Глава 13. Азы бюрократии

- Наконец-то, - воскликнула Имера, едва я зашел в ее лавку в Геренте.

Хоть и не в моих правилах заставлять девушек ждать, но, увы, в этот раз я задержался. Я связался с Имерой после расхода нашей группы зачистки Заброшенных шахт и назначил встречу через час. За это время я хотел разузнать побольше о выбранных мной профессиях. Для начала я отправился на аукцион, где искал вещи на Удачу, хоть какого-нибудь качества. К моему удивлению, там были только ботинки на Варвара по какой-то заоблачной цене. И больше ничего. Либо все в курсе о полезности Удачи и сохраняют такие вещи себе, либо банально продают их НПС, как дорогой хлам. Надеюсь на второе.

На том же аукционе я приценился к общим ценам на вещи низкой редкости. Мой план состоял в том, чтобы выкупать за копейки обычные вещи, разбирать их Анализом, получать за счет Удачи магическую пыль и собирать Ремеслом из нее вещи высокого качества. Мусора на разбор на аукционе было много, и план, вроде как, был хорош. Вот только все портило отсутствие предметов на Удачу.

Были у меня мысли и насчет развития самого Анализа. Возможно, что прокачка профессии влияет на количество магической пыли, либо на шанс ее получения. В лучшем случае — на все сразу. После аукциона я отправился на Флос и доделал задание местной ячейки ремесленников. Но несколько увлекся и не уследил за временем, поэтому и опоздал к Имере.

- Твой кораблик все еще при тебе? - усмехнулась Имера, доставая карту.

Тонкий намек от Чернокнижницы. Мне был нужен корабль, ей — Корсар. Я свое получил, а вот она свое еще нет. И эта деловая дама явно не привыкла получать отказы или нарушать свои планы.

Имера кратко объяснила, в чем ей была нужна моя помощь. Ваход, тот тюрбаноголовый эльф-работодатель, которого я видел на Флосе, выставил заказ Имере на редкий ингредиент — ледяной норит. Эта редкая руда не могла быть добыта игроками. Чернокнижнице было известно только одно место, где есть запасы норита. В Замке Гмора, крупном городе Герента, находящемуся далеко в снегах, к северо-западу от столицы. Имера предлагала просто украсть руду оттуда. Но было сразу несколько проблем, которые нужно было решить нам совместно.

Во-первых, для доступа к складам Гмора требовалась лицензия торгового купца. Это средний уровень в развитии Торговли, в той части, что связана с морем. Пока я прохлаждался в подземелье, Имера выясняла тонкости получения этой лицензии. Меня ждало увлекательное путешествие на корабле по разным точкам, интереснейшее убийство однотипных монстров и прочие вещи, которые так «нравятся» игрокам. Заканчивалась история получения лицензии на Проклятом городе, высокоуровневом варианте подземелья со «старой» системой, как выразилась Имера. Чернокнижница тут же заверила меня, что в помощь с Проклятым городом она снарядит мне в помощь Слуг тьмы.

Во-вторых, требовалась репутация не ниже Благосклонности с Замком Гмора. Здесь Имера тоже проблемы не видела. Одним из способов повышения репутации с северным городом была сдача голов демонов, окружающих Замок Гмора, а также жетонов одержимых, обитающих там же. Эту часть Чернокнижница полностью брала на себя.

Только после соблюдения этих пунктов меня хотя бы пустят на склад с необходимым нам ледяным норитом. Однако, стоит его просто вынести, тут же весь Замок Гмора, если не вся фракция, ополчится на вора. Поэтому нужно было ждать нападения на город. На Замок Гмора иногда нападали пираты с моря и одержимые с суши. Только в этом случае нападения игроку, который имеет доступ к складу с норитом и будет находиться в Замке, поступит просьба спасти особо ценный товар со склада и доставить его в соседнюю деревушку Холней. Если все пройдет по нашему плану, то деревушка норита не дождется, а я на Госпоже доставлю руду в обозначенное место.

- И срока на все у нас неделя, - закончила Имера.

Ну и задачки у Чернокнижницы. Прокачай то, прокачай это, своруй там, принеси сюда, да еще и на все про все так мало времени. И все это за один корабль? В половине случаев Имера, по счастью, брала почти все на себя, так что терпимо. Мне только один момент остался непонятен.

