Выстрел стальными болтами со столь близкого расстояния нанес серьезный урон: фигура, издав сдавленный стон, упала навзничь. Его союзники рассыпались по сторонам, следя за Брэнделем.
Брэндель тут же заметил по скрытой паре оранжевых струй пламени под капюшоном у каждой фигуры.
Немертвые ….. – удивился он.
Почему эти чертовы твари появились тут, да еще и в такое время?
Дальнейшее развитие ситуации не оставило времени для размышлений: три фигуры вытащили из-под одеяний странно выглядевшие косы с укороченными рукоятями.
Брэндель даже не был уверен, можно ли назвать такое оружие косами: выглядело как половина морской звезды с щупальцами из закругленных лезвий, расходящимися на три направления.
Заклятия на немертвых действовали несильно, так что Брэндель не стал больше использовать проклятые болты. Отступив за спину Ромайнэ, он встал между Батумом и Роэном.
Трое оставшихся врагов разбросали оказавшихся у них на пути и побежали прямо на Брэнделя, ни секунды не колеблясь.
Брэндель, подняв меч, парировал удар одной из странных кос. Отдача, пришедшаяся на меч, вынудила его отступить на пару шагов, почти споткнувшись о сиденье позади.
Ромайнэ закричала, но Амандина схватила ее за руку и оттащила в сторону, заставляя пригнуться и отползти подальше. Она явно была напряжена и испугана, но разум ее работал четко, заставляя действовать будто по плану.
Батум мечом парировал удар другого немертвого, но зарычал от усилия, показывая, что против такой силы ему придется тяжело.
Железный ранг, силы на верхней границе, – прорычал он.
Чужаки-зомби! – опознал Брэндель противников.
Те выглядели как пустые ожившие доспехи, куда маги-немертвые поместили души воинов, создав таким образом это странное отродье. Уровнем они доходили до 31-33, что помещало их во второй эшелон иерархии бойцов Мадара, но отличались проворством и способностью маскировать движения. Было у них и другое название.
Ассасины Мадара.
Брэндель чувствовал, что столкнулся с элитой чужаков-зомби, силой почти равной бойцам Серебряного ранга. Не самое сильное подразделение армии Мадара, но однозначно одни из сильнейших в армии Инкирста.
Неужели цель – я?
Ситуация была не совсем понятна Брэнделю, тем более что чужаки-зомби принялись атаковать всех вокруг без разбора. Атакованные авантюристы и торговцы возмущенно вопили, ничего не понимая.
Брэндель, почувствовав, что силой не сравнится с противником, отступил, швырнув в него стулом. Зомби взмахнул своей странной косой, разрубая предмет на части, но юноше как раз хватило времени запустить тому прямо в сердце душевный огонь.
Враг испустил леденящий душу вопль и схватил меч Брэнделя рукой, заставляя тот немедленно загореться очищающим душу белым пламенем, которое причиняло нежити страдания, заставляя вопить еще сильнее.
Все же враг не ослабил хватки и отвел державшую меч руку Брэнделя за локоть.
Ублюдок, – скрипнул зубами Брэндель. Он не впервые сталкивался с чужаком-зомби, но стойкость именно этих заставляла сильно призадуматься. Видя, как враг намертво вцепился в Шип Света, не отпуская, он понял, что серьезно попал.
Быстро высвободив руку, он отступил, избегая почти наверняка последовавшей бы контратаки.
В таком ближнем бою Брэндель, потеряв Шип Света, остался практически безоружным. Можно было использовать кольцо Императрицы Ветров, но он не мог гарантировать, что оно не поразит Амандину и Ромайнэ.
На карте Священного Меча не было земляных ЭП, а карта Магического Контроля здесь бы не подействовала. Он точно мог бы применить Духов Пауков Ветра, но призывать этих существ на таком расстоянии не имело смысла – противник сразу же разрубил бы их на части.
Колебался он всего мгновение.
Следующее, что сделал Брэндель – побежал прямо на врага, тараня его в живот, и опрокидывая навзничь. В падении они снесли три ряда стульев, Брэндель почувствовал тупую ноющую боль по всему телу, но разум его остался незамутненным, позволив вскочить на землю со скоростью, сравнимой с реакцией противника-зомби.
Пока Брэндель подбирал меч, тварь замахнулась косой, и радиуса ее действия хватало для поражения. У Брэнделя не было выбора, кроме как атаковать, пытаясь взять бой под контроль. Столкновение заставило его доспех отлететь назад, а коса тем временем уже начала движение, целясь в плечо.
«Дубовая кожа!» – рыкнул про себя Брэндель, меняя цвет кожи на деревянный, но коса пробила естественную броню. Всего на мгновение воздух прорезало голубое сияние, и вот оружие уже прошло через все слои его защит.
В воздухе на мгновение зависли капельки крови.
Закусив губу, Брэндель не издал ни звука, но все же покрылся холодным потом. Выдернув из плеча острие косы, он отбросил орудие на землю и, следя взглядом за чужаком-зомби, быстро вытащил карточку Пауков Ветра.
«Отобразить Карту Судьбы, Духи Пауков Ветра».
Перед глазами у него появилась статистика.
Духи Пауков Ветра.
8 очков здоровья
4 МП
Сила: 1.9 ОЗ
Скорость: 2.7 ОЗ
Физическая сила: 1.0 ОЗ
Свойства «Пусто»
Свойства «Пусто»
Свойства «Пусто»
Атака (урон 1-1)
Особые свойства: бесплотная форма
Бесплотные создания причиняют урон 1/3, так что безоружному зомби убить паука в одну атаку будет трудно, тем более, что их будет пятнадцать
Указав на землю, он увидел, как формируются пятнадцать зеленых вихрей. Появляющиеся из них пауки, скаля клыки и угрожающе поднимая ноги, направились прямо на чужака-зомби. Сила одного Паука Духа Ветра достигала 2 ОЗ, не говоря уже о пятнадцати сразу – этого было достаточно, чтобы остановить продвижение зомби.
Пауки принялись безостановочно кусать нежить, заставляя того злобно рычать. Отрывая по очереди от себя, он разбрасывал их по сторонам, но толку от этого было мало, тем более, что Брэндель уже воспользовался возможностью, пронзив врага мечом прямо в грудь. И хоть чужак-зомби и смог в последний миг отклониться, его защита была ослаблена атаками пауков.
Острие меча достигло источника душевного огня.
Зомби издал разочарованный вопль: повреждения столь слабых мест Шипом Света наносили урон в четыре раза больше обычного, так что чудовище на глазах у Брэнделя рассыпалось в горстку пепла с почерневшим доспехом поверх нее.
К Брэнделю прилетели 700 очков опыта.
Развернув голову, он увидел, что Батума, Роэна и Сиэля теснят двое чужаков-зомби, а Амандина и Ромайнэ двигались прочь из гущи схватки.
Сверху раздался громкий шум.
Брэндель взглянул вверх и увидел падавшую сверху на землю фигуру. Все это продлилось всего миг, за которым последовали вопли.
Сэр Расселл!
Марша милосердная, это вице-капитан городской стражи!
Его убили!
От услышанного сердце Брэнделя замерло.
Похоже, целью этих проклятых немертвых все же был не я. Заговор Инкирста в попытке убить высокорангового бругласского чина? И что он вообще тут забыл? Такого в истории еще не бывало
Все еще с трудом переваривая событие, Брэндель вдруг заметил, что двери на сцену открылись, впустив пять рядов немертвых лучников с поднятыми наготове луками и стрелами.
Глаза молодого человека мгновенно сузились.
Так много немертвых? Что творят организаторы? Где городская стража, Сереброкрылая кавалерия, армия? Как вообще чертова нежить сюда попала?
Брэндель про себя выругался.
Том 2 Глава 49
Глава 49 – Рыбалка в мутной воде (1)
Светящиеся белым скелеты одновременно остановились и подняли луки. Раздался стон стальной тетивы, полетели стрелы.
Авантюристы и наемники наконец поняли, что ситуация смертельно опасная, но атаки чужаков-зомби заставляли их отступать.
Брэндель вновь попытался отыскать взглядом Ромайнэ и Амандину, но обнаружил, что те пропали. Сердце его учащенно забилось, он расшвырял стоявшие поблизости стулья, заставив обломки полететь в ближайшего чужака-зомби, бившегося с Батумом.
На мгновение тот отвлекся, и Батум воспользовался возможностью, разрубив его пополам. Лязг от разрезания брони зомби разнесся, словно раскат грома, а в Брэнделя полетели многочисленные серебряные лучи.
В это время Роэн и Сиэль умудрились заставить оставшегося зомби отступить. Брэндель крикнул им, заставив обернуться:
Ромайнэ видели?
Мы здесь! – Ромайнэ бесстрашно привстала, одной рукой махнув Брэнделю, но за вторую ее успела ухватить Амандина.
Вниз! Не высовывайся! – прокричал Брэндель, следом обратившись к Сиэлю:
Сиэль, Стена!
Тот сразу понял указание и немедленно поднял рубин, из которого разлетелись бессчетные лучи. Сиэль силой воли возвел на пятидесятиметровом расстоянии от себя стену, прикрывая Амандину и Ромайнэ.
Тысячи лучей ярко сияли и исчезали, выстраиваясь в Воздушную Стену.
Непрерывно посылаемые скелетами стрелы звучали струнной какофонией. Первый огонь уже успел поразить впереди стоявших людей, и их бездыханные тела попадали на землю, последующие выстрелы уже косили вторые и третьи ряды, множа нагромождение трупов.
Стена Сиэля спасла многих: попадавшие в нее стрелы останавливались со все более учащавшимися яркими вспышками: стрел все прибывало.
Наконец, Стена заставила пребывавшую в смятении толпу встряхнуться. Там было много помощников магов и элементалистов низкого ранга, нашлось даже несколько среднеранговых волшебников. Никто не понял, что произошло раньше, но вторая атака немертвых заставила их прийти в себя, встать и активировать кольца, а иногда и начать в открытую творить заклинания.
Их объединенный натиск пробил дорогу лучам света сквозь закрытые окна и двери аукциона, последовала серия взрывов. Ударная волна прилетела с фрагментами костей, пылью и деревянными обломками, а к ногам Брэнделя даже подкатилось несколько черепов.
Повсюду разлетелась пыль, заставляя молодого человека закашляться, но все звуки утонули в постоянно раздававшихся воплях. Распихав нескольких спотыкающихся наемников, он прокричал вверх:
Сиэль, Ромайнэ, ко мне!
Брэндель беспокоился, что его голос не услышат, но к нему из дыма подоспел Батум с потерявшим сознание Роэном на плече. Сиэль, Амандина и Ромайнэ шли следом, все покрытые пылью, а Ромайнэ с толстым слоем пыли на носу напоминала лисенка, высунув к тому же язык.
Вот думала, мне не прилетит – спрячусь, думаю, за стеной Сиэля… Эх, не надо было вставать. Прости, Брэндель, – она делала вид, что выучила урок, но на лице было написано совсем другое.
Возмущенный Брэндель отвесил ей затрещину. Посмотрев на Амандина, он ответил:
Мисс Амандину поблагодаришь позже, сейчас не время. Так, хватай меня за руку, надо отсюда выбираться.
Благородная леди, кашлянув, отозвалась:
Нет нужды.
После этого девушка слегка задрала подбородок: знатное происхождение и дворянская ауинская гордость так или иначе давали о себе знать. Она никому об этом не говорила, но гербом ее семейства была пылающая лилия на щите, та же самая, что и у королевской семьи, что делало ее наследницей побочной ветви королевского рода. Хоть и в столь плачевном положении, но все же, она была королевских кровей. В какой-то мере принадлежность к столь древнему роду и позволила ей изобрести Маджисайт: не будь всего этого наследия, ей бы не хватило таланта и умений.
Амандина даже и не помышляла о признании поражения и бегстве: наоборот, чем хуже была ситуация – тем больше она стремилась вернуть семейную славу. Усугублялось это тем, что в отличие от отца, она с детства росла целеустремленной.
Громкий выкрик Батума остановил ее размышления.
Куда же нам деться, господин? Мы ж не знаем, сколько там немертвых, и откуда они лезут. Этот тупица-калека говорил, что охрана будет на уровне, ну и гляньте, что за куча дерьма нас тут ждала!
Пойдем через черный вход, – оглядев местность, решил Брэндель.
Мадара, наверное, нацелились на верхушку знати Бругласа, так что пойдут на ложи над нами. При этом те три чужака-зомби… они точно пришли за мной. Не понимаю, чем я привлек их внимание. Может, просочилась новость, что повстанцев возглавил именно я? Убитый Эбдон был командующим средней руки, так уж надо было меня преследовать?
Брэндель почувствовал, что его присутствие начинает сказываться на изначальной истории Янтарного Меча.
Немертвых достаточно, чтобы пнять: атаку некоторое время планировали. Предвидь Инкирста, что я буду на аукционе – черт, это было бы внушительно. Остается только надеяться, что я – всего лишь бонусная цель, случайность. Да, надо ускоряться, иначе постепенно растеряю все преимущества
Хочу захватить несколько вещиц со сцены, – заявил Брэндель.
Сиэль согласился с ним: он и сам осмотрел некоторые из них, выбрав самое важное. Оставленные в беспорядке лоты манили как сокровище.
Будь тут Фрейя – точно закатила бы сцену со своей правильностью. Но, к сожалению или к счастью, она осталась в штабе Сереброкрылой кавалерии получать награду.
И пусть Амандина и была из благородного семейства, но в ту эпоху характером дворяне недалеко ушли от бандитов, а тем более при том, что она сама по себе была весьма практичной. Услышав, что Сиэль присоединился к предложению собрать добро, она не стала ему мешать и присоединилась в надежде, что задумка увенчается успехом.
Батуму было все равно, подпольный аукцион все равно проводился незаконно.
У Ромайнэ на уме вообще были одни авантюры, и на правах советника «от семьи» она не имела ни малейших возражений против действий Брэнделя.
Роэн был только рад поучаствовать – больше добудет бесчестным путем – больше дел провернет на улице Черных Перцев.
