Мясной голем
2000/2000 ОЗ
Двухметровая туша, сшитая из освежеванных кусков, встретила Тина на пути к литейной. У голема не было рта, поэтому он молча повернулся и двинулся к вторженцу.
Сила: 300
Ловкость: 70
При желании Оценка Тина сейчас могла показать даже основные характеристики. Навыков у голема не было, поэтому парень его не сильно боялся. Сейчас не было ни Голода, ни Жажды, поэтому все характеристики находились в своем пиковом состоянии. В голове Тина эта нежить заняла нишу продвинутого зомби — достаточно толстое и сильное существо, но на этом все.
Голем не использовал умения, он просто размахнулся и ударил Тина. Парень ловко ушел от атаки, и в ответ ударил Секущим ударом по руке. Клинок оставил некрасивую рваную рану на куске мяса, и это выглядело по-настоящему жутко.
— Рывок!
Тин оказался за спиной голема, чтобы нанести еще пару атак. Он мог спокойно разобраться даже без навыков. Две недели игры на «порезанном» персонаже научили парня использовать свой потенциал на полную катушку. Движения стали отточенными и продуманными, а каждая атака попадала точно в цель.
Ловкость: +1
Получено: Кусок гнилой плоти (3).
Фауна вообще приятно радовала разнообразием. За следующим поворотом, в самом конце коридора, Тина уже ждали. Три скелета с кавалерийскими пиками наперевес сидели на скелетах лошадей. Сначала спокойный шаг поднятых животных перешел на рысь, а затем на голоп — скелеты шли клином, пусть их и было всего три.
— Синяя Заря!
Тин не целился во всадников — он атаковал лошадей. Навык снял достаточное количество ОЗ, но не убил воскресших животных. Тогда парень положил меч на плечо и начал добивать их Вспышками Света — в результате, все скелеты остались без скакунов еще до того, как добрались до него. Тыкать в парня своими пиками с земли им явно было неудобно. Тин разобрался с ними играючи, хватая одной рукой вражеское оружие за древко, а второй рукой убивая противника.
Интеллект: +1
Получено: Старые стремена, Старое кавалерийское копье, Кожаная броня, Прочная кожаная броня.
— Почти все бесполезное. Но стремена лучше оставить, мало ли. Кстати!
Тин вспомнил, что у него есть одна занятная вещица и сейчас самое время ее использовать. Он достал из инвентаря Амулет призыва Куницы и активировал его, вливая ману.
Рядом с парнем появилась куница. В описании было сказано, что она гигантская, и у Тина в голове были картины животного размером с лошадь. Увы, это было не так, хотя куница явно была больше своего реального прототипа. Стоя на четырех лапах, она была выше колен Тина, размер средней собаки. Но это было не так важно, ведь куница — довольно длинная, а самое главное — ловкая.
— И что, теперь компаньоны? — парень протянул руку к животному, и куница даже не сделала попыток укусить. Наоборот, она внимательно смотрела на Тина своими небольшими глазками. Парень похлопал ее по голове.
— Ладно, пойдем. Будешь прикрывать меня, — сказал Тин и пошел по длинному коридору, у которого, кстати, не было никаких боковых комнат. Куница пошла следом.
— Не удивительно, что здесь были всадники. Тут даже спрятаться негде, да, Морс? — сказал парень, посмотрев на куницу, но та не обратила внимания на то, что ей дали имя. — Эх, неразговорчивый же ты парень, Морс.
— Оценка.
Гигантская куница
200/200 ОЗ
Сила: 80
Ловкость: 120
— Ого, а неплохо для амулета.
Куница знатно ускоряла зачистку. Пока Тин сражался с несколькими противниками, Морс точечно убивал врагов по одному. Куница ловко просачивалась через ряды нежити, чтобы наброситься со спины и перекусить костяную шею. Это было быстро и эффективно.
— А ты неплох, Морс! Но я в тебе и не сомневался.
Спустя несколько поворотов и комнат Тин оказался у литейной. Внутри парень нашел то, что ожидал найти. Огромные котлы на цепях, гигантские печи — все по классике жанра. Тин осмотрелся и увидел огромные запасы железа. Оно здесь лежало не ломом, а просто брусками, пусть все уже давно покрылось ржавчиной. Еще привлекли внимание десятки мешков с углем.