- А зачем вообще для этого Корсар и где мне пригодится корабль?

- Герент скорее всего отправит за тобой пару кораблей, - пояснила Чернокнижница. - Только не те развалюхи, которых ты снес за пару выстрелов на Быстроходе, а нормальные, боевые. Так просто норит не отдадут. А еще выполнять задания на лицензию Корсарам гораздо проще.

Все продумала. Ладно, вариантов у меня нет.

- Я в деле, - вздохнул я. – Но у меня есть несколько вопросов, не с твоим делом. Что ты знаешь об Удаче?

Имера удивленно подняла одну бровь. Еще на Флосе я взвесил за и против. Ремесленники на мой вопрос не особо отвечали, а спрашивать у массы игроков не хотелось. Но, тем не менее, мне был нужен информатор, который точно скажет об Удаче. Выбор пал на эту бизнес-эльфийку, у нее высокий уровень профессий и сейчас мы в одной лодке. Сомневаться в правдивости ответа не приходилось.

- Бесполезный навык, дающий только шанс критического удара. Немного влияет на профессии, увеличивая выход продукта или уменьшая затраты. Случайным образом, - перечислила Имера. – Еще есть какая-то фракция НПС-шулеров, задания которой без Удачи не выполнить. Ну и самое полезное применение – легкие выигрыши в игорных домах.

- В Аскароне есть игорные дома? – удивился я.

- Не для всех, но есть. Правда, если тебя поймают на крупном выигрыше с высоким уровнем Удачи – не отдадут ничего. Да и лимит денег на выигрыш есть. Не слишком полезное дело.

- Слушай, - немного поколебавшись, решил озадачить я Имеру. – Сможешь мне достать максимум вещей на Удачу, которые я смогу надеть?

Имера непонимающе сузила глаза.

- После того, как я рассказала, почему Удача бесполезна, ты все равно хочешь ее повысить? Зачем? Казино грабить?

- Секрет фирмы, - улыбнулся я. – Если достанешь, то можешь вновь считать меня своим должником.

- Договорились, - протянула Имера. – Но сначала все же займись нашим делом.

- Разумеется, - кивнул я, попрощался и вышел из лавки подозрительной эльфийки.

Выходит, Имера не знает о бонусах конкретных профессий от Удачи и ориентируется по своему Производству. Что, в общем-то, логично. Мои профессии, что Ремесло, что Анализ, нелюбимы игроками и встречаются редко. Так же редко, как и вещи с Удачей. Производство же более частый вариант. Игроков, надевших на себя экипировку с Удачей и принявшихся творить в этой профессии, было больше по статистике. Вопрос с моими профессиями можно пока считать замороженным, сейчас ход за Имерой.

Ноги сами принесли меня во все еще снимаемую мной комнату. Кажется, сегодня уже последний день аренды. Этот вопрос тоже хотелось бы решить, но сейчас я слишком устал и мгновенно вырубился.

Спустя каких-то десять часов я уже стоял в небольшом, но богато украшенном здании на окраине Герента. Именно здесь обитал источник лицензионной бюрократии, с которого начиналась увлекательная цепочка на получение нужной нам писульки. Без наводки Имеры этот домик было просто не найти, слишком хорошо был запрятан в захолустьях столицы. Звали этот источник Хироро, и он был единственным НПС в здании.

- Чего надо? – не слишком вежливо поприветствовал меня он. В отличие от большинства НПС, не вызывающих никаких эмоций, этот жирный мужик в очках и с большой проплешиной сразу вызывал неприязнь одним своим видом. Очень он напоминал сварливых операционистов в любом государственном месте.

- Хочу получить лицензию торгового купца, - ответил я. Честно говоря, ответу «у нас обед» я бы не удивился.

- Торговля есть? – осведомился Хироро. Я кивнул, перед походом к этому бюрократу я забежал к ремесленникам и выучил эту профессию.

- Корабль есть? – я снова кивнул. Он что, не умеет автоматически это определять? А если я совру?

- Лицензия торгового подмастерья есть? – А вот этого уже не было. Что неудивительно, подмастерье по развитию шел перед купцом.