Брэндель обернулся на «подчиненных», в первую очередь заинтересованных в прибыли: в столь опасной ситуации он даже не знал, к лучшему это или к худшему.
Их поведение напоминает мое старое прозвище … «Софи (Су Фей) Жадный». Мне вечно не хватало денег, так что я начал… ну да ладно, после падения Ауина я присоединился к Церкви в качестве рыцаря, и уж тогда-то прозвище точно отлипло
(Прим. англ. переводчика: изначально имя Брэнделя на китайском в транскрипции звучало как Су Фей. Тому, что я решил назвать его Софи почти с самых первых глав, есть причина, и раскроется она намного позже в повествовании, но на случай, если читателя коробит «старое» имя – оставил оба варианта)
А вот страсть к опасным приключениям была у него в крови, и будь он хоть Софи, хоть Брэнделем – оба от природы были азартными игроками. Характер лидера влиял и на спутников: единственным исключением была уже и так имевшая похожие склонности Амандина.
Быстро определившись с планом, они бросились к центру сцены, но сразу обнаружили, что похожие идеи возникли у многих. Правда, на сцену не пускали чужаки-зомби.
У Брэнделя было преимущество, пятнадцать Духов Пауков Ветра, которые позволили им первыми прорвать строй ассасинов и выбраться на сцену.
Брэндель первым заметил трупы аукциониста и его помощника в луже крови, но Огненное Семя уже пропало, заставив его нахмуриться.
Два варианта: либо забрали немертвые, либо…
Он переглянулся с Сиэлем: оба поняли, что на этот счет есть серьезные подозрения.
Огненное Семя было бесценно для большинства разумных существ, но бесполезно для немертвых. Для расширения территории Мадара действовали силой Душевного Огня и Душевной Башни, тогда как Огненное Семя практически не представляло для них интереса. Простому люду это не было известно, в отличие от Брэнделя и Сиэля.
Что-то не так, – предупредил спутников за спиной Брэндель, немедленно поднял меч и приняв боевую стойку.
Сиэль приготовился творить заклинание.
Что такое? – спросил Батум.
И пока он произносил вопрос, свысока на пол с оглушающим треском свалился огромный красный шар, разрушая ударной силой постамент на сцене и разнося вокруг тучи пыли.
Том 2 Глава 50
Глава 50 – Рыбалка в мутной воде (2)
С приземлением яркого шара на сцену по сторонам полетели деревянные обломки, заставляя Брэнделя прикрыть лицо. Показался гигантский скелет в красной броне, ростом с троих, в гигантском шлеме с крестообразной прорезью и эмблемой-гидрой на ней. Из шлема раздавалось громкое дыхание.
Солдат генерала Мадара, Походный Палач
Брэндель почувствовал, как немеет кожа, словно брошенный в ледяную воду… все внутри как будто заледенело, так что идея рыбалки в настолько опасных водах сразу же испарилась.
Молниеносно подняв меч, он взмахнул рукой и прорычал:
Назад, отступаем, быстро уходим, за мной! – его голос звучал непривычно напряженно: ведь даже лицом к лицу с целой армией немертвых он так не нервничал.
Чееерт! Что творится в бругласской армии – раз такое уже здесь, может, уже откроют треклятые городские ворота и сдадутся?!
Походный Палач был созданием из Гнезда. Управляли такими некроманты, и в отличие от обычного немертвого, эти создания имели физическую душу, подобно Кровавым марионеткам или Черным рыцарям.
Сильнейший немертвый боец, по силе равный воину Серебряного ранга.
Брэндель видел, что Походный Палач еще не пришел в себя от падения, так что подпихнув всех влево, к маленькой двери, ведущей в боковой проход.
Батум среагировал быстро: побывав в стольких битвах, он сразу распознал мощнейшую ауру гигантского скелета, и она кого угодно привела бы в отчаяние. Тварь жаждала крови, а по пылающей красной броне и гигантскому топору можно было понять, что связываться с таким не стоит.
Они быстро обратились в бегство, не успели: немертвый наконец поднялся на ноги, как раз когда они были к нему ближе всего.
Брэндель толкнул Амандину и Ромайнэ в дверь, Сиэль и Батум проскочили следом. Оглянувшись назад, он понял, что чудовищная тварь с багровым огнем в глазах уже нацелилась на них. Подняв топор, монстр напрямик двинулся через сцену.
Брэндель? – Ромайнэ все еще не понимала.
Хватит болтать, слушай, – Брэндель вбежал в дверь и запер ее. Он не знал, рассчитывали ли организаторы аукциона на такие атаки, но дверь была полностью металлической и довольно толстой. Возможно, это выиграет им время.
Насколько монстр силен, что будем делать? – наседал Батум.
Брэндель поднял ладонь вверх.
Дай подумать, может, и есть решение, – промолвил он, спокойно приказав Духам Пауков Ветра выползти из-под двери в проход. Идея-то у него была, но опасная, так что вся надежда была на то, что существо за дверью отвлечется на кого-то другого – в зале еще многие оставались.
Но до того, как смутная надежда успела оформиться в мысль, дверь потряс сильнейший удар, оставляя серьезную вмятину. Встряска от удара передалась даже на пол, заставив всех здорово пошатнуться. Батум и Сиэль кинулись подпереть дверь. Упавший на землю Брэндель поднялся, оставив все надежды.
Скрепя сердце, он объявил:
Остался только один шанс: вы все разбегаетесь, а я остаюсь и задержу его.
Брэндель! – всего второй раз в жизни Ромайнэ видела неуверенность на лице юноши. Ее авантюрный запал поугас от воспоминаний о том, как тот спас ее в Бучче.
Она хотела остаться и помочь, но молодой человек не хотел слушать.
Сила Походного Палача равнялась 47 ОЗ, и противопоставить такому ни Батум, ни Сиэль в данный момент ничего не могли: выпускать их на бой с таким чудовищем значило мгновенную смерть. Сиэль – в некотором роде исключение: если его убьют, я всего лишь не смогу вызывать его некоторое время, но умри остальные члены отряда – их не вернуть
В принципе, он уже принял решение: он один мог предвидеть, как поведет себя монстр, и попытаться отклонить его атаку, а то и найти возможность сбежать. Даже при этом, уверенности, что удастся противостоять такому монстру, не было: тот был сильнее Эбдона, и горгульи с ним больше не было. На самом деле, столкнись он с Эбдоном еще раз в одиночку – и то, скорее всего, не победил бы.
В голове у Брэнделя на мгновение пронеслась мысль пожертвовать Батумом, Роэном или даже Амандиной, чтобы выиграть время и дать остальным уйти, но только чтобы быть с мурашками прогнанной прочь.
Допусти я такое сейчас – дальше сдам кого угодно: Фрейю, Ромайнэ, Ауин… стану бесчеловечной тварью
Брэндель потряс головой, избавляясь от мыслей: подумать только, настрой его настолько помрачнел, что казалось, битва шла уже дни напролет. Тихим голосом он прорычал:
Все, на выход! Отдельно, двумя группами, встретимся позже. Я остаюсь прикрывать ваш отход.
Господин, мы вас не оставим! – сам не поняв, когда это произошло, Батум перешел на его сторону, оказавшись больше чем просто наемником.
Господин, этот монстр – ударная сила войск Мадара, вам с ним не справиться, прошу позволить мне выиграть для вас время, – торжественно произнес Сиэль, приложив руку к груди.
Тебе такие знакомы? – с удивлением посмотрел на него Брэндель.
Брэндель, – твердо сказала Амандина, – сейчас геройствовать не надо. Мои надежды с тобой, надеюсь, ты сдержишь данные мне обещания!
О чем ты, черт возьми, Амандина! – Батум со злостью схватил девушку за плечи.
Дверь сотряс второй удар, и трое подпиравших ее мужчин почувствовали натиск чудовищной силы.
Брэндель понимал, что времени не остается, и сердито ответил:
С каких пор женщина получила право вмешиваться в мужскую битву? Батум, а ну уведи ее.
Сэр Брэндель, вы… – Амандина выглядела смущенной, но сделав глубокий вдох, поняла, что он делает. Прекратив попытки, она уставилась на него с внутренней борьбой.
Брэндель, а я? – спросила Ромайнэ.
А ты не женщина? – Брэндель терял терпение.
О, – только и смогла разочарованно ответить Ромайнэ.
Заслышав приказ, Батум не мог возражать. Оставалось только кивнуть и увести Амандину и Ромайнэ.
В большинстве аукционных помещений имелись проходы для уноса товаров на случай облавы, и Брэндель ушел в один из них.
Посмей я сказать в игре что-то типа «Женщине в битве не место!» – наш лидер, женщина, между прочим, меня бы побила… Что ж, обучила она меня прекрасно – в конце концов, стал же я ничего себе таким лидером, а большинство геймеров ушли из игры до того, как Ауин испустил последний вздох. В итоге в последней битве я один выстоял
Здесь события развивались по похожему сценарию.
Фрейя и Ромайнэ могли стать Брэнделю близкими друзьями, Батум, Лето и остальные наемники – сторонниками, умнейшая Амандина – советником, но он все же ощущал себя одиноким в этом мире. Не с кем было обсудить будущее Ауина, некому было сказать, что он сам не отсюда.
Он вернул взгляд Сиэлю.
Господин, вы знаете, кто я не самом деле. Определенным образом ваша жизнь важнее моей. Даже если я сейчас исчезну, пока живы вы – у меня будет шанс вернуться, но умри вы – все закончится здесь.
Убедил, – кивнул Брэндель, – коли так – будем сражаться вместе.
Металлическая дверь, наконец, раскололась, показался багровый топор. Брэндель метнулся к Сиэлю.
Быстро, на другую сторону!
Мчась к другой двери, Брэндель оглянулся назад: Палач взмахнул топором еще раз, окончательно пробив дверь. Ему пришлось согнуться, чтобы пробраться внутрь и осмотреть проход. Белый луч света ударил по шлему, заставив чудовище развернуться и обнаружить Брэнделя и Сиэля. Сквайр замешкался.
-Сюда, нежить безмозглая! – отвлек его Брэндель.
Скелет издал убийственный рык и выпрямился. Деревянный потолок треснул и прорвался словно бумага. Скорости монстру хватало, 22 ОЗ, несмотря на неуклюжий вид. Сопровождая движение бряцанием костей, огромная туша уже приблизилась к Брэнделю.
Брэндель затащил Сиэля в открытую комнату, но Походный Палач уже пришел в движение, атакуя. Легко проломив дверь, он быстро обнаружил обоих, убегавших в проход, назад на аукционную площадку.
Напряжение Брэнделя было несравнимо со временами побега из Бучче. Точно зная, что ни Сиэль, ни он сам не смогут ничего сделать немертвому столь высокого ранга, он все же не считал ситуацию безнадежной. Оставалось два пути: можно было дождаться прихода Сереброкрылой кавалерии, пусть и под командованием предателя, работавшего на Объединенную гильдию, но точно не союзника Мадара. У того достало бы сил справиться с таким монстром – все-таки боец Золотого ранга.
Даже капитаны дивизий равны по силе этой нежити, так что победить его проблем не будет. Вопрос только, удастся ли продержаться достаточно долго, боюсь, снесут мне башку. Второй вариант лучше
Надо было найти Свиток Элементного бассейна.
Том 2 Глава 51
Янтарный меч – том 2 глава 51
Глава 51 – Рыбалка в мутной воде (3)
Открыть свой элементный бассейн я смогу быстро, и тогда можно будет заплатить за «Священный Меч», а уж с ним самосохранение – не проблема
Вскрыв свой элементный бассейн свитком, он смог бы впитать его мощную энергию и наполнить бассейн энергией Элементов. Брэндель приказал паукам искать свиток: они сами были из нее созданы, так что лучше кандидатов на поиск себе подобного было не найти.
Развернувшись, он прокричал:
Сиэль!
Понимаю, господин. Молодой волшебник посмотрел на него и улыбнулся:
Удачи, буду молиться о скорой встрече.
Брэндель искренне кивнул. Сиэль поднял в воздух рубин, посылая между большим и указательным пальцем бессчетные лучи, созданные из переплетения защитных магических законов Матери Марша. Сияющая золотом стена выросла и тут же рассеялась в звенящем воздухе.
Гигантский скелет взмахнул багровым топором и опустил его на невидимую стену.
Наружу вырвался вихрь, драгоценный камень в руке Сиэля треснул, но тот продолжал поддерживать заклинание, уже за счет собственных жизненных сил.
Торопитесь, господин! – слабым голосом вскрикнул он.
Брэндель бросился к центру сцены, не зная, кто выиграл аукцион за Свиток. Лоты могли передаваться владельцу и напрямую, но знать склонялась к сокрытию личности и оставляла добро у аукционистов, чтобы те организовывали доставку прямо до дома.
Есть шанс, что он все еще здесь
Он быстро двигался по коридорам, ища проход к ложам, но все открытые подряд двери вели не туда. Разочарование и волнение нарастали.
Некоторое время спустя со стороны, где остался Походный Палач, раздался оглушительный грохот. Изменившись в лице, Брэндель вошел в систему: карта Высокогорного сквайра в центре колоды была серого цвета, пауки окрасились наполовину. Получается, раз карта посерела наполовину – половина пауков мертва, а оставшиеся продвигаются в том же направлении.
Недолго поколебавшись, он все же не стал звать пауков назад: одному свиток искать было бы очень трудно. Топот позади приближался, давая понять, что чудовище не намерено оставлять ему времени.
Внезапно из одной из комнат выпрыгнул паук, замерев прямо у него под ногами, после чего развернулся и убежал, будто позвав за собой.
Он свиток нашел? Сердце Брэнделя пропустило удар, а сам он погнался следом. Он был быстрее паука, так что угнаться было легко, но тяжелая поступь сзади, казалось, нарастала в унисон биению сердца юноши.
Сколько еще?
Меня нагоняют?
Это свиток?
Брэндель не чувствовал уверенности, что паук все-таки нашел свиток, оставалось только сделать на это ставку. Завернув за угол, он увидел на полу трупы людей, похожих на работников аукциона.