— Увидь это Тао, наверное, расплакался бы от счастья.
В этом же небольшом квартале промышленников было несколько кузниц. То, что это кузницы, становилось понятно и без карты — над каждым входом был прибит молот. Тин обыскал их одну за одной, но они не сильно порадовали парня. Кузницы выглядели разграбленными. Хорошего оружия и снаряжения в них не было: либо ненужное барахло, либо недоделанные заготовки. А вот одна кузница оказалась закрытой, но Тин знал, что с ней делать — не зря уже у него в инвентаре валялся ключ. Это место вообще выглядело роскошней. Если у других кузниц висел один молот над дверью, то у этой — все три.
— Не уверен, что это значит, но вроде бы круто?
Ключ подошел. Тин усмехнулся, ведь уже второй замок открывался подходящим ключом с легкостью, но в жизни этого бы не было. Замок был бы проржавевшим и, возможно, легче было бы снести дверь, чем пытаться открыть ее ключом. Но это была игра и игровые условности.
Кузница не разочаровала парня. Внутри все было так, будто это место бросили несколько сотен лет назад, и с тех пор никто ничего не трогал. Здесь тоже было много заготовок или попросту недоделанных вещей, но хватало и конечного продукта. Например, парочка мечей оруженосца, вроде тех, что Тин купил у торговца с ником Грек.
Щит сержанта
Защита: 60
Требования: Владение щитом (3 ур.), Выносливость 50.
Щит сразу привлек внимание Тина. По своей форме он был каплевидным, как у воинов Средневековья, что было и плюсом, и минусом. Положительная сторона — он закрывал почти все тело. Отрицательная — с ним было не так удобно, а мобильность для Тина была очень важным фактором.
На столе, в слое пыли толщиной в палец, лежали латные наручи.
Гвардейские наручи Акродуса
Защита: 30
Сила: +5
Требования: Ношение доспехов (2 ур.), Выносливость 50.
Ношение доспехов у Тина было как раз второго уровня, поэтому парень тут же сменил свои старые кожаные наручи на гвардейские. Прибавка к силе особенно радовала.
Несколько шкафов были вырезаны прямо в скале. Тин обшарил каждую полку и нашел целую кучу молотов и клещей. Интерес разогрел только небольшой шкафчик, в котором лежала пачка бумаг и какой-то амулет. Тин просмотрел исписанные листы и понял, что это кузнечные рецепты. Будь здесь сейчас Тао, он радовался бы, как дитя, но здесь был только Тин, которому хватало и поварского искусства.
Знак кузнеца
Количество использований: 3/3.
Знак кузнеца позволяет получить вам кузнечный опыт. Эти артефакты создавались в старину опытными магокузнецами, чтобы передать свой опыт ученикам.
Можно применить на одного персонажа только раз.
Требования: Профессия Кузнец, горящий горн, кузнечные инструменты.
— Что-то вроде банок с опытом, только на практике? Звучит весело, — Тин серьезно задумался о кузнечном деле. Оно не сильно было нужно парню, но хотелось посмотреть, как работает этот знак. Судя по требованиям, он не просто давал опыт в профессии, а как-то интересно взаимодействовал с игроком.
— Попробуем, Морс? — спросил Тин куницу, но не обнаружил ее. — Точно, ты ж спустя час исчезаешь.
Парень вновь призвал куницу. Выглядела она точно так же, но Тин не знал, та ли это куница, или просто похожая.
— Привет, Морс. Ну, надеюсь, что это ты, а то у нас получится досадное недоразумение.
Для начала, Тин решил написать Тао. Возле его ника светился значок, который говорил об отсутствии этого игрока, но учитывая, сколько Тао играл — это было не так.
Тин: Привет, Тао.
Ответ пришел почти сразу.
Бог Копья: Привет, Тин! Как оно там?
Китаец и правда был на месте. Тин не стал ходить вокруг да около, поэтому задал необходимый вопрос.
Тин: Тао, расскажешь, как ковать? Выпала возможность просто.
Бог Копья: Конечно! Сейчас напишу краткую инструкцию!
«Краткая» инструкция примерно на два листа логов переписки пришла спустя полчаса. Тин не нашел бы столько точной информации и за несколько часов на форуме, и был благодарен судьбе, что китаец настолько фанат своего дела. Парень поблагодарил Тао и принялся изучать инструкцию. В принципе, ничего сложного не было. Как и с кулинарией, от игрока не требовалось настоящее умение ковать, лишь основы. Все остальное за тебя делала игра.