- Сначала получите лицензию торгового подмастерья, - проскрипел бюрократ и отвернулся, потеряв ко мне всякий интерес.

Как же захотелось засадить ему Сияющим лучом. Пришлось сдержаться.

- Где ее получать?

- Здесь, - последовал невозмутимый ответ.

Театр абсурда какой-то. Ладно, попробуем развить дальнейшую логику.

- Я хочу получить лицензию торгового подмастерья! – едва сдерживаясь, выпалил я. Хироро уже начал меня серьезно бесить.

- Торговля есть?

- Да, корабль тоже есть! – нетерпеливо перебил я Хироро, предвосхищая следующий вопрос.

- Смотрю, не первый раз приходите ко мне, - все так же невозмутимо заметил бюрократ. – Для получения лицензии подмастерья вам нужно получить подписи трех членов купеческой гильдии.

После этих слов Хироро, наконец, выдал мне задание.

Доступно новое задание — Лицензия торгового подмастерья.

Задание — Лицензия торгового подмастерья.

Тип задания — обычное, профессиональное.

Условие — получите подписи трех членов купеческой гильдии – Баргоса из Флезира, Сибуни с мыса Пирикс и Хироро из Герента. Текущий прогресс 0/3.

Награда — получение лицензии торгового подмастерья.

Я перечитал условие задание несколько раз, но так и не отделался от ощущения, что этот жирный боров меня держит за дурака. Если от него же и нужна подпись, то почему он в списке?

- Мне нужна подпись для лицензии, - максимально спокойно произнес я.

- Какой лицензии? – уточнил Хироро.

На твои похороны, черт возьми!

- Торгового подмастерья, - все так же спокойно ответил я.

- Конечно-конечно, - закивал жирный бюрократ. – Принесите небольшую пользу нашей гильдии в Геренте, и подпишу любые ваши бумаги.

Доступно новое задание — Подпись Хироро.

Задание — Подпись Хироро.

Тип задания — обычное, профессиональное.

Условие — потопите 15 пиратских кораблей классом не ниже баркаса, принесите 20 жетонов контрабандистов, сопроводите и защитите от нападений торговый корабль гильдии, следующего по пути Герент-Флезир-Герент, найдите и убейте пиратского капитана Гарета.

Награда — Подпись Хироро для получения лицензии торгового подмастерья.

От списка условий на какую-то писульку у меня отвалилась челюсть. Не слишком ли много хочет этот Хироро? Может ему еще дворец в центре Герента отгрохать, с домиком для уточки? Бюрократ же, вновь потеряв ко мне интерес, достал из стола небольшой кулек.

- Просьба покинуть здание, - лениво протянул он. – Мы закрываемся на обед.

От такого бережно перенесенного в игру куска бюрократии мне срочно необходимо было освежиться. Так, чтобы свежий морской бриз в лицо и никаких жирных лысеющих купцов. Нетрудно догадаться, что я отправился на Флос через прыжок-сарай, где все еще была привязана моя Госпожа. Хотелось сразу отправиться в расслабляющее плавание, но любопытство сперва повело меня к купцу Флезира, Баргосу.

Во Флезире на каждом шагу были указатели, поэтому здесь найти купеческий дом было несложно. Внутри же обстановка тоже отторжения не вызывала. Яркий свет, светлые стены, все как надо. Просто небо и земля, если сравнивать с Герентом.

Пока я осматривался, ко мне подбежал полненький гном в черном котелке, с крупным носом, длинной бородой и бакенбардами. Это и был нужный мне Баргос.

- Глубоко г’ады пг’иветствовать вас в нашем скг’омном доме. Таки какая беда пг’ивела вас к нам? – его манера речи и картавость, вкупе с внешностью, не оставляли сомнений в заложенной гному расовой принадлежности.

- Мне нужна подпись Баргоса для лицензии торгового подмастерья.

- Таки вы пг’ишли куда нужно! – воскликнул гном. – Я, Баг’гос, готов подписать любые ваши бумаги, какие только покажите!

Ну хоть кто-то может подписать просто так, без беготни и геноцида. Я уже был готов качать на руках этого гнома.

- Но спег’ва мне таки тоже нужно что-то получить. Услуга за услугу, такие пг’авила гильдии, - продолжил Баргос.

Желание качать на руках гнома резко пропало.

