Глава 3. Бедивер


Внутриигровая сеть «Пути Героя 2» пестрела разными темами. Тин вбил в поиск «плато Тишины» и, неожиданно, увидел форумную ветку.

Скриптид:

У нас группа из шести человек, лидер — Тин. Фармим скелетов, вчера тоже отъехали от духа.

Алексей скривился. Конечно, приятно, когда тебя называют лидером, но он не собирался им становится. Несколько лет назад ему пришлось быть главой гильдии в одной игре. Да, это было интересно, но вместо обычных трех часов на игру у него стало уходить все шесть. Тинов считал, что таким должны заниматься те, кому это действительно нравится, а подобных людей хватает.

— Ладно, раз лидер группы, то пусть потом не жалуются.

В ветке отписались около 30 человек. Все были игроками, которых закинуло на плато, и Алексей понимал, что это не предел — Скриптид отписался, но, например, Мистраль — нет.

Нашлось много чего интересно. Люди оставляли всю информацию, которая помогла бы. Например, то, что навыки можно получить. Некоторые составляли список падающих предметов. К удивлению, Алексей увидел несколько полезных, о которых не знал: например, с зомби могла упасть сумка, а не только тесаки, медальоны и гнилая плоть.

Появилась информация и о локации. Многие бежали вперед, пытаясь разведать территорию даже зная, что умрут. И это дало свои плоды. Чуть дальше на плато была тропа, которая вела еще выше в горы. До нее некий Пушер добежать не смог, он и увидел ее мельком. Было еще одно место, но уже с другого конца плато. Там виднелся проход под землю, но в том районе было слишком много нежити. Поэтому многие игроки решили, что в первую очередь стоит попытаться добраться до тропы.

Насчет духа было много сообщений. Почти все — мат. Оказалось, что оружие не наносило духу урона, вообще. Высказывались теории, что нужны силы жрецов или магия, но только как ты это проверишь? Все сошлись на том, что нужно просто держаться от таких существ подальше.


Следующие три дня группа фармила скелетов и зомби. Кто-то может посчитать это скучным — частично, так и есть. Стартовать в новой игре и на протяжении пяти дней убивать одних и тех же противников — это действительно не вызывает особого энтузиазма. Но Тину нравилось. Не то, чтобы он мазохист, просто это был вызов для него. Вызов, как для игрока. Обычно в подобных играх развитие идет постепенно, и с особыми трудностями ты не сталкиваешься. Ты планомерно развиваешься, и сложности бывают либо с некоторыми особыми зонами, например, с боссами в подземельях, либо с реальными игроками в дуэлях или гильдейских войнах.

То, что происходило на плато Тишины, больше напоминало старые одиночные игры, которые заставляли тебя страдать и получать больше удовольствия от победы. Сильные противники (а один даже неуязвимый), заканчивающаяся еда, почти полное отсутствие навыков: все это создавало какой-то шарм у этой локации. А еще игроки. Все те, кто не удалили персонажей, сейчас были в одной ловушке и отношения между ними сложились скорее, как у согильдийцев, а не как у случайных встреченных игроков.

Но на шестой день даже Тину надоело.

Это был выходной Тинова. Он зашел в игру утром, когда никто из его группы не заходил. Тин поздоровался с несколькими знакомыми и с удивлением обнаружил Мистраль.

— А ты что здесь утром делаешь?

— Я играю побольше вас. Да и сегодня выходной. А ты чего? — спросила девушка с удивлением.

— Тоже выходной. Решил вот немного лук покачать, — ответил Тин.

Мистраль кивнула, и они разошлись. В это утро они пришли не ради группы — они хотели покачаться соло.

Два дня назад Тин выбил специфический лук со скелета — впрочем, падал тут только такой.

Костяной лук

Класс: лук

Урон:5–7

Еще с тех же скелетов падали стрелы — с медными наконечниками и с костяными. Медные забрала Сильва, главная лучница в отряде, а Тин набрал себе костяных. Потом почти целый день был потрачен, чтобы выбить сумки всему отряду.