Здесь враг Брэндель насторожился, и секунду спустя показались скелеты. С облегчение выдохнув, он использовал технику быстрой атаки и легко прорвался сквозь строй немертвых. Месяц назад встреча с таки врагом могла стать смертельной, но сейчас они были не более чем пушечным мясом.
Словно в замедленной съемке замахнулся первый скелет, но Брэндель был в десять раз быстрее: его удар пробил руку и грудной доспех врага насквозь, выпуская из нутра белое пламя, поглотившее того целиком. Поразив на бегу еще семь скелетов, Брэндель вернул меч в ножны. Вся нежить вспыхнула и попадала на землю, но времени порадоваться новым силам у юноши не было: кровавая фигура Палача уже показалась за углом.
С 22 пунктами скорости тому не доставило труда догнать Брэнделя, не дотягивающего и до 10. Круша потолок взмахами топора, монстр приблизился к Брэнделю, а тому некуда было бежать.
Оставалось одно – активировать Прорыв Силы.
С металлическим лязгом Шип Света встретил удар топора, прогнувшись назад под неестественным углом. Чувствуя, будто кости его правой руки разлетелись на осколки, Брэндель полетел от силы удара в стену.
К счастью, он приземлился рядом с пауком и проследовал за ним, превозмогая боль. Меч он уже выронил, не в силах удержать.
Правую руку уже не чувствую… Если не достану список – мне конец
Зайдя в комнату, он с надеждой осмотрелся, и увидел нечто, чего видеть не хотелось бы.
Чужак-зомби, склонившийся над трупом купца, повернул голову, тоже явно не ожидая компании. С косой в руках, с которой капала кровь, он уставился на Брэнделя парой зеленых пламенеющих глазниц. Тот заметил, что существо крепко во что-то вцепилось.
Чистый кристалл с пламенем внутри.
Огненное Семя.
Зомби замахнулся косой, но Брэндель опередил его, подперев правую руку левой. Боль чуть не заставила его задрожать, но стиснув зубы, он пробормотал «Осс!»
Мгновенно сгустившийся воздух, казалось, превратился в вакуум, последовал громоподобный звук. Воздушный вихрь полетел прямо в зомби, корежа тому броню. Существо отбросило в стену, та проломилась, выставляя на обозрение зияющую щель. Немертвые твари не были созданы для обороны, как например, горгульи, и атака мечника Сосновой крепости уничтожала их мгновенно.
Половина трупа врага осталась на месте, и Брэндель кинулся за Огненным Семенем у того в руках. Он не знал, насколько то окажется полезным, но уже было все равно. Развернувшись, он увидел, что Палач позади сжимает труп паука, выдавливая на пол зеленую жидкость.
Монстр расхохотался из глубины пустой груди: не радуясь, а просто показывая, что жажда крови живого существа утолена.
Отвали, – Брэндель поднял и сжал левой рукой Огненное Семя.
Хрустальный сосуд раскололся, выпуская красный огонь, обвивший Брэнделя и мгновенно выросший в размере в десять раз. Юноша двинулся на Походного Палача, а тот поднял топор и замер, будто парализованный.
В этот момент все элементалисты и волшебники в радиусе десяти миль от Бругласа одновременно остановились, изменившись в лицах, и посмотрели в направлении города.
Красное свечение продолжало нарастать и шириться, выйдя за пределы аукционной площадки и двигаясь на улицу Худ, обошло район по кругу и обвило весь город целиком. Не остановившись на этом, оно продолжило движение вширь еще несколько миль, наконец, замедлило ход и исчезло.
В этот краткий миг все теневые гончие солдат Сереброкрылой кавалерии испарились.
Сила Порядка.
Как и живые, немертвые чтили Мать Марша, тоже будучи созданиями Порядка, так что Огненное Семя не имело над ними власти. В отличие от Походного палача – тот был творением Гнезда.
За исключением Гнезда Хранителей, все остальные гнезда пришли из Хаоса. Теневые гончие, низкоранговые создания, не могли ничего противопоставить силе Порядка, и сразу же испарились.
Палачу был нанесен немыслимый урон, он был обездвижен. Увидев, что нежить потеряла 110 пунктов, молодой человек с облегчением вздохнул.
Я рискнул, и ставка оправдалась…
Никто в здравом уме не использовал бы так Бесценное Огненное Семя, но зато последствия доказали, что Хаос и порядок были противоположностями.
Брэндель снова глубоко вздохнул и быстро осмотрел комнату в поисках свитка. Наверное, вместо того паук нашел Огненное Семя: поблизости ничего не было, а Походный Палач не собирался надолго останавливаться.
Том 2 Глава 52
Янтарный меч – том 2 глава 52
Глава 52 – Погоня и побег
Погоня и побег
После того, как Брэндель выбежал из комнаты, Походный Палач медленно привстал. Кости его трещали, тело повернулось с трудом, но постепенно движения стали плавнее.
Брэндель же обнаружил четверых оставшихся Духов Пауков Ветра, расползающихся по аукциону: двое явно показывали, что обнаружили цель, показывая в ее направлении.
Брэндель почувствовал облегчение, что те достигли хоть какого-то успеха: судя по ранее проявленной смекалке, существа не могли быть уверены, что именно они нашли, и нужный это свиток или нет. Так что надо было проверить самому.
Один из пауков где-то в тридцати метрах к югу от него, второй – на западе, где-то в пятидесяти метрах по направлению к выставочной комнате.
Вероятность, что свиток в выставочном зале, выше, но там и в разы опаснее
Поразмыслив про себя, он отозвал двух пауков, спасая карту от кладбищенского серого. А пока он усиленно раздумывал о местонахождении свитка, душевный огонь в Палаче разгорался все сильнее.
Сиэля больше нет. Шип Света я потерял где-то в обломках, правая рука, возможно, сломана – даже сейчас ничего не чувствую. Против здешних врагов пауки бесполезны, кольцо Императрицы Ветров перезаряжается. Хоть износ маны и восстанавливается постепенно, к счастью, силы во мне осталась еще половина, а очков здоровья хватает
Неуклюже продвигаясь к коридору, он быстро раздумывал.
Проклятый арбалет не поможет. Еще вариант – выпрыгнуть из окна второго этажа и сбежать через переулок… Но нежить может пойти за мной по следу жизненной силы, и случись так – по открытой местности не скрыться… Походный Палач сейчас слаб, но в итоге абсолютная разница в силе не даст оторваться
Он почти слышал, как немертвое чудовище снова начинает двигаться. Тряхнув головой, Брэндель отказался от идеи бегства. Прошло всего ничего, а по помещению аукциона будто прошлось торнадо, полностью поменяв все вокруг. Нет, погонись за ним Палач – оторваться дальше, чем на десять метров, не получится.
Нужно что-то решать.
Внезапно на полу прямо перед собой он заметил остатки скелета – скорее всего, его же работа, но сердце вдруг забилось сильнее.
Раздался протяжный треск: волоча за собой лязгающий топор, вернулся гигантский скелет. В грудной клетке Палача ослепительно полыхало пламя, показавшиеся кости были закалены силой Хаоса, что делало их прочнее металла. На нем остались наплечные доспехи, шлем и прочное одеяние.
Посмотрев по сторонам и не услышав ни звука из коридора, существо приостановилось. След жизненной силы, которую оно уловило ранее, точно указывал, что здесь проходило человеческое существо, но этот след был невозможно слаб.
Брэндель лежал рядом со скелетом.
Слегка выдохнув, он задержал дыхание и постарался умерить сердцебиение и кровоток – стоило попытаться притвориться мертвым и надеяться, что чудовище его не заметит. Походный Палач точно замедлился и сдал, и жизненная пульсация Брэнделя для его ослабленного зрения была практически незаметна. Но все же слегка засомневавшись, оно притормозило, не желая быть обманутым.
Молодой человек понял, что его видно, так что осторожно подтянул к себе меч из-под мертвого солдата-скелета. Даже при том, что его сердцебиение замедлилось, каждый удар отдавал барабанной дробью в ушах. Не доверяя своим ощущениям, он не мог быть уверен, где гигантский скелет, но казалось, что он приближается.
Оставалось не более десяти метров.
С такого расстояния всего одна атака немертвого монстра разрубит его пополам. Несколько раз покрутив головой, он удостоверился, что та еще на плечах.
А чудовище сделало еще один шаг.
Брэндель не смог остаться хладнокровным. Хоть игра и научила его сохранять спокойствие, здесь ставкой была настоящая жизнь. В игре он сталкивался с ударной силой таких монстров, да и так было хорошо известно, что они способны косить целые шеренги врага с невиданной яростью и скоростью, и столь неутолима их жажда крови. Сила удара четырехметровых топоров достигала двадцати тон. Для противостояния одному такому монстру требовалось сто человек, и столкнувшиеся с армией немертвых люди заплатили стократную цену своими жизнями. В летописях Карсука говорилось, что некроманты отправили десять таких существ против целого легиона ауинской пехоты и победили. В битве такие твари были подобны подвижным крепостям, с ореолом легенд обо всех их победах.
Только самая верхушка воинской элиты могла им противостоять, но Брэндель такого уровня еще не достиг.
От приближения Походного Палача его сердцебиение участилось, кровь быстрее побежала по венам, и след жизненной силы проявился вновь.
Скелет опять замедлил движение. Трюк Брэнделя был раскрыт.
Прошло всего несколько секунд.
Брэндель почувствовал, как на лбу выступает холодный пот. Любые его действия спровоцируют атаку, но ситуация не продлится более нескольких секунд. Оценив свою статистику, он решил, что и эти несколько секунд – лучше чем ничего.
Хоть несколько секунд, но выиграю!! Собравшись, он с силой перекатился в сторону.
Скелет немедленно среагировал, подняв топор. На секунду Брэндель почувствовал холодный блик клинка у себя на лице, окрасивший все белым, а монстр уже преодолел дюжину метров гигантским прыжком. Взмах топора задел стену, полетели обломки гранита и дерева, и образовалась гигантская брешь.
Стены выставочного помещения были укреплены, но немыслимая сила нежити разрушала их словно клочок бумаги. Порыв ветра от очередного взмаха топора раскидал обломки, полетевшие в Брэнделя, но тот уже продолжил движение, перейдя от переката к прыжку по направлению к стене. Оттолкнувшись от стены, он пролетел в другую сторону, прочь от топора.
Тот с грохотом врезался в пол, по сторонам полетели обломки. Брэндель приземлился у скелета между ног и выскочил позади него.
Немертвый исторг утробный рык и попытался пронзить юношу топором, но Брэндель уже сменил положение и оттолкнулся от его бедренной кости. Чудовище собралось развернуться, но снова помешал потолок. Не прошло и мгновения, а Брэндель уже трижды ушел от его атаки.
Наконец поняв, что все не так просто, монстр попытался схватить вертлявого человечишку рукой.
Пятнадцать секунд!
Брэндель продержался достаточно.
Когда почти невидимым движением рука скелета метнулась в его направлении, он отпрыгнул в сторону и активировал ускорение: как раз получилось выждать, пока можно будет снова его использовать. Став в два раза быстрее монстра, Брэндель на новой скорости отскочил к противоположной стене и ударил по ней мечом в левой руке, активировав Прорыв Силы.
По стене ударило двадцать ОЗ.
Черный стальной меч со стоном развалился на части. Стена также пошла трещинами, внутренний каркас был разрушен. Когда Брэндель отбросил остатки меча левой рукой, разрушенная стена упала наружу. Впрыгнув в образовавшийся проход, он обнаружил, что попал в новую комнату. Там его уже ждал паук, попавший туда через канализацию.
Я близок к цели
Но немертвое чудовище было еще ближе к нему. Брэндель не стал терять оставшееся время в ускорении и продолжил движение со скоростью кометы. Скелет врезался в стену, буквально немного промахнувшись мимо Брэнделя. В ярости, что не попал, он принялся махать топором, расширяя проход, и снова по сторонам полетели каменные обломки. Наконец, тварь проникла в комнату.
Брэндель выбежал в дверь, отрываясь от крушащего стены как человекоподобный бульдозер скелета. Всего за момент тот уже умудрился пробить три стены, и, похоже, наружная часть здания с одной стороны уже обрушилась.
Брэндель на ходу считал расстояние.
Еще две комнаты!
На бегу вынув кинжал, он прицелился и метнул его в сторону скелета, но тот попросту отскочил в сторону – острейшее лезвие едва оставило отметину на кости. Но монстру все же пришлось притормозить: задрав голову, он заметил летевшего прямо на него в атаке Духа Паука Ветра, которого пришлось отбить, размазывая зеленые брызги.
Брэндель пробежал еще одну комнату.
Монстр снова поднял топор, приближаясь. Брэндель вздрогнул: похоже, он не успевал.
Том 2 Глава 53
Янтарный меч – том 2 глава 53
Глава 53 – Плейнсволкер/ Ходящий между измерениями
Еще один гигантский прыжок – и не мертвый монстр занес топор. Хоть их и разделяла еще одна стена, Брэндель был достаточно опытен, чтобы понимать, что находится на расстоянии атаки. Его сердце понеслось вскачь. Выхода не было, и единственным пришедшим в голову решением было пожертвовать рукой, но спасти жизнь. И вот, когда он уже был почти готов на это пойти, он столкнулся с показавшимся из-за угла молодым человеком лет двадцати пяти. Тот был до невозможности привлекателен: серебряные волосы, фиолетовые глаза и угрюмо сжатые губы. Позади того шли двое в форме глубокого синего цвета и серебряных доспехах с серебряными же весами-эмблемами на наплечниках и длинными мечами на ремнях. Форма Сереброкрылой кавалерии.
Молодой человек, незаконнорожденный сын лорда Тирста, герцога Гринуара, подчинялся напрямую командующему Сереброкрылой кавалерии и имел звание мастер-сержанта. Он слегка удивился, завидев Брэнделя, но почти сразу же что-то припомнил и помрачнел. Без лишних слов он направил рапиру молодому человеку прямо в сердце.
Движения его были ослепительно быстры, рука тверда и точна: он словно провел серебряной нитью тонкую линию, а достичь такого мастерства было весьма нелегко.