Тин разжег горн — угля хватало. Пока пламя разгоралось, а уголь прогорал, исчез Морс, и парень вновь призвал куницу. Она не была нужна ему сейчас, но это какая-никакая компания. Наконец, температура стабилизировалась, и Тин начал раздувать меха. Они оказались зачарованными — за сотни лет кожа не утратила своих свойств и выглядела, как новенькая.
Молотов на выбор было много. Они были из разных материалов и с разным запасом прочности. Остановился Тин на двух вариантах — Мадидовом молоте и Молоте помощника. У первого было огромное количество очков прочности — 250. А еще его можно было применять при ковке самых неподатливых металлов. Второй же давал дополнительный уровень профессии Кузнеца, но только пока профессия не достигала пятого уровня, после которого он был бесполезен. Мадидовый отправился в инвентарь до лучших времен, а Молот помощника — перекочевал в руки. С его бонусом у Тина как бы уже был один уровень Кузнеца, хотя фактически — нет.
Знак кузнеца не работал. Вероятно, для этого нужна была реальная профессия, а не та, которую дал предмет, поэтому Тин всунул в печь небольшой брусок металла, который до этого лежал на полу. Рецепты он не мог изучить, потому что профессии еще не было. Но само описание парень прочитал, поэтому решил сковать меч.
Когда металл достаточно раскалился, Тин вытянул его клещами и начал лихорадочно стучать. Получалось не очень. Некоторые удары получались неплохими, но Тин понимал, что это только из-за особенности его молота. Но парень не сдавался, продолжая обрабатывать заготовку. Наконец, он понял, что это его максимум — металл просто перестал изменяться под ударами — и Тин кинул все еще горячий кусок металла в бадью с водой, которую предварительно наполнил. Раздалось громкое шипение, а вода забурлила.
Результат не впечатлял. Наверное, будь сейчас рядом какой-нибудь кузнец, он за такое «произведение» поломал бы Тину пальцы. Почему-то парню казалось, что даже первая попытка китайца была гораздо лучше, и только у него могло получиться нечто подобное. Кусок железа лишь отдаленно напоминал меч. Рядом был целый запас деревянных рукоятей, и Тин завершил свое первое оружие. От кожаной обмотки он отказался — его «меч» явно такого не заслуживал.
Грубая железная дубина
Класс: дробящее
Урон: 5–8
Игра даже не расценила его поделку как меч, но Тин был готов к такому. Он взял еще один брусок и закинул его в печь, а потом пошел на меха. Процесс ковки повторился, но заготовка треснула от очередного удара молота. Тогда Тин сделал все заново и на выходе получилось что-то лишь немного лучше первого варианта.
Грубая железная дубина
Класс: дробящее
Урон: 5–8
Урон не изменился, но у первой дубины было 30 единиц прочности, а у второй — 40.
— Прогресс! — сказал довольный Тин. Но решил, что попытка сделать меч — это явно перебор. Поэтому он взял брусок поменьше, решив выковать кинжал. Почти как меч, только работы меньше.
Возможно, Тин уже приноровился, но в этот раз получилось и правда проще. Если его «мечи» и правда были похожи на мечи, как сам он — на балерину, то в случае кинжала его и правда можно было так назвать. Да, выглядело так, будто это оружие ковали в энеолитическом веке, но зато такое не стыдно было показать какому-нибудь…слепому кузнецу.
Грубый железный кинжал
Класс: кинжал
Урон: 5-10
Получена профессия: Кузнец.
— Это уже другой разговор. Да, Морс? Тьфу ты, опять пропал. Нет уж, призову снова, ты должен видеть мой триумф!
Тин снова вызвал зверя, который, как показалось парню, с укором посмотрел на него своими глазами-бусинками. Но Тин потратил больше двух часов времени на прокачку профессии именно для этого момента — посмотреть, как работает знак кузнеца. Парень влил в него ману, но ничего не изменилось.
Знак кузнеца
Количество использований: 2/3.
«Не понял», — хотел сказать Тин, но рот не издал никаких звуков. Рука сама собой разжалась, и знак упал на пол. А тело покрылось синим светом, из-за которого парню хотелось закрыть глаза. Но он мог.