обещают, что всё нормально будет, денег заплатят, ну как тогда Стас рассказывал.
Двое людей – двенадцатого уровня. Один из них, как я понял, изначально не с ними, а идёт добровольно. Ещё трое под стать Стасу, только уровни – восьмой и девятый. Оружие у всех хорошее, лучше нашего, в основном копья и топоры, у человека, их командира – арбалет».
Игрок: Преднизалон. Пятый уровень:
«Хорошо. Хотя, конечно, ничего хорошего. В общем, буду ждать вашей остановки и сумерек. Дальше буду действовать по обстановке. Всё… удачи!»
Пообедав в реале и наскоро употребив чаю под сожаления о том, что из дома воду с собой не возьмёшь, я вновь оказался среди камней.
С запада начали подтягиваться лохмотья рваных облаков, время от времени заслоняя солнце, отчего температура стала куда комфортней.
Сориентировавшись по карте, нашёл место остановки конвоиров. Я продвинулся чуть дальше, чем они, вернулся и начал осторожно наблюдать.
Увидел лишь три сидящие фигуры, остальные тела дожидались хозяев лёжа – две человеческих и одну обезьянью, и, судя потому, что обезьян был в набедренной повязке, это был Стас. Остальные, насколько можно об этом судить с такого расстояния, имели некое подобие одежды, а в нашей группе таких излишеств отродясь не было.
Получается, что на обед ушёл далеко не один только Прокоп, но и большая часть конвоиров, а парочка осталась для охраны. А ведь это шанс! С двумя-то справиться куда легче, чем с целым отрядом. Да и Стас, может, поможет чем-нибудь.
Я начал оглядывать каменный хребет на предмет того, как лучше и незаметней подойти к заскучавшим рабовладельцам. Спустился с вершины и по ровному участку пробежал назад, до места, где два больших валуна создавали довольно узкую расщелину. Ничего, я не толстый, должен пролезть.
Аккуратно, стараясь не создавать лишних звуков, стал протискиваться между каменных стен, и практически у самого выхода, когда уже была видна тройка игроков, сидящих у здоровенного камня, лежащего в стороне от основного массива, тройка стала четверкой – поднялась ещё одна горилла. Застыв, я стал наблюдать, не предпринимая никаких действий. Такой неслабый боец серьёзно понижал вероятность благополучного осуществления моего плана, и без того не стремящийся к ста процентам. Через минуту поднялся ещё один конвоир, а ещё через пару в строй встали все.
Я с отчаянием посмотрел им вслед – немного не успел. Но позже, по здравому размышлению, решил, что это даже хорошо, что не успел. Даже если предположить, что я уложил бы тех двух конвоиров, давая при этом себе неслабый аванс, в плане своих возможностей, то даже в этом гипотетическом случае, мы вряд ли бы смогли уйти из поля зрения вновь появившихся конвоиров. Да и Прокоп остался бы у них. Так что решение это было скоропалительным и не отличалось продуманностью. Но всё же это шанс. Если они вечером встанут на ночлег, то, возможно, охранять оставят также парочку, и тогда уже можно будет действовать, не опасаясь возвращения остальных.
Через час движения каменный хребет начал прерываться, образуя достаточно продолжительные прогалы между массивными каменными образованиями. Приходилось останавливаться на краю хребта, ожидая, когда группа игроков пройдёт достаточно далеко, чтобы я смог преодолеть открытое пространство незамеченным.
Проходя мимо одного такого образования, чем-то отдалённо напоминавшего коренной зуб, заметил в нём небольшую пещерку, откуда тоненьким ручейком лилась вода. Этого хватило утолить жажду и повысить энергию, которая в последнее время стала постоянно падать. Единственный оставшийся кусок мяса, приготовленный ещё у реки, придётся употребить незадолго до начала, так сказать, контр-террористической операции, иначе сил мне не хватит просто ни на что.
Местность постепенно начала понижаться, отчего каменюки стали казаться выше. Помимо кучеобразных нагромождений, пару раз встретились эдакие окаменелые зубы динозавра, торчащие из земли метров на шесть. Появились также и деревья, раскидистые и кривые, будто они росли, огибая лабиринт. Но вдали заметил и что-то похожее на пальму.