Брэндель, прямо из битвы с немертвым чудовищем, был особенно начеку, и конечно же, понял, что тип перед ним настроен вовсе не дружелюбно. Не понимая, насколько тот силен, он смог только попытаться прикрыть жизненно важные органы и отскочить в сторону.
Тирст слегка опешил, не ожидая, что обычный наемник Железного ранга окажется столь быстр. Слегка скорректировав траекторию клинка, он успел только ужалить им Брэнделя в плечо, словно ядовитая змея. В воздух брызнула капелька крови.
Издав утробный звук, Брэндель упал. Зато удалось разглядеть атаку Тирста.
Мастерство мечника-рыцаря, уровень намного выше среднего. Ранг этого бойца не меньше Золотого, и не отвлекись он – быть мне трупом. И когда я умудрился оскорбить стоящего аж на третьей ступени во всей иерархии бойцов?! А в таком возрасте – вот, наверное, сам «Благословенный»
И Брэндель был недалек от истины: его противник был не только одним из «благословенных», но и епископом Объединенной гильдии (кандидатом в старейшины), имея намного больше прав гордиться своими достижениями, чем большинство молодых людей его возраста.
И вот теперь его самолюбие было уязвлено во второй раз, тем же самым Брэнделем. Тирст никогда не знал поражения и пребывал в паршивом настроении с тех самых пор, как с исчезновением Амандины его план пошел вкривь и вкось.
Объединенная гильдия получила сведения, что если проследить генеалогию Амандины на сто лет назад, она могла оказаться потомком династии Зайферов. Дело это было крайне секретным, но он никогда бы не подумал, что молодая леди попытается сбежать, пока та не испарилась прямо у него из-под носа. Судя по его поступкам. Тирст мог показаться слегка расслабленным, но человеком он был крайне собранным и вдумчивым.
Тогда-то он впервые и потерпел поражение.
И вот этот юноша перед ним. Последние донесения указывали на то, что ранее полученная информация неверна. На основании сведений из множества источников Объединенная гильдия Бругласа была уверена, что над Лето стоял еще один лидер, и Тирст заподозрил Брэнделя с момента его первого прибытия с Батумом.
Но раз это было не более чем подозрением, он пока не принимал все близко к сердцу, и вообще не ожидал встретить Брэнделя в таком месте. Зато встретив – мгновенно решил испытать.
Испытывал он обычно убийством, и даже ошибался – ничего, в конце концов, этот Брэндель был лишь безымянным наемником.
И уж точно Тирст не ожидал от него такого сюрприза. Чудовищного сюрприза.
Брэндель упал аккурат между двумя солдатами и Тирстом. Перекатившись, он оказался позади них. Тирст, все еще в недоумении от действий Брэнделя, развернулся, вновь попытавшись пронзить того мечом, но внезапно стена позади него рассыпалась, открыв взору Походного Палача, несущегося в проход красным шлемом вперед. Следом показался и топор, сквозь стену и напрямик в Тирста.
Тот был ошарашен и немедленно парировал удар топора мечом. Сильнейшим порывом ветра от взмаха меча разметало каменные обломки, но голос его охрип.
Палач!
Поняв, что Тирст умудрился парировать удар его топора всего лишь тонким клинком, немертвый полыхнул душевным огнем в глазницах. Замахнувшись правой рукой, словно когтистой лапой, он нацелился новому противнику прямо в грудь.
Любое простое живое существо такой атакой бы разорвало на части, но Тирст спокойно остановил атаку чудовища левой рукой, особо даже не пошевелившись. Монстр почувствовал, что не может пошевелить зажатыми в руке противника пальцами.
Взять этого! – даже будучи бойцом Золотого ранга, Тирст не смел недооценивать оппонента, но раз пока он был занят – оставалось только приказать подчиненным взять Брэнделя.
Тирст просчитался: тот оказался намного смышленее, чем можно было предвидеть, и уже предусмотрел, что бастард будет занят битвой с Походным Палачом. Еще до атаки монстра он решил ускользнуть и заняться поисками свитка.
Он ведь прямо в соседней комнате!… Если, конечно, Дух Паука Ветра в этот раз не ошибся
Брэндель с размаху выбил дверь, и первое, что увидел за ней – лекарство на столе. Лекарство он узнал сразу – сам его делал с Тамаром.
Опять нашел не то…
Остановившись на секунду, он все же решил подойти к столу и заглянуть в казавшуюся пустой шкатулку. И содержимое заставило его затаить дыхание: там тихо лежал знакомый желтый свиток из козьей шкуры.
Вот оно. Этот свиток может спасти мне жизнь. С картой Святого Меча можно будет заполучить вторую по силе атаку, хоть и на время, а тогда смогу сразиться и с бойцом Золотого ранга, по крайней мере хватит сил уйти!
Прикусив палец, он оставил кровавый отпечаток в центре пергамента.
Так просто заключался договор с Элементами.
Пергамент засветился и начал загораться по углам. Огонь пришел из другого мира, созданный из пламени Элементов бездны Барборда, и также был известен как Пламя Договора. Впервые его применила Мать Марша в своем договоре с королем Духа Огня.
Как только договор был заключен, на тыльной стороне ладони Брэнделя проявился орнамент со свитка, известный как эмблема Элементов, символ элементалистов.
Проверив эмблему, Брэндель обнаружил, что эта – из самых распространенных, огненная. Он вздохнул – надежда была на что-нибудь особенное, конечно не на священную эмблему Тулмана со всеми шестью элементами сразу, но хотя бы тремя можно было бы поживиться. Всего один элемент означал, что в ипостаси Элементалиста будущего у него нет.
Что ж, ну и ладно, Элементалистом становиться я не собирался…
Текст договора отразился у него на сетчатке: зеленые надписи показывали, что его элементный бассейн сформирован. На все шесть элементов, кроме огня, было выделено по шесть ячеек, в огненном же отделении ячеек было семь. Брэндель убедился, что потенциала стать элементалистом у него не было.
Когда он был игроком, у него было по семнадцать ячеек под каждый элемент, с возможностью использования двух бассейнов – Светлого и Темного, что делало его Благословенным.
Теперь же статус Брэнделя был совсем иным – более непригодны для пути волшебника-элементалиста были только простолюдины, так что сам факт, что получилось воспользоваться свитком, был невероятной удачей.
Посмотрим… Если я верно припоминаю, одна Пламенная стрела задействует три ячейки из Огненного бассейна, что дает мне два базовых заклинания в неделю. Что-то типа простой магической стрелы Сиэля
Даже при том, что Брэндель не собирался становиться элементалистом, все равно – столь жалкий элементный бассейн наводил тоску.
Выйдя из системы, он услышал за дверью шаги. Он не знал, кого ждать: если идет молодой человек-боец Золотого ранга – лучше побыстрее схватить со стола лекарство. Но схватить ничего не получилось, потому что внезапно он почувствовал, что уже не находится на аукционе.
Его окружила нескончаемая тьма.
Что? Из комнаты все пропало… Что за темнота, никогда такого раньше не видел …. Погоди-ка, единственный раз видел – когда умер. Черт! Я что, уже умер? Но это не игра! Что происходит??!
Осмотревшись, он подумал было на иллюзию.
Но такое заклинание бесполезно. Да и ни одна иллюзия так не работает. Если бы нацелились мне в душу – задействовался бы навык сопротивления. Не могу я вообще ничего не чувствовать!
В следующий момент Брэндель утратил дар речи.
Из темноты выше молодой человек с кроваво-красными глазами и длинными черными волосами до плеч. Улыбнувшись Брэнделю, он поправил мантию рукой, настолько длинной и тонкой, что она казалась женской.
Ты, похоже, запутался? – спросил молодой человек.
Брэндель узнал его мантию, но багровевшая на ней эмблема – по четыре пересекавшихся линий на рукавах – заставила его промолчать.
Элементалист высокого уровня со способностью к заклинанию Двенадцати кругов мог стать повелителем Духов и посланцем Короля Духов – тогда у него на рукаве была бы эмблема с одним цветком.
Эмблема с двумя цветами означала Великого Мастера, с тремя – Мудреца.
Эмблема с четырьмя цветами? Император Элементов, Тулман? Этот молодой человек подходит под описание из хроник Миррны: черные волосы, кроваво-красные зрачки, последователь Темного Дракона
Надолго заколебавшись, он не посмел просить подтверждения у столь легендарной фигуры.
А он не умер тысячи лет назад?
Но молодой человек, похоже, предвидел его вопрос и кивнул.
Да, я именно Тулман.
Ты – Тулман?? – Брэндель был настолько шокирован, что забыл, где он, – как такое возможно?
Не это важно, Брэндель, – ответил тот, – мой последний подрядчик погиб триста лет назад, а тот, кто принес сюда свиток, не стал отказываться от своего пути рыцаря. Да, не ожидал я найти нового последователя всего спустя несколько десятилетий,
Остановившись, он улыбнулся:
Не желаешь послушать историю о Плейнсволкерах, ходящих между измерениями?
Брэндель был ошеломлен.
Том 2 Глава 54
Янтарный меч – том 2 глава 54
Глава 54 – Дорога за грани (1)
Плейнсволкеры? – почти простонал Брэндель. Ощупав лоб, он убедился, что не спит. Перед ним стоял некто, назвавшийся Тулманом, в странном окружении, и выдающий странную информацию – все это привело его в полное смятение.
В игре я никогда не слышал о магах, ходящих между измерениями. Но эта ВРММОРПГ, конечно, крайне сложна, вселенная огромна, и знать абсолютно все невозможно
Все же Брэндель чувствовал, что события развиваются слишком быстро, и догадка его неверна. Сохраняя невозмутимое лицо, он усиленно вращал шестеренками.
Что это за место? Как я сюда попал? Плейнсволкеры… Значит ли это, что игровой мир и эта реальность отличаются?
Тулман сложил руки поверх мантии, продолжая витать в темноте. Увидев, что Брэндель сомневается, он улыбнулся и заговорил:
Похоже, ты все еще в сомнениях насчет этого места. Это всего лишь магическая проекция, она позволяет передавать информацию прямо тебе в мозг. Не волнуйся, все это место у тебя в воображении, все внутри тебя.
Брэндель понял, что тот ведет речь о подсознании.
То есть вы говорите, что это магия, действующая на душу? А почему мой навык сопротивления не работает? – он слегка успокоился по сравнению с тем, что было раньше, но не мог не спросить:
А как отсюда выбраться?
Брэндель внезапно осознал, что все еще находится в опасности, и терять время некогда.
Не торопись уходить, весь этот мир в твоем воображении, здесь все происходит со скоростью мысли. У басеттов есть поговорка: «Долгая мысль – всего мгновение». Все твои мысли не длятся и секунды.
Тулман улыбнулся еще шире:
Даже будь ты на пороге смерти, здесь ты проживешь целый час.
Брэндель тщательно оценил услышанное: умом он хотел поверить, но инстинкты предупреждали об опасности снаружи, так что, глубоко вдохнув, он перешел к сути:
Понял, но давайте сразу к делу. Император Тулман, о чем именно вы хотели мне рассказать? Кто такие Плейнсволкеры?
Брэндель заставил себя успокоиться и сосредоточиться на смысле происходящего.
Тулман сказал, что это проекция, значит, хочет передать мне информацию. Но связи между собой и Тулманом я не вижу. Моя здешняя личность – чистокровный гражданин южного Ауина, миррнской или басеттской крови в нем нет. Таким образом, мы с Тулманом никак не связаны, я не смогу ничего от него унаследовать
Мысли Брэнделя обратились к его артефактам.
Проекция… Значит, он должен быть неким медиумом. Что у меня есть – спички, статуэтка оленя и лекарство из фрукта с Золотого Демонического дерева с несколькими реагентами. Все это можно исключить. Кольцо Императрицы Ветров – копия, дело не в нем, к тому же, оно связано с другим персонажем
Роэн отследил информацию о рисунке на кольце до некоего предания. По словам Роэна, несколько веков назад было создано тринадцать копий кольца, и каждое к настоящему моменту уже стало бесценным само по себе. Древнему королю мое кольцо, похоже, вручил торговец, и с тех пор оно переходило из рук в руки, пока не попало к деду Брэнделя. А откуда оно взялось у купца, и что с тем стало – Роэну узнать не удалось.
Брэндель подозревал, что Роэн что-то утаил, но был уверен, что кольцо имело отношение к Мудрецу Ветра, Осору. Но опять же, с Тулманом никакой связи.
Таинственный камень, полученный от Берга Нессона? Всегда чувствовал, что за ним стоит больше, чем кажется – странно же, что Амандина из ничего вдруг смогла создать Маджисайт. Эта часть игровой истории всегда озадачивала. Может, здесь есть какая-то тайна, пусть не связанная с самим Маджисайтом, но из истории семьи Амандины?
Брэндель покачал головой: несмотря на ощущение, что из всех предметов камень был самым подозрительным, его попадание в этот темный мир спровоцировало именно вскрытие свитка.
Созданный феями свиток был значим и сам по себе. Его активация открыла мой элементный бассейн. Потом… связь появилась. Карты Судьбы! Я рассматривал их как новые техники, а не как самостоятельные предметы, потому сразу и не сообразил! Теперь же, пораскинув мозгами, можно сказать, что карты – подозрительнее всего
В игре карты никогда не фигурировали. Брэндель в принципе находил странным, что ни об одной из всей серии карт никто и никогда не слышал.
Можно не слышать о названиях отдельных карт типа Карты Пауков Ветра, но не обо всей же колоде? Это как сказать, что ничего не знаешь о магическом оборудовании в принципе. А ведь карты дают исключительную свободу – даже воин типа меня может свободно пользоваться магией: можно сказать, что такие карты сродни полностью новой профессии. Не похоже, что ими пользуются исключительно Мадара, ведь появились карты в самом знакомом мне городе
Гробница Геральда, долина Золотого Демонического Дерева, крепость Риедон, Бруглас – везде я пробыл достаточно времени, и за первые три года в игре узнал все известные слухи. Ничего не приходит в голову. И что же я сразу не подумал о картах?
А сообразил Брэндель не сразу потому, что обнаружил карты, будучи в смертельной опасности и по-человечески сосредоточенным на выживании. Сейчас же он запустил пальцы в карман.