- И что же вы хотите за свою мааааленькую роспись? – уточнил я.

- Всего ничего, для такого делового человека как вы.

Доступно новое задание — Подпись Баргоса.

Задание — Подпись Баргоса.

Тип задания — обычное, профессиональное.

Условие — заплатите в казну купеческой гильдии десять тысяч золота и принесите чеканную монету с изображением Флезира.

Награда — Подпись Баргоса для получения лицензии торгового подмастерья.

Это «ничего» что-то слишком дорого мне обходится. Хотя, чего я ждал от гнома с пейсами? Десять тысяч – довольно крупная для меня сумма. Имел я сейчас чуть больше сотни золотых, причем процентов восемьдесят от этой суммы – от выигранной ставки на Арене. Опять придется обращаться к Имере. Пусть заодно и чеканную монету найдет.

Скинув условия задания Чернокнижнице, я отправился в порт. Если золото и коллекционную монету для Баргоса могла достать она, то вот задание Хироро мог сделать только я сам. Именно этим я и решил заняться прямо сейчас. Первое в моем списке – сопровождение корабля.

Сам корабль купеческой гильдии стоял в порту, на него как раз грузили ящики и коробки. Это была единственная транспортная баржа в порту. Я поднялся на борт баржи. НПС на меня вообще никакого внимания не обращали, продолжая заниматься своими делами. Искал я капитана этой баржи.

- Чего надо? – осведомился капитан, едва я открыл попал в капитанскую рубку.

Капитан был здоровенным полудемоном, едва помещавшимся в саму рубку, сделанную под гномов. Звали капитана Малыш Мо, не иначе как из-за размеров.

- У меня задание сопроводить вас в Герент, - сообщил я полудемону.

- Купцы раскошелились на Корсара? – удивился Мо. – И зачем нам сопровождение? Путь в Герент довольно спокойный. У нас есть более опасные маршруты, например, в Бухту Золотых врат или…

- Мне сказано сопроводить в Герент, - стальным голосом перебил я, пока этот Мо не изменил задание своим разговором. На всякий случай. – Значит вы отправляетесь туда, а потом валите куда хотите. Хоть в бухту, хоть в Натшан, хоть сразу на морское дно.

- Приятно иметь дело с профессионалом, - неожиданно оскалился в улыбке полудемон. – Через пять минут отчаливаем в Герент.

Внезапная проверка пройдена. Похоже, что тем, кто просто стоит и слушает капитана, меняют задание на более опасный маршрут. Если в общем случае это оправдано, поскольку среднестатистический игрок обладает довольно слабым кораблем, то вот мне это больше в минус. Больше пиратов пытается ограбить баржу – больше кораблей я утоплю – быстрее выполняю задание. Ну или какая-то такая логика. Ладно уж, справимся и так.

Купеческая баржа вышла из порта по направлению к Геренту. Мне на Госпоже не стоило никаких трудов ее догнать и держаться рядом. Баржа, на плоской палубе которой возвышались просто горы товара, была крайне неповоротливым и беззащитным судном. Пушка была у баржи была ровно одна. Меньше, видимо, было нельзя. Путешествие в Герент проходило хоть и медленно, но спокойно. Я уже начал подумывать, что очень зря не дал сменить маршрут.

Если бы вообще ничего не происходило, то вряд ли это было заданием для игроков. Я даже проглядел, как недалеко от охраняемой баржи появилась парочка маневренных мелких кораблей под пиратским флагом. Когда они приблизились поближе, я с сожалением опознал в них эльфийские яхты. Не подходили по моему заданию, нужны были минимум баркасы. Заметил их и Малыш Мо.

- Разворачивай эту посудину! – раздался зычный голос капитана. – Покажем эти наглецам, что значит вставать на пути Мо!

Вот же кадр. Транспортной баржой с перегрузом и с одной пушкой на носу он собирался поворачивать за маленькими кораблями. Лучше бы не сбавлял хода, быстрее бы были в Геренте. Но нет, баржа действительно сбрасывала скорость и пыталась взять на прицел пиратские судна. Мне не слишком хотелось видеть потуги излишне воинственного капитана, поэтому я расстрелял пиратские яхты, едва они оказались в зоне дальности моих пушек. Двух снарядов на каждого хватило с лихвой.