Дырявая холщовая торба

Вместимость: 10 ячеек

Учитывая, что изначальный инвентарь имел 20 ячеек, то увеличение места на треть было очень существенно. Со своего первого убитого сержанта Тин получил еще и кожаный шлем с защитой в 5 единиц.

Вопросы вызывал только щит Озерного города. У щита были меньшие характеристики, чем у легкого щита, поэтому использовать его смысла не было. Но была интересная деталь — рисунок, выцветший и еле различимый. Это был силуэт башни на фоне водной глади — по крайней мере, именно на этом остановилась группа после 15 минут разглядываний щита.

Информации по Озерному городу в сети не нашлось. Ни одной темы, ни одного упоминания. Тин даже не был уверен, что такое место существует. Этот щит мог быть назван так в честь «давно исчезнувшей» фракции, с которой связаны какие-то задания. Но на плато Тишины это все равно не имело смысла.

Костяная стрела

Урон: 2

Стрела легла на тетиву. Тин все еще был плох в стрельбе, он долго выцеливал голову зомби, а когда это наконец получилось, разжал пальцы. Кости, из которых был сделан лук, протяжно заскрипели, и стрела отправилась в полет.

Зомби

188/300 ОЗ

— Ого, крит прокнул.

Навык критического удара Тин получил вчера, но в этом его обогнала на день Мистраль. Зато теперь парню было понятно, как: девушка просто гораздо больше играла.

Критический удар

За каждый уровень навыка вы получаете 3 % шанса нанести критический урон при атаке.

А критический урон — это двойной. В первом «Пути Героя» можно было увеличить и сам урон, но Тин был рад и возможности прокачать шанс. Сейчас у него был только первый уровень навыка, поэтому всего 3 % на то, что атака будет критической. Но даже так, у парня появилась лишняя цель прокачки.

Зомби двинулся на него, но Тин начал выпускать стрелу одна за другой. Медленный мертвец брел в его сторону, угрожающе завывая, но, когда дошел до парня, у него почти не осталось ОЗ. Зато у двух его «товарищей» они были полными.

— Ладно, дело дошло до триариев, — сказал Тин и убрал лук. В руках появились меч и щит, и он бросился в атаку. От одних ударов Тин уворачивался, другие блокировал, а третьи вовсе пропускал. Но он мог себе это позволить и через пять минут все три зомби были убиты.

Ловкость: +1

Получено: Гнилая плоть

Характеристик давали мало. Для этого куска локации Тина можно было назвать перекачанным, скелеты и зомби уже не были проблемой. Проблемой был дух мщения, который убивал их без шансов на побег. А еще вурдалаки. Одного такого вчера смогли убить только усилиями всей группы. Были еще и некроманты, но те ходили далеко, и Тин был этому несказанно счастлив.

Тин

Человек, мужчина

480/480 ОЗ

380/380 ЗС

10/10 МЭ

Сила — 44

Ловкость — 37

Выносливость — 38

Интеллект — 1

Мудрость — 1

Вера — 1

Харизма — 1

Навыки:

Владение мечом (2 ур.) 37 %

Владение луком (1 ур.) 5 %

Критический удар(1 ур.) 15 %

Сила сильно подскочила, как и выносливость. А ловкость отстала, даже учитывая, что Тин вложил в нее 10 очков на старте. Остальные характеристики остались теми же, что не удивительно. Вот Владение мечом второго уровня сильно упрощало жизнь: 20-процентная прибавка к урону — это серьезно.


Когда Тинов вышел из игры, было два часа дня. Ему хотелось есть и немного размяться. Парень заказал доставку дроном супа на говяжьем бульоне, а пока ждал, делал обычную зарядку. Дрон влетел на открытый балкон, где у Алексея была маленькая посадочная станция, и оставил еду там, улетев обратно.