Если… это полностью новая профессия
Значит, Плейнсволкеры ……?
Твоя догадка верна, с ними связаны именно Карты Судьбы.
Брэндель немедленно замолчал, понимая, что молодой Тулман сейчас ему все объяснит.
Должен уточнить всего один момент – я не создавал Карт Судьбы. Ты уже должен был догадаться, что они старше всего, что нам известно в истории.
Вытянув вперед руку, Тулман щелкнул пальцами, показав появившуюся карту вверх рубашкой, покрытой сложными символами.
Посмотри внимательнее: судя по орнаменту, символы первородные, так что пришлось их упростить в меру моего малого понимания. В таком виде они попали к людям, эльфам и народу Миррны.
Подожди, – подняв руку, Тулман остановил Брэнделя, который собрался перебить, – знаю, что ты хочешь спросить. Почему я, явно потомок Миррны и Басеттов, вечный враг Света, помог людям и эльфам?
Рассмеявшись, он продолжил:
Все очень просто. Мой взгляд Плейнсволкера на проблемы и их решения отличался от мнения остальных. Только получив карты, я был слишком молод и пытался добраться до истины в этом мире. Созданный мной тогда расклад получил название «Обьединение», и причиной тому уверенность, что различия между расами не столь велики, как и между много чем другим. Единственное, что как мне казалось, отличалось – основные элементы этого мира.
Внимательно выслушав, Брэндель сел и надолго задумался.
По правде говоря, – сказал наконец он, – не совсем понимаю, о чем вы говорите, нельзя ли попроще?
Брэндель был не в настроении и дальше теряться в догадках. Он только почувствовал, что Плейнсволкер – новая профессия, которую предложит Тулман, и она могла бы привнести огромные перемены в его будущее. Не понимая, почему именно, и возможно, находясь под ложным впечатлением, но он решил довериться интуиции, а та подсказывала, что карты значили намного больше, чем можно было подумать.
Тулман кивнул:
Конечно. Разговор о Плейнсволкерах начинается с карт, каждая из них представляет взгляд на этот мир с определенной точки зрения, причем не простую проекцию или копию реальности. Расклад создает небольшой мир, не похожий на наш, и ходящие между измерениями – единственные, кто способен увидеть их подлинное значение и обратить его в силу в таком мире.
После небольшой паузы он продолжил:
Например, расклад карт, который использую я, «Объединение». Он составлен из карт, сочетающих по шесть различных элементов, и описывает различные качества этого мира для раскрытия смысла моей колоды, Силы Законов.
Мне известно и еще об одном Плейнсволкере, – продолжил он, – его расклад называется «Бесконечная сила», и состоит она в основном из Красных и Черных Карт Судьбы. Его целью была максимальная сила: красные карты можно рассматривать как огонь, а можно и как мощь, а черные – и как тьму, и как смерть и разрушение.
Конечно, оба мы не смогли постичь истины о картах, – покачал он головой, снова улыбнувшись, – ведь их значение проявляется в раскладах. Уникальность Карт Судьбы в том, что они открывают много взглядов и на законы мира, да и на себя самого. Некоторые считают, что карты представляют саму твою суть.
Что же до происхождения и создателя карт – нам это неизвестно. Самые ранние Плейнсволкеры, должно быть, появились в Эпоху Тьмы, и я подозреваю, их создали люди Маттейя.
Говорили, что Маттейя были группой кочевников, передвигавшихся между измерениями, и их представления о мире сильно отличались от наших. Мы считаем, что мир бесконечно велик, и нет предела материальному и знаниям в нем, но Маттейя воспринимают его как весьма маленькое место с крайне узким ракурсом. У них есть понятие, называемое «ахс», от него происходит эльфийское и киррлутцкое понятие бесконечности. В глазах Маттейя «ахс» вобрал в себя всю бесконечность миров, между которыми они постоянно перемещаются.
Подозреваю, что они осознали, насколько искажено их понимание дома, земли обетованной и мира из миров, и поэтому разработали такую концепцию. Тем не менее, по правде, знания об этом мире сильно ограничены и у людей, – внезапно рассмеялся Тулман.
Впрочем, я не заметил, как заговорился, слишком много внимания уделил бессмысленным вещам. Похоже, от старых привычек так просто уже не избавиться.
Брэндель задал вопрос:
Я тоже слышал о Маттейя, и вполне возможно, что они были первыми Плейнсволкерами, но какое отношение это имеет ко мне?
Маттейя разделяли день на шесть этапов, и строго говоря, то же самое делают Плейнсволкеры:
Первый – с 6 до 10 утра, рассвет. Маттейя называли его Растущим солнцем, а Плейнсволкеры – Периодом роста. В это время Плейнсволкеры могут открывать земляные карты и набирать ману на день.
Погоди! – прервал Брэндель, – открывать земляные карты?
Да, именно открывать. Это наша стандартная способность и источник силы.
Можно еще пояснить? – попросил Брэндель.
Все просто: с земляной картой, бассейном Элементов и бассейном Маны в это время суток можно открыть земляную карту, и она притянет энергию с «территории», к которой она принадлежит, и установит связь с Элементным бассейном. Таким образом энергия с вашей «территории» преобразуется в элементную и попадает в твой Элементный бассейн.
Погодите, а как же правило «одна земляная карта – по одному элементному очку в неделю»? – прервал Брэндель.
Эти одиночные очки по Элементам не являются частью бассейнов Элементов и Маны. Они предназначены для новичков, желающих попробовать стать Плейнсволкерами, чтобы дать возможность понять работу мировых сил, но для ставших ими по-настоящему нужда в этом отпадает.
Брэндель кивнул.
Понятно, прошу, продолжайте.
Во время Роста Плейнсволкеры могут воспользоваться и дополнительными возможностями. Например, карта Высокогорного Сквайра: пока задействован сквайр – владелец карты получает очко к репутации, в течение всего времени Роста.
Ко всему прочему, Плейнсволкеры могут пользоваться и еще некоторыми силами:
Зеленый цвет – жизнь, природа,
Белый – свет, защита, забота,
Красный – огонь, напор, жизнестойкость,
Синий – вода, увлажнение, орошение
И другими картами смешанных элементов.
Брэндель нахмурился. О таком он никогда не задумывался, но припомнил, что Сиэль рассказывал о картах, для использования которых ничего не требовалось.
Второе время суток – с 10 до 2 часов дня.
Маттейя звали его Бурным ростом, а волшебники и ведьмы – Падающей волной. В это время, когда солнце на пике, луна слабее всего. По мере ослабления маны усиливаются элементы: в это время они активны и обретают максимальную атакующую силу.
Для Плейнсволкеров это время главное – только тогда они могут пользоваться любыми картами без ограничений, причем можно даже вытащить из колоды три дополнительные карты и добавить в общий расклад.
Брэндель запутался:
Что значит «вытащить карты»?
Так поступают Плейнсволкеры. В начале каждого дня можно выбрать только заданное количество карт. В определенное время можно достать дополнительные, но по достижении времени Сброса их придется вернуть на место. Чем сильнее Плейнсволкер – тем больше карт ему подвластно одновременно, ну а новички типа тебя смогут управлять всего пятью.
А моим набором карт можно управлять? – уточнил Брэндель.
Нет, твои можно доставать из колоды только в одном раскладе, других у тебя нет. Мой, «Объединение», содержит карты из шести элементов, и расклад делится поровну на шесть.
Брэндель нахмурился:
Получается, неопределенность в значении карт усиливается? Не лучше ли мне тогда держаться ограниченного набора сильных карт и избавляться от бесполезных, оставаясь с сильным набором?
Теоретически – да, но не в этом конечная цель Плейнсволкера.
Конечная цель?
Преодолев третий разряд силы, люди могут раскрыть свои Элементы и стать еще могущественнее. Ты можешь этого не знать, но Элементы открывают для достижения идеальной Физической Силы в ранге от Железного до Золотого. Окончательным же шагом является Превосходство в силе, о котором только слагали легенды.
Насколько известно, огонь – составной элемент множества вещей, и самая чистая его форма – Огненный Элемент, основа всех огней. Но всегда ходил слух, что существует нечто большее, чем Огненный элемент, называющееся «Материя».
«Материал», «время», «пространство» и даже «логика» – все это Материя, основа одного из главнейших принципов существования мира. Мы зовем его Экзистентная сила.
Брэндель, потеряв дар речи, уставился на Тулмана. Он слышал о Превосходной форме, сам имел ее в игре, со 130м уровнем и в Серебряном ранге. Слышал он и об Экзистентной Силе.
Геймеры рассказывали, что дальнейшего опыта после 160 уровня в игре получить не удается. Ходили слухи о пути познания Экзистентной Силы, но никто не знал, как до этого дойти
Ты хочешь сказать, – заикаясь предположил он, – что Плейнсволкер найдет дорогу к Экзистентной Силе?
Тулман кивнул, указав на плывущую по воздуху карту.
Создавая свой «мир», ты достигаешь равновесия в Законах и картах, и тогда открывается путь Экзистентной Силы. Но до этого момента предстоит длинный путь, который начинается с набора самого простого расклада.
Что надо делать?
По правде говоря, с получением самой первой карты твой расклад уже определился. Но я слегка озадачен… Никогда такого не видел, он каким-то образом отражает систему профессий. Не понимаю, почему ты так в этом заинтересован. И что вообще значит «Доминирование во всех главных профессиях»? – озадаченно проронил Тулман.
Брэнделя от услышанного прошиб холодный пот. Впервые обнаружив карты, он явно пребывал в настроении Софи, и как геймер хотел заполучить сильную профессию. Похоже, что этот синдром школьной профориентации и уловили Карты Судьбы.
Вот ведь! Откроется Путь Рыцаря или что-то столь же невероятное… видимо, с помощью Карты можно превратить мои представления о мире в реальность … И тогда я на самом деле смогу добиться доминирования во всех главных профессиях?
Прим. англ. переводчика:
Краткое содержание: пока что времена суток у Плейнсволкеров следующие…
1) Рост – черпать энергию из земель, дополнительные бонусы из карт,
2) Главная – добавление трех карт в расклад, безграничное использование любых карт в раскладе
Том 2 Глава 55
Янтарный меч – том 2 глава 55
Глава 55 – Дорога за грани (2)
Достичь пика во всех профессиях – несомненно дорога, ведущая за все возможные грани.
Но как мне стать Плейнсволкером? – задал важный вопрос Брэндель.
Тулман от такого отклонения от привычного сценария слегка оторопел и остановился. С последним человеком, с которым он встречался – паладином по имени Геральд – Тулман приложил множество усилий, чтобы убедить его встать на путь Плейнсволкера, но потерпел неудачу. В этот раз он был готов привести множество аргументов, убеждая юношу перед ним пойти в обход судьбы, но Брэндель, похоже, уже согласился.
Очевидно, настроя геймера Тулману было не понять, но, естественно, он был весьма рад обрести преемника. Застряв в ипостаси не более чем передатчика информации, наконец он достиг цели, что означало конец почти тысячелетней миссии. Последовал немедленный ответ:
Чтобы стать Плейнсволкером нужно иметь собственную землю с «ахсами». Если помнишь мои прошлые слова, это понятие у Меттейя бесконечно и объединяет все множество миров. А тебе для первого шага нужна Земляная карта, которую ты откроешь.
Голос Туламана посерьезнел:
Это станет первой землей твоего будущего королевства. Здесь надо будет возвести прочную крепость и призвать верного рыцаря из расклада. Как только это будет сделано – станешь Плейнсволкером
С каждым услышанным словом Брэнделя переполняло возбуждение:
Можно уже попробовать?
Тулман кивнул:
Конечно, Земляная карта у тебя, думаю, есть, и этого достаточно для самого простого призыва. Суть в том, как ты выстроишь свой самый первый расклад.
И как мне составить расклад? – Брэндель усиленно успокаивал себя, стараясь быть примерным учеником.
Плейнсволкер… Возможность уникального существования в этом мире? Или нечто в принципе неизведанное для Янтарного Меча? Карту с гробницей я нашел легко, так почему же остальные игроки не смогли этого сделать? Или дело в том, что карту могут обнаружить только НПС?
Поскольку выяснить правду возможностей у Брэнделя не было, оставалось только молча слушать Тулмана.
Для создания собственного расклада необходимо сначала понять Карты Судьбы. Помимо них, существует несколько других классификаций.
Персонажи, герои, звери, монстры и даже драконы. Призывая их с раскрытием карт, получаешь различные возможности и силу, иногда даже уникальные способности.
Это мне известно, – ответил Брэндель – типа Духов Пауков Ветра или Высокогорного сквайра Сиэля?
Да.
Еще виды?
Заклинания и способности, определяются по цветовой группе: красный – атака, синий – разносторонность, серый – оборона и черный – загадка.
Характеристики и время определяет множество других цветов. Белые и зеленые карты, например, можно использовать в любое время и в любых условиях, остальные налагают условия.
Что-то вроде управления Маной?
Тулман кивнул:
Третий вид карт – Сокровища. Здесь требуется определенная среда: это может быть сам Плейнсволкер, призванное создание или даже барьер.
Барьер?
Четвертый вид, Барьеры. Они обладают свойствами заклинаний и Земляной карты. Неподвижные, но эффект мощный.
Пятый вид – Ресурсы. Ресурсная карта похожа на Земляную, и ее можно добавить к Барьеру для создания границы, либо поместить на Земляную карту. Ресурсная карта – еще один из источников силы, и ее использование в сложных раскладах обязательно.
Шестой вид – Ритуалы. Такие карты уникальны, и только набравшие силу Плейнсволкеры постепенно получают возможность выйти ни нах.
Седьмой вид – События, он тоже уникален. Получивший доступ к событию сможет наложить на карту определенный эффект. Но осторожно, на пользование такими картами налагаются ограничения: они не отмирают, переходя на «кладбище» а исчезают без следа.
Тулман также уточнил, что остальные особые карты станут понятнее по мере роста его силы, и сейчас понимать их работу нужды не было.