Солнце клонится к горизонту, небо над которым расчерчено тонкими ярко-розовыми перьями облаков. От камней потянулись длинные острые тени, контрастируя со светлым грунтом. Красиво… жаль ситуация не располагает к безмятежному созерцанию. Впрочем, может, нужно всегда находить место прекрасному в жизни, в независимости от ситуации. Если выручу друзей, то надо будет попросить Прокопа, выковать мне японскую катану, дабы предаваться таким размышлениям с более подобающей вещью в руках, и кружку травяного чая в придачу.
Конвоиры устроили привал в небольшой рощице. Я, переходя из тени в тень, смог подобраться довольно близко и уже более детально рассмотреть положение дел. Среди невысоких деревьев и кустарника заметил двух горилл, у них была защита на груди и спине, ниже ничего разглядеть не удалось, потому что мешала растительность. Затем откуда-то из тени от деревьев вышел человек, начал что-то объяснять гориллам, видимо, инструктаж, затем, покрутив головой вокруг, развернулся и направился обратно. Вскоре после этого вышли из игры и Стас с Прокопом.
Охрана начала разбредаться. Кажется, один пошёл за дровами, другой начал копать небольшую ямку.
Пришло уведомление о новом сообщении:
Игрок: Прокоп59. Пятый уровень:
«Все вышли, остались двое на страже. Их должны сменить через три часа. Что скажешь?»
Далее Прокоп присоединил к нашей беседе Стаса.
Игрок: СтаХан. Пятый уровень:
«Предлагаю всем троим навалиться и укокошить этих охранничков. Сила у них, конечно, прокачана, но если неожиданно и бить в критические места, то могут не успеть сообразить что к чему, как уже улетят на респ. Помните, как тот волк в прыжке Серому в горло вцепился? Пара-тройка секунд – и готово. Один штырь у тебя, дед, второй – у Серёги, можно тоже попробовать в шею бить».
Игрок Преднизалон. Пятый уровень:
«Думаю обойтись без плана «Барбаросса». У вас связаны руки, так что особо вы там ничего не навоюете. Сейчас они не ожидают вашего возвращения, а только свою смену. Предлагаю вам одновременно войти в игру через двадцать минут. Я тем временем постараюсь занять удобную позицию для атаки. Я запомнил, где вы сидели перед выходом. Когда вы снова войдёте, то отвлечёте их внимание на себя. В этот момент я атакую. Ну а дальше как получится».
Игрок: Прокоп59. Пятый уровень:
«Принято. Через двадцать минут мы входим. Постарайся там не нашуметь раньше времени! Удачи!»
К моему возвращению в игру дело у охраны спорилось: в углублении мерцал костерок, один боец сидел у огня, осуществляя какие-то манипуляции, другой, отойдя на несколько метров, стоял, повернувшись в мою сторону, оглядывая окрестности. Я не сильно опасался быть обнаруженным, так как ночной дежурный не выглядел обеспокоенным, да и солнце уже скрылось за горизонтом, освещая землю лишь отражённым от атмосферы и облаков светом. Через несколько минут созерцания его позвал тот, что находился у костра, и наблюдатель, отвернувшись, начал удаляться. Подойдя к звавшему, он так и остался стоять, а что делал сидящий, я не видел, так как мешали кусты.
Костерок потрескивал, в мою сторону никто не смотрел, и я решил подобраться ближе, аккуратно, еле дыша, перебравшись за один из кустарников. Отсюда было видно, что ночные стражи решили приготовить что-то на костре: то ли мясо, то ли грибы, – не разобрать. С этого расстояния я уже смог увидеть имя стоящего: Дэн Кор. Девятый уровень.
Пока я обдумывал, как именно буду действовать, потирая металлический штырь, слева от костра ожили Стас с Прокопом, всё в таком же положении – сидя на земле, со связанными руками. Охранники, одновременно повернувшись в их сторону, взялись за оружие:
- Вы чего?! – громко вопросил Дэн Кор, видимо, несколько испугавшись от неожиданности.
- Да мы это, неужто не признал, – ответил Прокоп, показывая связанные руки. – Или вы только со спины нас узнать сможете, если снова потыкаете в неё своим копьём?
Я, пользуясь замешательством противников, уже было хотел пустить свой главный аргумент в район головы Дэн Кора, но диалог продолжился, и я решил попробовать ещё более удачную позицию.
- Чего вы припёрлись? Так соскучились, что сон не идёт? – уже более спокойно поинтересовался другой охранник.
- Угадал. Глядим, вы тут костерок развели, дай, думаем, заглянем на огонёк, а тут и запах не простой, аппетитный запах.