- Враги пали перед нашей мощью! – закричал Мо с баржи.

Ага, конечно, нашей. Моей, если быть точнее. Надеюсь, теперь этот полудемон успокоится и вернется к курсу на Герент. Но, вопреки моим желаниям, баржа неспешно устремилась на север вместо запада. Я не слишком понимал почему, пока не обогнал баржу. Мо обнаружил мирно проплывающего мимо большого спрута и лично хотел избавиться от этой угрозы. На торговой барже с одной пушкой. Ох, не то судно выдали такому кровожадному капитану.

Меткий выстрел моей гаубицы по спруту лишил Малыша Мо боевого запала. Баржа, как ни в чем не бывало, вернулась к первоначальному курсу. На прочую живность она больше не отвлекалась.

Когда на горизонте уже начал виднеться порт Герента, нас снова попытались ограбить. На этот раз целая эльфийская галера. Стихийное усиление, залп пушек Госпожи – и нет пиратов. На этот раз баржа даже не успела заметить пиратское судно. Во избежание приступа агрессии у капитана-полудемона.

Задание «Подпись Хироро» обновлено. Вы сопроводили торговый корабль гильдии.

Одно есть. Жаль, баркасы для задания не попались. Теперь, когда Госпожа в Геренте – можно отправиться и к последнему купцу за подписью. Точнее – за требованиями к ней. Последний купец находился на мысе Пирикс, что географически находился немного юго-западнее Герента. Но проблема была в том, что пешком до края этого мыса было идти ну очень долго, а вот на корабле добраться можно минут за пять. Именно туда я и отправился.

Последний купец, пожилая женщина по имени Сибунь, не отличалась выдающимся характером, как ее коллеги. Сказывалась удаленность от крупных городов. Увидев мой корабль, она спустилась из своего домика на отшибе, и просто выдала свое задание.

Доступно новое задание — Подпись Сибуни.

Задание — Подпись Сибуни.

Тип задания — обычное, профессиональное.

Условие — доставьте письма операторам портов на Приандском пляже и атолле Рейтана, принесите их ответные письма Сибуни.

Награда — Подпись Сибуни для получения лицензии торгового подмастерья.

Из всех заданий купцов задание этой бабки выглядело самым простым. Подсветившийся на карте Приандский пляж располагался дальше на запад от Герента, а атолл Рейтана – к северо-востоку. Причем к пляжу можно было даже пройти пешком. Смущало меня только название НПС, которым я должен был доставить письма. До сих пор мне встречались только диспетчеры портов, а не операторы. Недосмотр разработчиков в задании или тайный смысл, пока от меня ускользающий – скоро выясним. Пляжный оператор находился относительно недалеко, к нему я и собирался прямо сейчас.

С расстоянием я как-то погорячился, путь до пляжа с нужным оператором занял больше часа. Я вел корабль недалеко от берега, разумно предположив, что пляж не может находиться посреди моря. Возле берега тоже водились агрессивные создания, вроде оживших водорослей, которые умудрились пару раз даже устроить мне абордаж. С берега недружелюбные аборигены закидывали меня копьями, а чуть позже – и бревнами. Скучать в путешествии не приходилось.

Во время этого путешествия мне пришел ответ Имеры по поводу задания гнома с Флоса.

[Имера]: Ну и требования у этих купцов. Золото отправлю вместе с монетой. У меня тут есть должник, который сможет ее добыть ;)

Вот так всегда. Кому-то маленькую часть задания нужно сделать для Имеры, а кому-то – почти всю работу за нее. Может я и погорячился, предложив остаться должником этой эльфийки за экипировку с Удачей.

Тем временем, Госпожа уже добралась до большого песчаника – Приандского пляжа. И уже виднелся наспех построенный шалаш возле небольшого пирса. На нем и стоял искомый оператор.

Задание «Подпись Сибуни» обновлено. Вы доставили письмо оператору порта на Приандском пляже.

Немного побеседовав с этим ничем не примечательным и немного полноватым человеком, я понял разницу между оператором и диспетчером. Она оказалась проста – в порту, обслуживаемом оператором, можно только починить и заправить судно. Высадка, восстановление, улучшение – это все к диспетчерам. Недодиспетчер этот оператор, одним словом.