Таким образом, расклад карт Плейнсволкера создается набором всех перечисленных выше видов. Для атаки или обороны можно выполнять призыв, накладывать заклинания или ставить барьеры, но выбрать порядок появления карт не получится из-за окружающих их Законов. Так что думаешь?
Понятно…
Сердце Брэнделя быстро билось в предвкушении. Он уже почти представил себе будущий расклад, а самое лучшее в том, что тратить очки опыта на все это не придется. Подлинная побочная профессия к основным, которыми он уже владел.
Это даже не просто «Вау, мощная профессия», вот это чит!
Брэндель даже начал бормотать про себя.
Раз сочетание карт описывает профессию, это автоматически отразится на моих картах. Сначала у меня был «Рыцарь», к нему требуются сквайр, боевой конь, орудия и все связанные с ними техники. Затем барьер, он сможет защитить крепость и земли…
Похоже, не Тулман был удивлен, но с каждой фразой Брэнделя в воздухе появлялись и зависали карты.
Первая из них уже была на кладбище, Высокогорный сквайр, силы земли/ воды. Вторая, зеленая, элемент – Ветер, носила название «Скачущие наемники». На ней акварелью был нарисован военный отряд с раздвоенными флагами с эмблемой горна на них, в разномастном облачении и вразнобой вооруженные луками, топорами и щитами.
Описание карты гласило:
Скачущие наемники
(Союз городов-государств XI)
Ветер 8/ Мана 14
Существо – Люди/ наемники, уровень 15
«Помести группу из двенадцати скачущих наемников на поле боя.
Подержание: плата – 2 очка Богатства за каждый день пребывания наемников в битве.
С первого века, уже 172 года славные Скачущие наемники известны своей отвагой, мастерством и верностью в бою».
При упоминании Брэнделем боевого коня и орудий материализовались три карты: Священный Меч, Золотой Боевой Флаг и Серебряный Жеребец; с техниками пришли карты «Солнечный Клинок» и «Духовный Порыв».
И наконец, при описании земель явилась последняя карта, «Богатая Золотая Жила».
Брэндель, видя, как от его слов появляются карты, удивился, но не утратил дар речи, и спросил:
Что происходит?
Помимо Священного меча и твоего Высокогорного сквайра дам тебе еще карты – пояснил Тулман, – услышав описание твоих карт, я взял их у себя из колоды и передал тебе. Эта комбинация у тебя первая и самая простая и, возможно, в будущем ты доведешь ее до совершенства. В любом случае ты уже ступил на путь Плейнсволкера.
Бог ты мой, какой урожай! Мне пришлось столько потратить на карту типа Духов Пауков Ветра, а тут шесть моментально!
Сглотнув, он оглядел карты:
Так что произойдет, когда я все это получу?
Пора создать себе территорию, где можно будет пользоваться картами. Но все же напоминаю про связь между ней и картами. Расклад карт поддерживают многие территории, тогда как одна территория может быть связана только с одним раскладом. Получается, различные расклады содержат собственные Земляные карты, и полагаться только на одну территорию в поддержании расклада не стоит. Для обладания полной колодой потребуется обширная территория.
Голос Тулмана снова напрягся:
Значит, раз в основу у тебя легло это, надо набрать больше карт Земель и Ресурсов.
Брэндель кивнул.
Тогда давай застолблять территорию, – продолжил Тулман, – выводи свой «Сад Священного Дерева», показывай.
И только Брэндель сообразил, у него перед глазами пронеслась зеленая вспышка. Цвет разлился повсюду, а начавшие расти деревья стремительно сходились, создавая пышный лес, с самым загадочным из них посередине.
Брэндель наконец-то понял описание карты – сотворение территории. Он явно ощущал душевную связь с лесом и жаждал его увидеть, однако тот не находился с ним в одном мире – расстояние дотуда ощущалось как огромное. Чувство было особым: близко, и в то же время далеко.
Шокированный, Брэндель оглянулся на Тулмана. Спустя все это время в игре ни одно ощущение не сравнилось бы с ликованием и ожиданием, которые он испытывал сейчас.
Земляная карта на твоей территории созрела. Территория очень большая, но границы сформировались. Земля неплохая, при открытии она обеспечит по два очка к Природе и по одному к Элементам в день. В будущем ты можешь столкнуться с «Уникальной» или даже «Легендарной» землей, что намного лучше базовой. Только имей в виду: решишь воспользоваться ими в качестве Земляной карты – потеряешь преимущества Ресурсной и Барьерной карт.
Что это значит? – не понял Брэндель.
Сначала взгляни на свой расклад: создав территорию, ты стал настоящим Плейнсволкером, твой расклад стал колодой, и попадающие туда карты теперь будут ежедневно меняться.
Брэндель обнаружил у себя на ладони четыре карты: Священный Меч, Скачущие наемники, Богатая Золотая Жила и Духовный Порыв.
Посмотри на описание Богатой Золотой Жилы, – пояснил Тулман, подобно старому учителю.
Взглянув на карту, молодой человек понял, что то имел в виду:
Богатая Золотая Жила
(Союз городов-государств VII)
Земля 2
Источник ресурса/ Богатство
«Помести Богатую Золотую Жилу на (неоткрытую) землю и получи 4 очка к Богатству».
Золото среди камней.
Понимаешь? Независимо от имеющихся карт Ресурсов или Созданий, воспользоваться такой картой Плейнсволкер сможет всего однажды в день, причем до времени Сброса, с десяти вечера до 2 часов ночи, когда карты возвращаются назад в колоду и тасуются. В это время твоя Ресурсная карта возвращается в колоду, и так до следующего дня.
Брэндель кивнул, чувствуя, что таких кивков было больше, чем за все прошедшие месяцы разом.
И наконец, напоминаю, что использованные или полностью исчерпанные карты, за исключением карт Созданий, возвращаются в колоду. Оттуда их можно доставать во время Сохранения, до тех пор, пока не наберешь расклад.
Внезапно Тулман остановился с изменившимся лицом, коснулся руки Брэнделя и произнес:
Похоже, наше время истекло – твои враги уже здесь. Не хотелось бы, чтобы мой последователь умер, только-только став Плейнсволкером. Теперь ты опытный пользователь, так что трать ресурсы разумно, когда будешь разбираться с ними.
Брэндель встревожился.
И правда, враги уже тут. Два солдата Сереброкрылой кавалерии – не проблема, но вот молодой человек в Золотом ранге…. Пусть Тулман и сказал, что теперь справляться с врагами будет проще простого, но что-то я сомневаюсь
Открыв вдруг глаза, Брэндель обнаружил, что все еще держится за флакон с лекарством. Обстановка в комнате не изменилась, и казалось, все связанное с Картами Судьбы, Тулманом и Плейнсволкерами, ему приснилось. Но все же было понятно, что это не сон – в руке он держал карты.
Ситуация не оставляла много времени на размышления – за дверью уже послышались шаги. Брэндель сразу подумал о Скачущих наемниках и вытащил карту. Помимо этого, он схватил со стола и залпом выпил зелье маны.
Потратив 6 ЭП Ветра, 11 элементных кристаллов Ветра и 15 очков маны, он смог воспользоваться картой.
В комнате немедленно появились двенадцать кругов призыва.
Двое солдат представить такое не могли при всем желании. Снеся дверь, они обнаружили нацеленные прямо на них семь луков, два длинных меча и три топора. Бандиты с оружием в руках выглядели театрально: большинство с кучерявыми бородами, в яркой одежде, с замысловатыми узорами на кожаных доспехах, в длинных мантиях и со щитами.
Расширив глаза, солдаты не понимали, что делать дальше. Им и сам-то Брэндель был не знаком, так что оставалось только исполнять приказ Тирста, утверждавшего, что тот является преступником, не говоря уже о вновь обнаруженных воинах.
До чего же нелепо выряжены эти чертовы бандиты, ну неужели правда это – легендарные Скачущие Наемники?!
А молодой человек посреди комнаты выглядел как воплощение ненависти, полностью готовым к любому исходу.
Том 2 Глава 56
Янтарный меч – том 2 глава 56
Глава 56 – Приглашение Объединенной гильдии
Битва закончилась, не успев начаться.
Брэндель приказал Скачущим Наемникам оттащить находившихся в отключке солдат в угол.
Тот молодой мечник, наверное, скоро будет здесь, а раз разница в силе между ними почти двадцатикратная – он много хуже Эбдона или походного Палача. Малейшая ошибка в схватке с таким фатальна
Брэндель прижал плечо в месте ранения: оно горело и пульсировало. Ударь Трист в полную силу – он не смог бы даже разглядеть его движенияй. Брэндель вытер со лба пот и потер его.
Мы только встретились, а он сразу атаковал. Единственная организация, которой я перешел дорогу – Объединенная гильдия. Он что, один из подосланных ими убийц? Нет, не похоже, те обычно действуют тоньше и продуманнее, и даже если хотят мстить – точно не в таком месте и не в такое время. Сговор с Мадара? Еще абсурднее: Объединенная гильдия верит в Хаос и следует за Сумеречным Драконом, как они могут работать с Мадара, верящими в Законы Тьмы?
Встряхнув головой, он попытался привести в порядок мечущиеся мысли. Указав в другом направлении, он приказал:
Вы, шестеро, разделитесь.
Каждый наемник мгновенно начал двигаться самостоятельно.
Самым важным в этот момент было уцелеть.
Ах, а может, это было не так уж и необходимо. Отозвать? … Нет, лучше подготовиться, особенно при том, что особой погоды их присутствие не сделает
Обычно Брэндель был бы рад покомандовать наемниками в Железном ранге, погонять их туда-сюда, но сейчас сурова реальность была такова, что противостоял ему боец Золотого ранга, и уверенности это не добавляло.
Третий диапазон в рейтинге силы, его Общий Рейтинг здесь, должно быть, более ста ОЗ.
У этого мечника тонкий клинок, и, наверное, он обучался эльфийскому искусству, где упор делается на скорость. В таком случае быстродействие может достигать 120 ОЗ, а реакции – в двадцать раз быстрее человеческих. Такое ускорение в два раза резче гоночного болида, и чтобы его выдержать, надо иметь достаточный запас прочности для противостояния давлению и сопротивлению воздуха. 60 ОЗ по физической силе – прочность, грубо говоря, бронетанковая. Пустить в него ветряную пулю… Получится вмятина?
Мечник, вышедший в третий диапазон, считался чудовищем в человеческой форме. Брэндель подумал, что произойдет, если такой на него даже подует.
Буууум, полечу в стену, пробью несколько, остановлюсь, наконец? А этот сможет осмотреть все вокруг меньше чем за минуту, и точно меня найдет. Даже пошли я всю дюжину его задержать – выиграть получится секунды. Меня это не спасет, все равно двадцать раз успеет убить
Брэндель вздохнул. Обычно, казалась, любая ситуация была у него под контролем, и все шло по плану. Всегда соблюдая осторожность, он держался подальше от столь сильных противников, и единственной его ошибкой стало противостояние с Объединенной гильдией. Но и их он более чем тщательно избегал.
Единственное, чего он не понимал – это то, что сегодняшняя ситуация была не более чем совпадением. Поднявшись на ноги, Брэндель взял меч одного из солдат и оглянулся на дверь. Остальные наемники охраняли проход, но в пустом коридоре стояла тишина, и вот она-то и тревожила.
Брэндель достал карту Священного меча. За спиной у него расправились белые крылья, покрытые золотыми цветами. Он доставал эту карту всего в третий раз. Ее сила, проникнув в него, подарила ощущение, будто он способен пробивать стены ударом пальца. Но молодой человек понимал, что это всего лишь иллюзия: он сравнялся по силе лишь с бойцом Серебряного ранга средней руки.
Конечно, теперь ранить противника я смогу, но разница в скорости приведет к тому, что меня все равно проткнут насквозь. Ну хоть шанс появился
Из коридора раздались крики, и половина карты Скачущих наемников разом потемнела.
Нутро Брэнделя скрутило в тугой узел. Подняв голову, он увидел медленно выходящего из-за угла молодого человека с серебряными волосами. Удалось даже разглядеть его короткий черный плащ и рапиру в руках, с которой стекали капли крови.
Жало Хрустального скорпиона. Даже близко не сравнится с большинством наносящих урон орудий – шестидесятый уровень – да и прочность поразительная. Когда я еще был нубом, ветераны рассказывали, что владельцы таких мечей крайне самоуверенны
Брэндель не знал, насколько такое мнение правдиво, но судя по виду, молодой человек выглядел весьма уверенным в себе.
Взглянув на Тирста, он встретился с взглядом аметистовых глаз. Завидев рукоять Священного меча за спиной, Тирст слегка сощурился и оглядел остальных людей у Брэнделя за спиной.
Похоже, кое-то он умеет, оно мне здесь волноваться не о чем. Даже если не буду сильно оскаливать клыки – все равно надавить получится легко. Если так…
Тирст взмахнул мечом и вернул его в ножны, подняв уголки губ. Улыбка у него была милее и безмятежнее девичей.
Слегка подняв брови, что тоже ему шло, молодой человек спросил:
Мы раньше не встречались?
Брэндель не знал, что у того на уме, и только смог заставить себя успокоиться. Перед тем как ответить, он насмешливо вернул улыбку, тоже слегка показав зубы:
Наверняка. Кажется, где-то минуту назад ты меня ранил мечом. А до того – нет, Сэр, я тебя не встречал.
Он будто выплевывал слова, параллельно тихонько открывая окно статистики и читая водопад из строчек.
4730 очков опыта. Элементный свиток сэкономил мне почти 2000 очков опыта и самое главное –время на завершение миссии: даже несколько дней были бы расточительством
Тирст покачал головой, не выказывая злости:
Нет, мы пересеклись намного раньше, я тебя видел в штабе Сереброкрылой кавалерии.
В штабе кавалерии?
Верно.
Кто ты? – внезапно Брэндель кое-то понял, и это заставило его сильно расслабиться и заговорить спокойнее.
Меня зовут Тирст, это имя я выбрал себе сам. Происходит оно от древнего киррлутцского слова «Тирид», что означает «борьба». Что же до того, кто я такой – я мастер-сержант Белогривой армии, правая рука командующего Сереброкрылой кавалерии, и известен как виконт Марновелл. Конечно, в сравнении со всеми этими скучными титулами, имя мое мне нравится больше всего: простое и полное смысла.