В детстве кнопки на фольге считали излишеством. Тогда такая упаковка стоило в несколько раз дороже обычной, но сейчас разницы была несущественной. Алексей щелкнул пальцем по фольге, и та открылась, образовав некое подобие тарелки, из которой подымался приятный аромат супа.

— Суп доставкой? Совсем обленился.

Тинов поднял глаза. Прямо напротив его балкона был еще один, и сейчас на него оттуда осуждающе смотрела девушка.

— Тебе-то что, Заколка? Могу позволить в свой выходной.

— Сейчас приду.

— Что?

Но девушка уже ушла с балкона.

Тинову оставалось только вздохнуть. Он познакомился с ней, когда только переехал сюда. Заколка, а точнее, Марина, тогда была еще подростком, и они часто разговаривали, когда сидели в атриуме дома. Свое прозвище, кстати, она получила из-за большой синей заколки, которую Алексей нашел. А Марина ее как раз искала. Так и познакомились.

Раздался звонок в дверь и Тинов открыл ее. На пороге стояла его рыжая соседка, которая держала в руках тарелку с мясом.

— Буженина, мама передала, сказала не портить желудок. «В этих доставках кладут всякую химию под видом говядины, знаю я», — сказала Заколка, повторяя манеру своей мамы.

— Проходи, чай будешь?

Заколка согласно кивнула головой и пошла на кухню за Алексеем. Она бывала здесь не раз и знала квартиру, как свои пять пальцев.

— Ого, капсула погружения? Она же стоит целое состояние!

Девушка удивленно остановилось возле массивного оборудования, которое занимало половину гостиной.

Алексей пожал плечами.

— А мне можно? Ну, там, зайти, поиграть во всякое?

— Конечно нет, тут индивидуальная калибровка.

— Блин, жалко.

На кухне Алексей поставил чайник, пока Заколка все еще удивленно разглядывала капсулу. Наконец, она вошла и скривила лицо.

— Я собиралась две минуты, ты не мог перелить свой суп в нормальную тарелку? Ты так никогда девушку не найдешь, — сказала она.

— Передавай привет своему парню, — ответил Алексей, и они оба рассмеялись.


Тин зашел в игру на полчаса раньше, надеясь, что его товарищи уже вошли. И он не прогадал: все они уже ждали его.

— Слышал? — в один голос спросили они.

— Слышал! — ответил Тин радостно.

Все началось просто. За полчаса до входа в игру Алексей решил залезть на форум, а конкретней, в ветку по плато Тишины. Вместо сухих комментариев и обилия мата (в основном, или в сторону духа мщения, или в сторону разработчиков), парень наткнулся на комментарии в духе «наконец-то» и «корейские боги рандома не оставили нас». Алексей пролистал вверх и увидел причину.

Мадрид, 16:12

Пробились до тропы! Тут нпс, паладин какой-то! И вроде как даже квесты может дать!

— Да неужели? — сказал Алексей про себя и бросил взгляд на капсулу. Искра, буря, безумие — и он уже в ней.


— В прорыв? — сказал Скриптид сразу после того, как Тин пришел. Было видно, что его уже давно ждут.

— Конечно, чего тут сидеть? Там нежити не так много, разберемся, — ответил Тин.

Толпы по 5–6 зомби группа уже записывала в «немного». Но пока Тин добрался до тропы, этих толп удалось убить огромное количество. Может, десять, а может, все двадцать. Но группа работала слаженно, и не возникало почти никаких проблем. За эти четыре дня они хорошо сработались.

— Даже слишком просто? — спросила Мистраль, а все посмотрели на нее.

— Ну как-то…Да, — сказал Рико, а все остальные кивнули.

— Я думал, чем выше подыматься, тем больше будет опасных мобов. А тут наоборот, — сказал Тин. — Но это не важно: тропа, господа!

Подъем был спокойным. Нежити не было вообще, только голые камни, по которым группа монотонно шла. Наконец, дорога раздвоилась: одна тропа вела куда-то вбок, вторая — вверх. Решение о выборе первой дорожки было принято единогласно.


