Примечания

1

(прим. авт.) Иввал — один из миров, называемых срединными. Находится в частичной власти Тьмы.

2

(прим. авт.) Черная Гвардия — легионы бессмертных бездушных демонических существ, созданные великим демоном Арамзешем в мире Иввал.

3

(прим. авт.) Краккут — бездушные бессмертные воины, призванные великим демоном для служения из царства Смерти. Не обладают собственной волей и разумом, не могут умереть. Потеряв целостность тела в бою, вскоре возрождаются в полной аммуниции, бесчисленное количество раз. "Вы не познаете смерть до тех пор, пока служите мне". (с)

4

(прим. авт.) Т′Аран′Кор — тлеющая огнём и испещрённая провалами территория горного массива Аранак, что в Салтее, мир Иввал. В центре расположен разбуженный великим демоном Арамзешем вулкан Т′Аран′Кор, по имени которого и названа территория. У подножия этого вулкана располагалась деревня, под которой находился некрополь с заточённым великим демоном, "Железным Богом" Арамзешем. В недрах этого вулкана демон воссоздавал собственную армию из теней воинов, служивших ему многие тысячелетия назад.

5

(прим. авт.) Скраттер — демоническое создание, порождённое великим демоном Арамзешем в сердце огненного города Т′Аран′Кор. Высокая, худощавая, закованная в зачарованную броню тварь, обладающая способностью заливать землю негасимым пламенем Т′Аран′Кора.

6

(прим. авт.) Зверь — огромное, неказистое, истекающее огненной кровью чудовище, поднимаемое Арамзешем из глубин Т′Аран′Кора. Использовались Черной Гвардией для штурма городов и уничтожения укреплений противника.

7

(прим. авт.) Ползуны — по всей видимости, потомки каких-то земноводных животных, подвергшихся воздействию магии Арки. Имеют две основные конечности и несколько щупалец позади туловища, число которых варьируется. В спокойном состоянии не сидят, а лежат на земле, отчего и получили своё название. Ведут хищный образ жизни, агрессивны.

8

(прим. авт.) Рывок — способность аррфов совершать мгновенные движения с невообразимой силой и скоростью. Требует больших энергетических затрат.

Загрузка...