…… Впервые вижу, чтобы кто-то распелся о собственном имени с такой улыбкой – подумал про себя Брэндель.
Так это он. Значит ли это, что он уже понял правду в истории с Амандиной? Вряд ли, если только калека меня не предал… Хватит ему на это смелости – вопрос
На случай, если Тирсту удалось что-то разузнать, Брэндель с усилием сохранял спокойствие.
Виконт Тирст. В истории Ауина он не оставил особого следа. Единственное, что помню – он влюбился в барда, и закончилось это плохо, но персонаж его мне знаком. Может казаться расхлябанным, но на самом деле настолько осторожен, что почти может считаться упрямым
Брэндель подозревал правую руку командующего Сереброкрылой кавалерией Мегеской в связях с Объединенной гильдией, и, судя по его таинственному поведению здесь – подозрения были обоснованы. Но все же Брэндель весьма удивился: поведение Тирста не соответствовало характеру игрового персонажа, который был описан как жертва насмешек и издевательств с детства, выросший из-за этого с весьма сложным характером. Тирст же перед ним был полностью невозмутим и, не казалось, что тот лицемерит.
Улыбка красиво змеилась, и несмотря на то, что Брэндель осознавал исходившую от того опасность, такую элегантность невозможно было не оценить.
Оставивляя руку на рукояти меча, Тирст словно хотел сказать «У нас осталось незаконченное дельце, и я не отрицаю, что могу тебя растоптать, но помимо этого – можем спокойно поболтать».
Брэндель не смог найти в его виде и позе ни одного слабого места, но вторая душа в его теле, десять лет воевавшая с Мадара, яростно противостояла натиску. Его лицо осветила холодная улыбка, демонстрируя спокойствие.
Не припомню, чтобы я нанес тебе оскорбление, виконт Тирст.
Глаза Тирста слегка сузились и вновь расширились.
А он совсем не прост. Я напал на него исподтишка, а он умудрился уклониться, будучи всего лишь в нижнем диапазоне и Железном ранге. Значит, есть тут некие скрытые способности. И сейчас…
Простое опровержение, но одновременно и выманивание информации. Дворянин почувствовал себя не в своей тарелке и почесал нос. Не хотелось оказаться обведенным вокруг пальца, но гордость не позволяла притвориться, что не расслышал слов Брэнделя.
Хорошо сказано, но не у всех в этом мире есть выбор, – произнес Тирст.
Брэнделя слегка сузил глаза. Тирст предлагает пряник перед ударом кнута, и похоже, ситуация не настолько хороша, как он предполагал. Все же вариант выдачи Амандины не рассматривался. Яростно размышляя, он тихо наращивал себе очки наемника, достигнув наконец уровня 20.
Впервые его сила преодолела барьер в 10 ОЗ. Несмотря на то, что в глазах Тирста он оставался букашкой, все же удалось подняться до бойца Железного ранга среднего диапазона.
Что ты пытаешься сказать? – Брэндель с силой сжал рукоять Священного Меча, руки его вспотели.
Тирст, похоже, видел его насквозь, но не показывал того. Поведение его, тем не менее, заставляло Брэнделя чувствовать, будто перед ним – серьезнейший враг, и как ветеран битв он пытался разглядеть любую попытку атаки. По лбу побежал ручеек холодного пота.
Чертов Тирст… Хоть и выглядит, будто ему дела до меня нет, на самом деле наблюдает
Давай начистоту. Какое отношение ты имеешь к Лето?
Брэндель на вопрос Тирста едва повел головой, но полученный вплоть до этого момента подлинный опыт не прошел даром. Мгновенно успокоившись, он прохладно ответил:
Какой Лето?
Брэндель выглядел, будто абсолютно не в курсе, но разум его метался, словно корабль, сдавшийся на волю шторма.
В каком качестве Тирст задает этот вопрос? Местный дворянин? Воин Белогривой армии? Представитель Объединенной гильдии? Черт, да любой из вариантов возможен! Доказательств у них нет, но самое важное – сколько им известно на самом деле
Брэндель буравил Тирста взглядом словно таран крепость – многих топовых игроков из Мадара это одурачивало, но здесь, похоже, не сработает.
Но и Тирст не заметил со стороны Брэнделя ни одной ошибки, и это вызывало подозрения. Он улыбнулся:
Твой ответ ничего не значит, так что убить тебя представляется самым простым решением. Но все же твое выступление заставило меня оценить талант. На самом деле, не важно, что ты скажешь – смысла в этом все равно не будет. Так ведь, Брэндель? Так что спрошу просто: не желаешь присоединиться?
Брэндель испытывал огромное искушение изобразить непонимание и переспросить «Присоединиться к кому?», но увидев на его руке, сживавшей меч, черное кольцо в виде закусившей хвост змеи, проглотил ответ. Он знал – Тирст только что выдал последнее предупреждение: либо присоединяйся, либо отправляйся прямиком к Матери Марша.
Все же примкнуть к Объединенной гильдии было для Брэнделя пыткой – после Мадара они были его главным врагом. Дело было и не только в этом: ведь вхождение в ряды знаменитой Объединенной гильдии означало, что придется всю жизнь носить это клеймо. Идти по такому пути ему очень не хотелось, если только другого совсем не оставалось бы.
Брэндель прекратил бесполезную игру с окном статистики.
Надо было выбирать – меч Тирста или Объединенная гильдия.
В комнате повисла мертвая тишина.
Том 2 Глава 57
Янтарный меч – том 2 глава 57
Глава 57 – Противовесы
Брэндель нерешительно присел в кресло, глядя на виконта Тирста и быстро решая, что делать с вновь полученной информацией.
Объединенная гильдия, скорее всего, подозревает, что я и Лето связаны. Не знаю, опознал ли меня Тирст, но новости точно просочились намного раньше, чем я предполагал. Цель ублюдков из Объединенной гильдии – власть, и вся монархия, королевское семейство и правительство – их враги. Если нами заинтересовались – это из-за влияния на повстанцев и беженцев
Губы Брэнделя слегка изогнулись в улыбке.
Подумать только, у меня есть фишка для ставки… Нет, как фишку это рассматривать не стоит. Весы – вот более точная аналогия. У Тирста есть противовес, назовем его «жизнь Брэнделя», а у меня – способность управлять массами. Что перевесит – трудно сказать
Брэндель в таком раскладе не стал бы вести себя как новичок: он был уверен в преимуществе, понимая, что у противника на уме.
Но не стал бы я пока делать ставки!
Брэндель склонил голову и слегка улыбнулся, притворившись, что стал поуступчивее:
Что ж, ты победил, или лучше сказать – победил твой меч. Виконт Марновелл, сэр, раньше с тобой дел я не имел, но раз ты считаешь, что я имею какое-то отношение к Красному Бронзовому Дракону Лето, что ж – буду с тобой откровенен. Уверен, ты хочешь, чтобы я к вам присоединился, но цели твои на этом не заканчиваются, так?
Произнося эти слова, он едва заметным жестом приказал наемникам обыскать окружающие помещения, не желая, чтобы его планам помешали. Жест был почти незаметен, но от взгляда Тирста не скрылся: Брэндель намеренно его показал.
Жест этот сигнализировал к верному действию, но мог и намекать не на то.
Получив приказ, два наемника глазами выразили свою реакцию, но встали по обе стороны от двери, взяв топоры. Все качества для того, чтобы стать легендарными, у них точно были – едины, храбры, верны и понимают в стратегии.
Тирст в основном следил за Брэнделем, не снимая руки с меча, но движение наемников заставило его поднять бровь.
Наемники хороши, слухи о них не врут. Неудивительно, что они смогли прорваться через оцепление армии Мадара
Брэндель успешно склонил Тирста к необходимости переоценить ситуацию.
Тот считал, что молодой человек перед ним – скорее всего разум, управлявший действиями наемников, и догадка его, по правде говоря, не была неверна. Проблема была в том, что догадка оставалась догадкой, и его попытки найти подтверждения, выуживая из Брэнделя информацию, не увенчалась успехом – тот не сказал ничего полезного.
Переговоры он повел, основываясь на том, что Брэндель – глава Лето и наемников.
Брэндель слегка нервно посмотрел на Тирста, опасаясь, что тот начнет возражать или и вовсе пронзит его мечом, но тихо выдохнул с огромным облегчением.
Похоже, виконт – человек способный, но самодовольный. Первый шаг прошел хорошо, но следующий труднее – выстоять в противоборстве силы и манипулировать им
У Тирста способностей Брэнделя к манипуляции не было. Едва улыбнувшись, он в душе согласился: похоже, Брэндель хотел раскрыться, и чувствовалось, что желание это искреннее. Объединенная гильдия не возражала против раздачи щедрых обещаний в обмен на абсолютную верность.
Ты не ошибаешься. Скажи мне, что ты замышляешь? – вежливо спросил молодой дворянин и опустил меч.
Брэндель тихо вдохнул, проклиная его. Тирст был реальной проблемой.
Нормальный человек в твоем положении задался бы вопросом, что задумали наемники, особенно при том, что их лидер прячется за чьей-то спиной. С десятками тысяч скопившихся в Бругласе повстанцев и медленной реакцией знати такая сила может стать пороховой бочкой, которая того гляди взлетит на воздух, – Брэндель оперся на поручень кресла, не меняя выражения.
Очень хорошо, – согласился Тирст, – и каковы же твои цели?
Цели? Цели у меня какие, спрашиваешь? Нащупать опору и рычаги, основать политическую партию и стать президентом, ага?
Брэндель мысленно закатил глаза, но не найдя достойного ответа на такой вопрос, вынужден был его вернуть:
А каковы твои?
Буду исполнять приказы Объединенной гильдии, – улыбнувшись, вежливо произнес Тирст.
Очень мало кто был в курсе истинных целей Объединенной гильдии, но многие о ней были наслышаны, и слухи доходили даже до дальних рубежей. В самых различных местах она становилась причиной трагедий, заставляющих даже просто говорящих о таких событиях людей меняться в лицах. Все считали их порождением самого дьявола.
Брэндель был с ними хорошо знаком, но повел себя словно впервые начал что-то понимать, дважды хохотнув:
Похоже, идеи наши различаются, но зато планы на этот счет сходятся, – солгал сквозь зубы Брэндель.
Тирст повернул голову, взглянув на наемников – те выглядели безразличными. Глазам своим он верил, и заметил бы малейшее изменение в выражениях лиц, так что можно было делать вывод, что последователи Брэнделя не возражали против его слов, или по крайней мере – что тот не лжет.
Некоторое время поразмыслив, Тирст решил, что не до конца понял Брэнделя:
Объясни.
Брэндель припомнил некогда сказанное его лидером в игре: «Лучший способ обмануть – сказать то, что хотят услышать». Не самая сложная мысль, но красивые женщины были весьма умелыми лгуньям, а раз его лидер была в игре одной из первых красавиц, скорее всего, она права.
В голове у Брэнделя эти мысли пронеслись беспорядочно, но со словами он сразу же определился.
Проще говоря: ты противник государства. Я противник государства. Но ты – идеалист, а я амбициозен. Все именно так просто, – его ответ был полуправдой.
Слово «идеалист» завоевало расположение Тирста.
Похоже, наши пути действительно не совпадают, но я понимаю, что ты хочешь сказать. Ты не желаешь присоединяться, но хочешь заключить союз, – постукивая большим пальцем по рукояти меча, промолвил он, – а смерти не боишься?
Даже если ты меня убьешь, Ауинское государство умирает, и многие падальщики ждут его конца, так что на общей ситуации это не отразится. Зато если останусь жив – выгода будет взаимной, может, даже помогу тебе. Конечно, не совсем безвозмездно.
Но знай, задача Объединенной гильдии – не в создании нового королевства на руинах старого, – улыбчивость Тирста, казалось, не имела границ.
Позволь представиться. Когда разваливается старый строй, на его обломках должен вырасти новый. И тут в игру вступаю я.
Брэндель был исключительно талантливым лжецом: не изменился ни в лице, ни в интонациях.
Определенно смело, – невольно зааплодировал дворянин, – в Ауине набирают силу разные фракции, местная знать усиленно строит заговоры с целью обрести независимость. Уверен, они не ожидают столь яростного натиска от молодежи. Скажи-ка, что в тебе есть такое, что позволит вырвать власть у семейства Корвадо, правившего этими землями веками?
Брэндель уверенно рассмеялся, с трудом скрыв вину. Но Тирст уже начал вестись на его слова, и с таким предубеждением уже и не подозревал, что ему настолько вешают лапшу на уши.
Азартные игроки не могут быть уверены в победе. Пока удается отыграться – все, что имеет значение – храбрость и умение предвидеть ходы. Для отчаявшихся испытания рисками, сам понимаешь, не страшны.
Если так, получается, бессмысленно то, чем занимаемся мы? – Тирст перенес вес на одну ногу и всплеснул руками.
Фарватером Объединенной гильдии был возврат к Хаосу, а Брэндель говорил ему, что государственные строи постоянно нарушались и восстанавливались, но Законы всегда действовали, следуя естественному циклу.
Если преимуществ для нас не предвидится, как мне, по-твоему, поступить? – спросил Тирст.
Когда в королевстве начинается междоусобица, цивилизация приходит в упадок, не в этом ли ваша цель? – Брэндель пошел напролом.
Выражение лица Тирста слегка изменилось, отражая его мысли:
Похоже, ты и в самом деле нас понимаешь.
Я понимаю ВСЕХ своих друзей и врагов, – произнес Брэндель, вкладывая в это двойной смысл. На лбу у него снова начал выступать пот. Наступила кульминация.
Тирст глубоко задумался. С этого момента обманчивое спокойствие испарилось: он впервые осознал, что перед ним намного более сложный экземпляр, чем можно было предположить.
Не до конца поверив словам Брэнделя, он все же был заинтригован такой непоколебимостью. Не снимая руки с меча, он ясно представлял, насколько большие неприятности тот мог причинить.
Но представлял ли юноша угрозу?