Паладин сидел у небольшого тлеющего костерка на каменной колонне. Она давно упала, и ее тяжело было отличить от бревна, ведь камень полностью покрылся мхом. Сам паладин был полностью закован в броню серебристого цвета, даже его лицо закрывал громоздкий шлем. Когда группа Тина подошла, он повернул к ним голову.

Великий паладин Бедивер

— Не ожидал увидеть в этих мертвых землях еще одних странников. Но вы не похожи на подкрепление, как и те, что были до вас, — сказал паладин и пошебуршил в костре небольшой палочкой.

— Мы вас тоже здесь не ожидали увидеть, знаете ли, — сказал в ответ Скриптид. Остальные осуждающе на него посмотрели.

Паладин ничего не ответил.

— Вы можете рассказать, что происходит? Где мы находимся? — спросил Тин.

— Странно, что вы не знаете, — сказал Бедивер, наконец, оторвавшись от костра. — Это горы Акродус, пристанище мертвых.

— А можно поподробнее об этой местности?

— Ниже — плато Тишины, но вы и сами знаете. Там есть проход вниз, в катакомбы Гейра. Это единственный известный мне путь назад, потому что я пришел оттуда. Сейчас вы, возможно, в единственном месте в этих горах, где сохранилась хоть частичка света. В старые времена здесь стоял храм, — подытожил Бедивер, постукивая кулаком по колонне под ним.

— А выше?

— Дунван. Когда-то это место было одним из трех герцогств мертвецов. Но мы порядком поубавили их силы. Почти все остатки моего отряда остались там, — сказал Бедивер, и в его голосе слышалась грусть. — Еще дальше должны быть остальные герцогства.

— Вы паладин, верно? — спросила Сильва.

— Верно, эльфийка. Я сэр Бедивер, великий паладин. Тридцать лет назад мы собрали экспедицию в эти горы, чтобы раз и навсегда покончить с нежитью. Нежить покончила с нами.

— Мы тоже сражаемся с нежитью, — сказала Мистраль.

— День, два? Неделю? Может, месяц? Я делаю это уже десятки лет, а нежити не становится меньше. Но я ценю ваши старания. Мертвецы должны лежать в земле, а не ходить по ней.

Репутация Охотника на Нежить

Текущий статус: 212 единиц

— За каждого убитого мертвеца я буду давать вам репутацию нашего ордена. Вы сможете обменять их или копить. В первом случае, я могу дать некоторые предметы из моих запасов по разным ценам. Потраченные очки я сниму.

— А во втором случае?

— Вы можете получить звание в соответствии с вашей репутацией. Но не думаю, что это будет полезно здесь. Ведь единственный паладин в этих горах — я.

У сэра Бедивера был интересный выбор. Например, паек еды за 10 единиц репутации. Одного такого хватало на день, поэтому Тин, не задумываясь, купил себе десять штук. Выбор остального снаряжения у паладина был интересным, но больше всего парня заинтересовали навыки.

За 100 единиц можно было освоить один из навыков, которым владел Бедивер. За 50 единиц — умение. Это был всего один человек, но его нельзя было недооценивать — все же, он находился в этих горах много лет.

— Возьму два умения: Секущий удар и Импульс, — сказал Тин, определившись.

— Ты уверен, охотник? — спросил Бедивер, и парень согласно кивнул.

Снаряжение у Тина было неплохим и так. Навык был бы полезен, но вот умений не хватало. Благодаря выносливости у Тина появился порядочный запас сил, а вот использовать его раньше было не на что.

Получено умение: Импульс

Мощный удар щитом, который отталкивает противника.

+10 единиц урона за уровень.

Сила толчка зависит от вашей выносливости и выносливости противника.

Получено умение: Секущий удар

Сильная одиночная атака оружием с рубящим уроном.

+20 единиц урона за уровень.


Загрузка...