Теперь же мне нужно было вернутся в Герент и желательно побыстрее. И это самое побыстрее я знал только одно. Заприметив очередную группу водорослей неподалеку, я направил Госпожу в их сторону. И спустя немного времени увидел заветную надпись.

Корабль Госпожа уничтожен. Порт привязки — Герент.

Вы были убиты и появитесь на точке возрождения. Текущая точка — Нижние лопаты.

План был хорош, но недостаточно. Корабль-то я в столице записал, а вот сам привязаться забыл. Придется теперь пешком идти от шахтерской деревушки. Ну и ладно, это все равно быстрее, чем возвращаться на целой, но не слишком быстрой Госпоже.

Смерть в Аскароне не отнимала ничего, кроме времени. Возвращаясь таким путем, я терял только корабль, починка которого хоть и стоила денег, но, по счастью, небольших. Починить баркас, а тем более линкор, стоило гораздо дороже. Это все относится к капитанам, потерявшим свои корабли на воде. Сухопутные крысы, коими являлись процентов семьдесят игроков, при смерти на суше не теряли и этого, соответственно, смерть им ничего не стоила. Кроме уязвленной гордости.

Добравшись до Герента, я заглянул в лавку к Имере. Увы, Чернокнижницы на этот раз не было на месте. Времени стоять и ждать у меня не было, да и особо сейчас была не нужна мне Имера. Нужно было доделать задание Сибуни. Следующим шагом был атолл Рейтана.

Восстановив из пепла и денег свой корабль со дна морского, я отправился на северо-запад. Расстояние здесь было поменьше, но и противники были серьезнее. Электрические медузы-переростки, размером с мой корабль, злобные акулы с заточенным носом. Встречались они довольно редко и вполне можно было не вступать с ними в бой, а обойти по периметру. На мое счастье, встречались и крупные пиратские корабли, очевидно угнанные у Герента или Натшана. Вряд ли обычный игрок на базовом корабле сможет одолеть все это разнообразие довольно серьезных противников. Но вот мне были нужны эти корабли, поэтому я и открыл охоту. Тем более, я знаю где оператор, способный быстро подлатать мой корабль.

Задание «Подпись Сибуни» обновлено. Вы доставили письмо оператору порта в атолле Рейтана.

К моменту, как я добрался до атолла, я смог утопить только четыре пиратских корабля классом выше баркаса. Не потому что я был такой не очень, а потому что их повстречалось мне мало. Часто попадались галеры, которые мне по условиям задания не подходили. Возле атолла вполне можно было добить остальных, топливо уж точно не кончится, скорее деньги на заправку. Ну что же, охоту на крупные посудины объявляю открытой!

[Имера]: Надеюсь, выполнение заданий проходит успешно? Выслала тебе деньги и монетку, заодно и твои вещи на Удачу. Что смогла найти.

Чертовых четыре часа мне понадобилось, чтобы максимально приблизится к выполнению этого дурацкого задания! В прогрессе насмешливо стояло 14/15 утопленных кораблей уже последних полчаса. Я уже нарезал какой круг вокруг этого атолла, а нужный мне последний корабль даже не думал появляться. Дело было в том, что класс пиратского корабля был случайным и процентов в девяноста вместо потопленного баркаса или даже фрегата появлялась бесполезная для меня галера. Галеры же тоже надо было топить, в надежде получить судно выше классом. Возможно, были более удачные места для набивания пятнадцати пиратских кораблей, но здесь был оператор и почти не было опасности. С пиратским галеоном или эсминцем Госпожа может и не справиться.

Если бы я остановился и подумал, то, наверное, догадался бы, что на обратном пути в Герент тоже были пиратские корабли, среди которых могли быть баркасы. Но эта идея в голову мне не пришла, поэтому я и отправил на дно еще дополнительно примерно сотню галер. Опыт моих матросов от такого количества утопленных кораблей рос как на дрожжах, вместе с уроном пушек, точностью и прочим. Если на первый пиратский баркас мне требовалось около десятка выстрелов из моих пушек, то на последний, который я все же нашел и потопил, хватило всего шесть. И это без усиления! Похоже, я действительно становлюсь грозой морей.

Задание «Подпись Хироро» обновлено. Вы потопили 15 пиратских кораблей классом не ниже баркаса.