У меня остался еще один вопрос: ты бывал в Сосновой крепости? – Тирст наконец поднял голову и спросил, будто бы особо не задумываясь.
Брэндель изменился в лице. Он очень беспокоился, что Объединенная гильдия обнаружит, что там он убил их высокопоставленного члена. Было, правда, преимущество: телохранитель убитого в крепости был не меньше чем на две ступени выше его Железного ранга, так что заподозрить его было бы трудно. Если Объединенная гильдия смогла его раскрыть, что сказать, чтобы не дать противнику докопаться до истины?
Но прежде чем Брэндель смог продумать ответ, рука Тирста с мечом уже пронеслась вспышкой, мчась к нему.
Понял? Сердце Брэнделя похолодело, он бессознательно приготовился атаковать, но сразу же подавил этот импульс: десятикратно ускорившись, он смог разглядеть траекторию меча Тирста и понял, что тот его испытывает.
Как и предполагалось, меч вонзился в спинку кресла.
Брэндель почувствовал, на лбу холодный пот.
Железный ранг, средней руки, – пробормотал Тирст, нахмурившись, – похоже, с той падалью тебе не тягаться, но совпадение по времени действительно странное, бывает ли такое?
Брэндель ничего не ответил, проклиная Тирста за подозрения в его способностях.
Тирст убрал меч в ножны и заглянул молодому человеку глубоко в глаза:
И сколько же проблем ты сможешь создать знати в ближайшее время?
Том 2 Глава 58
Янтарный меч – том 2 глава 58
Напомню про уровни:
Железный ранг соответствует 16-30 пунктам в иерархии силы (Брэндель недавно поднялся до 20го)
Серебряный ранг – 31-40
Золотой ранг – 41-60 (предполагается, что Тирст на сороковых уровнях: судя по описанию, он только перешел в Золотой ранг)
Золотой ранг близко к возможности открытия силы Элементов – 50-51
Золотой ранг с полностью открытой силой Элементов – 51-60
Появление некоторых персонажей с такими характеристиками еще только предстоит, так что к этому мы еще вернемся.
Иерархия силы, основанная на природных талантах (ранжирование тоже мое):
Простолюдины/ обычные жители
Солдаты/ большинство наемников
Фрейя/ Феликс/ Брэндель (без читов)
Эбдон/ некоторые из немертвых Мадара
Тирст/ «Благословенные» в привилегированном статусе/ возможно, дед Брэнделя/ Геймеры
Тулман (Плейнсволкер, попытался преодолеть 160й уровень, но он не смог)
Плейнсволкеры, преодолевшие 160й уровень
Судя исключительно по сюжету и рассказам об игре, чуть позже, ближе к падению Ауина, Фрейя смогла стать Богиней Войны. Предполагаю, это уровень слегка выше 60, возможно чуть лучше Золотого ранга.
По описаниям Брэндель/ Феликс были очень сильны в военном искусстве, так что если они еще живы – достигли уровня Фрейи, но скорее всего, слегка пониже.
Статистика у них стандартная для НПС.
Кажется, где-то в истории, рассказанной Брэнделем, я читал, что Эбдон не был убит и стал весьма силен после смерти Фрейи, задав многим игрокам жару, так что в иерархии он стоит выше.
Про «благословенных» : как видите, статистика у Тирста зашкаливает, скорость в два раза выше, чем у гоночного болида (120 очков), прочность танка (60 физ.очков), остановил Походного Палача одной рукой. А он всего на сороковых уровнях.
Дед Брэнделя, скорее всего, был силен как черт: его внук неоднократно говорил, что тот был слишком хорош для простого ветерана Ноябрьской войны.
Если посмотреть с точки зрения Подземелья и Драконы, прирост в статистике по профессиям у Брэнделя так себе. Да, он в качестве наемника прибавляет быстрее, чем в милиции, но экономит очки опыта, которые дают ему гораздо больший прирост как рыцарю-паладину. И поскольку имеется ограничение в 160 очков, можно предположить, что возможности по наращиванию очков статистики для профессий тоже ограничены, тем более, что ему приходится сражаться с «благословенными» в два раза сильнее себя.
И все же, несмотря на впечатляющую сложность системы очков и наращивания профессий, смысл во всем этом прослеживается, причем с многих ракурсов. Странновато, что только у Брэнделя получилось стать МТГ/ Плейнсволкером, но не думаю, что это делает его самым оригинальным персонажем, особенно с учетом того, что тому попросту не достает скорости прироста по сравнению с «благословенными».
Ладно, вселенная Янтарного меча все равно обалденная, так что постараюсь по мере сил дополнить ее деталями.
Глава 58 – Последствия катастрофы
Бунт?
Батум, сидевший на толстой ветке дерева, вяза или бука, упираясь ногами в ствол, вдруг чихнул. Потерев нос, он посмотрел наверх, не веря своим ушам.
Заброшенная лесопилка за городской чертой Бругласа находилась прямо на опушке леса, окруженная редкими пеньками. Большая часть бревен сплавлялась с севера Сосновой реки, а здесь люди вылавливали бревна и забирали на обработку. За ближайшими соснами виднелся угол здания перерабатывающей фабрики.
Луна на небе почти достигла высшей точки своего пути, отмечая рост Маны: у Маттейя это время суток называлось «Сбором мириада существ». Сейчас Плейнсволкеры могли пользоваться только синими, черными, серыми, зелеными и белыми картами, что давало возможность обороняться и контратаковать.
Брэндель проследил за последними птицами, полетевшими в сторону погруженного в тень соснового леса, и тут над ним взошла белая луна. Все затихло, раздавались только редкие крики птиц.
Город остался на севере, и с опушки леса уже можно было разглядеть первые проблески рассвета над темными горами. В небе словно драгоценные камни сияли звезды.
Это место Брэнделю было знакомо: одна половина его личности вспомнила их тренировки с дедом, а вторая знала, что через семь лет здесь устроят бандитское логово, а с началом преследований принцессой-регентом торговцев-нелегалов сюда перенесут подпольные аукционы.
Переключение между двумя воспоминаниями слегка озадачивало, всплывавшие в памяти картинки были похожи на поблекшие и пожелтевши фотографии.
Амандина в прелестном белом платье неуверенно стояла под открытым небом. Она никогда не покидала Бругласа в столь позднее время, и хоть и была из благородных, но ночевала дома у подруг довольно редко. По натуре она была скорее одиночкой, но гордилась своей непохожестью на остальных ограниченных девиц.
Девушка покосилась на серебряную луну. Опасаясь темного леса, она все же чувствовала любопытство и хотела выступить в этом приключении наравне со спутниками, несмотря на растущее внутри беспокойство.
Все в этой ситуации для нее было новым и волнительным, но найдя в себе силы притормозить и успокоиться, она выдала собственное мнение на слова Батума:
Если Тирст нас не испытывает, получается, Объединенная гильдия что-то планирует, а мы им нужны для отвлечения внимания знати. Все возможно.
Господин, так и есть. И не надо нам иметь ничего общего с этими дьяволами в человеческой шкуре, – Батум повысил голос, – а теперь, когда этого бастарда в благородных одеждах с нами нет, он не сможет нам угрожать. Господин, разве вы не говорили, что собираетесь в Ранднер? Мы все за вами последуем! Посмотрю я, как он до нас там доберется.
Слушая Батума, Амандина смотрела на Брэнделя. Она наконец поняла, что тот – не просто высоко стоящий в иерархии наемник, а их лидер, что добавило молодому человеку загадочности в ее глазах.
Еще больше уверило ее в принятом решении то, что Тирст был членом Объединенной гильдии. Эта организация была не просто печально известна в Ауине – лишь их упоминание заставило девушку побледнеть. Хоть она и сомневалась, что Брэндель был с ней полностью искренен, но похоже, нужды лгать у молодого рыцаря не было.
От нее не укрылось, что тот почти сразу начал качать головой.
Брэндель отвлекся на окно статистики. Он был уверен, что Плейнсволкер не является профессией: нигде в игровом мире о ней не упоминалось, даже титула или вспомогательной профессии такой нигде не всплывало.
Суть Плейнсволкеров все же в Картах Судьбы. Если смогу прочитать их через систему – пойму, что в них уникального, и разберусь в системе, через которую строится работа с ними. Тогда, если я как игрок смогу войти в симуляцию и получить способности к любой профессии, пусть и не по правилам игры, возможности это даст огромные. Другое дело, если воспользоваться ими может в принципе любой игрок – тогда сила это пусть и большая, но не уникальная
Брэнделю оставалось только гадать, почему такой путь не открывался в игре, но возник вдруг в этом мире.
И что его удивило по-настоящему – так это то, как может разрастись система Карт как предмета. Ограничения не заканчивались простым набором большего количества карт, все зависело и от индивидуального уровня. В его бытность наемником десятого уровня в его распоряжении было четыре карты, дойдя до тринадцатого уровня получил пятую, а связанные с Рыцарским раскладом карт элементы (цвета – красный, золотой и серый) в его Элементном бассейне усилились на одну ячейку.
Тогда-то он и услышал слова Батума. Те находили отклик в его сердце, но умом Брэндель понимал, что так мыслить позволить себе не может: он больше не был просто игроком.
Примкнув к Объединенной гильдии, можно получить преимущество. Очевидно, что работать с ними я не буду, но можно изловчиться и ударить их в спину, подумаю как…
Так что он покачал головой.
Что? – нерешительно переспросил ошеломленный Батум, – господин, вы собрались с ними сотрудничать? Но эти люди ужасны, да за ними ни одного нечерного дела не числится!
Амандина хотела было заговорить, но остановилась: решение Брэнделя заставило ее с облегчением вздохнуть. Она и сама хотела предупредить, что влияние Объединенной гильдии вовсе не мало, и если Тирст позволил ему уйти – значит, есть запасной план.
Не хотелось бы, чтобы у наемников Янтарного меча перед их отходом из Гринуара остался за спиной столь сильный враг. Будучи советником, она уже рассматривала их всех вместе взятыхькак часть его личного багажа.
Я понимаю, кто они такие, Батум. Но и ты пойми – надо рассматривать картинку в комплексе. Ну подкинул я ублюдку эту идею, но ведь это ложь, от нее в любой момент можно отступиться, – ответил Брэндель.
Та что, нам не надо провоцировать повстанцев на бунт? – Батум почесал голову.
Ну конечно нет, Брэндель обязательно найдет решение. Тогда в Бучче мы все его прозвали Брэндель Всемогущий, – Ромайнэ, казалось, была поглощена подбиранием и бросанием в реку камушков, но тут же развернулась и с возмущением заспорила.
Опять умудрилась задним числом дать мне новую кличку времен Бучче? Брэндель оглядел девчонку с ног до головы.
Платья, в которые Ромайнэ и Амандина были одеты, пострадали в хаосе аукциона, так что пришлось сходить переодеться. После побега из Бучче Брэндель купил Ромайнэ несколько платьев, и она хранила их словно сокровище, но сейчас почему-то предпочла одно из строгих черных платьев Амандины, исключительно ей шедшее. Струящееся по спине, с белой кружевной нижней юбкой, оно придало девушке уверенность и изменило осанку, подчеркнуло пышную грудь и тонкую талию с красивым изгибом. Амандина даже позавидовала, но все же собрала темно-русые волосы в модную прическу с лентами с цветочным орнаментом.
Такой и увидел Ромайнэ Брэндель, а она гордо покрутилась, красуясь, и хитро подмигнула. И даже сейчас от ее вида Брэндель терял спокойствие.
Выглядит как преуспевающий предприниматель из Ампер Сеале, будто ворочает огромными суммами… И уж точно никто кроме нее не засучил бы рукава и не стал бы бросать камушки в реку, считая, какой дольше всех пропрыгает
Брэндель не понимал, зачем так выряжаться на эту вылазку, но догадывался, что получит бездумный и универсальный ответ в духе «Потому что я купец!»
Услышав ответ Ромайнэ, Батум с сомнением посмотрел на Брэнделя. Тот кивнул:
Не пройдет и полумесяца, как это сборище беженцев и повстанцев на юге Бругласа и так создаст проблемы. Пока что праздник их угомонил, но суть от этого не изменится, а живущая в роскоши знать не желает этого понимать.
Правда? – в этот раз любопытствовала уже Амандина.
Брэндель кивнул. Августовский мятеж не оставил большого следа в истории, но Тирсту хватит, а им не придется и пальцем пошевелить.
О том, чтобы останавливать бунт, Брэндель даже и не помышлял, особенно при том, что у него не было для этого сил. Поиск годного места для размещения беженцев – трудная задача, и никто из знати не желал взваливать на себя такое бремя, да и никому из них это было не под силу.
Как найти еду для десятков тысяч этих людей? Это по триста тонн продуктов в месяц!
Батум открыл и закрыл рот, не ожидая, что Брэндель легко решит справится с такой серьезной проблемой. Оглянувшись на Амандину, он обнаружил, что та далеко не так сильно беспокоится. Девушка отличалась от Батума, способного подумать только о простейшей выгоде и очевидных потерях, но даже она порой обнаруживала, что Брэнделю известно больше, чем любому из них.
А молодой человек тем временем насторожился, завидев выходящего из темного леса Роэна. Калеке он поручил кое-что проверить в городе, и похоже, тот вернулся с готовыми ответами, причем не один, а с двумя ворами-коротышками.
И вот теперь все они прошли мимо последних кустов и направлялись к нему.
Удалось найти причину. Оказалось, все дело в оплошности двух кретинов, прохлопавших проникновение немертвых в город под видом торговцев, – сказал Роэн.
И кто же считается виновником? – спросил Брэндель.
Один из командующих кавалерии, зовут Калансадр, – Роэн хотел продолжить, но остановился, видя как Брэндель трясет головой.
Это же будущий командующий Сереброкрылой кавалерии…
Он же поклялся в верности Короне, – пробормотал про себя Брэндель.
Оплошность… Ясно. Все не так просто, как выглядит. Если добавить в уравнение Огненное Семя, похоже, что событие связано с политическими волнениями в королевских кругах, между Короной и другими фракциями. Получается, из-за этого мятежа в Бругласе некоторые события прошли незамеченными для истории, иначе я бы об этом знал