- Тебе, дед, на ночь есть вредно уже, замучаешься до гальюна бегать!
- Да что бы ты понимал, молодой! Впрочем, не о том речь. У нас тоже презент есть для такого дела.
- Какой презент? Ты же сказал, что нет у тебя ничего, кроме того мяса, которое ты ещё утром отдал.
- Как тут не отдать, когда так просят, – пробормотал Прокоп. – Но не всё же сразу вам выкладывать, проглотам. Запасец всегда держать нужно. С моё поживёшь – сам поймёшь!
- Ну давай, выкладывай свой презент, раз такой запасливый! – сказал Дэн Кор.
- Может, хотя бы руки развяжете, а то как-то не по-человечески получается, – попытался усовестить собеседников ушлый дед.
- Сейчас я лучше сделаю тебе массаж спины вот этим древком! – продемонстрировал обратную сторону своего копья Дэн Кор.
В этот момент штырь отправился в район головы стоящего ко мне спиной обладателя копья. Раздался приглушённый лязг, и Дэн Кор на подогнувшихся ногах осел на землю. Далее события начали развиваться молниеносно.
Второй охранник практически сразу поднялся на ноги, с топором в руках, и отбил атаку Стаса штырём, в связанных руках, и одновременно ставя подножку. Опустить занесённый топор на голову нашего обезьяна помешал камень, съездивший в челюсть не в меру ретивого противника. Пока он приходил в себя, тряся головой, в него со всего разбегу врезался Прокоп, сбив с ног. Тут уж началась куча мала: охранник с Прокопом, сцепившись, катались по земле, а Стас, поднявшись, обрушился градом ударов штырём, так и не выпустив его из рук при падении. Я очень надеялся, что Стас видит, куда бьёт, так как я в этой темноте, лишь немного разбавляемой мерцающим костерком, толком ничего не мог понять.
Напарник Дэн Кора, по всей видимости, обладал неслабым здоровьем и упёртостью. Ни добить, ни оттащить его от Прокопа не удавалось, и эта бестолковая возня вышла нам боком.
Внезапно из близлежащих кустов начали выбираться фигуры игроков, и тут же закричали: - «Прекратить! Всем на землю!»
- Я держу одного! – раздался крик с земли.
- Бежим! – крикнул мне Стас.
И не успел он пробежать нескольких шагов, как его чем-то сбили обратно на землю. Я швырнул камнем в наиболее заметную фигуру из новоприбывших и рванул в кусты. Над головой что-то прошелестело, и в дерево, мимо которого я бежал, что-то ударилось, – похоже на стрелу или арбалетный болт.
Выбежав из зарослей на открытое пространство, на секунду замешкался. На небе была луна, но её света не хватало, чтобы как следует что-то разглядеть. Думать некогда, поэтому я рванул обратно к каменным нагромождениям, – на ровном месте меня точно подстрелят.
Забежав за камень, из-за которого наблюдал лагерь конвоиров ранее, осмотрелся. Плохо дело… помимо скальных выступов, вокруг открытое пространство да редкие рощи, и из ближайшей ко мне направляются противники, вряд ли настроенные на мирные переговоры. Убежать не получится, выносливости у противников, скорее всего, куда больше, чем у меня, остаётся отстреливаться среди камней.
Я уже слышал преследователей, но всё же выбранную продолговатую возвышенность решил оббежать и забраться на неё с противоположной стороны, дабы осыпающимися из-под моих ног камнями не выдавать своё точное местоположение.
Добраться до вершины каменистого холма мне удалось раньше, чем противники достигли его подножия, и теперь я в неверном лунном свете видел их перемещения. Похоже, они всё-таки упустили меня из виду и теперь затаились, прислушиваясь к окружающей тишине. Я тоже приник к камням, стараясь дышать как можно тише.
«Эй! Выходи, убивать не будем, по-хорошему договоримся!» – крикнул кто-то из-за темнеющего силуэта валуна.
«Ага… вот и мирных переговоров дождался», – подумалось мне.
«Тебе здесь всё равно некуда бежать! Не дури!» – продолжал надрываться крикун.