Все. Этот вопрос закрыт окончательно. Из невыполненных заданий, по сути, остались контрабандисты и именной пират. Деньги и монету для гнома прислала Имера, курьерские послания выполнены. Надо только вернутся к этой Сибуни и забыть об этом.

Обратный путь до Герента занял несколько больше времени, чем до атолла. Я просто вырубился, пока матросы без моих указаний добирались до столицы. Хорошо, что нам не попался серьезный противник на пути, никакой игрок не захотел нас потопить и не кончилось топливо Госпожи, пока безответственный капитан спокойно дрых в каюте. Череда удачных совпадений в беспокойном океане, не иначе.

Во сне мне пришла какая-то важная мысль, связанная с заданием Баргоса, но на утро, как это обычно бывает, я ничего не помнил. Заправив Госпожу в порту, я отправился к Сибуни, закрывать курьерскую доставку.

Задание «Подпись Сибуни» выполнено.

Задание «Лицензия торгового подмастерья» обновлено. Вы получили подпись Сибуни с мыса Пирикс.

Параллельно я посмотрел, где можно достать жетоны контрабандистов и найти капитана Гарета. Оба эти задания предназначались для двадцатого-двадцать пятого уровня, что, с моим тридцать шестым, не должно было стать проблемой. Капитан Гарет бороздил моря на своем корабле где-то к юго-востоку от Герента, а контрабандисты расположились недалеко от Грономы. Заодно можно и в саму деревню заглянуть. Увидеть, что изменилось после прихода огнепоклонников из Пламени Феникса. Но для начала закроем морские дела, благо пиратский капитан недалеко.

Корабль Гарета оказался причален к небольшому островку, населенными пиратами двадцатых уровней. Для игроков, чей уровень был сопоставим, это составило бы проблему – пиратов на острове было довольно много и передвигались они исключительно отрядами. Но мне такие проблемы неизвестны, моя Госпожа сразу начала абордаж стоящего корабля, минуя этап высадки на остров. Гарет, НПС двадцать пятого уровня, и его команда ничего не смогла сделать против двух тритонов и моего личного участия. Получилось весьма быстро.

Задание «Подпись Хироро» обновлено. Капитан Гарет убит.

Надеюсь, жирный бюрократ не потребует его голову, ухо или что там еще обычно надо. Убить – убил, верь на слово. С морскими заданиями пока закончили, теперь контрабандисты. Я вернулся в Герент и отправился в сторону Грономы.

Некогда небольшая и пострадавшая от моих невольных действий Гронома разительно преобразилась. В первую очередь – заменили покосившийся частокол с дырками. Теперь Гроному окружали вкопанные по периметру магические двухметровые столбы, связанные оранжевым непрозрачным полем. На каждом столбе ярко горел огонь, освещая окрестности. На входе в бывший поселок стояли два бугая-полудемона, наряженные в сверкающие латы и вооруженные пламенными двуручниками. Раньше в Грономе охраны не было вовсе. Охранники угрюмо за мной проследили, но препятствовать входу не стали.

Большинство домов Грономы остались неизменными – такими же лачугами, разбросанными в произвольном порядке. Местные НПС теперь, в основном, состояли из огненных послушников и носили серые и красные рясы. Посреди деревни, как раз на месте сожженного трактира, возвышался храм огня. Монументальное строение, к которому вела длинная лестница, сделанное почти полностью из белого мрамора и освященное многочисленными огнями. Храм смотрелся как современный ремонт в бараке, то есть, совсем не к месту. Глядя на это чудо архитектурного искусства, у меня возникало два вопроса. Как вместо небольшого трактира сюда влез здоровенный храм и как умудрились его так быстро построить. Ответов на оба вопроса ни у кого не было.

С интересом я поднялся по мраморным лестницам внутрь храма. К моему удивлению, здесь были не только НПС, но и игроки, и не только из Пламени Феникса. Привычных икон, расписных стен и потолков здесь не было. Основная толпа народа стояла вокруг огромного котла с горящем огнем, постоянно меняющим свой цвет, от голубого до темно-красного. Выглядело завораживающе. Среди этой кучи народу я даже заметил бабку, что выдавала задание на убийство Пироглара.

- Рады приветствовать в нашем скромном храме, - ко мне сзади подкрался местный то ли настоятель, то ли привратник. – Что привело вас в обитель истинного бога пламени?

- Посмотреть зашел, - ответил я. Уж не думал, что в храме ко мне будут прикапываться на предмет, что я тут делаю. – У вас тут все… изменилось.

- Да, мы провели большую работу, - с важным видом кивнул настоятель. – Раньше здесь были безбожники, не верующие в силу нашего повелителя. По счастью, им хватило ума одуматься и посветить свою жизнь служению. И это им воздастся, будьте уверены.

- В следующий жизни? – уточнил я. Разговор с сильно верующим мне начинал нравиться. Не в плане, что я разделял его убеждения. Просто мне всегда нравилось общение с вот такими личностями не от мира сего. Даже если это НПС.

- Отчего же ждать так долго? Нет, каждый, кто истинно уверовал в повелителя пламени, может уже пользоваться его даром. Ранее в этой деревне даже костер не могли разжечь, приходилось всем собираться. А теперь каждый может вполне самостоятельно поджечь небольшую досочку, включая стариков и детей.

Целая деревня огненных колдунов. Неплохой рост, однако.

- А я могу истинно уверовать и получить силу вашего повелителя? – поинтересовался я.

- Ты уже выбрал служение другой стихии, мой юный друг, - после небольшой паузы ответил настоятель. – Твой путь к служению будет долгим и тернистым, но не невозможным. Если ты желаешь – ты можешь начать вознесение к перерождению.

- Нет уж, как-нибудь обойдусь, - я просто спросил из любопытства. – А альтернативные варианты есть?

- Только небольшая милость, что мы предлагаем всем, подобным тебе, - развел руками настоятель.

Репутация с Дланью огня – Равнодушие.

Эффект «Милость бога огня». Все ваши характеристики повышены на 2. Эффект усиливается в зависимости от репутации с фракцией Длань огня. Длительность – 1 час.

Мелочь, а приятно. Будем знать, что тут есть небольшое усиление. Я попрощался с настоятелем и отправился к логову контрабандистов. На Гроному посмотрел и хватит, надо и честь знать.

Последний этап задания Хироро мне не запомнился вовсе. Контрабандисты ходили кучно, падали с одного Сияющего луча, урона почти не наносили, жетоны с них падали с завидной регулярностью. И полчаса милости из храма не прошло, как я закончил.

Задание «Подпись Хироро» обновлено. Вернитесь к Хироро.

Я даже успел вернутся в Герент с милостью. Теперь – почта, смотреть, что там прислала Имера. Меня сейчас интересовали вещи на Удачу, присланные Чернокнижницей. Их было всего четыре – относительно неплохие Брюки шулера, Перчатки немощи, дающие больше всего Удачи, но снижающие точность атак в ближнем бою до одного процента, Кольцо с клевером, просто дающее единичку Удачи и бесполезный для меня одноручный меч. Последний я даже не смог надеть – Имера не особо разбиралась в вооружении моего класса. По итогу весь комплект, вместе с шапкой из Заброшенных шахт, давал мне солидную прибавку в одиннадцать Удачи. Перчатки, правда, носить постоянно было нельзя, иначе сильно страдал мой ближний бой. С все еще висящей милостью выходило целых тринадцать единиц бонусной Удачи. Помимо вещей на удачу Имера прислала и десять тысяч золота для Баргоса вместе с монеткой.

Уже на пути к прыжок-сараю я резко остановился. У меня в голове вдруг сложился пазл, который меня терзал еще во сне. Сейчас у меня максимально возможный бонус к Удаче. Также у меня на руках довольно крупная сумма золота. Она, конечно, не для моего пользования, но этот момент мы пока опустим. У меня есть Ремесло, позволяющее создавать даже легендарки. Есть Анализ, обеспечивающий меня ресурсами для Ремесла. Единственное, чего мне хватало – вещей для Анализа при максимуме Удачи. Эти самые вещи я мог в большом количестве купить на аукционе за золото для Баргоса. А потом выйти в плюс, продавая на аукционе легендарки. Резко развернувшись, я направился к аукциону. Ну-с, глянем, насколько мои мысли близки к истине.

Загрузка...