А я больше прислушивался к шуршанию слева. Там минуту назад я пробегал, чтобы забраться на возвышенность с этой стороны. Кажется, под вопли «хорошего полицейского» ко мне с фланга подкрадывается «плохой». Я осторожно сместился в сторону подозрительных звуков, приподняв голову, кажется, заметил движение по склону. Адреналин не дал долго раздумывать, и я, приподнявшись на колени, запустил камнем в предположительное местонахождение лазутчика. Внизу послышались сдавленные ругательства и звук осыпающихся камней.
Крикун, поняв, что его пропаганда не возымела должного эффекта, не скрываясь, бросился на штурм и тоже схлопотал гостинец, но, даже получив урон, он не прекратил движения и продолжил подниматься. А вот это он зря… Я, прицелившись точнее, запустил камень точно в голову, и это охладило его пыл. Остановившись, он присел и, держась за пострадавшую часть тела, тоже перешёл на не парламентские выражения.
Вот только пока я доказывал ошибочность поспешных действий одному противнику, второй забрался на вершину и попытался насадить меня на копьё. Я чудом увернулся, лишь боком почувствовав древко. Тут уже пришлось драпать без оглядки. Поверхность вершины бугристая. Кое-как стараясь не споткнуться, бежал по куда более вытянутой вершине, чем мне казалось изначально. Петлять возможности практически не было, так что если бы противник решил метнуть в меня копьём, то, скорее всего, попал бы. Но он бежал за мной молча, шумно дыша, видать, хочет действовать наверняка.
Неожиданно моя нога ухнула в пустоту, и я провалился вниз, ударившись локтём и спиной. Перед глазами замелькали сообщения о повреждениях, но мне было не до них.
Я провалился в какую-то пещеру и лихорадочно пытался понять, что делать дальше. Прислушиваясь к осыпающимся камням и шагам наверху, я начал на ощупь идти по стенам пещеры. Она оказалась короткой. Через минуту я вышел к выходу, а там меня ждали двое… один держал какой-то ком тряпья, а второй нацелил на меня арбалет. Выстрел, удар в голову, и я падаю, теряя ориентацию в пространстве.
Прихожу в себя, уже будучи чем-то опутан. Какое-то время мне требуется понять, что это сеть, – видимо, тот самый ком тряпья.
- Ну что, взяли? – произнёс кто-то над головой.
- Давай! – ответили вопрошавшему.
Сеть натянулась, меня поволокло по земле, затем другой конец сети подхватили, и мою тушку свисающим кулём понесли, по всей видимости, назад, в рощу.
Через несколько минут бросили на землю, не опасаясь, что я стеклянный. Как мешок с картошкой бросили, проще говоря. Освободили лицо от сети, и на меня, в свете уже куда более серьёзного костра, уставились те, за кем я шёл целый день.
Человек с арбалетом, надо понимать, командир отряда, по имени: Арсен Болт. Двенадцатый уровень. Покручивая пальцами арбалетный болт, с тупым наконечником, перемотанный тканью, спросил риторически:
- Ну что, добегался?
Меня приподняли, так чтобы я смог сесть на пятую точку. В стороне сидели Стас и Прокоп с невесёлыми, помятыми физиономиями; у кузнеца шкала здоровья и вовсе меньше половины показывала.
- Ты кто такой? – задал следующий вопрос Арсен Болт.
- Человек я, добрый.
- И пошто ты напал на моих людей, добрый человек?
- Дык связали вы моих товарищей и против их воли повели куда-то, а это нехорошо… непорядок.
- Ага… ну я так и думал. Значит, с ними дальше и пойдёшь, мы всегда за воссоединение друзей! – и, повернувшись к одному из подчинённых, – Что там с Дэном? Дай ему настойку!
- Да в шею ему что-то прилетело, сначала надо вытащить! – обезьян с фингалом под правым глазом подошёл к так и лежащему Дэну, взявшись за торчащий штырь, начал что-то осматривать. – Здоровье не обнулило, хоть и в красной зоне остановилось, но не повезло, схлопотал дебаф паралича на шесть часов. Понял, что не боец, и вышел, чтобы тревогу поднять, ну а дальше ты знаешь.
Обезьян выдернул штырь из шеи, Дэн застонал, и его шкала здоровья погасла.
«Ой…» – произнёс обезьян, переводя взгляд со штыря на тело Дэна.
Арсен, прикрыв глаза, тяжко вздохнул.
Получено 160 очков опыта.
*Золотая обманка – он же минерал пирит. Соединение железа и серы. Жёлтые кристаллы с металлическим блеском часто ранее ошибочно принимались за золото. При контакте с влагой начинает разлагаться.